Универсалис 1 — различия между версиями

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Ответы)
(Прошлые сцены)
Строка 65: Строка 65:
 
}}
 
}}
  
== Прошлые сцены ==
+
nkO2Rp <a href="http://lpeawcgbjkma.com/">lpeawcgbjkma</a>, [url=http://nobjqcvfwypl.com/]nobjqcvfwypl[/url], [link=http://pvqnauydoxkz.com/]pvqnauydoxkz[/link], http://ngclnblfkobl.com/
 
 
<toggledisplay showtext="Показать прошлые сцены" hidetext="Скрыть прошлые сцены">
 
 
 
=== [[Универсалис 1/Сцена 1|Сцена 1]]: У городской черты ===
 
 
 
Была оформлена EvilCat.
 
 
 
{{Сетка
 
| {{Компонент|{{Место|У городской черты}}|выведен=1}}
 
* Лето, вечер, луна начала убывать.
 
| {{Компонент|{{Место|Центральная площадь}}|качества=статуя рыцаря, в статуе тайник}}
 
|
 
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжник}} }}
 
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}} }}
 
| {{Компонент|Развороченное тело|ликвидирован=1}}
 
| {{Компонент|Существо #1|выведен=1}} и {{Компонент|Существо #2|выведен=1}}
 
}}
 
 
 
=== Мини-сцена 1.1: История беглого раба ===
 
 
 
Была оформлена Арматом, продолжена в сцену 2.
 
 
 
=== Мини-сцена 1.2: Торговцы ===
 
 
 
Была оформлена Анкхегом, продолжено Сцену 3.
 
 
 
=== [[Универсалис 1/Сцена 2|Сцена 2: В таверне]] ===
 
 
 
Оформлена Арматом (продолжена с Мини-сцены 1.1).
 
 
 
{{Сетка
 
| {{Компонент|{{Место|Таверна ближе к центру}}|качества=гнилые стены}}
 
* Проход на чердак закрыт.
 
* Сбоку здания — сточный канал.
 
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}} }}
 
| {{Компонент|Опарыши|качества=много}}
 
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|выведен=1}}
 
| '''{{Место|Город}}'''
 
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|мастер=1}}
 
}}
 
 
 
=== [[Универсалис 1/Сцена 3|Сцена 3]]: Заперт в подвале ===
 
 
 
Оформлена EvilCat.
 
 
 
{{Сетка
 
| {{Компонент|{{Место|Подвал одного из домов}}|качества=запасы вина и еды|выведен=1}}
 
* дверь не открывается.
 
* есть тайный ход, теперь открыт.
 
* Ход заставлен ящиками.
 
| {{Компонент|{{Место|Порт}}}}
 
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}} }}
 
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}
 
}}
 
 
 
=== [[Универсалис 1/Сцена 4|Сцена 4]]: Над городом ===
 
 
 
Оформлена EvilCat. Продолжено в мини-сцену 5.1.
 
 
 
=== [[Универсалис 1/Сцена 5|Сцена 5]]: Двор форта ===
 
 
 
Оформлено Арматом.
 
 
 
{{Сетка
 
| {{Компонент|{{Место|Форт}}}}
 
* Безумие даёт силу, сродни той, что создала монстров.
 
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}}|качества=<s>ум</s>, наблюдательность, в молодости был вором, природное любопытство, <s>подсознательный антагонизм к нездешним</s>, есть нож, неизвестное зелье, <s>плохое здоровье</s>, нарастающее безумие, охраняется призраками {{Перс|группа торговцев|торговцев}}, способен поглощать тени, ''{{Перс|меченый}}''|ликвидирован=1}}
 
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}
 
* Не враждебен Макферсону.
 
| {{Компонент|{{Прочее|Колокол в форте}}|качества=слышен по всему городу}}
 
* Находится в восточной башне.
 
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #1}}''|качества=змееподобное, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}
 
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #2}}''|качества=чёрные крылья, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}
 
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}}|качества = <s>непроницаемо чёрный первые пять метров над землёй</s>, сверху прозрачный, накрывает куполом город, под ним не бывает светлее сумерек}}
 
| {{Компонент|{{Прочее|Дождь}}|качества=придаёт сил нездешним, проникает в смысли смертных, выглядит обычно|выведен=1}}
 
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}
 
}}
 
 
 
=== Мини-сцена 5.1: Наблюдатели ===
 
 
 
Оформлена Ave (продолжение сцены 4), продолжена в мини-сцену 5.2.
 
 
 
=== Мини-сцена 5.2: Тайный ход ===
 
 
 
Оформлена Арматом (продолжение мини-сцены 5.1), продолжена в мини-сцену 6.1.
 
 
 
=== [[Универсалис 1/Сцена 6|Сцена 6]]: Изнанка форта ===
 
 
 
Оформлено EvilCat.
 
 
 
{{Сетка
 
| {{Компонент|{{Место|Изнанка форта}}|качества=неэвклидовая география, механические ловушки, отсюда форт прозрачный}}
 
* Пространство изнанки форта пока не изменяется
 
* Изнанка форта вся или ее часть представляет из себя космический корабль.
 
* Космический корабль активировал процесс подготовки гиперперехода
 
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}
 
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}} }}
 
| {{Компонент|{{Прочее|Клетка}}|качества=прочная, узкая, металлические прутья|выведен=1}}
 
| {{Компонент|{{Прочее|Сердце города}} }}
 
| {{Компонент|''{{Прочее|Стражи}}''|качества=<s>двое</s>}}
 
* Точно знают, где расположены ловушки.
 
| {{Компонент|{{Прочее|Главный страж}} }}
 
|
 
* Больше посторонних опасностей на изнанке мира для Мэри-Конни нету
 
* Есть старый договор, по которому Холлидей и тени являются союзниками
 
}}
 
 
 
=== Мини-сцена 6.1: Страх нарастает ===
 
 
 
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 5.2). Продолжена в мини-сцену 6.2.
 
 
 
=== Мини-сцена 6.2: Тень ===
 
 
 
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 6.1). Продолжена в сцену 7.
 
 
 
=== [[Универсалис 1/Сцена 7|Сцена 7]]: Столкновение ===
 
 
 
Оформлена EvilCat, продолжена из мини-сцены 6.2, продолжена в мини-сцену 8.3
 
 
 
== [[Универсалис 1/Сцена 8|Сцена 8]]: Сердце города ==
 
 
 
Оформлено Ave.
 
 
 
{{Сетка
 
| {{Компонент|{{место|Сердце города}}|качества=вселяет ужас, нечто живое со следами магии и технологии, навевает лёгкое безумие, даёт энергию кораблю, создало барьер, обладает сознанием, источник ''{{Перс|неизвестное существо|неизвестного существа}}''}}
 
* '''сердце, Роуз и корабль – единое целое.'''
 
* Энергия Сердца полностью исчерпана
 
* '''Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится'''
 
| {{Компонент|{{место|Форт}} }}
 
* Форт полностью уничтожен, город превратился в руины (кое-где остались здания)
 
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.
 
* Корабль сливается с городом
 
* Материал форта похож на материал Герберта
 
* Выведены из строя практически все системы
 
* Подключается неизвестная резервная система защиты
 
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.
 
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}}|качества=антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, любит воду, раздобыл дубинку, в руке полупустая бутыль рома, прилив адреналина, начинает захватывать безумие, гнётет чувство вины, в панике, управляет кораблем, колоссальная сила, хочет спасти Дрейка и Герберта, ненависть к Вестнице и Толмачу, с каждым мигом Роуз становится все сильнее|ликвидирован=1}}
 
* Парализован внутри Сердца.
 
* Роузу кажется что Дрэйк - чудовище.
 
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}}}
 
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|качества = всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, хозяйка колокола, может давать и забирать магию, не враждебна людям, противостоит остальным {{Перс|неизвестное существо|существам}}, распространяет вокруг себя ледяную тьму|ликвидирован=1}}
 
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, <s>''равнодушие''</s>, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии|выведен=1}}
 
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.
 
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|выведен=1}}
 
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|выведен=1}}
 
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|качества=аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия, нездешние не кажутся опасными|мастер=1}}
 
* Голос не может читать мысли и намерения
 
|
 
* Неизвестные существа - бывший экипаж корабля.
 
* Присутствие смертных разрушительно для них.
 
* Страж всё это время пытался защитить их.
 
* Корабль серьезно поврежден и на протяжении долгих лет чередует периоды стазиса с отправкой сигналов о помощи
 
* Тени бесятся и нападают на всё двигающееся
 
* Сняты все барьеры и ограничения
 
* С каждой секундой температура воздуха поднимается
 
}}
 
 
 
=== Мини-сцена 8.1: Порт ===
 
 
 
Оформлена Ave, продолжена в 8.2
 
 
 
=== Мини-сцена 8.2: Возвращение ===
 
 
 
Оформлена Ave, продолжена из мини-сцены 8.1, продолжена в мини-сцену 8.4
 
 
 
=== Мини-сцена 8.3: Пробуждение льва ===
 
 
 
{{Сетка
 
| {{Компонент|{{Место|Тайный ход из восточной башни}}}}
 
* Ведёт вглубь корабля.
 
* Участники разделены непреодолимым провалом
 
* По провалу проходит силовое поле.
 
| '''Форт'''
 
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.
 
* Материал форта похож на материал Герберта
 
* Выведены из строя практически все системы
 
* Подключается неизвестная резервная система защиты
 
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.
 
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}
 
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}} }}
 
}}
 
 
 
=== Мини-сцена 8.4: Попутчик ===
 
 
 
{{Сетка
 
| '''Порт'''
 
* на причале есть кто-то из монстров
 
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}} }}
 
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}
 
}}
 
 
 
</toggledisplay>
 
 
 
oaOnoS <a href="http://xwtklqpkcyjh.com/">xwtklqpkcyjh</a>, [url=http://wmluvdgfojjd.com/]wmluvdgfojjd[/url], [link=http://savjhlbeumiv.com/]savjhlbeumiv[/link], http://ybqvzqzbznce.com/
 
  
 
== Armat ==
 
== Armat ==

Версия 09:59, 20 октября 2009

#2#3#4#5
#6#7#8#9

Это игра по Универсалису.

Игроки (в порядке хода): EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav

Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.

Состояние игры

Счёт монет (в порядке хода): EvilCat — Coin.gif3, Armat — Coin.gif12, Ave — Coin.gif3, Minder — Coin.gif8, Gorislav — Coin.gif23

Конфликт: Смогут ли Дрейк и Герберn сбежать из города?

Кубики: Minder (сторона Дрэйка) — Dice.gif6, EvilCat (сторона разрушения) — Dice.gif6

Заветы

<toggledisplay showtext="Показать заветы" hidetext="Скрыть заветы"> Сюжетные:

  • Фэнтези с образностью Dungeons & Dragons (то есть, с образами из книг D&D/d20).
  • Фэнтези-хоррор на выживание.
  • Наличие редких sci-fi элементов, уникальных и единичных для этого мира. Это может быть монстр напичканный электроникой (некая космическая абберация, пришелец, или дикое природе творение инженера с иного плана). Это может быть артефакт, оставшийся от древних цивилизаций (как в Might & Magic например).
  • Моральный релятивизм всего и вся: жестокие герои, вызывающие сочувствие злодеи…
  • Действие происходит в заброшенном городе, в котором полно неизвестных опасных чудищ.
  • Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.
  • Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.
  • Начиная с 6-й сцены в игру больше не вводятся протагонисты.

Договорённости:

  • Факты истории должны быть внутренне логичны. Логичность важнее драмы.
  • Не использовать мини-сцены, слабо связанные с текущей сценой.
  • Приложение бритвы Оккама: не вводить лишних сущностей без необходимости, конкретнее все сверхъестественные/хоррор элементы должны проистекать из одного источника (какого именно источника до финала истории можно не сообщать).
  • Перехват контроля над Роузом осуществляется бесплатно.
  • Перехват контроля над барьером тоже бесплатно.
  • Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).
  • Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.
  • Отсутствовавший игрок платит остальным компенсацию - по 1 монете каждому.
  • Никто не может перехватывать контроль над компонентами, находящимися внутри Восточной башни.

</toggledisplay>

Сцена 9

Оформлена Арматом за 19 монет, долг по ставке 10 монет.

Контроль обозначается буквами EC, AR, AV, MI или GO.

Во время конфликта перехват участвующих компонентов невозможен: Дрэйк, Герберт, волна разрушения, Ингед, Толмач.

Развалины города
  • Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится
  • Смерть Вестницы - подорвала разум многих теней - теперь они бесятся и нападают на всё двигающееся.
  • С каждой секундой температура воздуха существенно нарастает.
Дрэйк, беглый раб (AR)
- {{#replace:жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, усилием воли способен разглядеть изнанку форта|, |
- }}
Герберт, стальной лев (AR)
- {{#replace:стальной страж, осознал себя как личность, равнодушие, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии|, |
- }}
  • Выбрал нового хозяина - Дрэйка.
  • Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.
Толмач, неизвестное существо (MI)
- {{#replace:способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина серого потрошителя, личина Ингед, ум, наблюдательность, воровское прошлое Макферсона, питается безумием, сыт и силён|, |
- }}
  • Желает помочь последним выжившим
  • Хочет найти новый источник сил
Ингед, старуха (EC)
- {{#replace:бессердечна, меч из когтя Вестницы, имеет отношение к истории корабля, теряет надежду возродить корабль, неизвестное существо|, |
- }}
Мастер-компонент:
Стальной страж
- {{#replace:существо из сплава магии и механики, состоит целиком из прочного металла, охраняет что-либо, огромная сила, равнодушие, магическое зрение|, |
- }}
  • В работе произошли какие-то нарушения.
Мастер-компонент:
Неизвестное существо
- {{#replace:нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|, |
- }}
Волна разрушения (AV)
- {{#replace:обращает всё в прах, невероятный холод за волной жара, быстрее Герберта, безумные тени слились с ней, полуразумна как примитивный зверь|, |
- }}

nkO2Rp <a href="http://lpeawcgbjkma.com/">lpeawcgbjkma</a>, [url=http://nobjqcvfwypl.com/]nobjqcvfwypl[/url], [link=http://pvqnauydoxkz.com/]pvqnauydoxkz[/link], http://ngclnblfkobl.com/

Armat

Время - день.

Место - развалины города.Coin.gif1

Участники - Дрэйк, Герберт.Coin.gif2

Факты: Стирание с Дрэйка черт: "Устал и растерян", "не знает, где находится", "напуган местом".Coin.gif3 Стирание с Дрэйка шаблона "меченый" - в связи со смертью Вестницы и уничтожением Сердца.Coin.gif1

Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.Coin.gif1

Дрэйк сидит верхом на Герберте, они бегут из города.Coin.gif1

Итого Coin.gif9

Юноша и стальной лев стояли и смотрели на хаос, объявший развалины города. Это была вынужденная пауза - оценка ситуации. Дрэйк на мгновение прислушался к себе и улыбнулся - неизвестно, что случилось, но тьма, коснувшаяся его после первого столкновения с Вестницей, ушла. Но на её место пришло нечто новое... связанное с львом Гербертом. Стальной страж повернул голову к своему новому хозяину и сказал без слов: "Надо выбираться. Времени мало." Дрэйк кивнул и забрался к нему на спину. Скорость сейчас решала всё.

--Armat 17:54, 7 October 2009 (UTC)

Minder

Компонент: Волна разрушения Coin.gif4

  • Обращает все в прах
  • Невероятный холод, перед которым распространяется волна жара
  • Быстрее Герберта

Юноша верхом на льве стремительно неслись в сторону окраины, а за их спиной творилось нечто чудовищно неземное. Здания в городе ветшали за секунды, а спустя еще несколько рассыпались в прах, а от бывшего форта распространялся неземной холод, проталкивающий вперед волну жара. И как бы ни быстр был Герберт волна разрушения нагоняла его и его нового хозяина. --Minder 11:13, 9 October 2009 (UTC)

Ave

  1. Факт: Безумные тени сливаются с волной разрушения
  2. Волна получает качество: полуразумна, как примитивный зверь (hunt, kill, feed, sleep)
  3. Ввод Толмача
  4. Качество Толмача: желает помочь последним выжившим
  5. Качество Толмача: хочет найти новый источник сил

Итого Coin.gif5

Вокруг бегущего льва бесновались тени. Они знали быстрые пути, они и были быстрыми путями, они были ключами к этим путям и телами этих путей. Но безумие охватило их, в танцующем экстазе они сливались с волной разрушения, наполняя её странной, зловещей волей - поглотить, увести, собрать. Помощь Дрейку с Гербертом пришла с неожиданной стороны - Толмач, верный слуга Сердца, потеряв хозяина решил указать дорогу через тени последним выжившим...

- Смотрите как это делается, - сказал Макферсон, улыбнувшись чуть притормозившему льву и всаднику, - иначе вы не убежите от этой волны.

--Ave 13:43, 9 October 2009 (UTC)

EvilCat

Ввод Ингед Coin.gif1

Стирание черт: обожает готовить, маг-механик, резной посох (и остальные 2 черты про него), сильная (она и так неизвестное существо), не любит когда отвлекают. Coin.gif7

Coin.gif1 Ингед стала одной из теней, преследующих Дрэйка и Герберта.

Казалось, с новым союзником шанс выбраться стал определённостью, но позади в завываниях теней раздался голос врага. Лишённый слов, лишённый разума, за Дрэйком и Гербертом летел вой старухи. Возможно, её вёл гнев, а возможно - собственная последняя надежда выжить, забрав жизни смертных.

EvilCat 09:19, 12 October 2009 (UTC)

Armat

Вынужденный пас.

--Armat 08:48, 13 October 2009 (UTC)

Ave

Экономлю монеты. Пас. --Ave 13:36, 14 October 2009 (UTC)

Minder

На сей раз без Color'а - ибо все уже сказано до меня....

Перехват Толмача Coin.gif1

Объявление конфликта: Смогут ли Дрейк и Герберn сбежать из города?

Качества Толмача помогающие Дрейку:

  • именованный персонаж
  • личина Макферсона
  • нечеловеческий разум, более привычный к эффектам подобным волне разрушения
  • ум
  • наблюдательность
  • личина Ингед

EvilCat

Горислав передал, что он пока тоже пас по внеигровым причинам, так что мой черёд.

Качества на стороне Ингед:

  1. Имя
  2. Неизвестное существо, то есть одна из теней.
  3. Невероятно сильное
  4. Меч их когтя Вестницы (он ещё хищно увеличивался, когда Ингед в прошлой сцене последовала за Дрэйком)
  5. Теряет надежду возродить корабль (отчаяние)
  6. Добавлю, что Ингед взывает к Герберту потусторонним голосом, зовёт вернуться к ней, кому он принадлежит. Coin.gif1

EvilCat 18:29, 16 October 2009 (UTC)

Armat

Качества, помогающие Дрейку и Герберту.

Дрейк:

  • именованный персонаж
  • роль - беглый раб
  • жажда жизни
  • старый засапожный нож
  • предчувствует опасность
  • сила воли
  • усилием воли способен разглядеть изнанку форта (а в данном случае - увидеть невидимых врагов)

Герберт:

  • именованный персонаж
  • осознал себя как личность
  • сражается в обоих мирах, как лев и как сгусток магии
  • выбрал нового хозяина - Дрейка (и сопротивляется зову Ингед)
  • телепатически общается с Дрейком
  • стальной страж
  • огромная сила
  • существо из сплава магии и механики
  • состоит целиком из прочного металла
  • охраняет нового хозяина
  • магическое зрение

--Armat 08:34, 18 October 2009 (UTC)