Минимум — различия между версиями

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Создана новая страница размером Лёгкая ролевая система (или серия систем) на основе этой идеи: * Каждая систе...)
 
Строка 11: Строка 11:
 
Таким образом листы могут быть построены по совершенно разным принципам, например, можно использовать шахматный боевой лист и одновременно STG-подобный лист для управления сюжетом. Лист может детализировать какой-либо аспект игры (верховая езда, военные действия, интриги…), давать сеттинговую информацию, описывать существ, предметы и любые сущности. Всё, что соблюдает принципы выше, может быть листом.
 
Таким образом листы могут быть построены по совершенно разным принципам, например, можно использовать шахматный боевой лист и одновременно STG-подобный лист для управления сюжетом. Лист может детализировать какой-либо аспект игры (верховая езда, военные действия, интриги…), давать сеттинговую информацию, описывать существ, предметы и любые сущности. Всё, что соблюдает принципы выше, может быть листом.
  
[[Категория:Системы в разработке]]
+
Пример листа с естественными результатами, использующий только реальные величины:
 +
* [http://deathnote.wikia.com/wiki/The_Rules_of_Death_Note The Rules of Death Note]
 +
 
 +
[[Category:Системы в разработке]]

Версия 10:29, 14 ноября 2010

Лёгкая ролевая система (или серия систем) на основе этой идеи:

  • Каждая система (далее — лист) занимает одну-две хорошо оформленных страницы.
  • Для игры достаточно любого одного листа.
  • Все листы могут использоваться друг с другом.

Для этого необходимо, чтобы каждый лист представлял из себя чёрный ящик. Поскольку ни один из листов не зависит от другого и каждый может использоваться самостоятельно, то любой результат использования правил с отдельного листа должен:

  • …либо быть естественным, не нуждающимся в оцифровке. Например, «река пересохла».
  • …либо выражаться в реально существующих величинах. Например, «река пересохла на 1 час».
  • …либо взаимодействовать с другими компонентами своего же листа. Например, «водяные заклинания получают +1» (последствия этого раскрыты на том же листе, на котором было описано это заклинание).

Таким образом листы могут быть построены по совершенно разным принципам, например, можно использовать шахматный боевой лист и одновременно STG-подобный лист для управления сюжетом. Лист может детализировать какой-либо аспект игры (верховая езда, военные действия, интриги…), давать сеттинговую информацию, описывать существ, предметы и любые сущности. Всё, что соблюдает принципы выше, может быть листом.

Пример листа с естественными результатами, использующий только реальные величины: