ССД:Чародей

Материал из RPGround Wiki
Версия от 15:31, 30 января 2011; Legacyrus (обсуждение | вклад) (Переведена статья про чародея. Каюсь, много копипасты фантомов)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Этот материал опубликован на условиях OGL

Чародей[править]

Создание чародея[править]

Мировоззрение: Любое.

Стартовый возраст: Простой.

Таблица: Чародей

Кость здоровья: к4

Уровень Базовый
Бонус Атаки
Спасброски Особое Заклинаний в день
Стойк. Рефл. Воля 0ой 1ый 2ой 3ий 4ый 5ый 6ой 7ой 8ой 9ый
1ый +0 +0 +0 +2 Призвать приживала 5 3
2ой +1 +0 +0 +3 6 4
3ий +1 +1 +1 +3 6 5
4ый +2 +1 +1 +4 6 6 3
5ый +2 +1 +1 +4 6 6 4
6ой +3 +2 +2 +5 6 6 5 3
7ой +3 +2 +2 +5 6 6 6 4
8ой +4 +2 +2 +6 6 6 6 5 3
9ый +4 +3 +3 +6 6 6 6 6 4
10ый +5 +3 +3 +7 6 6 6 6 5 3
11ый +5 +3 +3 +7 6 6 6 6 6 4
12ый +6/+1 +4 +4 +8 6 6 6 6 6 5 3
13ый +6/+1 +4 +4 +8 6 6 6 6 6 6 4
14ый +7/+2 +4 +4 +9 6 6 6 6 6 6 5 3
15ый +7/+2 +5 +5 +9 6 6 6 6 6 6 6 4
16ый +8/+3 +5 +5 +10 6 6 6 6 6 6 6 5 3
17ый +8/+3 +5 +5 +10 6 6 6 6 6 6 6 6 4
18ый +9/+4 +6 +6 +11 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3
19ый +9/+4 +6 +6 +11 6 6 6 6 6 6 6 6 6 4
20ый +10/+5 +6 +6 +12 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6

Навыки класса (2 + Модификатор Инт за уровень, ×4 на 1ом уровне)
Блеф (Хар), Концентрация (Вын), Ремесло (Инт), Знание (магия) (Инт), Профессия (Мудр), Искусство магии (Инт).

Особенности класса[править]

Всё нижеследующее является классовыми особенностями чародея.

Квалификация в оружии и доспехах[править]

Чародеи знакомы со всеми видами простого оружия. Они не опытны в обращении с любыми видами доспехов или щитов. Любой тип доспехов влияет на телодвижения, что может привести к провалу заклинаний (в том случае, если у заклинания есть соматический компонент).

Заклинания[править]

Чародей способен активировать тайные заклинания (того же типа заклинаний, что и доступны для бардов и магов), которые представлены в списке заклинаний мага/чародея. Он может применять их в любом порядке, без предварительного подготавливания, как это делают жрец или маг (смотрите ниже).

Для активации и заготовки заклинания, чародей должен обладать харизмой как минимум 10 + уровень заклинания. Класс сложности спасбросков против заклинания чародея, рассчитывается по формуле: 10 + уровень заклинания + модификатор харизмы чародея.

Как и остальные заклинатели, чародей может применять лишь определенное количество заклинаний, определенного уровня, в день. Его базовое дневное ограничение по уровню указано в Таблице: Чародей. В дополнение он получает бонусные заклинания, которые зависят от харизмы чародея.

Выбор заклинаний чародея чрезвычайно ограничен. Он начинает игру с четырьмя знаемыми заклинаниями 0го уровня (также называемыми кантрипами), и двумя заклинаниями 1-го уровня, выбор заклинаний зависит от вас. На каждом уровне, чародей приобретает одно или более новых заклинаний, как отмечено в Таблице: Чародей, количество знаемых заклинаний. (К вниманию: Число заклинаний, которые может знать чародей, не попадают под влияние бонуса харизмы (если таковой есть); число в Таблице: Чародей, количество знаемых заклинаний строго фиксированное). Эти новые заклинания могут быть из списка заклинаний мага/чародея, или же, это могут быть нестандартные заклинания, которые чародей познал в результате каких-то изучений. В любом случае, чародей не способен изучить заклинания более быстрым способом, чем это обозначено.

Достигая 4го уровня, а затем на каждом четном уровне по чародею (6ом, 8ом, и т.д.), чародей способен выбирать и выучивать новое заклинание, вместо старого, которое он знал до этого. По эффекту, чародей теряет старое, но получает новое. Новое заклинание должно быть того же уровня, что и старое, и как минимум на два уровня ниже от самых высоких заклинаний, которые чародей может активировать на данный момент. Чародей может обменивать только одно заклинание на одном из возможных уровней, и должен определится, меняет он, или нет заклинание, при получении новых заклинаний на новом уровне.

В отличие от жреца или мага, чародею не приходится подготавливать свои заклинания. Он может использовать любые заклинания, которые он знает, в любом момент, если он ещё не использовал ежедневные заклинания в этом уровне заклинаний. Ему не нужно думать наперёд, какие заклинания ему необходимо заучить.

Таблица: Чародей, количество знаемых заклинаний
Уровень Количество знаемых заклинаний
0ой 1ый 2ой 3ий 4ый 5ый 6ой 7ой 8ой 9ый
1ый 4 2
2ой 5 2
3ий 5 3
4ый 6 3 1
5ый 6 4 2
6ой 7 4 2 1
7ой 7 5 3 2
8ой 8 5 3 2 1
9ый 8 5 4 3 2
10ый 9 5 4 3 2 1
11ый 9 5 5 4 3 2
12ый 9 5 5 4 3 2 1
13ый 9 5 5 4 4 3 2
14ый 9 5 5 4 4 3 2 1
15ый 9 5 5 4 4 4 3 2
16ый 9 5 5 4 4 4 3 2 1
17ый 9 5 5 4 4 4 3 3 2
18ый 9 5 5 4 4 4 3 3 2 1
19ый 9 5 5 4 4 4 3 3 3 2
20ый 9 5 5 4 4 4 3 3 3 3
Приживал[править]

Чародей способен призывать приживала (смотри ниже). Этот процесс занимает один день, и расходует магические материалы стоимостью 100 зм. Приживал – магическая, необычно сильная и интеллектуальная версия маленького животного. Он является магическим зверем, а не животным. Существо выполняет роль спутника и слуги.

Чародей сам выбирает себе тип своего приживала. Когда чародей повышает уровни, приживал так же становится сильнее.

Если приживал погибает, или маг принимает решение расстаться с ним, маг обязан пройти проверку стойкости (КС 15). Если спасбросок неудачен, маг теряет по 200 пунктов опыта за каждый свой уровень. Успешный спасбросок, снижает количество потери опыта на пополам. Однако, общая совокупность пунктов опыта мага никогда не может быть ниже 0 в случае расставания с приживалом. Убитый или отпущенный приживал не может быть замещен новым в течение одного года и одного дня со времени утраты. Убитых приживалов можно воскрешать точно также как и убитых персонажей, но в таком случае приживалы не теряют уровней или пунктов выносливости.

Персонаж, обладающий классами, которые также позволяют заводить приживал, все равно может иметь только одного приживала.

ССД:Приживал

Эпический чародей[править]

Таблица: Эпический чародей

Кость здоровья: к4

Уровень Особое
21st
22nd
23rd Бонусная черта
24th
25th
26th Бонусная черта
27th
28th
29th Бонусная черта
30th

2 + модификатор Инт очков навыков за уровень.

Заклинания: Уровень заклинателя чародея равен его или её классовому ровню. Количество заклинаний в день чардея не увеличивается после 20ого уровня. Чародей не учит дополнительных заклинаний, если у него или неё нет черты Знания заклинаний.

Приживал: Приживал чародея продолжает увеличивать силу. Каждые два уровня после 20ого натуральная броня и интеллект приживала увеличиваются на +1. Сопротивление заклинаниям приживала равно классовый уровень хозяина + 5. На 21ом уровне и потом каждые десять уровней после 21ого, приживал получает эпическую черту заклинания приживала для заклинания по выбору хозяина.

Бонусные черты[править]

Эпический чародей получает бонусные черты (выбираются из списка эпических бонусных черт чародея) каждые три уровня после 20ого.SRD:Sorcerer