SRD:Hide Armor

Материал из RPGround Wiki
Версия от 06:06, 23 апреля 2009; Dmilewski (обсуждение) (Changes references from (Endhaven) to (Endhaven Supplmenet))
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
This material is published under the OGL

{{#vardefine: lhp|30}}{{#vardefine: hhp|Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»}}{{#vardefine: ghp|Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»}}{{#vardefine: chp|Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»}}{{#vardefine: shp|7}}{{Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»|1}}{{#vardefine: thp|Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»}}{{Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»|1}}{{#vardefine: dhp|Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»}}{{Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»|1}}{{#vardefine: fhp|Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»}}{{Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «{»|1}}{| class="d20" style="white-space: nowrap; width: 1px;" |+ style="font-size: larger; white-space: nowrap;" | Hide [Medium] |- | colspan="6" style="border: none;" |

Maximum Dex Bonus: +4
Armor Check Penalty: −3
Arcane Spell Failure Chance: 20%
Hardness: 2

|- ! rowspan="2" class="left" | Size || colspan="2" | Cost || rowspan="2" | Armor
Bonus || rowspan="2" | Weight || rowspan="2" | Hit
Points

 |-
 ! Humanoid || Nonhumanoid

|- | class="left" | Fine || 7 gp 5 sp|| 15 gp || +1 || 2-1/2 lb. || {{#var: fhp}} |- class="even" | class="left" | Diminutive || 7 gp 5 sp|| 15 gp || +1 || 2-1/2 lb. || {{#var: dhp}} |- | class="left" | Tiny || 7 gp 5 sp|| 15 gp || +1 || 2-1/2 lb. || {{#var: thp}} |- class="even" | class="left" | Small || 15 gp|| 30 gp || +3 || 12-1/2 lb. || {{#var: shp}} |- style="font-weight: bold;" | class="left" | Medium || 15 gp|| 30 gp || +3 || 25 lb. || 15 |- class="even" | class="left" | Large || 30 gp|| 60 gp || +3 || 50 lb. || {{#var: lhp}} |- | class="left" | Huge || 60 gp|| 120 gp || +3 || 125 lb. || {{#var: hhp}} |- class="even" | class="left" | Gargantuan || 120 gp|| 240 gp || +3 || 200 lb. || {{#var: ghp}} |- | class="left" | Colossal || 240 gp|| 480 gp || +3 || 300 lb. || {{#var: chp}} |- | colspan="6" style="border: none; padding: 0;" |

Speed
Base 20 ft. 30 ft. 40 ft. 50 ft. 60 ft. 70 ft. 80 ft. 90 ft. 100 ft.
Armored 15 ft. 20 ft. 30 ft. 35 ft. 40 ft. 50 ft. 55 ft. 60 ft. 70 ft.

|}

Enhancements[править]

These are the prices for this item when made with specific materials or enhancements.

Hide Material Enhancements
Material Cost1 Hardness Hit Points Special
Hide 165 gp 2 15
Adamantine n/a n/a n/a
Crystal, Deep 1,015 gp 10 90 No rusting
Crystal, Mundane 165 gp 8 75 No rusting
Dragonhide 330 gp 10 30 Usable by druids
Mithral n/a n/a n/a
  1. The given costs include the masterwork component. The armor check penalties for masterwork armor and shields are lessened by 1.
Magical/Psionic Armor and Shield Enhancements
Bonus Value Additional Cost Hardness Increase1 Additional hp1
+1 +1,000 gp +2 +10
+2 +4,000 gp +4 +20
+3 +9,000 gp +6 +30
+4 +16,000 gp +8 +40
+5 +25,000 gp +10 +50
+6 +36,000 gp2 +12 +60
+7 +49,000 gp2 +14 +70
+8 +64,000 gp2 +16 +80
+9 +81,000 gp2 +18 +90
+10 +100,000 gp2 +20 +100
+11 or more + bonus squared
× 10,000 gp
+ enhancement bonus × 2 + enhancement bonus × 10
  1. Unlike the additional cost, the increase to the armor or shield's hardness and hit points are only gained from its enhancement bonus, not its special abilities.
  2. If the armor or shield has a magical bonus greater than +5 or a special ability worth more than +5, then it's epic. Multiply magic cost by 10.

See Also[править]



Back to Main Page3.5e Open Game ContentSystem Reference DocumentArmor