<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.rpground.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Windbaker</id>
		<title>RPGround Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.rpground.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Windbaker"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Windbaker"/>
		<updated>2026-05-05T06:45:24Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.30.0</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=After_the_Bomb_2&amp;diff=3321</id>
		<title>After the Bomb 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=After_the_Bomb_2&amp;diff=3321"/>
				<updated>2011-10-20T07:51:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Windbaker: /* Дельфин Искатель Душ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Свин Шовинист ==&lt;br /&gt;
: '''IQ 8''': 6 (интеллект) +2 (свин)&lt;br /&gt;
: '''ME 20''' (ментальная стойкость)&lt;br /&gt;
: +3 спас против пси атак и безумия&lt;br /&gt;
: '''MA 6''': 4 (обаяние, способность производить впечатление) +2 (свин)&lt;br /&gt;
: '''PS 26''': 9 (сила) +4 (свин) +9 (размер) +2 (партизан) +2 (гимнаст)&lt;br /&gt;
: Beastly Strength: несёт до 1,3 тонн и поднимает до 2,6 тонн&lt;br /&gt;
: '''PP 12''': 11 (ловкость) +1 (гимнаст)&lt;br /&gt;
: '''PE 24''': 13 (выносливость) +7 (размер) +1 (партизан) +1 (бег) +2 (гимнаст)&lt;br /&gt;
: +18 % спас против комы/смерти, +5 спас против магии/яда&lt;br /&gt;
: '''PB 9''' (внешняя красота)&lt;br /&gt;
: '''Spd 21''': 10 (скорость) +2 (свин) −5 (размер) +2 (партизан) +4d4=12 (бег)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер 15 (натуральный)&lt;br /&gt;
Вес — 430 кг, Рост — 2,38 м.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руки и ноги человеческие (20 BIO-E), внешность — свинская.&lt;br /&gt;
Речь с похрюкиваниями (5 BIO-E)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beastly Strength (20 BIO-E); Vestigial ears и vestigial hooves (+10 BIO-E); +10 BIO-E за происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SDC 55 (размер) +8 (партизан) +1d6 (бег) +2d6 (гимнаст) = 73&lt;br /&gt;
HP 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Перемещение 420 м/минуту, или 105 м/раунд (также 7 м/с или 25 км/ч)&lt;br /&gt;
: 4 атаки/действия в раунд&lt;br /&gt;
: Автоматическое парирование (не требует действия, но требует броска)&lt;br /&gt;
: Щадящий удар +2 (ближний бой)&lt;br /&gt;
: Защитная сборка +2 (ближний бой)&lt;br /&gt;
: Урон в ближнем бою +11 (сила)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Происхождение''': партизан (Guerilla Warrior)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первичные навыки''': Wild Survival 30 %, Prowl 25 %, Demolition 60 %, Demolition Disposal 60 %&lt;br /&gt;
: Военные: Intelligence 32 %, Camouflage 20 %, Land Navigation 36 %, Interrogation 40 %&lt;br /&gt;
: Пилотные: Teamster 45 %, Military vehicle 40 %&lt;br /&gt;
: Физические: Running, Gymnastics , Swimming 50 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вторичные навыки''': HtH: Basic, Streetwise 20 %, Detect Ambsush 30 %, First Aid 45 %, Sign Language 33 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стартовое оружие''': Помповое ружье Таллахасси 10 калибра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Денег на старте''': 3d6*30 = 300 баксов&lt;br /&gt;
Осталось: Потратить деньги (эквип на стр. 152)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броски делаются на http://www.catchyourhare.com/diceroller/ &lt;br /&gt;
Пароль: Battleswine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гусь Гордон ==&lt;br /&gt;
: '''IQ 8''' (интеллект)&lt;br /&gt;
: '''ME 11''': 10 (ментальная стойкость) +1 (боец)&lt;br /&gt;
: '''MA 12''' (обаяние, способность производить впечатление)&lt;br /&gt;
: '''PS 16''':  13 (сила) + 1 (атлетика) +2 (бодибилдинг)&lt;br /&gt;
: '''PP 11''': 10 (ловкость) +1 (боец)&lt;br /&gt;
: '''PE 9''': 8 (выносливость) +1 (бег)&lt;br /&gt;
: '''PB 7''': 6 (внешняя красота) +1 (гусь)&lt;br /&gt;
: '''Spd 27''': 12 (скорость) +4 (боец) +1d4 (атлетика) +4d4 (Бег)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''SDC 51''': 30 (размер) +10 (боец) +1d8 (атлетика) +10 (бодибилдинг) +1d6 (бег)&lt;br /&gt;
: '''HP 14'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер 6 (увеличен на 3 за 15 BIO-E). Человеческая речь (10 BIO-E). Дополнительные руки (20 BIO-E) и парящий полёт (Soaring Flight, 20 BIO-E).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Передвижение 495 м/минуту или 123,75 м/раунд (также 8,5 м/с или 29.7 км/ч. They call me Sonic!)&lt;br /&gt;
: 4 атаки/действия в раунд&lt;br /&gt;
: Автоматическое парирование (не тратит действия, кубик кидать всё равно надо)&lt;br /&gt;
: Уклонение +1 (атлетика) +1 в воде (плаванье)&lt;br /&gt;
: Парирование +1 (атлетика) +1 в воде (плаванье)&lt;br /&gt;
: Разоружение +2 (боец)&lt;br /&gt;
: Щадящий удар +2 (боец) +2 (экспертный ближний бой)&lt;br /&gt;
: Урон в ближнем бою: +1 (сила)&lt;br /&gt;
: Защитная сборка +1 (атлетика) +2 (экспертный ближний бой)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Происхождение''' — элитный боец (Elite Militia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Образование''' — изготовитель оружия. Это даёт + 25 % к созданию предметов (blacksmith) и оценке оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первичные навыки''': кузнец 65% (вкл. +25 %), оценка качества оружия 50% (вкл. +25 %), следующие на +10 %: базовая математика 74%, основы ремонта и профилактики оборудования 35%, дополнительный язык 40%, базовая механика 40%, scullpting/whilling 30%.&lt;br /&gt;
: Оптические системы 30%.&lt;br /&gt;
: Эксперт рукопашного боя, атлетика, бодибилдинг, способность передвигаться незаметно (prowl) 25%, плавание (+1 к парированию на воде). Замки (вскрытие и создание), 30% обращение с верёвкой (узлы, крепления)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Владение оружием''': снайперская и штурмовая винтовка, пистолет-пулемёт, тяжёлое оружие, дробовик, энергетический пистолет,&lt;br /&gt;
: меч, нож и их парное использование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''' — эгоизм, беспринципность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экипировка: Basco 5.56 mm Bolt-Action Rifle, обычная одежда и экипировка для путешествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пилотные навыки: Vehicle Weapon Systems 50% и Automobile/Car 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторичные навыки: Paramedical 50%, бег (+1 P.E. +4D4 speed, +1D6 S.D.C), detect ambush 30%, Motorcycle 60%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост - 1.3 метра, вес - 32 кило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дельфин Искатель Душ ==&lt;br /&gt;
: '''IQ 9''': 4 (интеллект) +5 (дельфин)&lt;br /&gt;
: '''ME 11''': 6 (ментальная стойкость) +5 (дельфин)&lt;br /&gt;
: '''MA 9''': 5 (обаяние, способность производить впечатление) +4 (дельфин)&lt;br /&gt;
: '''PS 22''': 16 (сила) +6 (размер)&lt;br /&gt;
: '''PP 14''': 14 (ловкость)&lt;br /&gt;
: '''PE 17''': 11 (выносливость) +4 (размер) +1 (бег) +1 (происхождение)&lt;br /&gt;
: +5% против комы/смерти, +1 против магии/яда&lt;br /&gt;
: '''PB 8''': 8 (внешняя красота)&lt;br /&gt;
: '''Spd 26''': 15 (скорость) −2 (размер) + 4d4=11 (бег) +2 (происхождение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер 12 (-3 от натурального, даёт 15 БИО-Э, итого 55 БИО-Э), +5 БИО-Э (происхождение). Человеческие руки и ноги (20 БИО-Э)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SDC 53: 40 +1d6=3 (бег) +10 (происхождение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телепатическая речь (5 БИО-Э), сонар (5 БИО-Э), эмпатия (10 БИО-Э), гипнотическое внушение (15 БИО-Э). Сонар на стр. 67, телепатическая речь на стр. 62, остальное на стр. 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Происхождение: край света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 2 атаки/действия + 2 действия в раунд&lt;br /&gt;
: Укус на 1d8 (5 БИО-Э)&lt;br /&gt;
: Парирование +1 в воде (плаванье)&lt;br /&gt;
: Уклонение +1 в воде (плаванье)&lt;br /&gt;
: Урон в ближнем бою +7 (сила)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первичные навыки: фермерство и садоводство 40%, выживание на природе 30%, рыбалка 60%, охота, идти по следу 30%, ловушки 25%.&lt;br /&gt;
: Военные или домашние (2): разведение и управление насекомыми 40%/20%, имитация звуков животных и насекомых 42%.&lt;br /&gt;
: Владение оружием (3): копьё, дубины и прочее тупое оружие, сеть.&lt;br /&gt;
: Физические (2): плаванье, бег.&lt;br /&gt;
: Пилотный, плутовской или технический (1): обнаружение засады 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторичные навыки (8 домашних): узнавание растений и плодов 25%, язык жестов 33%, снятие шкуры 30%, нахождение воды 20%, работа по дереву 30%, основы ремонта 35%, пение 40%, музыкальный инструмент 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовое оружие: копье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деньги: 120 баксов. Потрачены на дубинку (20 баксов) и двух ручных жужелиц-карабусов (100 баксов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вес 127,5 кг, рост 190 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:After the Bomb 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Windbaker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=After_the_Bomb_2&amp;diff=3320</id>
		<title>After the Bomb 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=After_the_Bomb_2&amp;diff=3320"/>
				<updated>2011-10-20T07:50:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Windbaker: /* Дельфин Искатель Душ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Свин Шовинист ==&lt;br /&gt;
: '''IQ 8''': 6 (интеллект) +2 (свин)&lt;br /&gt;
: '''ME 20''' (ментальная стойкость)&lt;br /&gt;
: +3 спас против пси атак и безумия&lt;br /&gt;
: '''MA 6''': 4 (обаяние, способность производить впечатление) +2 (свин)&lt;br /&gt;
: '''PS 26''': 9 (сила) +4 (свин) +9 (размер) +2 (партизан) +2 (гимнаст)&lt;br /&gt;
: Beastly Strength: несёт до 1,3 тонн и поднимает до 2,6 тонн&lt;br /&gt;
: '''PP 12''': 11 (ловкость) +1 (гимнаст)&lt;br /&gt;
: '''PE 24''': 13 (выносливость) +7 (размер) +1 (партизан) +1 (бег) +2 (гимнаст)&lt;br /&gt;
: +18 % спас против комы/смерти, +5 спас против магии/яда&lt;br /&gt;
: '''PB 9''' (внешняя красота)&lt;br /&gt;
: '''Spd 21''': 10 (скорость) +2 (свин) −5 (размер) +2 (партизан) +4d4=12 (бег)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер 15 (натуральный)&lt;br /&gt;
Вес — 430 кг, Рост — 2,38 м.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руки и ноги человеческие (20 BIO-E), внешность — свинская.&lt;br /&gt;
Речь с похрюкиваниями (5 BIO-E)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beastly Strength (20 BIO-E); Vestigial ears и vestigial hooves (+10 BIO-E); +10 BIO-E за происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SDC 55 (размер) +8 (партизан) +1d6 (бег) +2d6 (гимнаст) = 73&lt;br /&gt;
HP 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Перемещение 420 м/минуту, или 105 м/раунд (также 7 м/с или 25 км/ч)&lt;br /&gt;
: 4 атаки/действия в раунд&lt;br /&gt;
: Автоматическое парирование (не требует действия, но требует броска)&lt;br /&gt;
: Щадящий удар +2 (ближний бой)&lt;br /&gt;
: Защитная сборка +2 (ближний бой)&lt;br /&gt;
: Урон в ближнем бою +11 (сила)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Происхождение''': партизан (Guerilla Warrior)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первичные навыки''': Wild Survival 30 %, Prowl 25 %, Demolition 60 %, Demolition Disposal 60 %&lt;br /&gt;
: Военные: Intelligence 32 %, Camouflage 20 %, Land Navigation 36 %, Interrogation 40 %&lt;br /&gt;
: Пилотные: Teamster 45 %, Military vehicle 40 %&lt;br /&gt;
: Физические: Running, Gymnastics , Swimming 50 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вторичные навыки''': HtH: Basic, Streetwise 20 %, Detect Ambsush 30 %, First Aid 45 %, Sign Language 33 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стартовое оружие''': Помповое ружье Таллахасси 10 калибра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Денег на старте''': 3d6*30 = 300 баксов&lt;br /&gt;
Осталось: Потратить деньги (эквип на стр. 152)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броски делаются на http://www.catchyourhare.com/diceroller/ &lt;br /&gt;
Пароль: Battleswine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гусь Гордон ==&lt;br /&gt;
: '''IQ 8''' (интеллект)&lt;br /&gt;
: '''ME 11''': 10 (ментальная стойкость) +1 (боец)&lt;br /&gt;
: '''MA 12''' (обаяние, способность производить впечатление)&lt;br /&gt;
: '''PS 16''':  13 (сила) + 1 (атлетика) +2 (бодибилдинг)&lt;br /&gt;
: '''PP 11''': 10 (ловкость) +1 (боец)&lt;br /&gt;
: '''PE 9''': 8 (выносливость) +1 (бег)&lt;br /&gt;
: '''PB 7''': 6 (внешняя красота) +1 (гусь)&lt;br /&gt;
: '''Spd 27''': 12 (скорость) +4 (боец) +1d4 (атлетика) +4d4 (Бег)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''SDC 51''': 30 (размер) +10 (боец) +1d8 (атлетика) +10 (бодибилдинг) +1d6 (бег)&lt;br /&gt;
: '''HP 14'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер 6 (увеличен на 3 за 15 BIO-E). Человеческая речь (10 BIO-E). Дополнительные руки (20 BIO-E) и парящий полёт (Soaring Flight, 20 BIO-E).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Передвижение 495 м/минуту или 123,75 м/раунд (также 8,5 м/с или 29.7 км/ч. They call me Sonic!)&lt;br /&gt;
: 4 атаки/действия в раунд&lt;br /&gt;
: Автоматическое парирование (не тратит действия, кубик кидать всё равно надо)&lt;br /&gt;
: Уклонение +1 (атлетика) +1 в воде (плаванье)&lt;br /&gt;
: Парирование +1 (атлетика) +1 в воде (плаванье)&lt;br /&gt;
: Разоружение +2 (боец)&lt;br /&gt;
: Щадящий удар +2 (боец) +2 (экспертный ближний бой)&lt;br /&gt;
: Урон в ближнем бою: +1 (сила)&lt;br /&gt;
: Защитная сборка +1 (атлетика) +2 (экспертный ближний бой)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Происхождение''' — элитный боец (Elite Militia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Образование''' — изготовитель оружия. Это даёт + 25 % к созданию предметов (blacksmith) и оценке оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первичные навыки''': кузнец 65% (вкл. +25 %), оценка качества оружия 50% (вкл. +25 %), следующие на +10 %: базовая математика 74%, основы ремонта и профилактики оборудования 35%, дополнительный язык 40%, базовая механика 40%, scullpting/whilling 30%.&lt;br /&gt;
: Оптические системы 30%.&lt;br /&gt;
: Эксперт рукопашного боя, атлетика, бодибилдинг, способность передвигаться незаметно (prowl) 25%, плавание (+1 к парированию на воде). Замки (вскрытие и создание), 30% обращение с верёвкой (узлы, крепления)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Владение оружием''': снайперская и штурмовая винтовка, пистолет-пулемёт, тяжёлое оружие, дробовик, энергетический пистолет,&lt;br /&gt;
: меч, нож и их парное использование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''' — эгоизм, беспринципность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экипировка: Basco 5.56 mm Bolt-Action Rifle, обычная одежда и экипировка для путешествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пилотные навыки: Vehicle Weapon Systems 50% и Automobile/Car 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторичные навыки: Paramedical 50%, бег (+1 P.E. +4D4 speed, +1D6 S.D.C), detect ambush 30%, Motorcycle 60%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост - 1.3 метра, вес - 32 кило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дельфин Искатель Душ ==&lt;br /&gt;
: '''IQ 9''': 4 (интеллект) +5 (дельфин)&lt;br /&gt;
: '''ME 11''': 6 (ментальная стойкость) +5 (дельфин)&lt;br /&gt;
: '''MA 9''': 5 (обаяние, способность производить впечатление) +4 (дельфин)&lt;br /&gt;
: '''PS 22''': 16 (сила) +6 (размер)&lt;br /&gt;
: '''PP 14''': 14 (ловкость)&lt;br /&gt;
: '''PE 17''': 11 (выносливость) +4 (размер) +1 (бег) +1 (происхождение)&lt;br /&gt;
: +5% против комы/смерти, +1 против магии/яда&lt;br /&gt;
: '''PB 8''': 8 (внешняя красота)&lt;br /&gt;
: '''Spd 26''': 15 (скорость) −2 (размер) + 4d4=11 (бег) +2 (происхождение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер 12 (-3 от натурального, даёт 15 БИО-Э, итого 55 БИО-Э), +5 БИО-Э (происхождение). Человеческие руки и ноги (20 БИО-Э)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SDC 53: 40 +1d6=3 (бег) +10 (происхождение)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телепатическая речь (5 БИО-Э), сонар (5 БИО-Э), эмпатия (10 БИО-Э), гипнотическое внушение (15 БИО-Э). Сонар на стр. 67, телепатическая речь на стр. 62, остальное на стр. 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Происхождение: край света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: 2 атаки/действия + 2 действия в раунд&lt;br /&gt;
: Укус на 1d8 (5 БИО-Э)&lt;br /&gt;
: Парирование +1 в воде (плаванье)&lt;br /&gt;
: Уклонение +1 в воде (плаванье)&lt;br /&gt;
: Урон в ближнем бою +7 (сила)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первичные навыки: фермерство и садоводство 40%, выживание на природе 30%, рыбалка 60%, охота, идти по следу 30%, ловушки 25%.&lt;br /&gt;
: Военные или домашние (2): разведение и управление насекомыми 40%/20%, имитация звуков животных и насекомых 42%.&lt;br /&gt;
: Владение оружием (3): копьё, дубины и прочее тупое оружие, сеть.&lt;br /&gt;
: Физические (2): плаванье, бег.&lt;br /&gt;
: Пилотный, плутовской или технический (1): обнаружение засады 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторичные навыки (8 домашних): узнавание растений и плодов 25%, язык жестов 33%, снятие шкуры 30%, нахождение воды 20%, работа по дереву 30%, основы ремонта 35%, пение 40%, музыкальный инструмент 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деньги: 120 баксов. Потрачены на дубинку (20) и двух ручных жужелиц-карабусов (100 баксов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вес 127,5 кг, рост 190 см&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:After the Bomb 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Windbaker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpground.ru/index.php?title=After_the_Bomb_2&amp;diff=3297</id>
		<title>After the Bomb 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpground.ru/index.php?title=After_the_Bomb_2&amp;diff=3297"/>
				<updated>2011-10-04T06:57:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Windbaker: /* Дельфин */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Свин Шовинист ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гусь Гордон ==&lt;br /&gt;
: IQ 8 (интеллект)&lt;br /&gt;
: ME 10 (ментальная стойкость) +1 (боец) = 11&lt;br /&gt;
: MA 12 (обаяние, способность производить впечатление)&lt;br /&gt;
: PS 13 (сила) + 1 (атлетика) +2 (бодибилдинг) = 16&lt;br /&gt;
: PP 10 (ловкость) +1 (боец) = 11&lt;br /&gt;
: PE 8 (выносливость)&lt;br /&gt;
: PB 6 (внешняя красота) +1 (гусь) =7&lt;br /&gt;
: Spd 12 (скорость) +4 (боец) +1d4 (атлетика) = 19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: SDC 30 (размер) +10 (боец) +1d8 (атлетика) +10 (бодибилдинг) = 46&lt;br /&gt;
: HP: 14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер 6 (увеличен на 3 за 15 BIO-E). Человеческая речь (10 BIO-E). Дополнительные руки (20 BIO-E) и парящий полёт (Soaring Flight, 20 BIO-E).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Передвижение 380 м/минуту или 95 м/раунд (также 6 м/с или 23 км/ч, вау %)&lt;br /&gt;
: 4 атаки/действия в раунд&lt;br /&gt;
: Автоматическое парирование (не тратит действия, кубик кидать всё равно надо)&lt;br /&gt;
: Уклонение +1 (атлетика) +1 в воде (плаванье)&lt;br /&gt;
: Парирование +1 (атлетика) +1 в воде (плаванье)&lt;br /&gt;
: Разоружение +2 (боец)&lt;br /&gt;
: Щадящий удар +2 (боец) +2 (экспертный ближний бой)&lt;br /&gt;
: Урон в ближнем бою: +1 (сила)&lt;br /&gt;
: Защитная сборка +1 (атлетика) +2 (экспертный ближний бой)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Происхождение''' — элитный боец (Elite Militia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Образование''' — изготовитель оружия. Это даёт + 25 % к созданию предметов (blacksmith) и оценке оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Первичные навыки''': кузнец (+25 %), оценка качества оружия (+25 %), следующие на +10 %: базовая математика, основы ремонта и профилактики оборудования, дополнительный язык, базовая механика, scullpting/whilling.&lt;br /&gt;
: Оптические системы.&lt;br /&gt;
: Эксперт рукопашного боя, атлетика, бодибилдинг, способность передвигаться незаметно (prowl), плавание (+1 к парированию на воде). Замки (вскрытие и создание), обращение с верёвкой (узлы, крепления)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Владение оружием''': снайперская и штурмовая винтовка, пистолет-пулемёт, тяжёлое оружие, дробовик, энергетический пистолет,&lt;br /&gt;
: меч, нож и их парное использование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мировоззрение''' — эгоизм, беспринципность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осталось выбрать: 2 пилотных навыка (от образования); 5 вторичных навыков со стр. 41 (от происхождения); эквип в соответствии с происхождением (описан на стр. 18), плюс на 100 баксов. Список возможного эквипа на стр.152.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дельфин Искатель Душ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:After the Bomb 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Windbaker</name></author>	</entry>

	</feed>