Расовый класс бурого дракона

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Это расовый класс бурого дракона из D&D 3.5 (Monsters of Faerun), с 1 по 8 ECL. Из-за размера, HD и количества атак прогрессия сравниватся с халфлингом-варваром. ECL: wyrmling 8 (6 HD +2 LA), very young 12 (9+3), young 16 (12+4), juvenile 20 (15+5)

Расовые качества (стадия птенца)[править]

  • Настройка атрибутов: Con +2
  • Дракон (земляной). Особенности перечислены ниже как расовые или классовые.
  • Маленький (small). Бонус размера к AC и атакам +1, к скрытности +4. Штраф к силовым приёмам (Grapple, Trip, Overrun, Bull Rush): −4. Штраф к переносимым тяжестям на двух ногах 25 %
  • Перемещение: 30 футов, копание 20 футов
  • Органы чувств: темнозрение 120 футов, ночное зрение, сейсмическое чувство 30 футов
  • Острое зрение (Ex): Истинные драконы видят в четыре раза дальше в сумраке и в два раза дальше при свете, чем человек.
  • Чувство пространства (Ex): Истинные драконы чувствуют присутствие существ в радиусе 60 футов. Обнаруженные таким образом невидимые существа считаются скрытыми, но дракон знает, где именно они находятся.
  • Сейсмическое чувство (Ex): Бурый дракон автоматически чувствует местонахождение всего, что касается земли в радиусе от него.
  • Трансформация (Su): Дракончик может превратиться в гуманоида такого же размера, одного и того же каждый раз. Форма выбирается игроком при создании персонажа и может быть изменена во время получения новой возрастной стадии. Превращение требует move action. В форме гуманоида дракончик не может использовать способности драконьей формы.
  • Иммунитет к магическому сну и парализации
  • Четвероногость: Когда дракончик стоит на четырёх ногах, он получает бонус устойчивости +4 против потери равновесия, таких как подсечка (trip) и таран (bull rush). Нет штрафф за размер при переноске тяжестей на четырёх ногах.[В соответствии с описанием этих способностей]
  • Автоматические языки: драконий. Дополнительные языки: любые.

Класс[править]

  • HD: d12
  • Навыки: слух, поиск, зрение, концентрация, дипломатия, Escape Artist, угроза, знания, Sense Motive, использование магических предметов.
  • Очки навыков: 6 + модификатор интеллекта (четырежды на первом уровне)
  • Владение оружием и бронёй: всё простое оружие.
  • Стартовое имущество: 3d4 x 10 золотых (как волшебник)
Ур. HD BAB Fort Ref Will Навыки, фиты и атр. Прочее
1 1 +1 +2 +2 +2 (6 + Int mod)x4, feat Укус 1d6, Res 10 Acid
2 2 +2 +3 +3 +3 6 + Int mod Две когтистые лапы 1d2, сейсмическое чувство 60 футов, естественная броня +1, Res 20 Acid, копание 30 футов
3 3 +3 +3 +3 +3 6 + Int mod, feat Иммунитет к кислоте, кислотное дыхание: 1d4 линией в 10 футов (Ref save half, DC 11 + Con mod)
4 3 +3 +3 +3 +3 Когтистые лапы 1d4, сейсмическое чувство 120 футов, естественная броня +2, скорость 40 футов, копание 40 футов
5 4 +4 +4 +4 +4 6 + Int mod, пов. атрибута Кислотное дыхание 30 футов (DC 12 + Con mod), увеличение размера до среднего, новая настройка атрибутов: Str +4, Con +4; изменения атак: укус 1d8, лапы 1d6
6 5 +5 +4 +4 +4 6 + Int mod Естественная броня +3, скорость 60 футов, копание 60 футов, сейсмическое чувство 250 футов, Wis +2
7 6 +6 +5 +5 +5 6 + Int mod, feat Кислотное дыхание на 60 футов (DC 13 + Con mod), Cha +2, 2 атаки крыльями 1d4
8 6 +6 +5 +5 +5 9 очков навыков Кислотное дыхание 2d4, сейсмическое чувство 500 футов, Int +2 (ретроспективно добавляет очки навыков, так как от ростаDraconomicon 142