Универсалис 5 — различия между версиями

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Добрый ДМ: Новая тема)
(Добрый ДМ)
Строка 98: Строка 98:
 
== Добрый ДМ ==
 
== Добрый ДМ ==
  
Техническая информация: след. ходит Майндер (и т.д. по цепочке), если не будет интерапта за 1 монету. Сейчас к сожалению нет времени, но завтра, постараюсь, дать рекомендации по оформлению введёных компонентов, что бы было легче описывать сцену.
+
'''Техническая информация:''' след. ходит Майндер (и т.д. по цепочке), если не будет интерапта за 1 монету. Сейчас к сожалению нет времени, но завтра, постараюсь, дать рекомендации по оформлению введёных компонентов, что бы было легче описывать сцену.
 +
 
 
--[[Участник:Добрый ДМ|Добрый ДМ]] 19:51, 23 апреля 2011 (UTC)
 
--[[Участник:Добрый ДМ|Добрый ДМ]] 19:51, 23 апреля 2011 (UTC)
 
{{-}}
 
{{-}}

Версия 22:52, 23 апреля 2011

Это игра по Универсалису, в антураже Dark Heresy.

Игроки (в порядке подачи заявки на МРИ): Добрый ДМ, Корнет, Minder, Witcher

Стартовый капитал Coin.gif25, обновление Coin.gif5.

Состояние игры

Счёт монет: Добрый ДМ — Coin.gif25, Корнет — Coin.gif15, Minder — Coin.gif25, Witcher — Coin.gif25


Заветы

  • Игра должна быть в духе Dark Heresy, т.е. в центре сюжета ячейка инквизитора и их расследование.
  • Ячейка изначально не радикальная.
  • Расследование проводится в мире улье.
  • Ячейка начинающая, т.е. не имеет серьёзных связей в высших инстанциях Империума, и обладает ограниченными ресурсами.
  • В игре не должно быть Adepta Sororitas.

Социальные договоры

  • Если игрок не отвечает в течение суток - ход переходит к следующему.

Сцена 1

Сцена оформлена Корнетом за Coin.gif10, долг по сцене Coin.gif0

Текст Сцены

(Здесь после закрытия сцены будут собраны все ответы, что бы получился сплошной текст.)

Ставки на Сцену

Добрый ДМ

Ставка ! 3 монеты!

--Добрый ДМ 02:56, 22 апреля 2011 (UTC)



Корнет

Моя ставка ! 8 монет!

--Корнет 05:20, 22 апреля 2011 (UTC)



Minder

Ставка ! 4 монеты!

--Minder 14:01, 22 апреля 2011 (UTC)



Witcher

Ставко ! 5 монет !

Witcher 22:49, 22 апреля 2011 (UTC)

Ответы

Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.


Корнет

Место действия: бар Coin.gif4

  • на нижнем уровне
  • здесь собирается всевозможный сброд
  • повисла тишина

Время: однажды в 41 тысячелетии

Участники: Аксель Coin.gif2

  • Аколит инквизиции

Человек в алом Coin.gif2

  • Балахон скрывает его черты

мастер-компонент: аколит инквизиции Coin.gif2

  • подчинённый Манфреда

итого Coin.gif10

Аксель сидел в баре и откровенно скучал. Это было одно из тех мерзких заведений, присущих нижнем уровням, в которых круглые сутки, семь дней в неделю можно было в изобилии найти найти сотни разновидновидностей человеческой грязи, от преуспевающих членов банд до последних собирателей отбросов, и на первый взгляд этот бар ничем не выделялся среи сотен себе подобных. На второй и третий — тоже. У Акселя было шесть долгих дней, чтобы убедится в этом, в течении которых он безвылазно тут торчал. И почему Манфред решил, что они появятся именно в этой дыре? У него столько альтернатив... И поди объясни этому самовлюбленному придурку что н может быть неправ! Он командир, ему же виднее! Аксель продолжал задумчиво потягивать какую-то бурду, когда в баре внезапно повисла мёртвая тишина. Все, включая и Акслея, уставились на фигуру в бесформенном алом балахоне, застывшую в дверном проёме. Всё-таки Манфред чертовски везучий сукин сын... Аксель сам не заметил, как уголки его губ расползлись в хищной усмешке. --Корнет 15:23, 23 апреля 2011 (UTC)

Добрый ДМ

Техническая информация: след. ходит Майндер (и т.д. по цепочке), если не будет интерапта за 1 монету. Сейчас к сожалению нет времени, но завтра, постараюсь, дать рекомендации по оформлению введёных компонентов, что бы было легче описывать сцену.

--Добрый ДМ 19:51, 23 апреля 2011 (UTC)