Универсалис 1 — различия между версиями

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Состояние игры: кубики и монеты.)
м (Правки AliciaNona (обсуждение) откачены к версии EvilCat)
 
(не показано 676 промежуточных версий 20 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
Это игра по Универсалису.
 
Это игра по Универсалису.
  
Игроки (в порядке хода): '''EvilCat, Armat, Ankheg, Minder'''.
+
Игроки (в порядке хода): '''EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav'''
  
Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 5 монет.
+
Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.
  
 
== Состояние игры ==
 
== Состояние игры ==
  
'''Счёт монет''': EvilCat — {{$|1}}, Armat — {{$|2}}, Ankheg — {{$|5}}, Minder — {{$|10}}.
+
'''Счёт монет (в порядке хода)''': EvilCat — {{$|4}}, Armat — {{$|13}}, Ave — {{$|3}}, Minder — {{$|9}}, Gorislav — {{$|19}}
  
'''Сюжетный конфликт''': {{Перс|Вестница, неизвестное существо|Вестница}} пытается приблизиться к {{Перс|Дрэйк, беглый раб|Дрэйку}}, заворожив его, парализовав его волю.
+
Конфликт: '''Смогут ли Дрейк и Герберт сбежать из города?'''
  
Кубики: EvilCat (сторона Вестницы) — {{D|6}}, Armat (сторона Дрэйка) — {{D|7}}, Minder (сторона Вестницы) - {{D|1}}, Ankheg (сторона Вестницы) - {{D|1}}
+
Кубики: Minder (сторона Дрэйка) — {{d|6}}, EvilCat (сторона разрушения) — {{d|6}}, Armat (сторона Дрэйка) — {{d|18}}, Ave (сторона разрушения) — {{d|7}}
 
 
Заметка: контроль над участвующими в конфликте компонентами не меняется до конца конфликта.
 
  
 
== Заветы ==
 
== Заветы ==
<toggledisplay showtext="Показать заветы" hidetext="Скрыть заветы">
+
{{Скрытый | Скрытый текст |
 
Сюжетные:
 
Сюжетные:
 
* Фэнтези с образностью Dungeons & Dragons (то есть, с образами из книг D&D/d20).
 
* Фэнтези с образностью Dungeons & Dragons (то есть, с образами из книг D&D/d20).
Строка 26: Строка 24:
 
* Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.
 
* Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.
 
* Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.
 
* Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.
 +
* Начиная с 6-й сцены в игру больше не вводятся протагонисты.
  
 
Договорённости:
 
Договорённости:
Строка 35: Строка 34:
 
* Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).
 
* Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).
 
* Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.
 
* Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.
</toggledisplay>
+
* Отсутствовавший игрок платит остальным компенсацию - по 1 монете каждому.
 +
* <s>Никто не может перехватывать контроль над компонентами, находящимися внутри Восточной башни.</s>
 +
 
 +
}}
  
== [[Универсалис 1/Сцена 2|Сцена]] ==
+
== [[Универсалис 1/Сцена 9|Сцена 9]] ==
  
Оформлена Арматом (продолжена с Мини-сцены 1.1). Долг по ставке — 2 монеты.
+
Оформлена Арматом за 19 монет, долг по ставке 10 монет.
  
Контроль обозначается буквами EC, AR, AN или MI.
+
Контроль обозначается буквами EC, AR, AV, MI или GO.
 +
 
 +
Во время конфликта перехват участвующих компонентов невозможен: Дрэйк, Герберт, волна разрушения, Ингед, Толмач.
  
 
{{Сетка
 
{{Сетка
| {{Компонент|{{Место|Таверна ближе к центру}}|MI|качества=гнилые стены}}
+
| '''Развалины города'''
* Проход на чердак закрыт.
+
* Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|AR|качества = жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, знание духов, сила воли, хорошо лазает}}
+
* Смерть Вестницы - подорвала разум многих теней - теперь они бесятся и нападают на всё двигающееся.
| {{Компонент|Опарыши|AN|качества=много}}
+
* С каждой секундой температура воздуха существенно нарастает.  
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|EC|качества = всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''}}
+
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|AR|качества = жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, усилием воли способен разглядеть изнанку форта}}
| '''{{Место|Город}}'''
+
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|AR|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, <s>''равнодушие''</s>, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии}}
* В городе есть порт.
+
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.
* В центре города форт.
+
* Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.
* Жители оставили вещи.
+
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|MI|качества=способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина [[:srd:Gray Render|серого потрошителя]], личина Ингед, ум, наблюдательность, воровское прошлое Макферсона, питается безумием, сыт и силён}}
* Никаких следов самих жителей.
+
* Желает помочь последним выжившим
* В город возвращается ''что-то''.
+
* Хочет найти новый источник сил
 +
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|EC|качества= бессердечна, меч из когтя {{Перс|Вестница|Вестницы}}, имеет отношение к истории корабля, теряет надежду возродить корабль, ''неизвестное существо''}}
 +
| {{Компонент|{{Прочее|Стальной страж}}|качества=существо из сплава магии и механики, состоит целиком из прочного металла, охраняет что-либо, огромная сила, равнодушие, магическое зрение|мастер=1}}
 +
* В работе произошли какие-то нарушения.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Неизвестное существо}}|качества=нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|мастер=1}}
 +
| {{Компонент|{{Прочее|Волна разрушения}}|AV|качества= обращает всё в прах, невероятный холод за волной жара, быстрее Герберта, безумные тени слились с ней, полуразумна как примитивный зверь }}
 
}}
 
}}
  
 
== Прошлые сцены ==
 
== Прошлые сцены ==
  
<toggledisplay showtext="Показать прошлые сцены" hidetext="Скрыть прошлые сцены">
+
{{Скрытый | Скрытый текст |
 +
 
 
=== [[Универсалис 1/Сцена 1|Сцена 1]]: У городской черты ===
 
=== [[Универсалис 1/Сцена 1|Сцена 1]]: У городской черты ===
  
Строка 69: Строка 79:
 
| {{Компонент|{{Место|Центральная площадь}}|качества=статуя рыцаря, в статуе тайник}}
 
| {{Компонент|{{Место|Центральная площадь}}|качества=статуя рыцаря, в статуе тайник}}
 
|
 
|
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжник}}|качества=антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, нет совести, любит воду}}
+
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжник}} }}
* Mать Роуза, которую он никогда не знал - колдунья.
+
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}} }}
* Роуз ограбил своих приёмных родителей .
 
* Перехват контроля бесплатно.
 
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}}|качества = непроницаемо чёрный первые пять метров над землёй, сверху прозрачный, накрывает куполом город}}
 
 
| {{Компонент|Развороченное тело|ликвидирован=1}}
 
| {{Компонент|Развороченное тело|ликвидирован=1}}
 
| {{Компонент|Существо #1|выведен=1}} и {{Компонент|Существо #2|выведен=1}}
 
| {{Компонент|Существо #1|выведен=1}} и {{Компонент|Существо #2|выведен=1}}
| {{Компонент|{{Перс|Неизвестное существо}}|качества=нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|мастер=1}}
 
 
}}
 
}}
  
Строка 85: Строка 91:
 
=== Мини-сцена 1.2: Торговцы ===
 
=== Мини-сцена 1.2: Торговцы ===
  
Была оформлена Анкхегом.
+
Была оформлена Анкхегом, продолжено Сцену 3.
 +
 
 +
=== [[Универсалис 1/Сцена 2|Сцена 2: В таверне]] ===
 +
 
 +
Оформлена Арматом (продолжена с Мини-сцены 1.1).
 +
 
 +
{{Сетка
 +
| {{Компонент|{{Место|Таверна ближе к центру}}|качества=гнилые стены}}
 +
* Проход на чердак закрыт.
 +
* Сбоку здания — сточный канал.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}} }}
 +
| {{Компонент|Опарыши|качества=много}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|выведен=1}}
 +
| '''{{Место|Город}}'''
 +
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|мастер=1}}
 +
}}
 +
 
 +
=== [[Универсалис 1/Сцена 3|Сцена 3]]: Заперт в подвале ===
 +
 
 +
Оформлена EvilCat.
 +
 
 +
{{Сетка
 +
| {{Компонент|{{Место|Подвал одного из домов}}|качества=запасы вина и еды|выведен=1}}
 +
* дверь не открывается.
 +
* есть тайный ход, теперь открыт.
 +
* Ход заставлен ящиками.
 +
| {{Компонент|{{Место|Порт}}}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}} }}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}
 +
}}
 +
 
 +
=== [[Универсалис 1/Сцена 4|Сцена 4]]: Над городом ===
 +
 
 +
Оформлена EvilCat. Продолжено в мини-сцену 5.1.
 +
 
 +
=== [[Универсалис 1/Сцена 5|Сцена 5]]: Двор форта ===
 +
 
 +
Оформлено Арматом.
 +
 
 +
{{Сетка
 +
| {{Компонент|{{Место|Форт}}}}
 +
* Безумие даёт силу, сродни той, что создала монстров.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}}|качества=<s>ум</s>, наблюдательность, в молодости был вором, природное любопытство, <s>подсознательный антагонизм к нездешним</s>, есть нож, неизвестное зелье, <s>плохое здоровье</s>, нарастающее безумие, охраняется призраками {{Перс|группа торговцев|торговцев}}, способен поглощать тени, ''{{Перс|меченый}}''|ликвидирован=1}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|выведен=1}}
 +
* Не враждебен Макферсону.
 +
| {{Компонент|{{Прочее|Колокол в форте}}|качества=слышен по всему городу}}
 +
* Находится в восточной башне.
 +
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #1}}''|качества=змееподобное, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}
 +
| {{Компонент|''{{Перс|Неизвестное существо #2}}''|качества=чёрные крылья, ''невероятно сильное'', ''беспощадное'', ''нечеловеческий разум''|выведен=1}}
 +
| {{Компонент|{{Прочее|Барьер вокруг города}}|качества = <s>непроницаемо чёрный первые пять метров над землёй</s>, сверху прозрачный, накрывает куполом город, под ним не бывает светлее сумерек}}
 +
| {{Компонент|{{Прочее|Дождь}}|качества=придаёт сил нездешним, проникает в смысли смертных, выглядит обычно|выведен=1}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}
 +
}}
 +
 
 +
=== Мини-сцена 5.1: Наблюдатели ===
 +
 
 +
Оформлена Ave (продолжение сцены 4), продолжена в мини-сцену 5.2.
 +
 
 +
=== Мини-сцена 5.2: Тайный ход ===
 +
 
 +
Оформлена Арматом (продолжение мини-сцены 5.1), продолжена в мини-сцену 6.1.
 +
 
 +
=== [[Универсалис 1/Сцена 6|Сцена 6]]: Изнанка форта ===
 +
 
 +
Оформлено EvilCat.
 +
 
 +
{{Сетка
 +
| {{Компонент|{{Место|Изнанка форта}}|качества=неэвклидовая география, механические ловушки, отсюда форт прозрачный}}
 +
* Пространство изнанки форта пока не изменяется
 +
* Изнанка форта вся или ее часть представляет из себя космический корабль.
 +
* Космический корабль активировал процесс подготовки гиперперехода
 +
| {{Компонент|{{Перс|Мэри-Конни Холлидей, мечник}} }}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}} }}
 +
| {{Компонент|{{Прочее|Клетка}}|качества=прочная, узкая, металлические прутья|выведен=1}}
 +
| {{Компонент|{{Прочее|Сердце города}} }}
 +
| {{Компонент|''{{Прочее|Стражи}}''|качества=<s>двое</s>}}
 +
* Точно знают, где расположены ловушки.
 +
| {{Компонент|{{Прочее|Главный страж}} }}
 +
|
 +
* Больше посторонних опасностей на изнанке мира для Мэри-Конни нету
 +
* Есть старый договор, по которому Холлидей и тени являются союзниками
 +
}}
 +
 
 +
=== Мини-сцена 6.1: Страх нарастает ===
 +
 
 +
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 5.2). Продолжена в мини-сцену 6.2.
 +
 
 +
=== Мини-сцена 6.2: Тень ===
 +
 
 +
Оформлена Гориславом (продолжение мини-сцены 6.1). Продолжена в сцену 7.
 +
 
 +
=== [[Универсалис 1/Сцена 7|Сцена 7]]: Столкновение ===
 +
 
 +
Оформлена EvilCat, продолжена из мини-сцены 6.2, продолжена в мини-сцену 8.3
 +
 
 +
== [[Универсалис 1/Сцена 8|Сцена 8]]: Сердце города ==
 +
 
 +
Оформлено Ave.
 +
 
 +
{{Сетка
 +
| {{Компонент|{{место|Сердце города}}|качества=вселяет ужас, нечто живое со следами магии и технологии, навевает лёгкое безумие, даёт энергию кораблю, создало барьер, обладает сознанием, источник ''{{Перс|неизвестное существо|неизвестного существа}}''}}
 +
* '''сердце, Роуз и корабль – единое целое.'''
 +
* Энергия Сердца полностью исчерпана
 +
* '''Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится'''
 +
| {{Компонент|{{место|Форт}} }}
 +
* Форт полностью уничтожен, город превратился в руины (кое-где остались здания)
 +
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.
 +
* Корабль сливается с городом
 +
* Материал форта похож на материал Герберта
 +
* Выведены из строя практически все системы
 +
* Подключается неизвестная резервная система защиты
 +
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}}|качества=антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, любит воду, раздобыл дубинку, в руке полупустая бутыль рома, прилив адреналина, начинает захватывать безумие, гнётет чувство вины, в панике, управляет кораблем, колоссальная сила, хочет спасти Дрейка и Герберта, ненависть к Вестнице и Толмачу, с каждым мигом Роуз становится все сильнее|ликвидирован=1}}
 +
* Парализован внутри Сердца.
 +
* Роузу кажется что Дрэйк - чудовище.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Вестница, неизвестное существо}}|качества = всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, хозяйка колокола, может давать и забирать магию, не враждебна людям, противостоит остальным {{Перс|неизвестное существо|существам}}, распространяет вокруг себя ледяную тьму|ликвидирован=1}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}}|качества=''{{Прочее|стальной страж}}'', осознал себя как личность, <s>''равнодушие''</s>, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии|выведен=1}}
 +
* Выбрал нового хозяина - Дрэйка.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Дрэйк, беглый раб}}|выведен=1}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}}|выведен=1}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|качества=аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия, нездешние не кажутся опасными|мастер=1}}
 +
* Голос не может читать мысли и намерения
 +
|
 +
* Неизвестные существа - бывший экипаж корабля.
 +
* Присутствие смертных разрушительно для них.
 +
* Страж всё это время пытался защитить их.
 +
* Корабль серьезно поврежден и на протяжении долгих лет чередует периоды стазиса с отправкой сигналов о помощи
 +
* Тени бесятся и нападают на всё двигающееся
 +
* Сняты все барьеры и ограничения
 +
* С каждой секундой температура воздуха поднимается
 +
}}
 +
 
 +
=== Мини-сцена 8.1: Порт ===
 +
 
 +
Оформлена Ave, продолжена в 8.2
 +
 
 +
=== Мини-сцена 8.2: Возвращение ===
 +
 
 +
Оформлена Ave, продолжена из мини-сцены 8.1, продолжена в мини-сцену 8.4
 +
 
 +
=== Мини-сцена 8.3: Пробуждение льва ===
 +
 
 +
{{Сетка
 +
| {{Компонент|{{Место|Тайный ход из восточной башни}}}}
 +
* Ведёт вглубь корабля.
 +
* Участники разделены непреодолимым провалом
 +
* По провалу проходит силовое поле.
 +
| '''Форт'''
 +
* Изнанка и реальность форта причудливо слились воедино.
 +
* Материал форта похож на материал Герберта
 +
* Выведены из строя практически все системы
 +
* Подключается неизвестная резервная система защиты
 +
* Виртуальная реальность повреждённых компьютеров накладывается на физическую.
 +
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Ингед, старуха}} }}
 +
}}
 +
 
 +
=== Мини-сцена 8.4: Попутчик ===
 +
 
 +
{{Сетка
 +
| '''Порт'''
 +
* на причале есть кто-то из монстров
 +
| {{Компонент|{{Перс|Роуз, бродяжный карлик}} }}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Герберт, стальной лев}} }}
 +
}}
  
{{Ряд
 
| {{Компонент|{{Место|Подвал одного из домов}}}}
 
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}}|качества=уставший, испуганный}}
 
| {{Компонент|{{Перс|Группа торговцев}}|ликвидирован=1}}
 
| {{Компонент|{{Перс|Неизвестное существо}}}}
 
 
}}
 
}}
</toggledisplay>
 
  
 
== Ответы ==
 
== Ответы ==
Строка 104: Строка 269:
 
page=Универсалис 1
 
page=Универсалис 1
 
buttonlabel= Ответить
 
buttonlabel= Ответить
editintro=WikiRPG:Ответ
+
editintro=RPGround Wiki:Ответ
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис
+
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис
 
</inputbox>
 
</inputbox>
  
Строка 111: Строка 276:
  
 
{{Сбоку|
 
{{Сбоку|
'''Продолжение сцены с беглым рабом.''' {{$|1}}
+
Время - день.
  
Cобытие: Дрэйк вышел из комнаты и услышал, что в зале таверны что-то есть. Предположительно, он тоже был обнаружен. {{$|1}}
+
Место - развалины города.{{$|1}}
  
 +
Участники - Дрэйк, Герберт.{{$|2}}
 +
 +
Факты:
 +
Стирание с Дрэйка черт: "Устал и растерян", "не знает, где находится", "напуган местом".{{$|3}}
 +
Стирание с Дрэйка шаблона "меченый" - в связи со смертью Вестницы и уничтожением Сердца.{{$|1}}
 +
 +
Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.{{$|1}}
 +
 +
Дрэйк сидит верхом на Герберте, они бегут из города.{{$|1}}
 +
 +
Итого {{$|9}}
 
}}
 
}}
  
<i>Дрэйк ещё раз взглянул на улицу и отступил от окна. Неприятное чувство росло. Юноша открыл дверь комнаты и вышел в коридор, почему-то стараясь издавать как можно меньше шума. Подойдя к лестнице, ведущей вниз, он остановился, напряжённо вглядываясь во мрак. Вниз спускаться не хотелось. Совсем. Может, лучше подняться на чердак, а оттуда на крышу? На первый взгляд город казался довольно-таки плотно застроенным, какое-то время вполне возможно перемещаться по крышам. Надёжнее. Безопаснее. Доверяя чутью, Дрэйк отступил на пару шагов назад. Под ногой предательски скрипнула половица.
+
<i>Юноша и стальной лев стояли и смотрели на хаос, объявший развалины города. Это была вынужденная пауза - оценка ситуации. Дрэйк на мгновение прислушался к себе и улыбнулся - неизвестно, что случилось, но тьма, коснувшаяся его после первого столкновения с Вестницей, ушла. Но на её место пришло нечто новое... связанное с львом Гербертом.
 +
Стальной страж повернул голову к своему новому хозяину и сказал без слов: "Надо выбираться. Времени мало." Дрэйк кивнул и забрался к нему на спину. Скорость сейчас решала всё.</i>
 +
 
 +
--[[User:Armat|Armat]] 17:54, 7 October 2009 (UTC)
 +
{{-}}
  
Из темноты зала внизу раздался ответный скрип.
+
== Minder ==
</i>
 
  
P.S. Хорошо бы в ближайшее время устроить сюжетный конфликт. Нужны монеты, да и просто накал страстей. %) Я играю в первый раз и смутно представляю, как это сделать. Может, кто-то возьмётся?
+
{{Сбоку|
 +
Компонент: Волна разрушения {{$|4}}
 +
* Обращает все в прах
 +
* Невероятный холод, перед которым распространяется волна жара
 +
* Быстрее Герберта}}
  
--[[User:Armat|Armat]] 17:28, 16 June 2009 (UTC)
+
<i>Юноша верхом на льве стремительно неслись в сторону окраины, а за их спиной творилось нечто чудовищно неземное. Здания в городе ветшали за секунды, а спустя еще несколько рассыпались в прах, а от бывшего форта распространялся неземной холод, проталкивающий вперед волну жара. И как бы ни быстр был Герберт волна разрушения нагоняла его и его нового хозяина.</i>
 +
--[[User:Minder|Minder]] 11:13, 9 October 2009 (UTC)
 +
{{-}}
  
== Ankheg ==
+
== Ave ==
  
 
{{Сбоку|
 
{{Сбоку|
<b>Существа:</b>
+
# Факт: Безумные тени сливаются с волной разрушения
*Опарыши {{$|1}}
+
# Волна получает качество: полуразумна, как примитивный зверь (hunt, kill, feed, sleep)
*У которых свойство группы - их много {{$|1}}
+
# Ввод Толмача
<b>События:</b>
+
# Качество Толмача: желает помочь последним выжившим
*Проход на чердак закрыт {{$|1}}
+
# Качество Толмача: хочет найти новый источник сил
*Нечто стало подниматься по лестнице и стали появляться опарыши (можно я это введу за одну монету?) {{$|1}}
+
Итого {{$|5}}}}
<p>Потрачено - {{$|4}}<br/>Осталось - {{$|6}}</p>
 
}}
 
  
<i>
+
<i>Вокруг бегущего льва бесновались тени. Они знали быстрые пути, они и были быстрыми путями, они были ключами к этим путям и телами этих путей. Но безумие охватило их, в танцующем экстазе они сливались с волной разрушения, наполняя её странной, зловещей волей - поглотить, увести, собрать. Помощь Дрейку с Гербертом пришла с неожиданной стороны - Толмач, верный слуга Сердца, потеряв хозяина решил указать дорогу через тени последним выжившим...
<p>Стараясь ступать как можно мягче, Дрейк отступил назад на несколько шагов, после чего развернулся. Там где он выходил из комнаты копошилось несколько опарышей. Без трупа поблизости. Будто ждали. При их виде Дрейк неумело поставил ногу на ступеньку, и снова раздался скрип. Прошло 2 секунды тишины. Только биение сердца. И ответный скрип внизу. Дрейк стал поспешно передвигаться в сторону коридора между комнатами. В нём по полу между дверьми также переползали черви, но зато в конце виднелась лесенка с люком на чердак. Как можно тише и быстрее ступая вперёд, раб услышал ещё несколько скрипящих звуков пополам с еле слышным хрустом дерева. Стараясь не думать об их источнике, Дрейк добрался до искомого люка и.. тот был закрыт. Он попробовал несколько раз толкнуть крышку, но безрезультатно. По звукам "что-то" стало поднималось по лестнице. Отринув осторожность, Дрейк как смог постарался ударить крышку плечом, затем пару раз кулаками, но та явно не хотела поддаваться. Спрыгнув с лесенки обратно на пол, он заметил, что опарышей стало явно больше. Как будто что-то материализовывало их здесь. Парочка из них уже ползла по его сапогу.</p>
 
</i>
 
  
[[User:Ankheg|Ankheg]] 00:15, 17 June 2009 (UTC)
+
- Смотрите как это делается, - сказал Макферсон, улыбнувшись чуть притормозившему льву и всаднику, - иначе вы не убежите от этой волны.</i>
  
=== EvilCat ===
+
--[[User:Ave|Ave]] 13:43, 9 October 2009 (UTC)
 +
{{-}}
  
Моё мнение насчёт цены монет: ввод в сцену опарышей (или чего-либо) считается за "они появляются на сцене". Так что я списываю 4 монеты, всё в порядке. [[User:EvilCat|EvilCat]] 05:04, 17 June 2009 (UTC)
+
== EvilCat ==
  
== Minder ==
+
{{Сбоку|Ввод Ингед {{$1}}
  
{{Сбоку|'''Существо:''' Неизвестное существо №3 {{$|1}}
+
Стирание черт: обожает готовить, маг-механик, резной посох (и остальные 2 черты про него), сильная (она и так неизвестное существо), не любит когда отвлекают. {{$|7}}
'''Качества Существа:'''
 
*Распространяет мрак вокруг себя {{$|1}}
 
*Когти похожие на косы {{$|1}}
 
*Звуки шагов способны внушать безотчетный ужас {{$|1}}
 
'''Событие:''' Существо поднялось на этаж, на котором находится Дрейк {{$|1}}
 
}}
 
  
Предлагаю новый Завет, он же приложение бритвы Оккама к данной игре: Не вводить лишних сущностей без необходимости, конкретнее все сверхъестественные/хоррор элементы должны проистекать из одного источника (какого именно источника до финала истории можно не сообщать). {{$|1}}
+
{{$1}} Ингед стала одной из теней, преследующих Дрэйка и Герберта.}}
  
<i>Шаги на лестнице звучали все ближе. Шаги неравномерные, звучащие каждый раз по разному - то с подшаркиванием, то с клацаньем когтей, то с тяжелым шлепком ступни об пол и звуки эти складывались в чуждую человеческому сознанию музыку, вызывавшую в Дрейке чувство безотчетной паники...  
+
<i>Казалось, с новым союзником шанс выбраться стал определённостью, но позади в завываниях теней раздался голос врага. Лишённый слов, лишённый разума, за Дрэйком и Гербертом летел вой старухи. Возможно, её вёл гнев, а возможно - собственная последняя надежда выжить, забрав жизни смертных.</i>
В панике Дрейк, еще несколько бесценных мгновений бился в чердачную дверь, как муха в оконное стекло. И тут, шаги прекратились. Повисла тишина, нарушаемае лишь сбивающимся дыханием беглого раба. Наверху лестницы в коридоре стояло Существо, чье тело было скрыто в густом чернильном мраке, которых казалось следовал за Ним, как преданный пес. На свет Оно выставило лишь свою трехпалую конечность с длинными, тонкими, блестящими металлическим блеском когтями напоминающими лезвие косы. </i>
 
  
--[[User:Minder|Minder]] 15:49, 17 June 2009 (UTC)
+
[[User:EvilCat|EvilCat]] 09:19, 12 October 2009 (UTC)
 +
{{-}}
  
== EvilCat ==
+
== Armat ==
  
{{Сбоку|Перехват существа №3 {{$1}}
+
Вынужденный пас.
* Качества: имя '''Вестница''', чуждая грация. {{$|2}}
 
* Событие: '''Вестница пытается приблизиться к Дрэйку, заворожив его, парализовав его волю.''' {{$1}}
 
  
Осталось {{$|2}}
+
--[[User:Armat|Armat]] 08:48, 13 October 2009 (UTC)
  
Конфликт! {{D|6}} на стороне Вестницы.}}
+
== Ave ==
  
<i>Окутанная мраком фигура приближалась, и Дрэйк невольно заметил её чуждую грацию: она двигалась будто богиня-хищница, не потрявшая охотничьего умения даже с поломанной ногой. И всё же юноша не мог определить даже человекоподобно ли существо. Звенящие друг о друга когти-лезвия добавляли ещё одну мелодию в музыку шагов. Всё ближе. Пока мир не сошёлся в одной точке.</i>
+
Экономлю монеты. Пас.
 +
--[[User:Ave|Ave]] 13:36, 14 October 2009 (UTC)
 +
{{-}}
  
Преимущества Вестницы, помогающие ей заворожить и приблизиться:
+
== Minder ==
# Именованный персонаж.
 
# Неизвестное существо.
 
# Звук шагов внушает ужас.
 
# Чуждая грация.
 
# Когти-косы.
 
# Распространяет тьму.
 
  
[[User:EvilCat|EvilCat]] 16:32, 17 June 2009 (UTC)
+
На сей раз без Color'а - ибо все уже сказано до меня....
{{-}}
 
  
== Armat ==
+
Перехват Толмача {{$|1}}
  
{{Сбоку|
+
Объявление конфликта: '''Смогут ли Дрейк и Герберn сбежать из города?'''
'''Событие''': Дрэйк открывает дверь в ближайшую комнату и открывает окно
 
  
'''Добавление качеств''':
+
Качества Толмача помогающие Дрейку:
*Знание о духах
+
* именованный персонаж
*Сила воли
+
* личина Макферсона
*Хорошо лазает
+
* нечеловеческий разум, ''более привычный к эффектам подобным волне разрушения''
 +
* ум
 +
* наблюдательность
 +
* личина Ингед
 +
{{-}}
  
Потрачено {{$|4}}, осталось {{$|2}}
+
== EvilCat ==
}}
 
  
<i>Звенящая мелодия, заполнившая собой пространство тесного коридора, окутала Дрэйка. Он прикрыл глаза и сквозь сонный транс в его сознании всплыли другие звуки - мерные удары мозолистых рук по коже бубна. Старый шаман рассказывал детям о силах, таящихся в ночи. О жизни и смерти, о духах предков, о законах природы. Когда работорговцы напали на их небольшое племя, шамана убили одним из первых. Но его знания не умерли вместе с ним.
+
Горислав передал, что он пока тоже пас по внеигровым причинам, так что мой черёд.
  
Звуки бубна сменились другими - громыхающий гонг на заре, означающий для рабов начало нового дня, жгущие щелчки бичей и скрип песка. День за днём, долгие семь лет. Многие сломались, не выдержав этих звуков. Почти все. Но не он.
+
Качества на стороне Ингед:
Дрэйк открыл глаза и почти спокойно взглянул на приближающийся кошмар.
+
# Имя
 +
# Неизвестное существо, ''то есть одна из теней''.
 +
# Невероятно сильное
 +
# Меч их когтя Вестницы (''он ещё хищно увеличивался, когда Ингед в прошлой сцене последовала за Дрэйком'')
 +
# Теряет надежду возродить корабль (''отчаяние'')
 +
# Добавлю, что ''Ингед взывает к Герберту потусторонним голосом, зовёт вернуться к ней, кому он принадлежит''. {{$1}}
  
- Я узнал тебя, тёмный дух смерти, - глухо сказал юноша. - Ты мог забрать меня семь лет назад, как забрал половину моего племени. Ты мог забрать меня семь дней назад, когда я валялся в обмороке с воспалённой раной. Ты мог забрать меня в любой момент, пока я был в рабстве. Но сейчас... я не верю, что пришёл мой срок.
+
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:29, 16 October 2009 (UTC)
  
Дрэйк резко встряхнулся, сбрасывая наглых белых личинок и остатки оцепенения. Чердак заперт? Ничего. Спуститься со второго этажа из окна - раз плюнуть. В детстве он лазал по скалам не хуже каменной крысы, а во время бегства из рабства перебрался через "неприступную" стену в три человеческих роста. В конце концов, если в щель нельзя просунуть пальцы, туда пройдёт лезвие ножа. Юноша ударил здоровым плечом дверь в ближайшую комнату, и та поддалась. Ещё мгновение - и он стоит у окна, распахивая ставни. Ему было не впервой бежать от смерти.</i>
+
== Armat ==
  
Качества, помогающие Дрэйку в конфликте:
+
Качества, помогающие Дрейку и Герберту.
# Именованный персонаж
 
# Жажда жизни
 
# Предчувствует опасность
 
# Знание о духах
 
# Сила воли
 
# Хорошо лазает
 
# Старый засапожный нож
 
  
Насчёт знания духов — Дрэйк узнал точнее, думает, что узнал) существо, и этот аспект его больше не пугает.
+
Дрейк:
Насчёт ножа — в бою он практически бесполезен, тем более против столь могущественного создания. Но он как минимум полезен при спуске из окна второго этажа, да и в ряде других ситуаций.
+
*именованный персонаж
 +
*роль - беглый раб
 +
*жажда жизни
 +
*старый засапожный нож
 +
*предчувствует опасность
 +
*сила воли
 +
*усилием воли способен разглядеть изнанку форта в данном случае - увидеть невидимых врагов)
  
--[[User:Armat|Armat]] 17:55, 17 June 2009 (UTC)
+
Герберт:
 +
*именованный персонаж
 +
*осознал себя как личность
 +
*сражается в обоих мирах, как лев и как сгусток магии
 +
*выбрал нового хозяина - Дрейка (и сопротивляется зову Ингед)
 +
*телепатически общается с Дрейком
 +
*стальной страж
 +
*огромная сила
 +
*существо из сплава магии и механики
 +
*состоит целиком из прочного металла
 +
*охраняет нового хозяина
 +
*магическое зрение
  
== EvilCat ==
+
--[[User:Armat|Armat]] 08:34, 18 October 2009 (UTC)
  
Между делом самое время для завета, что '''если игрок отсутствует сутки — следующий игрок может забрать ход бесплатно.''' С меня {{$1}}. Чтобы всё было динамично %)
+
== Ave ==
  
[[User:EvilCat|EvilCat]] 13:32, 18 June 2009 (UTC)
+
{{Сбоку|
 +
{{$1}} Факт: Безумные тени в городе пытаются задержать потенциальных жертв - льва с Дрейком. (на сторону "против")}}
  
== Ankheg ==
+
<i>Город исчезал на глазах. Несмотря на помощь Толмача, сзади беглецов догоняла несомненная смерть, а впереди ожидала смертельная опасность. Те тени, что не успели слиться с волной разрушения - не особо стремились к этому, пытаясь похитить тела ещё живых Дрейка с Гербертом.</i>
  
<p>Более, того если идёт спор, то отсутствующий также рассчитывается как сказавший "пас".</p>
+
--[[User:Ave|Ave]] 09:53, 21 October 2009 (UTC)
 
+
{{-}}
<p>Я приношу извинения (<br/>
 
Надо было сделать одно задание и ушёл с головой в него на два дня.
 
Как голова придёт в норму, отпишусь. Ещё раз извините..</p>
 
  
 
== Minder ==
 
== Minder ==
  
{{Сбоку|'''Факт:''' стены дома гнилые и практически крошаться в руках {{$|1}}
+
Пас.
Еще {{D|1}} на стороне Вестницы}}
+
--[[User:Minder|Minder]] 17:29, 23 October 2009 (UTC)
 
 
<i>Вылезать из окна однако оказалось далеко не самым простым делом даже для опытного скалолаза - стены дома с наружней стороны были совершенно гнилыми.</i>
 
--[[User:Minder|Minder]] 20:35, 18 June 2009 (UTC)
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== EvilCat ==
 
== EvilCat ==
  
Если что, я думаю, что сейчас Анхегу стоит ответить вне очереди (которую он ввиду обстоятельств пропустил), и можно разрешать конфликт. [[User:EvilCat|EvilCat]] 23:21, 18 June 2009 (UTC)
+
Аве почему-то постеснялся, поэтому я тяну качества волны разрушения:
  
== Ankheg ==
+
# Волна разрушения
 +
# обращает всё в прах
 +
# невероятный холод за волной жара
 +
# быстрее Герберта
 +
# безумные тени слились с ней
 +
# полуразумна как примитивный зверь
  
{{Сбоку|
+
Кубики отходят контроллеру, Аве.
<p><b>Факт:</b> Сбоку здания - сточный канал {{$|1}}</p>
 
<p>Препятствие: спуск несколько затруднился {{D|1}}</p>
 
}}
 
  
<i>
+
[[User:EvilCat|EvilCat]] 10:10, 28 October 2009 (UTC)
Когда Дрейк стал планировать, как ему спускаться из окна, он обнаружил, что эта стена здания находится прямо у сточного канала (для отбросов). И нужно хорошо постараться, чтобы в неё не угодить.
+
{{-}}
</i>
 
  
[[User:Ankheg|Ankheg]] 10:11, 19 June 2009 (UTC)
+
== Armat ==
 
 
== EvilCat ==
 
  
Технический аспект: пока я не могу залить дайсомёт на сайт, давайте воспользуемся услугами [http://dicelog.com/dice DiceLog]. Очень красивый и удобный сайт, у меня точно не будет ничего лучше. Пользоваться так:
+
Добавить нечего, да и в общем-то, незачем. Готов к броску кубиков.
# Поиграться с кубиками по ссылке и убедиться, как это кдобно и красиво %)
 
# [http://dicelog.com/register Зарегистрироваться] (логин — почта).
 
# Сообщить мне логин, чтобы я добавила вас к общему логу игры.
 
# [http://dicelog.com/joinlogdice Войти в лог] и кидать кубики.
 
  
[[User:EvilCat|EvilCat]] 10:16, 19 June 2009 (UTC)
+
--[[User:Armat|Armat]] 21:12, 28 October 2009 (UTC)

Текущая версия на 12:39, 29 ноября 2011

Содержание

#2#3#4#5
#6#7#8#9

Это игра по Универсалису.

Игроки (в порядке хода): EvilCat, Armat, Ave, Minder, Gorislav

Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.

Состояние игры

Счёт монет (в порядке хода): EvilCat — Coin.gif4, Armat — Coin.gif13, Ave — Coin.gif3, Minder — Coin.gif9, Gorislav — Coin.gif19

Конфликт: Смогут ли Дрейк и Герберт сбежать из города?

Кубики: Minder (сторона Дрэйка) — Dice.gif6, EvilCat (сторона разрушения) — Dice.gif6, Armat (сторона Дрэйка) — Dice.gif18, Ave (сторона разрушения) — Dice.gif7

Заветы

Сцена 9

Оформлена Арматом за 19 монет, долг по ставке 10 монет.

Контроль обозначается буквами EC, AR, AV, MI или GO.

Во время конфликта перехват участвующих компонентов невозможен: Дрэйк, Герберт, волна разрушения, Ингед, Толмач.

Развалины города
  • Через пятнадцать минут корабль самоуничтожится
  • Смерть Вестницы - подорвала разум многих теней - теперь они бесятся и нападают на всё двигающееся.
  • С каждой секундой температура воздуха существенно нарастает.
Дрэйк, беглый раб (AR)
- {{#replace:жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, сила воли, хорошо лазает, усилием воли способен разглядеть изнанку форта|, |
- }}
Герберт, стальной лев (AR)
- {{#replace:стальной страж, осознал себя как личность, равнодушие, в одном мире лев сражается как механизм; в другом - как сгусток магии|, |
- }}
  • Выбрал нового хозяина - Дрэйка.
  • Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.
Толмач, неизвестное существо (MI)
- {{#replace:способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина серого потрошителя, личина Ингед, ум, наблюдательность, воровское прошлое Макферсона, питается безумием, сыт и силён|, |
- }}
  • Желает помочь последним выжившим
  • Хочет найти новый источник сил
Ингед, старуха (EC)
- {{#replace:бессердечна, меч из когтя Вестницы, имеет отношение к истории корабля, теряет надежду возродить корабль, неизвестное существо|, |
- }}
Мастер-компонент:
Стальной страж
- {{#replace:существо из сплава магии и механики, состоит целиком из прочного металла, охраняет что-либо, огромная сила, равнодушие, магическое зрение|, |
- }}
  • В работе произошли какие-то нарушения.
Мастер-компонент:
Неизвестное существо
- {{#replace:нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|, |
- }}
Волна разрушения (AV)
- {{#replace:обращает всё в прах, невероятный холод за волной жара, быстрее Герберта, безумные тени слились с ней, полуразумна как примитивный зверь|, |
- }}

Прошлые сцены

Ответы

Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.


Armat

Время - день.

Место - развалины города.Coin.gif1

Участники - Дрэйк, Герберт.Coin.gif2

Факты: Стирание с Дрэйка черт: "Устал и растерян", "не знает, где находится", "напуган местом".Coin.gif3 Стирание с Дрэйка шаблона "меченый" - в связи со смертью Вестницы и уничтожением Сердца.Coin.gif1

Дрэйк и Герберт могут телепатически общаться.Coin.gif1

Дрэйк сидит верхом на Герберте, они бегут из города.Coin.gif1

Итого Coin.gif9

Юноша и стальной лев стояли и смотрели на хаос, объявший развалины города. Это была вынужденная пауза - оценка ситуации. Дрэйк на мгновение прислушался к себе и улыбнулся - неизвестно, что случилось, но тьма, коснувшаяся его после первого столкновения с Вестницей, ушла. Но на её место пришло нечто новое... связанное с львом Гербертом. Стальной страж повернул голову к своему новому хозяину и сказал без слов: "Надо выбираться. Времени мало." Дрэйк кивнул и забрался к нему на спину. Скорость сейчас решала всё.

--Armat 17:54, 7 October 2009 (UTC)

Minder

Компонент: Волна разрушения Coin.gif4

  • Обращает все в прах
  • Невероятный холод, перед которым распространяется волна жара
  • Быстрее Герберта

Юноша верхом на льве стремительно неслись в сторону окраины, а за их спиной творилось нечто чудовищно неземное. Здания в городе ветшали за секунды, а спустя еще несколько рассыпались в прах, а от бывшего форта распространялся неземной холод, проталкивающий вперед волну жара. И как бы ни быстр был Герберт волна разрушения нагоняла его и его нового хозяина. --Minder 11:13, 9 October 2009 (UTC)

Ave

  1. Факт: Безумные тени сливаются с волной разрушения
  2. Волна получает качество: полуразумна, как примитивный зверь (hunt, kill, feed, sleep)
  3. Ввод Толмача
  4. Качество Толмача: желает помочь последним выжившим
  5. Качество Толмача: хочет найти новый источник сил

Итого Coin.gif5

Вокруг бегущего льва бесновались тени. Они знали быстрые пути, они и были быстрыми путями, они были ключами к этим путям и телами этих путей. Но безумие охватило их, в танцующем экстазе они сливались с волной разрушения, наполняя её странной, зловещей волей - поглотить, увести, собрать. Помощь Дрейку с Гербертом пришла с неожиданной стороны - Толмач, верный слуга Сердца, потеряв хозяина решил указать дорогу через тени последним выжившим...

- Смотрите как это делается, - сказал Макферсон, улыбнувшись чуть притормозившему льву и всаднику, - иначе вы не убежите от этой волны.

--Ave 13:43, 9 October 2009 (UTC)

EvilCat

Ввод Ингед Coin.gif1

Стирание черт: обожает готовить, маг-механик, резной посох (и остальные 2 черты про него), сильная (она и так неизвестное существо), не любит когда отвлекают. Coin.gif7

Coin.gif1 Ингед стала одной из теней, преследующих Дрэйка и Герберта.

Казалось, с новым союзником шанс выбраться стал определённостью, но позади в завываниях теней раздался голос врага. Лишённый слов, лишённый разума, за Дрэйком и Гербертом летел вой старухи. Возможно, её вёл гнев, а возможно - собственная последняя надежда выжить, забрав жизни смертных.

EvilCat 09:19, 12 October 2009 (UTC)

Armat

Вынужденный пас.

--Armat 08:48, 13 October 2009 (UTC)

Ave

Экономлю монеты. Пас. --Ave 13:36, 14 October 2009 (UTC)

Minder

На сей раз без Color'а - ибо все уже сказано до меня....

Перехват Толмача Coin.gif1

Объявление конфликта: Смогут ли Дрейк и Герберn сбежать из города?

Качества Толмача помогающие Дрейку:

  • именованный персонаж
  • личина Макферсона
  • нечеловеческий разум, более привычный к эффектам подобным волне разрушения
  • ум
  • наблюдательность
  • личина Ингед

EvilCat

Горислав передал, что он пока тоже пас по внеигровым причинам, так что мой черёд.

Качества на стороне Ингед:

  1. Имя
  2. Неизвестное существо, то есть одна из теней.
  3. Невероятно сильное
  4. Меч их когтя Вестницы (он ещё хищно увеличивался, когда Ингед в прошлой сцене последовала за Дрэйком)
  5. Теряет надежду возродить корабль (отчаяние)
  6. Добавлю, что Ингед взывает к Герберту потусторонним голосом, зовёт вернуться к ней, кому он принадлежит. Coin.gif1

EvilCat 18:29, 16 October 2009 (UTC)

Armat

Качества, помогающие Дрейку и Герберту.

Дрейк:

  • именованный персонаж
  • роль - беглый раб
  • жажда жизни
  • старый засапожный нож
  • предчувствует опасность
  • сила воли
  • усилием воли способен разглядеть изнанку форта (а в данном случае - увидеть невидимых врагов)

Герберт:

  • именованный персонаж
  • осознал себя как личность
  • сражается в обоих мирах, как лев и как сгусток магии
  • выбрал нового хозяина - Дрейка (и сопротивляется зову Ингед)
  • телепатически общается с Дрейком
  • стальной страж
  • огромная сила
  • существо из сплава магии и механики
  • состоит целиком из прочного металла
  • охраняет нового хозяина
  • магическое зрение

--Armat 08:34, 18 October 2009 (UTC)

Ave

Coin.gif1 Факт: Безумные тени в городе пытаются задержать потенциальных жертв - льва с Дрейком. (на сторону "против")

Город исчезал на глазах. Несмотря на помощь Толмача, сзади беглецов догоняла несомненная смерть, а впереди ожидала смертельная опасность. Те тени, что не успели слиться с волной разрушения - не особо стремились к этому, пытаясь похитить тела ещё живых Дрейка с Гербертом.

--Ave 09:53, 21 October 2009 (UTC)

Minder

Пас. --Minder 17:29, 23 October 2009 (UTC)

EvilCat

Аве почему-то постеснялся, поэтому я тяну качества волны разрушения:

  1. Волна разрушения
  2. обращает всё в прах
  3. невероятный холод за волной жара
  4. быстрее Герберта
  5. безумные тени слились с ней
  6. полуразумна как примитивный зверь

Кубики отходят контроллеру, Аве.

EvilCat 10:10, 28 October 2009 (UTC)

Armat

Добавить нечего, да и в общем-то, незачем. Готов к броску кубиков.

--Armat 21:12, 28 October 2009 (UTC)