Минимум — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) |
EvilCat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | (название рабочее) | ||
+ | |||
Лёгкая ролевая система (или серия систем) на основе этой идеи: | Лёгкая ролевая система (или серия систем) на основе этой идеи: | ||
* Каждая система (далее — ''лист'') занимает одну-две хорошо оформленных страницы. | * Каждая система (далее — ''лист'') занимает одну-две хорошо оформленных страницы. |
Версия 10:44, 14 ноября 2010
(название рабочее)
Лёгкая ролевая система (или серия систем) на основе этой идеи:
- Каждая система (далее — лист) занимает одну-две хорошо оформленных страницы.
- Для игры достаточно любого одного листа.
- Все листы могут использоваться друг с другом.
Для этого необходимо, чтобы каждый лист представлял из себя чёрный ящик. Поскольку ни один из листов не зависит от другого и каждый может использоваться самостоятельно, то любой результат использования правил с отдельного листа должен:
- …либо быть естественным, не нуждающимся в оцифровке. Например, «река пересохла».
- …либо выражаться в реально существующих величинах. Например, «река пересохла на 1 час».
- …либо взаимодействовать с другими компонентами своего же листа. Например, «водяные заклинания получают +1» (последствия этого раскрыты на том же листе, на котором было описано это заклинание).
Таким образом листы могут быть построены по совершенно разным принципам, например, можно использовать шахматный боевой лист и одновременно STG-подобный лист для управления сюжетом. Лист может детализировать какой-либо аспект игры (верховая езда, военные действия, интриги…), давать сеттинговую информацию, описывать существ, предметы и любые сущности. Всё, что соблюдает принципы выше, может быть листом.
Пример листа с естественными результатами, использующий только реальные величины: