Универсалис 1 — различия между версиями

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(EvilCat: new section)
(ответы в лог, восполнение монет.)
Строка 8: Строка 8:
 
== Состояние игры ==
 
== Состояние игры ==
  
'''Счёт монет''': EvilCat — {{$|12}}, Armat — {{$|10}}, Геометр Теней — {{$|25}}, <span style="color:gray">Ankheg</span> — {{$|10}}
+
'''Счёт монет''': EvilCat — {{$|22}}, Armat — {{$|20}}, Геометр Теней — {{$|25}}, <span style="color:gray">Ankheg</span> — {{$|10}}
  
 
== Заветы ==
 
== Заветы ==
Строка 31: Строка 31:
 
</toggledisplay>
 
</toggledisplay>
  
== [[Универсалис 1/Сцена 3|Сцена 3]]: Заперт в подвале ==
+
== [[Универсалис 1/Сцена 4|Сцена 4]]: ??? ==
  
Оформлена EvilCat.
+
Делаются ставки.
 
+
<!-- Контроль обозначается буквами EC, AR или ГТ. -->
Во время конфликта компоненты, участвующие в конфликте, не перехватываются.
 
 
 
Контроль обозначается буквами EC, AR, AN или MI.
 
 
 
{{Сетка
 
| {{Компонент|{{Место|Подвал одного из домов}}|AR|качества=запасы вина и еды}}
 
* дверь не открывается.
 
* есть тайный ход, теперь открыт.
 
* Ход заставлен ящиками.
 
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}}|MI|качества=ум, наблюдательность, в молодости был вором, природное любопытство, подсознательный антагонизм к нездешним, есть нож, уставший, <s>испуганный</s>, плохое здоровье}}
 
| {{Компонент|{{Перс|Группа торговцев}}|ликвидирован=1}}
 
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|качества=способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина [[srd:Gray Render|серого потрошителя]], ''нечеловеческий разум'', ''беспощадное'', ''невероятно сильное''|выведен=1}}
 
}}
 
  
 
== Прошлые сцены ==
 
== Прошлые сцены ==
Строка 98: Строка 85:
 
* В город возвращается ''что-то''.
 
* В город возвращается ''что-то''.
 
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|качества=аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия|мастер=1}}
 
| {{Компонент|{{Перс|Меченый}}|качества=аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия|мастер=1}}
 +
}}
 +
 +
=== [[Универсалис 1/Сцена 3|Сцена 3]]: Заперт в подвале ===
 +
 +
Оформлена EvilCat.
 +
 +
{{Сетка
 +
| {{Компонент|{{Место|Подвал одного из домов}}|качества=запасы вина и еды|выведен=1}}
 +
* дверь не открывается.
 +
* есть тайный ход, теперь открыт.
 +
* Ход заставлен ящиками.
 +
| {{Компонент|{{Место|Порт}}}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Макферсон, торговец}}|качества=ум, наблюдательность, в молодости был вором, природное любопытство, подсознательный антагонизм к нездешним, есть нож, неизвестное зелье, уставший, <s>испуганный</s>, плохое здоровье}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Группа торговцев}}|ликвидирован=1}}
 +
| {{Компонент|{{Перс|Толмач, неизвестное существо}}|качества=способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина [[srd:Gray Render|серого потрошителя]], ''нечеловеческий разум'', ''беспощадное'', ''невероятно сильное''|выведен=1}}
 
}}
 
}}
  
Строка 114: Строка 116:
 
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис
 
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис
 
</inputbox>
 
</inputbox>
 
== EvilCat ==
 
 
Похоже, раз Анхега нет больше суток, то я могу взять ход (как следующая самая крупная ставка). Сейчас. [[User:EvilCat|EvilCat]] 15:05, 22 June 2009 (UTC)
 
 
== EvilCat ==
 
 
{{Сбоку|Продолжение мини-сцены 1.2 с торговцами. {{$1}}
 
 
Новые качества: {{$|2}}
 
* Подвал — запасы еды и вина.
 
* Макферсон — плохое здоровье.
 
 
События/факты: {{$|2}}
 
* Макферсон попытался выйти наружу.
 
* Дверь не открывается.
 
 
Долг по ставке уплачен, осталась 1. Запрашиваю конфликт, можете брать существо.
 
}}
 
 
''В это время другая жертва ночных проишествий пробудилась от трусливых кошмаров в подвале одного из зданий, небольшого двухэтажного дома. Ужасы ночи ещё бились в сознании Джо Макферсона, но снаружи не доносилось ни звука. Подвал не сотрясали неведомые силы, никто не пытался сорвать с петель или разбить в щепки дверь, невидимая смерть не заползала в холодное помещение через щели. Джо понимал, что вечно сидеть здесь не может. Страх уступил место надежде, что чудище насытилось и ушло.
 
 
С трудом поднявшись с пола (всё тело ломило, годы и образ жизни давали о себе знать), Макферсон окинул взглядом своё прибежище, трепещущее тенями в неровном свете догорающей лампы: это был наполовину винный погреб, наполовину склад. По невысокой лестнице торговец поднялся к двери. Но она не открывалась.''
 
 
[[User:EvilCat|EvilCat]] 16:06, 22 June 2009 (UTC)
 
{{-}}
 
 
== Armat ==
 
 
{{Сбоку|
 
Перехват контроля над Макферсоном - {{$|1}}
 
 
Добавление качеств:
 
* Наблюдательность {{$|1}}
 
* Ум {{$|1}}
 
 
Факт — в подвале есть потайной ход.{{$|1}}
 
 
Итого {{$|4}}
 
}}
 
 
''Макферсон тяжело вздохнул и постарался сосредоточиться. Страх не ушёл до конца, затаившись где-то в районе солнечного сплетения, но на некоторое время мысли очистились. Торговец бы не дожил до своих лет, не умей он выпутываться из передряг. Масляная лампа давала совсе немного света, но что-то привлекло его внимание на ближайшей стене погреба. Ощупав подозрительный участок, он понял, что не ошибся — хозяин подвала по какой-то причине устроил здесь тайный ход. Неважно, был ли он контрабандистом или просто изменял жене — Макферсону подобная мера предосторожности была знакома. Осталось только выяснить, как открыть секретную дверь.''
 
 
--[[User:Armat|Armat]] 23:58, 22 June 2009 (UTC)
 
 
== Minder ==
 
 
{{Сбоку| Перехват контроля над Макферсоном {{$|1}}
 
Факты:
 
* Макферсон был в молодости вором. {{$|1}}
 
* Дверь открыта {{$|1}}}}
 
 
''Джо на шаг отошел от потайной двери и принялся размышлять. Что бы не было за дверью — склад контрабанды, комната для тайных дел или тайных ход для побега, открывающий механизм должен находится рядом с самой дверью. Джо еще раз оглядел обстановку — коробки, тюки, пара бочек — все слишком уж легко передвигаемое что бы содержать в себе рычаг. Но рядом с дверью располагалась и стеллаж для бутылок вина. Макферсон хмыкнул, подошел к двери, протянул руку к стелажу и с силой надавил на одну из бутылок. Послышался скрип заржавеашего механизма, звук переливающейся воды и потайная распахнулась.
 
Джо как будто вновь вернулся в свою лихую воровскую молодость, когда он собирал свой стартовый капитал ползая по вот таки вот подвалам. Все было как тогда… кроме ноющих суставов.''
 
--[[User:Minder|Minder]] 20:06, 23 June 2009 (UTC)
 
 
== EvilCat ==
 
 
Придётся пропустить ход, хочу иметь хотя бы монету для манёвра. [[User:EvilCat|EvilCat]] 20:41, 23 June 2009 (UTC)
 
 
== Armat ==
 
 
{{Сбоку|
 
Из прохода доносится негромкий (источник далеко) звук, как будто кто-то щёлкает металлическими ножницами. {{$|1}}
 
}}
 
 
''Из открывшегося прохода тянуло сыростью и прохладой. Макферсон попытался рассмотреть что-то впереди, но тщетно — в проходе царила темнота, а лампа за спиной почти погасла. А потом откуда-то впереди донёсся негромкий звук, заставивший торговца на мгновение окаменеть. Звук лязгающих ножниц.
 
''
 
 
--[[User:Armat|Armat]] 14:46, 24 June 2009 (UTC)
 
 
== Minder ==
 
 
{{Сбоку| Перехват хода {{$|1}}
 
Черта Макферсона:
 
* Есть нож {{$|1}}
 
* Природное любопытство {{$|1}}}}
 
 
''От резкого металлического звука по спине Макферсона пробежали мурашки. После того что случилось ночью Джо потерял последние остатки пренебрежения неопознанными звуками, но закрытый подвал не оставлял особого выбора, да и природное любопытство пока что перевешивало страх. Он выхватил засапожный нож и стал продвигаться вперед, стараясь не производить шума.''
 
--[[User:Minder|Minder]] 12:51, 25 June 2009 (UTC)
 
 
{{-}}
 
 
=== EvilCat ===
 
 
Перехват хода не нужен, по-моему, Анхег ещё не показывался. Я отписала ему по почте. [[User:EvilCat|EvilCat]] 16:53, 25 June 2009 (UTC)
 
 
== EvilCat ==
 
 
{{Сбоку|Ну, будем работать с тем, что есть.
 
 
Качество: существо выглядит и ведёт себя как Дрэйк. {{$1}}
 
 
Конфликт: '''сможет ли Макферсон миновать существо невредимым?'''
 
 
{{D|4}} на стороне существа.}}
 
 
''Внезапно в проходе впереди мелькнула искра и зажёгся факел — возможно, звук был от кремня и кресала? Но почему тогда его нет вруках юноши, держащего факел? Джо внимательно рассмотрел человека, внезапно оказавшегося у него на пути: рваная одежда, неухоженный вид, худоба вместе с поджарой мускулатурой и след ошейника. Скорее всего, это недавний раб, вероятно, беглый.
 
 
Человек смотрел Макферсону прямо в глаза, с толикой вызова, видимо, оценивал, друг тот или враг.''
 
 
Полезные качества существа:
 
# Выглядит и ведёт себя как Дрэйк. (что вводит в заблуждене.)
 
# Неизвестное существо. (неизвестно, чего ждать.)
 
 
Вредные качества Макферсона
 
# Уставший.
 
# Испуганный. (всё это мешает трезво мыслить.)
 
 
[[User:EvilCat|EvilCat]] 16:52, 25 June 2009 (UTC)
 
 
== Armat ==
 
 
{{Сбоку|
 
Звук лязгающих ножниц идёт из-за стены слева.}}
 
 
''В те несколько секунд, что торговец потратил, рассматривая незнакомца, ножницы лязгнули ещё раз. Теперь было очевидно слышно, что звук идёт откуда-то из-за стены. Слева.
 
''
 
 
--[[User:Armat|Armat]] 17:31, 25 June 2009 (UTC)
 
 
== Minder ==
 
 
{{Сбоку|
 
'''Новое качество Макферсона''':
 
* Подсознательный антагонизм в отношении нездешних {{$|1}}
 
 
В пользу него работают:
 
* ум
 
* набюдательность
 
* наличие ножа
 
* антагонизм к нездешним
 
* воровской опыт (вор конечно профессия цивилизованная и мирная, но в криминальном мире не выжить не умея драться)
 
* кроме того выкупаю еще {{D|1}} за {{$|1}}, отражающий то что испуг подстегивает подозрительность и внимание Макферсона.
 
 
'''Итого''': {{D|6}} на стороне Макферсона}}
 
 
''Столкновение с юношей чуть не застало Макферсона врасплох. При вспышке факела торговец отступил, практически отпрыгнул на шаг назад, выставив вперед лампу, а руку с ножом опустив вдоль бедра, скрыв оружие от глаз юноши. Острый ум торговца, подстегиваемый безотчетным страхом, просчитывал варианты развития ситуации: «Руки на виду, оружия нет, но в лохмотьях что только не спрячешь, вот помнится… стоп, Джо, не отвлекайся.. поза не напряжена — это хорошо, или очень плохо… глаз не видно — что будет делать не предугадать… плохо… не верь никому… хорошо не будем… уже не верю… бросится вперед — швырнуть лампу в лицо, ударить ножом в бок и отступать… где-то так.. только бы не подвело стареющее тело». Макферсону даже в голову не прищло что незнакомец может оказаться союзником или просто прохожим. Считать его врагом казалось таким…. правильным.''
 
--[[User:Minder|Minder]] 18:10, 25 June 2009 (UTC)
 
{{-}}
 
 
== EvilCat ==
 
 
{{Сбоку|В боевом столкновении проявятся такие черты существа:
 
# Беспощадное.
 
# Невероятно сильное.
 
А Джо выйдет боком плохое здоровье. {{D|+3}}}}
 
 
''Увидев напряжение в глазах Джо, человек чуть сменил позу, показывая намерение обороняться, если будет такая нужда.''
 
 
[[User:EvilCat|EvilCat]] 01:12, 26 June 2009 (UTC)
 
{{-}}
 
 
== Armat ==
 
 
{{Сбоку|
 
За спиной неизвестного существа проход заставлен ящиками. Это вызывает серьёзные подозрения.
 
{{$|1}} и {{D|1}} в пользу Макферсона.
 
}}
 
 
''
 
Неизвестно, что произошло точно — то ли факел вспыхнул чуть ярче, то ли Макферсон слегка сдвинулся в сторону. Так или иначе, торговец на мгновение увидел, что находится за спиной у незнакомца. Ящики. Ряды ящиков до потолка. Судя по всему, тоннель продолжался и за ними, но для этого их пришлось бы разобрать.
 
''
 
 
--[[User:Armat|Armat]] 04:09, 27 June 2009 (UTC)
 
 
== Minder ==
 
 
Готов к разрешению конфликта.
 
--[[User:Minder|Minder]] 20:22, 27 June 2009 (UTC)
 
 
== Minder ==
 
 
{{Сбоку|
 
{{$|4}} за вывод существа}}
 
 
''Макферсон ухмыльнулся, взмахнул лампой, ослепляя раба, дождался ответного удара рукой, нырнул под этот удар перемещаясь за спину противника. Позвоночник Джо отреагировал на это движение резкой болью, что в прочем не замедлило самого рывка, хотя и заставило бывшего вора процедить сквозь зубы самое смачное из известных ему богохульств. Следующим движением Мкакферсон резко развернулся, теперь адской болью взорвалась поясница, и впечатал набалдашник на рукояти кинжала в основание черепа раба, который должен был потерять сознание от такого. Факт потери сознания рабом правда в итоге остался невыясненным — тело молодого человека от ударо упало лицом на землю и совершенно неестесвенным образом растворилось в тени, как будто падало в воду, а не на твердый пол.''
 
--[[User:Minder|Minder]] 16:22, 28 June 2009 (UTC)
 
 
=== EvilCat ===
 
 
Если вывод, то {{$1}}, а если ликвидация, то {{$|2}}, у существа не так уж много собственной значимости. Считаю пока, что вывод. [[User:EvilCat|EvilCat]] 22:43, 28 June 2009 (UTC)
 
 
== Armat ==
 
 
{{Сбоку|
 
Стирание черт у Макферсона - "испуганный" {{$|1}}
 
}}
 
 
''Макферсон какое-то время смотрел на то место, где исчезло нечто, пытавшееся выдать себя за человека. Машинально потерев ноющую поясницу, торговец довольно усмехнулся — всё-таки он ещё на что-то способен! Проклятая нечисть. Ну да ничего, старик Макферсон теперь знает, как с ней поступать. А значит, сможет и выжить.
 
''
 
 
--[[User:Armat|Armat]] 11:11, 29 June 2009 (UTC)
 
 
== EvilCat ==
 
 
{{Сбоку|Уточняю существо: {{$|4}}
 
* Имя Толмач.
 
* Способно принимать облик и образ мыслей других индивидов, которых оно изучило.
 
* Личина Макферсона.
 
* Личина Дрэйка (уже есть).
 
* Личина [[SRD:Gray Render|серого потрошителя]].}}
 
 
''Существо пропало, но унесло что-то с собой: знания и опыт Джо, его внимательность, пытливость, ум и больные кости.''
 
 
[[User:EvilCat|EvilCat]] 11:28, 29 June 2009 (UTC)
 
{{-}}
 
 
== Armat ==
 
 
{{Сбоку|
 
Завет - в начале сцены выдаётся 10 монет. {{$|1}}
 
}}
 
Во имя более разнообразной игры предлагаю новый завет — в начале сцены выдаётся по 10 монет вместо 5-ти. А ход я пока пропускаю.
 
 
--[[User:Armat|Armat]] 12:02, 29 June 2009 (UTC)
 
 
== Minder ==
 
 
В связи со ''всяким'', включая военные сборы, пропадаю из инета на неопределенный срок и соответственно раздаю свои монеты: {{$|9}} для '''EvilCat''' и {{$|8}} для '''Armat''''а... Спасибо за великолепную игру, коллеги!
 
--[[User:Minder|Minder]] 15:52, 29 June 2009 (UTC)
 
  
 
== EvilCat ==
 
== EvilCat ==

Версия 05:03, 30 июня 2009

#2#3#4#5
#6#7#8#9

Это игра по Универсалису.

Игроки (в порядке хода): EvilCat, Armat, Геометр Теней (его порядок не определён), Ankheg (долговременное отсутствие), Minder (вышел по реалу)

Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 10 монет.

Состояние игры

Счёт монет: EvilCat — Coin.gif22, Armat — Coin.gif20, Геометр Теней — Coin.gif25, AnkhegCoin.gif10

Заветы

<toggledisplay showtext="Показать заветы" hidetext="Скрыть заветы"> Сюжетные:

  • Фэнтези с образностью Dungeons & Dragons (то есть, с образами из книг D&D/d20).
  • Фэнтези-хоррор на выживание.
  • Наличие редких sci-fi элементов, уникальных и единичных для этого мира. Это может быть монстр напичканный электроникой (некая космическая абберация, пришелец, или дикое природе творение инженера с иного плана). Это может быть артефакт, оставшийся от древних цивилизаций (как в Might & Magic например).
  • Моральный релятивизм всего и вся: жестокие герои, вызывающие сочувствие злодеи…
  • Действие происходит в заброшенном городе, в котором полно неизвестных опасных чудищ.
  • Короткий, не глобальный сюжет. Как пилотная серия или рассказ.
  • Желательно, чтобы у «жертв»/персонажей не было изначально хорошей экипировки. Такой, которую можно было бы обозначить, как «для рубки монстров». Персонажи должны выживать, а не сражаться с кем попало, в этом плане.

Договорённости:

  • Факты истории должны быть внутренне логичны. Логичность важнее драмы.
  • Не использовать мини-сцены, слабо связанные с текущей сценой.
  • Приложение бритвы Оккама: не вводить лишних сущностей без необходимости, конкретнее все сверхъестественные/хоррор элементы должны проистекать из одного источника (какого именно источника до финала истории можно не сообщать).
  • Перехват контроля над Роузом осуществляется бесплатно.
  • Перехват контроля над барьером тоже бесплатно.
  • Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).
  • Если игрок отсутствует сутки — в споре он считается спасовавшим, а следующий игрок может забрать ход бесплатно.

</toggledisplay>

Сцена 4: ???

Делаются ставки.

Прошлые сцены

<toggledisplay showtext="Показать прошлые сцены" hidetext="Скрыть прошлые сцены">

Сцена 1: У городской черты

Была оформлена EvilCat.

(выведен) У городской черты
  • Лето, вечер, луна начала убывать.
Центральная площадь
- {{#replace:статуя рыцаря, в статуе тайник|, |
- }}
Роуз, бродяжник
- {{#replace:антисоциальный элемент, животная хитрость, ненавидит магию, нет совести, любит воду|, |
- }}
  • Mать Роуза, которую он никогда не знал — колдунья.
  • Роуз ограбил своих приёмных родителей .
  • Перехват контроля бесплатно.
Барьер вокруг города
- {{#replace:непроницаемо чёрный первые пять метров над землёй, сверху прозрачный, накрывает куполом город|, |
- }}
Развороченное тело (выведен) Существо #1 и (выведен) Существо #2 Мастер-компонент:
Неизвестное существо
- {{#replace:нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|, |
- }}

Мини-сцена 1.1: История беглого раба

Была оформлена Арматом, продолжена в сцену 2.

Мини-сцена 1.2: Торговцы

Была оформлена Анкхегом, продолжено Сцену 3.

Сцена 2: В таверне

Оформлена Арматом (продолжена с Мини-сцены 1.1).

Таверна ближе к центру
- {{#replace:гнилые стены|, |
- }}
  • Проход на чердак закрыт.
  • Сбоку здания — сточный канал.
Дрэйк, беглый раб
- {{#replace:жажда жизни, старый засапожный нож, основы первой помощи, предчувствует опасность, знание духов, сила воли, хорошо лазает, меченый, рана на спине, депрессия, чёрный цилиндр, спички и свечи, припасы|, |
- }}
Опарыши
- {{#replace:много|, |
- }}
(выведен) Вестница, неизвестное существо
- {{#replace:всегда окутана мраком, когти как косы, звуки шагов внушают ужас, чуждая грация, невероятно сильное, беспощадное, нечеловеческий разум|, |
- }}
Город
  • В городе есть порт.
  • В центре города форт.
  • Жители оставили вещи.
  • Никаких следов самих жителей.
  • В город возвращается что-то.
Мастер-компонент:
Меченый
- {{#replace:аура нездешнего, эмпатия нездешних, внутренний голос безумия|, |
- }}

Сцена 3: Заперт в подвале

Оформлена EvilCat.

(выведен) Подвал одного из домов
- {{#replace:запасы вина и еды|, |
- }}
  • дверь не открывается.
  • есть тайный ход, теперь открыт.
  • Ход заставлен ящиками.
Порт Макферсон, торговец
- {{#replace:ум, наблюдательность, в молодости был вором, природное любопытство, подсознательный антагонизм к нездешним, есть нож, неизвестное зелье, уставший, испуганный, плохое здоровье|, |
- }}
Группа торговцев
(выведен) Толмач, неизвестное существо
- {{#replace:способно принимать облик и образ мыслей изученных индивидов, личина Дрэйка, личина Макферсона, личина серого потрошителя, нечеловеческий разум, беспощадное, невероятно сильное|, |
- }}

</toggledisplay>

Ответы

Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.


EvilCat

  • Качество для Джо: неизвестное зелье Coin.gif1
  • Смена декораций: порт Coin.gif1

Сцена закончена.

Приободрённый своей победой, Джо поднял с земли факел и установил его в держатель на стене. Не без труда он разобрал ящики - простые ящики, не исчезающие во всполохе тьмы, не представляющие угрозы, ящики с товаром, каких он перевидал тысячи. Из любопытства он заглянул в один: ряды полных бутылок, судя по форме - с магическими зельями. Без этикеток и знакомых признаков. И всё же Джо сунул за пазуху одну, какая на него смотрела.

За ящиками коридор продолжался (интересно, зачем было его перегораживать? баррикада?) и вскоре выводил к лестнице, а та - через люк на набережную. Свежий воздух встретил Макферсона низким одиноким звуком колокола, разносящимся из центра злосчастного города. Это не предвещало ничего хорошего.

Ставка на новую сцену: !10 монет!

EvilCat 01:53, 30 June 2009 (UTC)