Паладин (Гадюшник) — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Статблок 3.5 | название = Паладин Rgr2/Pal4 | CR = 6 | типы = Humanoid (Human) | init = | senses = | aura = | languages = | AC = | HD = ...») |
EvilCat (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
| aura = | | aura = | ||
| languages = | | languages = | ||
− | | AC = | + | | AC = 15 |
− | | HD = | + | | HD = 6 (54 hp) |
| DR = | | DR = | ||
| SR = | | SR = | ||
− | | fort = | + | | fort = 12 |
− | | ref = | + | | ref = 6 |
− | | will = | + | | will = 7 |
− | | speed = | + | | speed = 30 ft. |
− | | attack = | + | | attack = greatsword +8 (+10 vs. Reptilian) melee (3d6+4+1 slashing, +2d6+2+2 slashing vs. Reptilian) |
− | | full attack = | + | | full attack = greatsword +8/+3 (+10/+5) |
− | + | | SA = power attack (feat), Smite Evil +4 dmg 1/day, Turn Undead 5/day | |
− | | SA = | + | | SQ = Lay On Hands (8 hp total) |
− | | SQ = | + | | abilities = Str 16, Dex 10, Con 16, Int 12, Wis 14, Cha 14 |
− | | abilities = | + | | feats = Power Attack |
− | | feats = | ||
| skills = | | skills = | ||
| environment = | | environment = | ||
Строка 31: | Строка 30: | ||
| источник = | | источник = | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Основные характеристики == | ||
+ | Бросок: 12, 15, 14, 14, 16, 10 | ||
+ | |||
+ | ;Str 16 (+3) | ||
+ | : 16 | ||
+ | ;Dex 10 (+0) | ||
+ | : 10 | ||
+ | ;Con 16 (+3) | ||
+ | : 15 +1 на четвёртом уровне | ||
+ | ;Int 12 (+1) | ||
+ | : 12 | ||
+ | ;Wis 14 (+2) | ||
+ | : 14 | ||
+ | ;Cha 14 (+2) | ||
+ | : 14 | ||
+ | |||
+ | ;hp 54 | ||
+ | : 8 + d8 + 4d10 + 3*6 = 8 + 2 + 20 + 18 | ||
+ | : 48 +1/HD Greater Toughness = 48 +3 +6 = 57 | ||
+ | |||
+ | ;BAB +6/+1 | ||
+ | ;Melee +9/+4 | ||
+ | : +6 BAB +3 Str | ||
+ | ;Ranged +6/+1 | ||
+ | : +6 BAB +0 Dex | ||
+ | ;Grapple +9/+4 | ||
+ | : +6 BAB +3 Str +0 Size | ||
+ | |||
+ | ;Fort +12 | ||
+ | : +3 Rgr +4 Pal +3 Con +2 Cha (Grace) | ||
+ | ;Ref +6 | ||
+ | : +3 Rgr +1 Pal +0 Dex +2 Cha (Grace) | ||
+ | ;Will +7 | ||
+ | : +0 Rgr +1 Pal +2 Wis +2 Cha (Grace) +2 Iron Will | ||
+ | |||
+ | ;AC 15 | ||
+ | : 10 база +5 броня | ||
+ | |||
+ | == Раса == | ||
+ | ;Human | ||
== Классы == | == Классы == | ||
Строка 66: | Строка 106: | ||
;Бонус-фит. | ;Бонус-фит. | ||
Позволяет находить следы и идти по следу 1 милю с помощью проверки выживания. Проверка также требуется в местах и случаях, когда идти по следу становится труднее. | Позволяет находить следы и идти по следу 1 милю с помощью проверки выживания. Проверка также требуется в местах и случаях, когда идти по следу становится труднее. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==== Wild Empathy ==== | ==== Wild Empathy ==== | ||
;Экстраординарная способность | ;Экстраординарная способность | ||
− | ;d20 + 2 (ур.) + | + | ;d20 + 2 (ур.) + 2 (оба.) |
− | Улучшает отношение животного. Работает как проверка дипломатии для улучшения отношения персонажа. Используется бросок 1d20 + уровень рейнджера + модификатор обаяния. Одомашненные виды животных обычно начинают с безразличия, дикие — с недружелюбия. | + | Улучшает отношение животного. Работает как проверка дипломатии для улучшения отношения персонажа. Используется бросок 1d20 + уровень рейнджера + модификатор обаяния. Одомашненные виды животных обычно начинают с безразличия, дикие — с недружелюбия. Способность также работает на магических животных с интеллектом 1 или 2, но со штрафом −4. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | Способность также работает на магических животных с интеллектом 1 или 2, но со штрафом −4. | ||
==== Combat Style ==== | ==== Combat Style ==== | ||
Строка 151: | Строка 117: | ||
===== Power Attack ===== | ===== Power Attack ===== | ||
− | ;Штраф/бонус до | + | ;Штраф/бонус до +6. |
− | В начале своего хода, до каких-либо бросков атаки, можно отнять число от бонус всех атак в ближнем бою и добавить его к всем броскам урона в ближнем бою. Это число не может превышать базового бонуса атаки. Это действует до следующего хода персонажа. | + | В начале своего хода, до каких-либо бросков атаки, можно отнять число от бонус всех атак в ближнем бою и добавить его к всем броскам урона в ближнем бою. Это число не может превышать базового бонуса атаки. Это действует до следующего хода персонажа. При атаке двуручным оружием или одноручным оружием, держа его двумя руками, бонус к урону удваивается. Однако бонус к урону нельзя применить к лёгкому оружию (кроме безоружного удара и естественного оружия). |
− | |||
− | При атаке двуручным оружием или одноручным оружием, держа его двумя руками, бонус к урону удваивается. Однако бонус к урону нельзя применить к лёгкому оружию (кроме безоружного удара и естественного оружия). | ||
=== Паладин 4 === | === Паладин 4 === | ||
Строка 194: | Строка 158: | ||
==== Detect Evil ==== | ==== Detect Evil ==== | ||
;Аналог заклинания | ;Аналог заклинания | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ==== Smite Evil ==== | |
+ | ;+4 dmg 1/day | ||
+ | |||
+ | ==== Divine Grace ==== | ||
+ | |||
+ | ==== Lay on Hands ==== | ||
+ | ;8 hp | ||
+ | |||
+ | ==== Aura of Courage ==== | ||
+ | |||
+ | ==== Divine Health ==== | ||
+ | |||
+ | ==== Turn Undead ==== | ||
+ | ;5/day | ||
+ | |||
+ | ==== Заклинания ==== | ||
+ | |||
+ | 1 заклинание I круга. Сложность спасброска 13 (10 + I круг +2 от мудрости). Уровень мага 2. | ||
+ | |||
+ | ===== Cure Light Wounds ===== | ||
+ | ;Обычно подготовлено | ||
− | + | Лечит 1d8+2 hp. | |
− | + | == Навыки == | |
− | + | == Фиты == | |
− | + | === Power Attack === | |
+ | ;Бонус-фит | ||
− | + | === Iron Will === | |
− | + | ;1 ур. | |
− | + | ||
− | + | +2 Will | |
− | + | ||
− | + | === Monkey Grip === | |
− | + | ;1 ур. (Human) | |
− | + | ||
− | + | +3 hp | |
− | + | ||
− | + | === Cleave === | |
− | + | ;3 ур. | |
− | + | ||
− | + | === Improved Toughness === | |
− | + | ;6 ур. (Complete Warrior) | |
− | + | ||
− | + | +1 hp/HD | |
− | 1 | + | |
− | 2 | + | == Имущество == |
− | + | ;На 13 000 золотых. | |
+ | ;Осталось в кармане 750 золотых | ||
+ | |||
+ | === Оружие === | ||
+ | ;+1 Reptilian-bane Large Greatsword | ||
+ | |||
+ | ;Damage:3d6 (5d6+2 против рептилоидов) | ||
+ | ;Crit: 19-20/x2 | ||
+ | |||
+ | Цена: | ||
+ | * Large Greatsword: 100 gp | ||
+ | * Bane: +1 bonus | ||
+ | * +1 bonus | ||
+ | * Итого бонус +2: 8000 gp | ||
− | + | === Броня === | |
+ | ;Mithral Chainmail | ||
− | + | ;Light armor | |
− | + | ;AC:+5 | |
− | + | ;Max Dex Bonus: +4 | |
− | + | ;Skill penalty: −3 | |
− | + | : Balance, Climb, Escape Artist, Hide, Jump, Move Silently, Sleight of Hand, and Tumble; double for Swim. | |
− | + | ;Spell fail: 20 % | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Цена: | |
+ | * Mithral: 4000 gp | ||
+ | * Chainmail: 150 gp | ||
− | + | [[Категория:Операция «Гадюшник»]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 12:13, 25 мая 2012
| ||
Humanoid (Human) | ||
AC: 15 | ||
HD: 6 (54 hp) | ||
Fort: 12, Ref: 6, Will: 7 | ||
Speed: 30 ft. | ||
Attack: greatsword +8 (+10 vs. Reptilian) melee (3d6+4+1 slashing, +2d6+2+2 slashing vs. Reptilian) | ||
Full Attack: greatsword +8/+3 (+10/+5) | ||
Sp.Attacks: power attack (feat), Smite Evil +4 dmg 1/day, Turn Undead 5/day | ||
Sp.Qualities: Lay On Hands (8 hp total) | ||
Abilities: Str 16, Dex 10, Con 16, Int 12, Wis 14, Cha 14 | ||
Feats: Power Attack |
Содержание
Основные характеристики[править]
Бросок: 12, 15, 14, 14, 16, 10
- Str 16 (+3)
- 16
- Dex 10 (+0)
- 10
- Con 16 (+3)
- 15 +1 на четвёртом уровне
- Int 12 (+1)
- 12
- Wis 14 (+2)
- 14
- Cha 14 (+2)
- 14
- hp 54
- 8 + d8 + 4d10 + 3*6 = 8 + 2 + 20 + 18
- 48 +1/HD Greater Toughness = 48 +3 +6 = 57
- BAB +6/+1
- Melee +9/+4
- +6 BAB +3 Str
- Ranged +6/+1
- +6 BAB +0 Dex
- Grapple +9/+4
- +6 BAB +3 Str +0 Size
- Fort +12
- +3 Rgr +4 Pal +3 Con +2 Cha (Grace)
- Ref +6
- +3 Rgr +1 Pal +0 Dex +2 Cha (Grace)
- Will +7
- +0 Rgr +1 Pal +2 Wis +2 Cha (Grace) +2 Iron Will
- AC 15
- 10 база +5 броня
Раса[править]
- Human
Классы[править]
Рейнджер 2[править]
Level | Base Attack Bonus |
Saving Throws | Special | Spells per Day | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fort | Ref | Will | 1st | 2nd | 3rd | 4th | |||||||||
1st | +1 | +2 | +2 | +0 | 1st Favored Enemy, Track, Wild Empathy | — | — | — | — | ||||||
2nd | +2 | +3 | +3 | +0 | Combat Style | — | — | — | — |
Favored Enemy[править]
- Экстраординарная способность
- Избранный враг
- Гуманоиды (рептилоиды).
Бонус +2 к обману, слуху, проницательности, зрению и выживанию против рептилоидов. Бонус +2 на урон от оружия против рептилоидов.
Track[править]
- Бонус-фит.
Позволяет находить следы и идти по следу 1 милю с помощью проверки выживания. Проверка также требуется в местах и случаях, когда идти по следу становится труднее.
Wild Empathy[править]
- Экстраординарная способность
- d20 + 2 (ур.) + 2 (оба.)
Улучшает отношение животного. Работает как проверка дипломатии для улучшения отношения персонажа. Используется бросок 1d20 + уровень рейнджера + модификатор обаяния. Одомашненные виды животных обычно начинают с безразличия, дикие — с недружелюбия. Способность также работает на магических животных с интеллектом 1 или 2, но со штрафом −4.
Combat Style[править]
- Экстраординарная способность
- Strong-arm Style (Dragon #326, pg. 97)
Power Attack[править]
- Штраф/бонус до +6.
В начале своего хода, до каких-либо бросков атаки, можно отнять число от бонус всех атак в ближнем бою и добавить его к всем броскам урона в ближнем бою. Это число не может превышать базового бонуса атаки. Это действует до следующего хода персонажа. При атаке двуручным оружием или одноручным оружием, держа его двумя руками, бонус к урону удваивается. Однако бонус к урону нельзя применить к лёгкому оружию (кроме безоружного удара и естественного оружия).
Паладин 4[править]
Level | Base Attack Bonus |
Saving Throws | Special | Spells per Day | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fort | Ref | Will | 1st | 2nd | 3rd | 4th | |||||||||
1st | +1 | +2 | +0 | +0 | Aura of Good, Detect Evil, Smite Evil 1/day | — | — | — | — | ||||||
2nd | +2 | +3 | +0 | +0 | Divine Grace, Lay on Hands | — | — | — | — | ||||||
3rd | +3 | +3 | +1 | +1 | Aura of Courage, Divine Health | — | — | — | — | ||||||
4th | +4 | +4 | +1 | +1 | Turn Undead | 0 | — | — | — |
Aura of Good[править]
- Экстраординарная способность
- Мощность 4
Вокруг персонажа аура добра (видимая такими заклинаниями как Detect Good), мощность равна уровню паладина.
Detect Evil[править]
- Аналог заклинания
Smite Evil[править]
- +4 dmg 1/day
Divine Grace[править]
Lay on Hands[править]
- 8 hp
Aura of Courage[править]
Divine Health[править]
Turn Undead[править]
- 5/day
Заклинания[править]
1 заклинание I круга. Сложность спасброска 13 (10 + I круг +2 от мудрости). Уровень мага 2.
Cure Light Wounds[править]
- Обычно подготовлено
Лечит 1d8+2 hp.
Навыки[править]
Фиты[править]
Power Attack[править]
- Бонус-фит
Iron Will[править]
- 1 ур.
+2 Will
Monkey Grip[править]
- 1 ур. (Human)
+3 hp
Cleave[править]
- 3 ур.
Improved Toughness[править]
- 6 ур. (Complete Warrior)
+1 hp/HD
Имущество[править]
- На 13 000 золотых.
- Осталось в кармане 750 золотых
Оружие[править]
- +1 Reptilian-bane Large Greatsword
- Damage
- 3d6 (5d6+2 против рептилоидов)
- Crit
- 19-20/x2
Цена:
- Large Greatsword: 100 gp
- Bane: +1 bonus
- +1 bonus
- Итого бонус +2: 8000 gp
Броня[править]
- Mithral Chainmail
- Light armor
- AC
- +5
- Max Dex Bonus
- +4
- Skill penalty
- −3
- Balance, Climb, Escape Artist, Hide, Jump, Move Silently, Sleight of Hand, and Tumble; double for Swim.
- Spell fail
- 20 %
Цена:
- Mithral: 4000 gp
- Chainmail: 150 gp