Универсалис 1 — различия между версиями
Материал из RPGround Wiki
Ankheg (обсуждение | вклад) (→Ankheg: new section) |
EvilCat (обсуждение | вклад) (переместила подготовку в лог, ответила.) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
'''Счёт монет''': EvilCat — {{$|22}}, Armat — {{$|23}}, Ankheg — {{$|23}}, Minder — {{$|24}}. | '''Счёт монет''': EvilCat — {{$|22}}, Armat — {{$|23}}, Ankheg — {{$|23}}, Minder — {{$|24}}. | ||
+ | |||
+ | '''Текущее состояние''': делаем ставки на первую сцену. | ||
+ | |||
+ | == Заветы == | ||
+ | |||
+ | Сюжетные: | ||
+ | * Фэнтези с образностью Dungeons & Dragons (то есть, с образами из книг D&D/d20). | ||
+ | * Фэнтези-хоррор на выживание. | ||
+ | * Наличие редких sci-fi элементов, уникальных и единичных для этого мира. Это может быть монстр напичканный электроникой (некая космическая абберация, пришелец, или дикое природе творение инженера с иного плана). Это может быть артефакт, оставшийся от древних цивилизаций (как в Might & Magic например). | ||
+ | * Моральный релятивизм всего и вся: жестокие герои, вызывающие сочувствие злодеи… | ||
+ | * Действие происходит в заброшенном городе, в котором полно неизвестных опасных чудищ. | ||
+ | * Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ. | ||
+ | * Желательно, чтобы у "жертв"/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как "для рубки монстров". Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане. | ||
+ | |||
+ | Договорённости: | ||
+ | * Факты истории должны быть внутренне логичны. Логичность важнее драмы. | ||
== Ответы == | == Ответы == | ||
Строка 22: | Строка 38: | ||
== EvilCat == | == EvilCat == | ||
− | + | Короче, раз с заветами всё, можно делать ставки на первую сцену %) Ставки должны быть скрыты, так что пишем их так: <nowiki>{{Тайно|столько-то монет}}</nowiki>. Получится белое на белом. Если нужно, я могу предоставить более тайные, менее рассчитывающие на честность способы. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | - | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Итак, я ставлю {{Тайно|18 монет}}. | |
− | + | [[User:EvilCat|EvilCat]] 21:59, 11 June 2009 (UTC) |
Версия 00:59, 12 июня 2009
Это игра по Универсалису.
Игроки (в порядке хода): EvilCat, Armat, Ankheg, Minder.
Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 5 монет. Если кого ещё нужно связать с правилами, скажите, сделаю.
Счёт монет: EvilCat — 22, Armat —
23, Ankheg —
23, Minder —
24.
Текущее состояние: делаем ставки на первую сцену.
Заветы
Сюжетные:
- Фэнтези с образностью Dungeons & Dragons (то есть, с образами из книг D&D/d20).
- Фэнтези-хоррор на выживание.
- Наличие редких sci-fi элементов, уникальных и единичных для этого мира. Это может быть монстр напичканный электроникой (некая космическая абберация, пришелец, или дикое природе творение инженера с иного плана). Это может быть артефакт, оставшийся от древних цивилизаций (как в Might & Magic например).
- Моральный релятивизм всего и вся: жестокие герои, вызывающие сочувствие злодеи…
- Действие происходит в заброшенном городе, в котором полно неизвестных опасных чудищ.
- Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.
- Желательно, чтобы у "жертв"/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как "для рубки монстров". Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.
Договорённости:
- Факты истории должны быть внутренне логичны. Логичность важнее драмы.
Ответы
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.
EvilCat
Короче, раз с заветами всё, можно делать ставки на первую сцену %) Ставки должны быть скрыты, так что пишем их так: {{Тайно|столько-то монет}}. Получится белое на белом. Если нужно, я могу предоставить более тайные, менее рассчитывающие на честность способы.
Итак, я ставлю !18 монет!.
EvilCat 21:59, 11 June 2009 (UTC)