<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.rpground.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Minder</id>
		<title>RPGround Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.rpground.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Minder"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Minder"/>
		<updated>2026-05-04T03:09:38Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_5&amp;diff=3177</id>
		<title>Универсалис 5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_5&amp;diff=3177"/>
				<updated>2011-04-26T13:48:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Сцена 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справа|__TOC__}}{{У5}}&lt;br /&gt;
Это игра по Универсалису, в антураже Dark Heresy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки (в порядке подачи заявки на МРИ): '''Добрый ДМ, Корнет, Minder, Witcher'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал {{$|25}}, обновление {{$|5}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
'''Счёт монет''': Добрый ДМ — {{$|25}}, Корнет — {{$|14}}, Minder — {{$|21}}, Witcher — {{$|25}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- тут ещё можно вести счёт кубиков и прочего в конфликте. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
* Игра должна быть в духе Dark Heresy, т.е. в центре сюжета ячейка инквизитора и их расследование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ячейка изначально не радикальная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Расследование проводится в мире улье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ячейка начинающая, т.е. не имеет серьёзных связей в высших инстанциях Империума, и обладает ограниченными ресурсами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре не должно быть Adepta Sororitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Социальные договоры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если игрок не отвечает в течение суток - ход переходит к следующему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сцена 1 ==&lt;br /&gt;
Сцена оформлена Корнетом за {{$|11}}, долг по сцене {{$|0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Контроль:''' ДД (Добрый ДМ), К (Корнет), Mi (Minder), W (Witcher)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| '''Время''': однажды в 41 тысячелетии&lt;br /&gt;
| '''Место''': {{Компонент | Бар | качества = расположен на нижнем уровне улья, место сбора всякого сброда}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Аксель, аколит инквизиции|K |}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Квинтис Омега IV |Mi |качества = балахон скрывающий черты, технографист}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Аколит инквизиции |качества = подчинённый Манфреда| мастер = 1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текст Сцены ==&lt;br /&gt;
(Здесь после закрытия сцены будут собраны все ответы, что бы получился сплошной текст.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ставки на Сцену ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добрый ДМ ===&lt;br /&gt;
Ставка {{Тайно| 3  монеты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Добрый ДМ|Добрый ДМ]] 02:56, 22 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корнет ===&lt;br /&gt;
Моя ставка {{Тайно| 8  монет}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Корнет|Корнет]] 05:20, 22 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minder ===&lt;br /&gt;
Ставка {{Тайно| 4  монеты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Minder|Minder]] 14:01, 22 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Witcher ===&lt;br /&gt;
Ставко {{Тайно | 5 монет }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Witcher|Witcher]] 22:49, 22 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 5&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=RPGround Wiki:Ответ&lt;br /&gt;
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корнет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|'''Место действия:''' бар {{$|3}}&lt;br /&gt;
* расположен на нижнем уровне улья&lt;br /&gt;
* здесь собирается всевозможный сброд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Время:''' однажды в 41 тысячелетии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Участники:''' Аксель {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Аколит инквизиции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек в алом {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Балахон, скрывающий его черты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мастер-компонент:''' аколит инквизиции {{$|2}}&lt;br /&gt;
* подчинённый Манфреда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Факты:''' {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Аксель провёл в баре 6 дней&lt;br /&gt;
* в баре повисла тишина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Итого:''' {{$|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Аксель сидел в баре и откровенно скучал. Это было одно из тех мерзких заведений, присущих нижнем уровням, в которых круглые сутки, семь дней в неделю можно было в изобилии найти найти сотни разновидновидностей человеческой грязи, от преуспевающих членов банд до последних собирателей отбросов, и на первый взгляд этот бар ничем не выделялся среи сотен себе подобных. На второй и третий — тоже. У Акселя было шесть долгих дней, чтобы убедится в этом, в течении которых он безвылазно тут торчал.'' И почему Манфред решил, что они появятся именно в этой дыре? У них столько альтернатив... И поди объясни этому самовлюбленному придурку что н может быть неправ! Он командир, ему же виднее!'' Аксель продолжал задумчиво потягивать какую-то бурду, когда в баре внезапно повисла мёртвая тишина. Все, включая и Акслея, уставились на фигуру в бесформенном алом балахоне, застывшую в дверном проёме. ''Всё-таки Манфред чертовски везучий сукин сын...'' Аксель сам не заметил, как уголки его губ расползлись в хищной усмешке.&lt;br /&gt;
--[[Участник:Корнет|Корнет]] 15:23, 23 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добрый ДМ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Техническая информация:''' след. ходит Майндер (и т.д. по цепочке), если не будет интерапта за 1 монету. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И добро пожаловать в '''Обсуждение'''. Там оставил вопросы и предложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Добрый ДМ|Добрый ДМ]] 19:51, 23 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добрый ДМ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Техническая информация:''' ход переходит к Witcher'у, если, конечно, Minder не успеет ответить раньше ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Добрый ДМ|Добрый ДМ]] 17:37, 24 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|'''Перехват контроля:''' Человек в красном {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Добавление черт:''' {{$|2}}&lt;br /&gt;
* '''Имя:''' Квинтис Омега VI&lt;br /&gt;
* Технографист&lt;br /&gt;
'''Факт:'''&lt;br /&gt;
* У Квинтиса назначена встреча в этом баре {{$|1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Человек в красном молча оглядел зал и неторопливо устроился за свободным столиком, не обращая внимания на суеверный страх остальных посетителей бара. Человек в красном ждал.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Участник:Minder|Minder]] 13:45, 25 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_5&amp;diff=3173</id>
		<title>Универсалис 5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_5&amp;diff=3173"/>
				<updated>2011-04-25T13:45:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ Новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справа|__TOC__}}{{У5}}&lt;br /&gt;
Это игра по Универсалису, в антураже Dark Heresy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки (в порядке подачи заявки на МРИ): '''Добрый ДМ, Корнет, Minder, Witcher'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал {{$|25}}, обновление {{$|5}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
'''Счёт монет''': Добрый ДМ — {{$|25}}, Корнет — {{$|14}}, Minder — {{$|25}}, Witcher — {{$|25}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- тут ещё можно вести счёт кубиков и прочего в конфликте. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
* Игра должна быть в духе Dark Heresy, т.е. в центре сюжета ячейка инквизитора и их расследование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ячейка изначально не радикальная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Расследование проводится в мире улье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ячейка начинающая, т.е. не имеет серьёзных связей в высших инстанциях Империума, и обладает ограниченными ресурсами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре не должно быть Adepta Sororitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Социальные договоры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если игрок не отвечает в течение суток - ход переходит к следующему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сцена 1 ==&lt;br /&gt;
Сцена оформлена Корнетом за {{$|11}}, долг по сцене {{$|0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Контроль:''' ДД (Добрый ДМ), К (Корнет), Mi (Minder), W (Witcher)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| '''Время''': однажды в 41 тысячелетии&lt;br /&gt;
| '''Место''': {{Компонент | Бар | качества = расположен на нижнем уровне улья, место сбора всякого сброда}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Аксель, аколит инквизиции|K |}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Человек в алом|K |качества = балахон скрывающий черты}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Аколит инквизиции |качества = подчинённый Манфреда| мастер = 1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текст Сцены ==&lt;br /&gt;
(Здесь после закрытия сцены будут собраны все ответы, что бы получился сплошной текст.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ставки на Сцену ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добрый ДМ ===&lt;br /&gt;
Ставка {{Тайно| 3  монеты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Добрый ДМ|Добрый ДМ]] 02:56, 22 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корнет ===&lt;br /&gt;
Моя ставка {{Тайно| 8  монет}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Корнет|Корнет]] 05:20, 22 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minder ===&lt;br /&gt;
Ставка {{Тайно| 4  монеты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Minder|Minder]] 14:01, 22 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Witcher ===&lt;br /&gt;
Ставко {{Тайно | 5 монет }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Witcher|Witcher]] 22:49, 22 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 5&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=RPGround Wiki:Ответ&lt;br /&gt;
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корнет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|'''Место действия:''' бар {{$|3}}&lt;br /&gt;
* расположен на нижнем уровне улья&lt;br /&gt;
* здесь собирается всевозможный сброд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Время:''' однажды в 41 тысячелетии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Участники:''' Аксель {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Аколит инквизиции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человек в алом {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Балахон, скрывающий его черты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мастер-компонент:''' аколит инквизиции {{$|2}}&lt;br /&gt;
* подчинённый Манфреда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Факты:''' {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Аксель провёл в баре 6 дней&lt;br /&gt;
* в баре повисла тишина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Итого:''' {{$|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Аксель сидел в баре и откровенно скучал. Это было одно из тех мерзких заведений, присущих нижнем уровням, в которых круглые сутки, семь дней в неделю можно было в изобилии найти найти сотни разновидновидностей человеческой грязи, от преуспевающих членов банд до последних собирателей отбросов, и на первый взгляд этот бар ничем не выделялся среи сотен себе подобных. На второй и третий — тоже. У Акселя было шесть долгих дней, чтобы убедится в этом, в течении которых он безвылазно тут торчал.'' И почему Манфред решил, что они появятся именно в этой дыре? У них столько альтернатив... И поди объясни этому самовлюбленному придурку что н может быть неправ! Он командир, ему же виднее!'' Аксель продолжал задумчиво потягивать какую-то бурду, когда в баре внезапно повисла мёртвая тишина. Все, включая и Акслея, уставились на фигуру в бесформенном алом балахоне, застывшую в дверном проёме. ''Всё-таки Манфред чертовски везучий сукин сын...'' Аксель сам не заметил, как уголки его губ расползлись в хищной усмешке.&lt;br /&gt;
--[[Участник:Корнет|Корнет]] 15:23, 23 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добрый ДМ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Техническая информация:''' след. ходит Майндер (и т.д. по цепочке), если не будет интерапта за 1 монету. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И добро пожаловать в '''Обсуждение'''. Там оставил вопросы и предложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Добрый ДМ|Добрый ДМ]] 19:51, 23 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добрый ДМ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Техническая информация:''' ход переходит к Witcher'у, если, конечно, Minder не успеет ответить раньше ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Добрый ДМ|Добрый ДМ]] 17:37, 24 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|'''Перехват контроля:''' Человек в красном {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Добавление черт:''' {{$|2}}&lt;br /&gt;
* '''Имя:''' Квинтис Омега VI&lt;br /&gt;
* Технографист&lt;br /&gt;
'''Факт:'''&lt;br /&gt;
* У Квинтиса назначена встреча в этом баре {{$|1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Человек в красном молча оглядел зал и неторопливо устроился за свободным столиком, не обращая внимания на суеверный страх остальных посетителей бара. Человек в красном ждал.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[Участник:Minder|Minder]] 13:45, 25 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_5&amp;diff=3138</id>
		<title>Универсалис 5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_5&amp;diff=3138"/>
				<updated>2011-04-22T14:01:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ Новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справа|__TOC__}}{{У5}}&lt;br /&gt;
Это игра по Универсалису, в антураже Dark Heresy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки (в порядке подачи заявки на МРИ): '''Добрый ДМ, Корнет, Minder, Witcher'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал {{$|25}}, обновление {{$|5}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
'''Счёт монет''': Добрый ДМ — {{$|25}}, Корнет — {{$|25}}, Minder — {{$|25}}, Witcher — {{$|25}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- тут ещё можно вести счёт кубиков и прочего в конфликте. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
* Игра должна быть в духе Dark Heresy, т.е. в центре сюжета ячейка инквизитора и их расследование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ячейка изначально не радикальная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Расследование проводится в мире улье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ячейка начинающая, т.е. не имеет серьёзных связей в высших инстанциях Империума, и обладает ограниченными ресурсами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре не должно быть Adepta Sororitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Социальные договоры'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если игрок не отвечает в течение суток - ход переходит к следующему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сцена 1 ==&lt;br /&gt;
(Здесь можно будет перечислить компоненты и их свойства, в любом удобном виде.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Текст Сцены ==&lt;br /&gt;
(Здесь после закрытия сцены будут собраны все ответы, что бы получлся сплошной текст.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 5&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=RPGround Wiki:Ответ&lt;br /&gt;
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корнет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, прибыл на вики. Ждем-с остальную честную компанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыли )&lt;br /&gt;
---- &lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корнет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то тихо у нас. В целях как-то расшевелить установку, перетащил всё похожее на заветы с форума и добавил к каждому собственные, определённо избыточные, комментарии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добрый ДМ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я, например, пытаюсь приспособиться к вики. Но я тоже тут :) У '''Witcher'а''' какие-то проблемы со входом на эту страницу. &lt;br /&gt;
Предлагаю заветы оставить в таком виде. Если все согласны и добавить больше нечего, то предлагаю делать ставки на первую сцену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Игра должна быть в духе Dark Heresy, т.е. в центре сюжета ячейка инквизитора и их расследование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Ячейка изначально не радикальная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Расследование проводится в мире улье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Ячейка начинающая, т.е. не имеет серьёзных связей в высших инстанциях Империума, и обладает ограниченными ресурсами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. В игре не должно быть Adepta Sororitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Если игрок не отвечает в течение суток - ход переходит к следующему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Добрый ДМ|Добрый ДМ]] 09:05, 21 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добрый ДМ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я беру на себя редактуру страницы. &lt;br /&gt;
И не забывайте подписываться :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Добрый ДМ|Добрый ДМ]] 09:39, 21 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Witcher ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Witcher|Witcher]] 22:39, 21 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
Я образовался. Инициатор, стартуй сцену, что ли...&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добрый ДМ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все готовы, делаем ставки на первую сцену.&lt;br /&gt;
Моя ставка {{Тайно| 3  монеты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть позже отредактирую страницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Добрый ДМ|Добрый ДМ]] 02:56, 22 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корнет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Здесь вы можете поместить игромеханический текст, он будет сбоку через черту.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заветы устраивают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Моя ставка {{Тайно| 8  монет}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
--[[Участник:Корнет|Корнет]] 05:20, 22 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|}}&lt;br /&gt;
Ставка {{Тайно| 4  монет}}&lt;br /&gt;
--[[Участник:Minder|Minder]] 14:01, 22 апреля 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_5&amp;diff=3108</id>
		<title>Универсалис 5</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_5&amp;diff=3108"/>
				<updated>2011-04-19T13:47:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ Новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справа|__TOC__}}{{У5}}&lt;br /&gt;
Это игра по Универсалису, в антураже Dark Heresy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки (в порядке очереди): '''такой-то, такой-то и такой-то'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал {{$|XX}}, обновление {{$|X}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
'''Счёт монет''': такой-то — {{$|X}}, такой-то — {{$|X}}, такой-то — {{$|X}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- тут ещё можно вести счёт кубиков и прочего в конфликте. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый|Скрытый текст|&lt;br /&gt;
Тут заветов пока нет, но можно будет разместить.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сцена 1 ==&lt;br /&gt;
(Здесь можно будет перечислить компоненты и их свойства, в любом удобном виде.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 5&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=RPGround Wiki:Ответ&lt;br /&gt;
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корнет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Здесь вы можете поместить игромеханический текст, он будет сбоку через черту.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, прибыл на вики. Ждем-с остальную честную компанию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибыли ) &lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2182</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2182"/>
				<updated>2010-03-02T20:47:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Состояние игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|4+25}}, '''EvilCat''' — {{$|0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: EvilCat (сторона Ираклия) — {{D|7}}, Minder (сторона Лабиринта) — {{D|6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый|Скрытый текст |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
*  Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
* Сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый|Скрытый текст |&lt;br /&gt;
;У Речи есть письменная форма, которая содержит в себе больше информации, чем закладывается пишущим.&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
;Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.&lt;br /&gt;
;Закон Имени: В имени сила - кто владеет именем, тот владеет и силой. &lt;br /&gt;
* В Законе Имени сокрыт один из самых опасных приемов магии - произнесение магом собственного имени в течении заклинания - это значительно увеличивает силу заклинания, но сообщает всем окружающим существам воспринимающим магию, истинное имя произнесшего заклинание, что позволит им в последствии применять Закон Имени против мага&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 3|Сцена 3]]: Звон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 9 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
{{/Шепчущий зал|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Хаф|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Дух кинжала}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{/Образ Хафа|выведен=1}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый| Скрытый текст |&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет. Продолжено в сцену 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=RPGround Wiki:Ответ&lt;br /&gt;
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Продолжение предыдущей сцены {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уточняю насчёт вопроса душ: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* У предметов нет души, но есть подобие — дух, аура. (уже описано в Законе Одушевлённости)&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шаблон дух кинжала''': {{$|8}}&lt;br /&gt;
* ''Прямолинейность'': кинжалам чужды коварство, ложь, двухсмысленность.&lt;br /&gt;
* ''Ментальность инструмента'': убивает не оружие, а люди; кинжалы не принимают решения и не судят.&lt;br /&gt;
* ''Культ силы'': силой измеряется кто прав и кто главный.&lt;br /&gt;
* ''Прирождённый воин'' x2&lt;br /&gt;
* ''Примитивные язык и мировосприятие''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завет: сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона. {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''— «Звеньк»?! — воскликнул Ираклий надрывным голосом своей двуногой личины.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Хаф, ты как? — тревожно спросил Чиру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинах не ответил и продолжил безучастно смотреть в стенку. Его вид был устремлённым, будто лис что-то собрался сделать, но вопреки этому он просто сидел.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 14:30, 27 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Видимо еще один диалог ))}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Хаф? Что с тобой, собрат? — Рмф подошел к сидящему чинаху и помог ему подняться на ноги.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Хаф медленно открыл рот, как в первый раз, и произнёс:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я в порядке… собрат.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чинах замолчал. Свою мысль он явно закончил. Чиру поймал взгляд Рифа, и его растерянное выражение лица сказало, что да, Хаф ''не'' в порядке.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Если бы у меня был жезл, я смог бы просканировать его, — грустно произнёс Чиру, — Что скажешь, Риф? — чинах посмотрел на Рифа с надеждой и преданностью, как прежде на Хафа, — У тебя не завалялось диагностической формулы?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 09:20, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|У Речи есть письменная форма, характерная тем что содержит в себе больше информации, чем закладывается в нее пишущим {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компонент: Образ Хафа {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Должен отразить изменения произошедшие с Хафом&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над образом — бесплатно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''-Случайно? Конечно же нет… но, — Риф хитро улыбнулся, — как говорил мой учитель «маги — возможно единственные из всех типов существ, которые не не могут остаться беспомощными перед проблемой». Что-нибудь придумаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Хмм.. чем же можно исследовать Хафа? самое очевидное — истинное имя, оно уникально для каждого существа и обычно отражает его сущность, особенно если оно записано на Письменной Речи. Если например записать истинное имя Хафа и призвать Закон Подобия — имя измениться так же как и Хаф. Хмм… маленькая проблема — как узнать истинное имя Хафа… Вариант второй — Закон Образов… всякая мысль имеет форму и может получить воплощение.. значит если я, а я в принципе связан с Хафом, как минимум тем что его вытащил, думаю о нем, моя мысль может получить форму которую, опять таки, можно связать Законом Подобия с Хафом и уже дальше анализировать. Другой вопрос, что же мы получим на выходе и сможем ли мы вынести какую-либо информацию из образа. Но попытка не пытка.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риф закрыл глаза, сосредоточился, сделал несколько пассов лапами и рядом с ним в воздухе возникла призрачная фигура Хафа. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 09:54, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват образа.&lt;br /&gt;
* Вывод компонента: образ бесшумно прошёл сквозь стену {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Призрачная фигура сначала оставалась недвижима, лишь покачиваясь в воздухе словно световое пятно на тумане. Потом в силуэте появились движения, едва заметные, но подсознательно оживляющие образ: подёргивание уха, дрожание уголка губы, трепетание одежды как от лёгкого ветерка. Казалось, фигура вот-вот обретёт плотность, но внезапно она встрепенулась и ринулась прочь. Не издавая ни звука, призрачный образ скрылся в стене. Даже бактид не пропустил бы в этом знака: рядом с тем местом зиял проход. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 15:45, 14 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф изобразил хвостом некое сложное движение, непонятное даже остальным пристутствующим чинахам и, по всей видимости, выражавшее всю гамму его чувств.&lt;br /&gt;
-Что ж, собратья, уважаемый квазо, в силу нежелания индикатора общаться с нами предлагаю проследовать далее к выходу, отложив выяснения состояния нашего друга на более благоприятное время.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Если Риф уводит группу, то это {{$1}} за смену декораций, плюс я плачу {{$1}} за вывод эктомассы. Но нужны новые декорации (если меняешь на новые декорации, то это как с вводом - можно создать и ввести за единую монету).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чиру тоже ответил жестом хвоста, объединяющим согласие и лёгкую отчуждённость. Ираклия к тому времени уже и след простыл — ему не нужен был лидер, чтобы раздавать указания.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 23:58, 16 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Новые декорации: '''Шепчущий Зал''': {{$|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Составлен из цельных драконьих костей&lt;br /&gt;
* Последняя ловушка&lt;br /&gt;
* Выход из Лабиринта в противоположном углу зала.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;За проемом группе открылся просторный зал, составленный из костей дракона, смыкающихся высоко вверху в ажурный купол. Повсюду, насколько хватало глаз, по поверхности костей были вырезаны письмена на непонятном языке. Прямо из пола в беспорядке торчали заостренные кости поменьше, так же покрытые резьбой. А напротив группы чинахов и квазо зияли врата в которых безошибочно угадывался выход из Лабиринта.&lt;br /&gt;
- Шепчущий Зал, последняя часть Испытания... - благоговейным шепотом произнес Риф.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Minder|Minder]] 20:16, 18 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Ираклия: техника воплощения порывов. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задействованы законы Образа и Одушевлённости {{$|2}} : Ираклий вкладывает в крик столько мысленного усилия и воображения, что придаёт ему силу в реальном мире. Будучи самоучкой, он не очень понимает принцип, но старается, и это работает.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что ж, дамы, — неожиданно прозвучал уверенный голос Ираклия, — Пора мне спасать ваши шкуры, — квазо сделал паузу, набирая в грудь воздуха, и… — НАДЁЖНЫЙ ПУТЬ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи рефлекторно прижали уши. Крик несколько раз отразился от стен и затих. Ничего не изменилось, кроме выражения лица квазо — тот стоял уперев руки в бока, довольный как… кот.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 22:21, 18 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;-Благодарю, о ''тонко'' услаждающий слух смотритель нашего гарема, чьи черсла гладки как безмятежная гладь океана. Не соизволите ли возглавить шествие?&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Если ты не собираешься покупать препятствие, я куплю факт завершения успешного пути %)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Не обратив внимания на ремарку, Ираклий уверенным шагом двинулся вперёд. Сиш на мгновение прижал уши, явно представив, что могли сделать с квазо возможные ловушки. Хаф же — или то, что им сейчас было — не подавало никаких признаков эмоций.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 12:04, 20 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факт: Надежный путь Ираклия длинной в вечность {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Ираклий же продолжал шагать. Шаг, другой, десять шагов, сотня а заветная дверь все не приближалась...&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Оффтопик: Я разобралась с проблемами в реале и возвращаюсь к игре %)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Событие: Хаф идёт рядом с Ираклием. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз ты купил препятствие для Ираклия, то это конфликт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ираклий (имя)&lt;br /&gt;
# Хаф (имя)&lt;br /&gt;
# Техника воплощения порывов&lt;br /&gt;
# Маг-самоучка&lt;br /&gt;
# Закон Образа&lt;br /&gt;
# Закон Одушевлённости&lt;br /&gt;
# Прямолинейность (через закон Образа)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Невзирая на кажущуюся бесполезность, Ираклий продолжал двигаться вперёд. Спутники не видели его лица, но походка была уверенной и устремлённой. Скрывалась в этом уловка или невежество? Чинахи не знали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тихо, даже для мягких лап лисы, Хаф встал и двинулся за ним. Поскольку Ираклий будто стоял на мест, чинах быстро нагнал его и пошёл бок о бок.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 21:03, 1 марта 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Конфликт! '''Пройдет ли Ираклий шепчущий зал'''&lt;br /&gt;
на стороне зала:&lt;br /&gt;
* Шепчущий зал (имя)&lt;br /&gt;
* Последня ловушка&lt;br /&gt;
* Выход в противоположной стене зала&lt;br /&gt;
* Располагающее и странное место для магии&lt;br /&gt;
* Надежный путь Ираклия длинной в вечность&lt;br /&gt;
* Лабиринт (тоже имя кстати)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Minder|Minder]] 20:47, 2 марта 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2181</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2181"/>
				<updated>2010-03-02T20:47:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ Новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|4+25}}, '''EvilCat''' — {{$|0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: EvilCat (сторона Ираклия) — {{D|7}}, Minder (сторона Лабиринта) — {{D|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый|Скрытый текст |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
*  Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
* Сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый|Скрытый текст |&lt;br /&gt;
;У Речи есть письменная форма, которая содержит в себе больше информации, чем закладывается пишущим.&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
;Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.&lt;br /&gt;
;Закон Имени: В имени сила - кто владеет именем, тот владеет и силой. &lt;br /&gt;
* В Законе Имени сокрыт один из самых опасных приемов магии - произнесение магом собственного имени в течении заклинания - это значительно увеличивает силу заклинания, но сообщает всем окружающим существам воспринимающим магию, истинное имя произнесшего заклинание, что позволит им в последствии применять Закон Имени против мага&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 3|Сцена 3]]: Звон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 9 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
{{/Шепчущий зал|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Хаф|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Дух кинжала}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{/Образ Хафа|выведен=1}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый| Скрытый текст |&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет. Продолжено в сцену 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=RPGround Wiki:Ответ&lt;br /&gt;
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Продолжение предыдущей сцены {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уточняю насчёт вопроса душ: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* У предметов нет души, но есть подобие — дух, аура. (уже описано в Законе Одушевлённости)&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шаблон дух кинжала''': {{$|8}}&lt;br /&gt;
* ''Прямолинейность'': кинжалам чужды коварство, ложь, двухсмысленность.&lt;br /&gt;
* ''Ментальность инструмента'': убивает не оружие, а люди; кинжалы не принимают решения и не судят.&lt;br /&gt;
* ''Культ силы'': силой измеряется кто прав и кто главный.&lt;br /&gt;
* ''Прирождённый воин'' x2&lt;br /&gt;
* ''Примитивные язык и мировосприятие''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завет: сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона. {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''— «Звеньк»?! — воскликнул Ираклий надрывным голосом своей двуногой личины.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Хаф, ты как? — тревожно спросил Чиру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинах не ответил и продолжил безучастно смотреть в стенку. Его вид был устремлённым, будто лис что-то собрался сделать, но вопреки этому он просто сидел.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 14:30, 27 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Видимо еще один диалог ))}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Хаф? Что с тобой, собрат? — Рмф подошел к сидящему чинаху и помог ему подняться на ноги.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Хаф медленно открыл рот, как в первый раз, и произнёс:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я в порядке… собрат.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чинах замолчал. Свою мысль он явно закончил. Чиру поймал взгляд Рифа, и его растерянное выражение лица сказало, что да, Хаф ''не'' в порядке.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Если бы у меня был жезл, я смог бы просканировать его, — грустно произнёс Чиру, — Что скажешь, Риф? — чинах посмотрел на Рифа с надеждой и преданностью, как прежде на Хафа, — У тебя не завалялось диагностической формулы?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 09:20, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|У Речи есть письменная форма, характерная тем что содержит в себе больше информации, чем закладывается в нее пишущим {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компонент: Образ Хафа {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Должен отразить изменения произошедшие с Хафом&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над образом — бесплатно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''-Случайно? Конечно же нет… но, — Риф хитро улыбнулся, — как говорил мой учитель «маги — возможно единственные из всех типов существ, которые не не могут остаться беспомощными перед проблемой». Что-нибудь придумаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Хмм.. чем же можно исследовать Хафа? самое очевидное — истинное имя, оно уникально для каждого существа и обычно отражает его сущность, особенно если оно записано на Письменной Речи. Если например записать истинное имя Хафа и призвать Закон Подобия — имя измениться так же как и Хаф. Хмм… маленькая проблема — как узнать истинное имя Хафа… Вариант второй — Закон Образов… всякая мысль имеет форму и может получить воплощение.. значит если я, а я в принципе связан с Хафом, как минимум тем что его вытащил, думаю о нем, моя мысль может получить форму которую, опять таки, можно связать Законом Подобия с Хафом и уже дальше анализировать. Другой вопрос, что же мы получим на выходе и сможем ли мы вынести какую-либо информацию из образа. Но попытка не пытка.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риф закрыл глаза, сосредоточился, сделал несколько пассов лапами и рядом с ним в воздухе возникла призрачная фигура Хафа. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 09:54, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват образа.&lt;br /&gt;
* Вывод компонента: образ бесшумно прошёл сквозь стену {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Призрачная фигура сначала оставалась недвижима, лишь покачиваясь в воздухе словно световое пятно на тумане. Потом в силуэте появились движения, едва заметные, но подсознательно оживляющие образ: подёргивание уха, дрожание уголка губы, трепетание одежды как от лёгкого ветерка. Казалось, фигура вот-вот обретёт плотность, но внезапно она встрепенулась и ринулась прочь. Не издавая ни звука, призрачный образ скрылся в стене. Даже бактид не пропустил бы в этом знака: рядом с тем местом зиял проход. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 15:45, 14 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф изобразил хвостом некое сложное движение, непонятное даже остальным пристутствующим чинахам и, по всей видимости, выражавшее всю гамму его чувств.&lt;br /&gt;
-Что ж, собратья, уважаемый квазо, в силу нежелания индикатора общаться с нами предлагаю проследовать далее к выходу, отложив выяснения состояния нашего друга на более благоприятное время.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Если Риф уводит группу, то это {{$1}} за смену декораций, плюс я плачу {{$1}} за вывод эктомассы. Но нужны новые декорации (если меняешь на новые декорации, то это как с вводом - можно создать и ввести за единую монету).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чиру тоже ответил жестом хвоста, объединяющим согласие и лёгкую отчуждённость. Ираклия к тому времени уже и след простыл — ему не нужен был лидер, чтобы раздавать указания.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 23:58, 16 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Новые декорации: '''Шепчущий Зал''': {{$|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Составлен из цельных драконьих костей&lt;br /&gt;
* Последняя ловушка&lt;br /&gt;
* Выход из Лабиринта в противоположном углу зала.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;За проемом группе открылся просторный зал, составленный из костей дракона, смыкающихся высоко вверху в ажурный купол. Повсюду, насколько хватало глаз, по поверхности костей были вырезаны письмена на непонятном языке. Прямо из пола в беспорядке торчали заостренные кости поменьше, так же покрытые резьбой. А напротив группы чинахов и квазо зияли врата в которых безошибочно угадывался выход из Лабиринта.&lt;br /&gt;
- Шепчущий Зал, последняя часть Испытания... - благоговейным шепотом произнес Риф.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Minder|Minder]] 20:16, 18 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Ираклия: техника воплощения порывов. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задействованы законы Образа и Одушевлённости {{$|2}} : Ираклий вкладывает в крик столько мысленного усилия и воображения, что придаёт ему силу в реальном мире. Будучи самоучкой, он не очень понимает принцип, но старается, и это работает.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что ж, дамы, — неожиданно прозвучал уверенный голос Ираклия, — Пора мне спасать ваши шкуры, — квазо сделал паузу, набирая в грудь воздуха, и… — НАДЁЖНЫЙ ПУТЬ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи рефлекторно прижали уши. Крик несколько раз отразился от стен и затих. Ничего не изменилось, кроме выражения лица квазо — тот стоял уперев руки в бока, довольный как… кот.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 22:21, 18 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;-Благодарю, о ''тонко'' услаждающий слух смотритель нашего гарема, чьи черсла гладки как безмятежная гладь океана. Не соизволите ли возглавить шествие?&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Если ты не собираешься покупать препятствие, я куплю факт завершения успешного пути %)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Не обратив внимания на ремарку, Ираклий уверенным шагом двинулся вперёд. Сиш на мгновение прижал уши, явно представив, что могли сделать с квазо возможные ловушки. Хаф же — или то, что им сейчас было — не подавало никаких признаков эмоций.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 12:04, 20 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факт: Надежный путь Ираклия длинной в вечность {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Ираклий же продолжал шагать. Шаг, другой, десять шагов, сотня а заветная дверь все не приближалась...&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Оффтопик: Я разобралась с проблемами в реале и возвращаюсь к игре %)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Событие: Хаф идёт рядом с Ираклием. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз ты купил препятствие для Ираклия, то это конфликт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ираклий (имя)&lt;br /&gt;
# Хаф (имя)&lt;br /&gt;
# Техника воплощения порывов&lt;br /&gt;
# Маг-самоучка&lt;br /&gt;
# Закон Образа&lt;br /&gt;
# Закон Одушевлённости&lt;br /&gt;
# Прямолинейность (через закон Образа)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Невзирая на кажущуюся бесполезность, Ираклий продолжал двигаться вперёд. Спутники не видели его лица, но походка была уверенной и устремлённой. Скрывалась в этом уловка или невежество? Чинахи не знали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тихо, даже для мягких лап лисы, Хаф встал и двинулся за ним. Поскольку Ираклий будто стоял на мест, чинах быстро нагнал его и пошёл бок о бок.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 21:03, 1 марта 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Конфликт! '''Пройдет ли Ираклий шепчущий зал'''&lt;br /&gt;
на стороне зала:&lt;br /&gt;
* Шепчущий зал (имя)&lt;br /&gt;
* Последня ловушка&lt;br /&gt;
* Выход в противоположной стене зала&lt;br /&gt;
* Располагающее и странное место для магии&lt;br /&gt;
* Надежный путь Ираклия длинной в вечность&lt;br /&gt;
* Лабиринт (тоже имя кстати)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Minder|Minder]] 20:47, 2 марта 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2176</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2176"/>
				<updated>2010-02-24T19:41:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ Новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|4+25}}, '''EvilCat''' — {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый|Скрытый текст |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
*  Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
* Сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый|Скрытый текст |&lt;br /&gt;
;У Речи есть письменная форма, которая содержит в себе больше информации, чем закладывается пишущим.&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
;Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.&lt;br /&gt;
;Закон Имени: В имени сила - кто владеет именем, тот владеет и силой. &lt;br /&gt;
* В Законе Имени сокрыт один из самых опасных приемов магии - произнесение магом собственного имени в течении заклинания - это значительно увеличивает силу заклинания, но сообщает всем окружающим существам воспринимающим магию, истинное имя произнесшего заклинание, что позволит им в последствии применять Закон Имени против мага&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 3|Сцена 3]]: Звон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 9 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
{{/Шепчущий зал|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Хаф|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Дух кинжала}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{/Образ Хафа|выведен=1}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый| Скрытый текст |&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет. Продолжено в сцену 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=RPGround Wiki:Ответ&lt;br /&gt;
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Продолжение предыдущей сцены {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уточняю насчёт вопроса душ: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* У предметов нет души, но есть подобие — дух, аура. (уже описано в Законе Одушевлённости)&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шаблон дух кинжала''': {{$|8}}&lt;br /&gt;
* ''Прямолинейность'': кинжалам чужды коварство, ложь, двухсмысленность.&lt;br /&gt;
* ''Ментальность инструмента'': убивает не оружие, а люди; кинжалы не принимают решения и не судят.&lt;br /&gt;
* ''Культ силы'': силой измеряется кто прав и кто главный.&lt;br /&gt;
* ''Прирождённый воин'' x2&lt;br /&gt;
* ''Примитивные язык и мировосприятие''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завет: сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона. {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''— «Звеньк»?! — воскликнул Ираклий надрывным голосом своей двуногой личины.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Хаф, ты как? — тревожно спросил Чиру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинах не ответил и продолжил безучастно смотреть в стенку. Его вид был устремлённым, будто лис что-то собрался сделать, но вопреки этому он просто сидел.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 14:30, 27 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Видимо еще один диалог ))}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Хаф? Что с тобой, собрат? — Рмф подошел к сидящему чинаху и помог ему подняться на ноги.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Хаф медленно открыл рот, как в первый раз, и произнёс:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я в порядке… собрат.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чинах замолчал. Свою мысль он явно закончил. Чиру поймал взгляд Рифа, и его растерянное выражение лица сказало, что да, Хаф ''не'' в порядке.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Если бы у меня был жезл, я смог бы просканировать его, — грустно произнёс Чиру, — Что скажешь, Риф? — чинах посмотрел на Рифа с надеждой и преданностью, как прежде на Хафа, — У тебя не завалялось диагностической формулы?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 09:20, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|У Речи есть письменная форма, характерная тем что содержит в себе больше информации, чем закладывается в нее пишущим {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компонент: Образ Хафа {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Должен отразить изменения произошедшие с Хафом&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над образом — бесплатно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''-Случайно? Конечно же нет… но, — Риф хитро улыбнулся, — как говорил мой учитель «маги — возможно единственные из всех типов существ, которые не не могут остаться беспомощными перед проблемой». Что-нибудь придумаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Хмм.. чем же можно исследовать Хафа? самое очевидное — истинное имя, оно уникально для каждого существа и обычно отражает его сущность, особенно если оно записано на Письменной Речи. Если например записать истинное имя Хафа и призвать Закон Подобия — имя измениться так же как и Хаф. Хмм… маленькая проблема — как узнать истинное имя Хафа… Вариант второй — Закон Образов… всякая мысль имеет форму и может получить воплощение.. значит если я, а я в принципе связан с Хафом, как минимум тем что его вытащил, думаю о нем, моя мысль может получить форму которую, опять таки, можно связать Законом Подобия с Хафом и уже дальше анализировать. Другой вопрос, что же мы получим на выходе и сможем ли мы вынести какую-либо информацию из образа. Но попытка не пытка.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риф закрыл глаза, сосредоточился, сделал несколько пассов лапами и рядом с ним в воздухе возникла призрачная фигура Хафа. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 09:54, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват образа.&lt;br /&gt;
* Вывод компонента: образ бесшумно прошёл сквозь стену {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Призрачная фигура сначала оставалась недвижима, лишь покачиваясь в воздухе словно световое пятно на тумане. Потом в силуэте появились движения, едва заметные, но подсознательно оживляющие образ: подёргивание уха, дрожание уголка губы, трепетание одежды как от лёгкого ветерка. Казалось, фигура вот-вот обретёт плотность, но внезапно она встрепенулась и ринулась прочь. Не издавая ни звука, призрачный образ скрылся в стене. Даже бактид не пропустил бы в этом знака: рядом с тем местом зиял проход. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 15:45, 14 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф изобразил хвостом некое сложное движение, непонятное даже остальным пристутствующим чинахам и, по всей видимости, выражавшее всю гамму его чувств.&lt;br /&gt;
-Что ж, собратья, уважаемый квазо, в силу нежелания индикатора общаться с нами предлагаю проследовать далее к выходу, отложив выяснения состояния нашего друга на более благоприятное время.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Если Риф уводит группу, то это {{$1}} за смену декораций, плюс я плачу {{$1}} за вывод эктомассы. Но нужны новые декорации (если меняешь на новые декорации, то это как с вводом - можно создать и ввести за единую монету).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чиру тоже ответил жестом хвоста, объединяющим согласие и лёгкую отчуждённость. Ираклия к тому времени уже и след простыл — ему не нужен был лидер, чтобы раздавать указания.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 23:58, 16 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Новые декорации: '''Шепчущий Зал''': {{$|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Составлен из цельных драконьих костей&lt;br /&gt;
* Последняя ловушка&lt;br /&gt;
* Выход из Лабиринта в противоположном углу зала.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;За проемом группе открылся просторный зал, составленный из костей дракона, смыкающихся высоко вверху в ажурный купол. Повсюду, насколько хватало глаз, по поверхности костей были вырезаны письмена на непонятном языке. Прямо из пола в беспорядке торчали заостренные кости поменьше, так же покрытые резьбой. А напротив группы чинахов и квазо зияли врата в которых безошибочно угадывался выход из Лабиринта.&lt;br /&gt;
- Шепчущий Зал, последняя часть Испытания... - благоговейным шепотом произнес Риф.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Minder|Minder]] 20:16, 18 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Ираклия: техника воплощения порывов. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задействованы законы Образа и Одушевлённости {{$|2}} : Ираклий вкладывает в крик столько мысленного усилия и воображения, что придаёт ему силу в реальном мире. Будучи самоучкой, он не очень понимает принцип, но старается, и это работает.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что ж, дамы, — неожиданно прозвучал уверенный голос Ираклия, — Пора мне спасать ваши шкуры, — квазо сделал паузу, набирая в грудь воздуха, и… — НАДЁЖНЫЙ ПУТЬ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи рефлекторно прижали уши. Крик несколько раз отразился от стен и затих. Ничего не изменилось, кроме выражения лица квазо — тот стоял уперев руки в бока, довольный как… кот.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 22:21, 18 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;-Благодарю, о ''тонко'' услаждающий слух смотритель нашего гарема, чьи черсла гладки как безмятежная гладь океана. Не соизволите ли возглавить шествие?&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Если ты не собираешься покупать препятствие, я куплю факт завершения успешного пути %)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Не обратив внимания на ремарку, Ираклий уверенным шагом двинулся вперёд. Сиш на мгновение прижал уши, явно представив, что могли сделать с квазо возможные ловушки. Хаф же — или то, что им сейчас было — не подавало никаких признаков эмоций.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 12:04, 20 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факт: Надежный путь Ираклия длинной в вечность {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Ираклий же продолжал шагать. Шаг, другой, десять шагов, сотня а заветная дверь все не приближалась...&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2174</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2174"/>
				<updated>2010-02-18T23:46:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ Новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|4+25}}, '''EvilCat''' — {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый|Скрытый текст |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
*  Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
* Сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый|Скрытый текст |&lt;br /&gt;
;У Речи есть письменная форма, которая содержит в себе больше информации, чем закладывается пишущим.&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
;Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.&lt;br /&gt;
;Закон Имени: В имени сила - кто владеет именем, тот владеет и силой. &lt;br /&gt;
* В Законе Имени сокрыт один из самых опасных приемов магии - произнесение магом собственного имени в течении заклинания - это значительно увеличивает силу заклинания, но сообщает всем окружающим существам воспринимающим магию, истинное имя произнесшего заклинание, что позволит им в последствии применять Закон Имени против мага&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 3|Сцена 3]]: Звон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 9 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
{{/Шепчущий зал|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Хаф|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Дух кинжала}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{/Образ Хафа|выведен=1}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый| Скрытый текст |&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет. Продолжено в сцену 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=RPGround Wiki:Ответ&lt;br /&gt;
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Продолжение предыдущей сцены {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уточняю насчёт вопроса душ: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* У предметов нет души, но есть подобие — дух, аура. (уже описано в Законе Одушевлённости)&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шаблон дух кинжала''': {{$|8}}&lt;br /&gt;
* ''Прямолинейность'': кинжалам чужды коварство, ложь, двухсмысленность.&lt;br /&gt;
* ''Ментальность инструмента'': убивает не оружие, а люди; кинжалы не принимают решения и не судят.&lt;br /&gt;
* ''Культ силы'': силой измеряется кто прав и кто главный.&lt;br /&gt;
* ''Прирождённый воин'' x2&lt;br /&gt;
* ''Примитивные язык и мировосприятие''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завет: сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона. {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''— «Звеньк»?! — воскликнул Ираклий надрывным голосом своей двуногой личины.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Хаф, ты как? — тревожно спросил Чиру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинах не ответил и продолжил безучастно смотреть в стенку. Его вид был устремлённым, будто лис что-то собрался сделать, но вопреки этому он просто сидел.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 14:30, 27 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Видимо еще один диалог ))}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Хаф? Что с тобой, собрат? — Рмф подошел к сидящему чинаху и помог ему подняться на ноги.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Хаф медленно открыл рот, как в первый раз, и произнёс:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я в порядке… собрат.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чинах замолчал. Свою мысль он явно закончил. Чиру поймал взгляд Рифа, и его растерянное выражение лица сказало, что да, Хаф ''не'' в порядке.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Если бы у меня был жезл, я смог бы просканировать его, — грустно произнёс Чиру, — Что скажешь, Риф? — чинах посмотрел на Рифа с надеждой и преданностью, как прежде на Хафа, — У тебя не завалялось диагностической формулы?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 09:20, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|У Речи есть письменная форма, характерная тем что содержит в себе больше информации, чем закладывается в нее пишущим {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компонент: Образ Хафа {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Должен отразить изменения произошедшие с Хафом&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над образом — бесплатно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''-Случайно? Конечно же нет… но, — Риф хитро улыбнулся, — как говорил мой учитель «маги — возможно единственные из всех типов существ, которые не не могут остаться беспомощными перед проблемой». Что-нибудь придумаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Хмм.. чем же можно исследовать Хафа? самое очевидное — истинное имя, оно уникально для каждого существа и обычно отражает его сущность, особенно если оно записано на Письменной Речи. Если например записать истинное имя Хафа и призвать Закон Подобия — имя измениться так же как и Хаф. Хмм… маленькая проблема — как узнать истинное имя Хафа… Вариант второй — Закон Образов… всякая мысль имеет форму и может получить воплощение.. значит если я, а я в принципе связан с Хафом, как минимум тем что его вытащил, думаю о нем, моя мысль может получить форму которую, опять таки, можно связать Законом Подобия с Хафом и уже дальше анализировать. Другой вопрос, что же мы получим на выходе и сможем ли мы вынести какую-либо информацию из образа. Но попытка не пытка.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риф закрыл глаза, сосредоточился, сделал несколько пассов лапами и рядом с ним в воздухе возникла призрачная фигура Хафа. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 09:54, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват образа.&lt;br /&gt;
* Вывод компонента: образ бесшумно прошёл сквозь стену {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Призрачная фигура сначала оставалась недвижима, лишь покачиваясь в воздухе словно световое пятно на тумане. Потом в силуэте появились движения, едва заметные, но подсознательно оживляющие образ: подёргивание уха, дрожание уголка губы, трепетание одежды как от лёгкого ветерка. Казалось, фигура вот-вот обретёт плотность, но внезапно она встрепенулась и ринулась прочь. Не издавая ни звука, призрачный образ скрылся в стене. Даже бактид не пропустил бы в этом знака: рядом с тем местом зиял проход. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 15:45, 14 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф изобразил хвостом некое сложное движение, непонятное даже остальным пристутствующим чинахам и, по всей видимости, выражавшее всю гамму его чувств.&lt;br /&gt;
-Что ж, собратья, уважаемый квазо, в силу нежелания индикатора общаться с нами предлагаю проследовать далее к выходу, отложив выяснения состояния нашего друга на более благоприятное время.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Если Риф уводит группу, то это {{$1}} за смену декораций, плюс я плачу {{$1}} за вывод эктомассы. Но нужны новые декорации (если меняешь на новые декорации, то это как с вводом - можно создать и ввести за единую монету).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чиру тоже ответил жестом хвоста, объединяющим согласие и лёгкую отчуждённость. Ираклия к тому времени уже и след простыл — ему не нужен был лидер, чтобы раздавать указания.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 23:58, 16 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Новые декорации: '''Шепчущий Зал''': {{$|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Составлен из цельных драконьих костей&lt;br /&gt;
* Последняя ловушка&lt;br /&gt;
* Выход из Лабиринта в противоположном углу зала.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;За проемом группе открылся просторный зал, составленный из костей дракона, смыкающихся высоко вверху в ажурный купол. Повсюду, насколько хватало глаз, по поверхности костей были вырезаны письмена на непонятном языке. Прямо из пола в беспорядке торчали заостренные кости поменьше, так же покрытые резьбой. А напротив группы чинахов и квазо зияли врата в которых безошибочно угадывался выход из Лабиринта.&lt;br /&gt;
- Шепчущий Зал, последняя часть Испытания... - благоговейным шепотом произнес Риф.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Minder|Minder]] 20:16, 18 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Ираклия: техника воплощения порывов. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задействованы законы Образа и Одушевлённости {{$|2}} : Ираклий вкладывает в крик столько мысленного усилия и воображения, что придаёт ему силу в реальном мире. Будучи самоучкой, он не очень понимает принцип, но старается, и это работает.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что ж, дамы, — неожиданно прозвучал уверенный голос Ираклия, — Пора мне спасать ваши шкуры, — квазо сделал паузу, набирая в грудь воздуха, и… — НАДЁЖНЫЙ ПУТЬ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи рефлекторно прижали уши. Крик несколько раз отразился от стен и затих. Ничего не изменилось, кроме выражения лица квазо — тот стоял уперев руки в бока, довольный как… кот.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 22:21, 18 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;-Благодарю, о ''тонко'' услаждающий слух смотритель нашего гарема, чьи черсла гладки как безмятежная гладь океана. Не соизволите ли возглавить шествие?&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2165</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2165"/>
				<updated>2010-02-18T20:18:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|3+25}}, '''EvilCat''' — {{$|5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый|Скрытый текст |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
*  Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
* Сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый|Скрытый текст |&lt;br /&gt;
;У Речи есть письменная форма, которая содержит в себе больше информации, чем закладывается пишущим.&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
;Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.&lt;br /&gt;
;Закон Имени: В имени сила - кто владеет именем, тот владеет и силой. &lt;br /&gt;
* В Законе Имени сокрыт один из самых опасных приемов магии - произнесение магом собственного имени в течении заклинания - это значительно увеличивает силу заклинания, но сообщает всем окружающим существам воспринимающим магию, истинное имя произнесшего заклинание, что позволит им в последствии применять Закон Имени против мага&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 3|Сцена 3]]: Звон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 9 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Хаф|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Дух кинжала}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Образ Хафа|выведен=1}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый| Скрытый текст |&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет. Продолжено в сцену 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=RPGround Wiki:Ответ&lt;br /&gt;
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Продолжение предыдущей сцены {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уточняю насчёт вопроса душ: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* У предметов нет души, но есть подобие — дух, аура. (уже описано в Законе Одушевлённости)&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шаблон дух кинжала''': {{$|8}}&lt;br /&gt;
* ''Прямолинейность'': кинжалам чужды коварство, ложь, двухсмысленность.&lt;br /&gt;
* ''Ментальность инструмента'': убивает не оружие, а люди; кинжалы не принимают решения и не судят.&lt;br /&gt;
* ''Культ силы'': силой измеряется кто прав и кто главный.&lt;br /&gt;
* ''Прирождённый воин'' x2&lt;br /&gt;
* ''Примитивные язык и мировосприятие''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завет: сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона. {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''— «Звеньк»?! — воскликнул Ираклий надрывным голосом своей двуногой личины.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Хаф, ты как? — тревожно спросил Чиру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинах не ответил и продолжил безучастно смотреть в стенку. Его вид был устремлённым, будто лис что-то собрался сделать, но вопреки этому он просто сидел.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 14:30, 27 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Видимо еще один диалог ))}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Хаф? Что с тобой, собрат? — Рмф подошел к сидящему чинаху и помог ему подняться на ноги.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Хаф медленно открыл рот, как в первый раз, и произнёс:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я в порядке… собрат.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чинах замолчал. Свою мысль он явно закончил. Чиру поймал взгляд Рифа, и его растерянное выражение лица сказало, что да, Хаф ''не'' в порядке.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Если бы у меня был жезл, я смог бы просканировать его, — грустно произнёс Чиру, — Что скажешь, Риф? — чинах посмотрел на Рифа с надеждой и преданностью, как прежде на Хафа, — У тебя не завалялось диагностической формулы?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 09:20, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|У Речи есть письменная форма, характерная тем что содержит в себе больше информации, чем закладывается в нее пишущим {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компонент: Образ Хафа {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Должен отразить изменения произошедшие с Хафом&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над образом — бесплатно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''-Случайно? Конечно же нет… но, — Риф хитро улыбнулся, — как говорил мой учитель «маги — возможно единственные из всех типов существ, которые не не могут остаться беспомощными перед проблемой». Что-нибудь придумаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Хмм.. чем же можно исследовать Хафа? самое очевидное — истинное имя, оно уникально для каждого существа и обычно отражает его сущность, особенно если оно записано на Письменной Речи. Если например записать истинное имя Хафа и призвать Закон Подобия — имя измениться так же как и Хаф. Хмм… маленькая проблема — как узнать истинное имя Хафа… Вариант второй — Закон Образов… всякая мысль имеет форму и может получить воплощение.. значит если я, а я в принципе связан с Хафом, как минимум тем что его вытащил, думаю о нем, моя мысль может получить форму которую, опять таки, можно связать Законом Подобия с Хафом и уже дальше анализировать. Другой вопрос, что же мы получим на выходе и сможем ли мы вынести какую-либо информацию из образа. Но попытка не пытка.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риф закрыл глаза, сосредоточился, сделал несколько пассов лапами и рядом с ним в воздухе возникла призрачная фигура Хафа. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 09:54, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват образа.&lt;br /&gt;
* Вывод компонента: образ бесшумно прошёл сквозь стену {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Призрачная фигура сначала оставалась недвижима, лишь покачиваясь в воздухе словно световое пятно на тумане. Потом в силуэте появились движения, едва заметные, но подсознательно оживляющие образ: подёргивание уха, дрожание уголка губы, трепетание одежды как от лёгкого ветерка. Казалось, фигура вот-вот обретёт плотность, но внезапно она встрепенулась и ринулась прочь. Не издавая ни звука, призрачный образ скрылся в стене. Даже бактид не пропустил бы в этом знака: рядом с тем местом зиял проход. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 15:45, 14 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф изобразил хвостом некое сложное движение, непонятное даже остальным пристутствующим чинахам и, по всей видимости, выражавшее всю гамму его чувств.&lt;br /&gt;
-Что ж, собратья, уважаемый квазо, в силу нежелания индикатора общаться с нами предлагаю проследовать далее к выходу, отложив выяснения состояния нашего друга на более благоприятное время.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Если Риф уводит группу, то это {{$1}} за смену декораций, плюс я плачу {{$1}} за вывод эктомассы. Но нужны новые декорации (если меняешь на новые декорации, то это как с вводом - можно создать и ввести за единую монету).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чиру тоже ответил жестом хвоста, объединяющим согласие и лёгкую отчуждённость. Ираклия к тому времени уже и след простыл — ему не нужен был лидер, чтобы раздавать указания.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 23:58, 16 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Выход из локации {{$|1}}&amp;lt;br&amp;gt;Новые декорации: '''Шепчущий Зал''': {{$|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Составлен из цельных драконьих костей&lt;br /&gt;
* Последняя ловушка&lt;br /&gt;
* Выход из Лабиринта в противоположном углу зала.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;За проемом группе открылся просторный зал, составленный из костей дракона, смыкающихся высоко вверху в ажурный купол. Повсюду, насколько хватало глаз, по поверхности костей были вырезаны письмена на непонятном языке. Прямо из пола в беспорядке торчали заостренные кости поменьше, так же покрытые резьбой. А напротив группы чинахов и квазо зияли врата в которых безошибочно угадывался выход из Лабиринта.&lt;br /&gt;
- Шепчущий Зал, последняя часть Испытания... - благоговейным шепотом произнес Риф.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Minder|Minder]] 20:16, 18 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2164</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2164"/>
				<updated>2010-02-18T20:17:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Состояние игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|3+25}}, '''EvilCat''' — {{$|5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый|Скрытый текст |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
*  Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
* Сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый|Скрытый текст |&lt;br /&gt;
;У Речи есть письменная форма, которая содержит в себе больше информации, чем закладывается пишущим.&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
;Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.&lt;br /&gt;
;Закон Имени: В имени сила - кто владеет именем, тот владеет и силой. &lt;br /&gt;
* В Законе Имени сокрыт один из самых опасных приемов магии - произнесение магом собственного имени в течении заклинания - это значительно увеличивает силу заклинания, но сообщает всем окружающим существам воспринимающим магию, истинное имя произнесшего заклинание, что позволит им в последствии применять Закон Имени против мага&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 3|Сцена 3]]: Звон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 9 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Хаф|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Дух кинжала}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Образ Хафа|выведен=1}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый| Скрытый текст |&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет. Продолжено в сцену 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=RPGround Wiki:Ответ&lt;br /&gt;
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Продолжение предыдущей сцены {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уточняю насчёт вопроса душ: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* У предметов нет души, но есть подобие — дух, аура. (уже описано в Законе Одушевлённости)&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шаблон дух кинжала''': {{$|8}}&lt;br /&gt;
* ''Прямолинейность'': кинжалам чужды коварство, ложь, двухсмысленность.&lt;br /&gt;
* ''Ментальность инструмента'': убивает не оружие, а люди; кинжалы не принимают решения и не судят.&lt;br /&gt;
* ''Культ силы'': силой измеряется кто прав и кто главный.&lt;br /&gt;
* ''Прирождённый воин'' x2&lt;br /&gt;
* ''Примитивные язык и мировосприятие''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завет: сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона. {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''— «Звеньк»?! — воскликнул Ираклий надрывным голосом своей двуногой личины.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Хаф, ты как? — тревожно спросил Чиру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинах не ответил и продолжил безучастно смотреть в стенку. Его вид был устремлённым, будто лис что-то собрался сделать, но вопреки этому он просто сидел.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 14:30, 27 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Видимо еще один диалог ))}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Хаф? Что с тобой, собрат? — Рмф подошел к сидящему чинаху и помог ему подняться на ноги.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Хаф медленно открыл рот, как в первый раз, и произнёс:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я в порядке… собрат.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чинах замолчал. Свою мысль он явно закончил. Чиру поймал взгляд Рифа, и его растерянное выражение лица сказало, что да, Хаф ''не'' в порядке.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Если бы у меня был жезл, я смог бы просканировать его, — грустно произнёс Чиру, — Что скажешь, Риф? — чинах посмотрел на Рифа с надеждой и преданностью, как прежде на Хафа, — У тебя не завалялось диагностической формулы?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 09:20, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|У Речи есть письменная форма, характерная тем что содержит в себе больше информации, чем закладывается в нее пишущим {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компонент: Образ Хафа {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Должен отразить изменения произошедшие с Хафом&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над образом — бесплатно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''-Случайно? Конечно же нет… но, — Риф хитро улыбнулся, — как говорил мой учитель «маги — возможно единственные из всех типов существ, которые не не могут остаться беспомощными перед проблемой». Что-нибудь придумаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Хмм.. чем же можно исследовать Хафа? самое очевидное — истинное имя, оно уникально для каждого существа и обычно отражает его сущность, особенно если оно записано на Письменной Речи. Если например записать истинное имя Хафа и призвать Закон Подобия — имя измениться так же как и Хаф. Хмм… маленькая проблема — как узнать истинное имя Хафа… Вариант второй — Закон Образов… всякая мысль имеет форму и может получить воплощение.. значит если я, а я в принципе связан с Хафом, как минимум тем что его вытащил, думаю о нем, моя мысль может получить форму которую, опять таки, можно связать Законом Подобия с Хафом и уже дальше анализировать. Другой вопрос, что же мы получим на выходе и сможем ли мы вынести какую-либо информацию из образа. Но попытка не пытка.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риф закрыл глаза, сосредоточился, сделал несколько пассов лапами и рядом с ним в воздухе возникла призрачная фигура Хафа. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 09:54, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват образа.&lt;br /&gt;
* Вывод компонента: образ бесшумно прошёл сквозь стену {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Призрачная фигура сначала оставалась недвижима, лишь покачиваясь в воздухе словно световое пятно на тумане. Потом в силуэте появились движения, едва заметные, но подсознательно оживляющие образ: подёргивание уха, дрожание уголка губы, трепетание одежды как от лёгкого ветерка. Казалось, фигура вот-вот обретёт плотность, но внезапно она встрепенулась и ринулась прочь. Не издавая ни звука, призрачный образ скрылся в стене. Даже бактид не пропустил бы в этом знака: рядом с тем местом зиял проход. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 15:45, 14 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф изобразил хвостом некое сложное движение, непонятное даже остальным пристутствующим чинахам и, по всей видимости, выражавшее всю гамму его чувств.&lt;br /&gt;
-Что ж, собратья, уважаемый квазо, в силу нежелания индикатора общаться с нами предлагаю проследовать далее к выходу, отложив выяснения состояния нашего друга на более благоприятное время.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Если Риф уводит группу, то это {{$1}} за смену декораций, плюс я плачу {{$1}} за вывод эктомассы. Но нужны новые декорации (если меняешь на новые декорации, то это как с вводом - можно создать и ввести за единую монету).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чиру тоже ответил жестом хвоста, объединяющим согласие и лёгкую отчуждённость. Ираклия к тому времени уже и след простыл — ему не нужен был лидер, чтобы раздавать указания.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 23:58, 16 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Выход из локации {{$|1}}&amp;lt;br&amp;gt;Новые декорации: '''Просторный зал''': {{$|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Составлен из цельных драконьих костей&lt;br /&gt;
* Последняя ловушка&lt;br /&gt;
* Выход из Лабиринта в противоположном углу зала.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;За проемом группе открылся просторный зал, составленный из костей дракона, смыкающихся высоко вверху в ажурный купол. Повсюду, насколько хватало глаз, по поверхности костей были вырезаны письмена на непонятном языке. Прямо из пола в беспорядке торчали заостренные кости поменьше, так же покрытые резьбой. А напротив группы чинахов и квазо зияли врата в которых безошибочно угадывался выход из Лабиринта.&lt;br /&gt;
- Шепчущий Зал, последняя часть Испытания... - благоговейным шепотом произнес Риф.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Minder|Minder]] 20:16, 18 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2163</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2163"/>
				<updated>2010-02-18T20:16:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ Новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|7+25}}, '''EvilCat''' — {{$|5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый|Скрытый текст |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
*  Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
* Сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый|Скрытый текст |&lt;br /&gt;
;У Речи есть письменная форма, которая содержит в себе больше информации, чем закладывается пишущим.&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
;Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.&lt;br /&gt;
;Закон Имени: В имени сила - кто владеет именем, тот владеет и силой. &lt;br /&gt;
* В Законе Имени сокрыт один из самых опасных приемов магии - произнесение магом собственного имени в течении заклинания - это значительно увеличивает силу заклинания, но сообщает всем окружающим существам воспринимающим магию, истинное имя произнесшего заклинание, что позволит им в последствии применять Закон Имени против мага&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 3|Сцена 3]]: Звон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 9 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Хаф|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Дух кинжала}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Образ Хафа|выведен=1}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый| Скрытый текст |&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет. Продолжено в сцену 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=RPGround Wiki:Ответ&lt;br /&gt;
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Продолжение предыдущей сцены {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уточняю насчёт вопроса душ: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* У предметов нет души, но есть подобие — дух, аура. (уже описано в Законе Одушевлённости)&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шаблон дух кинжала''': {{$|8}}&lt;br /&gt;
* ''Прямолинейность'': кинжалам чужды коварство, ложь, двухсмысленность.&lt;br /&gt;
* ''Ментальность инструмента'': убивает не оружие, а люди; кинжалы не принимают решения и не судят.&lt;br /&gt;
* ''Культ силы'': силой измеряется кто прав и кто главный.&lt;br /&gt;
* ''Прирождённый воин'' x2&lt;br /&gt;
* ''Примитивные язык и мировосприятие''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завет: сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона. {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''— «Звеньк»?! — воскликнул Ираклий надрывным голосом своей двуногой личины.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Хаф, ты как? — тревожно спросил Чиру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинах не ответил и продолжил безучастно смотреть в стенку. Его вид был устремлённым, будто лис что-то собрался сделать, но вопреки этому он просто сидел.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 14:30, 27 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Видимо еще один диалог ))}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Хаф? Что с тобой, собрат? — Рмф подошел к сидящему чинаху и помог ему подняться на ноги.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Хаф медленно открыл рот, как в первый раз, и произнёс:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я в порядке… собрат.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чинах замолчал. Свою мысль он явно закончил. Чиру поймал взгляд Рифа, и его растерянное выражение лица сказало, что да, Хаф ''не'' в порядке.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Если бы у меня был жезл, я смог бы просканировать его, — грустно произнёс Чиру, — Что скажешь, Риф? — чинах посмотрел на Рифа с надеждой и преданностью, как прежде на Хафа, — У тебя не завалялось диагностической формулы?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 09:20, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|У Речи есть письменная форма, характерная тем что содержит в себе больше информации, чем закладывается в нее пишущим {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компонент: Образ Хафа {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Должен отразить изменения произошедшие с Хафом&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над образом — бесплатно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''-Случайно? Конечно же нет… но, — Риф хитро улыбнулся, — как говорил мой учитель «маги — возможно единственные из всех типов существ, которые не не могут остаться беспомощными перед проблемой». Что-нибудь придумаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Хмм.. чем же можно исследовать Хафа? самое очевидное — истинное имя, оно уникально для каждого существа и обычно отражает его сущность, особенно если оно записано на Письменной Речи. Если например записать истинное имя Хафа и призвать Закон Подобия — имя измениться так же как и Хаф. Хмм… маленькая проблема — как узнать истинное имя Хафа… Вариант второй — Закон Образов… всякая мысль имеет форму и может получить воплощение.. значит если я, а я в принципе связан с Хафом, как минимум тем что его вытащил, думаю о нем, моя мысль может получить форму которую, опять таки, можно связать Законом Подобия с Хафом и уже дальше анализировать. Другой вопрос, что же мы получим на выходе и сможем ли мы вынести какую-либо информацию из образа. Но попытка не пытка.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риф закрыл глаза, сосредоточился, сделал несколько пассов лапами и рядом с ним в воздухе возникла призрачная фигура Хафа. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 09:54, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват образа.&lt;br /&gt;
* Вывод компонента: образ бесшумно прошёл сквозь стену {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Призрачная фигура сначала оставалась недвижима, лишь покачиваясь в воздухе словно световое пятно на тумане. Потом в силуэте появились движения, едва заметные, но подсознательно оживляющие образ: подёргивание уха, дрожание уголка губы, трепетание одежды как от лёгкого ветерка. Казалось, фигура вот-вот обретёт плотность, но внезапно она встрепенулась и ринулась прочь. Не издавая ни звука, призрачный образ скрылся в стене. Даже бактид не пропустил бы в этом знака: рядом с тем местом зиял проход. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 15:45, 14 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф изобразил хвостом некое сложное движение, непонятное даже остальным пристутствующим чинахам и, по всей видимости, выражавшее всю гамму его чувств.&lt;br /&gt;
-Что ж, собратья, уважаемый квазо, в силу нежелания индикатора общаться с нами предлагаю проследовать далее к выходу, отложив выяснения состояния нашего друга на более благоприятное время.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Если Риф уводит группу, то это {{$1}} за смену декораций, плюс я плачу {{$1}} за вывод эктомассы. Но нужны новые декорации (если меняешь на новые декорации, то это как с вводом - можно создать и ввести за единую монету).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чиру тоже ответил жестом хвоста, объединяющим согласие и лёгкую отчуждённость. Ираклия к тому времени уже и след простыл — ему не нужен был лидер, чтобы раздавать указания.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 23:58, 16 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Выход из локации {{$|1}}&amp;lt;br&amp;gt;Новые декорации: '''Просторный зал''': {{$|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Составлен из цельных драконьих костей&lt;br /&gt;
* Последняя ловушка&lt;br /&gt;
* Выход из Лабиринта в противоположном углу зала.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;За проемом группе открылся просторный зал, составленный из костей дракона, смыкающихся высоко вверху в ажурный купол. Повсюду, насколько хватало глаз, по поверхности костей были вырезаны письмена на непонятном языке. Прямо из пола в беспорядке торчали заостренные кости поменьше, так же покрытые резьбой. А напротив группы чинахов и квазо зияли врата в которых безошибочно угадывался выход из Лабиринта.&lt;br /&gt;
- Шепчущий Зал, последняя часть Испытания... - благоговейным шепотом произнес Риф.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Minder|Minder]] 20:16, 18 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2160</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2160"/>
				<updated>2010-02-14T22:34:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ Новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|7+25}}, '''EvilCat''' — {{$|5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый|Скрытый текст |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
*  Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
* Сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый|Скрытый текст |&lt;br /&gt;
;У Речи есть письменная форма, которая содержит в себе больше информации, чем закладывается пишущим.&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
;Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.&lt;br /&gt;
;Закон Имени: В имени сила - кто владеет именем, тот владеет и силой. &lt;br /&gt;
* В Законе Имени сокрыт один из самых опасных приемов магии - произнесение магом собственного имени в течении заклинания - это значительно увеличивает силу заклинания, но сообщает всем окружающим существам воспринимающим магию, истинное имя произнесшего заклинание, что позволит им в последствии применять Закон Имени против мага&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 3|Сцена 3]]: Звон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 9 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Хаф|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Дух кинжала}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Образ Хафа|выведен=1}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
{{Скрытый| Скрытый текст |&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет. Продолжено в сцену 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=RPGround Wiki:Ответ&lt;br /&gt;
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Продолжение предыдущей сцены {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уточняю насчёт вопроса душ: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* У предметов нет души, но есть подобие — дух, аура. (уже описано в Законе Одушевлённости)&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шаблон дух кинжала''': {{$|8}}&lt;br /&gt;
* ''Прямолинейность'': кинжалам чужды коварство, ложь, двухсмысленность.&lt;br /&gt;
* ''Ментальность инструмента'': убивает не оружие, а люди; кинжалы не принимают решения и не судят.&lt;br /&gt;
* ''Культ силы'': силой измеряется кто прав и кто главный.&lt;br /&gt;
* ''Прирождённый воин'' x2&lt;br /&gt;
* ''Примитивные язык и мировосприятие''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завет: сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона. {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''— «Звеньк»?! — воскликнул Ираклий надрывным голосом своей двуногой личины.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Хаф, ты как? — тревожно спросил Чиру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинах не ответил и продолжил безучастно смотреть в стенку. Его вид был устремлённым, будто лис что-то собрался сделать, но вопреки этому он просто сидел.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 14:30, 27 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Видимо еще один диалог ))}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Хаф? Что с тобой, собрат? — Рмф подошел к сидящему чинаху и помог ему подняться на ноги.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Хаф медленно открыл рот, как в первый раз, и произнёс:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я в порядке… собрат.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чинах замолчал. Свою мысль он явно закончил. Чиру поймал взгляд Рифа, и его растерянное выражение лица сказало, что да, Хаф ''не'' в порядке.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Если бы у меня был жезл, я смог бы просканировать его, — грустно произнёс Чиру, — Что скажешь, Риф? — чинах посмотрел на Рифа с надеждой и преданностью, как прежде на Хафа, — У тебя не завалялось диагностической формулы?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 09:20, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|У Речи есть письменная форма, характерная тем что содержит в себе больше информации, чем закладывается в нее пишущим {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компонент: Образ Хафа {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Должен отразить изменения произошедшие с Хафом&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над образом — бесплатно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''-Случайно? Конечно же нет… но, — Риф хитро улыбнулся, — как говорил мой учитель «маги — возможно единственные из всех типов существ, которые не не могут остаться беспомощными перед проблемой». Что-нибудь придумаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Хмм.. чем же можно исследовать Хафа? самое очевидное — истинное имя, оно уникально для каждого существа и обычно отражает его сущность, особенно если оно записано на Письменной Речи. Если например записать истинное имя Хафа и призвать Закон Подобия — имя измениться так же как и Хаф. Хмм… маленькая проблема — как узнать истинное имя Хафа… Вариант второй — Закон Образов… всякая мысль имеет форму и может получить воплощение.. значит если я, а я в принципе связан с Хафом, как минимум тем что его вытащил, думаю о нем, моя мысль может получить форму которую, опять таки, можно связать Законом Подобия с Хафом и уже дальше анализировать. Другой вопрос, что же мы получим на выходе и сможем ли мы вынести какую-либо информацию из образа. Но попытка не пытка.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риф закрыл глаза, сосредоточился, сделал несколько пассов лапами и рядом с ним в воздухе возникла призрачная фигура Хафа. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 09:54, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват образа.&lt;br /&gt;
* Вывод компонента: образ бесшумно прошёл сквозь стену {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Призрачная фигура сначала оставалась недвижима, лишь покачиваясь в воздухе словно световое пятно на тумане. Потом в силуэте появились движения, едва заметные, но подсознательно оживляющие образ: подёргивание уха, дрожание уголка губы, трепетание одежды как от лёгкого ветерка. Казалось, фигура вот-вот обретёт плотность, но внезапно она встрепенулась и ринулась прочь. Не издавая ни звука, призрачный образ скрылся в стене. Даже бактид не пропустил бы в этом знака: рядом с тем местом зиял проход. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 15:45, 14 февраля 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф изобразил хвостом некое сложное движение, непонятное даже остальным пристутствующим чинахам и, по всей видимости, выражавшее всю гамму его чувств.&lt;br /&gt;
-Что ж, собратья, уважаемый квазо, в силу нежелания индикатора общаться с нами предлагаю проследовать далее к выходу, отложив выяснения состояния нашего друга на более благоприятное время.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2037</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2037"/>
				<updated>2009-11-01T09:54:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|10+25}}, '''EvilCat''' — {{$|6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
*  Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
* Сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
;Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.&lt;br /&gt;
;Закон Имени: В имени сила - кто владеет именем, тот владеет и силой. &lt;br /&gt;
* В Законе Имени сокрыт один из самых опасных приемов магии - произнесение магом собственного имени в течении заклинания - это значительно увеличивает силу заклинания, но сообщает всем окружающим существам воспринимающим магию, истинное имя произнесшего заклинание, что позволит им в последствии применять Закон Имени против мага&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 3|Сцена 3]]: Звон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 9 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Хаф|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Дух кинжала}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет. Продолжено в сцену 3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Продолжение предыдущей сцены {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уточняю насчёт вопроса душ: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* У предметов нет души, но есть подобие — дух, аура. (уже описано в Законе Одушевлённости)&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шаблон дух кинжала''': {{$|8}}&lt;br /&gt;
* ''Прямолинейность'': кинжалам чужды коварство, ложь, двухсмысленность.&lt;br /&gt;
* ''Ментальность инструмента'': убивает не оружие, а люди; кинжалы не принимают решения и не судят.&lt;br /&gt;
* ''Культ силы'': силой измеряется кто прав и кто главный.&lt;br /&gt;
* ''Прирождённый воин'' x2&lt;br /&gt;
* ''Примитивные язык и мировосприятие''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завет: сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона. {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;— «Звеньк»?! — воскликнул Ираклий надрывным голосом своей двуногой личины.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Хаф, ты как? — тревожно спросил Чиру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинах не ответил и продолжил безучастно смотреть в стенку. Его вид был устремлённым, будто лис что-то собрался сделать, но вопреки этому он просто сидел.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 14:30, 27 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Видимо еще один диалог ))}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Хаф? Что с тобой, собрат? - Рмф подошел к сидящему чинаху и помог ему подняться на ноги.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф медленно открыл рот, как в первый раз, и произнёс:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я в порядке… собрат.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чинах замолчал. Свою мысль о явно закончил. Чиру поймал взгляд Рифа, и его растерянное выражение лица сказало, что да, Хаф ''не'' в порядке.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Если бы у меня был жезл, я смог бы просканировать его, — грустно произнёс Чиру, — Что скажешь, Риф? — чинах посмотрел на Рифа с надеждой и преданностью, как прежде на Хафа, — У тебя не завалялось диагностической формулы?&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 09:20, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|У Речи есть письменная форма, характерная тем что содержит в себе больше информации, чем закладывается в нее пишущим {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компонент: Образ Хафа {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Должен отразить изменения произошедшие с Хафом&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над образом - бесплатно}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;-Случайно? Конечно же нет... но, - Риф хитро улыбнулся, - как говорил мой учитель &amp;quot;маги - возможно единственные из всех типов существ, которые не не могут остаться беспомощными перед проблемой&amp;quot;. Что-нибудь придумаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Хмм.. чем же можно исследовать Хафа? самое очевидное - истинное имя, оно уникально для каждого существа и обычно отражает его сущность, особенно если оно записано на Письменной Речи. Если например записать истинное имя Хафа и призвать Закон Подобия - имя измениться так же как и Хаф. Хмм... маленькая проблема - как узнать истинное имя Хафа... Вариант второй - Закон Образов... всякая мысль имеет форму и может получить воплощение.. значит если я, а я в принципе связан с Хафом, как минимум тем что его вытащил, думаю о нем, моя мысль может получить форму которую, опять таки, можно связать Законом Подобия с Хафом и уже дальше анализировать. Другой вопрос, что же мы получим на выходе и сможем ли мы вынести какую-либо информацию из образа. Но попытка не пытка.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риф закрыл глаза, сосредоточился, сделал несколько пассов лапами и рядом с ним в воздухе возникла призрачная фигура Хафа. &amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 09:54, 1 November 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2033</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2033"/>
				<updated>2009-10-29T16:04:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|10+25}}, '''EvilCat''' — {{$|7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
*  Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
* Сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
;Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.&lt;br /&gt;
;Закон Имени: В имени сила - кто владеет именем, тот владеет и силой. &lt;br /&gt;
* В Законе Имени сокрыт один из самых опасных приемов магии - произнесение магом собственного имени в течении заклинания - это значительно увеличивает силу заклинания, но сообщает всем окружающим существам воспринимающим магию, истинное имя произнесшего заклинание, что позволит им в последствии применять Закон Имени против мага&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 3|Сцена 3]]: Звон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 9 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Хаф|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Дух кинжала}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет. Продолжено в сцену 3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Продолжение предыдущей сцены {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уточняю насчёт вопроса душ: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.&lt;br /&gt;
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.&lt;br /&gt;
* У предметов нет души, но есть подобие — дух, аура. (уже описано в Законе Одушевлённости)&lt;br /&gt;
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шаблон дух кинжала''': {{$|8}}&lt;br /&gt;
* ''Прямолинейность'': кинжалам чужды коварство, ложь, двухсмысленность.&lt;br /&gt;
* ''Ментальность инструмента'': убивает не оружие, а люди; кинжалы не принимают решения и не судят.&lt;br /&gt;
* ''Культ силы'': силой измеряется кто прав и кто главный.&lt;br /&gt;
* ''Прирождённый воин'' x2&lt;br /&gt;
* ''Примитивные язык и мировосприятие''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Завет: сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона. {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;— «Звеньк»?! — воскликнул Ираклий надрывным голосом своей двуногой личины.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Хаф, ты как? — тревожно спросил Чиру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинах не ответил и продолжил безучастно смотреть в стенку. Его вид был устремлённым, будто лис что-то собрался сделать, но вопреки этому он просто сидел.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 14:30, 27 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Видимо еще один диалог ))}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Хаф? Что с тобой, собрат? - Рмф подошел к сидящему чинаху и помог ему подняться на ноги.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2016</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=2016"/>
				<updated>2009-10-26T18:54:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|10+25}}, '''EvilCat''' — {{$|20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
;Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.&lt;br /&gt;
;Закон Имени: В имени сила - кто владеет именем, тот владеет и силой. &lt;br /&gt;
* В Законе Имени сокрыт один из самых опасных приемов магии - произнесение магом собственного имени в течении заклинания - это значительно увеличивает силу заклинания, но сообщает всем окружающим существам воспринимающим магию, истинное имя произнесшего заклинание, что позволит им в последствии применять Закон Имени против мага&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Зачарованный кинжал}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Хаф|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х2&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
{{d|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факты: {{$1}}&lt;br /&gt;
* Эктомасса - совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу.&lt;br /&gt;
Черты: {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа - снятие черт &amp;quot;трое&amp;quot; (Хафа засосало внутрь), &amp;quot;экзотическое оружие&amp;quot;, &amp;quot;сканеры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Риф - негативная черта &amp;quot;без вещей&amp;quot; (потерял половину холодного оружия и всё, что не было к нему привязано)&lt;br /&gt;
События: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* (Перемещение) Компас привёл группу к спиральной лестнице, по которой они поднялись наверх.&lt;br /&gt;
* Ввод Ираклия.&lt;br /&gt;
* Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По результатам бросков:&lt;br /&gt;
* EvilCat - победитель (6 успехов, 22 монеты)&lt;br /&gt;
* Minder - проигравший (5 успехов, 11 монет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Усилиями чинахов перепонка начала срастаться, но стоило белёсому свету достигнуть её — эфирная материя порвалась как папиросная бумага. Риф, всё ещё протягивая руку в магическом жесте, удивился: Хаф, Чиш и Чиру среагировали на приближающуюся аномалию абсолютно правильно. Заклинание должно было сработать, да и рифово тоже. Конечно, испытания меняют, но… Риф тревожно сглотнул от посетившей его мысли… Это гораздо больше походило на аномалию не I, а XII класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Университет — пронизанное магией место. Достаточно было всего одной ошибки ответственного мага… Кому-то назначат взыскание, а они — четверо чинахов и квазо — умрут. Кстати, квазо, похоже, пришёл к тем же выводам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уходим! Прочь! Быстро! — заорал Риф и первый кинулся в противоположную сторону от свечения. Компас-полумесяц, почувствовав движение, ринулся вперёд едва не пуще хозяина, но у Рифа не было времени удивляться. Краем уха он услышал грозный приказ Хафа стоять, крик Сиша и стук когтей двух лисов о камень пола. Двое бежали следом. Двое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Времени оглядываться не было, но Риф знал, что эктомасса движется за ними по пятам: остаточный магический канал давал слабое обратное восприятие. Более того, эктомасса приближалась. Раздался звон — с пояса Сиша упал магический инструмент. Поглотив вещь, эктоплазма замедлилась. В голову Рифа пришла идея…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ираклий смотрел в колодец с безразлично-презрительным выражением. В конце концов, он был на высоте: раньше других оценил опасность, принял верное решение, правильно выбрал путь. «Только ты как-то забыл, что испытание засчитывается при успехе всей группы» — беспощадно подсказала одна из его личностей. «Ладно, я принял верное решение '''и''' безумно испугался. Сработало же?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи, спешившие по спиральной лестнице так, будто по пятам гнался сам оживший Дракон, уже почти достигли верха. Снизу было темно. Кажется, опасность миновала — по крайней мере на время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:32, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Черта эктоплазмы: Питается магическими предметами и существами.{{$|1}}&lt;br /&gt;
Факт: Предметы и существа, попавшие внутрь эктомассы не гибнут мгновенно, а долго, самых сильных магов или реликвии она может перерабатывать неделями, растворяются {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшиеся {{$|9}} себе в карман, из них {{$|7}} трачу на введение PC-AddOn, PC improvement pool'a и взятие Рифа как своего PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Мысли Рифа, подстегиваемые адреналином бежали все быстрее и быстрее: &lt;br /&gt;
&amp;quot;Сто лет невезения! Что с Хафом? Внутри эктоплазмы? Жив, мертв?&amp;quot;. Риф прислушался к своим ощущениям, и, скорее в его разуме чем в поле зрения, мелькнул образ Хафа барахтающегося внутри эктомассы. &amp;quot;Идти без него дальше практически бессмысленно, значит надо его вытаскивать.. а как? Итак, что мы знаем об этой хмм... вещи? Первое - эктомасса поглощает все что в нее попадает. Второе - поглотив это она замедляется. Хмм, все ли поглотив?&amp;quot; Риф выхватил из рукава один из оставшихся кинжалов и метнул его в эктоплазму, последняя проглатила кинжал даже не шелохнувшись. &amp;quot;Ага! так и думал - чем магичнее предмет, тем сильнее она желает его получить и тем сильнее замедляется, его схватив!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват чинахов и диалог {{$|2}}. (Это когда речь персонажей можно свободно изображать в лицах.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;— Уверен, в Университете не ждут, что мы в качестве испытания изгоним древний ужас, — с намекающей интонацией сказал Ираклий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Чинахи Ратафа не бросают товарищей, перевёртыш! — жарко возразил Чиру, но потом замолчал, глядя в призрачное сияние внизу колодца.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Магия бессильна, когти бессильны, уловки бессильны, да? — квазо пропустил колкость, но его тон стал ещё многозначительней.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 07:55, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Вынужден напомнить, что организаторы ждут в первую очередь появления всей группы в конце лабиринта. Если хоть одного из группы не будет - не поступит ни один из нас.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Если мы выберемся с головой… с трофеем этой твари, то нам сразу присвоят магическую степень. Четыре из пяти будет лишь символом благоразумия. Тактическое отсутпление, да? — Ираклий повернулся к Сишу и Чиру, — Неизбежные потери?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи угрюмо молчали. Чиру не отрывал взгляда от зловещего свечения, будто в поисках ответа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:11, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
{{Сбоку| &lt;br /&gt;
выкуплю черту Рифа: Патологическая витиеватость речи {{$|1}} из своих, не персонажевских...}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Неизбежные потери? - Риф прищурил глаза с выражением на самой грани презрительной насмешки, - возможно мой друг еще не пришел в себя после бега по лестнице? В подобном случае прошу простить мою назойливость, но один из первых пунктов положения о б Испытани гласит что &amp;quot;В Университет принимаются только и лишь участники групп в полном составе и вместе прошедших до конца Лабиринта. Никакие исключения не могут противоречить этому правилу&amp;quot;.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:28, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Событие: трансформация Ираклия в гуманоидную форму. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество: атлетичен и обаятелен в гуманоидной форме. {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Друг мой, — произнёс Ираклий с неожиданно пылкой интонацией, в которой Риф узнал свою. В этот момент тело кота выгнулось горбом, как личинка цикады, когда покидая прежнюю оболочку. Квазо набухал в бесформенный мохнатый комок, в котором, спасибо слабому освещению, нельзя было различить деталей трансформации. Зато чувствительные уши чинахов слышали каждую скрип вытягивающихся костей, каждый нарастающий мускул и гул крови в лопающихся и снова срастающихся сосудах. Губы Сиша беззвучно произнесли слово «чифиш», которое обозначало нечто нечисть в личине разумного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Друг мой, — заново начал атлетический кот, которого можно было бы принять за аара с длинной чёрной шерстью, — Я весь в твоём распоряжении, — Ираклий развёл лапами в дружеском жесте. — Расскажи, как нам спасти чинаха из лап напасти.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:59, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Если мне будет позволено высказать свое мнение, то по моим наблюдениям во-первых эктоплазма питается магическими предметами и существами, во-вторых переваривает она их очень и очень медленно, и в третьих чем она больше поглотила их тем менее она подвижна. Это что касается нашего противника. А вот по поводу того, как нам вытащить нашего дорогого товарища - то я бы осмелился предложить попытаться использовать один из законов более высокого уровня чем тот которым мы привыкли пользоваться - а именно закон Обмена, испокон веков использовавшийся магами для общения со сверхъестественными существами. Насколько я припоминаю этот закон звучит как: &amp;quot;Любой принятый дар, требует ответного дара дарителю, как минимум равноценного принятому дару&amp;quot;. Но к моему вящему сожалению я никогда не использовал этот закон ранее, да и вряд ли бы мой наставник разрешил мне использовать закон, который преподают только на третьем курсе Университета, и посему не знаю тонкостей его использования и могу ошибаться в формулировке.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не плачу монету за закон ибо Риф может ошибаться в нем )&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 10:23, 17 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Ираклий заморгал, выдавая, что такая мысль ему не приходила. Но Чиру встрепенулся:&lt;br /&gt;
— Жертвоприношение! Но что мы можем дать ему, равноценное магу?&lt;br /&gt;
— Призванное существо? — предложил Сиш, машинально положив руку на пояс, туда, где раньше был инструмент.&lt;br /&gt;
— Враг засосал Хафа и твою память! — огрызнулся Чиру, — Пакт запрещает использовать призванных в жертвоприношении.&lt;br /&gt;
— Призвать? Ну да, — Ираклий снова взял инициативу, — А кого вы можете призвать? Нам нужен союзник, как можно сильнее. Может, с ним, — квазо кивнул на эктомассу, — можно сражаться. Или четыре головы лучше трёх. Призывайте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 07:34, 18 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Жертвоприношение? Помилуйте, господа, не стоит бросаться в крайности... Я думал над тем что бы зачаровать какую-нибудь вещь сильной магией и скормить ее эктоплазме.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 16:15, 19 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Ираклий резко обернулся, чтобы встретиться с Рифом взглядом, глаза в глаза.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты готов поставить жизнь товарища на то, что магического предмета хватит? В обмен на мага? — квазо отвернулся, чтобы проворчать себе под нос: — Чему их только учат. Цивилизация делает зверей слабыми.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:58, 19 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф встретился с квазо взглядом, уголки его губ приподнялись в выражении близком к первобытному оскалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Скорее ее отсутствие оставляет их без малейшего намека на разум, - Риф, продолжая смотреть Ираклию глаза в глаза, сделал полуоротор и картинным лекторским жестом взмахнул в сторону эктомассы, - наш противник, как мы могли не так давно наблюдать, потребляет любую магию без различия между живыми и неживыми предметами, кроме того живой предмет сложнее переварить, он же сопротивляется. Сплошная выгода для нашего противника.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 21:11, 19 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Приступай, а я посмотрю, — надменно произнёс квазо и вопреки собственным словам сел спиной к чинахам. Его силуэт незаметно, движение тени во мраки, съёжился, и перед лисами снова сидел обычный чёрный кот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повисла неловкая пауза. Но её прервал уверенный голос Чиру:&lt;br /&gt;
— Мы с тобой, Риф. Что делать?&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 21:36, 19 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Традиционная религия чинахов основана на почитании Леди Фортуны или просто Удачи {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место в мастерской мага зачарованное самой сильной магией и предназначенное для выполнения самых сложных заклинаний называется храмом мага{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Закон Имени: В имени сила - кто владеет именем, тот владеет и силой. {{$|1}}&lt;br /&gt;
Факт: В Законе Имени сокрыт один из самых опасных приемов магии - произнесение магом собственного имени в течении заклинания - это значительно увеличивает силу заклинания, но сообщает всем окружающим существам воспринимающим магию, истинное имя произнесшего заклинание, что позволит им в последствии применять Закон Имени против мага {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предмет: Зачарованный кинжал, с характеристикой Зачарованный*2 {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: Какой ценой Риф сумеет достать Хафа из эктоплазмы?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф шумно выдохнул и немного нервно потер лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Начнем, и да пребудет с нами Леди Фортуна! Сиш, Чиру, ваша задача - создать прямо на этом месте &amp;quot;храм мага&amp;quot;, самые сильные заклятья и символы которые знаете и способны воспроизвести сейчас. &lt;br /&gt;
Когда храм был готов лис вошел в его пределы, положил в центр магического круга старый зазубренный кинжал, извлеченный из-под одежды, распростер над ним лапы ладонями вверх и начал декламировать древнюю формулу заклятья:&lt;br /&gt;
- Здесь и сейчас, среди Костей Колосса, пред лицами всех звезд и планет стою я, Риф из Чаира, сын Шада и Райчи, третий наследник клана Шачар, ученик Хифа Тени и Чара Трижды-Умудренного. Силой что течет во мне и пронизывает все сущее заклинаю сей предмет именами Чаира и Фортуны, Ахоу и моим собственным на вечное служение и силой названных и неназванных благословляю на свершения великие и малые. И да не не ослабнет мощь сия в веках!&lt;br /&gt;
Пока декламировалось заклятье кинжал охватывало сияние, ослепительное для любого мага и видное даже не обладающему магическим зрением. Когда же Риф произнес последние слова формулы, кинжал вспыхнул еще ярче, подпрыгнул над магическим кругом и завис в воздухе на уровне протянутых лап мага. Магическое сияние постепенно утихло и тогда лис взял кинжал и повернулся к к товарищам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Этого должно хватить, заклятье накладывалось на неочищенный предмет и скорее всего не продержится более суток, какова бы ни была формула, но сейчас в этом кинжале бурлит энергия куда сильнее чем в нашем плененном друге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этими словами Риф повернулся к эктомассе к тому времени достигшей площадки на которой остановилась группа, и обратился к ней на Речи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Законами Одушевленности и Обмена, Обоюдности и Воздаяния взываю к тебе, неназванный, прими этот предмет, сочащийся силой, столь слабо сопротивляющейся поглощению в обмен на поглощенного тобой живого обессиленного, но столь яростно сопротивляющегося поглощению мага!&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:38, 23 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ты настаиваешь на конфликте? Потому что я, контроллер эктомассы, не стала бы препятствовать, по крайней мере в этом ключе. [[User:EvilCat|EvilCat]] 21:49, 24 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват и ликвидация кинжала, Ввод Хафа (как самостоятельного персонажа), роль чинах-маг, качество «дух кинжала вместо души». Да, вот такой обмен, тела на тело и магии на магию. {{$|7}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Сияющая потусторонним бледным цветом масса на мгновение всколыхнулась, и Риф с долей страха убедился, что она слышит. Потом её поверхность выгнулась как линза, и помещение окутало клубящимся туманом того же мертвенного оттенка. Чинах понял, что если бы обернулся, то не рассмотрел бы сквозь него своих спутников, и, возможно, туман — единственное реальное, что было здесь, что было всегда. Но так же незаметно и неподконтрольно дымка опала, свернувшись обратно в светящееся озеро эктоплазмы. Только кинжала перед чинахом не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Хаф! — воскликнул Сиш где-то справа. Риф обернулся и увидел лежащую на полу рыжую фигуру, всю в слизи, вызывавшей неприятные ассоциации с насморком. Глаза и рот лиса были широко раскрыты, безучастны. Сиш и Чиру уже подняли его и освобождать от пропитанной эктоплазмой одежды под отстранённое созерцание квазо, когда Хаф произнёс первое слово с момента плена:&lt;br /&gt;
— Звеньк.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:39, 26 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конец сцены. Ставка {{тайно|9 монет}}. [[User:EvilCat|EvilCat]] 18:53, 26 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставлю {{Тайно|5 монет}}--[[User:Minder|Minder]] 18:54, 26 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1999</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1999"/>
				<updated>2009-10-23T18:38:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|7+25}}, '''EvilCat''' — {{$|17}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
;Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х2&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
{{d|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факты: {{$1}}&lt;br /&gt;
* Эктомасса - совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу.&lt;br /&gt;
Черты: {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа - снятие черт &amp;quot;трое&amp;quot; (Хафа засосало внутрь), &amp;quot;экзотическое оружие&amp;quot;, &amp;quot;сканеры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Риф - негативная черта &amp;quot;без вещей&amp;quot; (потерял половину холодного оружия и всё, что не было к нему привязано)&lt;br /&gt;
События: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* (Перемещение) Компас привёл группу к спиральной лестнице, по которой они поднялись наверх.&lt;br /&gt;
* Ввод Ираклия.&lt;br /&gt;
* Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По результатам бросков:&lt;br /&gt;
* EvilCat - победитель (6 успехов, 22 монеты)&lt;br /&gt;
* Minder - проигравший (5 успехов, 11 монет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Усилиями чинахов перепонка начала срастаться, но стоило белёсому свету достигнуть её — эфирная материя порвалась как папиросная бумага. Риф, всё ещё протягивая руку в магическом жесте, удивился: Хаф, Чиш и Чиру среагировали на приближающуюся аномалию абсолютно правильно. Заклинание должно было сработать, да и рифово тоже. Конечно, испытания меняют, но… Риф тревожно сглотнул от посетившей его мысли… Это гораздо больше походило на аномалию не I, а XII класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Университет — пронизанное магией место. Достаточно было всего одной ошибки ответственного мага… Кому-то назначат взыскание, а они — четверо чинахов и квазо — умрут. Кстати, квазо, похоже, пришёл к тем же выводам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уходим! Прочь! Быстро! — заорал Риф и первый кинулся в противоположную сторону от свечения. Компас-полумесяц, почувствовав движение, ринулся вперёд едва не пуще хозяина, но у Рифа не было времени удивляться. Краем уха он услышал грозный приказ Хафа стоять, крик Сиша и стук когтей двух лисов о камень пола. Двое бежали следом. Двое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Времени оглядываться не было, но Риф знал, что эктомасса движется за ними по пятам: остаточный магический канал давал слабое обратное восприятие. Более того, эктомасса приближалась. Раздался звон — с пояса Сиша упал магический инструмент. Поглотив вещь, эктоплазма замедлилась. В голову Рифа пришла идея…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ираклий смотрел в колодец с безразлично-презрительным выражением. В конце концов, он был на высоте: раньше других оценил опасность, принял верное решение, правильно выбрал путь. «Только ты как-то забыл, что испытание засчитывается при успехе всей группы» — беспощадно подсказала одна из его личностей. «Ладно, я принял верное решение '''и''' безумно испугался. Сработало же?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи, спешившие по спиральной лестнице так, будто по пятам гнался сам оживший Дракон, уже почти достигли верха. Снизу было темно. Кажется, опасность миновала — по крайней мере на время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:32, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Черта эктоплазмы: Питается магическими предметами и существами.{{$|1}}&lt;br /&gt;
Факт: Предметы и существа, попавшие внутрь эктомассы не гибнут мгновенно, а долго, самых сильных магов или реликвии она может перерабатывать неделями, растворяются {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшиеся {{$|9}} себе в карман, из них {{$|7}} трачу на введение PC-AddOn, PC improvement pool'a и взятие Рифа как своего PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Мысли Рифа, подстегиваемые адреналином бежали все быстрее и быстрее: &lt;br /&gt;
&amp;quot;Сто лет невезения! Что с Хафом? Внутри эктоплазмы? Жив, мертв?&amp;quot;. Риф прислушался к своим ощущениям, и, скорее в его разуме чем в поле зрения, мелькнул образ Хафа барахтающегося внутри эктомассы. &amp;quot;Идти без него дальше практически бессмысленно, значит надо его вытаскивать.. а как? Итак, что мы знаем об этой хмм... вещи? Первое - эктомасса поглощает все что в нее попадает. Второе - поглотив это она замедляется. Хмм, все ли поглотив?&amp;quot; Риф выхватил из рукава один из оставшихся кинжалов и метнул его в эктоплазму, последняя проглатила кинжал даже не шелохнувшись. &amp;quot;Ага! так и думал - чем магичнее предмет, тем сильнее она желает его получить и тем сильнее замедляется, его схватив!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват чинахов и диалог {{$|2}}. (Это когда речь персонажей можно свободно изображать в лицах.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;— Уверен, в Университете не ждут, что мы в качестве испытания изгоним древний ужас, — с намекающей интонацией сказал Ираклий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Чинахи Ратафа не бросают товарищей, перевёртыш! — жарко возразил Чиру, но потом замолчал, глядя в призрачное сияние внизу колодца.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Магия бессильна, когти бессильны, уловки бессильны, да? — квазо пропустил колкость, но его тон стал ещё многозначительней.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 07:55, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Вынужден напомнить, что организаторы ждут в первую очередь появления всей группы в конце лабиринта. Если хоть одного из группы не будет - не поступит ни один из нас.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Если мы выберемся с головой… с трофеем этой твари, то нам сразу присвоят магическую степень. Четыре из пяти будет лишь символом благоразумия. Тактическое отсутпление, да? — Ираклий повернулся к Сишу и Чиру, — Неизбежные потери?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи угрюмо молчали. Чиру не отрывал взгляда от зловещего свечения, будто в поисках ответа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:11, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
{{Сбоку| &lt;br /&gt;
выкуплю черту Рифа: Патологическая витиеватость речи {{$|1}} из своих, не персонажевских...}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Неизбежные потери? - Риф прищурил глаза с выражением на самой грани презрительной насмешки, - возможно мой друг еще не пришел в себя после бега по лестнице? В подобном случае прошу простить мою назойливость, но один из первых пунктов положения о б Испытани гласит что &amp;quot;В Университет принимаются только и лишь участники групп в полном составе и вместе прошедших до конца Лабиринта. Никакие исключения не могут противоречить этому правилу&amp;quot;.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:28, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Событие: трансформация Ираклия в гуманоидную форму. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество: атлетичен и обаятелен в гуманоидной форме. {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Друг мой, — произнёс Ираклий с неожиданно пылкой интонацией, в которой Риф узнал свою. В этот момент тело кота выгнулось горбом, как личинка цикады, когда покидая прежнюю оболочку. Квазо набухал в бесформенный мохнатый комок, в котором, спасибо слабому освещению, нельзя было различить деталей трансформации. Зато чувствительные уши чинахов слышали каждую скрип вытягивающихся костей, каждый нарастающий мускул и гул крови в лопающихся и снова срастающихся сосудах. Губы Сиша беззвучно произнесли слово «чифиш», которое обозначало нечто нечисть в личине разумного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Друг мой, — заново начал атлетический кот, которого можно было бы принять за аара с длинной чёрной шерстью, — Я весь в твоём распоряжении, — Ираклий развёл лапами в дружеском жесте. — Расскажи, как нам спасти чинаха из лап напасти.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:59, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Если мне будет позволено высказать свое мнение, то по моим наблюдениям во-первых эктоплазма питается магическими предметами и существами, во-вторых переваривает она их очень и очень медленно, и в третьих чем она больше поглотила их тем менее она подвижна. Это что касается нашего противника. А вот по поводу того, как нам вытащить нашего дорогого товарища - то я бы осмелился предложить попытаться использовать один из законов более высокого уровня чем тот которым мы привыкли пользоваться - а именно закон Обмена, испокон веков использовавшийся магами для общения со сверхъестественными существами. Насколько я припоминаю этот закон звучит как: &amp;quot;Любой принятый дар, требует ответного дара дарителю, как минимум равноценного принятому дару&amp;quot;. Но к моему вящему сожалению я никогда не использовал этот закон ранее, да и вряд ли бы мой наставник разрешил мне использовать закон, который преподают только на третьем курсе Университета, и посему не знаю тонкостей его использования и могу ошибаться в формулировке.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не плачу монету за закон ибо Риф может ошибаться в нем )&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 10:23, 17 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Ираклий заморгал, выдавая, что такая мысль ему не приходила. Но Чиру встрепенулся:&lt;br /&gt;
— Жертвоприношение! Но что мы можем дать ему, равноценное магу?&lt;br /&gt;
— Призванное существо? — предложил Сиш, машинально положив руку на пояс, туда, где раньше был инструмент.&lt;br /&gt;
— Враг засосал Хафа и твою память! — огрызнулся Чиру, — Пакт запрещает использовать призванных в жертвоприношении.&lt;br /&gt;
— Призвать? Ну да, — Ираклий снова взял инициативу, — А кого вы можете призвать? Нам нужен союзник, как можно сильнее. Может, с ним, — квазо кивнул на эктомассу, — можно сражаться. Или четыре головы лучше трёх. Призывайте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 07:34, 18 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Жертвоприношение? Помилуйте, господа, не стоит бросаться в крайности... Я думал над тем что бы зачаровать какую-нибудь вещь сильной магией и скормить ее эктоплазме.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 16:15, 19 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Ираклий резко обернулся, чтобы встретиться с Рифом взглядом, глаза в глаза.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты готов поставить жизнь товарища на то, что магического предмета хватит? В обмен на мага? — квазо отвернулся, чтобы проворчать себе под нос: — Чему их только учат. Цивилизация делает зверей слабыми.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:58, 19 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф встретился с квазо взглядом, уголки его губ приподнялись в выражении близком к первобытному оскалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Скорее ее отсутствие оставляет их без малейшего намека на разум, - Риф, продолжая смотреть Ираклию глаза в глаза, сделал полуоротор и картинным лекторским жестом взмахнул в сторону эктомассы, - наш противник, как мы могли не так давно наблюдать, потребляет любую магию без различия между живыми и неживыми предметами, кроме того живой предмет сложнее переварить, он же сопротивляется. Сплошная выгода для нашего противника.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 21:11, 19 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Приступай, а я посмотрю, — надменно произнёс квазо и вопреки собственным словам сел спиной к чинахам. Его силуэт незаметно, движение тени во мраки, съёжился, и перед лисами снова сидел обычный чёрный кот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повисла неловкая пауза. Но её прервал уверенный голос Чиру:&lt;br /&gt;
— Мы с тобой, Риф. Что делать?&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 21:36, 19 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Традиционная религия чинахов основана на почитании Леди Фортуны или просто Удачи {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место в мастерской мага зачарованное самой сильной магией и предназначенное для выполнения самых сложных заклинаний называется храмом мага{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Закон Имени: В имени сила - кто владеет именем, тот владеет и силой. {{$|1}}&lt;br /&gt;
Факт: В Законе Имени сокрыт один из самых опасных приемов магии - произнесение магом собственного имени в течении заклинания - это значительно увеличивает силу заклинания, но сообщает всем окружающим существам воспринимающим магию, истинное имя произнесшего заклинание, что позволит им в последствии применять Закон Имени против мага {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предмет: Зачарованный кинжал, с характеристикой Зачарованный*2 {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: Какой ценой Риф сумеет достать Хафа из эктоплазмы?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф шумно выдохнул и немного нервно потер лапы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Начнем, и да пребудет с нами Леди Фортуна! Сиш, Чиру, ваша задача - создать прямо на этом месте &amp;quot;храм мага&amp;quot;, самые сильные заклятья и символы которые знаете и способны воспроизвести сейчас. &lt;br /&gt;
Когда храм был готов лис вошел в его пределы, положил в центр магического круга старый зазубренный кинжал, извлеченный из-под одежды, распростер над ним лапы ладонями вверх и начал декламировать древнюю формулу заклятья:&lt;br /&gt;
- Здесь и сейчас, среди Костей Колосса, пред лицами всех звезд и планет стою я, Риф из Чаира, сын Шада и Райчи, третий наследник клана Шачар, ученик Хифа Тени и Чара Трижды-Умудренного. Силой что течет во мне и пронизывает все сущее заклинаю сей предмет именами Чаира и Фортуны, Ахоу и моим собственным на вечное служение и силой названных и неназванных благословляю на свершения великие и малые. И да не не ослабнет мощь сия в веках!&lt;br /&gt;
Пока декламировалось заклятье кинжал охватывало сияние, ослепительное для любого мага и видное даже не обладающему магическим зрением. Когда же Риф произнес последние слова формулы, кинжал вспыхнул еще ярче, подпрыгнул над магическим кругом и завис в воздухе на уровне протянутых лап мага. Магическое сияние постепенно утихло и тогда лис взял кинжал и повернулся к к товарищам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Этого должно хватить, заклятье накладывалось на неочищенный предмет и скорее всего не продержится более суток, какова бы ни была формула, но сейчас в этом кинжале бурлит энергия куда сильнее чем в нашем плененном друге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этими словами Риф повернулся к эктомассе к тому времени достигшей площадки на которой остановилась группа, и обратился к ней на Речи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Законами Одушевленности и Обмена, Обоюдности и Воздаяния взываю к тебе, неназванный, прими этот предмет, сочащийся силой, столь слабо сопротивляющейся поглощению в обмен на поглощенного тобой живого обессиленного, но столь яростно сопротивляющегося поглощению мага!&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:38, 23 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_1&amp;diff=1998</id>
		<title>Универсалис 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_1&amp;diff=1998"/>
				<updated>2009-10-23T17:29:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справа|__TOC__}}{{У1}}&lt;br /&gt;
Это игра по Универсалису.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки (в порядке хода): '''EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Счёт монет (в порядке хода)''': EvilCat — {{$|3}}, Armat — {{$|12}}, Ave — {{$|3}}, Minder — {{$|8}}, Gorislav — {{$|23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: '''Смогут ли Дрейк и Герберn сбежать из города?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кубики: Minder (сторона Дрэйка) — {{d|6}}, EvilCat (сторона разрушения) — {{d|6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать заветы&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть заветы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сюжетные:&lt;br /&gt;
* Фэнтези с образностью Dungeons &amp;amp; Dragons (то есть, с образами из книг D&amp;amp;D/d20).&lt;br /&gt;
* Фэнтези-хоррор на выживание.&lt;br /&gt;
* Наличие редких sci-fi элементов, уникальных и единичных для этого мира. Это может быть монстр напичканный электроникой (некая космическая абберация, пришелец, или дикое природе творение инженера с иного плана). Это может быть артефакт, оставшийся от древних цивилизаций (как в Might &amp;amp; Magic например).&lt;br /&gt;
* Моральный релятивизм всего и вся: жестокие герои, вызывающие сочувствие злодеи…&lt;br /&gt;
* Действие происходит в заброшенном городе, в котором полно неизвестных опасных чудищ.&lt;br /&gt;
* Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.&lt;br /&gt;
* Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.&lt;br /&gt;
* Начиная с 6-й сцены в игру больше не вводятся протагонисты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Договорённости:&lt;br /&gt;
* Факты истории должны быть внутренне логичны. Логичность важнее драмы.&lt;br /&gt;
* Не использовать мини-сцены, слабо связанные с текущей сценой.&lt;br /&gt;
* Приложение бритвы Оккама: не вводить лишних сущностей без необходимости, конкретнее все сверхъестественные/хоррор элементы должны проистекать из одного источника (какого именно источника до финала истории можно не сообщать).&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над {{Перс|Роуз, бродяжник|Роузом}} осуществляется бесплатно.&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над {{Прочее|Барьер вокруг города|барьером}} тоже бесплатно.&lt;br /&gt;
* Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).&lt;br /&gt;
* Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.&lt;br /&gt;
* Отсутствовавший игрок платит остальным компенсацию - по 1 монете каждому.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Никто не может перехватывать контроль над компонентами, находящимися внутри Восточной башни.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 1/Сцена 9|Сцена 9]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом за 19 монет, долг по ставке 10 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается буквами EC, AR, AV, MI или GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время конфликта перехват участвующих компонентов невозможен: Дрэйк, Герберт, волна разрушения, Ингед, Толмач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| '''Развалины города'''&lt;br /&gt;
* Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится &lt;br /&gt;
* Смерть Вестницы - подорвала разум многих теней - теперь они бесятся и нападают на всё двигающееся. &lt;br /&gt;
* С каждой секундой температура воздуха существенно нарастает. &lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|AR|качества = жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, усилием воли способен разглядеть изнанку форта}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|AR|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, &amp;lt;s&amp;gt;''равнодушие''&amp;lt;/s&amp;gt;, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии}}&lt;br /&gt;
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.&lt;br /&gt;
* Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|MI|качества=способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина [[srd:Gray Render|серого потрошителя]], личина Ингед, ум, наблюдательность, воровское прошлое Макферсона, питается безумием, сыт и силён}}&lt;br /&gt;
* Желает помочь последним выжившим &lt;br /&gt;
* Хочет найти новый источник сил &lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|EC|качества= бессердечна, меч из когтя {{Перс|Вестница|Вестницы}}, имеет отношение к истории корабля, теряет надежду возродить корабль, ''неизвестное существо''}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Стальной страж}}|качества=существо из сплава магии и механики, состоит целиком из прочного металла, охраняет что-либо, огромная сила, равнодушие, магическое зрение|мастер=1}}&lt;br /&gt;
* В работе произошли какие-то нарушения.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Неизвестное существо}}|качества=нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|мастер=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Волна разрушения}}|AV|качества= обращает всё в прах, невероятный холод за волной жара, быстрее Герберта, безумные тени слились с ней, полуразумна как примитивный зверь }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать прошлые сцены&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть прошлые сцены&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 1|Сцена 1]]: У городской черты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|У городской черты}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Лето, вечер, луна начала убывать.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Центральная площадь}}|качества=статуя рыцаря, в статуе тайник}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжник}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Развороченное тело|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Существо #1|выведен=1}} и {{Компонент|Существо #2|выведен=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 1.1: История беглого раба ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена Арматом, продолжена в сцену 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 1.2: Торговцы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена Анкхегом, продолжено Сцену 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 2|Сцена 2: В таверне]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом (продолжена с Мини-сцены 1.1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Таверна ближе к центру}}|качества=гнилые стены}}&lt;br /&gt;
* Проход на чердак закрыт.&lt;br /&gt;
* Сбоку здания — сточный канал.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Опарыши|качества=много}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| '''{{Место|Город}}'''&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|мастер=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 3|Сцена 3]]: Заперт в подвале ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Подвал одного из домов}}|качества=запасы вина и еды|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* дверь не открывается.&lt;br /&gt;
* есть тайный ход, теперь открыт.&lt;br /&gt;
* Ход заставлен ящиками.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Порт}}}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 4|Сцена 4]]: Над городом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat. Продолжено в мини-сцену 5.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 5|Сцена 5]]: Двор форта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено Арматом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Форт}}}}&lt;br /&gt;
* Безумие даёт силу, сродни той, что создала монстров.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}}|качества=&amp;lt;s&amp;gt;ум&amp;lt;/s&amp;gt;, наблюдательность, в молодости был вором, природное любопытство, &amp;lt;s&amp;gt;подсознательный антагонизм к нездешним&amp;lt;/s&amp;gt;, есть нож, неизвестное зелье, &amp;lt;s&amp;gt;плохое здоровье&amp;lt;/s&amp;gt;, нарастающее безумие, охраняется призраками {{Перс|группа торговцев|торговцев}}, способен поглощать тени, ''{{Перс|меченый}}''|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Не враждебен Макферсону.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Колокол в форте}}|качества=слышен по всему городу}}&lt;br /&gt;
* Находится в восточной башне.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #1}}''|качества=змееподобное, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #2}}''|качества=чёрные крылья, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}}|качества = &amp;lt;s&amp;gt;непроницаемо чёрный первые пять метров над землёй&amp;lt;/s&amp;gt;, сверху прозрачный, накрывает куполом город, под ним не бывает светлее сумерек}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Дождь}}|качества=придаёт сил нездешним, проникает в смысли смертных, выглядит обычно|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 5.1: Наблюдатели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave (продолжение сцены 4), продолжена в мини-сцену 5.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 5.2: Тайный ход ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом (продолжение мини-сцены 5.1), продолжена в мини-сцену 6.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 6|Сцена 6]]: Изнанка форта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Изнанка форта}}|качества=неэвклидовая география, механические ловушки, отсюда форт прозрачный}}&lt;br /&gt;
* Пространство изнанки форта пока не изменяется&lt;br /&gt;
* Изнанка форта вся или ее часть представляет из себя космический корабль.&lt;br /&gt;
* Космический корабль активировал процесс подготовки гиперперехода&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Клетка}}|качества=прочная, узкая, металлические прутья|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Сердце города}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Прочее|Стражи}}''|качества=&amp;lt;s&amp;gt;двое&amp;lt;/s&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
* Точно знают, где расположены ловушки.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Главный страж}} }}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше посторонних опасностей на изнанке мира для Мэри-Конни нету&lt;br /&gt;
* Есть старый договор, по которому Холлидей и тени являются союзниками&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 6.1: Страх нарастает ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 5.2). Продолжена в мини-сцену 6.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 6.2: Тень ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 6.1). Продолжена в сцену 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 7|Сцена 7]]: Столкновение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat, продолжена из мини-сцены 6.2, продолжена в мини-сцену 8.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 1/Сцена 8|Сцена 8]]: Сердце города ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено Ave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{место|Сердце города}}|качества=вселяет ужас, нечто живое со следами магии и технологии, навевает лёгкое безумие, даёт энергию кораблю, создало барьер, обладает сознанием, источник ''{{Перс|неизвестное существо|неизвестного существа}}''}}&lt;br /&gt;
* '''сердце, Роуз и корабль – единое целое.'''&lt;br /&gt;
* Энергия Сердца полностью исчерпана&lt;br /&gt;
* '''Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится'''&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{место|Форт}} }}&lt;br /&gt;
* Форт полностью уничтожен, город превратился в руины (кое-где остались здания)&lt;br /&gt;
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.&lt;br /&gt;
* Корабль сливается с городом&lt;br /&gt;
* Материал форта похож на материал Герберта&lt;br /&gt;
* Выведены из строя практически все системы&lt;br /&gt;
* Подключается неизвестная резервная система защиты&lt;br /&gt;
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}}|качества=антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, любит воду, раздобыл дубинку, в руке полупустая бутыль рома, прилив адреналина, начинает захватывать безумие, гнётет чувство вины, в панике, управляет кораблем, колоссальная сила, хочет спасти Дрейка и Герберта, ненависть к Вестнице и Толмачу, с каждым мигом Роуз становится все сильнее|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
* Парализован внутри Сердца.&lt;br /&gt;
* Роузу кажется что Дрэйк - чудовище. &lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|качества = всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, хозяйка колокола, может давать и забирать магию, не враждебна людям, противостоит остальным {{Перс|неизвестное существо|существам}}, распространяет вокруг себя ледяную тьму|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, &amp;lt;s&amp;gt;''равнодушие''&amp;lt;/s&amp;gt;, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|качества=аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия, нездешние не кажутся опасными|мастер=1}}&lt;br /&gt;
* Голос не может читать мысли и намерения&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Неизвестные существа - бывший экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Присутствие смертных разрушительно для них.&lt;br /&gt;
* Страж всё это время пытался защитить их. &lt;br /&gt;
* Корабль серьезно поврежден и на протяжении долгих лет чередует периоды стазиса с отправкой сигналов о помощи&lt;br /&gt;
* Тени бесятся и нападают на всё двигающееся&lt;br /&gt;
* Сняты все барьеры и ограничения&lt;br /&gt;
* С каждой секундой температура воздуха поднимается&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.1: Порт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave, продолжена в 8.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.2: Возвращение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave, продолжена из мини-сцены 8.1, продолжена в мини-сцену 8.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.3: Пробуждение льва ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Тайный ход из восточной башни}}}}&lt;br /&gt;
* Ведёт вглубь корабля. &lt;br /&gt;
* Участники разделены непреодолимым провалом&lt;br /&gt;
* По провалу проходит силовое поле. &lt;br /&gt;
| '''Форт'''&lt;br /&gt;
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.&lt;br /&gt;
* Материал форта похож на материал Герберта&lt;br /&gt;
* Выведены из строя практически все системы&lt;br /&gt;
* Подключается неизвестная резервная система защиты&lt;br /&gt;
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.4: Попутчик === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| '''Порт'''&lt;br /&gt;
* на причале есть кто-то из монстров&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 1&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Время - день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место - развалины города.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники - Дрэйк, Герберт.{{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факты:&lt;br /&gt;
Стирание с Дрэйка черт: &amp;quot;Устал и растерян&amp;quot;, &amp;quot;не знает, где находится&amp;quot;, &amp;quot;напуган местом&amp;quot;.{{$|3}}&lt;br /&gt;
Стирание с Дрэйка шаблона &amp;quot;меченый&amp;quot; - в связи со смертью Вестницы и уничтожением Сердца.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрэйк сидит верхом на Герберте, они бегут из города.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого {{$|9}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Юноша и стальной лев стояли и смотрели на хаос, объявший развалины города. Это была вынужденная пауза - оценка ситуации. Дрэйк на мгновение прислушался к себе и улыбнулся - неизвестно, что случилось, но тьма, коснувшаяся его после первого столкновения с Вестницей, ушла. Но на её место пришло нечто новое... связанное с львом Гербертом.&lt;br /&gt;
Стальной страж повернул голову к своему новому хозяину и сказал без слов: &amp;quot;Надо выбираться. Времени мало.&amp;quot; Дрэйк кивнул и забрался к нему на спину. Скорость сейчас решала всё.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Armat|Armat]] 17:54, 7 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку| &lt;br /&gt;
Компонент: Волна разрушения {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Обращает все в прах&lt;br /&gt;
* Невероятный холод, перед которым распространяется волна жара&lt;br /&gt;
* Быстрее Герберта}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Юноша верхом на льве стремительно неслись в сторону окраины, а за их спиной творилось нечто чудовищно неземное. Здания в городе ветшали за секунды, а спустя еще несколько рассыпались в прах, а от бывшего форта распространялся неземной холод, проталкивающий вперед волну жара. И как бы ни быстр был Герберт волна разрушения нагоняла его и его нового хозяина.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:13, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ave ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
# Факт: Безумные тени сливаются с волной разрушения&lt;br /&gt;
# Волна получает качество: полуразумна, как примитивный зверь (hunt, kill, feed, sleep)&lt;br /&gt;
# Ввод Толмача&lt;br /&gt;
# Качество Толмача: желает помочь последним выжившим&lt;br /&gt;
# Качество Толмача: хочет найти новый источник сил&lt;br /&gt;
Итого {{$|5}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Вокруг бегущего льва бесновались тени. Они знали быстрые пути, они и были быстрыми путями, они были ключами к этим путям и телами этих путей. Но безумие охватило их, в танцующем экстазе они сливались с волной разрушения, наполняя её странной, зловещей волей - поглотить, увести, собрать. Помощь Дрейку с Гербертом пришла с неожиданной стороны - Толмач, верный слуга Сердца, потеряв хозяина решил указать дорогу через тени последним выжившим...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Смотрите как это делается, - сказал Макферсон, улыбнувшись чуть притормозившему льву и всаднику, - иначе вы не убежите от этой волны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Ave|Ave]] 13:43, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Ввод Ингед {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стирание черт: обожает готовить, маг-механик, резной посох (и остальные 2 черты про него), сильная (она и так неизвестное существо), не любит когда отвлекают. {{$|7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$1}} Ингед стала одной из теней, преследующих Дрэйка и Герберта.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Казалось, с новым союзником шанс выбраться стал определённостью, но позади в завываниях теней раздался голос врага. Лишённый слов, лишённый разума, за Дрэйком и Гербертом летел вой старухи. Возможно, её вёл гнев, а возможно - собственная последняя надежда выжить, забрав жизни смертных.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 09:19, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вынужденный пас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Armat|Armat]] 08:48, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ave ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономлю монеты. Пас.&lt;br /&gt;
--[[User:Ave|Ave]] 13:36, 14 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сей раз без Color'а - ибо все уже сказано до меня....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват Толмача {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объявление конфликта: '''Смогут ли Дрейк и Герберn сбежать из города?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества Толмача помогающие Дрейку:&lt;br /&gt;
* именованный персонаж&lt;br /&gt;
* личина Макферсона&lt;br /&gt;
* нечеловеческий разум, ''более привычный к эффектам подобным волне разрушения''&lt;br /&gt;
* ум&lt;br /&gt;
* наблюдательность&lt;br /&gt;
* личина Ингед&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горислав передал, что он пока тоже пас по внеигровым причинам, так что мой черёд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне Ингед:&lt;br /&gt;
# Имя&lt;br /&gt;
# Неизвестное существо, ''то есть одна из теней''.&lt;br /&gt;
# Невероятно сильное&lt;br /&gt;
# Меч их когтя Вестницы (''он ещё хищно увеличивался, когда Ингед в прошлой сцене последовала за Дрэйком'')&lt;br /&gt;
# Теряет надежду возродить корабль (''отчаяние'')&lt;br /&gt;
# Добавлю, что ''Ингед взывает к Герберту потусторонним голосом, зовёт вернуться к ней, кому он принадлежит''. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:29, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества, помогающие Дрейку и Герберту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрейк:&lt;br /&gt;
*именованный персонаж&lt;br /&gt;
*роль - беглый раб&lt;br /&gt;
*жажда жизни&lt;br /&gt;
*старый засапожный нож&lt;br /&gt;
*предчувствует опасность&lt;br /&gt;
*сила воли&lt;br /&gt;
*усилием воли способен разглядеть изнанку форта (а в данном случае - увидеть невидимых врагов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герберт:&lt;br /&gt;
*именованный персонаж&lt;br /&gt;
*осознал себя как личность&lt;br /&gt;
*сражается в обоих мирах, как лев и как сгусток магии&lt;br /&gt;
*выбрал нового хозяина - Дрейка (и сопротивляется зову Ингед)&lt;br /&gt;
*телепатически общается с Дрейком&lt;br /&gt;
*стальной страж&lt;br /&gt;
*огромная сила&lt;br /&gt;
*существо из сплава магии и механики&lt;br /&gt;
*состоит целиком из прочного металла&lt;br /&gt;
*охраняет нового хозяина&lt;br /&gt;
*магическое зрение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Armat|Armat]] 08:34, 18 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ave ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
{{$1}} Факт: Безумные тени в городе пытаются задержать потенциальных жертв - льва с Дрейком. (на сторону &amp;quot;против&amp;quot;)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Город исчезал на глазах. Несмотря на помощь Толмача, сзади беглецов догоняла несомненная смерть, а впереди ожидала смертельная опасность. Те тени, что не успели слиться с волной разрушения - не особо стремились к этому, пытаясь похитить тела ещё живых Дрейка с Гербертом.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Ave|Ave]] 09:53, 21 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пас.&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 17:29, 23 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_1&amp;diff=1997</id>
		<title>Универсалис 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_1&amp;diff=1997"/>
				<updated>2009-10-23T17:28:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справа|__TOC__}}{{У1}}&lt;br /&gt;
Это игра по Универсалису.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки (в порядке хода): '''EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Счёт монет (в порядке хода)''': EvilCat — {{$|3}}, Armat — {{$|12}}, Ave — {{$|3}}, Minder — {{$|8}}, Gorislav — {{$|23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: '''Смогут ли Дрейк и Герберn сбежать из города?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кубики: Minder (сторона Дрэйка) — {{d|6}}, EvilCat (сторона разрушения) — {{d|6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать заветы&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть заветы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сюжетные:&lt;br /&gt;
* Фэнтези с образностью Dungeons &amp;amp; Dragons (то есть, с образами из книг D&amp;amp;D/d20).&lt;br /&gt;
* Фэнтези-хоррор на выживание.&lt;br /&gt;
* Наличие редких sci-fi элементов, уникальных и единичных для этого мира. Это может быть монстр напичканный электроникой (некая космическая абберация, пришелец, или дикое природе творение инженера с иного плана). Это может быть артефакт, оставшийся от древних цивилизаций (как в Might &amp;amp; Magic например).&lt;br /&gt;
* Моральный релятивизм всего и вся: жестокие герои, вызывающие сочувствие злодеи…&lt;br /&gt;
* Действие происходит в заброшенном городе, в котором полно неизвестных опасных чудищ.&lt;br /&gt;
* Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.&lt;br /&gt;
* Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.&lt;br /&gt;
* Начиная с 6-й сцены в игру больше не вводятся протагонисты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Договорённости:&lt;br /&gt;
* Факты истории должны быть внутренне логичны. Логичность важнее драмы.&lt;br /&gt;
* Не использовать мини-сцены, слабо связанные с текущей сценой.&lt;br /&gt;
* Приложение бритвы Оккама: не вводить лишних сущностей без необходимости, конкретнее все сверхъестественные/хоррор элементы должны проистекать из одного источника (какого именно источника до финала истории можно не сообщать).&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над {{Перс|Роуз, бродяжник|Роузом}} осуществляется бесплатно.&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над {{Прочее|Барьер вокруг города|барьером}} тоже бесплатно.&lt;br /&gt;
* Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).&lt;br /&gt;
* Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.&lt;br /&gt;
* Отсутствовавший игрок платит остальным компенсацию - по 1 монете каждому.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Никто не может перехватывать контроль над компонентами, находящимися внутри Восточной башни.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 1/Сцена 9|Сцена 9]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом за 19 монет, долг по ставке 10 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается буквами EC, AR, AV, MI или GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время конфликта перехват участвующих компонентов невозможен: Дрэйк, Герберт, волна разрушения, Ингед, Толмач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| '''Развалины города'''&lt;br /&gt;
* Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится &lt;br /&gt;
* Смерть Вестницы - подорвала разум многих теней - теперь они бесятся и нападают на всё двигающееся. &lt;br /&gt;
* С каждой секундой температура воздуха существенно нарастает. &lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|AR|качества = жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, усилием воли способен разглядеть изнанку форта}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|AR|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, &amp;lt;s&amp;gt;''равнодушие''&amp;lt;/s&amp;gt;, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии}}&lt;br /&gt;
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.&lt;br /&gt;
* Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|MI|качества=способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина [[srd:Gray Render|серого потрошителя]], личина Ингед, ум, наблюдательность, воровское прошлое Макферсона, питается безумием, сыт и силён}}&lt;br /&gt;
* Желает помочь последним выжившим &lt;br /&gt;
* Хочет найти новый источник сил &lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|EC|качества= бессердечна, меч из когтя {{Перс|Вестница|Вестницы}}, имеет отношение к истории корабля, теряет надежду возродить корабль, ''неизвестное существо''}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Стальной страж}}|качества=существо из сплава магии и механики, состоит целиком из прочного металла, охраняет что-либо, огромная сила, равнодушие, магическое зрение|мастер=1}}&lt;br /&gt;
* В работе произошли какие-то нарушения.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Неизвестное существо}}|качества=нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|мастер=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Волна разрушения}}|AV|качества= обращает всё в прах, невероятный холод за волной жара, быстрее Герберта, безумные тени слились с ней, полуразумна как примитивный зверь }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать прошлые сцены&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть прошлые сцены&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 1|Сцена 1]]: У городской черты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|У городской черты}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Лето, вечер, луна начала убывать.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Центральная площадь}}|качества=статуя рыцаря, в статуе тайник}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжник}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Развороченное тело|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Существо #1|выведен=1}} и {{Компонент|Существо #2|выведен=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 1.1: История беглого раба ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена Арматом, продолжена в сцену 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 1.2: Торговцы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена Анкхегом, продолжено Сцену 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 2|Сцена 2: В таверне]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом (продолжена с Мини-сцены 1.1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Таверна ближе к центру}}|качества=гнилые стены}}&lt;br /&gt;
* Проход на чердак закрыт.&lt;br /&gt;
* Сбоку здания — сточный канал.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Опарыши|качества=много}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| '''{{Место|Город}}'''&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|мастер=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 3|Сцена 3]]: Заперт в подвале ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Подвал одного из домов}}|качества=запасы вина и еды|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* дверь не открывается.&lt;br /&gt;
* есть тайный ход, теперь открыт.&lt;br /&gt;
* Ход заставлен ящиками.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Порт}}}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 4|Сцена 4]]: Над городом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat. Продолжено в мини-сцену 5.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 5|Сцена 5]]: Двор форта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено Арматом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Форт}}}}&lt;br /&gt;
* Безумие даёт силу, сродни той, что создала монстров.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}}|качества=&amp;lt;s&amp;gt;ум&amp;lt;/s&amp;gt;, наблюдательность, в молодости был вором, природное любопытство, &amp;lt;s&amp;gt;подсознательный антагонизм к нездешним&amp;lt;/s&amp;gt;, есть нож, неизвестное зелье, &amp;lt;s&amp;gt;плохое здоровье&amp;lt;/s&amp;gt;, нарастающее безумие, охраняется призраками {{Перс|группа торговцев|торговцев}}, способен поглощать тени, ''{{Перс|меченый}}''|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Не враждебен Макферсону.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Колокол в форте}}|качества=слышен по всему городу}}&lt;br /&gt;
* Находится в восточной башне.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #1}}''|качества=змееподобное, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #2}}''|качества=чёрные крылья, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}}|качества = &amp;lt;s&amp;gt;непроницаемо чёрный первые пять метров над землёй&amp;lt;/s&amp;gt;, сверху прозрачный, накрывает куполом город, под ним не бывает светлее сумерек}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Дождь}}|качества=придаёт сил нездешним, проникает в смысли смертных, выглядит обычно|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 5.1: Наблюдатели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave (продолжение сцены 4), продолжена в мини-сцену 5.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 5.2: Тайный ход ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом (продолжение мини-сцены 5.1), продолжена в мини-сцену 6.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 6|Сцена 6]]: Изнанка форта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Изнанка форта}}|качества=неэвклидовая география, механические ловушки, отсюда форт прозрачный}}&lt;br /&gt;
* Пространство изнанки форта пока не изменяется&lt;br /&gt;
* Изнанка форта вся или ее часть представляет из себя космический корабль.&lt;br /&gt;
* Космический корабль активировал процесс подготовки гиперперехода&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Клетка}}|качества=прочная, узкая, металлические прутья|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Сердце города}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Прочее|Стражи}}''|качества=&amp;lt;s&amp;gt;двое&amp;lt;/s&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
* Точно знают, где расположены ловушки.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Главный страж}} }}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше посторонних опасностей на изнанке мира для Мэри-Конни нету&lt;br /&gt;
* Есть старый договор, по которому Холлидей и тени являются союзниками&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 6.1: Страх нарастает ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 5.2). Продолжена в мини-сцену 6.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 6.2: Тень ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 6.1). Продолжена в сцену 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 7|Сцена 7]]: Столкновение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat, продолжена из мини-сцены 6.2, продолжена в мини-сцену 8.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 1/Сцена 8|Сцена 8]]: Сердце города ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено Ave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{место|Сердце города}}|качества=вселяет ужас, нечто живое со следами магии и технологии, навевает лёгкое безумие, даёт энергию кораблю, создало барьер, обладает сознанием, источник ''{{Перс|неизвестное существо|неизвестного существа}}''}}&lt;br /&gt;
* '''сердце, Роуз и корабль – единое целое.'''&lt;br /&gt;
* Энергия Сердца полностью исчерпана&lt;br /&gt;
* '''Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится'''&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{место|Форт}} }}&lt;br /&gt;
* Форт полностью уничтожен, город превратился в руины (кое-где остались здания)&lt;br /&gt;
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.&lt;br /&gt;
* Корабль сливается с городом&lt;br /&gt;
* Материал форта похож на материал Герберта&lt;br /&gt;
* Выведены из строя практически все системы&lt;br /&gt;
* Подключается неизвестная резервная система защиты&lt;br /&gt;
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}}|качества=антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, любит воду, раздобыл дубинку, в руке полупустая бутыль рома, прилив адреналина, начинает захватывать безумие, гнётет чувство вины, в панике, управляет кораблем, колоссальная сила, хочет спасти Дрейка и Герберта, ненависть к Вестнице и Толмачу, с каждым мигом Роуз становится все сильнее|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
* Парализован внутри Сердца.&lt;br /&gt;
* Роузу кажется что Дрэйк - чудовище. &lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|качества = всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, хозяйка колокола, может давать и забирать магию, не враждебна людям, противостоит остальным {{Перс|неизвестное существо|существам}}, распространяет вокруг себя ледяную тьму|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, &amp;lt;s&amp;gt;''равнодушие''&amp;lt;/s&amp;gt;, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|качества=аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия, нездешние не кажутся опасными|мастер=1}}&lt;br /&gt;
* Голос не может читать мысли и намерения&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Неизвестные существа - бывший экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Присутствие смертных разрушительно для них.&lt;br /&gt;
* Страж всё это время пытался защитить их. &lt;br /&gt;
* Корабль серьезно поврежден и на протяжении долгих лет чередует периоды стазиса с отправкой сигналов о помощи&lt;br /&gt;
* Тени бесятся и нападают на всё двигающееся&lt;br /&gt;
* Сняты все барьеры и ограничения&lt;br /&gt;
* С каждой секундой температура воздуха поднимается&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.1: Порт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave, продолжена в 8.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.2: Возвращение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave, продолжена из мини-сцены 8.1, продолжена в мини-сцену 8.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.3: Пробуждение льва ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Тайный ход из восточной башни}}}}&lt;br /&gt;
* Ведёт вглубь корабля. &lt;br /&gt;
* Участники разделены непреодолимым провалом&lt;br /&gt;
* По провалу проходит силовое поле. &lt;br /&gt;
| '''Форт'''&lt;br /&gt;
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.&lt;br /&gt;
* Материал форта похож на материал Герберта&lt;br /&gt;
* Выведены из строя практически все системы&lt;br /&gt;
* Подключается неизвестная резервная система защиты&lt;br /&gt;
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.4: Попутчик === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| '''Порт'''&lt;br /&gt;
* на причале есть кто-то из монстров&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 1&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Время - день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место - развалины города.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники - Дрэйк, Герберт.{{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факты:&lt;br /&gt;
Стирание с Дрэйка черт: &amp;quot;Устал и растерян&amp;quot;, &amp;quot;не знает, где находится&amp;quot;, &amp;quot;напуган местом&amp;quot;.{{$|3}}&lt;br /&gt;
Стирание с Дрэйка шаблона &amp;quot;меченый&amp;quot; - в связи со смертью Вестницы и уничтожением Сердца.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрэйк сидит верхом на Герберте, они бегут из города.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого {{$|9}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Юноша и стальной лев стояли и смотрели на хаос, объявший развалины города. Это была вынужденная пауза - оценка ситуации. Дрэйк на мгновение прислушался к себе и улыбнулся - неизвестно, что случилось, но тьма, коснувшаяся его после первого столкновения с Вестницей, ушла. Но на её место пришло нечто новое... связанное с львом Гербертом.&lt;br /&gt;
Стальной страж повернул голову к своему новому хозяину и сказал без слов: &amp;quot;Надо выбираться. Времени мало.&amp;quot; Дрэйк кивнул и забрался к нему на спину. Скорость сейчас решала всё.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Armat|Armat]] 17:54, 7 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку| &lt;br /&gt;
Компонент: Волна разрушения {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Обращает все в прах&lt;br /&gt;
* Невероятный холод, перед которым распространяется волна жара&lt;br /&gt;
* Быстрее Герберта}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Юноша верхом на льве стремительно неслись в сторону окраины, а за их спиной творилось нечто чудовищно неземное. Здания в городе ветшали за секунды, а спустя еще несколько рассыпались в прах, а от бывшего форта распространялся неземной холод, проталкивающий вперед волну жара. И как бы ни быстр был Герберт волна разрушения нагоняла его и его нового хозяина.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:13, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ave ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
# Факт: Безумные тени сливаются с волной разрушения&lt;br /&gt;
# Волна получает качество: полуразумна, как примитивный зверь (hunt, kill, feed, sleep)&lt;br /&gt;
# Ввод Толмача&lt;br /&gt;
# Качество Толмача: желает помочь последним выжившим&lt;br /&gt;
# Качество Толмача: хочет найти новый источник сил&lt;br /&gt;
Итого {{$|5}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Вокруг бегущего льва бесновались тени. Они знали быстрые пути, они и были быстрыми путями, они были ключами к этим путям и телами этих путей. Но безумие охватило их, в танцующем экстазе они сливались с волной разрушения, наполняя её странной, зловещей волей - поглотить, увести, собрать. Помощь Дрейку с Гербертом пришла с неожиданной стороны - Толмач, верный слуга Сердца, потеряв хозяина решил указать дорогу через тени последним выжившим...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Смотрите как это делается, - сказал Макферсон, улыбнувшись чуть притормозившему льву и всаднику, - иначе вы не убежите от этой волны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Ave|Ave]] 13:43, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Ввод Ингед {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стирание черт: обожает готовить, маг-механик, резной посох (и остальные 2 черты про него), сильная (она и так неизвестное существо), не любит когда отвлекают. {{$|7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$1}} Ингед стала одной из теней, преследующих Дрэйка и Герберта.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Казалось, с новым союзником шанс выбраться стал определённостью, но позади в завываниях теней раздался голос врага. Лишённый слов, лишённый разума, за Дрэйком и Гербертом летел вой старухи. Возможно, её вёл гнев, а возможно - собственная последняя надежда выжить, забрав жизни смертных.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 09:19, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вынужденный пас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Armat|Armat]] 08:48, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ave ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономлю монеты. Пас.&lt;br /&gt;
--[[User:Ave|Ave]] 13:36, 14 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сей раз без Color'а - ибо все уже сказано до меня....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват Толмача {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объявление конфликта: '''Смогут ли Дрейк и Герберn сбежать из города?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества Толмача помогающие Дрейку:&lt;br /&gt;
* именованный персонаж&lt;br /&gt;
* личина Макферсона&lt;br /&gt;
* нечеловеческий разум, ''более привычный к эффектам подобным волне разрушения''&lt;br /&gt;
* ум&lt;br /&gt;
* наблюдательность&lt;br /&gt;
* личина Ингед&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горислав передал, что он пока тоже пас по внеигровым причинам, так что мой черёд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне Ингед:&lt;br /&gt;
# Имя&lt;br /&gt;
# Неизвестное существо, ''то есть одна из теней''.&lt;br /&gt;
# Невероятно сильное&lt;br /&gt;
# Меч их когтя Вестницы (''он ещё хищно увеличивался, когда Ингед в прошлой сцене последовала за Дрэйком'')&lt;br /&gt;
# Теряет надежду возродить корабль (''отчаяние'')&lt;br /&gt;
# Добавлю, что ''Ингед взывает к Герберту потусторонним голосом, зовёт вернуться к ней, кому он принадлежит''. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:29, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества, помогающие Дрейку и Герберту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрейк:&lt;br /&gt;
*именованный персонаж&lt;br /&gt;
*роль - беглый раб&lt;br /&gt;
*жажда жизни&lt;br /&gt;
*старый засапожный нож&lt;br /&gt;
*предчувствует опасность&lt;br /&gt;
*сила воли&lt;br /&gt;
*усилием воли способен разглядеть изнанку форта (а в данном случае - увидеть невидимых врагов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герберт:&lt;br /&gt;
*именованный персонаж&lt;br /&gt;
*осознал себя как личность&lt;br /&gt;
*сражается в обоих мирах, как лев и как сгусток магии&lt;br /&gt;
*выбрал нового хозяина - Дрейка (и сопротивляется зову Ингед)&lt;br /&gt;
*телепатически общается с Дрейком&lt;br /&gt;
*стальной страж&lt;br /&gt;
*огромная сила&lt;br /&gt;
*существо из сплава магии и механики&lt;br /&gt;
*состоит целиком из прочного металла&lt;br /&gt;
*охраняет нового хозяина&lt;br /&gt;
*магическое зрение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Armat|Armat]] 08:34, 18 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ave ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
{{$1}} Факт: Безумные тени в городе пытаются задержать потенциальных жертв - льва с Дрейком. (на сторону &amp;quot;против&amp;quot;)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Город исчезал на глазах. Несмотря на помощь Толмача, сзади беглецов догоняла несомненная смерть, а впереди ожидала смертельная опасность. Те тени, что не успели слиться с волной разрушения - не особо стремились к этому, пытаясь похитить тела ещё живых Дрейка с Гербертом.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Ave|Ave]] 09:53, 21 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1913</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1913"/>
				<updated>2009-10-19T21:11:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|7+25}}, '''EvilCat''' — {{$|17}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
;Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х2&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
{{d|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факты: {{$1}}&lt;br /&gt;
* Эктомасса - совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу.&lt;br /&gt;
Черты: {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа - снятие черт &amp;quot;трое&amp;quot; (Хафа засосало внутрь), &amp;quot;экзотическое оружие&amp;quot;, &amp;quot;сканеры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Риф - негативная черта &amp;quot;без вещей&amp;quot; (потерял половину холодного оружия и всё, что не было к нему привязано)&lt;br /&gt;
События: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* (Перемещение) Компас привёл группу к спиральной лестнице, по которой они поднялись наверх.&lt;br /&gt;
* Ввод Ираклия.&lt;br /&gt;
* Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По результатам бросков:&lt;br /&gt;
* EvilCat - победитель (6 успехов, 22 монеты)&lt;br /&gt;
* Minder - проигравший (5 успехов, 11 монет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Усилиями чинахов перепонка начала срастаться, но стоило белёсому свету достигнуть её — эфирная материя порвалась как папиросная бумага. Риф, всё ещё протягивая руку в магическом жесте, удивился: Хаф, Чиш и Чиру среагировали на приближающуюся аномалию абсолютно правильно. Заклинание должно было сработать, да и рифово тоже. Конечно, испытания меняют, но… Риф тревожно сглотнул от посетившей его мысли… Это гораздо больше походило на аномалию не I, а XII класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Университет — пронизанное магией место. Достаточно было всего одной ошибки ответственного мага… Кому-то назначат взыскание, а они — четверо чинахов и квазо — умрут. Кстати, квазо, похоже, пришёл к тем же выводам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уходим! Прочь! Быстро! — заорал Риф и первый кинулся в противоположную сторону от свечения. Компас-полумесяц, почувствовав движение, ринулся вперёд едва не пуще хозяина, но у Рифа не было времени удивляться. Краем уха он услышал грозный приказ Хафа стоять, крик Сиша и стук когтей двух лисов о камень пола. Двое бежали следом. Двое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Времени оглядываться не было, но Риф знал, что эктомасса движется за ними по пятам: остаточный магический канал давал слабое обратное восприятие. Более того, эктомасса приближалась. Раздался звон — с пояса Сиша упал магический инструмент. Поглотив вещь, эктоплазма замедлилась. В голову Рифа пришла идея…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ираклий смотрел в колодец с безразлично-презрительным выражением. В конце концов, он был на высоте: раньше других оценил опасность, принял верное решение, правильно выбрал путь. «Только ты как-то забыл, что испытание засчитывается при успехе всей группы» — беспощадно подсказала одна из его личностей. «Ладно, я принял верное решение '''и''' безумно испугался. Сработало же?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи, спешившие по спиральной лестнице так, будто по пятам гнался сам оживший Дракон, уже почти достигли верха. Снизу было темно. Кажется, опасность миновала — по крайней мере на время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:32, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Черта эктоплазмы: Питается магическими предметами и существами.{{$|1}}&lt;br /&gt;
Факт: Предметы и существа, попавшие внутрь эктомассы не гибнут мгновенно, а долго, самых сильных магов или реликвии она может перерабатывать неделями, растворяются {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшиеся {{$|9}} себе в карман, из них {{$|7}} трачу на введение PC-AddOn, PC improvement pool'a и взятие Рифа как своего PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Мысли Рифа, подстегиваемые адреналином бежали все быстрее и быстрее: &lt;br /&gt;
&amp;quot;Сто лет невезения! Что с Хафом? Внутри эктоплазмы? Жив, мертв?&amp;quot;. Риф прислушался к своим ощущениям, и, скорее в его разуме чем в поле зрения, мелькнул образ Хафа барахтающегося внутри эктомассы. &amp;quot;Идти без него дальше практически бессмысленно, значит надо его вытаскивать.. а как? Итак, что мы знаем об этой хмм... вещи? Первое - эктомасса поглощает все что в нее попадает. Второе - поглотив это она замедляется. Хмм, все ли поглотив?&amp;quot; Риф выхватил из рукава один из оставшихся кинжалов и метнул его в эктоплазму, последняя проглатила кинжал даже не шелохнувшись. &amp;quot;Ага! так и думал - чем магичнее предмет, тем сильнее она желает его получить и тем сильнее замедляется, его схватив!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват чинахов и диалог {{$|2}}. (Это когда речь персонажей можно свободно изображать в лицах.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;— Уверен, в Университете не ждут, что мы в качестве испытания изгоним древний ужас, — с намекающей интонацией сказал Ираклий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Чинахи Ратафа не бросают товарищей, перевёртыш! — жарко возразил Чиру, но потом замолчал, глядя в призрачное сияние внизу колодца.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Магия бессильна, когти бессильны, уловки бессильны, да? — квазо пропустил колкость, но его тон стал ещё многозначительней.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 07:55, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Вынужден напомнить, что организаторы ждут в первую очередь появления всей группы в конце лабиринта. Если хоть одного из группы не будет - не поступит ни один из нас.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Если мы выберемся с головой… с трофеем этой твари, то нам сразу присвоят магическую степень. Четыре из пяти будет лишь символом благоразумия. Тактическое отсутпление, да? — Ираклий повернулся к Сишу и Чиру, — Неизбежные потери?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи угрюмо молчали. Чиру не отрывал взгляда от зловещего свечения, будто в поисках ответа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:11, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
{{Сбоку| &lt;br /&gt;
выкуплю черту Рифа: Патологическая витиеватость речи {{$|1}} из своих, не персонажевских...}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Неизбежные потери? - Риф прищурил глаза с выражением на самой грани презрительной насмешки, - возможно мой друг еще не пришел в себя после бега по лестнице? В подобном случае прошу простить мою назойливость, но один из первых пунктов положения о б Испытани гласит что &amp;quot;В Университет принимаются только и лишь участники групп в полном составе и вместе прошедших до конца Лабиринта. Никакие исключения не могут противоречить этому правилу&amp;quot;.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:28, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Событие: трансформация Ираклия в гуманоидную форму. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество: атлетичен и обаятелен в гуманоидной форме. {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Друг мой, — произнёс Ираклий с неожиданно пылкой интонацией, в которой Риф узнал свою. В этот момент тело кота выгнулось горбом, как личинка цикады, когда покидая прежнюю оболочку. Квазо набухал в бесформенный мохнатый комок, в котором, спасибо слабому освещению, нельзя было различить деталей трансформации. Зато чувствительные уши чинахов слышали каждую скрип вытягивающихся костей, каждый нарастающий мускул и гул крови в лопающихся и снова срастающихся сосудах. Губы Сиша беззвучно произнесли слово «чифиш», которое обозначало нечто нечисть в личине разумного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Друг мой, — заново начал атлетический кот, которого можно было бы принять за аара с длинной чёрной шерстью, — Я весь в твоём распоряжении, — Ираклий развёл лапами в дружеском жесте. — Расскажи, как нам спасти чинаха из лап напасти.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:59, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Если мне будет позволено высказать свое мнение, то по моим наблюдениям во-первых эктоплазма питается магическими предметами и существами, во-вторых переваривает она их очень и очень медленно, и в третьих чем она больше поглотила их тем менее она подвижна. Это что касается нашего противника. А вот по поводу того, как нам вытащить нашего дорогого товарища - то я бы осмелился предложить попытаться использовать один из законов более высокого уровня чем тот которым мы привыкли пользоваться - а именно закон Обмена, испокон веков использовавшийся магами для общения со сверхъестественными существами. Насколько я припоминаю этот закон звучит как: &amp;quot;Любой принятый дар, требует ответного дара дарителю, как минимум равноценного принятому дару&amp;quot;. Но к моему вящему сожалению я никогда не использовал этот закон ранее, да и вряд ли бы мой наставник разрешил мне использовать закон, который преподают только на третьем курсе Университета, и посему не знаю тонкостей его использования и могу ошибаться в формулировке.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не плачу монету за закон ибо Риф может ошибаться в нем )&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 10:23, 17 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Ираклий заморгал, выдавая, что такая мысль ему не приходила. Но Чиру встрепенулся:&lt;br /&gt;
— Жертвоприношение! Но что мы можем дать ему, равноценное магу?&lt;br /&gt;
— Призванное существо? — предложил Сиш, машинально положив руку на пояс, туда, где раньше был инструмент.&lt;br /&gt;
— Враг засосал Хафа и твою память! — огрызнулся Чиру, — Пакт запрещает использовать призванных в жертвоприношении.&lt;br /&gt;
— Призвать? Ну да, — Ираклий снова взял инициативу, — А кого вы можете призвать? Нам нужен союзник, как можно сильнее. Может, с ним, — квазо кивнул на эктомассу, — можно сражаться. Или четыре головы лучше трёх. Призывайте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 07:34, 18 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Жертвоприношение? Помилуйте, господа, не стоит бросаться в крайности... Я думал над тем что бы зачаровать какую-нибудь вещь сильной магией и скормить ее эктоплазме.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 16:15, 19 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Ираклий резко обернулся, чтобы встретиться с Рифом взглядом, глаза в глаза.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты готов поставить жизнь товарища на то, что магического предмета хватит? В обмен на мага? — квазо отвернулся, чтобы проворчать себе под нос: — Чему их только учат. Цивилизация делает зверей слабыми.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:58, 19 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф встретился с квазо взглядом, уголки его губ приподнялись в выражении близком к первобытному оскалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Скорее ее отсутствие оставляет их без малейшего намека на разум, - Риф, продолжая смотреть Ираклию глаза в глаза, сделал полуоротор и картинным лекторским жестом взмахнул в сторону эктомассы, - наш противник, как мы могли не так давно наблюдать, потребляет любую магию без различия между живыми и неживыми предметами, кроме того живой предмет сложнее переварить, он же сопротивляется. Сплошная выгода для нашего противника.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 21:11, 19 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1912</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1912"/>
				<updated>2009-10-19T21:11:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|7+25}}, '''EvilCat''' — {{$|17}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
;Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х2&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
{{d|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факты: {{$1}}&lt;br /&gt;
* Эктомасса - совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу.&lt;br /&gt;
Черты: {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа - снятие черт &amp;quot;трое&amp;quot; (Хафа засосало внутрь), &amp;quot;экзотическое оружие&amp;quot;, &amp;quot;сканеры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Риф - негативная черта &amp;quot;без вещей&amp;quot; (потерял половину холодного оружия и всё, что не было к нему привязано)&lt;br /&gt;
События: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* (Перемещение) Компас привёл группу к спиральной лестнице, по которой они поднялись наверх.&lt;br /&gt;
* Ввод Ираклия.&lt;br /&gt;
* Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По результатам бросков:&lt;br /&gt;
* EvilCat - победитель (6 успехов, 22 монеты)&lt;br /&gt;
* Minder - проигравший (5 успехов, 11 монет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Усилиями чинахов перепонка начала срастаться, но стоило белёсому свету достигнуть её — эфирная материя порвалась как папиросная бумага. Риф, всё ещё протягивая руку в магическом жесте, удивился: Хаф, Чиш и Чиру среагировали на приближающуюся аномалию абсолютно правильно. Заклинание должно было сработать, да и рифово тоже. Конечно, испытания меняют, но… Риф тревожно сглотнул от посетившей его мысли… Это гораздо больше походило на аномалию не I, а XII класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Университет — пронизанное магией место. Достаточно было всего одной ошибки ответственного мага… Кому-то назначат взыскание, а они — четверо чинахов и квазо — умрут. Кстати, квазо, похоже, пришёл к тем же выводам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уходим! Прочь! Быстро! — заорал Риф и первый кинулся в противоположную сторону от свечения. Компас-полумесяц, почувствовав движение, ринулся вперёд едва не пуще хозяина, но у Рифа не было времени удивляться. Краем уха он услышал грозный приказ Хафа стоять, крик Сиша и стук когтей двух лисов о камень пола. Двое бежали следом. Двое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Времени оглядываться не было, но Риф знал, что эктомасса движется за ними по пятам: остаточный магический канал давал слабое обратное восприятие. Более того, эктомасса приближалась. Раздался звон — с пояса Сиша упал магический инструмент. Поглотив вещь, эктоплазма замедлилась. В голову Рифа пришла идея…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ираклий смотрел в колодец с безразлично-презрительным выражением. В конце концов, он был на высоте: раньше других оценил опасность, принял верное решение, правильно выбрал путь. «Только ты как-то забыл, что испытание засчитывается при успехе всей группы» — беспощадно подсказала одна из его личностей. «Ладно, я принял верное решение '''и''' безумно испугался. Сработало же?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи, спешившие по спиральной лестнице так, будто по пятам гнался сам оживший Дракон, уже почти достигли верха. Снизу было темно. Кажется, опасность миновала — по крайней мере на время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:32, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Черта эктоплазмы: Питается магическими предметами и существами.{{$|1}}&lt;br /&gt;
Факт: Предметы и существа, попавшие внутрь эктомассы не гибнут мгновенно, а долго, самых сильных магов или реликвии она может перерабатывать неделями, растворяются {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшиеся {{$|9}} себе в карман, из них {{$|7}} трачу на введение PC-AddOn, PC improvement pool'a и взятие Рифа как своего PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Мысли Рифа, подстегиваемые адреналином бежали все быстрее и быстрее: &lt;br /&gt;
&amp;quot;Сто лет невезения! Что с Хафом? Внутри эктоплазмы? Жив, мертв?&amp;quot;. Риф прислушался к своим ощущениям, и, скорее в его разуме чем в поле зрения, мелькнул образ Хафа барахтающегося внутри эктомассы. &amp;quot;Идти без него дальше практически бессмысленно, значит надо его вытаскивать.. а как? Итак, что мы знаем об этой хмм... вещи? Первое - эктомасса поглощает все что в нее попадает. Второе - поглотив это она замедляется. Хмм, все ли поглотив?&amp;quot; Риф выхватил из рукава один из оставшихся кинжалов и метнул его в эктоплазму, последняя проглатила кинжал даже не шелохнувшись. &amp;quot;Ага! так и думал - чем магичнее предмет, тем сильнее она желает его получить и тем сильнее замедляется, его схватив!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват чинахов и диалог {{$|2}}. (Это когда речь персонажей можно свободно изображать в лицах.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;— Уверен, в Университете не ждут, что мы в качестве испытания изгоним древний ужас, — с намекающей интонацией сказал Ираклий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Чинахи Ратафа не бросают товарищей, перевёртыш! — жарко возразил Чиру, но потом замолчал, глядя в призрачное сияние внизу колодца.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Магия бессильна, когти бессильны, уловки бессильны, да? — квазо пропустил колкость, но его тон стал ещё многозначительней.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 07:55, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Вынужден напомнить, что организаторы ждут в первую очередь появления всей группы в конце лабиринта. Если хоть одного из группы не будет - не поступит ни один из нас.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Если мы выберемся с головой… с трофеем этой твари, то нам сразу присвоят магическую степень. Четыре из пяти будет лишь символом благоразумия. Тактическое отсутпление, да? — Ираклий повернулся к Сишу и Чиру, — Неизбежные потери?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи угрюмо молчали. Чиру не отрывал взгляда от зловещего свечения, будто в поисках ответа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:11, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
{{Сбоку| &lt;br /&gt;
выкуплю черту Рифа: Патологическая витиеватость речи {{$|1}} из своих, не персонажевских...}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Неизбежные потери? - Риф прищурил глаза с выражением на самой грани презрительной насмешки, - возможно мой друг еще не пришел в себя после бега по лестнице? В подобном случае прошу простить мою назойливость, но один из первых пунктов положения о б Испытани гласит что &amp;quot;В Университет принимаются только и лишь участники групп в полном составе и вместе прошедших до конца Лабиринта. Никакие исключения не могут противоречить этому правилу&amp;quot;.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:28, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Событие: трансформация Ираклия в гуманоидную форму. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество: атлетичен и обаятелен в гуманоидной форме. {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Друг мой, — произнёс Ираклий с неожиданно пылкой интонацией, в которой Риф узнал свою. В этот момент тело кота выгнулось горбом, как личинка цикады, когда покидая прежнюю оболочку. Квазо набухал в бесформенный мохнатый комок, в котором, спасибо слабому освещению, нельзя было различить деталей трансформации. Зато чувствительные уши чинахов слышали каждую скрип вытягивающихся костей, каждый нарастающий мускул и гул крови в лопающихся и снова срастающихся сосудах. Губы Сиша беззвучно произнесли слово «чифиш», которое обозначало нечто нечисть в личине разумного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Друг мой, — заново начал атлетический кот, которого можно было бы принять за аара с длинной чёрной шерстью, — Я весь в твоём распоряжении, — Ираклий развёл лапами в дружеском жесте. — Расскажи, как нам спасти чинаха из лап напасти.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:59, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Если мне будет позволено высказать свое мнение, то по моим наблюдениям во-первых эктоплазма питается магическими предметами и существами, во-вторых переваривает она их очень и очень медленно, и в третьих чем она больше поглотила их тем менее она подвижна. Это что касается нашего противника. А вот по поводу того, как нам вытащить нашего дорогого товарища - то я бы осмелился предложить попытаться использовать один из законов более высокого уровня чем тот которым мы привыкли пользоваться - а именно закон Обмена, испокон веков использовавшийся магами для общения со сверхъестественными существами. Насколько я припоминаю этот закон звучит как: &amp;quot;Любой принятый дар, требует ответного дара дарителю, как минимум равноценного принятому дару&amp;quot;. Но к моему вящему сожалению я никогда не использовал этот закон ранее, да и вряд ли бы мой наставник разрешил мне использовать закон, который преподают только на третьем курсе Университета, и посему не знаю тонкостей его использования и могу ошибаться в формулировке.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не плачу монету за закон ибо Риф может ошибаться в нем )&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 10:23, 17 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Ираклий заморгал, выдавая, что такая мысль ему не приходила. Но Чиру встрепенулся:&lt;br /&gt;
— Жертвоприношение! Но что мы можем дать ему, равноценное магу?&lt;br /&gt;
— Призванное существо? — предложил Сиш, машинально положив руку на пояс, туда, где раньше был инструмент.&lt;br /&gt;
— Враг засосал Хафа и твою память! — огрызнулся Чиру, — Пакт запрещает использовать призванных в жертвоприношении.&lt;br /&gt;
— Призвать? Ну да, — Ираклий снова взял инициативу, — А кого вы можете призвать? Нам нужен союзник, как можно сильнее. Может, с ним, — квазо кивнул на эктомассу, — можно сражаться. Или четыре головы лучше трёх. Призывайте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 07:34, 18 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Жертвоприношение? Помилуйте, господа, не стоит бросаться в крайности... Я думал над тем что бы зачаровать какую-нибудь вещь сильной магией и скормить ее эктоплазме.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 16:15, 19 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Ираклий резко обернулся, чтобы встретиться с Рифом взглядом, глаза в глаза.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты готов поставить жизнь товарища на то, что магического предмета хватит? В обмен на мага? — квазо отвернулся, чтобы проворчать себе под нос: — Чему их только учат. Цивилизация делает зверей слабыми.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:58, 19 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф встретился с квазо взглядом, уголки его губ приподнялись в выражении близком к первобытному оскалу.&lt;br /&gt;
- Скорее ее отсутствие оставляет их без малейшего намека на разум, - Риф, продолжая смотреть Ираклию глаза в глаза, сделал полуоротор и картинным лекторским жестом взмахнул в сторону эктомассы, - наш противник, как мы могли не так давно наблюдать, потребляет любую магию без различия между живыми и неживыми предметами, кроме того живой предмет сложнее переварить, он же сопротивляется. Сплошная выгода для нашего противника.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 21:11, 19 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1910</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1910"/>
				<updated>2009-10-19T16:15:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|7+25}}, '''EvilCat''' — {{$|17}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
;Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х2&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
{{d|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факты: {{$1}}&lt;br /&gt;
* Эктомасса - совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу.&lt;br /&gt;
Черты: {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа - снятие черт &amp;quot;трое&amp;quot; (Хафа засосало внутрь), &amp;quot;экзотическое оружие&amp;quot;, &amp;quot;сканеры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Риф - негативная черта &amp;quot;без вещей&amp;quot; (потерял половину холодного оружия и всё, что не было к нему привязано)&lt;br /&gt;
События: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* (Перемещение) Компас привёл группу к спиральной лестнице, по которой они поднялись наверх.&lt;br /&gt;
* Ввод Ираклия.&lt;br /&gt;
* Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По результатам бросков:&lt;br /&gt;
* EvilCat - победитель (6 успехов, 22 монеты)&lt;br /&gt;
* Minder - проигравший (5 успехов, 11 монет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Усилиями чинахов перепонка начала срастаться, но стоило белёсому свету достигнуть её — эфирная материя порвалась как папиросная бумага. Риф, всё ещё протягивая руку в магическом жесте, удивился: Хаф, Чиш и Чиру среагировали на приближающуюся аномалию абсолютно правильно. Заклинание должно было сработать, да и рифово тоже. Конечно, испытания меняют, но… Риф тревожно сглотнул от посетившей его мысли… Это гораздо больше походило на аномалию не I, а XII класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Университет — пронизанное магией место. Достаточно было всего одной ошибки ответственного мага… Кому-то назначат взыскание, а они — четверо чинахов и квазо — умрут. Кстати, квазо, похоже, пришёл к тем же выводам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уходим! Прочь! Быстро! — заорал Риф и первый кинулся в противоположную сторону от свечения. Компас-полумесяц, почувствовав движение, ринулся вперёд едва не пуще хозяина, но у Рифа не было времени удивляться. Краем уха он услышал грозный приказ Хафа стоять, крик Сиша и стук когтей двух лисов о камень пола. Двое бежали следом. Двое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Времени оглядываться не было, но Риф знал, что эктомасса движется за ними по пятам: остаточный магический канал давал слабое обратное восприятие. Более того, эктомасса приближалась. Раздался звон — с пояса Сиша упал магический инструмент. Поглотив вещь, эктоплазма замедлилась. В голову Рифа пришла идея…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ираклий смотрел в колодец с безразлично-презрительным выражением. В конце концов, он был на высоте: раньше других оценил опасность, принял верное решение, правильно выбрал путь. «Только ты как-то забыл, что испытание засчитывается при успехе всей группы» — беспощадно подсказала одна из его личностей. «Ладно, я принял верное решение '''и''' безумно испугался. Сработало же?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи, спешившие по спиральной лестнице так, будто по пятам гнался сам оживший Дракон, уже почти достигли верха. Снизу было темно. Кажется, опасность миновала — по крайней мере на время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:32, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Черта эктоплазмы: Питается магическими предметами и существами.{{$|1}}&lt;br /&gt;
Факт: Предметы и существа, попавшие внутрь эктомассы не гибнут мгновенно, а долго, самых сильных магов или реликвии она может перерабатывать неделями, растворяются {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшиеся {{$|9}} себе в карман, из них {{$|7}} трачу на введение PC-AddOn, PC improvement pool'a и взятие Рифа как своего PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Мысли Рифа, подстегиваемые адреналином бежали все быстрее и быстрее: &lt;br /&gt;
&amp;quot;Сто лет невезения! Что с Хафом? Внутри эктоплазмы? Жив, мертв?&amp;quot;. Риф прислушался к своим ощущениям, и, скорее в его разуме чем в поле зрения, мелькнул образ Хафа барахтающегося внутри эктомассы. &amp;quot;Идти без него дальше практически бессмысленно, значит надо его вытаскивать.. а как? Итак, что мы знаем об этой хмм... вещи? Первое - эктомасса поглощает все что в нее попадает. Второе - поглотив это она замедляется. Хмм, все ли поглотив?&amp;quot; Риф выхватил из рукава один из оставшихся кинжалов и метнул его в эктоплазму, последняя проглатила кинжал даже не шелохнувшись. &amp;quot;Ага! так и думал - чем магичнее предмет, тем сильнее она желает его получить и тем сильнее замедляется, его схватив!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват чинахов и диалог {{$|2}}. (Это когда речь персонажей можно свободно изображать в лицах.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;— Уверен, в Университете не ждут, что мы в качестве испытания изгоним древний ужас, — с намекающей интонацией сказал Ираклий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Чинахи Ратафа не бросают товарищей, перевёртыш! — жарко возразил Чиру, но потом замолчал, глядя в призрачное сияние внизу колодца.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Магия бессильна, когти бессильны, уловки бессильны, да? — квазо пропустил колкость, но его тон стал ещё многозначительней.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 07:55, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Вынужден напомнить, что организаторы ждут в первую очередь появления всей группы в конце лабиринта. Если хоть одного из группы не будет - не поступит ни один из нас.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Если мы выберемся с головой… с трофеем этой твари, то нам сразу присвоят магическую степень. Четыре из пяти будет лишь символом благоразумия. Тактическое отсутпление, да? — Ираклий повернулся к Сишу и Чиру, — Неизбежные потери?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи угрюмо молчали. Чиру не отрывал взгляда от зловещего свечения, будто в поисках ответа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:11, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
{{Сбоку| &lt;br /&gt;
выкуплю черту Рифа: Патологическая витиеватость речи {{$|1}} из своих, не персонажевских...}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Неизбежные потери? - Риф прищурил глаза с выражением на самой грани презрительной насмешки, - возможно мой друг еще не пришел в себя после бега по лестнице? В подобном случае прошу простить мою назойливость, но один из первых пунктов положения о б Испытани гласит что &amp;quot;В Университет принимаются только и лишь участники групп в полном составе и вместе прошедших до конца Лабиринта. Никакие исключения не могут противоречить этому правилу&amp;quot;.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:28, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Событие: трансформация Ираклия в гуманоидную форму. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество: атлетичен и обаятелен в гуманоидной форме. {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Друг мой, — произнёс Ираклий с неожиданно пылкой интонацией, в которой Риф узнал свою. В этот момент тело кота выгнулось горбом, как личинка цикады, когда покидая прежнюю оболочку. Квазо набухал в бесформенный мохнатый комок, в котором, спасибо слабому освещению, нельзя было различить деталей трансформации. Зато чувствительные уши чинахов слышали каждую скрип вытягивающихся костей, каждый нарастающий мускул и гул крови в лопающихся и снова срастающихся сосудах. Губы Сиша беззвучно произнесли слово «чифиш», которое обозначало нечто нечисть в личине разумного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Друг мой, — заново начал атлетический кот, которого можно было бы принять за аара с длинной чёрной шерстью, — Я весь в твоём распоряжении, — Ираклий развёл лапами в дружеском жесте. — Расскажи, как нам спасти чинаха из лап напасти.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:59, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Если мне будет позволено высказать свое мнение, то по моим наблюдениям во-первых эктоплазма питается магическими предметами и существами, во-вторых переваривает она их очень и очень медленно, и в третьих чем она больше поглотила их тем менее она подвижна. Это что касается нашего противника. А вот по поводу того, как нам вытащить нашего дорогого товарища - то я бы осмелился предложить попытаться использовать один из законов более высокого уровня чем тот которым мы привыкли пользоваться - а именно закон Обмена, испокон веков использовавшийся магами для общения со сверхъестественными существами. Насколько я припоминаю этот закон звучит как: &amp;quot;Любой принятый дар, требует ответного дара дарителю, как минимум равноценного принятому дару&amp;quot;. Но к моему вящему сожалению я никогда не использовал этот закон ранее, да и вряд ли бы мой наставник разрешил мне использовать закон, который преподают только на третьем курсе Университета, и посему не знаю тонкостей его использования и могу ошибаться в формулировке.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не плачу монету за закон ибо Риф может ошибаться в нем )&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 10:23, 17 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Ираклий заморгал, выдавая, что такая мысль ему не приходила. Но Чиру встрепенулся:&lt;br /&gt;
— Жертвоприношение! Но что мы можем дать ему, равноценное магу?&lt;br /&gt;
— Призванное существо? — предложил Сиш, машинально положив руку на пояс, туда, где раньше был инструмент.&lt;br /&gt;
— Враг засосал Хафа и твою память! — огрызнулся Чиру, — Пакт запрещает использовать призванных в жертвоприношении.&lt;br /&gt;
— Призвать? Ну да, — Ираклий снова взял инициативу, — А кого вы можете призвать? Нам нужен союзник, как можно сильнее. Может, с ним, — квазо кивнул на эктомассу, — можно сражаться. Или четыре головы лучше трёх. Призывайте.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 07:34, 18 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Жертвоприношение? Помилуйте, господа, не стоит бросаться в крайности... Я думал над тем что бы зачаровать какую-нибудь вещь сильной магией и скормить ее эктоплазме.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 16:15, 19 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1906</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1906"/>
				<updated>2009-10-17T10:24:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|7+25}}, '''EvilCat''' — {{$|18}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х2&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
{{d|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факты: {{$1}}&lt;br /&gt;
* Эктомасса - совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу.&lt;br /&gt;
Черты: {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа - снятие черт &amp;quot;трое&amp;quot; (Хафа засосало внутрь), &amp;quot;экзотическое оружие&amp;quot;, &amp;quot;сканеры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Риф - негативная черта &amp;quot;без вещей&amp;quot; (потерял половину холодного оружия и всё, что не было к нему привязано)&lt;br /&gt;
События: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* (Перемещение) Компас привёл группу к спиральной лестнице, по которой они поднялись наверх.&lt;br /&gt;
* Ввод Ираклия.&lt;br /&gt;
* Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По результатам бросков:&lt;br /&gt;
* EvilCat - победитель (6 успехов, 22 монеты)&lt;br /&gt;
* Minder - проигравший (5 успехов, 11 монет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Усилиями чинахов перепонка начала срастаться, но стоило белёсому свету достигнуть её — эфирная материя порвалась как папиросная бумага. Риф, всё ещё протягивая руку в магическом жесте, удивился: Хаф, Чиш и Чиру среагировали на приближающуюся аномалию абсолютно правильно. Заклинание должно было сработать, да и рифово тоже. Конечно, испытания меняют, но… Риф тревожно сглотнул от посетившей его мысли… Это гораздо больше походило на аномалию не I, а XII класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Университет — пронизанное магией место. Достаточно было всего одной ошибки ответственного мага… Кому-то назначат взыскание, а они — четверо чинахов и квазо — умрут. Кстати, квазо, похоже, пришёл к тем же выводам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уходим! Прочь! Быстро! — заорал Риф и первый кинулся в противоположную сторону от свечения. Компас-полумесяц, почувствовав движение, ринулся вперёд едва не пуще хозяина, но у Рифа не было времени удивляться. Краем уха он услышал грозный приказ Хафа стоять, крик Сиша и стук когтей двух лисов о камень пола. Двое бежали следом. Двое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Времени оглядываться не было, но Риф знал, что эктомасса движется за ними по пятам: остаточный магический канал давал слабое обратное восприятие. Более того, эктомасса приближалась. Раздался звон — с пояса Сиша упал магический инструмент. Поглотив вещь, эктоплазма замедлилась. В голову Рифа пришла идея…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ираклий смотрел в колодец с безразлично-презрительным выражением. В конце концов, он был на высоте: раньше других оценил опасность, принял верное решение, правильно выбрал путь. «Только ты как-то забыл, что испытание засчитывается при успехе всей группы» — беспощадно подсказала одна из его личностей. «Ладно, я принял верное решение '''и''' безумно испугался. Сработало же?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи, спешившие по спиральной лестнице так, будто по пятам гнался сам оживший Дракон, уже почти достигли верха. Снизу было темно. Кажется, опасность миновала — по крайней мере на время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:32, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Черта эктоплазмы: Питается магическими предметами и существами.{{$|1}}&lt;br /&gt;
Факт: Предметы и существа, попавшие внутрь эктомассы не гибнут мгновенно, а долго, самых сильных магов или реликвии она может перерабатывать неделями, растворяются {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшиеся {{$|9}} себе в карман, из них {{$|7}} трачу на введение PC-AddOn, PC improvement pool'a и взятие Рифа как своего PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Мысли Рифа, подстегиваемые адреналином бежали все быстрее и быстрее: &lt;br /&gt;
&amp;quot;Сто лет невезения! Что с Хафом? Внутри эктоплазмы? Жив, мертв?&amp;quot;. Риф прислушался к своим ощущениям, и, скорее в его разуме чем в поле зрения, мелькнул образ Хафа барахтающегося внутри эктомассы. &amp;quot;Идти без него дальше практически бессмысленно, значит надо его вытаскивать.. а как? Итак, что мы знаем об этой хмм... вещи? Первое - эктомасса поглощает все что в нее попадает. Второе - поглотив это она замедляется. Хмм, все ли поглотив?&amp;quot; Риф выхватил из рукава один из оставшихся кинжалов и метнул его в эктоплазму, последняя проглатила кинжал даже не шелохнувшись. &amp;quot;Ага! так и думал - чем магичнее предмет, тем сильнее она желает его получить и тем сильнее замедляется, его схватив!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват чинахов и диалог {{$|2}}. (Это когда речь персонажей можно свободно изображать в лицах.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;— Уверен, в Университете не ждут, что мы в качестве испытания изгоним древний ужас, — с намекающей интонацией сказал Ираклий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Чинахи Ратафа не бросают товарищей, перевёртыш! — жарко возразил Чиру, но потом замолчал, глядя в призрачное сияние внизу колодца.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Магия бессильна, когти бессильны, уловки бессильны, да? — квазо пропустил колкость, но его тон стал ещё многозначительней.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 07:55, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Вынужден напомнить, что организаторы ждут в первую очередь появления всей группы в конце лабиринта. Если хоть одного из группы не будет - не поступит ни один из нас.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Если мы выберемся с головой… с трофеем этой твари, то нам сразу присвоят магическую степень. Четыре из пяти будет лишь символом благоразумия. Тактическое отсутпление, да? — Ираклий повернулся к Сишу и Чиру, — Неизбежные потери?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи угрюмо молчали. Чиру не отрывал взгляда от зловещего свечения, будто в поисках ответа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:11, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
{{Сбоку| &lt;br /&gt;
выкуплю черту Рифа: Патологическая витиеватость речи {{$|1}} из своих, не персонажевских...}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Неизбежные потери? - Риф прищурил глаза с выражением на самой грани презрительной насмешки, - возможно мой друг еще не пришел в себя после бега по лестнице? В подобном случае прошу простить мою назойливость, но один из первых пунктов положения о б Испытани гласит что &amp;quot;В Университет принимаются только и лишь участники групп в полном составе и вместе прошедших до конца Лабиринта. Никакие исключения не могут противоречить этому правилу&amp;quot;.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:28, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Событие: трансформация Ираклия в гуманоидную форму. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество: атлетичен и обаятелен в гуманоидной форме. {{$1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Друг мой, — произнёс Ираклий с неожиданно пылкой интонацией, в которой Риф узнал свою. В этот момент тело кота выгнулось горбом, как личинка цикады, когда покидая прежнюю оболочку. Квазо набухал в бесформенный мохнатый комок, в котором, спасибо слабому освещению, нельзя было различить деталей трансформации. Зато чувствительные уши чинахов слышали каждую скрип вытягивающихся костей, каждый нарастающий мускул и гул крови в лопающихся и снова срастающихся сосудах. Губы Сиша беззвучно произнесли слово «чифиш», которое обозначало нечто нечисть в личине разумного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Друг мой, — заново начал атлетический кот, которого можно было бы принять за аара с длинной чёрной шерстью, — Я весь в твоём распоряжении, — Ираклий развёл лапами в дружеском жесте. — Расскажи, как нам спасти чинаха из лап напасти.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:59, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Если мне будет позволено высказать свое мнение, то по моим наблюдениям во-первых эктоплазма питается магическими предметами и существами, во-вторых переваривает она их очень и очень медленно, и в третьих чем она больше поглотила их тем менее она подвижна. Это что касается нашего противника. А вот по поводу того, как нам вытащить нашего дорогого товарища - то я бы осмелился предложить попытаться использовать один из законов более высокого уровня чем тот которым мы привыкли пользоваться - а именно закон Обмена, испокон веков использовавшийся магами для общения со сверхъестественными существами. Насколько я припоминаю этот закон звучит как: &amp;quot;Любой принятый дар, требует ответного дара дарителю, как минимум равноценного принятому дару&amp;quot;. Но к моему вящему сожалению я никогда не использовал этот закон ранее, да и вряд ли бы мой наставник разрешил мне использовать закон, который преподают только на третьем курсе Университета, и посему не знаю тонкостей его использования и могу ошибаться в формулировке.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не плачу монету за закон ибо Риф может ошибаться в нем )&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 10:23, 17 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1901</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1901"/>
				<updated>2009-10-16T18:36:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|8+25}}, '''EvilCat''' — {{$|22}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х2&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
{{d|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факты: {{$1}}&lt;br /&gt;
* Эктомасса - совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу.&lt;br /&gt;
Черты: {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа - снятие черт &amp;quot;трое&amp;quot; (Хафа засосало внутрь), &amp;quot;экзотическое оружие&amp;quot;, &amp;quot;сканеры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Риф - негативная черта &amp;quot;без вещей&amp;quot; (потерял половину холодного оружия и всё, что не было к нему привязано)&lt;br /&gt;
События: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* (Перемещение) Компас привёл группу к спиральной лестнице, по которой они поднялись наверх.&lt;br /&gt;
* Ввод Ираклия.&lt;br /&gt;
* Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По результатам бросков:&lt;br /&gt;
* EvilCat - победитель (6 успехов, 22 монеты)&lt;br /&gt;
* Minder - проигравший (5 успехов, 11 монет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Усилиями чинахов перепонка начала срастаться, но стоило белёсому свету достигнуть её — эфирная материя порвалась как папиросная бумага. Риф, всё ещё протягивая руку в магическом жесте, удивился: Хаф, Чиш и Чиру среагировали на приближающуюся аномалию абсолютно правильно. Заклинание должно было сработать, да и рифово тоже. Конечно, испытания меняют, но… Риф тревожно сглотнул от посетившей его мысли… Это гораздо больше походило на аномалию не I, а XII класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Университет — пронизанное магией место. Достаточно было всего одной ошибки ответственного мага… Кому-то назначат взыскание, а они — четверо чинахов и квазо — умрут. Кстати, квазо, похоже, пришёл к тем же выводам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уходим! Прочь! Быстро! — заорал Риф и первый кинулся в противоположную сторону от свечения. Компас-полумесяц, почувствовав движение, ринулся вперёд едва не пуще хозяина, но у Рифа не было времени удивляться. Краем уха он услышал грозный приказ Хафа стоять, крик Сиша и стук когтей двух лисов о камень пола. Двое бежали следом. Двое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Времени оглядываться не было, но Риф знал, что эктомасса движется за ними по пятам: остаточный магический канал давал слабое обратное восприятие. Более того, эктомасса приближалась. Раздался звон — с пояса Сиша упал магический инструмент. Поглотив вещь, эктоплазма замедлилась. В голову Рифа пришла идея…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ираклий смотрел в колодец с безразлично-презрительным выражением. В конце концов, он был на высоте: раньше других оценил опасность, принял верное решение, правильно выбрал путь. «Только ты как-то забыл, что испытание засчитывается при успехе всей группы» — беспощадно подсказала одна из его личностей. «Ладно, я принял верное решение '''и''' безумно испугался. Сработало же?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи, спешившие по спиральной лестнице так, будто по пятам гнался сам оживший Дракон, уже почти достигли верха. Снизу было темно. Кажется, опасность миновала — по крайней мере на время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:32, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Черта эктоплазмы: Питается магическими предметами и существами.{{$|1}}&lt;br /&gt;
Факт: Предметы и существа, попавшие внутрь эктомассы не гибнут мгновенно, а долго, самых сильных магов или реликвии она может перерабатывать неделями, растворяются {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшиеся {{$|9}} себе в карман, из них {{$|7}} трачу на введение PC-AddOn, PC improvement pool'a и взятие Рифа как своего PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Мысли Рифа, подстегиваемые адреналином бежали все быстрее и быстрее: &lt;br /&gt;
&amp;quot;Сто лет невезения! Что с Хафом? Внутри эктоплазмы? Жив, мертв?&amp;quot;. Риф прислушался к своим ощущениям, и, скорее в его разуме чем в поле зрения, мелькнул образ Хафа барахтающегося внутри эктомассы. &amp;quot;Идти без него дальше практически бессмысленно, значит надо его вытаскивать.. а как? Итак, что мы знаем об этой хмм... вещи? Первое - эктомасса поглощает все что в нее попадает. Второе - поглотив это она замедляется. Хмм, все ли поглотив?&amp;quot; Риф выхватил из рукава один из оставшихся кинжалов и метнул его в эктоплазму, последняя проглатила кинжал даже не шелохнувшись. &amp;quot;Ага! так и думал - чем магичнее предмет, тем сильнее она желает его получить и тем сильнее замедляется, его схватив!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват чинахов и диалог {{$|2}}. (Это когда речь персонажей можно свободно изображать в лицах.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;— Уверен, в Университете не ждут, что мы в качестве испытания изгоним древний ужас, — с намекающей интонацией сказал Ираклий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Чинахи Ратафа не бросают товарищей, перевёртыш! — жарко возразил Чиру, но потом замолчал, глядя в призрачное сияние внизу колодца.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Магия бессильна, когти бессильны, уловки бессильны, да? — квазо пропустил колкость, но его тон стал ещё многозначительней.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 07:55, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Вынужден напомнить, что организаторы ждут в первую очередь появления всей группы в конце лабиринта. Если хоть одного из группы не будет - не поступит ни один из нас.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Если мы выберемся с головой… с трофеем этой твари, то нам сразу присвоят магическую степень. Четыре из пяти будет лишь символом благоразумия. Тактическое отсутпление, да? — Ираклий повернулся к Сишу и Чиру, — Неизбежные потери?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи угрюмо молчали. Чиру не отрывал взгляда от зловещего свечения, будто в поисках ответа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:11, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
{{Сбоку| &lt;br /&gt;
выкуплю черту Рифа: Патологическая витиеватость речи {{$|1}} из своих, не персонажевских...}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Неизбежные потери? - Риф прищурил глаза с выражением на самой грани презрительной насмешки, - возможно мой друг еще не пришел в себя после бега по лестнице? В подобном случае прошу простить мою назойливость, но один из первых пунктов положения о б Испытани гласит что &amp;quot;В Университет принимаются только и лишь участники групп в полном составе и вместе прошедших до конца Лабиринта. Никакие исключения не могут противоречить этому правилу&amp;quot;.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:28, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1900</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1900"/>
				<updated>2009-10-16T18:36:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|8+25}}, '''EvilCat''' — {{$|22}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х2&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
{{d|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факты: {{$1}}&lt;br /&gt;
* Эктомасса - совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу.&lt;br /&gt;
Черты: {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа - снятие черт &amp;quot;трое&amp;quot; (Хафа засосало внутрь), &amp;quot;экзотическое оружие&amp;quot;, &amp;quot;сканеры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Риф - негативная черта &amp;quot;без вещей&amp;quot; (потерял половину холодного оружия и всё, что не было к нему привязано)&lt;br /&gt;
События: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* (Перемещение) Компас привёл группу к спиральной лестнице, по которой они поднялись наверх.&lt;br /&gt;
* Ввод Ираклия.&lt;br /&gt;
* Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По результатам бросков:&lt;br /&gt;
* EvilCat - победитель (6 успехов, 22 монеты)&lt;br /&gt;
* Minder - проигравший (5 успехов, 11 монет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Усилиями чинахов перепонка начала срастаться, но стоило белёсому свету достигнуть её — эфирная материя порвалась как папиросная бумага. Риф, всё ещё протягивая руку в магическом жесте, удивился: Хаф, Чиш и Чиру среагировали на приближающуюся аномалию абсолютно правильно. Заклинание должно было сработать, да и рифово тоже. Конечно, испытания меняют, но… Риф тревожно сглотнул от посетившей его мысли… Это гораздо больше походило на аномалию не I, а XII класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Университет — пронизанное магией место. Достаточно было всего одной ошибки ответственного мага… Кому-то назначат взыскание, а они — четверо чинахов и квазо — умрут. Кстати, квазо, похоже, пришёл к тем же выводам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уходим! Прочь! Быстро! — заорал Риф и первый кинулся в противоположную сторону от свечения. Компас-полумесяц, почувствовав движение, ринулся вперёд едва не пуще хозяина, но у Рифа не было времени удивляться. Краем уха он услышал грозный приказ Хафа стоять, крик Сиша и стук когтей двух лисов о камень пола. Двое бежали следом. Двое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Времени оглядываться не было, но Риф знал, что эктомасса движется за ними по пятам: остаточный магический канал давал слабое обратное восприятие. Более того, эктомасса приближалась. Раздался звон — с пояса Сиша упал магический инструмент. Поглотив вещь, эктоплазма замедлилась. В голову Рифа пришла идея…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ираклий смотрел в колодец с безразлично-презрительным выражением. В конце концов, он был на высоте: раньше других оценил опасность, принял верное решение, правильно выбрал путь. «Только ты как-то забыл, что испытание засчитывается при успехе всей группы» — беспощадно подсказала одна из его личностей. «Ладно, я принял верное решение '''и''' безумно испугался. Сработало же?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи, спешившие по спиральной лестнице так, будто по пятам гнался сам оживший Дракон, уже почти достигли верха. Снизу было темно. Кажется, опасность миновала — по крайней мере на время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:32, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Черта эктоплазмы: Питается магическими предметами и существами.{{$|1}}&lt;br /&gt;
Факт: Предметы и существа, попавшие внутрь эктомассы не гибнут мгновенно, а долго, самых сильных магов или реликвии она может перерабатывать неделями, растворяются {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшиеся {{$|9}} себе в карман, из них {{$|7}} трачу на введение PC-AddOn, PC improvement pool'a и взятие Рифа как своего PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Мысли Рифа, подстегиваемые адреналином бежали все быстрее и быстрее: &lt;br /&gt;
&amp;quot;Сто лет невезения! Что с Хафом? Внутри эктоплазмы? Жив, мертв?&amp;quot;. Риф прислушался к своим ощущениям, и, скорее в его разуме чем в поле зрения, мелькнул образ Хафа барахтающегося внутри эктомассы. &amp;quot;Идти без него дальше практически бессмысленно, значит надо его вытаскивать.. а как? Итак, что мы знаем об этой хмм... вещи? Первое - эктомасса поглощает все что в нее попадает. Второе - поглотив это она замедляется. Хмм, все ли поглотив?&amp;quot; Риф выхватил из рукава один из оставшихся кинжалов и метнул его в эктоплазму, последняя проглатила кинжал даже не шелохнувшись. &amp;quot;Ага! так и думал - чем магичнее предмет, тем сильнее она желает его получить и тем сильнее замедляется, его схватив!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват чинахов и диалог {{$|2}}. (Это когда речь персонажей можно свободно изображать в лицах.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;— Уверен, в Университете не ждут, что мы в качестве испытания изгоним древний ужас, — с намекающей интонацией сказал Ираклий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Чинахи Ратафа не бросают товарищей, перевёртыш! — жарко возразил Чиру, но потом замолчал, глядя в призрачное сияние внизу колодца.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Магия бессильна, когти бессильны, уловки бессильны, да? — квазо пропустил колкость, но его тон стал ещё многозначительней.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 07:55, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Вынужден напомнить, что организаторы ждут в первую очередь появления всей группы в конце лабиринта. Если хоть одного из группы не будет - не поступит ни один из нас.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Если мы выберемся с головой… с трофеем этой твари, то нам сразу присвоят магическую степень. Четыре из пяти будет лишь символом благоразумия. Тактическое отсутпление, да? — Ираклий повернулся к Сишу и Чиру, — Неизбежные потери?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи угрюмо молчали. Чиру не отрывал взгляда от зловещего свечения, будто в поисках ответа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:11, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
{{Сбоку| выкуплю черту Рифа: Патологическая витиеватость речи {{$|1}} из своих, не персонажевских...}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Неизбежные потери? - Риф прищурил глаза с выражением на самой грани презрительной насмешки, - возможно мой друг еще не пришел в себя после бега по лестнице? В подобном случае прошу простить мою назойливость, но один из первых пунктов положения о б Испытани гласит что &amp;quot;В Университет принимаются только и лишь участники групп в полном составе и вместе прошедших до конца Лабиринта. Никакие исключения не могут противоречить этому правилу&amp;quot;.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:28, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1899</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1899"/>
				<updated>2009-10-16T18:36:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|8+25}}, '''EvilCat''' — {{$|22}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х2&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
{{d|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факты: {{$1}}&lt;br /&gt;
* Эктомасса - совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу.&lt;br /&gt;
Черты: {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа - снятие черт &amp;quot;трое&amp;quot; (Хафа засосало внутрь), &amp;quot;экзотическое оружие&amp;quot;, &amp;quot;сканеры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Риф - негативная черта &amp;quot;без вещей&amp;quot; (потерял половину холодного оружия и всё, что не было к нему привязано)&lt;br /&gt;
События: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* (Перемещение) Компас привёл группу к спиральной лестнице, по которой они поднялись наверх.&lt;br /&gt;
* Ввод Ираклия.&lt;br /&gt;
* Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По результатам бросков:&lt;br /&gt;
* EvilCat - победитель (6 успехов, 22 монеты)&lt;br /&gt;
* Minder - проигравший (5 успехов, 11 монет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Усилиями чинахов перепонка начала срастаться, но стоило белёсому свету достигнуть её — эфирная материя порвалась как папиросная бумага. Риф, всё ещё протягивая руку в магическом жесте, удивился: Хаф, Чиш и Чиру среагировали на приближающуюся аномалию абсолютно правильно. Заклинание должно было сработать, да и рифово тоже. Конечно, испытания меняют, но… Риф тревожно сглотнул от посетившей его мысли… Это гораздо больше походило на аномалию не I, а XII класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Университет — пронизанное магией место. Достаточно было всего одной ошибки ответственного мага… Кому-то назначат взыскание, а они — четверо чинахов и квазо — умрут. Кстати, квазо, похоже, пришёл к тем же выводам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уходим! Прочь! Быстро! — заорал Риф и первый кинулся в противоположную сторону от свечения. Компас-полумесяц, почувствовав движение, ринулся вперёд едва не пуще хозяина, но у Рифа не было времени удивляться. Краем уха он услышал грозный приказ Хафа стоять, крик Сиша и стук когтей двух лисов о камень пола. Двое бежали следом. Двое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Времени оглядываться не было, но Риф знал, что эктомасса движется за ними по пятам: остаточный магический канал давал слабое обратное восприятие. Более того, эктомасса приближалась. Раздался звон — с пояса Сиша упал магический инструмент. Поглотив вещь, эктоплазма замедлилась. В голову Рифа пришла идея…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ираклий смотрел в колодец с безразлично-презрительным выражением. В конце концов, он был на высоте: раньше других оценил опасность, принял верное решение, правильно выбрал путь. «Только ты как-то забыл, что испытание засчитывается при успехе всей группы» — беспощадно подсказала одна из его личностей. «Ладно, я принял верное решение '''и''' безумно испугался. Сработало же?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи, спешившие по спиральной лестнице так, будто по пятам гнался сам оживший Дракон, уже почти достигли верха. Снизу было темно. Кажется, опасность миновала — по крайней мере на время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:32, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Черта эктоплазмы: Питается магическими предметами и существами.{{$|1}}&lt;br /&gt;
Факт: Предметы и существа, попавшие внутрь эктомассы не гибнут мгновенно, а долго, самых сильных магов или реликвии она может перерабатывать неделями, растворяются {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшиеся {{$|9}} себе в карман, из них {{$|7}} трачу на введение PC-AddOn, PC improvement pool'a и взятие Рифа как своего PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Мысли Рифа, подстегиваемые адреналином бежали все быстрее и быстрее: &lt;br /&gt;
&amp;quot;Сто лет невезения! Что с Хафом? Внутри эктоплазмы? Жив, мертв?&amp;quot;. Риф прислушался к своим ощущениям, и, скорее в его разуме чем в поле зрения, мелькнул образ Хафа барахтающегося внутри эктомассы. &amp;quot;Идти без него дальше практически бессмысленно, значит надо его вытаскивать.. а как? Итак, что мы знаем об этой хмм... вещи? Первое - эктомасса поглощает все что в нее попадает. Второе - поглотив это она замедляется. Хмм, все ли поглотив?&amp;quot; Риф выхватил из рукава один из оставшихся кинжалов и метнул его в эктоплазму, последняя проглатила кинжал даже не шелохнувшись. &amp;quot;Ага! так и думал - чем магичнее предмет, тем сильнее она желает его получить и тем сильнее замедляется, его схватив!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват чинахов и диалог {{$|2}}. (Это когда речь персонажей можно свободно изображать в лицах.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;— Уверен, в Университете не ждут, что мы в качестве испытания изгоним древний ужас, — с намекающей интонацией сказал Ираклий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Чинахи Ратафа не бросают товарищей, перевёртыш! — жарко возразил Чиру, но потом замолчал, глядя в призрачное сияние внизу колодца.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Магия бессильна, когти бессильны, уловки бессильны, да? — квазо пропустил колкость, но его тон стал ещё многозначительней.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 07:55, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Вынужден напомнить, что организаторы ждут в первую очередь появления всей группы в конце лабиринта. Если хоть одного из группы не будет - не поступит ни один из нас.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Если мы выберемся с головой… с трофеем этой твари, то нам сразу присвоят магическую степень. Четыре из пяти будет лишь символом благоразумия. Тактическое отсутпление, да? — Ираклий повернулся к Сишу и Чиру, — Неизбежные потери?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи угрюмо молчали. Чиру не отрывал взгляда от зловещего свечения, будто в поисках ответа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:11, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
{{Сбоку| выкуплю черту Рифа: Патологическая витиеватость речи {{$|1}} из своих, не персонажевских...&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Неизбежные потери? - Риф прищурил глаза с выражением на самой грани презрительной насмешки, - возможно мой друг еще не пришел в себя после бега по лестнице? В подобном случае прошу простить мою назойливость, но один из первых пунктов положения о б Испытани гласит что &amp;quot;В Университет принимаются только и лишь участники групп в полном составе и вместе прошедших до конца Лабиринта. Никакие исключения не могут противоречить этому правилу&amp;quot;.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:28, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1894</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1894"/>
				<updated>2009-10-16T18:28:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|8+25}}, '''EvilCat''' — {{$|22}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х2&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
{{d|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факты: {{$1}}&lt;br /&gt;
* Эктомасса - совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу.&lt;br /&gt;
Черты: {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа - снятие черт &amp;quot;трое&amp;quot; (Хафа засосало внутрь), &amp;quot;экзотическое оружие&amp;quot;, &amp;quot;сканеры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Риф - негативная черта &amp;quot;без вещей&amp;quot; (потерял половину холодного оружия и всё, что не было к нему привязано)&lt;br /&gt;
События: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* (Перемещение) Компас привёл группу к спиральной лестнице, по которой они поднялись наверх.&lt;br /&gt;
* Ввод Ираклия.&lt;br /&gt;
* Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По результатам бросков:&lt;br /&gt;
* EvilCat - победитель (6 успехов, 22 монеты)&lt;br /&gt;
* Minder - проигравший (5 успехов, 11 монет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Усилиями чинахов перепонка начала срастаться, но стоило белёсому свету достигнуть её — эфирная материя порвалась как папиросная бумага. Риф, всё ещё протягивая руку в магическом жесте, удивился: Хаф, Чиш и Чиру среагировали на приближающуюся аномалию абсолютно правильно. Заклинание должно было сработать, да и рифово тоже. Конечно, испытания меняют, но… Риф тревожно сглотнул от посетившей его мысли… Это гораздо больше походило на аномалию не I, а XII класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Университет — пронизанное магией место. Достаточно было всего одной ошибки ответственного мага… Кому-то назначат взыскание, а они — четверо чинахов и квазо — умрут. Кстати, квазо, похоже, пришёл к тем же выводам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уходим! Прочь! Быстро! — заорал Риф и первый кинулся в противоположную сторону от свечения. Компас-полумесяц, почувствовав движение, ринулся вперёд едва не пуще хозяина, но у Рифа не было времени удивляться. Краем уха он услышал грозный приказ Хафа стоять, крик Сиша и стук когтей двух лисов о камень пола. Двое бежали следом. Двое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Времени оглядываться не было, но Риф знал, что эктомасса движется за ними по пятам: остаточный магический канал давал слабое обратное восприятие. Более того, эктомасса приближалась. Раздался звон — с пояса Сиша упал магический инструмент. Поглотив вещь, эктоплазма замедлилась. В голову Рифа пришла идея…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ираклий смотрел в колодец с безразлично-презрительным выражением. В конце концов, он был на высоте: раньше других оценил опасность, принял верное решение, правильно выбрал путь. «Только ты как-то забыл, что испытание засчитывается при успехе всей группы» — беспощадно подсказала одна из его личностей. «Ладно, я принял верное решение '''и''' безумно испугался. Сработало же?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи, спешившие по спиральной лестнице так, будто по пятам гнался сам оживший Дракон, уже почти достигли верха. Снизу было темно. Кажется, опасность миновала — по крайней мере на время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:32, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Черта эктоплазмы: Питается магическими предметами и существами.{{$|1}}&lt;br /&gt;
Факт: Предметы и существа, попавшие внутрь эктомассы не гибнут мгновенно, а долго, самых сильных магов или реликвии она может перерабатывать неделями, растворяются {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшиеся {{$|9}} себе в карман, из них {{$|7}} трачу на введение PC-AddOn, PC improvement pool'a и взятие Рифа как своего PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Мысли Рифа, подстегиваемые адреналином бежали все быстрее и быстрее: &lt;br /&gt;
&amp;quot;Сто лет невезения! Что с Хафом? Внутри эктоплазмы? Жив, мертв?&amp;quot;. Риф прислушался к своим ощущениям, и, скорее в его разуме чем в поле зрения, мелькнул образ Хафа барахтающегося внутри эктомассы. &amp;quot;Идти без него дальше практически бессмысленно, значит надо его вытаскивать.. а как? Итак, что мы знаем об этой хмм... вещи? Первое - эктомасса поглощает все что в нее попадает. Второе - поглотив это она замедляется. Хмм, все ли поглотив?&amp;quot; Риф выхватил из рукава один из оставшихся кинжалов и метнул его в эктоплазму, последняя проглатила кинжал даже не шелохнувшись. &amp;quot;Ага! так и думал - чем магичнее предмет, тем сильнее она желает его получить и тем сильнее замедляется, его схватив!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват чинахов и диалог {{$|2}}. (Это когда речь персонажей можно свободно изображать в лицах.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;— Уверен, в Университете не ждут, что мы в качестве испытания изгоним древний ужас, — с намекающей интонацией сказал Ираклий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Чинахи Ратафа не бросают товарищей, перевёртыш! — жарко возразил Чиру, но потом замолчал, глядя в призрачное сияние внизу колодца.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Магия бессильна, когти бессильны, уловки бессильны, да? — квазо пропустил колкость, но его тон стал ещё многозначительней.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 07:55, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Вынужден напомнить, что организаторы ждут в первую очередь появления всей группы в конце лабиринта. Если хоть одного из группы не будет - не поступит ни один из нас.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Если мы выберемся с головой… с трофеем этой твари, то нам сразу присвоят магическую степень. Четыре из пяти будет лишь символом благоразумия. Тактическое отсутпление, да? — Ираклий повернулся к Сишу и Чиру, — Неизбежные потери?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи угрюмо молчали. Чиру не отрывал взгляда от зловещего свечения, будто в поисках ответа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:11, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Неизбежные потери? - Риф прищурил глаза с выражением на самой грани презрительной насмешки, - возможно мой друг еще не пришел в себя после бега по лестнице? В подобном случае прошу простить мою назойливость, но один из первых пунктов положения о б Испытани гласит что &amp;quot;В Университет принимаются только и лишь участники групп в полном составе и вместе прошедших до конца Лабиринта. Никакие исключения не могут противоречить этому правилу&amp;quot;.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:28, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1893</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1893"/>
				<updated>2009-10-16T18:28:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|8+25}}, '''EvilCat''' — {{$|22}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х2&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
{{d|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факты: {{$1}}&lt;br /&gt;
* Эктомасса - совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу.&lt;br /&gt;
Черты: {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа - снятие черт &amp;quot;трое&amp;quot; (Хафа засосало внутрь), &amp;quot;экзотическое оружие&amp;quot;, &amp;quot;сканеры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Риф - негативная черта &amp;quot;без вещей&amp;quot; (потерял половину холодного оружия и всё, что не было к нему привязано)&lt;br /&gt;
События: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* (Перемещение) Компас привёл группу к спиральной лестнице, по которой они поднялись наверх.&lt;br /&gt;
* Ввод Ираклия.&lt;br /&gt;
* Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По результатам бросков:&lt;br /&gt;
* EvilCat - победитель (6 успехов, 22 монеты)&lt;br /&gt;
* Minder - проигравший (5 успехов, 11 монет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Усилиями чинахов перепонка начала срастаться, но стоило белёсому свету достигнуть её — эфирная материя порвалась как папиросная бумага. Риф, всё ещё протягивая руку в магическом жесте, удивился: Хаф, Чиш и Чиру среагировали на приближающуюся аномалию абсолютно правильно. Заклинание должно было сработать, да и рифово тоже. Конечно, испытания меняют, но… Риф тревожно сглотнул от посетившей его мысли… Это гораздо больше походило на аномалию не I, а XII класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Университет — пронизанное магией место. Достаточно было всего одной ошибки ответственного мага… Кому-то назначат взыскание, а они — четверо чинахов и квазо — умрут. Кстати, квазо, похоже, пришёл к тем же выводам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уходим! Прочь! Быстро! — заорал Риф и первый кинулся в противоположную сторону от свечения. Компас-полумесяц, почувствовав движение, ринулся вперёд едва не пуще хозяина, но у Рифа не было времени удивляться. Краем уха он услышал грозный приказ Хафа стоять, крик Сиша и стук когтей двух лисов о камень пола. Двое бежали следом. Двое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Времени оглядываться не было, но Риф знал, что эктомасса движется за ними по пятам: остаточный магический канал давал слабое обратное восприятие. Более того, эктомасса приближалась. Раздался звон — с пояса Сиша упал магический инструмент. Поглотив вещь, эктоплазма замедлилась. В голову Рифа пришла идея…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ираклий смотрел в колодец с безразлично-презрительным выражением. В конце концов, он был на высоте: раньше других оценил опасность, принял верное решение, правильно выбрал путь. «Только ты как-то забыл, что испытание засчитывается при успехе всей группы» — беспощадно подсказала одна из его личностей. «Ладно, я принял верное решение '''и''' безумно испугался. Сработало же?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи, спешившие по спиральной лестнице так, будто по пятам гнался сам оживший Дракон, уже почти достигли верха. Снизу было темно. Кажется, опасность миновала — по крайней мере на время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:32, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Черта эктоплазмы: Питается магическими предметами и существами.{{$|1}}&lt;br /&gt;
Факт: Предметы и существа, попавшие внутрь эктомассы не гибнут мгновенно, а долго, самых сильных магов или реликвии она может перерабатывать неделями, растворяются {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшиеся {{$|9}} себе в карман, из них {{$|7}} трачу на введение PC-AddOn, PC improvement pool'a и взятие Рифа как своего PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Мысли Рифа, подстегиваемые адреналином бежали все быстрее и быстрее: &lt;br /&gt;
&amp;quot;Сто лет невезения! Что с Хафом? Внутри эктоплазмы? Жив, мертв?&amp;quot;. Риф прислушался к своим ощущениям, и, скорее в его разуме чем в поле зрения, мелькнул образ Хафа барахтающегося внутри эктомассы. &amp;quot;Идти без него дальше практически бессмысленно, значит надо его вытаскивать.. а как? Итак, что мы знаем об этой хмм... вещи? Первое - эктомасса поглощает все что в нее попадает. Второе - поглотив это она замедляется. Хмм, все ли поглотив?&amp;quot; Риф выхватил из рукава один из оставшихся кинжалов и метнул его в эктоплазму, последняя проглатила кинжал даже не шелохнувшись. &amp;quot;Ага! так и думал - чем магичнее предмет, тем сильнее она желает его получить и тем сильнее замедляется, его схватив!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват чинахов и диалог {{$|2}}. (Это когда речь персонажей можно свободно изображать в лицах.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;— Уверен, в Университете не ждут, что мы в качестве испытания изгоним древний ужас, — с намекающей интонацией сказал Ираклий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Чинахи Ратафа не бросают товарищей, перевёртыш! — жарко возразил Чиру, но потом замолчал, глядя в призрачное сияние внизу колодца.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Магия бессильна, когти бессильны, уловки бессильны, да? — квазо пропустил колкость, но его тон стал ещё многозначительней.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 07:55, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Вынужден напомнить, что организаторы ждут в первую очередь появления всей группы в конце лабиринта. Если хоть одного из группы не будет - не поступит ни один из нас.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Если мы выберемся с головой… с трофеем этой твари, то нам сразу присвоят магическую степень. Четыре из пяти будет лишь символом благоразумия. Тактическое отсутпление, да? — Ираклий повернулся к Сишу и Чиру, — Неизбежные потери?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи угрюмо молчали. Чиру не отрывал взгляда от зловещего свечения, будто в поисках ответа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:11, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Неизбежные потери? - Риф прищурил глаза с выражением на самой грани презрительной насмешки, - возможно мой друг еще не пришел в себя после бега по лестнице? В подобном случае прошу простить мою назойливость, но один из первых пунктов положения о б Испытани гласит что &amp;quot;В Университет принимаются только и лишь участники групп в полном составе и вместе прошедших до конца Лабиринта. Никакие исключения не могут противоречить этому правилу&amp;quot;.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1891</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1891"/>
				<updated>2009-10-16T17:46:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|8+25}}, '''EvilCat''' — {{$|22}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
* Верх колодца со спиральной лестницей&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х2&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
{{d|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факты: {{$1}}&lt;br /&gt;
* Эктомасса - совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу.&lt;br /&gt;
Черты: {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа - снятие черт &amp;quot;трое&amp;quot; (Хафа засосало внутрь), &amp;quot;экзотическое оружие&amp;quot;, &amp;quot;сканеры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Риф - негативная черта &amp;quot;без вещей&amp;quot; (потерял половину холодного оружия и всё, что не было к нему привязано)&lt;br /&gt;
События: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* (Перемещение) Компас привёл группу к спиральной лестнице, по которой они поднялись наверх.&lt;br /&gt;
* Ввод Ираклия.&lt;br /&gt;
* Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По результатам бросков:&lt;br /&gt;
* EvilCat - победитель (6 успехов, 22 монеты)&lt;br /&gt;
* Minder - проигравший (5 успехов, 11 монет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Усилиями чинахов перепонка начала срастаться, но стоило белёсому свету достигнуть её — эфирная материя порвалась как папиросная бумага. Риф, всё ещё протягивая руку в магическом жесте, удивился: Хаф, Чиш и Чиру среагировали на приближающуюся аномалию абсолютно правильно. Заклинание должно было сработать, да и рифово тоже. Конечно, испытания меняют, но… Риф тревожно сглотнул от посетившей его мысли… Это гораздо больше походило на аномалию не I, а XII класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Университет — пронизанное магией место. Достаточно было всего одной ошибки ответственного мага… Кому-то назначат взыскание, а они — четверо чинахов и квазо — умрут. Кстати, квазо, похоже, пришёл к тем же выводам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уходим! Прочь! Быстро! — заорал Риф и первый кинулся в противоположную сторону от свечения. Компас-полумесяц, почувствовав движение, ринулся вперёд едва не пуще хозяина, но у Рифа не было времени удивляться. Краем уха он услышал грозный приказ Хафа стоять, крик Сиша и стук когтей двух лисов о камень пола. Двое бежали следом. Двое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Времени оглядываться не было, но Риф знал, что эктомасса движется за ними по пятам: остаточный магический канал давал слабое обратное восприятие. Более того, эктомасса приближалась. Раздался звон — с пояса Сиша упал магический инструмент. Поглотив вещь, эктоплазма замедлилась. В голову Рифа пришла идея…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ираклий смотрел в колодец с безразлично-презрительным выражением. В конце концов, он был на высоте: раньше других оценил опасность, принял верное решение, правильно выбрал путь. «Только ты как-то забыл, что испытание засчитывается при успехе всей группы» — беспощадно подсказала одна из его личностей. «Ладно, я принял верное решение '''и''' безумно испугался. Сработало же?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи, спешившие по спиральной лестнице так, будто по пятам гнался сам оживший Дракон, уже почти достигли верха. Снизу было темно. Кажется, опасность миновала — по крайней мере на время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:32, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Черта эктоплазмы: Питается магическими предметами и существами.{{$|1}}&lt;br /&gt;
Факт: Предметы и существа, попавшие внутрь эктомассы не гибнут мгновенно, а долго, самых сильных магов или реликвии она может перерабатывать неделями, растворяются {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшиеся {{$|9}} себе в карман, из них {{$|7}} трачу на введение PC-AddOn, PC improvement pool'a и взятие Рифа как своего PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Мысли Рифа, подстегиваемые адреналином бежали все быстрее и быстрее: &lt;br /&gt;
&amp;quot;Сто лет невезения! Что с Хафом? Внутри эктоплазмы? Жив, мертв?&amp;quot;. Риф прислушался к своим ощущениям, и, скорее в его разуме чем в поле зрения, мелькнул образ Хафа барахтающегося внутри эктомассы. &amp;quot;Идти без него дальше практически бессмысленно, значит надо его вытаскивать.. а как? Итак, что мы знаем об этой хмм... вещи? Первое - эктомасса поглощает все что в нее попадает. Второе - поглотив это она замедляется. Хмм, все ли поглотив?&amp;quot; Риф выхватил из рукава один из оставшихся кинжалов и метнул его в эктоплазму, последняя проглатила кинжал даже не шелохнувшись. &amp;quot;Ага! так и думал - чем магичнее предмет, тем сильнее она желает его получить и тем сильнее замедляется, его схватив!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват чинахов и диалог {{$|2}}. (Это когда речь персонажей можно свободно изображать в лицах.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;— Уверен, в Университете не ждут, что мы в качестве испытания изгоним древний ужас, — с намекающей интонацией сказал Ираклий.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Чинахи Ратафа не бросают товарищей, перевёртыш! — жарко возразил Чиру, но потом замолчал, глядя в призрачное сияние внизу колодца.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Магия бессильна, когти бессильны, уловки бессильны, да? — квазо пропустил колкость, но его тон стал ещё многозначительней.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 07:55, 16 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Вынужден напомнить, что организаторы ждут в первую очередь появления всей группы в конце лабиринта. Если хоть одного из группы не будет - не поступит ни один из нас.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1880</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1880"/>
				<updated>2009-10-15T08:22:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|6}}, '''EvilCat''' — {{$|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: сможет ли Риф сотворить заклинание-компас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х2&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
{{d|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факты: {{$1}}&lt;br /&gt;
* Эктомасса - совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу.&lt;br /&gt;
Черты: {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа - снятие черт &amp;quot;трое&amp;quot; (Хафа засосало внутрь), &amp;quot;экзотическое оружие&amp;quot;, &amp;quot;сканеры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Риф - негативная черта &amp;quot;без вещей&amp;quot; (потерял половину холодного оружия и всё, что не было к нему привязано)&lt;br /&gt;
События: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* (Перемещение) Компас привёл группу к спиральной лестнице, по которой они поднялись наверх.&lt;br /&gt;
* Ввод Ираклия.&lt;br /&gt;
* Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По результатам бросков:&lt;br /&gt;
* EvilCat - победитель (6 успехов, 22 монеты)&lt;br /&gt;
* Minder - проигравший (5 успехов, 11 монет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Усилиями чинахов перепонка начала срастаться, но стоило белёсому свету достигнуть её — эфирная материя порвалась как папиросная бумага. Риф, всё ещё протягивая руку в магическом жесте, удивился: Хаф, Чиш и Чиру среагировали на приближающуюся аномалию абсолютно правильно. Заклинание должно было сработать, да и рифово тоже. Конечно, испытания меняют, но… Риф тревожно сглотнул от посетившей его мысли… Это гораздо больше походило на аномалию не I, а XII класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Университет — пронизанное магией место. Достаточно было всего одной ошибки ответственного мага… Кому-то назначат взыскание, а они — четверо чинахов и квазо — умрут. Кстати, квазо, похоже, пришёл к тем же выводам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уходим! Прочь! Быстро! — заорал Риф и первый кинулся в противоположную сторону от свечения. Компас-полумесяц, почувствовав движение, ринулся вперёд едва не пуще хозяина, но у Рифа не было времени удивляться. Краем уха он услышал грозный приказ Хафа стоять, крик Сиша и стук когтей двух лисов о камень пола. Двое бежали следом. Двое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Времени оглядываться не было, но Риф знал, что эктомасса движется за ними по пятам: остаточный магический канал давал слабое обратное восприятие. Более того, эктомасса приближалась. Раздался звон — с пояса Сиша упал магический инструмент. Поглотив вещь, эктоплазма замедлилась. В голову Рифа пришла идея…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ираклий смотрел в колодец с безразлично-презрительным выражением. В конце концов, он был на высоте: раньше других оценил опасность, принял верное решение, правильно выбрал путь. «Только ты как-то забыл, что испытание засчитывается при успехе всей группы» — беспощадно подсказала одна из его личностей. «Ладно, я принял верное решение '''и''' безумно испугался. Сработало же?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи, спешившие по спиральной лестнице так, будто по пятам гнался сам оживший Дракон, уже почти достигли верха. Снизу было темно. Кажется, опасность миновала — по крайней мере на время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:32, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Черта эктоплазмы: Питается магическими предметами и существами.{{$|1}}&lt;br /&gt;
Факт: Предметы и существа, попавшие внутрь эктомассы не гибнут мгновенно, а долго, самых сильных магов или реликвии она может перерабатывать неделями, растворяются {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшиеся {{$|9}} себе в карман, из них {{$|7}} трачу на введение PC-AddOn, PC improvement pool'a и взятие Рифа как своего PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Мысли Рифа, подстегиваемые адреналином бежали все быстрее и быстрее: &lt;br /&gt;
&amp;quot;Сто лет невезения! Что с Хафом? Внутри эктоплазмы? Жив, мертв?&amp;quot;. Риф прислушался к своим ощущениям, и, скорее в его разуме чем в поле зрения, мелькнул образ Хафа барахтающегося внутри эктомассы. &amp;quot;Идти без него дальше практически бессмысленно, значит надо его вытаскивать.. а как? Итак, что мы знаем об этой хмм... вещи? Первое - эктомасса поглощает все что в нее попадает. Второе - поглотив это она замедляется. Хмм, все ли поглотив?&amp;quot; Риф выхватил из рукава один из оставшихся кинжалов и метнул его в эктоплазму, последняя проглатила кинжал даже не шелохнувшись. &amp;quot;Ага! так и думал - чем магичнее предмет, тем сильнее она желает его получить и тем сильнее замедляется, его схватив!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_1&amp;diff=1879</id>
		<title>Универсалис 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_1&amp;diff=1879"/>
				<updated>2009-10-15T07:55:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справа|__TOC__}}{{У1}}&lt;br /&gt;
Это игра по Универсалису.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки (в порядке хода): '''EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Счёт монет (в порядке хода)''': EvilCat — {{$|4}}, Armat — {{$|12}}, Ave — {{$|3}}, Minder — {{$|9}}, Gorislav — {{$|23}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать заветы&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть заветы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сюжетные:&lt;br /&gt;
* Фэнтези с образностью Dungeons &amp;amp; Dragons (то есть, с образами из книг D&amp;amp;D/d20).&lt;br /&gt;
* Фэнтези-хоррор на выживание.&lt;br /&gt;
* Наличие редких sci-fi элементов, уникальных и единичных для этого мира. Это может быть монстр напичканный электроникой (некая космическая абберация, пришелец, или дикое природе творение инженера с иного плана). Это может быть артефакт, оставшийся от древних цивилизаций (как в Might &amp;amp; Magic например).&lt;br /&gt;
* Моральный релятивизм всего и вся: жестокие герои, вызывающие сочувствие злодеи…&lt;br /&gt;
* Действие происходит в заброшенном городе, в котором полно неизвестных опасных чудищ.&lt;br /&gt;
* Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.&lt;br /&gt;
* Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.&lt;br /&gt;
* Начиная с 6-й сцены в игру больше не вводятся протагонисты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Договорённости:&lt;br /&gt;
* Факты истории должны быть внутренне логичны. Логичность важнее драмы.&lt;br /&gt;
* Не использовать мини-сцены, слабо связанные с текущей сценой.&lt;br /&gt;
* Приложение бритвы Оккама: не вводить лишних сущностей без необходимости, конкретнее все сверхъестественные/хоррор элементы должны проистекать из одного источника (какого именно источника до финала истории можно не сообщать).&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над {{Перс|Роуз, бродяжник|Роузом}} осуществляется бесплатно.&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над {{Прочее|Барьер вокруг города|барьером}} тоже бесплатно.&lt;br /&gt;
* Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).&lt;br /&gt;
* Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.&lt;br /&gt;
* Отсутствовавший игрок платит остальным компенсацию - по 1 монете каждому.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Никто не может перехватывать контроль над компонентами, находящимися внутри Восточной башни.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 1/Сцена 9|Сцена 9]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом за 19 монет, долг по ставке 10 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается буквами EC, AR, AV, MI или GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| '''Развалины города'''&lt;br /&gt;
* Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится &lt;br /&gt;
* Смерть Вестницы - подорвала разум многих теней - теперь они бесятся и нападают на всё двигающееся. &lt;br /&gt;
* С каждой секундой температура воздуха существенно нарастает. &lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|AR|качества = жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, усилием воли способен разглядеть изнанку форта}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|AR|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, &amp;lt;s&amp;gt;''равнодушие''&amp;lt;/s&amp;gt;, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии}}&lt;br /&gt;
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.&lt;br /&gt;
* Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|AV|качества=способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина [[srd:Gray Render|серого потрошителя]], личина Ингед, ум, наблюдательность, воровское прошлое Макферсона, питается безумием, сыт и силён}}&lt;br /&gt;
* Желает помочь последним выжившим &lt;br /&gt;
* Хочет найти новый источник сил &lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|EC|качества= бессердечна, меч из когтя {{Перс|Вестница|Вестницы}}, имеет отношение к истории корабля, теряет надежду возродить корабль, ''неизвестное существо''}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Стальной страж}}|качества=существо из сплава магии и механики, состоит целиком из прочного металла, охраняет что-либо, огромная сила, равнодушие, магическое зрение|мастер=1}}&lt;br /&gt;
* В работе произошли какие-то нарушения.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Неизвестное существо}}|качества=нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|мастер=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Волна разрушения}}|AV|качества= обращает всё в прах, невероятный холод за волной жара, быстрее Герберта, безумные тени слились с ней, полуразумна как примитивный зверь }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать прошлые сцены&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть прошлые сцены&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 1|Сцена 1]]: У городской черты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|У городской черты}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Лето, вечер, луна начала убывать.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Центральная площадь}}|качества=статуя рыцаря, в статуе тайник}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжник}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Развороченное тело|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Существо #1|выведен=1}} и {{Компонент|Существо #2|выведен=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 1.1: История беглого раба ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена Арматом, продолжена в сцену 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 1.2: Торговцы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена Анкхегом, продолжено Сцену 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 2|Сцена 2: В таверне]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом (продолжена с Мини-сцены 1.1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Таверна ближе к центру}}|качества=гнилые стены}}&lt;br /&gt;
* Проход на чердак закрыт.&lt;br /&gt;
* Сбоку здания — сточный канал.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Опарыши|качества=много}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| '''{{Место|Город}}'''&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|мастер=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 3|Сцена 3]]: Заперт в подвале ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Подвал одного из домов}}|качества=запасы вина и еды|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* дверь не открывается.&lt;br /&gt;
* есть тайный ход, теперь открыт.&lt;br /&gt;
* Ход заставлен ящиками.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Порт}}}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 4|Сцена 4]]: Над городом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat. Продолжено в мини-сцену 5.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 5|Сцена 5]]: Двор форта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено Арматом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Форт}}}}&lt;br /&gt;
* Безумие даёт силу, сродни той, что создала монстров.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}}|качества=&amp;lt;s&amp;gt;ум&amp;lt;/s&amp;gt;, наблюдательность, в молодости был вором, природное любопытство, &amp;lt;s&amp;gt;подсознательный антагонизм к нездешним&amp;lt;/s&amp;gt;, есть нож, неизвестное зелье, &amp;lt;s&amp;gt;плохое здоровье&amp;lt;/s&amp;gt;, нарастающее безумие, охраняется призраками {{Перс|группа торговцев|торговцев}}, способен поглощать тени, ''{{Перс|меченый}}''|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Не враждебен Макферсону.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Колокол в форте}}|качества=слышен по всему городу}}&lt;br /&gt;
* Находится в восточной башне.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #1}}''|качества=змееподобное, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #2}}''|качества=чёрные крылья, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}}|качества = &amp;lt;s&amp;gt;непроницаемо чёрный первые пять метров над землёй&amp;lt;/s&amp;gt;, сверху прозрачный, накрывает куполом город, под ним не бывает светлее сумерек}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Дождь}}|качества=придаёт сил нездешним, проникает в смысли смертных, выглядит обычно|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 5.1: Наблюдатели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave (продолжение сцены 4), продолжена в мини-сцену 5.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 5.2: Тайный ход ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом (продолжение мини-сцены 5.1), продолжена в мини-сцену 6.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 6|Сцена 6]]: Изнанка форта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Изнанка форта}}|качества=неэвклидовая география, механические ловушки, отсюда форт прозрачный}}&lt;br /&gt;
* Пространство изнанки форта пока не изменяется&lt;br /&gt;
* Изнанка форта вся или ее часть представляет из себя космический корабль.&lt;br /&gt;
* Космический корабль активировал процесс подготовки гиперперехода&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Клетка}}|качества=прочная, узкая, металлические прутья|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Сердце города}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Прочее|Стражи}}''|качества=&amp;lt;s&amp;gt;двое&amp;lt;/s&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
* Точно знают, где расположены ловушки.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Главный страж}} }}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше посторонних опасностей на изнанке мира для Мэри-Конни нету&lt;br /&gt;
* Есть старый договор, по которому Холлидей и тени являются союзниками&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 6.1: Страх нарастает ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 5.2). Продолжена в мини-сцену 6.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 6.2: Тень ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 6.1). Продолжена в сцену 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 7|Сцена 7]]: Столкновение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat, продолжена из мини-сцены 6.2, продолжена в мини-сцену 8.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 1/Сцена 8|Сцена 8]]: Сердце города ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено Ave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{место|Сердце города}}|качества=вселяет ужас, нечто живое со следами магии и технологии, навевает лёгкое безумие, даёт энергию кораблю, создало барьер, обладает сознанием, источник ''{{Перс|неизвестное существо|неизвестного существа}}''}}&lt;br /&gt;
* '''сердце, Роуз и корабль – единое целое.'''&lt;br /&gt;
* Энергия Сердца полностью исчерпана&lt;br /&gt;
* '''Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится'''&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{место|Форт}} }}&lt;br /&gt;
* Форт полностью уничтожен, город превратился в руины (кое-где остались здания)&lt;br /&gt;
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.&lt;br /&gt;
* Корабль сливается с городом&lt;br /&gt;
* Материал форта похож на материал Герберта&lt;br /&gt;
* Выведены из строя практически все системы&lt;br /&gt;
* Подключается неизвестная резервная система защиты&lt;br /&gt;
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}}|качества=антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, любит воду, раздобыл дубинку, в руке полупустая бутыль рома, прилив адреналина, начинает захватывать безумие, гнётет чувство вины, в панике, управляет кораблем, колоссальная сила, хочет спасти Дрейка и Герберта, ненависть к Вестнице и Толмачу, с каждым мигом Роуз становится все сильнее|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
* Парализован внутри Сердца.&lt;br /&gt;
* Роузу кажется что Дрэйк - чудовище. &lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|качества = всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, хозяйка колокола, может давать и забирать магию, не враждебна людям, противостоит остальным {{Перс|неизвестное существо|существам}}, распространяет вокруг себя ледяную тьму|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, &amp;lt;s&amp;gt;''равнодушие''&amp;lt;/s&amp;gt;, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|качества=аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия, нездешние не кажутся опасными|мастер=1}}&lt;br /&gt;
* Голос не может читать мысли и намерения&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Неизвестные существа - бывший экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Присутствие смертных разрушительно для них.&lt;br /&gt;
* Страж всё это время пытался защитить их. &lt;br /&gt;
* Корабль серьезно поврежден и на протяжении долгих лет чередует периоды стазиса с отправкой сигналов о помощи&lt;br /&gt;
* Тени бесятся и нападают на всё двигающееся&lt;br /&gt;
* Сняты все барьеры и ограничения&lt;br /&gt;
* С каждой секундой температура воздуха поднимается&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.1: Порт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave, продолжена в 8.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.2: Возвращение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave, продолжена из мини-сцены 8.1, продолжена в мини-сцену 8.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.3: Пробуждение льва ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Тайный ход из восточной башни}}}}&lt;br /&gt;
* Ведёт вглубь корабля. &lt;br /&gt;
* Участники разделены непреодолимым провалом&lt;br /&gt;
* По провалу проходит силовое поле. &lt;br /&gt;
| '''Форт'''&lt;br /&gt;
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.&lt;br /&gt;
* Материал форта похож на материал Герберта&lt;br /&gt;
* Выведены из строя практически все системы&lt;br /&gt;
* Подключается неизвестная резервная система защиты&lt;br /&gt;
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.4: Попутчик === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| '''Порт'''&lt;br /&gt;
* на причале есть кто-то из монстров&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 1&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Время - день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место - развалины города.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники - Дрэйк, Герберт.{{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факты:&lt;br /&gt;
Стирание с Дрэйка черт: &amp;quot;Устал и растерян&amp;quot;, &amp;quot;не знает, где находится&amp;quot;, &amp;quot;напуган местом&amp;quot;.{{$|3}}&lt;br /&gt;
Стирание с Дрэйка шаблона &amp;quot;меченый&amp;quot; - в связи со смертью Вестницы и уничтожением Сердца.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрэйк сидит верхом на Герберте, они бегут из города.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого {{$|9}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Юноша и стальной лев стояли и смотрели на хаос, объявший развалины города. Это была вынужденная пауза - оценка ситуации. Дрэйк на мгновение прислушался к себе и улыбнулся - неизвестно, что случилось, но тьма, коснувшаяся его после первого столкновения с Вестницей, ушла. Но на её место пришло нечто новое... связанное с львом Гербертом.&lt;br /&gt;
Стальной страж повернул голову к своему новому хозяину и сказал без слов: &amp;quot;Надо выбираться. Времени мало.&amp;quot; Дрэйк кивнул и забрался к нему на спину. Скорость сейчас решала всё.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Armat|Armat]] 17:54, 7 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку| &lt;br /&gt;
Компонент: Волна разрушения {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Обращает все в прах&lt;br /&gt;
* Невероятный холод, перед которым распространяется волна жара&lt;br /&gt;
* Быстрее Герберта}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Юноша верхом на льве стремительно неслись в сторону окраины, а за их спиной творилось нечто чудовищно неземное. Здания в городе ветшали за секунды, а спустя еще несколько рассыпались в прах, а от бывшего форта распространялся неземной холод, проталкивающий вперед волну жара. И как бы ни быстр был Герберт волна разрушения нагоняла его и его нового хозяина.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:13, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ave ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
# Факт: Безумные тени сливаются с волной разрушения&lt;br /&gt;
# Волна получает качество: полуразумна, как примитивный зверь (hunt, kill, feed, sleep)&lt;br /&gt;
# Ввод Толмача&lt;br /&gt;
# Качество Толмача: желает помочь последним выжившим&lt;br /&gt;
# Качество Толмача: хочет найти новый источник сил&lt;br /&gt;
Итого {{$|5}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Вокруг бегущего льва бесновались тени. Они знали быстрые пути, они и были быстрыми путями, они были ключами к этим путям и телами этих путей. Но безумие охватило их, в танцующем экстазе они сливались с волной разрушения, наполняя её странной, зловещей волей - поглотить, увести, собрать. Помощь Дрейку с Гербертом пришла с неожиданной стороны - Толмач, верный слуга Сердца, потеряв хозяина решил указать дорогу через тени последним выжившим...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Смотрите как это делается, - сказал Макферсон, улыбнувшись чуть притормозившему льву и всаднику, - иначе вы не убежите от этой волны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Ave|Ave]] 13:43, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Ввод Ингед {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стирание черт: обожает готовить, маг-механик, резной посох (и остальные 2 черты про него), сильная (она и так неизвестное существо), не любит когда отвлекают. {{$|7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$1}} Ингед стала одной из теней, преследующих Дрэйка и Герберта.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Казалось, с новым союзником шанс выбраться стал определённостью, но позади в завываниях теней раздался голос врага. Лишённый слов, лишённый разума, за Дрэйком и Гербертом летел вой старухи. Возможно, её вёл гнев, а возможно - собственная последняя надежда выжить, забрав жизни смертных.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 09:19, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вынужденный пас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Armat|Armat]] 08:48, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ave ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономлю монеты. Пас.&lt;br /&gt;
--[[User:Ave|Ave]] 13:36, 14 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сей раз без Color'а - ибо все уже сказано до меня....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват Толмача {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объявление конфликта: '''Смогут ли Дрейк и Гербер сбежать из города?''' {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества Толмача помогающие Дрейку:&lt;br /&gt;
* именованный персонаж&lt;br /&gt;
* личина Макферсона&lt;br /&gt;
* нечеловеческий разум, ''более привычный к эффектам подобным волне разрушения''&lt;br /&gt;
* ум&lt;br /&gt;
* наблюдательность&lt;br /&gt;
* личина Ингед&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1877</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1877"/>
				<updated>2009-10-13T19:13:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* EvilCat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|6}}, '''EvilCat''' — {{$|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: сможет ли Риф сотворить заклинание-компас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х2&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
{{d|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факты: {{$1}}&lt;br /&gt;
* Эктомасса - совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу.&lt;br /&gt;
Черты: {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа - снятие черт &amp;quot;трое&amp;quot; (Хафа засосало внутрь), &amp;quot;экзотическое оружие&amp;quot;, &amp;quot;сканеры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Риф - негативная черта &amp;quot;без вещей&amp;quot; (потерял половину холодного оружия и всё, что не было к нему привязано)&lt;br /&gt;
События: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* (Перемещение) Компас привёл группу к спиральной лестнице, по которой они поднялись наверх.&lt;br /&gt;
* Ввод Ираклия.&lt;br /&gt;
* Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По результатам бросков:&lt;br /&gt;
* EvilCat - победитель (6 успехов, 22 монеты)&lt;br /&gt;
* Minder - проигравший (5 успехов, 11 монет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Усилиями чинахов перепонка начала срастаться, но стоило белёсому свету достигнуть её — эфирная материя порвалась как папиросная бумага. Риф, всё ещё протягивая руку в магическом жесте, удивился: Хаф, Чиш и Чиру среагировали на приближающуюся аномалию абсолютно правильно. Заклинание должно было сработать, да и рифово тоже. Конечно, испытания меняют, но… Риф тревожно сглотнул от посетившей его мысли… Это гораздо больше походило на аномалию не I, а XII класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Университет — пронизанное магией место. Достаточно было всего одной ошибки ответственного мага… Кому-то назначат взыскание, а они — четверо чинахов и квазо — умрут. Кстати, квазо, похоже, пришёл к тем же выводам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уходим! Прочь! Быстро! — заорал Риф и первый кинулся в противоположную сторону от свечения. Компас-полумесяц, почувствовав движение, ринулся вперёд едва не пуще хозяина, но у Рифа не было времени удивляться. Краем уха он услышал грозный приказ Хафа стоять, крик Сиша и стук когтей двух лисов о камень пола. Двое бежали следом. Двое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Времени оглядываться не было, но Риф знал, что эктомасса движется за ними по пятам: остаточный магический канал давал слабое обратное восприятие. Более того, эктомасса приближалась. Раздался звон — с пояса Сиша упал магический инструмент. Поглотив вещь, эктоплазма замедлилась. В голову Рифа пришла идея…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ираклий смотрел в колодец с безразлично-презрительным выражением. В конце концов, он был на высоте: раньше других оценил опасность, принял верное решение, правильно выбрал путь. «Только ты как-то забыл, что испытание засчитывается при успехе всей группы» — беспощадно подсказала одна из его личностей. «Ладно, я принял верное решение '''и''' безумно испугался. Сработало же?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи, спешившие по спиральной лестнице так, будто по пятам гнался сам оживший Дракон, уже почти достигли верха. Снизу было темно. Кажется, опасность миновала — по крайней мере на время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:32, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1876</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1876"/>
				<updated>2009-10-13T19:03:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* EvilCat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|6}}, '''EvilCat''' — {{$|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: сможет ли Риф сотворить заклинание-компас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х2&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
{{d|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Факты: {{$1}}&lt;br /&gt;
* Эктомасса - совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу.&lt;br /&gt;
Черты: {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа - снятие черт &amp;quot;трое&amp;quot; (Хафа засосало внутрь), &amp;quot;экзотическое оружие&amp;quot;, &amp;quot;сканеры&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Риф - негативная черта &amp;quot;без вещей&amp;quot; (потерял половину холодного оружия и всё, что не было к нему привязано)&lt;br /&gt;
События: {{$|3}}&lt;br /&gt;
* (Перемещение) Компас привёл группу к спиральной лестнице, по которой они поднялись наверх.&lt;br /&gt;
* Ввод Ираклия.&lt;br /&gt;
* Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По результатам бросков:&lt;br /&gt;
* EvilCat - победитель (6 успехов, 22 монеты)&lt;br /&gt;
* Minder - проигравший (5 успехов, 11 монет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Усилиями чинахов перепонка начала срастаться, но стоило белёсому свету достигнуть её — эфирная материя порвалась как папиросная бумага. Риф, всё ещё протягивая руку в магическом жесте, удивился: Хаф, Чиш и Чиру среагировали на приближающуюся аномалию абсолютно правильно. Заклинание должно было сработать, да и рифово тоже. Конечно, испытания меняют, но… Риф тревожно сглотнул от посетившей его мысли… Это гораздо больше походило на аномалию не I, а XII класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Университет — пронизанное магией место. Достаточно было всего одной ошибки ответственного мага… Кому-то назначат взыскание, а они — четверо чинахов и квазо — умрут. Кстати, квазо, похоже, пришёл к тем же выводам…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уходим! Прочь! Быстро! — заорал Риф и первый кинулся в противоположную сторону от свечения. Компас-полумесяц, почувствовав движение, ринулся вперёд едва не пуще хозяина, но у Рифа не было времени удивляться. Краем уха он услышал грозный приказ Хафа стоять, крик Сиша и стук когтей двух лисов о камень пола. Двое бежали следом. Двое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Времени оглядываться не было, но Риф знал, что эктомасса движется у них по пятам: остаточный магический канал давал слабое обратное восприятие. Более того, эктомасса приближалась. Раздался звон — с пояса Сиша упал магический инструмент. Поглотив вещь, эктоплазма замедлилась. В голову Рифа пришла идея…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ираклий смотрел в колодец с безразлично-презрительным выражением. В конце концов, он был на высоте: раньше других оценил опасность, принял верное решение, правильно выбрал путь. «Только ты как-то забыл, что испытание засчитывается при успехе всей группы» — беспощадно подсказала одна из его личностей. «Ладно, я принял верное решение '''и''' безумно испугался. Сработало же?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чинахи, спешившие по спиральной лестнице так, будто по пятам гнался сам оживший Дракон, уже почти достигли верха. Снизу было темно. Кажется, опасность миновала — по крайней мере на время.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:32, 13 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1870</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1870"/>
				<updated>2009-10-12T21:29:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|6}}, '''EvilCat''' — {{$|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: сможет ли Риф сотворить заклинание-компас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х2&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
{{d|11}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1869</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1869"/>
				<updated>2009-10-12T21:28:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|6}}, '''EvilCat''' — {{$|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: сможет ли Риф сотворить заклинание-компас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х2&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1868</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1868"/>
				<updated>2009-10-12T21:27:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|6}}, '''EvilCat''' — {{$|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: сможет ли Риф сотворить заклинание-компас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''&lt;br /&gt;
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''&lt;br /&gt;
* группа чинахов х3&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качества на стороне эктомассы:&lt;br /&gt;
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лабиринт:&lt;br /&gt;
# Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
# Стены из кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{d|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1866</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1866"/>
				<updated>2009-10-12T20:41:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|6}}, '''EvilCat''' — {{$|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: сможет ли Риф сотворить заклинание-компас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перехват чинахов {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* именованная группа (отряд Хафа)&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1865</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1865"/>
				<updated>2009-10-12T20:33:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Состояние игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|6}}, '''EvilCat''' — {{$|8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: сможет ли Риф сотворить заклинание-компас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3/%D0%A0%D0%B8%D1%84&amp;diff=1864</id>
		<title>Универсалис 3/Риф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3/%D0%A0%D0%B8%D1%84&amp;diff=1864"/>
				<updated>2009-10-12T20:32:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Компонент|{{Перс|Риф, молодой лис}}|{{{1|}}}|качества = ''чинах'', наслышан о традициях и порядках Университета, хорошо тренированный но неопытный шпион, уверенность, скрытно носит оружие (около десятка единиц различных лезвий и удавок), собранные с товарищей по группе волоски|править=Универсалис 3/Риф}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1863</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1863"/>
				<updated>2009-10-12T20:31:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|10}}, '''EvilCat''' — {{$|13}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: сможет ли Риф сотворить заклинание-компас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1862</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1862"/>
				<updated>2009-10-12T20:30:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Законы магии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|10}}, '''EvilCat''' — {{$|13}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: сможет ли Риф сотворить заклинание-компас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1861</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1861"/>
				<updated>2009-10-12T20:29:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|10}}, '''EvilCat''' — {{$|13}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: сможет ли Риф сотворить заклинание-компас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1860</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1860"/>
				<updated>2009-10-12T20:29:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|10}}, '''EvilCat''' — {{$|13}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: сможет ли Риф сотворить заклинание-компас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качества:&lt;br /&gt;
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}&lt;br /&gt;
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввод Ираклия. {{$|2}}&lt;br /&gt;
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.&lt;br /&gt;
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}&lt;br /&gt;
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}&lt;br /&gt;
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}&lt;br /&gt;
На стороне группы:&lt;br /&gt;
* начинающие маги&lt;br /&gt;
* военная подготовка&lt;br /&gt;
* именованный персонаж (Риф)&lt;br /&gt;
* Закон Единства&lt;br /&gt;
* Закон Воздаяния&lt;br /&gt;
* Закон Обоюдности&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1858</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1858"/>
				<updated>2009-10-12T18:18:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|10}}, '''EvilCat''' — {{$|13}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: сможет ли Риф сотворить заклинание-компас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
| {{/Нечто|EC}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.&lt;br /&gt;
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1843</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1843"/>
				<updated>2009-10-11T12:17:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|5+6}}, '''EvilCat''' — {{$|16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: сможет ли Риф сотворить заклинание-компас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет. Долг по ставке 5 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время конфликта перехват участвующих компонентов невозможен: Риф, Лабиринт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1842</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1842"/>
				<updated>2009-10-11T12:17:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|5+6}}, '''EvilCat''' — {{$|16}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: сможет ли Риф сотворить заклинание-компас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Законы магии ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.&lt;br /&gt;
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.&lt;br /&gt;
;Закон Единства: Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.&lt;br /&gt;
;Закон Подобия: Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот. &lt;br /&gt;
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;/toggledisplay&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет. Долг по ставке 5 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время конфликта перехват участвующих компонентов невозможен: Риф, Лабиринт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|MI}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но:&lt;br /&gt;
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}&lt;br /&gt;
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{$|5}} себе в карман.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Итак, господа, мой &amp;quot;компас&amp;quot; показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца.  &amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_1&amp;diff=1828</id>
		<title>Универсалис 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_1&amp;diff=1828"/>
				<updated>2009-10-09T11:48:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справа|__TOC__}}{{У1}}&lt;br /&gt;
Это игра по Универсалису.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки (в порядке хода): '''EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Счёт монет (в порядке хода)''': EvilCat — {{$|11}}, Armat — {{$|19}}, Ave — {{$|11}}, Minder — {{$|11}}, Gorislav — {{$|26}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать заветы&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть заветы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сюжетные:&lt;br /&gt;
* Фэнтези с образностью Dungeons &amp;amp; Dragons (то есть, с образами из книг D&amp;amp;D/d20).&lt;br /&gt;
* Фэнтези-хоррор на выживание.&lt;br /&gt;
* Наличие редких sci-fi элементов, уникальных и единичных для этого мира. Это может быть монстр напичканный электроникой (некая космическая абберация, пришелец, или дикое природе творение инженера с иного плана). Это может быть артефакт, оставшийся от древних цивилизаций (как в Might &amp;amp; Magic например).&lt;br /&gt;
* Моральный релятивизм всего и вся: жестокие герои, вызывающие сочувствие злодеи…&lt;br /&gt;
* Действие происходит в заброшенном городе, в котором полно неизвестных опасных чудищ.&lt;br /&gt;
* Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.&lt;br /&gt;
* Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.&lt;br /&gt;
* Начиная с 6-й сцены в игру больше не вводятся протагонисты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Договорённости:&lt;br /&gt;
* Факты истории должны быть внутренне логичны. Логичность важнее драмы.&lt;br /&gt;
* Не использовать мини-сцены, слабо связанные с текущей сценой.&lt;br /&gt;
* Приложение бритвы Оккама: не вводить лишних сущностей без необходимости, конкретнее все сверхъестественные/хоррор элементы должны проистекать из одного источника (какого именно источника до финала истории можно не сообщать).&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над {{Перс|Роуз, бродяжник|Роузом}} осуществляется бесплатно.&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над {{Прочее|Барьер вокруг города|барьером}} тоже бесплатно.&lt;br /&gt;
* Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).&lt;br /&gt;
* Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.&lt;br /&gt;
* Отсутствовавший игрок платит остальным компенсацию - по 1 монете каждому.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Никто не может перехватывать контроль над компонентами, находящимися внутри Восточной башни.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 1/Сцена 9|Сцена 9]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом за &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается буквами EC, AR, AV, MI или GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| '''Развалины города'''&lt;br /&gt;
* Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится &lt;br /&gt;
* Смерть Вестницы - подорвала разум многих теней - теперь они бесятся и нападают на всё двигающееся. &lt;br /&gt;
* С каждой секундой температура воздуха существенно нарастает. &lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|AR|качества = жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, усилием воли способен разглядеть изнанку форта}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|AR|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, &amp;lt;s&amp;gt;''равнодушие''&amp;lt;/s&amp;gt;, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии}}&lt;br /&gt;
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.&lt;br /&gt;
* Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Стальной страж}}|качества=существо из сплава магии и механики, состоит целиком из прочного металла, охраняет что-либо, огромная сила, равнодушие, магическое зрение|мастер=1}}&lt;br /&gt;
* В работе произошли какие-то нарушения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать прошлые сцены&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть прошлые сцены&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 1|Сцена 1]]: У городской черты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|У городской черты}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Лето, вечер, луна начала убывать.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Центральная площадь}}|качества=статуя рыцаря, в статуе тайник}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжник}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Развороченное тело|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Существо #1|выведен=1}} и {{Компонент|Существо #2|выведен=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 1.1: История беглого раба ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена Арматом, продолжена в сцену 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 1.2: Торговцы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена Анкхегом, продолжено Сцену 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 2|Сцена 2: В таверне]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом (продолжена с Мини-сцены 1.1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Таверна ближе к центру}}|качества=гнилые стены}}&lt;br /&gt;
* Проход на чердак закрыт.&lt;br /&gt;
* Сбоку здания — сточный канал.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Опарыши|качества=много}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| '''{{Место|Город}}'''&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|мастер=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 3|Сцена 3]]: Заперт в подвале ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Подвал одного из домов}}|качества=запасы вина и еды|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* дверь не открывается.&lt;br /&gt;
* есть тайный ход, теперь открыт.&lt;br /&gt;
* Ход заставлен ящиками.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Порт}}}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 4|Сцена 4]]: Над городом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat. Продолжено в мини-сцену 5.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 5|Сцена 5]]: Двор форта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено Арматом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Форт}}}}&lt;br /&gt;
* Безумие даёт силу, сродни той, что создала монстров.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}}|качества=&amp;lt;s&amp;gt;ум&amp;lt;/s&amp;gt;, наблюдательность, в молодости был вором, природное любопытство, &amp;lt;s&amp;gt;подсознательный антагонизм к нездешним&amp;lt;/s&amp;gt;, есть нож, неизвестное зелье, &amp;lt;s&amp;gt;плохое здоровье&amp;lt;/s&amp;gt;, нарастающее безумие, охраняется призраками {{Перс|группа торговцев|торговцев}}, способен поглощать тени, ''{{Перс|меченый}}''|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Не враждебен Макферсону.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Колокол в форте}}|качества=слышен по всему городу}}&lt;br /&gt;
* Находится в восточной башне.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #1}}''|качества=змееподобное, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #2}}''|качества=чёрные крылья, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}}|качества = &amp;lt;s&amp;gt;непроницаемо чёрный первые пять метров над землёй&amp;lt;/s&amp;gt;, сверху прозрачный, накрывает куполом город, под ним не бывает светлее сумерек}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Дождь}}|качества=придаёт сил нездешним, проникает в смысли смертных, выглядит обычно|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 5.1: Наблюдатели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave (продолжение сцены 4), продолжена в мини-сцену 5.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 5.2: Тайный ход ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом (продолжение мини-сцены 5.1), продолжена в мини-сцену 6.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 6|Сцена 6]]: Изнанка форта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Изнанка форта}}|качества=неэвклидовая география, механические ловушки, отсюда форт прозрачный}}&lt;br /&gt;
* Пространство изнанки форта пока не изменяется&lt;br /&gt;
* Изнанка форта вся или ее часть представляет из себя космический корабль.&lt;br /&gt;
* Космический корабль активировал процесс подготовки гиперперехода&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Клетка}}|качества=прочная, узкая, металлические прутья|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Сердце города}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Прочее|Стражи}}''|качества=&amp;lt;s&amp;gt;двое&amp;lt;/s&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
* Точно знают, где расположены ловушки.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Главный страж}} }}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше посторонних опасностей на изнанке мира для Мэри-Конни нету&lt;br /&gt;
* Есть старый договор, по которому Холлидей и тени являются союзниками&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 6.1: Страх нарастает ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 5.2). Продолжена в мини-сцену 6.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 6.2: Тень ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 6.1). Продолжена в сцену 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 7|Сцена 7]]: Столкновение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat, продолжена из мини-сцены 6.2, продолжена в мини-сцену 8.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 1/Сцена 8|Сцена 8]]: Сердце города ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено Ave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{место|Сердце города}}|GO|качества=вселяет ужас, нечто живое со следами магии и технологии, навевает лёгкое безумие, даёт энергию кораблю, создало барьер, обладает сознанием, источник ''{{Перс|неизвестное существо|неизвестного существа}}''}}&lt;br /&gt;
* '''сердце, Роуз и корабль – единое целое.'''&lt;br /&gt;
* Энергия Сердца полностью исчерпана&lt;br /&gt;
* '''Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится'''&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{место|Форт}} }}&lt;br /&gt;
* Форт полностью уничтожен, город превратился в руины (кое-где остались здания)&lt;br /&gt;
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.&lt;br /&gt;
* Корабль сливается с городом&lt;br /&gt;
* Материал форта похож на материал Герберта&lt;br /&gt;
* Выведены из строя практически все системы&lt;br /&gt;
* Подключается неизвестная резервная система защиты&lt;br /&gt;
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}}|GO|качества=антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, любит воду, раздобыл дубинку, в руке полупустая бутыль рома, прилив адреналина, начинает захватывать безумие, гнётет чувство вины, в панике, управляет кораблем, колоссальная сила, хочет спасти Дрейка и Герберта, ненависть к Вестнице и Толмачу, с каждым мигом Роуз становится все сильнее|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
* Парализован внутри Сердца.&lt;br /&gt;
* Роузу кажется что Дрэйк - чудовище. &lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|AV|качества=способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина [[srd:Gray Render|серого потрошителя]], личина Ингед, ум, наблюдательность, воровское прошлое Макферсона, питается безумием, сыт и силён|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|AR|качества = всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, хозяйка колокола, может давать и забирать магию, не враждебна людям, противостоит остальным {{Перс|неизвестное существо|существам}}, распространяет вокруг себя ледяную тьму|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, &amp;lt;s&amp;gt;''равнодушие''&amp;lt;/s&amp;gt;, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|качества=обожает готовить, маг-механик, есть резной посох, сильная, не любит когда её отвлекают, бессердечна, говорит и колдует через свой посох, посох — средство управления механизмами на расстоянии, меч из когтя {{Перс|Вестница|Вестницы}}, имеет отношение к истории корабля, теряет надежду возродить корабль, ''неизвестное существо''|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|качества=аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия, нездешние не кажутся опасными|мастер=1}}&lt;br /&gt;
* Голос не может читать мысли и намерения&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Неизвестное существо}}|качества=нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|мастер=1}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Неизвестные существа - бывший экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Присутствие смертных разрушительно для них.&lt;br /&gt;
* Страж всё это время пытался защитить их. &lt;br /&gt;
* Корабль серьезно поврежден и на протяжении долгих лет чередует периоды стазиса с отправкой сигналов о помощи&lt;br /&gt;
* Тени бесятся и нападают на всё двигающееся&lt;br /&gt;
* Сняты все барьеры и ограничения&lt;br /&gt;
* С каждой секундой температура воздуха поднимается&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.1: Порт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave, продолжена в 8.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.2: Возвращение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave, продолжена из мини-сцены 8.1, продолжена в мини-сцену 8.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.3: Пробуждение льва ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Тайный ход из восточной башни}}}}&lt;br /&gt;
* Ведёт вглубь корабля. &lt;br /&gt;
* Участники разделены непреодолимым провалом&lt;br /&gt;
* По провалу проходит силовое поле. &lt;br /&gt;
| '''Форт'''&lt;br /&gt;
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.&lt;br /&gt;
* Материал форта похож на материал Герберта&lt;br /&gt;
* Выведены из строя практически все системы&lt;br /&gt;
* Подключается неизвестная резервная система защиты&lt;br /&gt;
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.4: Попутчик === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| '''Порт'''&lt;br /&gt;
* на причале есть кто-то из монстров&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 1&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Время - день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место - развалины города.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники - Дрэйк, Герберт.{{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факты:&lt;br /&gt;
Стирание с Дрэйка черт: &amp;quot;Устал и растерян&amp;quot;, &amp;quot;не знает, где находится&amp;quot;, &amp;quot;напуган местом&amp;quot;.{{$|3}}&lt;br /&gt;
Стирание с Дрэйка шаблона &amp;quot;меченый&amp;quot; - в связи со смертью Вестницы и уничтожением Сердца.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрэйк сидит верхом на Герберте, они бегут из города.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого {{$|9}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Юноша и стальной лев стояли и смотрели на хаос, объявший развалины города. Это была вынужденная пауза - оценка ситуации. Дрэйк на мгновение прислушался к себе и улыбнулся - неизвестно, что случилось, но тьма, коснувшаяся его после первого столкновения с Вестницей, ушла. Но на её место пришло нечто новое... связанное с львом Гербертом.&lt;br /&gt;
Стальной страж повернул голову к своему новому хозяину и сказал без слов: &amp;quot;Надо выбираться. Времени мало.&amp;quot; Дрэйк кивнул и забрался к нему на спину. Скорость сейчас решала всё.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Armat|Armat]] 17:54, 7 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку| &lt;br /&gt;
Компонент: Волна разрушения {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Обращает все в прах&lt;br /&gt;
* Невероятный холод, перед которым распространяется волна жара&lt;br /&gt;
* Быстрее Герберта}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Юноша верхом на льве стремительно неслись в сторону окраины, а за их спиной творилось нечто чудовищно неземное. Здания в городе ветшали за секунды, а спустя еще несколько рассыпались в прах, а от бывшего форта распространялся неземной холод, проталкивающий вперед волну жара. И как бы ни быстр был Герберт волна разрушения нагоняла его и его нового хозяина.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:13, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1826</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1826"/>
				<updated>2009-10-09T11:36:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|7}}, '''EvilCat''' — {{$|6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликт: сможет ли Риф сотворить заклинание-компас?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кубики: Minder (сторона Рифа) — {{d|3}}, EvilCat (сторона Лабиринта) — {{d|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет. Долг по ставке 5 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время конфликта перехват участвующих компонентов невозможен: Риф, Лабиринт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:&lt;br /&gt;
# По своей природе, роль &amp;quot;лабиринт&amp;quot;&lt;br /&gt;
# По своей странности, карманное измерение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}&lt;br /&gt;
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}&lt;br /&gt;
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;quot;Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает &amp;quot;протолкнуть&amp;quot; буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_1&amp;diff=1825</id>
		<title>Универсалис 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_1&amp;diff=1825"/>
				<updated>2009-10-09T11:13:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справа|__TOC__}}{{У1}}&lt;br /&gt;
Это игра по Универсалису.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки (в порядке хода): '''EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Счёт монет (в порядке хода)''': EvilCat — {{$|11}}, Armat — {{$|19}}, Ave — {{$|11}}, Minder — {{$|11}}, Gorislav — {{$|26}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать заветы&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть заветы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сюжетные:&lt;br /&gt;
* Фэнтези с образностью Dungeons &amp;amp; Dragons (то есть, с образами из книг D&amp;amp;D/d20).&lt;br /&gt;
* Фэнтези-хоррор на выживание.&lt;br /&gt;
* Наличие редких sci-fi элементов, уникальных и единичных для этого мира. Это может быть монстр напичканный электроникой (некая космическая абберация, пришелец, или дикое природе творение инженера с иного плана). Это может быть артефакт, оставшийся от древних цивилизаций (как в Might &amp;amp; Magic например).&lt;br /&gt;
* Моральный релятивизм всего и вся: жестокие герои, вызывающие сочувствие злодеи…&lt;br /&gt;
* Действие происходит в заброшенном городе, в котором полно неизвестных опасных чудищ.&lt;br /&gt;
* Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.&lt;br /&gt;
* Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.&lt;br /&gt;
* Начиная с 6-й сцены в игру больше не вводятся протагонисты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Договорённости:&lt;br /&gt;
* Факты истории должны быть внутренне логичны. Логичность важнее драмы.&lt;br /&gt;
* Не использовать мини-сцены, слабо связанные с текущей сценой.&lt;br /&gt;
* Приложение бритвы Оккама: не вводить лишних сущностей без необходимости, конкретнее все сверхъестественные/хоррор элементы должны проистекать из одного источника (какого именно источника до финала истории можно не сообщать).&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над {{Перс|Роуз, бродяжник|Роузом}} осуществляется бесплатно.&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над {{Прочее|Барьер вокруг города|барьером}} тоже бесплатно.&lt;br /&gt;
* Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).&lt;br /&gt;
* Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.&lt;br /&gt;
* Отсутствовавший игрок платит остальным компенсацию - по 1 монете каждому.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Никто не может перехватывать контроль над компонентами, находящимися внутри Восточной башни.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 1/Сцена 9|Сцена 9]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом за &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается буквами EC, AR, AV, MI или GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| '''Развалины города'''&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|AR|качества = жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, усилием воли способен разглядеть изнанку форта}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|AR|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, &amp;lt;s&amp;gt;''равнодушие''&amp;lt;/s&amp;gt;, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии}}&lt;br /&gt;
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.&lt;br /&gt;
* Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Стальной страж}}|качества=существо из сплава магии и механики, состоит целиком из прочного металла, охраняет что-либо, огромная сила, равнодушие, магическое зрение|мастер=1}}&lt;br /&gt;
* В работе произошли какие-то нарушения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать прошлые сцены&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть прошлые сцены&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 1|Сцена 1]]: У городской черты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|У городской черты}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Лето, вечер, луна начала убывать.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Центральная площадь}}|качества=статуя рыцаря, в статуе тайник}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжник}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Развороченное тело|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Существо #1|выведен=1}} и {{Компонент|Существо #2|выведен=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 1.1: История беглого раба ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена Арматом, продолжена в сцену 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 1.2: Торговцы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена Анкхегом, продолжено Сцену 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 2|Сцена 2: В таверне]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом (продолжена с Мини-сцены 1.1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Таверна ближе к центру}}|качества=гнилые стены}}&lt;br /&gt;
* Проход на чердак закрыт.&lt;br /&gt;
* Сбоку здания — сточный канал.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Опарыши|качества=много}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| '''{{Место|Город}}'''&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|мастер=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 3|Сцена 3]]: Заперт в подвале ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Подвал одного из домов}}|качества=запасы вина и еды|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* дверь не открывается.&lt;br /&gt;
* есть тайный ход, теперь открыт.&lt;br /&gt;
* Ход заставлен ящиками.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Порт}}}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 4|Сцена 4]]: Над городом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat. Продолжено в мини-сцену 5.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 5|Сцена 5]]: Двор форта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено Арматом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Форт}}}}&lt;br /&gt;
* Безумие даёт силу, сродни той, что создала монстров.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}}|качества=&amp;lt;s&amp;gt;ум&amp;lt;/s&amp;gt;, наблюдательность, в молодости был вором, природное любопытство, &amp;lt;s&amp;gt;подсознательный антагонизм к нездешним&amp;lt;/s&amp;gt;, есть нож, неизвестное зелье, &amp;lt;s&amp;gt;плохое здоровье&amp;lt;/s&amp;gt;, нарастающее безумие, охраняется призраками {{Перс|группа торговцев|торговцев}}, способен поглощать тени, ''{{Перс|меченый}}''|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Не враждебен Макферсону.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Колокол в форте}}|качества=слышен по всему городу}}&lt;br /&gt;
* Находится в восточной башне.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #1}}''|качества=змееподобное, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #2}}''|качества=чёрные крылья, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}}|качества = &amp;lt;s&amp;gt;непроницаемо чёрный первые пять метров над землёй&amp;lt;/s&amp;gt;, сверху прозрачный, накрывает куполом город, под ним не бывает светлее сумерек}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Дождь}}|качества=придаёт сил нездешним, проникает в смысли смертных, выглядит обычно|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 5.1: Наблюдатели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave (продолжение сцены 4), продолжена в мини-сцену 5.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 5.2: Тайный ход ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом (продолжение мини-сцены 5.1), продолжена в мини-сцену 6.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 6|Сцена 6]]: Изнанка форта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Изнанка форта}}|качества=неэвклидовая география, механические ловушки, отсюда форт прозрачный}}&lt;br /&gt;
* Пространство изнанки форта пока не изменяется&lt;br /&gt;
* Изнанка форта вся или ее часть представляет из себя космический корабль.&lt;br /&gt;
* Космический корабль активировал процесс подготовки гиперперехода&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Клетка}}|качества=прочная, узкая, металлические прутья|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Сердце города}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Прочее|Стражи}}''|качества=&amp;lt;s&amp;gt;двое&amp;lt;/s&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
* Точно знают, где расположены ловушки.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Главный страж}} }}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше посторонних опасностей на изнанке мира для Мэри-Конни нету&lt;br /&gt;
* Есть старый договор, по которому Холлидей и тени являются союзниками&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 6.1: Страх нарастает ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 5.2). Продолжена в мини-сцену 6.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 6.2: Тень ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 6.1). Продолжена в сцену 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 7|Сцена 7]]: Столкновение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat, продолжена из мини-сцены 6.2, продолжена в мини-сцену 8.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 1/Сцена 8|Сцена 8]]: Сердце города ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено Ave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{место|Сердце города}}|GO|качества=вселяет ужас, нечто живое со следами магии и технологии, навевает лёгкое безумие, даёт энергию кораблю, создало барьер, обладает сознанием, источник ''{{Перс|неизвестное существо|неизвестного существа}}''}}&lt;br /&gt;
* '''сердце, Роуз и корабль – единое целое.'''&lt;br /&gt;
* Энергия Сердца полностью исчерпана&lt;br /&gt;
* '''Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится'''&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{место|Форт}} }}&lt;br /&gt;
* Форт полностью уничтожен, город превратился в руины (кое-где остались здания)&lt;br /&gt;
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.&lt;br /&gt;
* Корабль сливается с городом&lt;br /&gt;
* Материал форта похож на материал Герберта&lt;br /&gt;
* Выведены из строя практически все системы&lt;br /&gt;
* Подключается неизвестная резервная система защиты&lt;br /&gt;
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}}|GO|качества=антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, любит воду, раздобыл дубинку, в руке полупустая бутыль рома, прилив адреналина, начинает захватывать безумие, гнётет чувство вины, в панике, управляет кораблем, колоссальная сила, хочет спасти Дрейка и Герберта, ненависть к Вестнице и Толмачу, с каждым мигом Роуз становится все сильнее|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
* Парализован внутри Сердца.&lt;br /&gt;
* Роузу кажется что Дрэйк - чудовище. &lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|AV|качества=способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина [[srd:Gray Render|серого потрошителя]], личина Ингед, ум, наблюдательность, воровское прошлое Макферсона, питается безумием, сыт и силён|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|AR|качества = всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, хозяйка колокола, может давать и забирать магию, не враждебна людям, противостоит остальным {{Перс|неизвестное существо|существам}}, распространяет вокруг себя ледяную тьму|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, &amp;lt;s&amp;gt;''равнодушие''&amp;lt;/s&amp;gt;, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|качества=обожает готовить, маг-механик, есть резной посох, сильная, не любит когда её отвлекают, бессердечна, говорит и колдует через свой посох, посох — средство управления механизмами на расстоянии, меч из когтя {{Перс|Вестница|Вестницы}}, имеет отношение к истории корабля, теряет надежду возродить корабль, ''неизвестное существо''|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|качества=аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия, нездешние не кажутся опасными|мастер=1}}&lt;br /&gt;
* Голос не может читать мысли и намерения&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Неизвестное существо}}|качества=нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|мастер=1}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Неизвестные существа - бывший экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Присутствие смертных разрушительно для них.&lt;br /&gt;
* Страж всё это время пытался защитить их. &lt;br /&gt;
* Корабль серьезно поврежден и на протяжении долгих лет чередует периоды стазиса с отправкой сигналов о помощи&lt;br /&gt;
* Тени бесятся и нападают на всё двигающееся&lt;br /&gt;
* Сняты все барьеры и ограничения&lt;br /&gt;
* С каждой секундой температура воздуха поднимается&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.1: Порт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave, продолжена в 8.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.2: Возвращение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave, продолжена из мини-сцены 8.1, продолжена в мини-сцену 8.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.3: Пробуждение льва ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Тайный ход из восточной башни}}}}&lt;br /&gt;
* Ведёт вглубь корабля. &lt;br /&gt;
* Участники разделены непреодолимым провалом&lt;br /&gt;
* По провалу проходит силовое поле. &lt;br /&gt;
| '''Форт'''&lt;br /&gt;
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.&lt;br /&gt;
* Материал форта похож на материал Герберта&lt;br /&gt;
* Выведены из строя практически все системы&lt;br /&gt;
* Подключается неизвестная резервная система защиты&lt;br /&gt;
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.4: Попутчик === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| '''Порт'''&lt;br /&gt;
* на причале есть кто-то из монстров&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 1&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Время - день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место - развалины города.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники - Дрэйк, Герберт.{{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факты:&lt;br /&gt;
Стирание с Дрэйка черт: &amp;quot;Устал и растерян&amp;quot;, &amp;quot;не знает, где находится&amp;quot;, &amp;quot;напуган местом&amp;quot;.{{$|3}}&lt;br /&gt;
Стирание с Дрэйка шаблона &amp;quot;меченый&amp;quot; - в связи со смертью Вестницы и уничтожением Сердца.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрэйк сидит верхом на Герберте, они бегут из города.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого {{$|9}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Юноша и стальной лев стояли и смотрели на хаос, объявший развалины города. Это была вынужденная пауза - оценка ситуации. Дрэйк на мгновение прислушался к себе и улыбнулся - неизвестно, что случилось, но тьма, коснувшаяся его после первого столкновения с Вестницей, ушла. Но на её место пришло нечто новое... связанное с львом Гербертом.&lt;br /&gt;
Стальной страж повернул голову к своему новому хозяину и сказал без слов: &amp;quot;Надо выбираться. Времени мало.&amp;quot; Дрэйк кивнул и забрался к нему на спину. Скорость сейчас решала всё.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Armat|Armat]] 17:54, 7 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку| &lt;br /&gt;
Компонент: Волна разрушения {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Обращает все в прах&lt;br /&gt;
* Невероятныхйхолод&lt;br /&gt;
* Быстрее Герберта}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Юноша верхом на льве стремительно неслись в сторону окраины, а за их спиной творилось нечто чудовищно неземное. Здания в городе ветшали за секунды, а спустя еще несколько рассыпались в прах, а от бывшего форта распространялся неземной холод. И как бы ни быстр был Герберт волна разрушения нагоняла его и его нового хозяина.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:13, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_1&amp;diff=1824</id>
		<title>Универсалис 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_1&amp;diff=1824"/>
				<updated>2009-10-09T11:13:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справа|__TOC__}}{{У1}}&lt;br /&gt;
Это игра по Универсалису.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки (в порядке хода): '''EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Счёт монет (в порядке хода)''': EvilCat — {{$|11}}, Armat — {{$|19}}, Ave — {{$|11}}, Minder — {{$|11}}, Gorislav — {{$|26}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать заветы&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть заветы&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сюжетные:&lt;br /&gt;
* Фэнтези с образностью Dungeons &amp;amp; Dragons (то есть, с образами из книг D&amp;amp;D/d20).&lt;br /&gt;
* Фэнтези-хоррор на выживание.&lt;br /&gt;
* Наличие редких sci-fi элементов, уникальных и единичных для этого мира. Это может быть монстр напичканный электроникой (некая космическая абберация, пришелец, или дикое природе творение инженера с иного плана). Это может быть артефакт, оставшийся от древних цивилизаций (как в Might &amp;amp; Magic например).&lt;br /&gt;
* Моральный релятивизм всего и вся: жестокие герои, вызывающие сочувствие злодеи…&lt;br /&gt;
* Действие происходит в заброшенном городе, в котором полно неизвестных опасных чудищ.&lt;br /&gt;
* Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.&lt;br /&gt;
* Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.&lt;br /&gt;
* Начиная с 6-й сцены в игру больше не вводятся протагонисты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Договорённости:&lt;br /&gt;
* Факты истории должны быть внутренне логичны. Логичность важнее драмы.&lt;br /&gt;
* Не использовать мини-сцены, слабо связанные с текущей сценой.&lt;br /&gt;
* Приложение бритвы Оккама: не вводить лишних сущностей без необходимости, конкретнее все сверхъестественные/хоррор элементы должны проистекать из одного источника (какого именно источника до финала истории можно не сообщать).&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над {{Перс|Роуз, бродяжник|Роузом}} осуществляется бесплатно.&lt;br /&gt;
* Перехват контроля над {{Прочее|Барьер вокруг города|барьером}} тоже бесплатно.&lt;br /&gt;
* Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).&lt;br /&gt;
* Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.&lt;br /&gt;
* Отсутствовавший игрок платит остальным компенсацию - по 1 монете каждому.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Никто не может перехватывать контроль над компонентами, находящимися внутри Восточной башни.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 1/Сцена 9|Сцена 9]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом за &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается буквами EC, AR, AV, MI или GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| '''Развалины города'''&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|AR|качества = жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, усилием воли способен разглядеть изнанку форта}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|AR|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, &amp;lt;s&amp;gt;''равнодушие''&amp;lt;/s&amp;gt;, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии}}&lt;br /&gt;
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.&lt;br /&gt;
* Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Стальной страж}}|качества=существо из сплава магии и механики, состоит целиком из прочного металла, охраняет что-либо, огромная сила, равнодушие, магическое зрение|мастер=1}}&lt;br /&gt;
* В работе произошли какие-то нарушения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать прошлые сцены&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть прошлые сцены&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 1|Сцена 1]]: У городской черты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|У городской черты}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Лето, вечер, луна начала убывать.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Центральная площадь}}|качества=статуя рыцаря, в статуе тайник}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжник}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Развороченное тело|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Существо #1|выведен=1}} и {{Компонент|Существо #2|выведен=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 1.1: История беглого раба ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена Арматом, продолжена в сцену 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 1.2: Торговцы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была оформлена Анкхегом, продолжено Сцену 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 2|Сцена 2: В таверне]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом (продолжена с Мини-сцены 1.1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Таверна ближе к центру}}|качества=гнилые стены}}&lt;br /&gt;
* Проход на чердак закрыт.&lt;br /&gt;
* Сбоку здания — сточный канал.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|Опарыши|качества=много}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| '''{{Место|Город}}'''&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|мастер=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 3|Сцена 3]]: Заперт в подвале ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Подвал одного из домов}}|качества=запасы вина и еды|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* дверь не открывается.&lt;br /&gt;
* есть тайный ход, теперь открыт.&lt;br /&gt;
* Ход заставлен ящиками.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Порт}}}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 4|Сцена 4]]: Над городом ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat. Продолжено в мини-сцену 5.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 5|Сцена 5]]: Двор форта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено Арматом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Форт}}}}&lt;br /&gt;
* Безумие даёт силу, сродни той, что создала монстров.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}}|качества=&amp;lt;s&amp;gt;ум&amp;lt;/s&amp;gt;, наблюдательность, в молодости был вором, природное любопытство, &amp;lt;s&amp;gt;подсознательный антагонизм к нездешним&amp;lt;/s&amp;gt;, есть нож, неизвестное зелье, &amp;lt;s&amp;gt;плохое здоровье&amp;lt;/s&amp;gt;, нарастающее безумие, охраняется призраками {{Перс|группа торговцев|торговцев}}, способен поглощать тени, ''{{Перс|меченый}}''|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Не враждебен Макферсону.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Колокол в форте}}|качества=слышен по всему городу}}&lt;br /&gt;
* Находится в восточной башне.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #1}}''|качества=змееподобное, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #2}}''|качества=чёрные крылья, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}}|качества = &amp;lt;s&amp;gt;непроницаемо чёрный первые пять метров над землёй&amp;lt;/s&amp;gt;, сверху прозрачный, накрывает куполом город, под ним не бывает светлее сумерек}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Дождь}}|качества=придаёт сил нездешним, проникает в смысли смертных, выглядит обычно|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 5.1: Наблюдатели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave (продолжение сцены 4), продолжена в мини-сцену 5.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 5.2: Тайный ход ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Арматом (продолжение мини-сцены 5.1), продолжена в мини-сцену 6.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 6|Сцена 6]]: Изнанка форта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Изнанка форта}}|качества=неэвклидовая география, механические ловушки, отсюда форт прозрачный}}&lt;br /&gt;
* Пространство изнанки форта пока не изменяется&lt;br /&gt;
* Изнанка форта вся или ее часть представляет из себя космический корабль.&lt;br /&gt;
* Космический корабль активировал процесс подготовки гиперперехода&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Клетка}}|качества=прочная, узкая, металлические прутья|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Сердце города}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|''{{Прочее|Стражи}}''|качества=&amp;lt;s&amp;gt;двое&amp;lt;/s&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
* Точно знают, где расположены ловушки.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Прочее|Главный страж}} }}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше посторонних опасностей на изнанке мира для Мэри-Конни нету&lt;br /&gt;
* Есть старый договор, по которому Холлидей и тени являются союзниками&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 6.1: Страх нарастает ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 5.2). Продолжена в мини-сцену 6.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 6.2: Тень ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 6.1). Продолжена в сцену 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Универсалис 1/Сцена 7|Сцена 7]]: Столкновение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена EvilCat, продолжена из мини-сцены 6.2, продолжена в мини-сцену 8.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 1/Сцена 8|Сцена 8]]: Сердце города ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено Ave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{место|Сердце города}}|GO|качества=вселяет ужас, нечто живое со следами магии и технологии, навевает лёгкое безумие, даёт энергию кораблю, создало барьер, обладает сознанием, источник ''{{Перс|неизвестное существо|неизвестного существа}}''}}&lt;br /&gt;
* '''сердце, Роуз и корабль – единое целое.'''&lt;br /&gt;
* Энергия Сердца полностью исчерпана&lt;br /&gt;
* '''Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится'''&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{место|Форт}} }}&lt;br /&gt;
* Форт полностью уничтожен, город превратился в руины (кое-где остались здания)&lt;br /&gt;
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.&lt;br /&gt;
* Корабль сливается с городом&lt;br /&gt;
* Материал форта похож на материал Герберта&lt;br /&gt;
* Выведены из строя практически все системы&lt;br /&gt;
* Подключается неизвестная резервная система защиты&lt;br /&gt;
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}}|GO|качества=антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, любит воду, раздобыл дубинку, в руке полупустая бутыль рома, прилив адреналина, начинает захватывать безумие, гнётет чувство вины, в панике, управляет кораблем, колоссальная сила, хочет спасти Дрейка и Герберта, ненависть к Вестнице и Толмачу, с каждым мигом Роуз становится все сильнее|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
* Парализован внутри Сердца.&lt;br /&gt;
* Роузу кажется что Дрэйк - чудовище. &lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|AV|качества=способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина [[srd:Gray Render|серого потрошителя]], личина Ингед, ум, наблюдательность, воровское прошлое Макферсона, питается безумием, сыт и силён|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|AR|качества = всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, хозяйка колокола, может давать и забирать магию, не враждебна людям, противостоит остальным {{Перс|неизвестное существо|существам}}, распространяет вокруг себя ледяную тьму|ликвидирован=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, &amp;lt;s&amp;gt;''равнодушие''&amp;lt;/s&amp;gt;, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии|выведен=1}}&lt;br /&gt;
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|качества=обожает готовить, маг-механик, есть резной посох, сильная, не любит когда её отвлекают, бессердечна, говорит и колдует через свой посох, посох — средство управления механизмами на расстоянии, меч из когтя {{Перс|Вестница|Вестницы}}, имеет отношение к истории корабля, теряет надежду возродить корабль, ''неизвестное существо''|выведен=1}}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|качества=аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия, нездешние не кажутся опасными|мастер=1}}&lt;br /&gt;
* Голос не может читать мысли и намерения&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Неизвестное существо}}|качества=нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|мастер=1}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Неизвестные существа - бывший экипаж корабля.&lt;br /&gt;
* Присутствие смертных разрушительно для них.&lt;br /&gt;
* Страж всё это время пытался защитить их. &lt;br /&gt;
* Корабль серьезно поврежден и на протяжении долгих лет чередует периоды стазиса с отправкой сигналов о помощи&lt;br /&gt;
* Тени бесятся и нападают на всё двигающееся&lt;br /&gt;
* Сняты все барьеры и ограничения&lt;br /&gt;
* С каждой секундой температура воздуха поднимается&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.1: Порт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave, продолжена в 8.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.2: Возвращение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Ave, продолжена из мини-сцены 8.1, продолжена в мини-сцену 8.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.3: Пробуждение льва ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Место|Тайный ход из восточной башни}}}}&lt;br /&gt;
* Ведёт вглубь корабля. &lt;br /&gt;
* Участники разделены непреодолимым провалом&lt;br /&gt;
* По провалу проходит силовое поле. &lt;br /&gt;
| '''Форт'''&lt;br /&gt;
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.&lt;br /&gt;
* Материал форта похож на материал Герберта&lt;br /&gt;
* Выведены из строя практически все системы&lt;br /&gt;
* Подключается неизвестная резервная система защиты&lt;br /&gt;
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сцена 8.4: Попутчик === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| '''Порт'''&lt;br /&gt;
* на причале есть кто-то из монстров&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}} }}&lt;br /&gt;
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 1&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Armat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|&lt;br /&gt;
Время - день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место - развалины города.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники - Дрэйк, Герберт.{{$|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факты:&lt;br /&gt;
Стирание с Дрэйка черт: &amp;quot;Устал и растерян&amp;quot;, &amp;quot;не знает, где находится&amp;quot;, &amp;quot;напуган местом&amp;quot;.{{$|3}}&lt;br /&gt;
Стирание с Дрэйка шаблона &amp;quot;меченый&amp;quot; - в связи со смертью Вестницы и уничтожением Сердца.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дрэйк сидит верхом на Герберте, они бегут из города.{{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого {{$|9}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Юноша и стальной лев стояли и смотрели на хаос, объявший развалины города. Это была вынужденная пауза - оценка ситуации. Дрэйк на мгновение прислушался к себе и улыбнулся - неизвестно, что случилось, но тьма, коснувшаяся его после первого столкновения с Вестницей, ушла. Но на её место пришло нечто новое... связанное с львом Гербертом.&lt;br /&gt;
Стальной страж повернул голову к своему новому хозяину и сказал без слов: &amp;quot;Надо выбираться. Времени мало.&amp;quot; Дрэйк кивнул и забрался к нему на спину. Скорость сейчас решала всё.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Armat|Armat]] 17:54, 7 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку| Компонент: Волна разрушения {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Обращает все в прах&lt;br /&gt;
* Невероятных холод&lt;br /&gt;
* Быстрее Герберта}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;&amp;gt;Юноша верхом на льве стремительно неслись в сторону окраины, а за их спиной творилось нечто чудовищно неземное. Здания в городе ветшали за секунды, а спустя еще несколько рассыпались в прах, а от бывшего форта распространялся неземной холод. И как бы ни быстр был Герберт волна разрушения нагоняла его и его нового хозяина.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 11:13, 9 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1818</id>
		<title>Универсалис 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81_3&amp;diff=1818"/>
				<updated>2009-10-08T18:20:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Minder: /* Minder */ new section&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{У3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Состояние игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Minder''' — {{$|10}}, '''EvilCat''' — {{$|5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заветы ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot; showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.&lt;br /&gt;
* Юмор &amp;gt; пафоса.&lt;br /&gt;
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.&lt;br /&gt;
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.&lt;br /&gt;
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)&lt;br /&gt;
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир'''&lt;br /&gt;
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.&lt;br /&gt;
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.&lt;br /&gt;
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.&lt;br /&gt;
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.&lt;br /&gt;
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правила'''&lt;br /&gt;
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/game_prep.htm#Setting%20Creation%20Phase Фаза создания мира]»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.&lt;br /&gt;
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.&lt;br /&gt;
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлено EvilCat за 13 монет. Долг по ставке 5 монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроль обозначается символами MI и EC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
| {{/Лабиринт|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Отряд Хафа|EC}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прошлые сцены ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;toggledisplay showtext=&amp;quot;Показать&amp;quot; hidetext=&amp;quot;Скрыть&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оформлена Майндером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сетка&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время: день весеннего равноденствия&lt;br /&gt;
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.&lt;br /&gt;
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.&lt;br /&gt;
| {{/Университет}}&lt;br /&gt;
| {{/Риф}}&lt;br /&gt;
| {{/Ираклий}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи-поступающие}}&lt;br /&gt;
| {{/Чинахи}}&lt;br /&gt;
| {{/Квазо}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Больше половины абитуриентов — роа.&lt;br /&gt;
* Кроме Рифа тут только три чинаха.&lt;br /&gt;
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/toggledisplay&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ответы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
default=__USERNAME__&lt;br /&gt;
page=Универсалис 3&lt;br /&gt;
buttonlabel= Ответить&lt;br /&gt;
editintro=WikiRPG:Ответ&lt;br /&gt;
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EvilCat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Время действия: вскоре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место действия: Лабиринт {{$|4}}&lt;br /&gt;
* Карманное измерение&lt;br /&gt;
* Проекция основания крыла Дракона&lt;br /&gt;
* Стены из кости и сырого камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minder ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?&lt;br /&gt;
На стороне Рифа:&lt;br /&gt;
* Именованный персонаж&lt;br /&gt;
* Хитрость&lt;br /&gt;
* Знакомство с порядками Университета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
so sorry for late answer... были проблемы в реале...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!&amp;quot;&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...&lt;br /&gt;
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Minder</name></author>	</entry>

	</feed>