Универсалис 1

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск

#2#3#4#5
#6#7#8#9

Это игра по Универсалису.

Игроки (в порядке хода): EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav

Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.

Состояние игры

Счёт монет (в порядке хода): EvilCat — Coin.gif23, Armat — Coin.gif15, Ave — Coin.gif19, Minder — Coin.gif12, Gorislav — Coin.gif24

Заветы

<toggledisplay showtext="Показать заветы" hidetext="Скрыть заветы"> Сюжетные:

  • Фэнтези с образностью Dungeons & Dragons (то есть, с образами из книг D&D/d20).
  • Фэнтези-хоррор на выживание.
  • Наличие редких sci-fi элементов, уникальных и единичных для этого мира. Это может быть монстр напичканный электроникой (некая космическая абберация, пришелец, или дикое природе творение инженера с иного плана). Это может быть артефакт, оставшийся от древних цивилизаций (как в Might & Magic например).
  • Моральный релятивизм всего и вся: жестокие герои, вызывающие сочувствие злодеи…
  • Действие происходит в заброшенном городе, в котором полно неизвестных опасных чудищ.
  • Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.
  • Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.
  • Начиная с 6-й сцены в игру больше не вводятся протагонисты.

Договорённости:

  • Факты истории должны быть внутренне логичны. Логичность важнее драмы.
  • Не использовать мини-сцены, слабо связанные с текущей сценой.
  • Приложение бритвы Оккама: не вводить лишних сущностей без необходимости, конкретнее все сверхъестественные/хоррор элементы должны проистекать из одного источника (какого именно источника до финала истории можно не сообщать).
  • Перехват контроля над Роузом осуществляется бесплатно.
  • Перехват контроля над барьером тоже бесплатно.
  • Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).
  • Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.
  • Отсутствовавший игрок платит остальным компенсацию - по 1 монете каждому.
  • Никто не может перехватывать контроль над компонентами, находящимися внутри Восточной башни.

</toggledisplay>

Сцена 7: ???

К оформлению EvilCat за 12 монет.

Контроль обозначается буквами EC, AR, AV, MI или GO.

Прошлые сцены

<toggledisplay showtext="Показать прошлые сцены" hidetext="Скрыть прошлые сцены">

Сцена 1: У городской черты

Была оформлена EvilCat.

(выведен) У городской черты
  • Лето, вечер, луна начала убывать.
Центральная площадь
- {{#replace:статуя рыцаря, в статуе тайник|, |
- }}
Роуз, бродяжник
Барьер вокруг города Развороченное тело (выведен) Существо #1 и (выведен) Существо #2 Мастер-компонент:
Неизвестное существо
- {{#replace:нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|, |
- }}

Мини-сцена 1.1: История беглого раба

Была оформлена Арматом, продолжена в сцену 2.

Мини-сцена 1.2: Торговцы

Была оформлена Анкхегом, продолжено Сцену 3.

Сцена 2: В таверне

Оформлена Арматом (продолжена с Мини-сцены 1.1).

Таверна ближе к центру
- {{#replace:гнилые стены|, |
- }}
  • Проход на чердак закрыт.
  • Сбоку здания — сточный канал.
Дрэйк, беглый раб Опарыши
- {{#replace:много|, |
- }}
(выведен) Вестница, неизвестное существо
Город Мастер-компонент:
Меченый

Сцена 3: Заперт в подвале

Оформлена EvilCat.

(выведен) Подвал одного из домов
- {{#replace:запасы вина и еды|, |
- }}
  • дверь не открывается.
  • есть тайный ход, теперь открыт.
  • Ход заставлен ящиками.
Порт Макферсон, торговец (выведен) Толмач, неизвестное существо


Сцена 4: Над городом

Оформлена EvilCat. Продолжено в мини-сцену 5.1.

Сцена 5: Двор форта

Оформлено Арматом.

Форт
  • Безумие даёт силу, сродни той, что создала монстров.
Макферсон, торговец
- {{#replace:ум, наблюдательность, в молодости был вором, природное любопытство, подсознательный антагонизм к нездешним, есть нож, неизвестное зелье, плохое здоровье, нарастающее безумие, охраняется призраками торговцев, способен поглощать тени, меченый|, |
- }}
(выведен) Толмач, неизвестное существо
  • Не враждебен Макферсону.
(выведен) Вестница, неизвестное существо
- {{#replace:всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, хозяйка колокола, может давать и забирать магию, не враждебна людям, противостоит остальным существам, невероятно сильное, беспощадное, нечеловеческий разум|, |
- }}
  • Забрала магию Ингед.
Мастер-компонент:
Меченый
- {{#replace:аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия, нездешние не кажутся опасными|, |
- }}
  • Голос не может читать мысли и намерения
Колокол в форте
- {{#replace:слышен по всему городу|, |
- }}
  • Находится в восточной башне.
(выведен) Неизвестное существо #1
- {{#replace:змееподобное, невероятно сильное, беспощадное, нечеловеческий разум|, |
- }}
(выведен) Неизвестное существо #2
- {{#replace:чёрные крылья, невероятно сильное, беспощадное, нечеловеческий разум|, |
- }}
Барьер вокруг города
- {{#replace:непроницаемо чёрный первые пять метров над землёй, сверху прозрачный, накрывает куполом город, под ним не бывает светлее сумерек|, |
- }}
(выведен) Дождь
- {{#replace:придаёт сил нездешним, проникает в смысли смертных, выглядит обычно|, |
- }}
Мэри-Конни Холлидей, мечник

Мини-сцена 5.1: Наблюдатели

Оформлена Ave (продолжение сцены 4), продолжена в мини-сцену 5.2.

Мини-сцена 5.2: Тайный ход

Оформлена Арматом (продолжение мини-сцены 5.1), продолжена в мини-сцену 6.1.

Сцена 6: Изнанка форта

Оформлено EvilCat.

Изнанка форта (MI)
- {{#replace:неэвклидовая география, механические ловушки, отсюда форт прозрачный|, |
- }}
  • Пространство изнанки форта пока не изменяется
  • Изнанка форта вся или ее часть представляет из себя космический корабль.
  • Космический корабль активировал процесс подготовки гиперперехода
Мэри-Конни Холлидей, мечник (EC)
- {{#replace:обладает магией, тень в спутниках, меч из когтя Вестницы, неизвестное зелье, не человек, издалека, хочет убить Роуза и Дрейка, хладнокровна, враг людям, существует только в изнанке реальности, ограничена во времени (время почти вышло)|, |
- }}
  • Знакома с технологией корабля.
  • EvilCat будет отстаивать контроль.
Толмач, неизвестное существо (AV)
- {{#replace:способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина серого потрошителя, питается безумием, сыт и силён, нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|, |
- }}
(выведен) Клетка (MI)
- {{#replace:прочная, узкая, металлические прутья|, |
- }}
Сердце города (AV)
- {{#replace:вселяет ужас, нечто живое со следами магии и технологии|, |
- }}
  • Ave будет отстаивать контроль.
Стражи (AR)
- {{#replace:двое|, |
- }}
  • Точно знают, где расположены ловушки.
Главный страж (MI)
- {{#replace:стальной страж, сильнейший, способен изменять геометрию изнанки форта|, |
- }}
  • Не замечает Холлидей, принимая её за члена экипажа
  • Не замечает Толмача согласно приказу Холлидей.
Мастер-компонент:
Стальной страж
- {{#replace:существо из сплава магии и механики, состоит целиком из прочного металла, охраняет что-либо, огромная сила, равнодушие|, |
- }}
  • Больше посторонних опасностей на изнанке мира для Мэри-Конни нету
  • Есть старый договор, по которому Холлидей и тени являются союзниками

Мини-сцена 6.1: Страх нарастает

Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 5.2).

Внутри Восточной башни

Внутри форта
Перед фортом
Небо над фортом

Колокол в форте Восточная башня
- {{#replace:опечатана, вход прегражден стальной дверью с барельефом в виде львиной головы, в дверь заключён лев, из башни есть потайной ход|, |
- }}
Барьер вокруг города
Роуз, бродяжный карлик
- {{#replace:антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, нет совести, любит воду, раздобыл дубинку, в руке полупустая бутыль рома, прилив адреналина, затаённая злость к старухе Ингед, начинает захватывать безумие|, |
- }}
  • Напуган до такой степени, что видит в своих спутниках скрытую угрозу.
  • Роузу кажется что Дрэйк - чудовище.
  • Mать Роуза, которую он никогда не знал — колдунья.
  • Роуз ограбил своих приёмных родителей.
Ингед, старуха
- {{#replace:обожает готовить, колдунья, есть резной посох, сильная, не любит когда её отвлекают|, |
- }}
Дрэйк, беглый раб
- {{#replace:жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, меченый, чёрный цилиндр, спички и свечи, припасы, нездешние не кажутся опасными, усилием воли способен разглядеть изнанку форта|, |
- }}
  • Заметил приближающихся Мэрри-Конни и Толмача и исходящую от них опасность.

</toggledisplay>

Ответы

Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.


EvilCat

Время завершить сцену.

Ставка на следующую: !12 монет!.

Кстати, вот где мы теперь будем бросать кубики. Если какие баги и пожелания - говорите %)

EvilCat 18:17, 5 August 2009 (UTC)

Ave

Ставка !09 монет!

--Ave 19:31, 5 August 2009 (UTC)

Minder

Ставка !Coin.gif2!

Gorislav

Ставка !05 монет!

--Gorislav 20:41, 5 August 2009 (UTC)

Armat

Ставка !10 монет!.

--Armat 21:41, 5 August 2009 (UTC)