Универсалис 1 — различия между версиями

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Minder: new section)
Строка 659: Строка 659:
 
== ave ==
 
== ave ==
 
Всё отлично. Пас, нечем ходить.
 
Всё отлично. Пас, нечем ходить.
 +
 +
== Minder ==
 +
 +
монеты по нулям ergo пас --[[User:Minder|Minder]] 22:03, 3 September 2009 (UTC) {{-}}

Версия 01:03, 4 сентября 2009

#2#3#4#5
#6#7#8#9

Это игра по Универсалису.

Игроки (в порядке хода): EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav

Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.

Состояние игры

Счёт монет (в порядке хода): EvilCat — Coin.gif0, Armat — Coin.gif4, Ave — Coin.gif0, Minder — Coin.gif0, Gorislav — Coin.gif11

Заветы

<toggledisplay showtext="Показать заветы" hidetext="Скрыть заветы"> Сюжетные:

  • Фэнтези с образностью Dungeons & Dragons (то есть, с образами из книг D&D/d20).
  • Фэнтези-хоррор на выживание.
  • Наличие редких sci-fi элементов, уникальных и единичных для этого мира. Это может быть монстр напичканный электроникой (некая космическая абберация, пришелец, или дикое природе творение инженера с иного плана). Это может быть артефакт, оставшийся от древних цивилизаций (как в Might & Magic например).
  • Моральный релятивизм всего и вся: жестокие герои, вызывающие сочувствие злодеи…
  • Действие происходит в заброшенном городе, в котором полно неизвестных опасных чудищ.
  • Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.
  • Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.
  • Начиная с 6-й сцены в игру больше не вводятся протагонисты.

Договорённости:

  • Факты истории должны быть внутренне логичны. Логичность важнее драмы.
  • Не использовать мини-сцены, слабо связанные с текущей сценой.
  • Приложение бритвы Оккама: не вводить лишних сущностей без необходимости, конкретнее все сверхъестественные/хоррор элементы должны проистекать из одного источника (какого именно источника до финала истории можно не сообщать).
  • Перехват контроля над Роузом осуществляется бесплатно.
  • Перехват контроля над барьером тоже бесплатно.
  • Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).
  • Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.
  • Отсутствовавший игрок платит остальным компенсацию - по 1 монете каждому.
  • Никто не может перехватывать контроль над компонентами, находящимися внутри Восточной башни.

</toggledisplay>

Сцена 8: Сердце города

Оформлено Ave.

Контроль обозначается буквами EC, AR, AV, MI или GO.

Сердце города (GO)
- {{#replace:вселяет ужас, нечто живое со следами магии и технологии, навевает лёгкое безумие, даёт энергию кораблю, создало барьер, обладает сознанием, источник неизвестного существа|, |
- }}
  • побудилось
  • сердце, Роуз и корабль – единое целое.
Форт
  • Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.
  • Корабль сливается с городом
  • Материал форта похож на материал Герберта
  • Выведены из строя практически все системы
  • Подключается неизвестная резервная система защиты
  • Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.
Роуз, бродяжный карлик (GO)
- {{#replace:антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, любит воду, раздобыл дубинку, в руке полупустая бутыль рома, прилив адреналина, начинает захватывать безумие, гнётет чувство вины, в панике, управляет кораблем, колоссальная сила, хочет спасти Дрейка и Герберта, ненависть к Вестнице и Толмачу, с каждым мигом Роуз становится все сильнее|, |
- }}
  • Парализован внутри Сердца.
  • Роузу кажется что Дрэйк - чудовище.
Толмач, неизвестное существо (AV)
- {{#replace:способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина серого потрошителя, личина Ингед, ум, наблюдательность, воровское прошлое Макферсона, питается безумием, сыт и силён|, |
- }}
Вестница, неизвестное существо (AV)
- {{#replace:всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, хозяйка колокола, может давать и забирать магию, не враждебна людям, противостоит остальным существам|, |
- }}
(выведен) Герберт, стальной лев
- {{#replace:стальной страж, осознал себя как личность, равнодушие, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии|, |
- }}
  • Выбрал нового хозяина - Дрэйка.
(выведен) Дрэйк, беглый раб
- {{#replace:жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, меченый, нездешние не кажутся опасными, усилием воли способен разглядеть изнанку форта, устал и растерян, не знает где находится, напуган местом|, |
- }}
(выведен) Ингед, старуха
- {{#replace:обожает готовить, маг-механик, есть резной посох, сильная, не любит когда её отвлекают, бессердечна, говорит и колдует через свой посох, посох — средство управления механизмами на расстоянии, меч из когтя Вестницы, имеет отношение к истории корабля, теряет надежду возродить корабль, неизвестное существо|, |
- }}
Мастер-компонент:
Меченый
- {{#replace:аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия, нездешние не кажутся опасными|, |
- }}
  • Голос не может читать мысли и намерения
Мастер-компонент:
Стальной страж
- {{#replace:существо из сплава магии и механики, состоит целиком из прочного металла, охраняет что-либо, огромная сила, равнодушие, магическое зрение|, |
- }}
  • В работе произошли какие-то нарушения.
Мастер-компонент:
Неизвестное существо
- {{#replace:нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|, |
- }}
  • Неизвестные существа - бывший экипаж корабля.
  • Присутствие смертных разрушительно для них.
  • Страж всё это время пытался защитить их.
  • Корабль серьезно поврежден и на протяжении долгих лет чередует периоды стазиса с отправкой сигналов о помощи

Прошлые сцены

<toggledisplay showtext="Показать прошлые сцены" hidetext="Скрыть прошлые сцены">

Сцена 1: У городской черты

Была оформлена EvilCat.

(выведен) У городской черты
  • Лето, вечер, луна начала убывать.
Центральная площадь
- {{#replace:статуя рыцаря, в статуе тайник|, |
- }}
Роуз, бродяжник
Барьер вокруг города Развороченное тело (выведен) Существо #1 и (выведен) Существо #2

Мини-сцена 1.1: История беглого раба

Была оформлена Арматом, продолжена в сцену 2.

Мини-сцена 1.2: Торговцы

Была оформлена Анкхегом, продолжено Сцену 3.

Сцена 2: В таверне

Оформлена Арматом (продолжена с Мини-сцены 1.1).

Таверна ближе к центру
- {{#replace:гнилые стены|, |
- }}
  • Проход на чердак закрыт.
  • Сбоку здания — сточный канал.
Дрэйк, беглый раб Опарыши
- {{#replace:много|, |
- }}
(выведен) Вестница, неизвестное существо
Город Мастер-компонент:
Меченый

Сцена 3: Заперт в подвале

Оформлена EvilCat.

(выведен) Подвал одного из домов
- {{#replace:запасы вина и еды|, |
- }}
  • дверь не открывается.
  • есть тайный ход, теперь открыт.
  • Ход заставлен ящиками.
Порт Макферсон, торговец (выведен) Толмач, неизвестное существо


Сцена 4: Над городом

Оформлена EvilCat. Продолжено в мини-сцену 5.1.

Сцена 5: Двор форта

Оформлено Арматом.

Форт
  • Безумие даёт силу, сродни той, что создала монстров.
Макферсон, торговец
- {{#replace:ум, наблюдательность, в молодости был вором, природное любопытство, подсознательный антагонизм к нездешним, есть нож, неизвестное зелье, плохое здоровье, нарастающее безумие, охраняется призраками торговцев, способен поглощать тени, меченый|, |
- }}
(выведен) Толмач, неизвестное существо
  • Не враждебен Макферсону.
Колокол в форте
- {{#replace:слышен по всему городу|, |
- }}
  • Находится в восточной башне.
(выведен) Неизвестное существо #1
- {{#replace:змееподобное, невероятно сильное, беспощадное, нечеловеческий разум|, |
- }}
(выведен) Неизвестное существо #2
- {{#replace:чёрные крылья, невероятно сильное, беспощадное, нечеловеческий разум|, |
- }}
Барьер вокруг города
- {{#replace:непроницаемо чёрный первые пять метров над землёй, сверху прозрачный, накрывает куполом город, под ним не бывает светлее сумерек|, |
- }}
(выведен) Дождь
- {{#replace:придаёт сил нездешним, проникает в смысли смертных, выглядит обычно|, |
- }}
Мэри-Конни Холлидей, мечник

Мини-сцена 5.1: Наблюдатели

Оформлена Ave (продолжение сцены 4), продолжена в мини-сцену 5.2.

Мини-сцена 5.2: Тайный ход

Оформлена Арматом (продолжение мини-сцены 5.1), продолжена в мини-сцену 6.1.

Сцена 6: Изнанка форта

Оформлено EvilCat.

Изнанка форта
- {{#replace:неэвклидовая география, механические ловушки, отсюда форт прозрачный|, |
- }}
  • Пространство изнанки форта пока не изменяется
  • Изнанка форта вся или ее часть представляет из себя космический корабль.
  • Космический корабль активировал процесс подготовки гиперперехода
Мэри-Конни Холлидей, мечник Толмач, неизвестное существо (выведен) Клетка
- {{#replace:прочная, узкая, металлические прутья|, |
- }}
Сердце города Стражи
- {{#replace:двое|, |
- }}
  • Точно знают, где расположены ловушки.
Главный страж
  • Больше посторонних опасностей на изнанке мира для Мэри-Конни нету
  • Есть старый договор, по которому Холлидей и тени являются союзниками

Мини-сцена 6.1: Страх нарастает

Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 5.2). Продолжена в мини-сцену 6.2.

Мини-сцена 6.2: Тень

Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 6.1). Продолжена в сцену 7.

Сцена 7: Столкновение

Оформлена EvilCat, продолжена из мини-сцены 6.2, продолжена в мини-сцену 8.3

Мини-сцена 8.1: Порт

Оформлена Ave, продолжена в 8.2

Мини-сцена 8.2: Возвращение

Оформлена Ave, продолжена из мини-сцены 8.1, продолжена в мини-сцену 8.4

Мини-сцена 8.3: Пробуждение льва

Тайный ход из восточной башни
  • Ведёт вглубь корабля.
  • Участники разделены непреодолимым провалом
  • По провалу проходит силовое поле.
Форт
  • Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.
  • Материал форта похож на материал Герберта
  • Выведены из строя практически все системы
  • Подключается неизвестная резервная система защиты
  • Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.
Герберт, стальной лев Ингед, старуха


Мини-сцена 8.4: Попутчик

Порт
  • на причале есть кто-то из монстров
Роуз, бродяжный карлик Герберт, стальной лев

</toggledisplay>

Ответы

Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.


Ave

Новая сцена "Сердце города" (+Ингед, +Дрейк) Coin.gif3, мини-сцена "Порт" (+Роуз) Coin.gif2

Факты
Coin.gif1 Корабль сливается с городом

Сердце города, качества
Coin.gif1 Навевает лёгкое безумие
Coin.gif1 Даёт энергию кораблю
Coin.gif1 Cоздало барьер
Coin.gif1 Медленно пробуждается

Дрейк, качества
Coin.gif1 Устал и растерян
Coin.gif1 Не знает где находится
Coin.gif1 Напуган местом

Роуз, качества
Coin.gif1 Гнётет чувство вины
Coin.gif1 Вычёркиваю "Напуган до такой степени, что видит в своих спутниках скрытую угрозу"

Удар. Удар. Удар. Это было похоже на взрыв, на мощный взрыв прямо под боком. Стук Сердца. С каждым ударом, остатки корабля принимали всё более чёткие и резкие очертания, непостижимым образом вписывающиеся в останки форта, посреди старого пустого города. Дрейк, стоящий на причудливых мостках над мерно бьющимся Сердцем, с ужасом рассматривал странные панели, наполненные чуждыми человеческой логике символами. Да и дыхание Сердца, расположенного ниже, вносила свою лепту в расстроенные чувства беглого раба, наводя его на совершенно неестественые мысли. Сзади раздался голос Ингед...

Роуз же, в это время, почти добрался до порта, где были видны высокие мачты парусников и дрожащий над ними от напряжения барьер. Дорога казалась безопасной и спокойной, сулила выход из этого безумного города, но что-то тяготило трусливого карлика. И очень сильно. --Ave 15:35, 16 August 2009 (UTC)

Armat

Эм, только сейчас обратил внимание - а с чего это у бессовестного Роуза прорезается чувство вины? %) Тогда надо убрать качество "нет совести". --Armat 10:37, 19 August 2009 (UTC)

ave

О, спасибо. Хотя тут хотелось говорить о том что может обычная бессовестность победит и он, забив на всё, уйдёт. В таком случае тоже выкупать стоит, хм?

EvilCat

Мы договорились с Гориславом, что я перехвачу ход, если он не ответит до срока. В общем, думаю, можно считать его спасовавшим.

Coin.gif1 контроль над Ингед.
Качества и факты Ингед Coin.gif3:

  • Пришла к Сердцу по своим ходам.
  • Имеет отношение к истории корабля.
  • Теряет надежду возродить корабль.

Ввод главного стража Coin.gif1

— Нравится? — голос старухи был не тот, что прежде, — Когда-то сотни инженеров обслуживали этот отсек, все системы работали, жизнь кипела. Вашему миру неведома технология, подобная этой. Теперь всё рушится — ты чувствуешь? Оно рушится и потихоньку забирает твой разум, потому что ты уже стал его частью.

Старуха указала посохом на пульсирующее сияние, и теперь Дрэйк рассмотрел силуэт, таящийся внутри — колосс поднял голову на Ингед, будто ожидая вопроса.

EvilCat 15:27, 18 August 2009 (UTC)


Armat

Перехват Ингед - Coin.gif1

Качества главного стража:Coin.gif3

  • Правдиво отвечает на вопросы.
  • Неподконтроллен посоху Ингед.
  • Засыпает.


Главный страж смотрел на людей, и глаза его были полны расплавленным золотом. А потом он заговорил.

- Я - сила Сердца, я - голос Сердца. Холод подходит, я засыпаю. Но пока слова мои держит металл, будет звучать истина.

Ингед опустила посох и устало вздохнула.

- Заговорил... вот и славно. Больше я всё равно ничего с ним сделать не могу. Спрашивай его, юноша. Прояви любопытство, пока это возможно. Времени осталось мало, скоро не будет ни его, ни меня, ни тебя.

--Armat 11:19, 19 August 2009 (UTC)

Ave

Coin.gif1 Продолжение мини-сцены "Порт".
Coin.gif1 Качество Роуза: в панике.
Coin.gif1 Факт: на причале есть кто-то из монстров
Coin.gif1 Факт: Роуз ищет Ингед, надеясь на помощь

Карлик сделал несколько шагов назад, но потом вдруг как опомнился. Зачем? И для чего? Вопрос собственного выживания снова замаячид у него перед глазами, отметая всё остальное на задний план. Роуз кинулся к причалу, к лодкам, к спасению из этого ужасного города, наполненного монстрами.
Голоса. Именно эти голоса слышал Роуз, когда спрятался в статуе на площади. Тогда непонятная речь внушала ему опасение. Теперь же - совершенно неожиданный животный ужас. Представив, как жуткие твари (страшнее той, что была во дворе форта!) надругиваются над его беззащитным мёртвым телом, Роуз тонко взвизгнул и бросился назад. "В форте есть старуха, она не монстр, она спасёт!" - в потоке панических мыслей карлика, эти были самыми адекватными и понятными, похоже именно они мотивировали его странный, петляющий бег по пустым улицам.

--Ave 00:45, 20 August 2009 (UTC)

Minder

Перехват контроля над Дрейком Coin.gif1

Дрейк вздрогнул, когда громадное стальное существо вдруг заговорило. Беглый раб устал сражаться, бежать от опасности, ему хотелось поскорее убратьсяиз этого города, забыть его как страшный сон.

-Как отсюда выбраться? Что это за существа? Почему они охотятся на нас? --Minder 17:38, 20 August 2009 (UTC)

Gorislav

Продолжение сцены 1.9 Coin.gif1
Окончательно убираю качество Герберта «медленно умирает» Coin.gif1
Факт: направляется к старухе и Дрэйку. Coin.gif1
.

Железный зверь открыл глаза. Но это были не глаза бездушного механизма. В этих глазах было тепло разума, боль, страдание, печаль… Герберт чувствовал себя намного лучше, хотя страшная рана причиняла боль с каждым движением. Тряхнув головой, лев принюхался. Он отчетливо чувствовал тропу, по которой ушла его бывшая хозяйка. Многое изменилось… Многое хотелось изменить…

--Gorislav 15:47, 21 August 2009 (UTC)

EvilCat

Перехват стража (согласно завету бесплатно, так как реквизит), Ингед Coin.gif1

Факты: Coin.gif3

  • Неизвестные существа - бывший экипаж корабля.
  • Присутствие смертных разрушительно для них.
  • Страж всё это время пытался защитить их.

Сияние глаз стража на несколько секунд затуманилось. Потом он ответил:
— Чтобы выбраться отсюда, нужно восстановить первичное питание и отдать команду на запуск. Вероятность 88%, что генератор нуждается в ремонте. Все системы нуждаются в обслуживании. — пауза. — Эти существа — эссенциально несовместимые аборигенные формы жизни. Их поведение не поддаётся анализу. Рекомендация: изоляция, в случае неудачи уничтожение.

Ингед вздохнула, видя озадаченность на лице Дрэйка.
— Он говорит о своих хозяевах, дитя. Это мы — несовместимые существа, убивающие их одним своим присутствием.

EvilCat 10:22, 22 August 2009 (UTC)

Armat

Факт - во всём корабле из источников освещения осталось только Сердце.Coin.gif1

Тем временем, свет вокруг двух людей начал тускнеть. Ещё секунда - и остался только пурпурный пульс Сердца, да золото глаз Стража.

--Armat 11:42, 23 August 2009 (UTC)

Gorislav

К сожалению Эйв просил передать, что не сможет сходить. Он пас.

--Gorislav 10:20, 24 August 2009 (UTC)

Minder

Перехват Ингед Coin.gif1

Факт: Корабль серьезно поврежден и на протяжении долгих лет чередует периоды стазиса с отправкой сигналов о помощи.Coin.gif1

По мере того как угасал свет, Страж продолжал говорить вещи, странные и непонятные для слуха Дрейка:

- Обнаружена ошибка в распределительной сети. Предлагается темпоральная стазис-консервация для предотвращения дальнейшей утечки энергии и облучения команды до прибытия спасательного отряда. Требуется подтверждение Капитана. В отсутсвии подтверждения консервация будет произведена при достижении критического уровня энергии.

Ингед вздохнула:

- И вот такое продолжается насколько веков - сутки активности и кошмара и затем долгие годы мертвенного бездействия.--Minder 07:14, 25 August 2009 (UTC)

Gorislav

Продолжение мини-сцены "Порт" Coin.gif1 Факт: Роуз встречает Герберта и следует за ним. Coin.gif1

Роуз бежал изо всех сил. Он уже совсем ничего не понимал, глаза его бешено вращались, изо рта брызгала слюна безумия. Мысли в голове блуждали подобно дикому зверью, рвущемуся на волю. Коротышка бежал, ощущая преследование. Казалось, ожившие тени смотрят на него, скрываясь в подворотнях. Весь город вокруг представлялся Роузу живым, пульсирующим, дышащим существом. Единственное, что спасало карлика от полного безумия, это надежда, теплящаяся, где-то в уголке его сознания. Всей своей маленькой душой, он надеялся, что спасется из этого смертельного капкана, выживет, найдет выход. Блуждая среди руин, взбираясь на обломки стен, Роуз наконец вышел к остаткам потайного хода. Пробежав по разрушенной лестнице и преодолев провал, он увидел медленно бредущего металлического льва. «О… ты приведешь меня к своей хозяйке демон. Она не монстр, она спасёт!» - карлик повторил это несколько раз словно заклинание, и осторожно двинулся вслед за Гербертом.

--Gorislav 09:09, 25 August 2009 (UTC)

EvilCat

Ликвидация главного стража Coin.gif7, её факты: кончился его срок службы, он отключился, требуется замена или обслуживание на материнском корабле.

Событие: сердце города пробудилось. Coin.gif1

Юноша не знал, что ответить. Время, отмеряемое стуком чужеродного сердца, будто замедлило свой бег. Или замедлялось само сердце? Действительно, промежутки между ударами становились всё длиннее, потом мерцание пропустило один такт, потом... золотые глаза стража закрылись, и последний оставшийся свет начал гаснуть. Исчезающий багрянец отразился на изумлённом лице ведьмы.

Страж засыпал, но это не был покой консервации. Что-то, чего не было раньше, нарушило работу механизмов. Древний корабль остался без последнего столпа упорядоченности - центрального процессора. И тогда сердце снова зажглось и пробудилось по-настоящему.

EvilCat 17:42, 25 August 2009 (UTC)

Armat

К сожалению, не успеваю сегодня ответить. Пас. --Armat 13:57, 26 August 2009 (UTC)

Ave

Coin.gif1 контроль Дрейка
Coin.gif1 добавляю качество Ингед: мастер-компонент "неизвестное существо"
Coin.gif2 добавляю качества Сердца "обладает сознанием", "источник "неизвестного существа""
Coin.gif1 ввод Толмача
Coin.gif1 ввод Вестницы
Coin.gif2 ввод Герберта и Роуза
Coin.gif1 факт - Роуз бросился в само Сердце

Новый удар заставил пошатнутся Дрейка и Ингед. Волна, не физическая, а как-будто наполненная какой-то непостижимой эмоцией, пронеслась от сердца до самых границ барьера. И тот вспыхнул. Его сияние было наполнено тем же неземным горячим цветом, что пульсировал внутри сердца. Удар. Сердце бьётся намного медленнее и равномернее, барьер же вспыхивает в такт каждому удару.
И тут Дрейк ощутил на себе взгляд. Внимание голодного сердца было направлено на него. Тяжесть этого взгляда была такова, что Дрейк начал кричать и рвать волосы, пытаясь добраться скрюченными руками до того места в голове, куда смотрел этот взгляд. Ингед же всё больше и больше становилась похожа на бледную тень, - "Всё кончено", - возможно это были её последние слова, так как после них её тело начало облекаться той же чернотой, что сопровождала местных монстров. С каждым ударом Сердца, тьма, окутывающая Ингед, становилась плотнее и жёстче. Казалось, будто именно Сердце является причиной столь жуткой трансформации.
На пороге показалась скрюченная от ужаса фигура карлика. Роуз обвёл невидящими глазами помещение, увидел как лицо Ингед скрывается под маской из тьмы, как Дрейк катается по полу, а из его глаз сыпятся такие жё чёрные искры, ощутил внимание Сердца, легонько коснувшееся его со львом, но вернувшееся к лакомству - Дрейку. И тогда, оттолкнув Герберта, уже окончательно не понимая что делает, он рванул вперёд и прыгнул. Прямо в Сердце.
С разных сторон в зал вошли Толмач и Вестница, сопровождаемые дружественными, более слабыми тенями.


Вижу конфликт: сможет ли прыжок Роуза разрушить сердце, или оно его поглотит. В зале есть все заинтересованные стороны. --Ave 12:15, 27 August 2009 (UTC)

Minder

Не успел сочинить достойного ответа. Пас.--Minder 20:42, 28 August 2009 (UTC)

Gorislav

К сожалению не успеваю ответить. Пас, извините =(

EvilCat

Coin.gif1 Роуз: парализован внутри сердца
Coin.gif1 Сердце погасло, перерабатывая ввод.

Coin.gif2 Контроль Дрейка и Герберта.

Coin.gif2 Лев выбрал нового хозяина и хочет вывести его наружу.

Плохо дело, если фантазия устала заниматься этим сюжетом. Постараюсь подвести к интересному завершению.

Безумный крик карлика оборвался. Наступила резкая тишина, ударившая по ушам будто гром, и следом погас свет. Дрэйку показалось, что он заснул, потерял сознание или... Но тело было всё ещё подвластно юноше, и нащупав за голенищем старый нож, беглый раб уверился, что ещё жив.

Однако всё нутро подсказывало, что в более опасной ситуации ему ещё не приходилось находиться.

Юноша дёрнулся и отскочил, когда его кожа застыла от почти коснувшегося металла. Неведомым образом Дрэйк смог разглядеть перед собой льва (разве мало было в последнее время странных видений?). Волшебное животное стояло покорно и печально, а потом двинулось куда-то вглубь мрака. Как тотемный покровитель, указывающий путь заблудшему. Это был единственный путь и единственное объяснение, и Дрэйк двинулся следом.

Если кто из заинтересованных лиц попытается помешать, то да, конфликт.

EvilCat 14:04, 30 August 2009 (UTC)

Ave

Пардон, что вне очереди, но сразу говорю, что если Армат не хочет, то я хочу конфликт. Всё слишком мирно и добро.

--Ave 19:27, 30 August 2009 (UTC)

EvilCat

Боюсь, решение за Арматом и Гориславом, у остальных кончились монеты %) EvilCat 21:50, 30 August 2009 (UTC)

Armat

Контроль Дрэйка, Герберта и Роуза. Вывод Дрэйка и Герберта.Coin.gif4

Факт - Сердце частично подчинилось Роузу, придавая ему неизвестные силы.Coin.gif1

"Мирно и добро" до следующего моего хода. Если не опередят. Пока что относительно коротко...

Мир для Роуза застыл. Скрючившись внутри Сердца как младенец в материнской утробе, карлик с ужасом наблюдал, как уходят во тьму юноша и стальной лев. Они никогда не были его друзьями, они ему даже не нравились... но они были единственными существами, что не пытались его - Роуза - убить. Они ушли, а он остался один в этом алом безумии. Бродяжник беззвучно взвыл от отчаяния, а вместе с ним взвыло и Сердце. Толмач, Вестница и рой бесплотных теней застыли вокруг Сердца Города, начинающего биться в унисон с сердцем небольшого человечка внутри.

--Armat 06:49, 31 August 2009 (UTC)

Gorislav

Контроль над Роузом, Сердцем Города и Неизвестным существом. Coin.gif2
Факт – сердце, Роуз и корабль – единое целое. Coin.gif1
Вывожу неизвестное существо. Coin.gif1
Факт – весь гнев роуза и вся его новая сила направлены на Толмача и Вестницу. Coin.gif1
Новые качества Роуза Coin.gif5:
• Управляет кораблем
• Колоссальная сила
• Хочет спасти Дрейка и Герберта
• Ненависть к Вестнице и Толмачу
• С каждым мигом Роуз становится все сильнее.


Конфликт – Роуз против Толмача и вестницы.
На стороне Роуза:
• Именованый персонаж
• вселяет ужас
• нечто живое со следами магии и технологии
• навевает лёгкое безумие
• даёт энергию кораблю
• обладает сознанием
• животная хитрость
• ненавидит магию
• прилив адреналина
• гнётет чувство вины
• в панике
• Управляет кораблем
• Колоссальная сила
• Хочет спасти Дрейка и Герберта
• Ненависть к Вестнице и Толмачу
• С каждым мигом Роуз становится все сильнее.

Итого 16

Неизвестное существо бывшее Ингед, или выдававшее себя за старуху двинулось вслед за Дрейком. Мечь из когтя Вестницы стал медленно увеличиваться в размерах. «Тебе не уйти» - послышался бесцветный голос, отдающий металлом, и неизвестное создание исчезло в темноте. Толмачь и Вестница, стремительно двинулась за Ингед-тенью в сторону черного провала, но вспыхнувшее перед ними голубое свечении заставило тварей отшатнуться. «Не пущу!!!», - Голос карлика был подобен грому. Тело бродяги было неподвижно, но теперь ему это было и ненужно. Роуз ощутил себя совершенно по-новому. Ему казалось, что город – это его тело, а блестящая металлом иных миров машина – сердце, с каждым ударом которого карлик находил в себе новые силы. Одним движением своего исполинского тела Роуз мог менять узор коридоров корабля и разрушать целые здания. И теперь, весь гнев этого гиганта был направлен на маленькие сосредоточения тьмы оставшиеся в зале.

--Gorislav 12:52, 31 August 2009 (UTC)

Ave

Вестница и Толмач переглянулись, и последний устало вздохнул, в его голове пронеслось что-то отдалённо похожее на - "Вестница оказалась права. Теперь осталось только исправить ошибку и попробовать запустить всё заново. Для этого нужно извлечь посторонний объект из Сердца и утилизировать отходы.". Вестница же молча подалась вперёд, всё шло почти по её плану, почти...

Считаю что "навевает лёгкое безумие" наоборот мешает Роузу контролировать ситуацию так как он хочет.

Помогающие черты Толмачу:

  1. Толмач, имя
  2. беспощадное
  3. невероятно сильное
  4. личина Дрэйка (его Роуз не будет бить)
  5. поглотил Макферсона (там много навыков полезных...)
  6. личина серого потрошителя (боец)
  7. личина Ингед (её Роуз не будет бить)
  8. ум
  9. наблюдательность
  10. воровское прошлое Макферсона
  11. питается безумием (Роуз сходит с ума)
  12. сыт и силён

Помогающие Вестинце:

  1. Вестница, имя
  2. беспощадное
  3. невероятно сильное
  4. когти как косы
  5. звуки шагов внушают ужас
  6. чуждая грация
  7. хозяйка колокола (разбирается во вредной для своих магии)
  8. противостоит остальным существам (умеет хорошо сражаться с себе подобными)


--Ave 18:53, 1 September 2009 (UTC)

EvilCat

Мне добавить нечего, ибо нет своих компонентов и не на что взять. EvilCat 21:04, 1 September 2009 (UTC)

Armat

Оспариваю выступление Вестницы на стороне Толмача и её желание "исправить ошибку и запустить всё заново". Два факта - она "противостоит другим существам", а ещё в предыдущей сцене я указал, что чёрный артефакт она дала Дрэйку именно для остановки запуска и вывода из строя систем корабля.

ave

C другой стороны конфликта на три стороны быть не может, а системы не выведены их строя, а контролиурются непонятно чем и будут работать непонятно как. Сначало - Сердце, потом Толмача, как бы. Да и высказывание про ошибки - от Толмача, а не Вестницы.

--Armat 10:35, 2 September 2009 (UTC)

EvilCat

Три стороны конфликта могут быть, в правилах дан такой вариант в сноске. EvilCat 15:53, 2 September 2009 (UTC)

ave

Расскажи %) Я в скайпе.

Вобщем я вижу так - у них больше причин бороться сейчас с сердцем, чем друг с другом. Намного. Но если кто не согласен, то может выкупить у меня за монету Вестницу. И придать ей свою точку зрения на ситуацию.

Armat

Перехват Вестницы - Coin.gif1

Добавление качеств:

  • Распространяет вокруг себя ледяную тьму, замораживая пространство.Coin.gif1

Факт:

  • Роуз, при всей своей силе, испытывает страх к Вестнице.Coin.gif1

На стороне Вестницы:

  • Именованный персонаж.
  • Окутана мраком (тяжело определить местоположение)
  • Распространяет вокруг себя ледяную тьму, замораживая пространство.
  • Когти-косы
  • Звуки шагов внушают ужас
  • Чуждая грация
  • Может давать и забирать магию
  • Противостоит остальным существам
  • Внушает страх Роузу

Dice.gif9

Кстати, то, что Роуз "в панике" играет против него, должен быть минус кубик.

Вестница Нездешних на секунду застыла, а потом стремительно взвилась в воздух. Тьма, окружающая её, всклубилась подобно пару, а затем начала растекаться во все стороны. Когти-косы выписывали странные фигуры, гипнотизируя, пугая... даже сила Сердца не могла спасти от этого. Для Роуза, как и для Дрэйка когда-то, Вестница выглядела как ангел смерти. Мрак расползался по всему окружающему пространству, а перед ним на металле корабля появлялся инистый след.

--Armat 16:16, 3 September 2009 (UTC)

ave

Всё отлично. Пас, нечем ходить.

Minder

монеты по нулям ergo пас --Minder 22:03, 3 September 2009 (UTC)