Универсалис 1 — различия между версиями

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Ankheg: new section)
м (Правки AliciaNona (обсуждение) откачены к версии EvilCat)
 
(не показано 666 промежуточных версий 19 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
Это игра по Универсалису.
 
Это игра по Универсалису.
  
Игроки (в порядке хода): '''EvilCat, Armat, Ankheg, Minder'''.
+
Игроки (в порядке хода): '''EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav'''
  
Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 5 монет.
+
Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.
  
 
== Состояние игры ==
 
== Состояние игры ==
  
'''Счёт монет''': EvilCat — {{$|1}}, Armat — {{$|2}}, Ankheg — {{$|5}}, Minder — {{$|10}}.
+
'''Счёт монет (в порядке хода)''': EvilCat — {{$|4}}, Armat — {{$|13}}, Ave — {{$|3}}, Minder — {{$|9}}, Gorislav — {{$|19}}
 +
 
 +
Конфликт: '''Смогут ли Дрейк и Герберт сбежать из города?'''
 +
 
 +
Кубики: Minder (сторона Дрэйка) — {{d|6}}, EvilCat (сторона разрушения) — {{d|6}}, Armat (сторона Дрэйка) — {{d|18}}, Ave (сторона разрушения) — {{d|7}}
  
 
== Заветы ==
 
== Заветы ==
<toggledisplay showtext="Показать заветы" hidetext="Скрыть заветы">
+
{{Скрытый | Скрытый текст |
 
Сюжетные:
 
Сюжетные:
 
* Фэнтези с образностью Dungeons & Dragons (то есть, с образами из книг D&D/d20).
 
* Фэнтези с образностью Dungeons & Dragons (то есть, с образами из книг D&D/d20).
Строка 20: Строка 24:
 
* Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.
 
* Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.
 
* Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.
 
* Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.
 +
* Начиная с 6-й сцены в игру больше не вводятся протагонисты.
  
 
Договорённости:
 
Договорённости:
Строка 29: Строка 34:
 
* Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).
 
* Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).
 
* Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.
 
* Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.
</toggledisplay>
+
* Отсутствовавший игрок платит остальным компенсацию - по 1 монете каждому.
 +
* <s>Никто не может перехватывать контроль над компонентами, находящимися внутри Восточной башни.</s>
 +
 
 +
}}
  
== [[Универсалис 1/Сцена 2|Сцена]] ==
+
== [[Универсалис 1/Сцена 9|Сцена 9]] ==
  
Оформлена Арматом (продолжена с Мини-сцены 1.1). Долг по ставке — 2 монеты.
+
Оформлена Арматом за 19 монет, долг по ставке 10 монет.
  
Контроль обозначается буквами EC, AR, AN или MI.
+
Контроль обозначается буквами EC, AR, AV, MI или GO.
 +
 
 +
Во время конфликта перехват участвующих компонентов невозможен: Дрэйк, Герберт, волна разрушения, Ингед, Толмач.
  
 
{{Сетка
 
{{Сетка
| {{Компонент|{{Место|Таверна ближе к центру}}|MI|качества=гнилые стены}}
+
| '''Развалины города'''
* Проход на чердак закрыт.
+
* Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится
* Сбоку здания - сточный канал.
+
* Смерть Вестницы - подорвала разум многих теней - теперь они бесятся и нападают на всё двигающееся.  
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|AR|качества = жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, знание духов, сила воли, хорошо лазает, ''{{Перс|меченый}}''}}
+
* С каждой секундой температура воздуха существенно нарастает.  
| {{Компонент|Опарыши|AN|качества=много}}
+
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|AR|качества = жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, усилием воли способен разглядеть изнанку форта}}
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|качества = всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}
+
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|AR|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, <s>''равнодушие''</s>, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии}}
| '''{{Место|Город}}'''
+
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.
* В городе есть порт.
+
* Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.
* В центре города форт.
+
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|MI|качества=способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина [[:srd:Gray Render|серого потрошителя]], личина Ингед, ум, наблюдательность, воровское прошлое Макферсона, питается безумием, сыт и силён}}
* Жители оставили вещи.
+
* Желает помочь последним выжившим
* Никаких следов самих жителей.
+
* Хочет найти новый источник сил
* В город возвращается ''что-то''.
+
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|EC|качества= бессердечна, меч из когтя {{Перс|Вестница|Вестницы}}, имеет отношение к истории корабля, теряет надежду возродить корабль, ''неизвестное существо''}}
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|качества=аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия|мастер=1}}
+
| {{Компонент|{{Прочее|Стальной страж}}|качества=существо из сплава магии и механики, состоит целиком из прочного металла, охраняет что-либо, огромная сила, равнодушие, магическое зрение|мастер=1}}
 +
* В работе произошли какие-то нарушения.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Неизвестное существо}}|качества=нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|мастер=1}}
 +
| {{Компонент|{{Прочее|Волна разрушения}}|AV|качества= обращает всё в прах, невероятный холод за волной жара, быстрее Герберта, безумные тени слились с ней, полуразумна как примитивный зверь }}
 
}}
 
}}
  
 
== Прошлые сцены ==
 
== Прошлые сцены ==
  
<toggledisplay showtext="Показать прошлые сцены" hidetext="Скрыть прошлые сцены">
+
{{Скрытый | Скрытый текст |
 +
 
 
=== [[Универсалис 1/Сцена 1|Сцена 1]]: У городской черты ===
 
=== [[Универсалис 1/Сцена 1|Сцена 1]]: У городской черты ===
  
Строка 65: Строка 79:
 
| {{Компонент|{{Место|Центральная площадь}}|качества=статуя рыцаря, в статуе тайник}}
 
| {{Компонент|{{Место|Центральная площадь}}|качества=статуя рыцаря, в статуе тайник}}
 
|
 
|
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжник}}|качества=антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, нет совести, любит воду}}
+
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжник}} }}
* Mать Роуза, которую он никогда не знал - колдунья.
+
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}} }}
* Роуз ограбил своих приёмных родителей .
 
* Перехват контроля бесплатно.
 
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}}|качества = непроницаемо чёрный первые пять метров над землёй, сверху прозрачный, накрывает куполом город}}
 
 
| {{Компонент|Развороченное тело|ликвидирован=1}}
 
| {{Компонент|Развороченное тело|ликвидирован=1}}
 
| {{Компонент|Существо #1|выведен=1}} и {{Компонент|Существо #2|выведен=1}}
 
| {{Компонент|Существо #1|выведен=1}} и {{Компонент|Существо #2|выведен=1}}
| {{Компонент|{{Перс|Неизвестное существо}}|качества=нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|мастер=1}}
 
 
}}
 
}}
  
Строка 81: Строка 91:
 
=== Мини-сцена 1.2: Торговцы ===
 
=== Мини-сцена 1.2: Торговцы ===
  
Была оформлена Анкхегом.
+
Была оформлена Анкхегом, продолжено Сцену 3.
 +
 
 +
=== [[Универсалис 1/Сцена 2|Сцена 2: В таверне]] ===
 +
 
 +
Оформлена Арматом (продолжена с Мини-сцены 1.1).
  
{{Ряд
+
{{Сетка
| {{Компонент|{{Место|Подвал одного из домов}}}}
+
| {{Компонент|{{Место|Таверна ближе к центру}}|качества=гнилые стены}}
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}}|качества=уставший, испуганный}}
+
* Проход на чердак закрыт.
| {{Компонент|{{Перс|Группа торговцев}}|ликвидирован=1}}
+
* Сбоку здания — сточный канал.
| {{Компонент|{{Перс|Неизвестное существо}}}}
+
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}} }}
 +
| {{Компонент|Опарыши|качества=много}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|выведен=1}}
 +
| '''{{Место|Город}}'''
 +
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|мастер=1}}
 
}}
 
}}
</toggledisplay>
 
  
== Ответы ==
+
=== [[Универсалис 1/Сцена 3|Сцена 3]]: Заперт в подвале ===
 +
 
 +
Оформлена EvilCat.
  
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.
+
{{Сетка
 +
| {{Компонент|{{Место|Подвал одного из домов}}|качества=запасы вина и еды|выведен=1}}
 +
* дверь не открывается.
 +
* есть тайный ход, теперь открыт.
 +
* Ход заставлен ящиками.
 +
| {{Компонент|{{Место|Порт}}}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}} }}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}
 +
}}
  
<inputbox>
+
=== [[Универсалис 1/Сцена 4|Сцена 4]]: Над городом ===
type=commenttitle
 
default=__USERNAME__
 
page=Универсалис 1
 
buttonlabel= Ответить
 
editintro=WikiRPG:Ответ
 
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис
 
</inputbox>
 
  
== Armat ==
+
Оформлена EvilCat. Продолжено в мини-сцену 5.1.
  
{{Сбоку|
+
=== [[Универсалис 1/Сцена 5|Сцена 5]]: Двор форта ===
'''Продолжение сцены с беглым рабом.''' {{$|1}}
 
  
Cобытие: Дрэйк вышел из комнаты и услышал, что в зале таверны что-то есть. Предположительно, он тоже был обнаружен. {{$|1}}
+
Оформлено Арматом.
  
 +
{{Сетка
 +
| {{Компонент|{{Место|Форт}}}}
 +
* Безумие даёт силу, сродни той, что создала монстров.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}}|качества=<s>ум</s>, наблюдательность, в молодости был вором, природное любопытство, <s>подсознательный антагонизм к нездешним</s>, есть нож, неизвестное зелье, <s>плохое здоровье</s>, нарастающее безумие, охраняется призраками {{Перс|группа торговцев|торговцев}}, способен поглощать тени, ''{{Перс|меченый}}''|ликвидирован=1}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}
 +
* Не враждебен Макферсону.
 +
| {{Компонент|{{Прочее|Колокол в форте}}|качества=слышен по всему городу}}
 +
* Находится в восточной башне.
 +
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #1}}''|качества=змееподобное, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}
 +
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #2}}''|качества=чёрные крылья, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}
 +
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}}|качества = <s>непроницаемо чёрный первые пять метров над землёй</s>, сверху прозрачный, накрывает куполом город, под ним не бывает светлее сумерек}}
 +
| {{Компонент|{{Прочее|Дождь}}|качества=придаёт сил нездешним, проникает в смысли смертных, выглядит обычно|выведен=1}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}
 
}}
 
}}
  
<i>Дрэйк ещё раз взглянул на улицу и отступил от окна. Неприятное чувство росло. Юноша открыл дверь комнаты и вышел в коридор, почему-то стараясь издавать как можно меньше шума. Подойдя к лестнице, ведущей вниз, он остановился, напряжённо вглядываясь во мрак. Вниз спускаться не хотелось. Совсем. Может, лучше подняться на чердак, а оттуда на крышу? На первый взгляд город казался довольно-таки плотно застроенным, какое-то время вполне возможно перемещаться по крышам. Надёжнее. Безопаснее. Доверяя чутью, Дрэйк отступил на пару шагов назад. Под ногой предательски скрипнула половица.
+
=== Мини-сцена 5.1: Наблюдатели ===
 +
 
 +
Оформлена Ave (продолжение сцены 4), продолжена в мини-сцену 5.2.
  
Из темноты зала внизу раздался ответный скрип.
+
=== Мини-сцена 5.2: Тайный ход ===
</i>
 
  
P.S. Хорошо бы в ближайшее время устроить сюжетный конфликт. Нужны монеты, да и просто накал страстей. %) Я играю в первый раз и смутно представляю, как это сделать. Может, кто-то возьмётся?
+
Оформлена Арматом (продолжение мини-сцены 5.1), продолжена в мини-сцену 6.1.
  
--[[User:Armat|Armat]] 17:28, 16 June 2009 (UTC)
+
=== [[Универсалис 1/Сцена 6|Сцена 6]]: Изнанка форта ===
  
== Ankheg ==
+
Оформлено EvilCat.
  
{{Сбоку|
+
{{Сетка
<b>Существа:</b>
+
| {{Компонент|{{Место|Изнанка форта}}|качества=неэвклидовая география, механические ловушки, отсюда форт прозрачный}}
*Опарыши {{$|1}}
+
* Пространство изнанки форта пока не изменяется
*У которых свойство группы - их много {{$|1}}
+
* Изнанка форта вся или ее часть представляет из себя космический корабль.
<b>События:</b>
+
* Космический корабль активировал процесс подготовки гиперперехода
*Проход на чердак закрыт {{$|1}}
+
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}
*Нечто стало подниматься по лестнице и стали появляться опарыши (можно я это введу за одну монету?) {{$|1}}
+
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}} }}
<p>Потрачено - {{$|4}}<br/>Осталось - {{$|6}}</p>
+
| {{Компонент|{{Прочее|Клетка}}|качества=прочная, узкая, металлические прутья|выведен=1}}
 +
| {{Компонент|{{Прочее|Сердце города}} }}
 +
| {{Компонент|''{{Прочее|Стражи}}''|качества=<s>двое</s>}}
 +
* Точно знают, где расположены ловушки.
 +
| {{Компонент|{{Прочее|Главный страж}} }}
 +
|
 +
* Больше посторонних опасностей на изнанке мира для Мэри-Конни нету
 +
* Есть старый договор, по которому Холлидей и тени являются союзниками
 
}}
 
}}
  
<i>
+
=== Мини-сцена 6.1: Страх нарастает ===
<p>Стараясь ступать как можно мягче, Дрейк отступил назад на несколько шагов, после чего развернулся. Там где он выходил из комнаты копошилось несколько опарышей. Без трупа поблизости. Будто ждали. При их виде Дрейк неумело поставил ногу на ступеньку, и снова раздался скрип. Прошло 2 секунды тишины. Только биение сердца. И ответный скрип внизу. Дрейк стал поспешно передвигаться в сторону коридора между комнатами. В нём по полу между дверьми также переползали черви, но зато в конце виднелась лесенка с люком на чердак. Как можно тише и быстрее ступая вперёд, раб услышал ещё несколько скрипящих звуков пополам с еле слышным хрустом дерева. Стараясь не думать об их источнике, Дрейк добрался до искомого люка и.. тот был закрыт. Он попробовал несколько раз толкнуть крышку, но безрезультатно. По звукам "что-то" стало поднималось по лестнице. Отринув осторожность, Дрейк как смог постарался ударить крышку плечом, затем пару раз кулаками, но та явно не хотела поддаваться. Спрыгнув с лесенки обратно на пол, он заметил, что опарышей стало явно больше. Как будто что-то материализовывало их здесь. Парочка из них уже ползла по его сапогу.</p>
+
 
</i>
+
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 5.2). Продолжена в мини-сцену 6.2.
 +
 
 +
=== Мини-сцена 6.2: Тень ===
 +
 
 +
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 6.1). Продолжена в сцену 7.
  
[[User:Ankheg|Ankheg]] 00:15, 17 June 2009 (UTC)
+
=== [[Универсалис 1/Сцена 7|Сцена 7]]: Столкновение ===
  
=== EvilCat ===
+
Оформлена EvilCat, продолжена из мини-сцены 6.2, продолжена в мини-сцену 8.3
  
Моё мнение насчёт цены монет: ввод в сцену опарышей (или чего-либо) считается за "они появляются на сцене". Так что я списываю 4 монеты, всё в порядке. [[User:EvilCat|EvilCat]] 05:04, 17 June 2009 (UTC)
+
== [[Универсалис 1/Сцена 8|Сцена 8]]: Сердце города ==
  
== Minder ==
+
Оформлено Ave.
  
{{Сбоку|'''Существо:''' Неизвестное существо №3 {{$|1}}
+
{{Сетка
'''Качества Существа:'''
+
| {{Компонент|{{место|Сердце города}}|качества=вселяет ужас, нечто живое со следами магии и технологии, навевает лёгкое безумие, даёт энергию кораблю, создало барьер, обладает сознанием, источник ''{{Перс|неизвестное существо|неизвестного существа}}''}}
*Распространяет мрак вокруг себя {{$|1}}
+
* '''сердце, Роуз и корабль – единое целое.'''
*Когти похожие на косы {{$|1}}
+
* Энергия Сердца полностью исчерпана
*Звуки шагов способны внушать безотчетный ужас {{$|1}}
+
* '''Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится'''
'''Событие:''' Существо поднялось на этаж, на котором находится Дрейк {{$|1}}
+
| {{Компонент|{{место|Форт}} }}
 +
* Форт полностью уничтожен, город превратился в руины (кое-где остались здания)
 +
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.
 +
* Корабль сливается с городом
 +
* Материал форта похож на материал Герберта
 +
* Выведены из строя практически все системы
 +
* Подключается неизвестная резервная система защиты
 +
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}}|качества=антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, любит воду, раздобыл дубинку, в руке полупустая бутыль рома, прилив адреналина, начинает захватывать безумие, гнётет чувство вины, в панике, управляет кораблем, колоссальная сила, хочет спасти Дрейка и Герберта, ненависть к Вестнице и Толмачу, с каждым мигом Роуз становится все сильнее|ликвидирован=1}}
 +
* Парализован внутри Сердца.
 +
* Роузу кажется что Дрэйк - чудовище.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|качества = всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, хозяйка колокола, может давать и забирать магию, не враждебна людям, противостоит остальным {{Перс|неизвестное существо|существам}}, распространяет вокруг себя ледяную тьму|ликвидирован=1}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, <s>''равнодушие''</s>, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии|выведен=1}}
 +
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|выведен=1}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|выведен=1}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|качества=аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия, нездешние не кажутся опасными|мастер=1}}
 +
* Голос не может читать мысли и намерения
 +
|
 +
* Неизвестные существа - бывший экипаж корабля.
 +
* Присутствие смертных разрушительно для них.
 +
* Страж всё это время пытался защитить их.
 +
* Корабль серьезно поврежден и на протяжении долгих лет чередует периоды стазиса с отправкой сигналов о помощи
 +
* Тени бесятся и нападают на всё двигающееся
 +
* Сняты все барьеры и ограничения
 +
* С каждой секундой температура воздуха поднимается
 
}}
 
}}
  
Предлагаю новый Завет, он же приложение бритвы Оккама к данной игре: Не вводить лишних сущностей без необходимости, конкретнее все сверхъестественные/хоррор элементы должны проистекать из одного источника (какого именно источника до финала истории можно не сообщать). {{$|1}}
+
=== Мини-сцена 8.1: Порт ===
 +
 
 +
Оформлена Ave, продолжена в 8.2
  
<i>Шаги на лестнице звучали все ближе. Шаги неравномерные, звучащие каждый раз по разному - то с подшаркиванием, то с клацаньем когтей, то с тяжелым шлепком ступни об пол и звуки эти складывались в чуждую человеческому сознанию музыку, вызывавшую в Дрейке чувство безотчетной паники...
+
=== Мини-сцена 8.2: Возвращение ===
В панике Дрейк, еще несколько бесценных мгновений бился в чердачную дверь, как муха в оконное стекло. И тут, шаги прекратились. Повисла тишина, нарушаемае лишь сбивающимся дыханием беглого раба. Наверху лестницы в коридоре стояло Существо, чье тело было скрыто в густом чернильном мраке, которых казалось следовал за Ним, как преданный пес. На свет Оно выставило лишь свою трехпалую конечность с длинными, тонкими, блестящими металлическим блеском когтями напоминающими лезвие косы. </i>
 
  
--[[User:Minder|Minder]] 15:49, 17 June 2009 (UTC)
+
Оформлена Ave, продолжена из мини-сцены 8.1, продолжена в мини-сцену 8.4
  
== EvilCat ==
+
=== Мини-сцена 8.3: Пробуждение льва ===
 +
 
 +
{{Сетка
 +
| {{Компонент|{{Место|Тайный ход из восточной башни}}}}
 +
* Ведёт вглубь корабля.
 +
* Участники разделены непреодолимым провалом
 +
* По провалу проходит силовое поле.
 +
| '''Форт'''
 +
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.
 +
* Материал форта похож на материал Герберта
 +
* Выведены из строя практически все системы
 +
* Подключается неизвестная резервная система защиты
 +
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}} }}
 +
}}
  
{{Сбоку|Перехват существа №3 {{$1}}
+
=== Мини-сцена 8.4: Попутчик ===
* Качества: имя '''Вестница''', чуждая грация. {{$|2}}
 
* Событие: '''Вестница пытается приблизиться к Дрэйку, заворожив его, парализовав его волю.''' {{$1}}
 
  
Осталось {{$|2}}
+
{{Сетка
 +
| '''Порт'''
 +
* на причале есть кто-то из монстров
 +
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}} }}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}
 +
}}
  
Конфликт! {{D|6}} на стороне Вестницы.}}
+
}}
  
<i>Окутанная мраком фигура приближалась, и Дрэйк невольно заметил её чуждую грацию: она двигалась будто богиня-хищница, не потрявшая охотничьего умения даже с поломанной ногой. И всё же юноша не мог определить даже человекоподобно ли существо. Звенящие друг о друга когти-лезвия добавляли ещё одну мелодию в музыку шагов. Всё ближе. Пока мир не сошёлся в одной точке.</i>
+
== Ответы ==
  
Преимущества Вестницы, помогающие ей заворожить и приблизиться:
+
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.
# Именованный персонаж.
 
# Неизвестное существо.
 
# Звук шагов внушает ужас.
 
# Чуждая грация.
 
# Когти-косы.
 
# Распространяет тьму.
 
  
[[User:EvilCat|EvilCat]] 16:32, 17 June 2009 (UTC)
+
<inputbox>
{{-}}
+
type=commenttitle
 +
default=__USERNAME__
 +
page=Универсалис 1
 +
buttonlabel= Ответить
 +
editintro=RPGround Wiki:Ответ
 +
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис
 +
</inputbox>
  
 
== Armat ==
 
== Armat ==
  
 
{{Сбоку|
 
{{Сбоку|
'''Событие''': Дрэйк открывает дверь в ближайшую комнату и открывает окно
+
Время - день.
 +
 
 +
Место - развалины города.{{$|1}}
 +
 
 +
Участники - Дрэйк, Герберт.{{$|2}}
 +
 
 +
Факты:
 +
Стирание с Дрэйка черт: "Устал и растерян", "не знает, где находится", "напуган местом".{{$|3}}
 +
Стирание с Дрэйка шаблона "меченый" - в связи со смертью Вестницы и уничтожением Сердца.{{$|1}}
 +
 
 +
Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.{{$|1}}
  
'''Добавление качеств''':
+
Дрэйк сидит верхом на Герберте, они бегут из города.{{$|1}}
*Знание о духах
 
*Сила воли
 
*Хорошо лазает
 
  
Потрачено {{$|4}}, осталось {{$|2}}
+
Итого {{$|9}}
 
}}
 
}}
  
<i>Звенящая мелодия, заполнившая собой пространство тесного коридора, окутала Дрэйка. Он прикрыл глаза и сквозь сонный транс в его сознании всплыли другие звуки - мерные удары мозолистых рук по коже бубна. Старый шаман рассказывал детям о силах, таящихся в ночи. О жизни и смерти, о духах предков, о законах природы. Когда работорговцы напали на их небольшое племя, шамана убили одним из первых. Но его знания не умерли вместе с ним.
+
<i>Юноша и стальной лев стояли и смотрели на хаос, объявший развалины города. Это была вынужденная пауза - оценка ситуации. Дрэйк на мгновение прислушался к себе и улыбнулся - неизвестно, что случилось, но тьма, коснувшаяся его после первого столкновения с Вестницей, ушла. Но на её место пришло нечто новое... связанное с львом Гербертом.
 +
Стальной страж повернул голову к своему новому хозяину и сказал без слов: "Надо выбираться. Времени мало." Дрэйк кивнул и забрался к нему на спину. Скорость сейчас решала всё.</i>
 +
 
 +
--[[User:Armat|Armat]] 17:54, 7 October 2009 (UTC)
 +
{{-}}
 +
 
 +
== Minder ==
 +
 
 +
{{Сбоку|
 +
Компонент: Волна разрушения {{$|4}}
 +
* Обращает все в прах
 +
* Невероятный холод, перед которым распространяется волна жара
 +
* Быстрее Герберта}}
  
Звуки бубна сменились другими - громыхающий гонг на заре, означающий для рабов начало нового дня, жгущие щелчки бичей и скрип песка. День за днём, долгие семь лет. Многие сломались, не выдержав этих звуков. Почти все. Но не он.
+
<i>Юноша верхом на льве стремительно неслись в сторону окраины, а за их спиной творилось нечто чудовищно неземное. Здания в городе ветшали за секунды, а спустя еще несколько рассыпались в прах, а от бывшего форта распространялся неземной холод, проталкивающий вперед волну жара. И как бы ни быстр был Герберт волна разрушения нагоняла его и его нового хозяина.</i>
Дрэйк открыл глаза и почти спокойно взглянул на приближающийся кошмар.
+
--[[User:Minder|Minder]] 11:13, 9 October 2009 (UTC)
 +
{{-}}
  
- Я узнал тебя, тёмный дух смерти, - глухо сказал юноша. - Ты мог забрать меня семь лет назад, как забрал половину моего племени. Ты мог забрать меня семь дней назад, когда я валялся в обмороке с воспалённой раной. Ты мог забрать меня в любой момент, пока я был в рабстве. Но сейчас... я не верю, что пришёл мой срок.
+
== Ave ==
  
Дрэйк резко встряхнулся, сбрасывая наглых белых личинок и остатки оцепенения. Чердак заперт? Ничего. Спуститься со второго этажа из окна - раз плюнуть. В детстве он лазал по скалам не хуже каменной крысы, а во время бегства из рабства перебрался через "неприступную" стену в три человеческих роста. В конце концов, если в щель нельзя просунуть пальцы, туда пройдёт лезвие ножа. Юноша ударил здоровым плечом дверь в ближайшую комнату, и та поддалась. Ещё мгновение - и он стоит у окна, распахивая ставни. Ему было не впервой бежать от смерти.</i>
+
{{Сбоку|
 +
# Факт: Безумные тени сливаются с волной разрушения
 +
# Волна получает качество: полуразумна, как примитивный зверь (hunt, kill, feed, sleep)
 +
# Ввод Толмача
 +
# Качество Толмача: желает помочь последним выжившим
 +
# Качество Толмача: хочет найти новый источник сил
 +
Итого {{$|5}}}}
  
Качества, помогающие Дрэйку в конфликте:
+
<i>Вокруг бегущего льва бесновались тени. Они знали быстрые пути, они и были быстрыми путями, они были ключами к этим путям и телами этих путей. Но безумие охватило их, в танцующем экстазе они сливались с волной разрушения, наполняя её странной, зловещей волей - поглотить, увести, собрать. Помощь Дрейку с Гербертом пришла с неожиданной стороны - Толмач, верный слуга Сердца, потеряв хозяина решил указать дорогу через тени последним выжившим...
# Именованный персонаж
 
# Жажда жизни
 
# Предчувствует опасность
 
# Знание о духах
 
# Сила воли
 
# Хорошо лазает
 
# Старый засапожный нож
 
  
Насчёт знания духов — Дрэйк узнал (а точнее, думает, что узнал) существо, и этот аспект его больше не пугает.
+
- Смотрите как это делается, - сказал Макферсон, улыбнувшись чуть притормозившему льву и всаднику, - иначе вы не убежите от этой волны.</i>
Насчёт ножа — в бою он практически бесполезен, тем более против столь могущественного создания. Но он как минимум полезен при спуске из окна второго этажа, да и в ряде других ситуаций.
 
  
--[[User:Armat|Armat]] 17:55, 17 June 2009 (UTC)
+
--[[User:Ave|Ave]] 13:43, 9 October 2009 (UTC)
 +
{{-}}
  
 
== EvilCat ==
 
== EvilCat ==
  
Между делом самое время для завета, что '''если игрок отсутствует сутки — следующий игрок может забрать ход бесплатно.''' С меня {{$1}}. Чтобы всё было динамично %)
+
{{Сбоку|Ввод Ингед {{$1}}
 +
 
 +
Стирание черт: обожает готовить, маг-механик, резной посох (и остальные 2 черты про него), сильная (она и так неизвестное существо), не любит когда отвлекают. {{$|7}}
 +
 
 +
{{$1}} Ингед стала одной из теней, преследующих Дрэйка и Герберта.}}
 +
 
 +
<i>Казалось, с новым союзником шанс выбраться стал определённостью, но позади в завываниях теней раздался голос врага. Лишённый слов, лишённый разума, за Дрэйком и Гербертом летел вой старухи. Возможно, её вёл гнев, а возможно - собственная последняя надежда выжить, забрав жизни смертных.</i>
 +
 
 +
[[User:EvilCat|EvilCat]] 09:19, 12 October 2009 (UTC)
 +
{{-}}
 +
 
 +
== Armat ==
  
[[User:EvilCat|EvilCat]] 13:32, 18 June 2009 (UTC)
+
Вынужденный пас.
  
== Ankheg ==
+
--[[User:Armat|Armat]] 08:48, 13 October 2009 (UTC)
  
<p>Более, того если идёт спор, то отсутствующий также рассчитывается как сказавший "пас".</p>
+
== Ave ==
  
<p>Я приношу извинения (<br/>
+
Экономлю монеты. Пас.
Надо было сделать одно задание и ушёл с головой в него на два дня.
+
--[[User:Ave|Ave]] 13:36, 14 October 2009 (UTC)
Как голова придёт в норму, отпишусь. Ещё раз извините..</p>
+
{{-}}
  
 
== Minder ==
 
== Minder ==
  
{{Сбоку|'''Факт:''' стены дома гнилые и практически крошаться в руках {{$|1}}
+
На сей раз без Color'а - ибо все уже сказано до меня....
Еще {{D|1}} на стороне Вестницы}}
+
 
 +
Перехват Толмача {{$|1}}
 +
 
 +
Объявление конфликта: '''Смогут ли Дрейк и Герберn сбежать из города?'''
  
<i>Вылезать из окна однако оказалось далеко не самым простым делом даже для опытного скалолаза - стены дома с наружней стороны были совершенно гнилыми.</i>
+
Качества Толмача помогающие Дрейку:
--[[User:Minder|Minder]] 20:35, 18 June 2009 (UTC)
+
* именованный персонаж
 +
* личина Макферсона
 +
* нечеловеческий разум, ''более привычный к эффектам подобным волне разрушения''
 +
* ум
 +
* наблюдательность
 +
* личина Ингед
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== EvilCat ==
 
== EvilCat ==
  
Если что, я думаю, что сейчас Анхегу стоит ответить вне очереди (которую он ввиду обстоятельств пропустил), и можно разрешать конфликт. [[User:EvilCat|EvilCat]] 23:21, 18 June 2009 (UTC)
+
Горислав передал, что он пока тоже пас по внеигровым причинам, так что мой черёд.
 +
 
 +
Качества на стороне Ингед:
 +
# Имя
 +
# Неизвестное существо, ''то есть одна из теней''.
 +
# Невероятно сильное
 +
# Меч их когтя Вестницы (''он ещё хищно увеличивался, когда Ингед в прошлой сцене последовала за Дрэйком'')
 +
# Теряет надежду возродить корабль (''отчаяние'')
 +
# Добавлю, что ''Ингед взывает к Герберту потусторонним голосом, зовёт вернуться к ней, кому он принадлежит''. {{$1}}
 +
 
 +
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:29, 16 October 2009 (UTC)
 +
 
 +
== Armat ==
  
== Ankheg ==
+
Качества, помогающие Дрейку и Герберту.
  
{{Сбоку|
+
Дрейк:
<p><b>Факт:</b> Сбоку здания - сточный канал {{$|1}}</p>
+
*именованный персонаж
<p>Препятствие: спуск несколько затруднился {{D|1}}</p>
+
*роль - беглый раб
}}
+
*жажда жизни
 +
*старый засапожный нож
 +
*предчувствует опасность
 +
*сила воли
 +
*усилием воли способен разглядеть изнанку форта (а в данном случае - увидеть невидимых врагов)
  
<i>
+
Герберт:
Когда Дрейк стал планировать, как ему спускаться из окна, он обнаружил, что эта стена здания находится прямо у сточного канала (для отбросов). И нужно хорошо постараться, чтобы в неё не угодить.
+
*именованный персонаж
</i>
+
*осознал себя как личность
 +
*сражается в обоих мирах, как лев и как сгусток магии
 +
*выбрал нового хозяина - Дрейка (и сопротивляется зову Ингед)
 +
*телепатически общается с Дрейком
 +
*стальной страж
 +
*огромная сила
 +
*существо из сплава магии и механики
 +
*состоит целиком из прочного металла
 +
*охраняет нового хозяина
 +
*магическое зрение
  
[[User:Ankheg|Ankheg]] 10:11, 19 June 2009 (UTC)
+
--[[User:Armat|Armat]] 08:34, 18 October 2009 (UTC)
  
== EvilCat ==
+
== Ave ==
  
Технический аспект: пока я не могу залить дайсомёт на сайт, давайте воспользуемся услугами [https://dicelog.com/dice DiceLog]. Очень красивый и удобный сайт, у меня точно не будет ничего лучше. Пользоваться так:
+
{{Сбоку|
# Зайти на сайт, подтвердив его сертификат как безопасный.
+
{{$1}} Факт: Безумные тени в городе пытаются задержать потенциальных жертв - льва с Дрейком. (на сторону "против")}}
# Поиграться с кубиками по ссылке и убедиться, как это удобно и красиво %)
 
# [https://dicelog.com/register Зарегистрироваться] (логин — почта).
 
# Сообщить мне логин, чтобы я добавила вас к общему логу игры.
 
# [https://dicelog.com/joinlogdice Войти в лог] и кидать кубики.
 
# Для Универсалиса удобнее всего сделать X бросков по 1d10 с отметкой «успех если <= 5».
 
# Пожалуйста, подписывайте броски, которые делаете по-настоящему, а не для пробы интерфейса. Типа «кидаю за себя в конфликте» %)
 
  
[[User:EvilCat|EvilCat]] 10:16, 19 June 2009 (UTC)
+
<i>Город исчезал на глазах. Несмотря на помощь Толмача, сзади беглецов догоняла несомненная смерть, а впереди ожидала смертельная опасность. Те тени, что не успели слиться с волной разрушения - не особо стремились к этому, пытаясь похитить тела ещё живых Дрейка с Гербертом.</i>
  
== EvilCat ==
+
--[[User:Ave|Ave]] 09:53, 21 October 2009 (UTC)
 +
{{-}}
  
{{Сбоку|Мастер-компонент {{$1}}: меченый {{$|4}}
+
== Minder ==
* аура нездешнего (нездешние существа чуют его как своего, далеко не обязательно союзника)
 
* эмпатия нездешних (чувствует образы языка нездешних, их язык тела, но не едва ли понимает их; опасно для рассудка)
 
* внутренний голос безумия (создаёт в голове Дрэйка образы и наития, возможно, логичные для нездешних, но никак не для человека)
 
Присваивается Дрэйку. {{$1}}
 
  
Вестница уходит со сцены. {{$|1}}
+
Пас.
}}
+
--[[User:Minder|Minder]] 17:29, 23 October 2009 (UTC)
Итак, итоги бросков:
+
{{-}}
* Сторона Вестницы — 5 успехов (3 EvilCat, 1 Minder, 1 Ankheg).
 
* Сторона Дрэйка — 4 успеха.
 
  
В порядке повествования:
+
== EvilCat ==
* EvilCat — 7 выигрышных монет.
 
* Minder — 3 монеты.
 
* Ankheg — 1 монета (так как бросок был не подписан, думаю, следует считать первый).
 
* Armat — 7 монет.
 
----
 
<i>Возможно, существо двигалось слишком быстро, а может, Дрэйк стоял у окна слишком долго, когда по велению странной музыки время промчалось как мгновение. Облако тьмы, Вестница нездешних, окутало беглого раба… И вновь исчезло.
 
  
Но не бесследно. Дрэйк почувствовал, что всё вокруг — или что-то внутри? — необъяснимо переменилось. Он пока не заметил проявляющийся над сердцем чёрный символ, будто клеймо.</i>
+
Аве почему-то постеснялся, поэтому я тяну качества волны разрушения:
  
[[User:EvilCat|EvilCat]] 01:26, 20 June 2009 (UTC)
+
# Волна разрушения
 +
# обращает всё в прах
 +
# невероятный холод за волной жара
 +
# быстрее Герберта
 +
# безумные тени слились с ней
 +
# полуразумна как примитивный зверь
  
== Ankheg ==
+
Кубики отходят контроллеру, Аве.
  
{{Сбоку|
+
[[User:EvilCat|EvilCat]] 10:10, 28 October 2009 (UTC)
<b>Повреждение:</b> рана на спине Дрейка {{$1}}
+
{{-}}
}}
 
  
Я так понимаю, что могу потратить одну оставшуюся монету? )
+
== Armat ==
  
<i>
+
Добавить нечего, да и в общем-то, незачем. Готов к броску кубиков.
Когда Дрейк начал приходить в себя, стало всё отчётливей чувствоваться жжение на спине. Попробовав прощупать рукой спину, он обнаружил, что хоть рубашка и не была повреждена, но но за ней явно была рана. По ощущениям не рваная, проведённая как острым, хорошо заточенным предметом. Она скорее всего быстро затромбуется, но хоть чем-то обработать её было бы желательно - мало ли что-то могло в неё попасть..
 
</i>
 
  
<!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. -->
+
--[[User:Armat|Armat]] 21:12, 28 October 2009 (UTC)

Текущая версия на 12:39, 29 ноября 2011

Содержание

#2#3#4#5
#6#7#8#9

Это игра по Универсалису.

Игроки (в порядке хода): EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav

Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.

Состояние игры

Счёт монет (в порядке хода): EvilCat — Coin.gif4, Armat — Coin.gif13, Ave — Coin.gif3, Minder — Coin.gif9, Gorislav — Coin.gif19

Конфликт: Смогут ли Дрейк и Герберт сбежать из города?

Кубики: Minder (сторона Дрэйка) — Dice.gif6, EvilCat (сторона разрушения) — Dice.gif6, Armat (сторона Дрэйка) — Dice.gif18, Ave (сторона разрушения) — Dice.gif7

Заветы

Сцена 9

Оформлена Арматом за 19 монет, долг по ставке 10 монет.

Контроль обозначается буквами EC, AR, AV, MI или GO.

Во время конфликта перехват участвующих компонентов невозможен: Дрэйк, Герберт, волна разрушения, Ингед, Толмач.

Развалины города
  • Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится
  • Смерть Вестницы - подорвала разум многих теней - теперь они бесятся и нападают на всё двигающееся.
  • С каждой секундой температура воздуха существенно нарастает.
Дрэйк, беглый раб (AR)
- {{#replace:жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, усилием воли способен разглядеть изнанку форта|, |
- }}
Герберт, стальной лев (AR)
- {{#replace:стальной страж, осознал себя как личность, равнодушие, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии|, |
- }}
  • Выбрал нового хозяина - Дрэйка.
  • Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.
Толмач, неизвестное существо (MI)
- {{#replace:способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина серого потрошителя, личина Ингед, ум, наблюдательность, воровское прошлое Макферсона, питается безумием, сыт и силён|, |
- }}
  • Желает помочь последним выжившим
  • Хочет найти новый источник сил
Ингед, старуха (EC)
- {{#replace:бессердечна, меч из когтя Вестницы, имеет отношение к истории корабля, теряет надежду возродить корабль, неизвестное существо|, |
- }}
Мастер-компонент:
Стальной страж
- {{#replace:существо из сплава магии и механики, состоит целиком из прочного металла, охраняет что-либо, огромная сила, равнодушие, магическое зрение|, |
- }}
  • В работе произошли какие-то нарушения.
Мастер-компонент:
Неизвестное существо
- {{#replace:нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|, |
- }}
Волна разрушения (AV)
- {{#replace:обращает всё в прах, невероятный холод за волной жара, быстрее Герберта, безумные тени слились с ней, полуразумна как примитивный зверь|, |
- }}

Прошлые сцены

Ответы

Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.


Armat

Время - день.

Место - развалины города.Coin.gif1

Участники - Дрэйк, Герберт.Coin.gif2

Факты: Стирание с Дрэйка черт: "Устал и растерян", "не знает, где находится", "напуган местом".Coin.gif3 Стирание с Дрэйка шаблона "меченый" - в связи со смертью Вестницы и уничтожением Сердца.Coin.gif1

Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.Coin.gif1

Дрэйк сидит верхом на Герберте, они бегут из города.Coin.gif1

Итого Coin.gif9

Юноша и стальной лев стояли и смотрели на хаос, объявший развалины города. Это была вынужденная пауза - оценка ситуации. Дрэйк на мгновение прислушался к себе и улыбнулся - неизвестно, что случилось, но тьма, коснувшаяся его после первого столкновения с Вестницей, ушла. Но на её место пришло нечто новое... связанное с львом Гербертом. Стальной страж повернул голову к своему новому хозяину и сказал без слов: "Надо выбираться. Времени мало." Дрэйк кивнул и забрался к нему на спину. Скорость сейчас решала всё.

--Armat 17:54, 7 October 2009 (UTC)

Minder

Компонент: Волна разрушения Coin.gif4

  • Обращает все в прах
  • Невероятный холод, перед которым распространяется волна жара
  • Быстрее Герберта

Юноша верхом на льве стремительно неслись в сторону окраины, а за их спиной творилось нечто чудовищно неземное. Здания в городе ветшали за секунды, а спустя еще несколько рассыпались в прах, а от бывшего форта распространялся неземной холод, проталкивающий вперед волну жара. И как бы ни быстр был Герберт волна разрушения нагоняла его и его нового хозяина. --Minder 11:13, 9 October 2009 (UTC)

Ave

  1. Факт: Безумные тени сливаются с волной разрушения
  2. Волна получает качество: полуразумна, как примитивный зверь (hunt, kill, feed, sleep)
  3. Ввод Толмача
  4. Качество Толмача: желает помочь последним выжившим
  5. Качество Толмача: хочет найти новый источник сил

Итого Coin.gif5

Вокруг бегущего льва бесновались тени. Они знали быстрые пути, они и были быстрыми путями, они были ключами к этим путям и телами этих путей. Но безумие охватило их, в танцующем экстазе они сливались с волной разрушения, наполняя её странной, зловещей волей - поглотить, увести, собрать. Помощь Дрейку с Гербертом пришла с неожиданной стороны - Толмач, верный слуга Сердца, потеряв хозяина решил указать дорогу через тени последним выжившим...

- Смотрите как это делается, - сказал Макферсон, улыбнувшись чуть притормозившему льву и всаднику, - иначе вы не убежите от этой волны.

--Ave 13:43, 9 October 2009 (UTC)

EvilCat

Ввод Ингед Coin.gif1

Стирание черт: обожает готовить, маг-механик, резной посох (и остальные 2 черты про него), сильная (она и так неизвестное существо), не любит когда отвлекают. Coin.gif7

Coin.gif1 Ингед стала одной из теней, преследующих Дрэйка и Герберта.

Казалось, с новым союзником шанс выбраться стал определённостью, но позади в завываниях теней раздался голос врага. Лишённый слов, лишённый разума, за Дрэйком и Гербертом летел вой старухи. Возможно, её вёл гнев, а возможно - собственная последняя надежда выжить, забрав жизни смертных.

EvilCat 09:19, 12 October 2009 (UTC)

Armat

Вынужденный пас.

--Armat 08:48, 13 October 2009 (UTC)

Ave

Экономлю монеты. Пас. --Ave 13:36, 14 October 2009 (UTC)

Minder

На сей раз без Color'а - ибо все уже сказано до меня....

Перехват Толмача Coin.gif1

Объявление конфликта: Смогут ли Дрейк и Герберn сбежать из города?

Качества Толмача помогающие Дрейку:

  • именованный персонаж
  • личина Макферсона
  • нечеловеческий разум, более привычный к эффектам подобным волне разрушения
  • ум
  • наблюдательность
  • личина Ингед

EvilCat

Горислав передал, что он пока тоже пас по внеигровым причинам, так что мой черёд.

Качества на стороне Ингед:

  1. Имя
  2. Неизвестное существо, то есть одна из теней.
  3. Невероятно сильное
  4. Меч их когтя Вестницы (он ещё хищно увеличивался, когда Ингед в прошлой сцене последовала за Дрэйком)
  5. Теряет надежду возродить корабль (отчаяние)
  6. Добавлю, что Ингед взывает к Герберту потусторонним голосом, зовёт вернуться к ней, кому он принадлежит. Coin.gif1

EvilCat 18:29, 16 October 2009 (UTC)

Armat

Качества, помогающие Дрейку и Герберту.

Дрейк:

  • именованный персонаж
  • роль - беглый раб
  • жажда жизни
  • старый засапожный нож
  • предчувствует опасность
  • сила воли
  • усилием воли способен разглядеть изнанку форта (а в данном случае - увидеть невидимых врагов)

Герберт:

  • именованный персонаж
  • осознал себя как личность
  • сражается в обоих мирах, как лев и как сгусток магии
  • выбрал нового хозяина - Дрейка (и сопротивляется зову Ингед)
  • телепатически общается с Дрейком
  • стальной страж
  • огромная сила
  • существо из сплава магии и механики
  • состоит целиком из прочного металла
  • охраняет нового хозяина
  • магическое зрение

--Armat 08:34, 18 October 2009 (UTC)

Ave

Coin.gif1 Факт: Безумные тени в городе пытаются задержать потенциальных жертв - льва с Дрейком. (на сторону "против")

Город исчезал на глазах. Несмотря на помощь Толмача, сзади беглецов догоняла несомненная смерть, а впереди ожидала смертельная опасность. Те тени, что не успели слиться с волной разрушения - не особо стремились к этому, пытаясь похитить тела ещё живых Дрейка с Гербертом.

--Ave 09:53, 21 October 2009 (UTC)

Minder

Пас. --Minder 17:29, 23 October 2009 (UTC)

EvilCat

Аве почему-то постеснялся, поэтому я тяну качества волны разрушения:

  1. Волна разрушения
  2. обращает всё в прах
  3. невероятный холод за волной жара
  4. быстрее Герберта
  5. безумные тени слились с ней
  6. полуразумна как примитивный зверь

Кубики отходят контроллеру, Аве.

EvilCat 10:10, 28 October 2009 (UTC)

Armat

Добавить нечего, да и в общем-то, незачем. Готов к броску кубиков.

--Armat 21:12, 28 October 2009 (UTC)