Редактирование: Универсалис 3

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 5: Строка 5:
 
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10
 
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10
  
'''Minder''' — {{$|4+25}}, '''EvilCat''' — {{$|0}}
+
'''Minder''' — {{$|10+25}}, '''EvilCat''' — {{$|7}}
 
 
Конфликт: EvilCat (сторона Ираклия) — {{D|7}}, Minder (сторона Лабиринта) — {{D|6}}
 
  
 
== Заветы ==
 
== Заветы ==
{{Скрытый|Скрытый текст |
+
<toggledisplay hidetext="Скрыть" showtext="Показать">
 
 
 
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.
 
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.
 
* Юмор > пафоса.
 
* Юмор > пафоса.
Строка 36: Строка 33:
 
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»
 
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»
 
* Сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона.
 
* Сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона.
}}
+
</toggledisplay>
  
 
== Законы магии ==
 
== Законы магии ==
{{Скрытый|Скрытый текст |
+
<toggledisplay hidetext="Скрыть" showtext="Показать">
;У Речи есть письменная форма, которая содержит в себе больше информации, чем закладывается пишущим.
 
 
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.
 
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.
 
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.
 
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.
Строка 50: Строка 46:
 
;Закон Имени: В имени сила - кто владеет именем, тот владеет и силой.  
 
;Закон Имени: В имени сила - кто владеет именем, тот владеет и силой.  
 
* В Законе Имени сокрыт один из самых опасных приемов магии - произнесение магом собственного имени в течении заклинания - это значительно увеличивает силу заклинания, но сообщает всем окружающим существам воспринимающим магию, истинное имя произнесшего заклинание, что позволит им в последствии применять Закон Имени против мага
 
* В Законе Имени сокрыт один из самых опасных приемов магии - произнесение магом собственного имени в течении заклинания - это значительно увеличивает силу заклинания, но сообщает всем окружающим существам воспринимающим магию, истинное имя произнесшего заклинание, что позволит им в последствии применять Закон Имени против мага
}}
+
</toggledisplay>
  
 
== [[Универсалис 3/Сцена 3|Сцена 3]]: Звон ==
 
== [[Универсалис 3/Сцена 3|Сцена 3]]: Звон ==
Строка 60: Строка 56:
 
{{Сетка
 
{{Сетка
 
| {{/Лабиринт|EC}}
 
| {{/Лабиринт|EC}}
{{/Шепчущий зал|MI}}
+
* Верх колодца со спиральной лестницей
 
| {{/Риф|MI}}
 
| {{/Риф|MI}}
 
| {{/Ираклий|EC}}
 
| {{/Ираклий|EC}}
Строка 68: Строка 64:
 
| {{/Квазо}}
 
| {{/Квазо}}
 
| {{/Дух кинжала}}
 
| {{/Дух кинжала}}
| {{/Нечто|EC|выведен=1}}
+
| {{/Нечто|EC}}
| {{/Образ Хафа|выведен=1}}
 
 
|
 
|
 
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.
 
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.
Строка 76: Строка 71:
  
 
== Прошлые сцены ==
 
== Прошлые сцены ==
{{Скрытый| Скрытый текст |
+
<toggledisplay showtext="Показать" hidetext="Скрыть">
 
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==
 
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==
  
Строка 96: Строка 91:
 
* Больше половины абитуриентов — роа.
 
* Больше половины абитуриентов — роа.
 
* Кроме Рифа тут только три чинаха.
 
* Кроме Рифа тут только три чинаха.
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана.
+
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана.  
 
}}
 
}}
  
 
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==
 
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==
  
Оформлено EvilCat за 13 монет. Продолжено в сцену 3.
+
Оформлено EvilCat за 13 монет. Продолжено в сцену 3.  
  
}}
+
</toggledisplay>
  
 
== Ответы ==
 
== Ответы ==
Строка 114: Строка 109:
 
page=Универсалис 3
 
page=Универсалис 3
 
buttonlabel= Ответить
 
buttonlabel= Ответить
editintro=RPGround Wiki:Ответ
+
editintro=WikiRPG:Ответ
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис
+
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис
 
</inputbox>
 
</inputbox>
  
Строка 123: Строка 118:
  
 
Уточняю насчёт вопроса душ: {{$|3}}
 
Уточняю насчёт вопроса душ: {{$|3}}
* Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.
+
* Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.
 
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.
 
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.
* У предметов нет души, но есть подобие — дух, аура. (уже описано в Законе Одушевлённости)
+
* У предметов нет души, но есть подобие — дух, аура. (уже описано в Законе Одушевлённости)
 
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле.
 
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле.
  
Строка 135: Строка 130:
 
* ''Примитивные язык и мировосприятие''.
 
* ''Примитивные язык и мировосприятие''.
  
Завет: сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона. {{$1}}}}
+
Завет: сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона. {{$1}}}}
  
''— «Звеньк»?! воскликнул Ираклий надрывным голосом своей двуногой личины.<br />
+
<i>— «Звеньк»?! — воскликнул Ираклий надрывным голосом своей двуногой личины.<br />
— Хаф, ты как? тревожно спросил Чиру.
+
— Хаф, ты как? — тревожно спросил Чиру.
  
Чинах не ответил и продолжил безучастно смотреть в стенку. Его вид был устремлённым, будто лис что-то собрался сделать, но вопреки этому он просто сидел.''
+
Чинах не ответил и продолжил безучастно смотреть в стенку. Его вид был устремлённым, будто лис что-то собрался сделать, но вопреки этому он просто сидел.</i>
  
 
[[User:EvilCat|EvilCat]] 14:30, 27 October 2009 (UTC)
 
[[User:EvilCat|EvilCat]] 14:30, 27 October 2009 (UTC)
Строка 149: Строка 144:
 
{{Сбоку|Видимо еще один диалог ))}}
 
{{Сбоку|Видимо еще один диалог ))}}
  
''- Хаф? Что с тобой, собрат? Рмф подошел к сидящему чинаху и помог ему подняться на ноги.''
+
<i>- Хаф? Что с тобой, собрат? - Рмф подошел к сидящему чинаху и помог ему подняться на ноги.</i>
 
 
{{-}}
 
 
 
== EvilCat ==
 
 
 
''Хаф медленно открыл рот, как в первый раз, и произнёс:<br />
 
— Я в порядке… собрат.<br />
 
Чинах замолчал. Свою мысль он явно закончил. Чиру поймал взгляд Рифа, и его растерянное выражение лица сказало, что да, Хаф ''не'' в порядке.<br />
 
— Если бы у меня был жезл, я смог бы просканировать его, — грустно произнёс Чиру, — Что скажешь, Риф? — чинах посмотрел на Рифа с надеждой и преданностью, как прежде на Хафа, — У тебя не завалялось диагностической формулы?''
 
 
 
[[User:EvilCat|EvilCat]] 09:20, 1 November 2009 (UTC)
 
{{-}}
 
 
 
== Minder ==
 
 
 
{{Сбоку|У Речи есть письменная форма, характерная тем что содержит в себе больше информации, чем закладывается в нее пишущим {{$|1}}
 
 
 
Компонент: Образ Хафа {{$|3}}
 
* Должен отразить изменения произошедшие с Хафом
 
* Перехват контроля над образом — бесплатно}}
 
 
 
''-Случайно? Конечно же нет… но, — Риф хитро улыбнулся, — как говорил мой учитель «маги — возможно единственные из всех типов существ, которые не не могут остаться беспомощными перед проблемой». Что-нибудь придумаем.
 
 
 
«Хмм.. чем же можно исследовать Хафа? самое очевидное — истинное имя, оно уникально для каждого существа и обычно отражает его сущность, особенно если оно записано на Письменной Речи. Если например записать истинное имя Хафа и призвать Закон Подобия — имя измениться так же как и Хаф. Хмм… маленькая проблема — как узнать истинное имя Хафа… Вариант второй — Закон Образов… всякая мысль имеет форму и может получить воплощение.. значит если я, а я в принципе связан с Хафом, как минимум тем что его вытащил, думаю о нем, моя мысль может получить форму которую, опять таки, можно связать Законом Подобия с Хафом и уже дальше анализировать. Другой вопрос, что же мы получим на выходе и сможем ли мы вынести какую-либо информацию из образа. Но попытка не пытка.»
 
 
 
Риф закрыл глаза, сосредоточился, сделал несколько пассов лапами и рядом с ним в воздухе возникла призрачная фигура Хафа. ''
 
 
 
--[[User:Minder|Minder]] 09:54, 1 November 2009 (UTC)
 
{{-}}
 
 
 
== EvilCat ==
 
 
 
{{Сбоку|Перехват образа.
 
* Вывод компонента: образ бесшумно прошёл сквозь стену {{$1}}}}
 
 
 
''Призрачная фигура сначала оставалась недвижима, лишь покачиваясь в воздухе словно световое пятно на тумане. Потом в силуэте появились движения, едва заметные, но подсознательно оживляющие образ: подёргивание уха, дрожание уголка губы, трепетание одежды как от лёгкого ветерка. Казалось, фигура вот-вот обретёт плотность, но внезапно она встрепенулась и ринулась прочь. Не издавая ни звука, призрачный образ скрылся в стене. Даже бактид не пропустил бы в этом знака: рядом с тем местом зиял проход. ''
 
 
 
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 15:45, 14 февраля 2010 (UTC)
 
{{-}}
 
 
 
== Minder ==
 
 
 
{{Сбоку|}}
 
 
 
<i>Риф изобразил хвостом некое сложное движение, непонятное даже остальным пристутствующим чинахам и, по всей видимости, выражавшее всю гамму его чувств.
 
-Что ж, собратья, уважаемый квазо, в силу нежелания индикатора общаться с нами предлагаю проследовать далее к выходу, отложив выяснения состояния нашего друга на более благоприятное время.</i>
 
 
 
{{-}}
 
 
 
== EvilCat ==
 
 
 
{{Сбоку|Если Риф уводит группу, то это {{$1}} за смену декораций, плюс я плачу {{$1}} за вывод эктомассы. Но нужны новые декорации (если меняешь на новые декорации, то это как с вводом - можно создать и ввести за единую монету).}}
 
 
 
''Чиру тоже ответил жестом хвоста, объединяющим согласие и лёгкую отчуждённость. Ираклия к тому времени уже и след простыл — ему не нужен был лидер, чтобы раздавать указания.''
 
 
 
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 23:58, 16 февраля 2010 (UTC)
 
{{-}}
 
 
 
== Minder ==
 
 
 
{{Сбоку|Новые декорации: '''Шепчущий Зал''': {{$|3}}<br>
 
* Составлен из цельных драконьих костей
 
* Последняя ловушка
 
* Выход из Лабиринта в противоположном углу зала.}}
 
 
 
<i>За проемом группе открылся просторный зал, составленный из костей дракона, смыкающихся высоко вверху в ажурный купол. Повсюду, насколько хватало глаз, по поверхности костей были вырезаны письмена на непонятном языке. Прямо из пола в беспорядке торчали заостренные кости поменьше, так же покрытые резьбой. А напротив группы чинахов и квазо зияли врата в которых безошибочно угадывался выход из Лабиринта.
 
- Шепчущий Зал, последняя часть Испытания... - благоговейным шепотом произнес Риф.</i>
 
 
 
--[[Участник:Minder|Minder]] 20:16, 18 февраля 2010 (UTC)
 
{{-}}
 
 
 
== EvilCat ==
 
 
 
{{Сбоку|Качество Ираклия: техника воплощения порывов. {{$1}}
 
 
 
Задействованы законы Образа и Одушевлённости {{$|2}} : Ираклий вкладывает в крик столько мысленного усилия и воображения, что придаёт ему силу в реальном мире. Будучи самоучкой, он не очень понимает принцип, но старается, и это работает.}}
 
 
 
<i>- Что ж, дамы, — неожиданно прозвучал уверенный голос Ираклия, — Пора мне спасать ваши шкуры, — квазо сделал паузу, набирая в грудь воздуха, и… — НАДЁЖНЫЙ ПУТЬ!
 
 
 
Чинахи рефлекторно прижали уши. Крик несколько раз отразился от стен и затих. Ничего не изменилось, кроме выражения лица квазо — тот стоял уперев руки в бока, довольный как… кот.</i>
 
 
 
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 22:21, 18 февраля 2010 (UTC)
 
{{-}}
 
 
 
== Minder ==
 
 
 
{{Сбоку|}}
 
 
 
<i>-Благодарю, о ''тонко'' услаждающий слух смотритель нашего гарема, чьи черсла гладки как безмятежная гладь океана. Не соизволите ли возглавить шествие?</i>
 
 
 
 
 
{{-}}
 
 
 
== EvilCat ==
 
 
 
{{Сбоку|Если ты не собираешься покупать препятствие, я куплю факт завершения успешного пути %)}}
 
 
 
<i>Не обратив внимания на ремарку, Ираклий уверенным шагом двинулся вперёд. Сиш на мгновение прижал уши, явно представив, что могли сделать с квазо возможные ловушки. Хаф же — или то, что им сейчас было — не подавало никаких признаков эмоций.</i>
 
 
 
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 12:04, 20 февраля 2010 (UTC)
 
{{-}}
 
 
 
== Minder ==
 
 
 
{{Сбоку|Факт: Надежный путь Ираклия длинной в вечность {{$|1}}}}
 
 
 
<i>Ираклий же продолжал шагать. Шаг, другой, десять шагов, сотня а заветная дверь все не приближалась...</i>
 
 
 
<!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. -->
 
{{-}}
 
 
 
== EvilCat ==
 
 
 
: Оффтопик: Я разобралась с проблемами в реале и возвращаюсь к игре %)
 
 
 
{{Сбоку|
 
Событие: Хаф идёт рядом с Ираклием. {{$1}}
 
 
 
Раз ты купил препятствие для Ираклия, то это конфликт.
 
 
 
# Ираклий (имя)
 
# Хаф (имя)
 
# Техника воплощения порывов
 
# Маг-самоучка
 
# Закон Образа
 
# Закон Одушевлённости
 
# Прямолинейность (через закон Образа)}}
 
 
 
<i>Невзирая на кажущуюся бесполезность, Ираклий продолжал двигаться вперёд. Спутники не видели его лица, но походка была уверенной и устремлённой. Скрывалась в этом уловка или невежество? Чинахи не знали.
 
 
 
Тихо, даже для мягких лап лисы, Хаф встал и двинулся за ним. Поскольку Ираклий будто стоял на мест, чинах быстро нагнал его и пошёл бок о бок.</i>
 
 
 
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 21:03, 1 марта 2010 (UTC)
 
{{-}}
 
 
 
== Minder ==
 
 
 
{{Сбоку|Конфликт! '''Пройдет ли Ираклий шепчущий зал'''
 
на стороне зала:
 
* Шепчущий зал (имя)
 
* Последня ловушка
 
* Выход в противоположной стене зала
 
* Располагающее и странное место для магии
 
* Надежный путь Ираклия длинной в вечность
 
* Лабиринт (тоже имя кстати)}}
 
  
--[[Участник:Minder|Minder]] 20:47, 2 марта 2010 (UTC)
 
 
{{-}}
 
{{-}}

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «RPGround Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. RPGround Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)