Универсалис 1 — различия между версиями
Armat (обсуждение | вклад) (→Armat: new section) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (Правки AliciaNona (обсуждение) откачены к версии EvilCat) |
||
(не показано 729 промежуточных версий 20 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Это игра по Универсалису. | Это игра по Универсалису. | ||
− | Игроки (в порядке хода): '''EvilCat, Armat, | + | Игроки (в порядке хода): '''EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav''' |
− | Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в | + | Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет. |
== Состояние игры == | == Состояние игры == | ||
− | '''Счёт монет''': | + | '''Счёт монет (в порядке хода)''': EvilCat — {{$|4}}, Armat — {{$|13}}, Ave — {{$|3}}, Minder — {{$|9}}, Gorislav — {{$|19}} |
+ | |||
+ | Конфликт: '''Смогут ли Дрейк и Герберт сбежать из города?''' | ||
+ | |||
+ | Кубики: Minder (сторона Дрэйка) — {{d|6}}, EvilCat (сторона разрушения) — {{d|6}}, Armat (сторона Дрэйка) — {{d|18}}, Ave (сторона разрушения) — {{d|7}} | ||
== Заветы == | == Заветы == | ||
− | + | {{Скрытый | Скрытый текст | | |
Сюжетные: | Сюжетные: | ||
* Фэнтези с образностью Dungeons & Dragons (то есть, с образами из книг D&D/d20). | * Фэнтези с образностью Dungeons & Dragons (то есть, с образами из книг D&D/d20). | ||
Строка 20: | Строка 24: | ||
* Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ. | * Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ. | ||
* Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане. | * Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане. | ||
+ | * Начиная с 6-й сцены в игру больше не вводятся протагонисты. | ||
Договорённости: | Договорённости: | ||
* Факты истории должны быть внутренне логичны. Логичность важнее драмы. | * Факты истории должны быть внутренне логичны. Логичность важнее драмы. | ||
* Не использовать мини-сцены, слабо связанные с текущей сценой. | * Не использовать мини-сцены, слабо связанные с текущей сценой. | ||
+ | * Приложение бритвы Оккама: не вводить лишних сущностей без необходимости, конкретнее все сверхъестественные/хоррор элементы должны проистекать из одного источника (какого именно источника до финала истории можно не сообщать). | ||
* Перехват контроля над {{Перс|Роуз, бродяжник|Роузом}} осуществляется бесплатно. | * Перехват контроля над {{Перс|Роуз, бродяжник|Роузом}} осуществляется бесплатно. | ||
* Перехват контроля над {{Прочее|Барьер вокруг города|барьером}} тоже бесплатно. | * Перехват контроля над {{Прочее|Барьер вокруг города|барьером}} тоже бесплатно. | ||
− | </ | + | * Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя). |
+ | * Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно. | ||
+ | * Отсутствовавший игрок платит остальным компенсацию - по 1 монете каждому. | ||
+ | * <s>Никто не может перехватывать контроль над компонентами, находящимися внутри Восточной башни.</s> | ||
+ | |||
+ | }} | ||
− | == Сцена == | + | == [[Универсалис 1/Сцена 9|Сцена 9]] == |
− | Оформлена | + | Оформлена Арматом за 19 монет, долг по ставке 10 монет. |
+ | |||
+ | Контроль обозначается буквами EC, AR, AV, MI или GO. | ||
− | + | Во время конфликта перехват участвующих компонентов невозможен: Дрэйк, Герберт, волна разрушения, Ингед, Толмач. | |
{{Сетка | {{Сетка | ||
− | | {{Компонент|{{ | + | | '''Развалины города''' |
− | + | * Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится | |
− | | {{Компонент|{{ | + | * Смерть Вестницы - подорвала разум многих теней - теперь они бесятся и нападают на всё двигающееся. |
− | + | * С каждой секундой температура воздуха существенно нарастает. | |
− | + | | {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|AR|качества = жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, усилием воли способен разглядеть изнанку форта}} | |
− | * | + | | {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|AR|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, <s>''равнодушие''</s>, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии}} |
− | * | + | * Выбрал нового хозяина - Дрэйка. |
− | + | * Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться. | |
− | + | | {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|MI|качества=способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина [[:srd:Gray Render|серого потрошителя]], личина Ингед, ум, наблюдательность, воровское прошлое Макферсона, питается безумием, сыт и силён}} | |
− | + | * Желает помочь последним выжившим | |
− | | {{Компонент|{{Перс| | + | * Хочет найти новый источник сил |
− | * | + | | {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|EC|качества= бессердечна, меч из когтя {{Перс|Вестница|Вестницы}}, имеет отношение к истории корабля, теряет надежду возродить корабль, ''неизвестное существо''}} |
− | + | | {{Компонент|{{Прочее|Стальной страж}}|качества=существо из сплава магии и механики, состоит целиком из прочного металла, охраняет что-либо, огромная сила, равнодушие, магическое зрение|мастер=1}} | |
− | * | + | * В работе произошли какие-то нарушения. |
− | | {{Компонент|{{ | ||
− | |||
− | | {{Компонент| | ||
| {{Компонент|{{Перс|Неизвестное существо}}|качества=нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|мастер=1}} | | {{Компонент|{{Перс|Неизвестное существо}}|качества=нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|мастер=1}} | ||
+ | | {{Компонент|{{Прочее|Волна разрушения}}|AV|качества= обращает всё в прах, невероятный холод за волной жара, быстрее Герберта, безумные тени слились с ней, полуразумна как примитивный зверь }} | ||
}} | }} | ||
== Прошлые сцены == | == Прошлые сцены == | ||
− | + | {{Скрытый | Скрытый текст | | |
− | === | + | |
+ | === [[Универсалис 1/Сцена 1|Сцена 1]]: У городской черты === | ||
− | Была оформлена | + | Была оформлена EvilCat. |
− | {{ | + | {{Сетка |
− | | {{Компонент|{{ | + | | {{Компонент|{{Место|У городской черты}}|выведен=1}} |
− | | {{Компонент|{{ | + | * Лето, вечер, луна начала убывать. |
+ | | {{Компонент|{{Место|Центральная площадь}}|качества=статуя рыцаря, в статуе тайник}} | ||
+ | | | ||
+ | | {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжник}} }} | ||
+ | | {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}} }} | ||
+ | | {{Компонент|Развороченное тело|ликвидирован=1}} | ||
+ | | {{Компонент|Существо #1|выведен=1}} и {{Компонент|Существо #2|выведен=1}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | === Мини-сцена 1.1: История беглого раба === | ||
+ | |||
+ | Была оформлена Арматом, продолжена в сцену 2. | ||
=== Мини-сцена 1.2: Торговцы === | === Мини-сцена 1.2: Торговцы === | ||
− | Была оформлена Анкхегом. | + | Была оформлена Анкхегом, продолжено Сцену 3. |
+ | |||
+ | === [[Универсалис 1/Сцена 2|Сцена 2: В таверне]] === | ||
+ | |||
+ | Оформлена Арматом (продолжена с Мини-сцены 1.1). | ||
− | {{ | + | {{Сетка |
− | | {{Компонент|{{Место| | + | | {{Компонент|{{Место|Таверна ближе к центру}}|качества=гнилые стены}} |
− | | {{Компонент|{{Перс| | + | * Проход на чердак закрыт. |
− | | {{Компонент|{{Перс| | + | * Сбоку здания — сточный канал. |
− | | {{Компонент|{{Перс| | + | | {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}} }} |
+ | | {{Компонент|Опарыши|качества=много}} | ||
+ | | {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|выведен=1}} | ||
+ | | '''{{Место|Город}}''' | ||
+ | | {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|мастер=1}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | == | + | === [[Универсалис 1/Сцена 3|Сцена 3]]: Заперт в подвале === |
− | + | Оформлена EvilCat. | |
− | + | {{Сетка | |
− | + | | {{Компонент|{{Место|Подвал одного из домов}}|качества=запасы вина и еды|выведен=1}} | |
− | + | * дверь не открывается. | |
− | + | * есть тайный ход, теперь открыт. | |
− | + | * Ход заставлен ящиками. | |
− | + | | {{Компонент|{{Место|Порт}}}} | |
− | + | | {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}} }} | |
− | + | | {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}} | |
+ | }} | ||
− | == | + | === [[Универсалис 1/Сцена 4|Сцена 4]]: Над городом === |
− | + | Оформлена EvilCat. Продолжено в мини-сцену 5.1. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | === [[Универсалис 1/Сцена 5|Сцена 5]]: Двор форта === | |
− | |||
− | + | Оформлено Арматом. | |
− | + | {{Сетка | |
+ | | {{Компонент|{{Место|Форт}}}} | ||
+ | * Безумие даёт силу, сродни той, что создала монстров. | ||
+ | | {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}}|качества=<s>ум</s>, наблюдательность, в молодости был вором, природное любопытство, <s>подсознательный антагонизм к нездешним</s>, есть нож, неизвестное зелье, <s>плохое здоровье</s>, нарастающее безумие, охраняется призраками {{Перс|группа торговцев|торговцев}}, способен поглощать тени, ''{{Перс|меченый}}''|ликвидирован=1}} | ||
+ | | {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}} | ||
+ | * Не враждебен Макферсону. | ||
+ | | {{Компонент|{{Прочее|Колокол в форте}}|качества=слышен по всему городу}} | ||
+ | * Находится в восточной башне. | ||
+ | | {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #1}}''|качества=змееподобное, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}} | ||
+ | | {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #2}}''|качества=чёрные крылья, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}} | ||
+ | | {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}}|качества = <s>непроницаемо чёрный первые пять метров над землёй</s>, сверху прозрачный, накрывает куполом город, под ним не бывает светлее сумерек}} | ||
+ | | {{Компонент|{{Прочее|Дождь}}|качества=придаёт сил нездешним, проникает в смысли смертных, выглядит обычно|выведен=1}} | ||
+ | | {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }} | ||
+ | }} | ||
− | + | === Мини-сцена 5.1: Наблюдатели === | |
− | + | Оформлена Ave (продолжение сцены 4), продолжена в мини-сцену 5.2. | |
− | + | === Мини-сцена 5.2: Тайный ход === | |
− | + | Оформлена Арматом (продолжение мини-сцены 5.1), продолжена в мини-сцену 6.1. | |
− | |||
− | |||
− | + | === [[Универсалис 1/Сцена 6|Сцена 6]]: Изнанка форта === | |
− | + | Оформлено EvilCat. | |
+ | {{Сетка | ||
+ | | {{Компонент|{{Место|Изнанка форта}}|качества=неэвклидовая география, механические ловушки, отсюда форт прозрачный}} | ||
+ | * Пространство изнанки форта пока не изменяется | ||
+ | * Изнанка форта вся или ее часть представляет из себя космический корабль. | ||
+ | * Космический корабль активировал процесс подготовки гиперперехода | ||
+ | | {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }} | ||
+ | | {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}} }} | ||
+ | | {{Компонент|{{Прочее|Клетка}}|качества=прочная, узкая, металлические прутья|выведен=1}} | ||
+ | | {{Компонент|{{Прочее|Сердце города}} }} | ||
+ | | {{Компонент|''{{Прочее|Стражи}}''|качества=<s>двое</s>}} | ||
+ | * Точно знают, где расположены ловушки. | ||
+ | | {{Компонент|{{Прочее|Главный страж}} }} | ||
+ | | | ||
+ | * Больше посторонних опасностей на изнанке мира для Мэри-Конни нету | ||
+ | * Есть старый договор, по которому Холлидей и тени являются союзниками | ||
}} | }} | ||
− | + | === Мини-сцена 6.1: Страх нарастает === | |
− | + | ||
+ | Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 5.2). Продолжена в мини-сцену 6.2. | ||
+ | |||
+ | === Мини-сцена 6.2: Тень === | ||
− | + | Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 6.1). Продолжена в сцену 7. | |
− | + | === [[Универсалис 1/Сцена 7|Сцена 7]]: Столкновение === | |
− | + | Оформлена EvilCat, продолжена из мини-сцены 6.2, продолжена в мини-сцену 8.3 | |
− | |||
− | |||
− | [[ | + | == [[Универсалис 1/Сцена 8|Сцена 8]]: Сердце города == |
− | + | Оформлено Ave. | |
− | {{ | + | {{Сетка |
− | + | | {{Компонент|{{место|Сердце города}}|качества=вселяет ужас, нечто живое со следами магии и технологии, навевает лёгкое безумие, даёт энергию кораблю, создало барьер, обладает сознанием, источник ''{{Перс|неизвестное существо|неизвестного существа}}''}} | |
− | * | + | * '''сердце, Роуз и корабль – единое целое.''' |
− | + | * Энергия Сердца полностью исчерпана | |
− | * | + | * '''Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится''' |
− | + | | {{Компонент|{{место|Форт}} }} | |
− | * | + | * Форт полностью уничтожен, город превратился в руины (кое-где остались здания) |
− | + | * Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино. | |
− | + | * Корабль сливается с городом | |
− | < | + | * Материал форта похож на материал Герберта |
− | * | + | * Выведены из строя практически все системы |
− | + | * Подключается неизвестная резервная система защиты | |
− | + | * Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую. | |
− | + | | {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}}|качества=антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, любит воду, раздобыл дубинку, в руке полупустая бутыль рома, прилив адреналина, начинает захватывать безумие, гнётет чувство вины, в панике, управляет кораблем, колоссальная сила, хочет спасти Дрейка и Герберта, ненависть к Вестнице и Толмачу, с каждым мигом Роуз становится все сильнее|ликвидирован=1}} | |
+ | * Парализован внутри Сердца. | ||
+ | * Роузу кажется что Дрэйк - чудовище. | ||
+ | | {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}}} | ||
+ | | {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|качества = всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, хозяйка колокола, может давать и забирать магию, не враждебна людям, противостоит остальным {{Перс|неизвестное существо|существам}}, распространяет вокруг себя ледяную тьму|ликвидирован=1}} | ||
+ | | {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, <s>''равнодушие''</s>, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии|выведен=1}} | ||
+ | * Выбрал нового хозяина - Дрэйка. | ||
+ | | {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|выведен=1}} | ||
+ | | {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|выведен=1}} | ||
+ | | {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|качества=аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия, нездешние не кажутся опасными|мастер=1}} | ||
+ | * Голос не может читать мысли и намерения | ||
+ | | | ||
+ | * Неизвестные существа - бывший экипаж корабля. | ||
+ | * Присутствие смертных разрушительно для них. | ||
+ | * Страж всё это время пытался защитить их. | ||
+ | * Корабль серьезно поврежден и на протяжении долгих лет чередует периоды стазиса с отправкой сигналов о помощи | ||
+ | * Тени бесятся и нападают на всё двигающееся | ||
+ | * Сняты все барьеры и ограничения | ||
+ | * С каждой секундой температура воздуха поднимается | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | === Мини-сцена 8.1: Порт === | |
− | + | Оформлена Ave, продолжена в 8.2 | |
− | + | === Мини-сцена 8.2: Возвращение === | |
− | + | Оформлена Ave, продолжена из мини-сцены 8.1, продолжена в мини-сцену 8.4 | |
− | == | + | === Мини-сцена 8.3: Пробуждение льва === |
− | {{ | + | {{Сетка |
+ | | {{Компонент|{{Место|Тайный ход из восточной башни}}}} | ||
+ | * Ведёт вглубь корабля. | ||
+ | * Участники разделены непреодолимым провалом | ||
+ | * По провалу проходит силовое поле. | ||
+ | | '''Форт''' | ||
+ | * Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино. | ||
+ | * Материал форта похож на материал Герберта | ||
+ | * Выведены из строя практически все системы | ||
+ | * Подключается неизвестная резервная система защиты | ||
+ | * Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую. | ||
+ | | {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }} | ||
+ | | {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}} }} | ||
+ | }} | ||
− | + | === Мини-сцена 8.4: Попутчик === | |
− | |||
− | |||
− | ''' | + | {{Сетка |
− | * | + | | '''Порт''' |
− | + | * на причале есть кто-то из монстров | |
+ | | {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}} }} | ||
+ | | {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }} | ||
+ | }} | ||
− | + | }} | |
− | |||
− | + | == Ответы == | |
+ | |||
+ | Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст. | ||
− | + | <inputbox> | |
− | + | type=commenttitle | |
+ | default=__USERNAME__ | ||
+ | page=Универсалис 1 | ||
+ | buttonlabel= Ответить | ||
+ | editintro=RPGround Wiki:Ответ | ||
+ | preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис | ||
+ | </inputbox> | ||
− | + | == Armat == | |
− | + | {{Сбоку| | |
− | + | Время - день. | |
− | |||
− | + | Место - развалины города.{{$|1}} | |
− | + | Участники - Дрэйк, Герберт.{{$|2}} | |
− | |||
− | + | Факты: | |
+ | Стирание с Дрэйка черт: "Устал и растерян", "не знает, где находится", "напуган местом".{{$|3}} | ||
+ | Стирание с Дрэйка шаблона "меченый" - в связи со смертью Вестницы и уничтожением Сердца.{{$|1}} | ||
− | + | Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.{{$|1}} | |
− | + | Дрэйк сидит верхом на Герберте, они бегут из города.{{$|1}} | |
− | {{ | + | Итого {{$|9}} |
+ | }} | ||
− | + | <i>Юноша и стальной лев стояли и смотрели на хаос, объявший развалины города. Это была вынужденная пауза - оценка ситуации. Дрэйк на мгновение прислушался к себе и улыбнулся - неизвестно, что случилось, но тьма, коснувшаяся его после первого столкновения с Вестницей, ушла. Но на её место пришло нечто новое... связанное с львом Гербертом. | |
+ | Стальной страж повернул голову к своему новому хозяину и сказал без слов: "Надо выбираться. Времени мало." Дрэйк кивнул и забрался к нему на спину. Скорость сейчас решала всё.</i> | ||
− | + | --[[User:Armat|Armat]] 17:54, 7 October 2009 (UTC) | |
+ | {{-}} | ||
− | + | == Minder == | |
− | + | {{Сбоку| | |
+ | Компонент: Волна разрушения {{$|4}} | ||
+ | * Обращает все в прах | ||
+ | * Невероятный холод, перед которым распространяется волна жара | ||
+ | * Быстрее Герберта}} | ||
− | [[User: | + | <i>Юноша верхом на льве стремительно неслись в сторону окраины, а за их спиной творилось нечто чудовищно неземное. Здания в городе ветшали за секунды, а спустя еще несколько рассыпались в прах, а от бывшего форта распространялся неземной холод, проталкивающий вперед волну жара. И как бы ни быстр был Герберт волна разрушения нагоняла его и его нового хозяина.</i> |
+ | --[[User:Minder|Minder]] 11:13, 9 October 2009 (UTC) | ||
+ | {{-}} | ||
− | == | + | == Ave == |
{{Сбоку| | {{Сбоку| | ||
+ | # Факт: Безумные тени сливаются с волной разрушения | ||
+ | # Волна получает качество: полуразумна, как примитивный зверь (hunt, kill, feed, sleep) | ||
+ | # Ввод Толмача | ||
+ | # Качество Толмача: желает помочь последним выжившим | ||
+ | # Качество Толмача: хочет найти новый источник сил | ||
+ | Итого {{$|5}}}} | ||
+ | |||
+ | <i>Вокруг бегущего льва бесновались тени. Они знали быстрые пути, они и были быстрыми путями, они были ключами к этим путям и телами этих путей. Но безумие охватило их, в танцующем экстазе они сливались с волной разрушения, наполняя её странной, зловещей волей - поглотить, увести, собрать. Помощь Дрейку с Гербертом пришла с неожиданной стороны - Толмач, верный слуга Сердца, потеряв хозяина решил указать дорогу через тени последним выжившим... | ||
− | + | - Смотрите как это делается, - сказал Макферсон, улыбнувшись чуть притормозившему льву и всаднику, - иначе вы не убежите от этой волны.</i> | |
+ | |||
+ | --[[User:Ave|Ave]] 13:43, 9 October 2009 (UTC) | ||
+ | {{-}} | ||
− | + | == EvilCat == | |
− | + | {{Сбоку|Ввод Ингед {{$1}} | |
− | |||
− | + | Стирание черт: обожает готовить, маг-механик, резной посох (и остальные 2 черты про него), сильная (она и так неизвестное существо), не любит когда отвлекают. {{$|7}} | |
− | + | {{$1}} Ингед стала одной из теней, преследующих Дрэйка и Герберта.}} | |
− | + | <i>Казалось, с новым союзником шанс выбраться стал определённостью, но позади в завываниях теней раздался голос врага. Лишённый слов, лишённый разума, за Дрэйком и Гербертом летел вой старухи. Возможно, её вёл гнев, а возможно - собственная последняя надежда выжить, забрав жизни смертных.</i> | |
− | + | [[User:EvilCat|EvilCat]] 09:19, 12 October 2009 (UTC) | |
+ | {{-}} | ||
− | + | == Armat == | |
− | |||
− | + | Вынужденный пас. | |
− | |||
− | + | --[[User:Armat|Armat]] 08:48, 13 October 2009 (UTC) | |
− | == | + | == Ave == |
+ | |||
+ | Экономлю монеты. Пас. | ||
+ | --[[User:Ave|Ave]] 13:36, 14 October 2009 (UTC) | ||
+ | {{-}} | ||
+ | |||
+ | == Minder == | ||
+ | |||
+ | На сей раз без Color'а - ибо все уже сказано до меня.... | ||
+ | |||
+ | Перехват Толмача {{$|1}} | ||
− | + | Объявление конфликта: '''Смогут ли Дрейк и Герберn сбежать из города?''' | |
− | + | Качества Толмача помогающие Дрейку: | |
+ | * именованный персонаж | ||
+ | * личина Макферсона | ||
+ | * нечеловеческий разум, ''более привычный к эффектам подобным волне разрушения'' | ||
+ | * ум | ||
+ | * наблюдательность | ||
+ | * личина Ингед | ||
+ | {{-}} | ||
− | == | + | == EvilCat == |
− | + | Горислав передал, что он пока тоже пас по внеигровым причинам, так что мой черёд. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Качества на стороне Ингед: | |
− | + | # Имя | |
− | + | # Неизвестное существо, ''то есть одна из теней''. | |
− | + | # Невероятно сильное | |
− | + | # Меч их когтя Вестницы (''он ещё хищно увеличивался, когда Ингед в прошлой сцене последовала за Дрэйком'') | |
+ | # Теряет надежду возродить корабль (''отчаяние'') | ||
+ | # Добавлю, что ''Ингед взывает к Герберту потусторонним голосом, зовёт вернуться к ней, кому он принадлежит''. {{$1}} | ||
− | [[User: | + | [[User:EvilCat|EvilCat]] 18:29, 16 October 2009 (UTC) |
− | == | + | == Armat == |
− | + | Качества, помогающие Дрейку и Герберту. | |
− | + | Дрейк: | |
+ | *именованный персонаж | ||
+ | *роль - беглый раб | ||
+ | *жажда жизни | ||
+ | *старый засапожный нож | ||
+ | *предчувствует опасность | ||
+ | *сила воли | ||
+ | *усилием воли способен разглядеть изнанку форта (а в данном случае - увидеть невидимых врагов) | ||
− | + | Герберт: | |
− | - | + | *именованный персонаж |
+ | *осознал себя как личность | ||
+ | *сражается в обоих мирах, как лев и как сгусток магии | ||
+ | *выбрал нового хозяина - Дрейка (и сопротивляется зову Ингед) | ||
+ | *телепатически общается с Дрейком | ||
+ | *стальной страж | ||
+ | *огромная сила | ||
+ | *существо из сплава магии и механики | ||
+ | *состоит целиком из прочного металла | ||
+ | *охраняет нового хозяина | ||
+ | *магическое зрение | ||
− | + | --[[User:Armat|Armat]] 08:34, 18 October 2009 (UTC) | |
− | + | == Ave == | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{Сбоку| | |
− | }} | + | {{$1}} Факт: Безумные тени в городе пытаются задержать потенциальных жертв - льва с Дрейком. (на сторону "против")}} |
− | <i> | + | <i>Город исчезал на глазах. Несмотря на помощь Толмача, сзади беглецов догоняла несомненная смерть, а впереди ожидала смертельная опасность. Те тени, что не успели слиться с волной разрушения - не особо стремились к этому, пытаясь похитить тела ещё живых Дрейка с Гербертом.</i> |
− | + | --[[User:Ave|Ave]] 09:53, 21 October 2009 (UTC) | |
+ | {{-}} | ||
+ | == Minder == | ||
− | + | Пас. | |
− | + | --[[User:Minder|Minder]] 17:29, 23 October 2009 (UTC) | |
− | |||
− | [[User: | ||
{{-}} | {{-}} | ||
− | + | == EvilCat == | |
− | + | Аве почему-то постеснялся, поэтому я тяну качества волны разрушения: | |
− | + | # Волна разрушения | |
− | + | # обращает всё в прах | |
− | + | # невероятный холод за волной жара | |
− | + | # быстрее Герберта | |
− | + | # безумные тени слились с ней | |
− | + | # полуразумна как примитивный зверь | |
− | + | Кубики отходят контроллеру, Аве. | |
− | . | ||
− | + | [[User:EvilCat|EvilCat]] 10:10, 28 October 2009 (UTC) | |
+ | {{-}} | ||
− | + | == Armat == | |
− | + | Добавить нечего, да и в общем-то, незачем. Готов к броску кубиков. | |
− | --[[User:Armat|Armat]] | + | --[[User:Armat|Armat]] 21:12, 28 October 2009 (UTC) |
Текущая версия на 12:39, 29 ноября 2011
Это игра по Универсалису.
Игроки (в порядке хода): EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav
Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.
Состояние игры
Счёт монет (в порядке хода): EvilCat — 4, Armat — 13, Ave — 3, Minder — 9, Gorislav — 19
Конфликт: Смогут ли Дрейк и Герберт сбежать из города?
Кубики: Minder (сторона Дрэйка) — 6, EvilCat (сторона разрушения) — 6, Armat (сторона Дрэйка) — 18, Ave (сторона разрушения) — 7
Заветы
Сюжетные:
- Фэнтези с образностью Dungeons & Dragons (то есть, с образами из книг D&D/d20).
- Фэнтези-хоррор на выживание.
- Наличие редких sci-fi элементов, уникальных и единичных для этого мира. Это может быть монстр напичканный электроникой (некая космическая абберация, пришелец, или дикое природе творение инженера с иного плана). Это может быть артефакт, оставшийся от древних цивилизаций (как в Might & Magic например).
- Моральный релятивизм всего и вся: жестокие герои, вызывающие сочувствие злодеи…
- Действие происходит в заброшенном городе, в котором полно неизвестных опасных чудищ.
- Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.
- Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.
- Начиная с 6-й сцены в игру больше не вводятся протагонисты.
Договорённости:
- Факты истории должны быть внутренне логичны. Логичность важнее драмы.
- Не использовать мини-сцены, слабо связанные с текущей сценой.
- Приложение бритвы Оккама: не вводить лишних сущностей без необходимости, конкретнее все сверхъестественные/хоррор элементы должны проистекать из одного источника (какого именно источника до финала истории можно не сообщать).
- Перехват контроля над Роузом осуществляется бесплатно.
- Перехват контроля над барьером тоже бесплатно.
- Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).
- Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.
- Отсутствовавший игрок платит остальным компенсацию - по 1 монете каждому.
-
Никто не может перехватывать контроль над компонентами, находящимися внутри Восточной башни.
Сцена 9
Оформлена Арматом за 19 монет, долг по ставке 10 монет.
Контроль обозначается буквами EC, AR, AV, MI или GO.
Во время конфликта перехват участвующих компонентов невозможен: Дрэйк, Герберт, волна разрушения, Ингед, Толмач.
Развалины города
|
Дрэйк, беглый раб (AR) - {{#replace:жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, усилием воли способен разглядеть изнанку форта|, | - }} |
Герберт, стальной лев (AR) - {{#replace:стальной страж, осознал себя как личность, - }}
|
Толмач, неизвестное существо (MI) - {{#replace:способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина серого потрошителя, личина Ингед, ум, наблюдательность, воровское прошлое Макферсона, питается безумием, сыт и силён|, | - }}
|
Ингед, старуха (EC) - {{#replace:бессердечна, меч из когтя Вестницы, имеет отношение к истории корабля, теряет надежду возродить корабль, неизвестное существо|, | - }} |
Мастер-компонент: Стальной страж - {{#replace:существо из сплава магии и механики, состоит целиком из прочного металла, охраняет что-либо, огромная сила, равнодушие, магическое зрение|, | - }}
|
Мастер-компонент: Неизвестное существо - {{#replace:нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|, | - }} |
Волна разрушения (AV) - {{#replace:обращает всё в прах, невероятный холод за волной жара, быстрее Герберта, безумные тени слились с ней, полуразумна как примитивный зверь|, | - }} |
Прошлые сцены
Сцена 1: У городской черты
Была оформлена EvilCat.
(выведен) У городской черты
|
Центральная площадь - {{#replace:статуя рыцаря, в статуе тайник|, | - }} |
Роуз, бродяжник | |
Барьер вокруг города | |
(выведен) Существо #1 и (выведен) Существо #2 |
Мини-сцена 1.1: История беглого раба
Была оформлена Арматом, продолжена в сцену 2.
Мини-сцена 1.2: Торговцы
Была оформлена Анкхегом, продолжено Сцену 3.
Сцена 2: В таверне
Оформлена Арматом (продолжена с Мини-сцены 1.1).
Таверна ближе к центру - {{#replace:гнилые стены|, | - }}
|
Дрэйк, беглый раб | Опарыши - {{#replace:много|, | - }} |
(выведен) Вестница, неизвестное существо |
Город | Мастер-компонент: Меченый |
Сцена 3: Заперт в подвале
Оформлена EvilCat.
(выведен) Подвал одного из домов - {{#replace:запасы вина и еды|, | - }}
|
Порт | Макферсон, торговец | (выведен) Толмач, неизвестное существо
|
Сцена 4: Над городом
Оформлена EvilCat. Продолжено в мини-сцену 5.1.
Сцена 5: Двор форта
Оформлено Арматом.
Форт
|
- {{#replace: - }} |
(выведен) Толмач, неизвестное существо
|
Колокол в форте - {{#replace:слышен по всему городу|, | - }}
|
(выведен) Неизвестное существо #1 - {{#replace:змееподобное, невероятно сильное, беспощадное, нечеловеческий разум|, | - }} |
(выведен) Неизвестное существо #2 - {{#replace:чёрные крылья, невероятно сильное, беспощадное, нечеловеческий разум|, | - }} |
Барьер вокруг города - {{#replace: - }} |
(выведен) Дождь - {{#replace:придаёт сил нездешним, проникает в смысли смертных, выглядит обычно|, | - }} |
Мэри-Конни Холлидей, мечник |
Мини-сцена 5.1: Наблюдатели
Оформлена Ave (продолжение сцены 4), продолжена в мини-сцену 5.2.
Мини-сцена 5.2: Тайный ход
Оформлена Арматом (продолжение мини-сцены 5.1), продолжена в мини-сцену 6.1.
Сцена 6: Изнанка форта
Оформлено EvilCat.
Изнанка форта - {{#replace:неэвклидовая география, механические ловушки, отсюда форт прозрачный|, | - }}
|
Мэри-Конни Холлидей, мечник | Толмач, неизвестное существо | (выведен) Клетка - {{#replace:прочная, узкая, металлические прутья|, | - }} |
Сердце города | Стражи - {{#replace: - }}
|
Главный страж |
|
Мини-сцена 6.1: Страх нарастает
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 5.2). Продолжена в мини-сцену 6.2.
Мини-сцена 6.2: Тень
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 6.1). Продолжена в сцену 7.
Сцена 7: Столкновение
Оформлена EvilCat, продолжена из мини-сцены 6.2, продолжена в мини-сцену 8.3
Сцена 8: Сердце города
Оформлено Ave.
Сердце города - {{#replace:вселяет ужас, нечто живое со следами магии и технологии, навевает лёгкое безумие, даёт энергию кораблю, создало барьер, обладает сознанием, источник неизвестного существа|, | - }}
|
Форт
|
- {{#replace:антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, любит воду, раздобыл дубинку, в руке полупустая бутыль рома, прилив адреналина, начинает захватывать безумие, гнётет чувство вины, в панике, управляет кораблем, колоссальная сила, хочет спасти Дрейка и Герберта, ненависть к Вестнице и Толмачу, с каждым мигом Роуз становится все сильнее|, | - }}
|
Толмач, неизвестное существо |
- {{#replace:всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, хозяйка колокола, может давать и забирать магию, не враждебна людям, противостоит остальным существам, распространяет вокруг себя ледяную тьму|, | - }} |
(выведен) Герберт, стальной лев - {{#replace:стальной страж, осознал себя как личность, - }}
|
(выведен) Дрэйк, беглый раб | (выведен) Ингед, старуха |
Мастер-компонент: Меченый - {{#replace:аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия, нездешние не кажутся опасными|, | - }}
|
|
Мини-сцена 8.1: Порт
Оформлена Ave, продолжена в 8.2
Мини-сцена 8.2: Возвращение
Оформлена Ave, продолжена из мини-сцены 8.1, продолжена в мини-сцену 8.4
Мини-сцена 8.3: Пробуждение льва
Тайный ход из восточной башни
|
Форт
|
Герберт, стальной лев | Ингед, старуха
|
Мини-сцена 8.4: Попутчик
Порт
|
Роуз, бродяжный карлик | Герберт, стальной лев |
Ответы
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.
Armat
Юноша и стальной лев стояли и смотрели на хаос, объявший развалины города. Это была вынужденная пауза - оценка ситуации. Дрэйк на мгновение прислушался к себе и улыбнулся - неизвестно, что случилось, но тьма, коснувшаяся его после первого столкновения с Вестницей, ушла. Но на её место пришло нечто новое... связанное с львом Гербертом. Стальной страж повернул голову к своему новому хозяину и сказал без слов: "Надо выбираться. Времени мало." Дрэйк кивнул и забрался к нему на спину. Скорость сейчас решала всё.
--Armat 17:54, 7 October 2009 (UTC)
Minder
|
Юноша верхом на льве стремительно неслись в сторону окраины, а за их спиной творилось нечто чудовищно неземное. Здания в городе ветшали за секунды, а спустя еще несколько рассыпались в прах, а от бывшего форта распространялся неземной холод, проталкивающий вперед волну жара. И как бы ни быстр был Герберт волна разрушения нагоняла его и его нового хозяина. --Minder 11:13, 9 October 2009 (UTC)
Ave
|
Вокруг бегущего льва бесновались тени. Они знали быстрые пути, они и были быстрыми путями, они были ключами к этим путям и телами этих путей. Но безумие охватило их, в танцующем экстазе они сливались с волной разрушения, наполняя её странной, зловещей волей - поглотить, увести, собрать. Помощь Дрейку с Гербертом пришла с неожиданной стороны - Толмач, верный слуга Сердца, потеряв хозяина решил указать дорогу через тени последним выжившим...
- Смотрите как это делается, - сказал Макферсон, улыбнувшись чуть притормозившему льву и всаднику, - иначе вы не убежите от этой волны.
--Ave 13:43, 9 October 2009 (UTC)
EvilCat
Казалось, с новым союзником шанс выбраться стал определённостью, но позади в завываниях теней раздался голос врага. Лишённый слов, лишённый разума, за Дрэйком и Гербертом летел вой старухи. Возможно, её вёл гнев, а возможно - собственная последняя надежда выжить, забрав жизни смертных.
EvilCat 09:19, 12 October 2009 (UTC)
Armat
Вынужденный пас.
--Armat 08:48, 13 October 2009 (UTC)
Ave
Экономлю монеты. Пас. --Ave 13:36, 14 October 2009 (UTC)
Minder
На сей раз без Color'а - ибо все уже сказано до меня....
Объявление конфликта: Смогут ли Дрейк и Герберn сбежать из города?
Качества Толмача помогающие Дрейку:
- именованный персонаж
- личина Макферсона
- нечеловеческий разум, более привычный к эффектам подобным волне разрушения
- ум
- наблюдательность
- личина Ингед
EvilCat
Горислав передал, что он пока тоже пас по внеигровым причинам, так что мой черёд.
Качества на стороне Ингед:
- Имя
- Неизвестное существо, то есть одна из теней.
- Невероятно сильное
- Меч их когтя Вестницы (он ещё хищно увеличивался, когда Ингед в прошлой сцене последовала за Дрэйком)
- Теряет надежду возродить корабль (отчаяние)
- Добавлю, что Ингед взывает к Герберту потусторонним голосом, зовёт вернуться к ней, кому он принадлежит. 1
EvilCat 18:29, 16 October 2009 (UTC)
Armat
Качества, помогающие Дрейку и Герберту.
Дрейк:
- именованный персонаж
- роль - беглый раб
- жажда жизни
- старый засапожный нож
- предчувствует опасность
- сила воли
- усилием воли способен разглядеть изнанку форта (а в данном случае - увидеть невидимых врагов)
Герберт:
- именованный персонаж
- осознал себя как личность
- сражается в обоих мирах, как лев и как сгусток магии
- выбрал нового хозяина - Дрейка (и сопротивляется зову Ингед)
- телепатически общается с Дрейком
- стальной страж
- огромная сила
- существо из сплава магии и механики
- состоит целиком из прочного металла
- охраняет нового хозяина
- магическое зрение
--Armat 08:34, 18 October 2009 (UTC)
Ave
1 Факт: Безумные тени в городе пытаются задержать потенциальных жертв - льва с Дрейком. (на сторону "против") |
Город исчезал на глазах. Несмотря на помощь Толмача, сзади беглецов догоняла несомненная смерть, а впереди ожидала смертельная опасность. Те тени, что не успели слиться с волной разрушения - не особо стремились к этому, пытаясь похитить тела ещё живых Дрейка с Гербертом.
--Ave 09:53, 21 October 2009 (UTC)
Minder
Пас. --Minder 17:29, 23 October 2009 (UTC)
EvilCat
Аве почему-то постеснялся, поэтому я тяну качества волны разрушения:
- Волна разрушения
- обращает всё в прах
- невероятный холод за волной жара
- быстрее Герберта
- безумные тени слились с ней
- полуразумна как примитивный зверь
Кубики отходят контроллеру, Аве.
EvilCat 10:10, 28 October 2009 (UTC)
Armat
Добавить нечего, да и в общем-то, незачем. Готов к броску кубиков.
--Armat 21:12, 28 October 2009 (UTC)