Универсалис 1/Персонажи — различия между версиями

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Неизвестное существо)
(Безымянные персонажи)
Строка 93: Строка 93:
 
* {{Заголовок|Неизвестное существо}}
 
* {{Заголовок|Неизвестное существо}}
  
Также неизвестное существо появлялось в мини-сцене 1.2.
+
 
 +
=== Неизвестное существо #0 ===
 +
 
 +
Суб-компонент {{Заголовок|Неизвестное существо|неизвестного существа}}.
 +
 
 +
«''Внезапно в проходе впереди мелькнула искра и зажёгся факел — возможно, звук был от кремня и кресала? Но почему тогда его нет вруках юноши, держащего факел? Джо внимательно рассмотрел человека, внезапно оказавшегося у него на пути: рваная одежда, неухоженный вид, худоба вместе с поджарой мускулатурой и след ошейника. Скорее всего, это недавний раб, вероятно, беглый. ''» — Сцена 3.
 +
 
 +
Качества:
 +
* выглядит и ведёт себя как {{см|Дрэйк}}.
 +
 
 +
Унаследованные от мастер-компонента:
 +
* неизвестное существо (роль)
 +
* невероятно сильное
 +
* беспощадное
 +
* нечеловеческий разум
  
 
== Мастер-персонажи ==
 
== Мастер-персонажи ==

Версия 20:01, 25 июня 2009

#2#3#4#5
#6#7#8#9

Названные персонажи

Роуз, бродяжный карлик

«Роуз, как ошпаренный, отскочил от барьера. Попахивало магией, а ее карлик всю жизнь ненавидел, боялся и винил ее в своих бедах. А начинались они, по мнению Роуза, с самого его рожденя. Например его мать, которую он никогда не видел но о которой достаточно слышал, была, как говорили, колдуньей, собиравшейся принести собственного сына в жертву демонам и если бы не сердобольные соседи не видеть маленькому Роузу белого света. Сердобольным соседям Роуз позже отплатил тем, что выгреб из их дома все ценные вещи, отправляясь в свое первое путешествие. Голос его совести тогда молчал… впрочем как и всегда.» — Сцена 1.

Качества:

  • антисоциальный элемент
  • животная хитрость
  • ненавидит магию
  • нет совести
  • любит воду

Факты:

  • Mать Роуза, которую он никогда не знал — колдунья
  • Роуз ограбил своих приёмных родителей

Дрэйк, беглый раб

«Дрэйк очнулся. Тягучий тёмный сон отпускал неохотно, но даже он был лучше полуомбороков, преследовавших юношу на протяжение последних дней-недель. Побег. Вкус свободы, впервые после семи лет рабства, оказался не слишком приятным. Особенно когда на плече красуется рваная рана, оставленная стрелой одного из охранников песчаного карьера. Дрэйк поморщился и легонько коснулся плеча. Боль, ставшая привычной за дни побега, почти отступила, сменившись зудом. Добрый знак — рана заживала. Дрэйк попытался рассмотреть её, но полумрак и остатки сна не позволили этого сделать. Юноша потряс головой и поднялся на ноги.» — Мини-сцена 1.1.

Качества:

  • жажда жизни
  • старый засапожный нож
  • основы первой помощи
  • предчувствует опасность
  • знание духов — оказалось бесполезно в Сцене 2.
  • сила воли
  • хорошо лазает
  • меченый
  • рана на спине — обработана виски в Сцене 2.
  • депрессия
  • чёрный цилиндр
Шершавый чёрный цилиндр, округлый с одного конца и имеющий четыре выступа на другом конце. Предмет тяжёлый, будто сделан из свинца.
  • Спички и свечи.
  • Припасы.
«Видимо, хозяин заведения не бедствовал, так как под стойкой обнаружилось одно из последних чудес прогресса — большой коробок серных спичек. В таверне также нашлась приличная одежда подходящих размеров, несколько свечей, заплечный мешок и запасы еды — сухари и вяленое мясо. Переодевшись, юноша сложил находки в мешок. Из выпивки он взял воду и то же виски — если понадобится ещё раз прочистить рану.» — Сцена 2.

Макферсон, торговец

«Макферсон стал приходить в себя и вспоминать происшедшее. Он принадлежал к группе торговцев, странствующих между городами. И всё шло спокойно, пока однажды лидер не предложил срезать. После долгого пути в один из вечеров они наткнулись на город. Сначала их охватила радость, так как это означало крышу над головой и возможность хоть что-то продать. Но город оказался необитаем.» — Мини-сцена 1.2.

«Чей-то труп лежавший рядом, уставившийся на него единственным глазом того, что осталось от головы. Ещё один с глухим ударом приземлившийся неподалёку. Топот, пыль, проблески зажигавшихся факелов. Что-то убивало их, что-то нечеловеческое, беспощадное, исполненное желания разорвать их всех до единого. Когда чувство животного страха заполнило всё существо Макферсона, он со всех ног побежал в город, пытаясь как-то укрыться среди пустынных улиц.» — Мини-сцена 1.2, позже.

Качества:

  • ум
  • наблюдательность
  • в молодости был вором
  • уставший
  • испуганный
  • плохое здоровье
  • есть нож
  • природное любопытство

Вестница, неизвестное существо

Суб-компонент неизвестного существа.

«Окутанная мраком фигура приближалась, и Дрэйк невольно заметил её чуждую грацию: она двигалась будто богиня-хищница, не потрявшая охотничьего умения даже с поломанной ногой. И всё же юноша не мог определить даже человекоподобно ли существо. Звенящие друг о друга когти-лезвия добавляли ещё одну мелодию в музыку шагов.» — Сцена 2.

Качества:

  • всегда окутана мраком
  • когти как косы
  • звуки шагов внушают ужас
  • чуждая грация

Унаследованные от мастер-компонента:

  • неизвестное существо (роль)
  • невероятно сильное
  • беспощадное
  • нечеловеческий разум

Безымянные персонажи

Группа торговцев

«Но город оказался необитаем. Во всяком случае именно таким он показался на первый взгляд — группа не стала углубляться в него. Так как темнело, лидер сказал расположиться рядом и не лезть в неизвестность. Честно говоря, уже тогда все немного занервничали. Мало кому тогда нравилась идея среза и этот странный город под боком.» — Мини-сцена 1.2

  • Разбили лагерь около города.
  • Были убиты, вероятно, все кроме одного.

Призрачная фигура

«Увлёкшись этими мыслями, он вдруг краем глаза заметил размывчатую фигуру в окне второго этажа одного из домов справа. Что-то серое, навевающее пустоту, пристально на него смотрело. Даже не так — всматривалось в него. Повернувшись в сторону фигуры, чтобы понять, что это, Роуз ничего в окне не обнаружил.» — Сцена 1.

Существа #1 и #2

«Сначала послышались шкрябающие шаги, будто собачьи. Ног было не меньше четырёх, но из тесного, как печка, тайника Роуз не мог определить, принадлежали ли они одному существу. Постепенно он понял, что слышит и речь — только голоса не принадлежали ни людям, ни другому народу, ни чему-то из этого мира.» — Сцена 1.

Качества:


Неизвестное существо #0

Суб-компонент неизвестного существа.

«Внезапно в проходе впереди мелькнула искра и зажёгся факел — возможно, звук был от кремня и кресала? Но почему тогда его нет вруках юноши, держащего факел? Джо внимательно рассмотрел человека, внезапно оказавшегося у него на пути: рваная одежда, неухоженный вид, худоба вместе с поджарой мускулатурой и след ошейника. Скорее всего, это недавний раб, вероятно, беглый. » — Сцена 3.

Качества:

  • выглядит и ведёт себя как Дрэйк.

Унаследованные от мастер-компонента:

  • неизвестное существо (роль)
  • невероятно сильное
  • беспощадное
  • нечеловеческий разум

Мастер-персонажи

Неизвестное существо

«Что-то убивало их, что-то нечеловеческое, беспощадное, исполненное желания разорвать их всех до единого. Когда чувство животного страха заполнило всё существо Макферсона, он со всех ног побежал в город, пытаясь как-то укрыться среди пустынных улиц. Он помнил одного из товарищей бежавшего рядом с ним, тяжёлые удары конечностей чего-то мчащегося за ними, сопение, затем дом, двери, подвал и крики на краю сознания. Потом невыносимое ожидание, шуршащие, сопящие звуки снаружи и тишина.» — Мини-сцена 1.2

Качества:

  • нечеловеческий разум
  • беспощадное
  • невероятно сильное

Меченый

«Облако тьмы, Вестница нездешних, окутало беглого раба… И вновь исчезло. Но не бесследно. Дрэйк почувствовал, что всё вокруг — или что-то внутри? — необъяснимо переменилось. Он пока не заметил проявляющийся над сердцем чёрный символ, будто клеймо.» — Сцена 2.

Качества:

  • аура нездешнего
Нездешние существа чуют его как своего, далеко не обязательно союзника.
  • эмпатия нездешних
Чувствует образы языка нездешних, их язык тела, но не едва ли понимает их; опасно для рассудка.
  • внутренний голос безумия
Создаёт в голове субъекта образы и наития, возможно, логичные для нездешних, но никак не для человека.