Универсалис 1 — различия между версиями

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Состояние игры)
м (Правки AliciaNona (обсуждение) откачены к версии EvilCat)
 
(не показано 459 промежуточных версий 18 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
Это игра по Универсалису.
 
Это игра по Универсалису.
  
Игроки (в порядке хода): '''EvilCat, Armat, Kota''', Геометр Теней (его порядок не определён), Ankheg (долговременное отсутствие), Minder (вышел по реалу)
+
Игроки (в порядке хода): '''EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav'''
  
 
Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.
 
Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.
Строка 8: Строка 8:
 
== Состояние игры ==
 
== Состояние игры ==
  
'''Счёт монет''': EvilCat — {{$|8}}, Armat — {{$|13}}, Kota — {{$|15}}, Геометр Теней — {{$|25}}, <span style="color:gray">Ankheg</span> — {{$|10}}
+
'''Счёт монет (в порядке хода)''': EvilCat — {{$|4}}, Armat — {{$|13}}, Ave — {{$|3}}, Minder — {{$|9}}, Gorislav — {{$|19}}
 +
 
 +
Конфликт: '''Смогут ли Дрейк и Герберт сбежать из города?'''
 +
 
 +
Кубики: Minder (сторона Дрэйка) — {{d|6}}, EvilCat (сторона разрушения) — {{d|6}}, Armat (сторона Дрэйка) — {{d|18}}, Ave (сторона разрушения) — {{d|7}}
  
 
== Заветы ==
 
== Заветы ==
<toggledisplay showtext="Показать заветы" hidetext="Скрыть заветы">
+
{{Скрытый | Скрытый текст |
 
Сюжетные:
 
Сюжетные:
 
* Фэнтези с образностью Dungeons & Dragons (то есть, с образами из книг D&D/d20).
 
* Фэнтези с образностью Dungeons & Dragons (то есть, с образами из книг D&D/d20).
Строка 20: Строка 24:
 
* Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.
 
* Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.
 
* Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.
 
* Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.
 +
* Начиная с 6-й сцены в игру больше не вводятся протагонисты.
  
 
Договорённости:
 
Договорённости:
Строка 27: Строка 32:
 
* Перехват контроля над {{Перс|Роуз, бродяжник|Роузом}} осуществляется бесплатно.
 
* Перехват контроля над {{Перс|Роуз, бродяжник|Роузом}} осуществляется бесплатно.
 
* Перехват контроля над {{Прочее|Барьер вокруг города|барьером}} тоже бесплатно.
 
* Перехват контроля над {{Прочее|Барьер вокруг города|барьером}} тоже бесплатно.
* Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).
+
* Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).
* Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.
+
* Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.
* Никто не может перехватывать контроль над компонентами, находящимися внутри Восточной башни.
+
* Отсутствовавший игрок платит остальным компенсацию - по 1 монете каждому.
</toggledisplay>
+
* <s>Никто не может перехватывать контроль над компонентами, находящимися внутри Восточной башни.</s>
 +
 
 +
}}
  
== [[Универсалис 1/Сцена 4|Сцена 4]]: Над городом==
+
== [[Универсалис 1/Сцена 9|Сцена 9]] ==
  
Оформлена EvilCat.
+
Оформлена Арматом за 19 монет, долг по ставке 10 монет.
 +
 
 +
Контроль обозначается буквами EC, AR, AV, MI или GO.
  
Контроль обозначается буквами EC, AR, KT или ГТ. Запрещён перехват контроля над компонентами внутри восточной башни: башня, старуха, колокол. Перехват Роуза бесплатно.
+
Во время конфликта перехват участвующих компонентов невозможен: Дрэйк, Герберт, волна разрушения, Ингед, Толмач.
  
 
{{Сетка
 
{{Сетка
|'''Восточная башня'''
+
| '''Развалины города'''
<s>Внутри форта<br>
+
* Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится
Перед фортом<br>
+
* Смерть Вестницы - подорвала разум многих теней - теперь они бесятся и нападают на всё двигающееся.
Небо над фортом</s>
+
* С каждой секундой температура воздуха существенно нарастает.  
* В форт вошли Дрэйк и Макферсон.
+
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|AR|качества = жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, усилием воли способен разглядеть изнанку форта}}
| {{Компонент|{{Прочее|Колокол в форте}}|KT|качества=слышен по всему городу, <s>разрушает {{перс|тени}}</s>}}
+
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|AR|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, <s>''равнодушие''</s>, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии}}
* Находится в восточной башне.
+
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.
| {{Компонент|{{Место|Восточная башня}}|KT|качества=опечатана, вход прегражден стальной дверью с барельефом в виде львиной головы, <s>пронизана магией</s>, в дверь заключён лев}}
+
* Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}}|EC|качества = непроницаемо чёрный первые пять метров над землёй, сверху прозрачный, накрывает куполом город, под ним не бывает светлее сумерек}}
+
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|MI|качества=способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина [[:srd:Gray Render|серого потрошителя]], личина Ингед, ум, наблюдательность, воровское прошлое Макферсона, питается безумием, сыт и силён}}
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}}|AR|качества=антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, нет совести, любит воду, раздобыл дубинку, в руке полупустая бутыль рома, прилив адреналина}}
+
* Желает помочь последним выжившим
* '''Обездвижен Львом'''
+
* Хочет найти новый источник сил
* '''Покорен'''
+
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|EC|качества= бессердечна, меч из когтя {{Перс|Вестница|Вестницы}}, имеет отношение к истории корабля, теряет надежду возродить корабль, ''неизвестное существо''}}
* Mать Роуза, которую он никогда не знал — колдунья.
+
| {{Компонент|{{Прочее|Стальной страж}}|качества=существо из сплава магии и механики, состоит целиком из прочного металла, охраняет что-либо, огромная сила, равнодушие, магическое зрение|мастер=1}}
* Роуз ограбил своих приёмных родителей .
+
* В работе произошли какие-то нарушения.
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|KT|качества=обожает готовить, колдунья, не любит когда её отвлекают, её магия перестала работать}}
+
| {{Компонент|{{Перс|Неизвестное существо}}|качества=нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|мастер=1}}
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|EC|качества = жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, ''{{Перс|меченый}}'', депрессия, чёрный цилиндр, спички и свечи, припасы}}
+
| {{Компонент|{{Прочее|Волна разрушения}}|AV|качества= обращает всё в прах, невероятный холод за волной жара, быстрее Герберта, безумные тени слились с ней, полуразумна как примитивный зверь }}
| {{Компонент|{{Перс|Тени}}|ликвидирован=1}}
 
| {{Компонент|{{Прочее|Прах теней}}|EC}}
 
* На мостовой перед фортом.
 
 
}}
 
}}
  
 
== Прошлые сцены ==
 
== Прошлые сцены ==
  
<toggledisplay showtext="Показать прошлые сцены" hidetext="Скрыть прошлые сцены">
+
{{Скрытый | Скрытый текст |
  
 
=== [[Универсалис 1/Сцена 1|Сцена 1]]: У городской черты ===
 
=== [[Универсалис 1/Сцена 1|Сцена 1]]: У городской черты ===
Строка 77: Строка 83:
 
| {{Компонент|Развороченное тело|ликвидирован=1}}
 
| {{Компонент|Развороченное тело|ликвидирован=1}}
 
| {{Компонент|Существо #1|выведен=1}} и {{Компонент|Существо #2|выведен=1}}
 
| {{Компонент|Существо #1|выведен=1}} и {{Компонент|Существо #2|выведен=1}}
| {{Компонент|{{Перс|Неизвестное существо}}|качества=нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|мастер=1}}
 
 
}}
 
}}
  
Строка 98: Строка 103:
 
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}} }}
 
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}} }}
 
| {{Компонент|Опарыши|качества=много}}
 
| {{Компонент|Опарыши|качества=много}}
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|качества = всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}
+
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|выведен=1}}
 
| '''{{Место|Город}}'''
 
| '''{{Место|Город}}'''
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|качества=аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия|мастер=1}}
+
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|мастер=1}}
 
}}
 
}}
  
Строка 113: Строка 118:
 
* Ход заставлен ящиками.
 
* Ход заставлен ящиками.
 
| {{Компонент|{{Место|Порт}}}}
 
| {{Компонент|{{Место|Порт}}}}
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}}|качества=ум, наблюдательность, в молодости был вором, природное любопытство, подсознательный антагонизм к нездешним, есть нож, неизвестное зелье, уставший, <s>испуганный</s>, плохое здоровье}}
+
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}} }}
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|качества=способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина [[srd:Gray Render|серого потрошителя]], ''нечеловеческий разум'', ''беспощадное'', ''невероятно сильное''|выведен=1}}
+
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}
 
}}
 
}}
  
</toggledisplay>
+
=== [[Универсалис 1/Сцена 4|Сцена 4]]: Над городом ===
  
== Ответы ==
+
Оформлена EvilCat. Продолжено в мини-сцену 5.1.
  
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.
+
=== [[Универсалис 1/Сцена 5|Сцена 5]]: Двор форта ===
  
<inputbox>
+
Оформлено Арматом.
type=commenttitle
 
default=__USERNAME__
 
page=Универсалис 1
 
buttonlabel= Ответить
 
editintro=WikiRPG:Ответ
 
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис
 
</inputbox>
 
  
== EvilCat ==
+
{{Сетка
 +
| {{Компонент|{{Место|Форт}}}}
 +
* Безумие даёт силу, сродни той, что создала монстров.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}}|качества=<s>ум</s>, наблюдательность, в молодости был вором, природное любопытство, <s>подсознательный антагонизм к нездешним</s>, есть нож, неизвестное зелье, <s>плохое здоровье</s>, нарастающее безумие, охраняется призраками {{Перс|группа торговцев|торговцев}}, способен поглощать тени, ''{{Перс|меченый}}''|ликвидирован=1}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}
 +
* Не враждебен Макферсону.
 +
| {{Компонент|{{Прочее|Колокол в форте}}|качества=слышен по всему городу}}
 +
* Находится в восточной башне.
 +
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #1}}''|качества=змееподобное, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}
 +
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #2}}''|качества=чёрные крылья, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}
 +
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}}|качества = <s>непроницаемо чёрный первые пять метров над землёй</s>, сверху прозрачный, накрывает куполом город, под ним не бывает светлее сумерек}}
 +
| {{Компонент|{{Прочее|Дождь}}|качества=придаёт сил нездешним, проникает в смысли смертных, выглядит обычно|выведен=1}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}
 +
}}
  
{{Сбоку|* '''Место''': под куполом ци… барьера. {{$1}}
+
=== Мини-сцена 5.1: Наблюдатели ===
* '''Время''': раннее утро.
 
* '''Участники''': Струящиеся тени (неизвестные существа, несколько) {{$|3}}
 
* '''Факты''': под куполом не бывает светлее чем сумерки. {{$1}}
 
:Город наполнен потусторонними звуками. {{$1}}}}
 
Видимо, Геометр ещё не с нами, так что сцена моя.
 
  
<i>В окружающем мире светало, но купол пропускал лишь толику света, погружая город в бесцветные сумерки. Тишину иногда нарушали звуки, но не плеск моря и не людская суета. Эхо странного скрежета, невнятных восклицаний, вой ветра, будто исходивший с изнанки реальности — эти звуки разносились в прозрачном воздухе отчётливо и отовсюду.
+
Оформлена Ave (продолжение сцены 4), продолжена в мини-сцену 5.2.
  
Под самым куполом над городом парило облако, переплетение струящихся теней. Обозревали ли они местность? Высматривали ли добычу? Двигались ли по воле потустороннего ветра? Верховодили ли они происходящим или были изгнаны с места событий?</i>
+
=== Мини-сцена 5.2: Тайный ход ===
  
[[User:EvilCat|EvilCat]] 01:08, 1 July 2009 (UTC)
+
Оформлена Арматом (продолжение мини-сцены 5.1), продолжена в мини-сцену 6.1.
  
== Armat ==
+
=== [[Универсалис 1/Сцена 6|Сцена 6]]: Изнанка форта ===
  
{{Сбоку|
+
Оформлено EvilCat.
Перехват контроля над тенями: {{$|1}}
 
  
Факт: тени пытаются прорваться сквозь купол {{$|1}}
+
{{Сетка
}}
+
| {{Компонент|{{Место|Изнанка форта}}|качества=неэвклидовая география, механические ловушки, отсюда форт прозрачный}}
 
+
* Пространство изнанки форта пока не изменяется
<i>Какое-то время тени просто клубились под куполом, свиваясь и шевелясь как клубок серых змей, но это продолжалось недолго. Внимательный наблюдатель мог заметить, как одна из теневых сущностей высвободилась из клубка и подлетела к границе купола. Удар! Тень с размаху врезалась в прозрачную преграду, рассыпавшись клочками тумана. За первой тенью устремилась вторая, третья... казалось бы, что станет барьеру от теневых сгустков? Но они не сдавались, как будто прощупывая его, пытаясь найти слабое место. Наконец, от облака не осталось ничего.<br>
+
* Изнанка форта вся или ее часть представляет из себя космический корабль.
Клочки тумана от первой тени лениво ползли друг к другу, формируясь заново.
+
* Космический корабль активировал процесс подготовки гиперперехода
</i>
+
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}
 
+
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}} }}
--[[User:Armat|Armat]] 19:50, 1 July 2009 (UTC)
+
| {{Компонент|{{Прочее|Клетка}}|качества=прочная, узкая, металлические прутья|выведен=1}}
 
+
| {{Компонент|{{Прочее|Сердце города}} }}
== Kota ==
+
| {{Компонент|''{{Прочее|Стражи}}''|качества=<s>двое</s>}}
 
+
* Точно знают, где расположены ловушки.
{{Сбоку|  
+
| {{Компонент|{{Прочее|Главный страж}} }}
* Ввод объекта: Колокол в форте {{$1}}  
+
|
* Новое качество: Звук колокола разрушает тени {{$1}}
+
* Больше посторонних опасностей на изнанке мира для Мэри-Конни нету
* Новое качество: Звук колокола слышно во всем городе {{$1}}
+
* Есть старый договор, по которому Холлидей и тени являются союзниками
* Вывод теней {{$1}}
 
 
}}
 
}}
  
<i>
+
=== Мини-сцена 6.1: Страх нарастает ===
Между тем звук колокола становился громче и с каждый удар немного отличался один от другого.
 
Спустя несколько ударов тени дрогнули. Возникла небольшая пауза, после которой колокол неожиданно зазвучал в новом, учащающемся ритме. Теперь удары уже не отличались друг от друга, и каждый раскат колокола отчетливо влиял на тени, парившие в небе. Их форма конвульсивно менялась, тени распадались и утончались.
 
  
Когда колокол стих небо над городом вновь стало чистым. И только купол молчаливо висел над городом оберегая его тайны.
+
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 5.2). Продолжена в мини-сцену 6.2.
</i>
 
  
== EvilCat ==
+
=== Мини-сцена 6.2: Тень ===
  
{{Сбоку|Ещё {{$|2}}, чтобы тени не просто вышли, а были ликвидированы.
+
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 6.1). Продолжена в сцену 7.
  
Факты, связанные с ликвидацией:
+
=== [[Универсалис 1/Сцена 7|Сцена 7]]: Столкновение ===
* Компонент: прах теней,
 
* опустился на землю у форта.
 
  
Смена декораций: перед фортом. {{$1}}}}
+
Оформлена EvilCat, продолжена из мини-сцены 6.2, продолжена в мини-сцену 8.3
  
(Это немного лихо. Если кто против — возражайте.)
+
== [[Универсалис 1/Сцена 8|Сцена 8]]: Сердце города ==
  
<i>Ничто не исчезает бесследно, и бесплотная материя теней превратилась в невесомый прах. Влекомый землёй и безразличный к движению воздуха, он опускался вниз, пока не достиг мостовой перед вратами форта. Камни едва заметно заблестели, словно покрылись угольной пылью.</i>
+
Оформлено Ave.
  
[[User:EvilCat|EvilCat]] 01:16, 2 July 2009 (UTC)
+
{{Сетка
{{-}}
+
| {{Компонент|{{место|Сердце города}}|качества=вселяет ужас, нечто живое со следами магии и технологии, навевает лёгкое безумие, даёт энергию кораблю, создало барьер, обладает сознанием, источник ''{{Перс|неизвестное существо|неизвестного существа}}''}}
 +
* '''сердце, Роуз и корабль – единое целое.'''
 +
* Энергия Сердца полностью исчерпана
 +
* '''Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится'''
 +
| {{Компонент|{{место|Форт}} }}
 +
* Форт полностью уничтожен, город превратился в руины (кое-где остались здания)
 +
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.
 +
* Корабль сливается с городом
 +
* Материал форта похож на материал Герберта
 +
* Выведены из строя практически все системы
 +
* Подключается неизвестная резервная система защиты
 +
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}}|качества=антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, любит воду, раздобыл дубинку, в руке полупустая бутыль рома, прилив адреналина, начинает захватывать безумие, гнётет чувство вины, в панике, управляет кораблем, колоссальная сила, хочет спасти Дрейка и Герберта, ненависть к Вестнице и Толмачу, с каждым мигом Роуз становится все сильнее|ликвидирован=1}}
 +
* Парализован внутри Сердца.
 +
* Роузу кажется что Дрэйк - чудовище.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|качества = всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, хозяйка колокола, может давать и забирать магию, не враждебна людям, противостоит остальным {{Перс|неизвестное существо|существам}}, распространяет вокруг себя ледяную тьму|ликвидирован=1}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, <s>''равнодушие''</s>, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии|выведен=1}}
 +
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|выведен=1}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|выведен=1}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|качества=аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия, нездешние не кажутся опасными|мастер=1}}
 +
* Голос не может читать мысли и намерения
 +
|
 +
* Неизвестные существа - бывший экипаж корабля.
 +
* Присутствие смертных разрушительно для них.
 +
* Страж всё это время пытался защитить их.
 +
* Корабль серьезно поврежден и на протяжении долгих лет чередует периоды стазиса с отправкой сигналов о помощи
 +
* Тени бесятся и нападают на всё двигающееся
 +
* Сняты все барьеры и ограничения
 +
* С каждой секундой температура воздуха поднимается
 +
}}
  
=== Kota ===
+
=== Мини-сцена 8.1: Порт ===
  
Мне кажется поспешным смена декораций. Предлагаю что бы смена декораций сопровождалась наличием персонажей. Насколько я понимаю рядом с фортом персонажей пока что нет.
+
Оформлена Ave, продолжена в 8.2
  
=== EvilCat ===
+
=== Мини-сцена 8.2: Возвращение ===
  
Ну, не в небе же персонажи появятся. По идее, с ночи (около 22 у Роуза, около полуночи у Дрэйка и чуть позже у Макферсона) прошло несколько часов, сейчас раннее утро. Со временем проблемы нет. Или ты о другом? [[User:EvilCat|EvilCat]] 02:06, 2 July 2009 (UTC)
+
Оформлена Ave, продолжена из мини-сцены 8.1, продолжена в мини-сцену 8.4
  
=== Kota ===
+
=== Мини-сцена 8.3: Пробуждение льва ===
  
Оу, видать я ошибся. Был почему-то убежден что действует декорация из предыдущей сцены. (Порт)
+
{{Сетка
 
+
| {{Компонент|{{Место|Тайный ход из восточной башни}}}}
== Armat ==
+
* Ведёт вглубь корабля.
 
+
* Участники разделены непреодолимым провалом
{{Сбоку|
+
* По провалу проходит силовое поле.  
Смена декораций - внутри форта.{{$|1}}
+
| '''Форт'''
 +
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.
 +
* Материал форта похож на материал Герберта
 +
* Выведены из строя практически все системы
 +
* Подключается неизвестная резервная система защиты
 +
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}} }}
 +
}}
  
Вводится Роуз.{{$|1}}
+
=== Мини-сцена 8.4: Попутчик ===
  
Факты:
+
{{Сетка
:Форт весьма большой, в нём есть три башни, колокол висит в одной из них{{$|1}}
+
| '''Порт'''
 
+
* на причале есть кто-то из монстров
 
+
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}} }}
Добавление качеств Роузу:
+
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}
:Раздобыл дубинку.{{$|1}}
 
:В руке полупустая бутыль рома.{{$|1}}
 
:Подвыпивший.{{$|1}}
 
 
}}
 
}}
  
<i>Роуз был доволен. Старый форт оказался неожиданно просторным и уютным. Здесь был опрятный внутренний двор, ныне пустующая конюшня, кухня, зал и множество комнат. Роуз не поднимался выше первого этажа, так как нашёл склад с запасом вяленного мяса и выпивкой. Отломив от одного из стульев ножку, бродяга получил превосходную дубинку - это было практически единственное оружие, которым он худо-бедно владел. Роуз развалился на кровати в одной из комнат, посасывая ром из бутыли, а затем и вовсе задремал. Стены форта казались ему надёжной защитой от ночной нечисти. А потом над его головой протяжно застонал колокол.<br>
 
Роуз проснулся, но хмель до конца не выветрился из его головы, наполняя его безрассудной храбростью. С импровизированной дубинкой в одной руке и бутылью рома в другой, бродяга вышел из комнаты и направился к ближайшей лестнице, ведущей наверх. В форте было три небольших башенки, звук колокола доносился из правой. Роуз был полон решимости узнать, кто в него звонит.
 
</i>
 
 
--[[User:Armat|Armat]] 21:54, 2 July 2009 (UTC)
 
 
== Kota ==
 
 
{{Сбоку|
 
* <b>Перехват контроля над Роузом</b> бесплатно.
 
* <b>Участник</b>  Старуха. {{$1}}
 
* <b>Место</b> Восточная башня. {{$1}}
 
** <b>Качество</b> Восточная башня опечатана.  {{$1}}
 
** <b>Качество</b> Вход прегражден стальной дверью, украшенной барельефом в виде львиной головы. {{$1}}
 
* <b>Завет</b> никто не может делать перехват внутри Восточной башни. {{$1}}
 
 
}}
 
}}
  
<i>Роуз вышел на  небольшой участок стены и увидел перед собой восточную башню. Отсюда, сквозь узкие бойницы, отчетливо были видны чугунные бока колокола, выставившего на всеобщее обозрение  свои статные формы.  Рядом с колоколом можно было разглядеть небольшую сгорбленную фигуру. "Старуха", - подумал Роуз. Он видел её лишь несколько мгновений, пока фигура не скрылась в недрах башни, но вне всяких сомнений это была действительно старуха. Стена с бойницами, на которой находился Роуз, упиралась в массивную стальную дверь, ведущую в восточную башню. Дверь была лишена таких излишеств как ручка или замочная скважина, даже петель не было видно.
+
== Ответы ==
Единственным украшением был барельеф, изображающий львиную голову. Вне всяких сомнений дверь была заперта изнутри. 
 
</i>
 
  
[[User:Kota|Kota]] 00:18, 3 July 2009 (UTC)
+
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.
  
=== EvilCat ===
+
<inputbox>
 
+
type=commenttitle
Для ясности: невозможен перехват компонентов, находящихся внутри восточной башни, или любых компонентов, когда место действия — восточная башня? [[User:EvilCat|EvilCat]] 01:26, 3 July 2009 (UTC)
+
default=__USERNAME__
 
+
page=Универсалис 1
=== Kota ===
+
buttonlabel= Ответить
 
+
editintro=RPGround Wiki:Ответ
Внутри, я хотел бы, что бы это послужило неким подчеркиванием компоненты "башня опечатана".
+
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис
 
+
</inputbox>
[[User:Kota|Kota]] 05:09, 3 July 2009 (UTC)
 
 
 
== EvilCat ==
 
 
 
{{Сбоку|В форт вошли Дрэйк и Макферсон. {{$|2}}
 
 
 
Я не добавляю их в сцену, потому что на месте событий их пока нет.}}
 
 
 
<i>После рома или, может, от странной атмосферы этого места у Роуза потерялось чувство времени. Он помнил, что оглянулся вниз какое-то время назад и увидел там человека, входящего в форт. Несколько минут? часов? спустя сцена повторилась: в форт вошёл ещё один человек. Или тот же, почему-то эта мысль не показалась карлику невероятной. Всё было словно во сне.</i>
 
 
 
[[User:EvilCat|EvilCat]] 11:29, 3 July 2009 (UTC)
 
  
 
== Armat ==
 
== Armat ==
  
 
{{Сбоку|
 
{{Сбоку|
Роуз постучал по двери дубинкой и прислушался. {{$|1}}
+
Время - день.
}}
 
  
<i>Роуз почувствовал нарастающее раздражение. Какие-то люди входят в ЕГО форт (до этого бродяга подсознательно считал своим весь город), поднимают шум, запирают двери... Сделав глоток из бутыли, Роуз недобро посмотрел на металлическую преграду, а затем несколько раз с силой ударил дубинкой по львиному барельефу. Глухой металлический гул заставил карлика насторожиться. Роуз приложил ухо к двери и прислушался.</i>
+
Место - развалины города.{{$|1}}
  
--[[User:Armat|Armat]] 00:09, 4 July 2009 (UTC)
+
Участники - Дрэйк, Герберт.{{$|2}}
  
== Kota ==
+
Факты:
 +
Стирание с Дрэйка черт: "Устал и растерян", "не знает, где находится", "напуган местом".{{$|3}}
 +
Стирание с Дрэйка шаблона "меченый" - в связи со смертью Вестницы и уничтожением Сердца.{{$|1}}
  
{{Сбоку|
+
Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.{{$|1}}
<b>Мини сцена: </b> Внутри  Восточной башни
 
  
<b>Качество Старухи: </b>
+
Дрэйк сидит верхом на Герберте, они бегут из города.{{$|1}}
*Имя Ингред {{$1}}
 
*обожает готовить {{$1}}
 
*колдунья {{$1}}
 
*не любит когда её отвлекают {{$1}}
 
 
<b>Качество Башни</b>
 
*пронизана магией {{$1}}
 
*в дверь заключен лев {{$1}}
 
  
<b>Конфликт: Сумеет ли Лев заключенный в дверь схватить Роуза.  </b>
+
Итого {{$|9}}
 +
}}
  
В помощь Башни
+
<i>Юноша и стальной лев стояли и смотрели на хаос, объявший развалины города. Это была вынужденная пауза - оценка ситуации. Дрэйк на мгновение прислушался к себе и улыбнулся - неизвестно, что случилось, но тьма, коснувшаяся его после первого столкновения с Вестницей, ушла. Но на её место пришло нечто новое... связанное с львом Гербертом.
*Башня пронизана магией
+
Стальной страж повернул голову к своему новому хозяину и сказал без слов: "Надо выбираться. Времени мало." Дрэйк кивнул и забрался к нему на спину. Скорость сейчас решала всё.</i>
*В дверь заключен лев  
 
*Стальная дверь (лев соответственно тоже)
 
*Ингред
 
*Колдунья
 
*Старушка не любит когда её отвлекают
 
*Башня опечатана (а тут ломятся, дубиной машут)
 
  
 +
--[[User:Armat|Armat]] 17:54, 7 October 2009 (UTC)
 +
{{-}}
  
Роузу мешает, то что он подвыпивший
+
== Minder ==
  
<b>На стороне Башни </b> {{D|8}}
+
{{Сбоку|  
}}
+
Компонент: Волна разрушения {{$|4}}
 +
* Обращает все в прах
 +
* Невероятный холод, перед которым распространяется волна жара
 +
* Быстрее Герберта}}
  
<i>
+
<i>Юноша верхом на льве стремительно неслись в сторону окраины, а за их спиной творилось нечто чудовищно неземное. Здания в городе ветшали за секунды, а спустя еще несколько рассыпались в прах, а от бывшего форта распространялся неземной холод, проталкивающий вперед волну жара. И как бы ни быстр был Герберт волна разрушения нагоняла его и его нового хозяина.</i>
Старушка Ингед очень спешила, ворочая тяжелые камни. Помещение было наполнено специфическими запахами, среди которых явно различался запах чего-то горелого. Огонь был уже разведен, над ним был уже установлен тяжелый резной противень.  В этом деле нужно было соблюдать особую точность, малейшая ошибка и все пришлось бы начинать заново.  Ингед нравилось делать кексы безо всякой магии. И она очень не любила когда её отвлекают. Свой предыдущий кекс она загубила, изгоняя теней, и ей пришлось начинать все заново.
+
--[[User:Minder|Minder]] 11:13, 9 October 2009 (UTC)
 +
{{-}}
  
Внезапно, снизу послышался глухой звук  ударов в дверь. Это уже было выше всяких пределов…
+
== Ave ==
  
Старушка укоризненно посмотрела на находящуюся внизу дверь  и щелкнула пальцами.
+
{{Сбоку|
 
+
# Факт: Безумные тени сливаются с волной разрушения
Лев, заключенный в дверь, пришел в движение. Барельеф ожил. Звериные лапы разомкнулись.
+
# Волна получает качество: полуразумна, как примитивный зверь (hunt, kill, feed, sleep)
</i>
+
# Ввод Толмача
 
+
# Качество Толмача: желает помочь последним выжившим
[[User:Kota|Kota]] 02:45, 5 July 2009 (UTC)
+
# Качество Толмача: хочет найти новый источник сил
 
+
Итого {{$|5}}}}
=== EvilCat ===
 
Ты ещё между делом дал старухе имя — обычно это стоит монету ''и'' полезно в конфликте. Чтобы не вызывать диссонанса, предлагаю так и сделать. Спасибо за конфликт.
 
  
P.S. Я пока пас, так как хочу увидеть, как Роуз отреагирует на происходящее. Но хотела бы ответить вне очереди после Армата, если никто не против. [[User:EvilCat|EvilCat]] 13:04, 5 July 2009 (UTC)
+
<i>Вокруг бегущего льва бесновались тени. Они знали быстрые пути, они и были быстрыми путями, они были ключами к этим путям и телами этих путей. Но безумие охватило их, в танцующем экстазе они сливались с волной разрушения, наполняя её странной, зловещей волей - поглотить, увести, собрать. Помощь Дрейку с Гербертом пришла с неожиданной стороны - Толмач, верный слуга Сердца, потеряв хозяина решил указать дорогу через тени последним выжившим...
  
=== Кота ===
+
- Смотрите как это делается, - сказал Макферсон, улыбнувшись чуть притормозившему льву и всаднику, - иначе вы не убежите от этой волны.</i>
Исправился, спасибо. [[User:Kota|Kota]] 13:19, 5 July 2009 (UTC)
 
  
 +
--[[User:Ave|Ave]] 13:43, 9 October 2009 (UTC)
 
{{-}}
 
{{-}}
  
== Armat ==
+
== EvilCat ==
  
Прежде чем отвечать, хотел бы уточнить, что именно произошло с дверью? Из двери высунулись львиные лапы? С двери сошёл живой лев? Или ещё что-то?<br>
+
{{Сбоку|Ввод Ингед {{$1}}
А, и ещё - как башне в конфликте помогает то, что она опечатана?
 
  
--[[User:Armat|Armat]] 13:27, 5 July 2009 (UTC)
+
Стирание черт: обожает готовить, маг-механик, резной посох (и остальные 2 черты про него), сильная (она и так неизвестное существо), не любит когда отвлекают. {{$|7}}
  
== Kota ==
+
{{$1}} Ингед стала одной из теней, преследующих Дрэйка и Герберта.}}
<i>
 
Барельеф - львиная морда и лапы, высунулись из двери и стремятся схватить Роуза.
 
</i>
 
В этот момент Роуз прижимался ухом к двери.
 
  
 +
<i>Казалось, с новым союзником шанс выбраться стал определённостью, но позади в завываниях теней раздался голос врага. Лишённый слов, лишённый разума, за Дрэйком и Гербертом летел вой старухи. Возможно, её вёл гнев, а возможно - собственная последняя надежда выжить, забрав жизни смертных.</i>
  
*Башня опечатан(т.е. защищена от проникновения, данная ситуация может трактоваться (со стороны Башни) так, что Роуз стремиться попасть внутрь, и при этом он нежданный посетитель, или же, более утрированный вариант, - Роуз ломает дверь дубиной) [[User:Kota|Kota]] 14:46, 5 July 2009 (UTC)
+
[[User:EvilCat|EvilCat]] 09:19, 12 October 2009 (UTC)
 +
{{-}}
  
 
== Armat ==
 
== Armat ==
  
Тогда ещё вопрос (пардон, ситуация затягивается, но выяснить надо) - конфликт в том, смогут ли львиная пасть и лапы схватить Роуза, пока он прислушивается? То бишь, конфликт из одного действия - нельзя написать, что Роуз, как любой нормальный человек, отстраняется от двери, как только та начинает оживать? Может, конфликт немного развить - скажем, лев спускается с двери или что-то в таком духе?
+
Вынужденный пас.
--[[User:Armat|Armat]] 16:46, 5 July 2009 (UTC)
 
== Kota ==
 
Не хотелось бы создавать такую стальную бегающую зверюшку в подчинение у персонажа, входит в расхождение с заветами. Мне кажется лучше льву оставаться анимированным барельефом. Лев-хранитель.//Но высунуться метра на полтора вперед я думаю он может, а этого вполне достаточно) [[User:Kota|Kota]] 17:52, 5 July 2009 (UTC)
 
  
== Armat ==
+
--[[User:Armat|Armat]] 08:48, 13 October 2009 (UTC)
  
{{Сбоку|
+
== Ave ==
Роуз протрезвел - стирается качество "подвыпивший".{{$|1}}
 
  
Добавление качества - в момент опасности Роуз пытается выжить любым способом. Назовём это приливом адреналина.
+
Экономлю монеты. Пас.
{{$|1}}
+
--[[User:Ave|Ave]] 13:36, 14 October 2009 (UTC)
 +
{{-}}
  
На стороне Роуза следующее:
+
== Minder ==
:Именованный персонаж
 
:Животная хитрость
 
:Прилив адреналина
 
:Дубинка
 
:Ненавидит магию
 
  
Итого {{d|5}}
+
На сей раз без Color'а - ибо все уже сказано до меня....
}}
 
  
<i>Карлик заорал и отшатнулся от внезапно ожившей двери. Магия, мерзкая, проклятая, ненавистная магия! Хмель, туманивший голову бродяги, выветрился в мгновение ока. Как и всегда, в момент опасности, в Роузе просыпался собственный зверь - хищный или нет, он в любом случае находил выход из безысходных ситуаций. Сражаться - или бежать. Он смог спастись от тех тварей на площади, сможет и теперь.
+
Перехват Толмача {{$|1}}
</i>
 
  
--[[User:Armat|Armat]] 21:40, 5 July 2009 (UTC)
+
Объявление конфликта: '''Смогут ли Дрейк и Герберn сбежать из города?'''
  
== Kota ==
+
Качества Толмача помогающие Дрейку:
Мнение: отсутствие совести может помочь в схватке с человеком, но никак с ожившим барельефом [[User:Kota|Kota]] 03:35, 6 July 2009 (UTC)
+
* именованный персонаж
 +
* личина Макферсона
 +
* нечеловеческий разум, ''более привычный к эффектам подобным волне разрушения''
 +
* ум
 +
* наблюдательность
 +
* личина Ингед
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== EvilCat ==
 
== EvilCat ==
  
{{Сбоку|Появляется Дрэйк. {{$1}}
+
Горислав передал, что он пока тоже пас по внеигровым причинам, так что мой черёд.
 
 
Событие: Дрэйк бросает во льва факел, который принёс с собой {{$1}} и поэтому выступает на стороне Роуза:
 
# Именованный персонаж.
 
# Спички (по пути зажёг факел)
 
# Предчувствует опасность.}}
 
  
<i>Сноп огненных искр! Брошенный факел оставляет след гари на морде стального зверя. Хотя Дрэйк не был уверен, что его сюда привело, но точно знал, что делать, когда монстр нападает на человека.</i>
+
Качества на стороне Ингед:
 +
# Имя
 +
# Неизвестное существо, ''то есть одна из теней''.
 +
# Невероятно сильное
 +
# Меч их когтя Вестницы (''он ещё хищно увеличивался, когда Ингед в прошлой сцене последовала за Дрэйком'')
 +
# Теряет надежду возродить корабль (''отчаяние'')
 +
# Добавлю, что ''Ингед взывает к Герберту потусторонним голосом, зовёт вернуться к ней, кому он принадлежит''. {{$1}}
  
[[User:EvilCat|EvilCat]] 02:41, 6 July 2009 (UTC)
+
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:29, 16 October 2009 (UTC)
{{-}}
 
  
 
== Armat ==
 
== Armat ==
  
К разрешению конфликта готов, собственно.
+
Качества, помогающие Дрейку и Герберту.
 
 
Да, пожалуй, "нет совести" можно убрать.
 
--[[User:Armat|Armat]] 02:46, 6 July 2009 (UTC)
 
 
 
== Kota ==
 
{{Сбоку|Дрэйк на стороне Роуза, но горящий факел выступает как мешающий фактор для Armat.}}
 
Полагаю факел ослепляет Роуза(под куполом сумрак), и мешает ему избежать Львиных лап.
 
Я  готов. [[User:Kota|Kota]] 15:44, 6 July 2009 (UTC)
 
 
 
=== EvilCat ===
 
 
 
Нельзя тянуть кубик из одного и того же качества дважды, но ты можешь купить или убрать кубик за монету. [[User:EvilCat|EvilCat]] 16:35, 6 July 2009 (UTC)
 
==Kota==
 
Ок, вот {{$1}} на то что факел мешает Роузу.
 
 
 
== EvilCat ==
 
  
Итого получилось:
+
Дрейк:
 +
*именованный персонаж
 +
*роль - беглый раб
 +
*жажда жизни
 +
*старый засапожный нож
 +
*предчувствует опасность
 +
*сила воли
 +
*усилием воли способен разглядеть изнанку форта (а в данном случае - увидеть невидимых врагов)
  
# Кота — 3 успеха (победитель, выигрыш 8 монет)
+
Герберт:
# Армат — 1 успех (проигравший, 4 монеты)
+
*именованный персонаж
# Кэт — 0 успехов (проигравший, 3 монеты)
+
*осознал себя как личность
 +
*сражается в обоих мирах, как лев и как сгусток магии
 +
*выбрал нового хозяина - Дрейка (и сопротивляется зову Ингед)
 +
*телепатически общается с Дрейком
 +
*стальной страж
 +
*огромная сила
 +
*существо из сплава магии и механики
 +
*состоит целиком из прочного металла
 +
*охраняет нового хозяина
 +
*магическое зрение
  
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:48, 6 July 2009 (UTC)
+
--[[User:Armat|Armat]] 08:34, 18 October 2009 (UTC)
  
== Kota ==
+
== Ave ==
  
 
{{Сбоку|
 
{{Сбоку|
Новые качества Роуза
+
{{$1}} Факт: Безумные тени в городе пытаются задержать потенциальных жертв - льва с Дрейком. (на сторону "против")}}
*Роуз обездвижен {{$1}}
 
* Покорность {{$1}}
 
Оставшиеся {{$|6}} себе.
 
}}
 
  
''Стремительным движением оживший барельеф притянул карлика к с себе. Лапы льва обхватили тело Роуза, оставив свободными руки, но полностью лишив его возможности вырваться. Откуда-то из глубин двери возник голос. «Не шумиии..», — услышал карлик и сразу подчинился, сообразив, что захоти зверюга его убить, так бы уже и было. '' [[User:Kota|Kota]] 05:32, 7 July 2009 (UTC)
+
<i>Город исчезал на глазах. Несмотря на помощь Толмача, сзади беглецов догоняла несомненная смерть, а впереди ожидала смертельная опасность. Те тени, что не успели слиться с волной разрушения - не особо стремились к этому, пытаясь похитить тела ещё живых Дрейка с Гербертом.</i>
  
=== EvilCat ===
+
--[[User:Ave|Ave]] 09:53, 21 October 2009 (UTC)
 +
{{-}}
  
Уточни «покорность», пожалуйста. Просто черта «покорность», мне кажется, не соответствует «антисоциальному элементу» и остальному образу. Вот если бы «покорность перед лицом угрозы» или что-то такое… [[User:EvilCat|EvilCat]] 19:33, 7 July 2009 (UTC)
+
== Minder ==
  
== Armat ==
+
Пас.
 +
--[[User:Minder|Minder]] 17:29, 23 October 2009 (UTC)
 +
{{-}}
  
Пас. Монеты себе.
+
== EvilCat ==
  
--[[User:Armat|Armat]] 18:24, 7 July 2009 (UTC)
+
Аве почему-то постеснялся, поэтому я тяну качества волны разрушения:
  
== EvilCat ==
+
# Волна разрушения
 +
# обращает всё в прах
 +
# невероятный холод за волной жара
 +
# быстрее Герберта
 +
# безумные тени слились с ней
 +
# полуразумна как примитивный зверь
  
{{Сбоку|Удаление качеств:
+
Кубики отходят контроллеру, Аве.
* Башня — пронизана магией.
 
* Колокол — разрушает тени.
 
  
Новое качество:
+
[[User:EvilCat|EvilCat]] 10:10, 28 October 2009 (UTC)
* Ингед — её магия перестала работать.}}
+
{{-}}
  
<i>Подчинившись наитию (голосу? приказу?), Дрэйк кинулся к лапам и с силой ударил по ним чёрным предметом, который нашёл в таверне. Раздавшийся звук напоминал звон колокола, не так давно оглашавший город, но был словно вывернут наизнанку. На мгновение пространство пронизала волна вибрации, а потом в воздух наполнился ощущением пустоты.</i>
+
== Armat ==
  
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:45, 7 July 2009 (UTC)
+
Добавить нечего, да и в общем-то, незачем. Готов к броску кубиков.
  
{{-}}
+
--[[User:Armat|Armat]] 21:12, 28 October 2009 (UTC)

Текущая версия на 12:39, 29 ноября 2011

Содержание

#2#3#4#5
#6#7#8#9

Это игра по Универсалису.

Игроки (в порядке хода): EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav

Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.

Состояние игры

Счёт монет (в порядке хода): EvilCat — Coin.gif4, Armat — Coin.gif13, Ave — Coin.gif3, Minder — Coin.gif9, Gorislav — Coin.gif19

Конфликт: Смогут ли Дрейк и Герберт сбежать из города?

Кубики: Minder (сторона Дрэйка) — Dice.gif6, EvilCat (сторона разрушения) — Dice.gif6, Armat (сторона Дрэйка) — Dice.gif18, Ave (сторона разрушения) — Dice.gif7

Заветы

Сцена 9

Оформлена Арматом за 19 монет, долг по ставке 10 монет.

Контроль обозначается буквами EC, AR, AV, MI или GO.

Во время конфликта перехват участвующих компонентов невозможен: Дрэйк, Герберт, волна разрушения, Ингед, Толмач.

Развалины города
  • Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится
  • Смерть Вестницы - подорвала разум многих теней - теперь они бесятся и нападают на всё двигающееся.
  • С каждой секундой температура воздуха существенно нарастает.
Дрэйк, беглый раб (AR)
- {{#replace:жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, усилием воли способен разглядеть изнанку форта|, |
- }}
Герберт, стальной лев (AR)
- {{#replace:стальной страж, осознал себя как личность, равнодушие, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии|, |
- }}
  • Выбрал нового хозяина - Дрэйка.
  • Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.
Толмач, неизвестное существо (MI)
- {{#replace:способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина серого потрошителя, личина Ингед, ум, наблюдательность, воровское прошлое Макферсона, питается безумием, сыт и силён|, |
- }}
  • Желает помочь последним выжившим
  • Хочет найти новый источник сил
Ингед, старуха (EC)
- {{#replace:бессердечна, меч из когтя Вестницы, имеет отношение к истории корабля, теряет надежду возродить корабль, неизвестное существо|, |
- }}
Мастер-компонент:
Стальной страж
- {{#replace:существо из сплава магии и механики, состоит целиком из прочного металла, охраняет что-либо, огромная сила, равнодушие, магическое зрение|, |
- }}
  • В работе произошли какие-то нарушения.
Мастер-компонент:
Неизвестное существо
- {{#replace:нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|, |
- }}
Волна разрушения (AV)
- {{#replace:обращает всё в прах, невероятный холод за волной жара, быстрее Герберта, безумные тени слились с ней, полуразумна как примитивный зверь|, |
- }}

Прошлые сцены

Ответы

Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.


Armat

Время - день.

Место - развалины города.Coin.gif1

Участники - Дрэйк, Герберт.Coin.gif2

Факты: Стирание с Дрэйка черт: "Устал и растерян", "не знает, где находится", "напуган местом".Coin.gif3 Стирание с Дрэйка шаблона "меченый" - в связи со смертью Вестницы и уничтожением Сердца.Coin.gif1

Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.Coin.gif1

Дрэйк сидит верхом на Герберте, они бегут из города.Coin.gif1

Итого Coin.gif9

Юноша и стальной лев стояли и смотрели на хаос, объявший развалины города. Это была вынужденная пауза - оценка ситуации. Дрэйк на мгновение прислушался к себе и улыбнулся - неизвестно, что случилось, но тьма, коснувшаяся его после первого столкновения с Вестницей, ушла. Но на её место пришло нечто новое... связанное с львом Гербертом. Стальной страж повернул голову к своему новому хозяину и сказал без слов: "Надо выбираться. Времени мало." Дрэйк кивнул и забрался к нему на спину. Скорость сейчас решала всё.

--Armat 17:54, 7 October 2009 (UTC)

Minder

Компонент: Волна разрушения Coin.gif4

  • Обращает все в прах
  • Невероятный холод, перед которым распространяется волна жара
  • Быстрее Герберта

Юноша верхом на льве стремительно неслись в сторону окраины, а за их спиной творилось нечто чудовищно неземное. Здания в городе ветшали за секунды, а спустя еще несколько рассыпались в прах, а от бывшего форта распространялся неземной холод, проталкивающий вперед волну жара. И как бы ни быстр был Герберт волна разрушения нагоняла его и его нового хозяина. --Minder 11:13, 9 October 2009 (UTC)

Ave

  1. Факт: Безумные тени сливаются с волной разрушения
  2. Волна получает качество: полуразумна, как примитивный зверь (hunt, kill, feed, sleep)
  3. Ввод Толмача
  4. Качество Толмача: желает помочь последним выжившим
  5. Качество Толмача: хочет найти новый источник сил

Итого Coin.gif5

Вокруг бегущего льва бесновались тени. Они знали быстрые пути, они и были быстрыми путями, они были ключами к этим путям и телами этих путей. Но безумие охватило их, в танцующем экстазе они сливались с волной разрушения, наполняя её странной, зловещей волей - поглотить, увести, собрать. Помощь Дрейку с Гербертом пришла с неожиданной стороны - Толмач, верный слуга Сердца, потеряв хозяина решил указать дорогу через тени последним выжившим...

- Смотрите как это делается, - сказал Макферсон, улыбнувшись чуть притормозившему льву и всаднику, - иначе вы не убежите от этой волны.

--Ave 13:43, 9 October 2009 (UTC)

EvilCat

Ввод Ингед Coin.gif1

Стирание черт: обожает готовить, маг-механик, резной посох (и остальные 2 черты про него), сильная (она и так неизвестное существо), не любит когда отвлекают. Coin.gif7

Coin.gif1 Ингед стала одной из теней, преследующих Дрэйка и Герберта.

Казалось, с новым союзником шанс выбраться стал определённостью, но позади в завываниях теней раздался голос врага. Лишённый слов, лишённый разума, за Дрэйком и Гербертом летел вой старухи. Возможно, её вёл гнев, а возможно - собственная последняя надежда выжить, забрав жизни смертных.

EvilCat 09:19, 12 October 2009 (UTC)

Armat

Вынужденный пас.

--Armat 08:48, 13 October 2009 (UTC)

Ave

Экономлю монеты. Пас. --Ave 13:36, 14 October 2009 (UTC)

Minder

На сей раз без Color'а - ибо все уже сказано до меня....

Перехват Толмача Coin.gif1

Объявление конфликта: Смогут ли Дрейк и Герберn сбежать из города?

Качества Толмача помогающие Дрейку:

  • именованный персонаж
  • личина Макферсона
  • нечеловеческий разум, более привычный к эффектам подобным волне разрушения
  • ум
  • наблюдательность
  • личина Ингед

EvilCat

Горислав передал, что он пока тоже пас по внеигровым причинам, так что мой черёд.

Качества на стороне Ингед:

  1. Имя
  2. Неизвестное существо, то есть одна из теней.
  3. Невероятно сильное
  4. Меч их когтя Вестницы (он ещё хищно увеличивался, когда Ингед в прошлой сцене последовала за Дрэйком)
  5. Теряет надежду возродить корабль (отчаяние)
  6. Добавлю, что Ингед взывает к Герберту потусторонним голосом, зовёт вернуться к ней, кому он принадлежит. Coin.gif1

EvilCat 18:29, 16 October 2009 (UTC)

Armat

Качества, помогающие Дрейку и Герберту.

Дрейк:

  • именованный персонаж
  • роль - беглый раб
  • жажда жизни
  • старый засапожный нож
  • предчувствует опасность
  • сила воли
  • усилием воли способен разглядеть изнанку форта (а в данном случае - увидеть невидимых врагов)

Герберт:

  • именованный персонаж
  • осознал себя как личность
  • сражается в обоих мирах, как лев и как сгусток магии
  • выбрал нового хозяина - Дрейка (и сопротивляется зову Ингед)
  • телепатически общается с Дрейком
  • стальной страж
  • огромная сила
  • существо из сплава магии и механики
  • состоит целиком из прочного металла
  • охраняет нового хозяина
  • магическое зрение

--Armat 08:34, 18 October 2009 (UTC)

Ave

Coin.gif1 Факт: Безумные тени в городе пытаются задержать потенциальных жертв - льва с Дрейком. (на сторону "против")

Город исчезал на глазах. Несмотря на помощь Толмача, сзади беглецов догоняла несомненная смерть, а впереди ожидала смертельная опасность. Те тени, что не успели слиться с волной разрушения - не особо стремились к этому, пытаясь похитить тела ещё живых Дрейка с Гербертом.

--Ave 09:53, 21 October 2009 (UTC)

Minder

Пас. --Minder 17:29, 23 October 2009 (UTC)

EvilCat

Аве почему-то постеснялся, поэтому я тяну качества волны разрушения:

  1. Волна разрушения
  2. обращает всё в прах
  3. невероятный холод за волной жара
  4. быстрее Герберта
  5. безумные тени слились с ней
  6. полуразумна как примитивный зверь

Кубики отходят контроллеру, Аве.

EvilCat 10:10, 28 October 2009 (UTC)

Armat

Добавить нечего, да и в общем-то, незачем. Готов к броску кубиков.

--Armat 21:12, 28 October 2009 (UTC)