Универсалис 2

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Это игра по Универсалису.

Игроки (в порядке хода): EvilCat, Карнас, Hieronymus, Gwyddon

Начинаем с 25 монетами у каждого, с обновлением в 5 монет.

Состояние игры

Счёт монет: EvilCat — Coin.gif21, Карнас — Coin.gif19, Hieronymus — Coin.gif17, Gwyddon — Coin.gif14

Заветы

Сюжет:

  • Там должны быть фурри на ключевых ролях. (Животные с чертами людей или люди с чертами животных.)
  • Девочки-волшебницы с разрушительной силой Стар Дестроера должны играть ключевую роль в сюжете.
  • Мир, в котором происходит действие — наш мир, переживший некую неизвестную катастрофу. Остовы небоскрёбов, ржавые каркасы танков и т. д. и т. п.
  • История должна быть жестокой и циничной — с расчлененкой, кишками и мозгами, размазанными по стене и всем сопутствующим.
  • Речь идёт о спортивном — или неспортивном, учитывая расчленёнку — состязании.
  • … состязании на огромных боевых БИОроботах, призываемых девочками-волшебницами
  • Существующее общество фуррей-волшебниц — общество тоталитарное с кастами, промывкой мозгов и подобными радостями. Глава всего это — симулякр, то есть синтетический организм, эмитирующий «отца нации». На самом деле всем правит небольшая группа, которая периодически ставит социальные эксперименты.
  • Фурри-зооморфы — генноизмененные люди. Однако вмешательство в природу человека не осталось безнаказанным. Существуют монстры — не фурри и не люди, а какие-то страшные мутанты, сочетающие в себе самые ужасные черты как людей, так и животных. Обычно они здоровенные, примитивно мыслят, асоциальны и употребляют в пищу себе подобных. С вероятностью в 5 процентов у любого зооморфа может развиться эта мутация.
  • В сюжете должны быть Отношения: любовь-морковь, ревность, измена, бывшие, предназначенные, до гроба и прочее. Чтобы окончательное фурри.
  • Там где тоталитарное общество должно быть сопротивление. В нашем случае сопротивление будет являть собой кучку анархистов, которую держит вокруг себя неимоверной ГАРности лидер Камина-сама имени которого никто не знает, но власти разыскивают. Они используют Огромных боевых Биороидов для борьбы со строем и совращают девочек-волшебниц.
  • Алкоголь вне закона, а наркотики — норма. Предложение в гостях выбрать что-нибудь из нарко-бара является общепринятым жестом вежливости.
  • Биороботы и биороиды — новейшая био-технологическая разработка. Впрочем, назвать это разработкой сложно, учитывая, что девочки волшебницы просто выдергивают их откуда-то извне. Сиё есть некая ЧУЖАЯ, инопланетная или иномировая «техника».
  • Большая часть планеты — пустоши, мало пригодные для жизни (аля Триган). Города — россыпь драгоценных анклавов. Многие прячутся под куполами, так как не желают делить воздух с окружающим миром.
  • Так как биороботы, созданные на базе биороидов — иномировые сущности и управления некоторыми осуществляеться посредством подключения нервной системы пилота к нервной системе био-машины, то в какой-то момент (возможно в ключевой или конечный) они взбунтуются и начнут крушить обитателей мира.
  • Суть творимых девочками-волшебницами заклинаний — смесь алхимии, магии, астрологии и генной инженерии. Они уникумы очень ценные в обществе, так как могут вызывать из других миров биороидов. Как уже было отмечено — они пришельцы из другой вселенной.
  • Девочки-волшебницы — это лёгкий юнит массового поражения возрастом не старше 17 лет. С возрастом сила уменьшается, поэтому наиболее они котируются в 12-14 лет. У каждой девочки-волшебницы должен быть посох, которым они творят колдунства и специальная боевая форма. Пока они превращаются в боевую форму они неуязвимы — это закон всех махо-сёдзе.
  • По пустыням рыщут города-корабли пустынных пиратов. Ищут воду, нападают на караваны, иногда сбиваются в стаи и пытаются штурмовать небольшие города или поселения в оазисах. На кораблях пустыни обычно живут и интегрированы в общество пиратов СТРАШНЫЕ мутанты, которые иначе являются изгоями и полу-дикарями, опасными для нормального социума
  • Среди пиратов, да и скрытно в низах общества есть так называемые ПЕДОБИРЫ — фурри-медведи, которые испытывают маниакальную страсть к девочкам волшебницам. Они как бы манят их. Обычно такие встречи заканчиваются расчленёнкой и разнообразными извращениями.
  • Педобиры являются тайным карательным инструментом системы, который используют чтобы вычищать неблагонадёжных девочек-волшебниц. Поэтому Сопротивление всегда убивает педобиров и освобождает лоли.
  • В обществе существует этническая система — зооморфы «хищники» держатся с «хищниками», «парнокопытные» с «парнокопытными» и т. д. Смешанные браки не поощряются и считаются экзотическим извращением.
  • Электронная техника — атмосферно винтажная. Зеленые мониторы с крупными буквами на досе, толстые связки проводов, ламповые машины и т. д.
  • Униформа всех военных и пилотов тоже винтажная. А-ля вторая мировая или ещё раньше. Прообраз — форма Второго и Третьего Райха.
  • Состязание за ресурс. По образу Олимпийских Игр - с весьма кровавыми, жестокими и агрессивными дисциплинами. Как при участии пилотируемых боевых био-роботов, так и без них. На время проведения Игр, устанавливается непоколебимое перемирие между всеми фракциями, которые выставляют свои команды на Игры, а затем выжимают из передышки всё, что возможно. Пока простой народ наблюдает за действом, сильные миры того посещают лишь "гвозди программ", а остальное время проводят в дипломатической деятельности.
  • РЕСУРС используется также для производства пищи, в качестве синтетичского вида питания, либо примеси для нормальной еды. Из-за этого его важность практически равняется воде. Те, кто питаются обычной пищей без РЕСУРСА, считаются либо дикарями, либо просто сказочными неудачниками и бедняками. Благодаря ресурсу могут появляться новые биороиды и из них появляются биороботы, а также в определённой разработке он является наркотиком изыска.
  • Вызванные биороиды представляют из себя некое подобие куколки насекомого, которое под определённым поздействием принимает нужную форму. По сути это паразит.
  • Формы, внешний вид, а так же способности и оружие биороботов - брутальны, вызывают уважение и страх.
  • Каждый биоробот в том или ином смысле - уникален. Абсолютные клоны - редкость и непонятная аномалия.
  • Немного про ребелов: эти ребята анархиты как уже было сказано, в качестве протеста много бухают и веселятся. Одеваются как панки и когда участвуют в Соревнованиях демонстративно игнорируют дресс-код на военную форму. Любят красный цвет, потому что лидер-сама любит красный цвет, а остальным пофиг. Однако несмотря на то, что они самые отчаянные распиздяи тут, они умдряются доставлять нефиговый баттхёрт тоталитарному правительству самим фактом своего существования, а также ударной харизмой Лидера-самы, озорная ухмылка которого то и дело сверкает в настенных граффити. Все попытки себя выкорчевать ребелы превращают в показуху и развлечение с помощью правильно ориентированных девочек-волшебниц и большого красного биороида Лидера-Самы. Идеология панков - гуманизм и добродетель. Некая смесь буддизма и анархизма. Когда они выигрывают в сорвенованиях, они отдают полученный ресурс самым бедным. Поэтому им позволяют существовать.


Договорённости:

  • Контроль может быть перехвачен бесплатно. Игрок-контроллер может явно сказать, можно или нельзя бесплатно перехватывать контроль над его компонентом (для мест и реквизита по умолчанию можно, для персонажей — нельзя).

Ответы

Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.


EvilCat

Ставлю !13 монет!. EvilCat 21:42, 3 July 2009 (UTC)

Gwyddon

!я ставлю 1 монету!Gwyddon 21:45, 3 July 2009 (UTC)

Карнас

Ничерта не понял, но Карнас всё равно ставит !шесть золота! --Карнас 21:46, 3 July 2009 (UTC)

Hieronymus

!3 монеты! Hieronymus 21:48, 3 July 2009 (UTC)