|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{Справа|__TOC__}}{{У1}}
| + | 9TDA1r <a href="http://hagmwfwauocj.com/">hagmwfwauocj</a>, [url=http://nxgmbowplwfc.com/]nxgmbowplwfc[/url], [link=http://bbentipmumbr.com/]bbentipmumbr[/link], http://smereofcrjts.com/ |
− | Это игра по Универсалису.
| |
− | | |
− | Игроки (в порядке хода): '''EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav'''
| |
− | | |
− | Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.
| |
− | | |
− | gvehof <a href="http://cokbjnpciyew.com/">cokbjnpciyew</a>, [url=http://kugpxvxzhvdi.com/]kugpxvxzhvdi[/url], [link=http://avfuknkpkbcw.com/]avfuknkpkbcw[/link], http://fuharsjheojm.com/
| |
− | | |
− | == Заветы ==
| |
− | <toggledisplay showtext="Показать заветы" hidetext="Скрыть заветы">
| |
− | Сюжетные:
| |
− | * Фэнтези с образностью Dungeons & Dragons (то есть, с образами из книг D&D/d20).
| |
− | * Фэнтези-хоррор на выживание.
| |
− | * Наличие редких sci-fi элементов, уникальных и единичных для этого мира. Это может быть монстр напичканный электроникой (некая космическая абберация, пришелец, или дикое природе творение инженера с иного плана). Это может быть артефакт, оставшийся от древних цивилизаций (как в Might & Magic например).
| |
− | * Моральный релятивизм всего и вся: жестокие герои, вызывающие сочувствие злодеи…
| |
− | * Действие происходит в заброшенном городе, в котором полно неизвестных опасных чудищ.
| |
− | * Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.
| |
− | * Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.
| |
− | * Начиная с 6-й сцены в игру больше не вводятся протагонисты.
| |
− | | |
− | Договорённости:
| |
− | * Факты истории должны быть внутренне логичны. Логичность важнее драмы.
| |
− | * Не использовать мини-сцены, слабо связанные с текущей сценой.
| |
− | * Приложение бритвы Оккама: не вводить лишних сущностей без необходимости, конкретнее все сверхъестественные/хоррор элементы должны проистекать из одного источника (какого именно источника до финала истории можно не сообщать).
| |
− | * Перехват контроля над {{Перс|Роуз, бродяжник|Роузом}} осуществляется бесплатно.
| |
− | * Перехват контроля над {{Прочее|Барьер вокруг города|барьером}} тоже бесплатно.
| |
− | * Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).
| |
− | * Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.
| |
− | * Отсутствовавший игрок платит остальным компенсацию - по 1 монете каждому.
| |
− | * <s>Никто не может перехватывать контроль над компонентами, находящимися внутри Восточной башни.</s>
| |
− | </toggledisplay>
| |
− | | |
− | hlhbaI <a href="http://qepzoywqlcos.com/">qepzoywqlcos</a>, [url=http://mlfvmymowhzi.com/]mlfvmymowhzi[/url], [link=http://fzdqkthucjix.com/]fzdqkthucjix[/link], http://odkiojnxsxje.com/
| |
− | | |
− | == Armat ==
| |
− | | |
− | {{Сбоку|
| |
− | Время - день.
| |
− | | |
− | Место - развалины города.{{$|1}}
| |
− | | |
− | Участники - Дрэйк, Герберт.{{$|2}}
| |
− | | |
− | Факты:
| |
− | Стирание с Дрэйка черт: "Устал и растерян", "не знает, где находится", "напуган местом".{{$|3}}
| |
− | Стирание с Дрэйка шаблона "меченый" - в связи со смертью Вестницы и уничтожением Сердца.{{$|1}}
| |
− | | |
− | Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.{{$|1}}
| |
− | | |
− | Дрэйк сидит верхом на Герберте, они бегут из города.{{$|1}}
| |
− | | |
− | Итого {{$|9}}
| |
− | }}
| |
− | | |
− | <i>Юноша и стальной лев стояли и смотрели на хаос, объявший развалины города. Это была вынужденная пауза - оценка ситуации. Дрэйк на мгновение прислушался к себе и улыбнулся - неизвестно, что случилось, но тьма, коснувшаяся его после первого столкновения с Вестницей, ушла. Но на её место пришло нечто новое... связанное с львом Гербертом.
| |
− | Стальной страж повернул голову к своему новому хозяину и сказал без слов: "Надо выбираться. Времени мало." Дрэйк кивнул и забрался к нему на спину. Скорость сейчас решала всё.</i>
| |
− | | |
− | --[[User:Armat|Armat]] 17:54, 7 October 2009 (UTC)
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | == Minder ==
| |
− | | |
− | {{Сбоку|
| |
− | Компонент: Волна разрушения {{$|4}}
| |
− | * Обращает все в прах
| |
− | * Невероятный холод, перед которым распространяется волна жара
| |
− | * Быстрее Герберта}}
| |
− | | |
− | <i>Юноша верхом на льве стремительно неслись в сторону окраины, а за их спиной творилось нечто чудовищно неземное. Здания в городе ветшали за секунды, а спустя еще несколько рассыпались в прах, а от бывшего форта распространялся неземной холод, проталкивающий вперед волну жара. И как бы ни быстр был Герберт волна разрушения нагоняла его и его нового хозяина.</i>
| |
− | --[[User:Minder|Minder]] 11:13, 9 October 2009 (UTC)
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | == Ave ==
| |
− | | |
− | {{Сбоку|
| |
− | # Факт: Безумные тени сливаются с волной разрушения
| |
− | # Волна получает качество: полуразумна, как примитивный зверь (hunt, kill, feed, sleep)
| |
− | # Ввод Толмача
| |
− | # Качество Толмача: желает помочь последним выжившим
| |
− | # Качество Толмача: хочет найти новый источник сил
| |
− | Итого {{$|5}}}}
| |
− | | |
− | <i>Вокруг бегущего льва бесновались тени. Они знали быстрые пути, они и были быстрыми путями, они были ключами к этим путям и телами этих путей. Но безумие охватило их, в танцующем экстазе они сливались с волной разрушения, наполняя её странной, зловещей волей - поглотить, увести, собрать. Помощь Дрейку с Гербертом пришла с неожиданной стороны - Толмач, верный слуга Сердца, потеряв хозяина решил указать дорогу через тени последним выжившим...
| |
− | | |
− | - Смотрите как это делается, - сказал Макферсон, улыбнувшись чуть притормозившему льву и всаднику, - иначе вы не убежите от этой волны.</i>
| |
− | | |
− | --[[User:Ave|Ave]] 13:43, 9 October 2009 (UTC)
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | == EvilCat ==
| |
− | | |
− | {{Сбоку|Ввод Ингед {{$1}}
| |
− | | |
− | Стирание черт: обожает готовить, маг-механик, резной посох (и остальные 2 черты про него), сильная (она и так неизвестное существо), не любит когда отвлекают. {{$|7}}
| |
− | | |
− | {{$1}} Ингед стала одной из теней, преследующих Дрэйка и Герберта.}}
| |
− | | |
− | <i>Казалось, с новым союзником шанс выбраться стал определённостью, но позади в завываниях теней раздался голос врага. Лишённый слов, лишённый разума, за Дрэйком и Гербертом летел вой старухи. Возможно, её вёл гнев, а возможно - собственная последняя надежда выжить, забрав жизни смертных.</i>
| |
− | | |
− | [[User:EvilCat|EvilCat]] 09:19, 12 October 2009 (UTC)
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | nLbkZB <a href="http://bdkltrxrooem.com/">bdkltrxrooem</a>, [url=http://gmbyprqxdzzq.com/]gmbyprqxdzzq[/url], [link=http://znblinwzwemu.com/]znblinwzwemu[/link], http://rsnddkenfvop.com/
| |
− | | |
− | == Ave ==
| |
− | | |
− | Экономлю монеты. Пас.
| |
− | --[[User:Ave|Ave]] 13:36, 14 October 2009 (UTC)
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | == Minder ==
| |
− | | |
− | На сей раз без Color'а - ибо все уже сказано до меня....
| |
− | | |
− | Перехват Толмача {{$|1}}
| |
− | | |
− | Объявление конфликта: '''Смогут ли Дрейк и Герберn сбежать из города?'''
| |
− | | |
− | Качества Толмача помогающие Дрейку:
| |
− | * именованный персонаж
| |
− | * личина Макферсона
| |
− | * нечеловеческий разум, ''более привычный к эффектам подобным волне разрушения''
| |
− | * ум
| |
− | * наблюдательность
| |
− | * личина Ингед
| |
− | {{-}}
| |
− | | |
− | == EvilCat ==
| |
− | | |
− | Горислав передал, что он пока тоже пас по внеигровым причинам, так что мой черёд.
| |
− | | |
− | Качества на стороне Ингед:
| |
− | # Имя
| |
− | # Неизвестное существо, ''то есть одна из теней''.
| |
− | # Невероятно сильное
| |
− | # Меч их когтя Вестницы (''он ещё хищно увеличивался, когда Ингед в прошлой сцене последовала за Дрэйком'')
| |
− | # Теряет надежду возродить корабль (''отчаяние'')
| |
− | # Добавлю, что ''Ингед взывает к Герберту потусторонним голосом, зовёт вернуться к ней, кому он принадлежит''. {{$1}}
| |
− | | |
− | [[User:EvilCat|EvilCat]] 18:29, 16 October 2009 (UTC)
| |
− | | |
− | == Armat ==
| |
− | | |
− | Качества, помогающие Дрейку и Герберту.
| |
− | | |
− | Дрейк:
| |
− | *именованный персонаж
| |
− | *роль - беглый раб
| |
− | *жажда жизни
| |
− | *старый засапожный нож
| |
− | *предчувствует опасность
| |
− | *сила воли
| |
− | *усилием воли способен разглядеть изнанку форта (а в данном случае - увидеть невидимых врагов)
| |
− | | |
− | Герберт:
| |
− | *именованный персонаж
| |
− | *осознал себя как личность
| |
− | *сражается в обоих мирах, как лев и как сгусток магии
| |
− | *выбрал нового хозяина - Дрейка (и сопротивляется зову Ингед)
| |
− | *телепатически общается с Дрейком
| |
− | *стальной страж
| |
− | *огромная сила
| |
− | *существо из сплава магии и механики
| |
− | *состоит целиком из прочного металла
| |
− | *охраняет нового хозяина
| |
− | *магическое зрение
| |
− | | |
− | --[[User:Armat|Armat]] 08:34, 18 October 2009 (UTC)
| |