Локо Сеис

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Летучая мышь-вампир, самец, бывший пилот Гвардии.

Опыт 100.

Атрибуты[править]

I.Q. 11

Эквивалент IQ 110.

M.E. 8 (6 +2 расовое)

Ментальная стойкость. Ниже среднего.

M.A. 14

Ментальная прозорливость, обаяние. Значительно выше среднего.

P.S. 11 (9 +1 за размер +1 атлетика)

Физическая сила. Предел подъёма тяжести — 165 кг, нормальная нагрузка — до 55 кг.

P.P. 10 (9 +1 расовое)

Физическая ловкость и координация. Средняя.

P.E. 13

Физическая выносливость. Компонент hp.

P.B. 8

Физическая красота. Ниже среднего.

Spd. 13 (9 +1 расовое +3 атлетика)

Скорость. Максимальная скорость бега — 260 метров в минуту (65 за раунд)

Боевые параметры[править]

Размер 7 (1 расовый +6 BIO-E)

Вес 96 фунтов, рост 61 дюйм

SDC 33 (30 за размер, +3 атлетика)

Мера стойкости до того, как урон причиняет вред здоровью.

hp 19 (13 P.E. +6 выкинуто)

Мера стойкости организма перед серьёзными ранами.

Основы ближнего боя:

  • 4 действия в раунд
  • Автоматическое парирование (не требует действия)
Парирование +1 (атлетика)
Уклонение +1 (атлетика)
Сборка +3 (+1 атлетика, +2 основы ББ)
Ослабление удара +2 (основы ББ)

Таран попадание +1, урон 1d4 +1 P.S., +1d4 Spd., +1d8 SDC

Стрельба (бонусы только для оружия, которым владеет персонаж):

  • Прицельный выстрел (1 действие): +3 попадания
  • Концентрированная очередь (только с автоматическим или полуавтоматическим оружием): +1 попадания
    • Короткая концентрированная очередь (1 действие): 20 % магазина, урон *2
    • Длинная концентрированная очередь (1 действие): 50 % магазина, урон *5
    • Полная концентрированная очередь (2 действия): 100 % магазина, урон *10
  • Очередь по площади (только с автоматическим или полуавтоматическим оружием, кроме автоматов):
    • Начинается с попадания по площади, попадает 5+
    • Число поражённых целей 1d4. Шанс 50 % попасть в кого-то ненамеренно.
    • Каждая цель может попробовать уклониться
    • Урон каждой цели как от одного выстрела.
  • Двухстволка:
    • Можно выпустить сразу один или два патрона за действие.
    • Если используется дробь, она поражает цель и 1d4 другие цели в радиусе 15 футов.

BIO-E[править]

BIO-E 70


Размер +6 — 30

Итого размер 7, +1 P.S. и 30 S.D.C.

Сонар — 5

Позволяет «видеть» в полной темноте, различая расположение, формы и размеры объектов.

Антропоморфные руки — 10

Эквивалент человеческих рук, никаких штрафов.

Антропоморфные ноги — 5

Эквивалент человеческих ног, никаких штрафов или бонусов.

Частичная антропоморфность речи — 5

Речь эквивалентна попугайской или плохому звукосинтезатору. Может представлять трудность для незнакомцев.

Частичная антропоморфность внешности — 5

Может сойти за человека в темноте издалека или если одета в прикрывающую звериные части одежду.

Шестое чувство — 10

Предсказывает непосредственную опасность самому персонажу в радиусе 90 футов, действует 1 минуту (4 раунда), после этого надо активизировать заново. Не говорит о том, что за опасность и где она.

Умения[править]

  • Автоматически:
    • Родной язык (испанский), чтение/письмо 98 %
    • Родной язык (испанский), речь 98 %
    • Основы математики 80 %
  • Первая помощь 50 %. Перевязка ран, искусственное дыхание, простые лекарства. Провал означает, что результата нет.
  • Выживание в джунглях 40 %. Ориентирование, распознавание и избегание опасностей, нахождение пути и воды.
  • Военная программа навыков
    • Основы ближнего боя
    • Взрывотехника 60 %. Применение динамита, мин, пластической взрывчатки и прочего. Стратегические знания о том, где лучше закладывать взрывчатку. Помогает обнаруживать растяжки. Провал броска — неудачное применение, но не взрыв.
    • Сапёр 60 %. Позволяет квалифицированно обезвреживать взрывчатку. Провал означает взрыв.
    • Лётчик 70 %. Пропеллерные самолёты с одним и двумя движками.
    • Атлетика: +1 парирования, уклонения, сборки; +1 попадания тараном, урон 1d4, +1 P.S., +1d4 Spd., +1d8 SDC
  • 3 военных или шпионских навыка:
    • Наземное ориентирование 40 %. Хождение по картам и маршрутам. Проверка каждые три мили. Провал означает отклонение от маршрута на 2d10 * 100 метров. Успех после этого означает распознавание, что группа сошла с маршрута.
    • Скрытие объектов 20 %. Пронесение предметов не более 14 дюймов в длину через обыск. Штраф −5 % за предмет 7 дюймов или больше.
    • Обнаружение засады 40 %. Помогает замечать подходящие места для засад. Знание основ партизанской войны.
  • 4 вторичных или джунглевых навыков:
    • Считывание наблюдательного оборудования 40 %. Радары, детекторы движений, камеры наблюдения, оптические усилители и прочее. Необходим для навигации и пилотирования воздушного транспорта.
    • Навигация 60 %. Навигация транспортных средств по картам, звёздам и так далее. Проверка каждый час, при провале отклонение от курса 2d6 * 100 миль для воздушного транспорта, 4d6 * 100 миль для истребителей, 1d6 * 100 миль для наземного транспорта.
    • Нахождение и приготовление еды в джунглях 56 %. Успех означает еду на 3d6 человек. Провал позволяет повторить через 10 минут.
    • Пилотирование вертолёта 60 %. Простые двухместные вертолёты, транспортники, военные вертолёты без использования оружия.
  • 2 владения оружием:
    • Автоматический пистолет
    • Автоматическое и полуавтоматическое ружьё

Имущество[править]

$75 в песо

  • браунинг (автоматический пистолет)
    • 9 мм, 13 патронов в магазине, дальность 120 футов, урон 3d6
    • 2 коробки патронов (100 шт.)
  • Гаторланд (обрез двухстволки)
    • 12 мм, два ствола, дальность 125 футов, урон 4d6 для обычного патрона и 3d6 для дроби
    • 2 коробки патронов (40 шт.), 1 коробка дроби (20 зарядов)
  • Рация
  • Очки солнцезащитные пилотские
  • фонарик
  • ножик