After the Bomb 2

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

[править] Свин Шовинист

IQ 8: 6 (интеллект) +2 (свин)
ME 20 (ментальная стойкость)
+3 спас против пси атак и безумия
MA 6: 4 (обаяние, способность производить впечатление) +2 (свин)
PS 26: 9 (сила) +4 (свин) +9 (размер) +2 (партизан) +2 (гимнаст)
Beastly Strength: несёт до 1,3 тонн и поднимает до 2,6 тонн
PP 12: 11 (ловкость) +1 (гимнаст)
PE 24: 13 (выносливость) +7 (размер) +1 (партизан) +1 (бег) +2 (гимнаст)
+18 % спас против комы/смерти, +5 спас против магии/яда
PB 9 (внешняя красота)
Spd 21: 10 (скорость) +2 (свин) −5 (размер) +2 (партизан) +4d4=12 (бег)

Размер 15 (натуральный) Вес — 430 кг, Рост — 2,38 м.

Руки и ноги человеческие (20 BIO-E), внешность — свинская. Речь с похрюкиваниями (5 BIO-E)

Beastly Strength (20 BIO-E); Vestigial ears и vestigial hooves (+10 BIO-E); +10 BIO-E за происхождение.

SDC 55 (размер) +8 (партизан) +1d6 (бег) +2d6 (гимнаст) = 73 HP 25

Перемещение 420 м/минуту, или 105 м/раунд (также 7 м/с или 25 км/ч)
4 атаки/действия в раунд
Автоматическое парирование (не требует действия, но требует броска)
Щадящий удар +2 (ближний бой)
Защитная сборка +2 (ближний бой)
Урон в ближнем бою +11 (сила)

Происхождение: партизан (Guerilla Warrior)

Первичные навыки: Wild Survival 30 %, Prowl 25 %, Demolition 60 %, Demolition Disposal 60 %

Военные: Intelligence 32 %, Camouflage 20 %, Land Navigation 36 %, Interrogation 40 %
Пилотные: Teamster 45 %, Military vehicle 40 %
Физические: Running, Gymnastics , Swimming 50 %

Вторичные навыки: HtH: Basic, Streetwise 20 %, Detect Ambsush 30 %, First Aid 45 %, Sign Language 33 %

Стартовое оружие: Помповое ружье Таллахасси 10 калибра

Денег на старте: 3d6*30 = 300 баксов Осталось: Потратить деньги (эквип на стр. 152)

Броски делаются на http://www.catchyourhare.com/diceroller/ Пароль: Battleswine

[править] Гусь Гордон

IQ 8 (интеллект)
ME 11: 10 (ментальная стойкость) +1 (боец)
MA 12 (обаяние, способность производить впечатление)
PS 16: 13 (сила) + 1 (атлетика) +2 (бодибилдинг)
PP 11: 10 (ловкость) +1 (боец)
PE 9: 8 (выносливость) +1 (бег)
PB 7: 6 (внешняя красота) +1 (гусь)
Spd 27: 12 (скорость) +4 (боец) +1d4 (атлетика) +4d4 (Бег)
SDC 51: 30 (размер) +10 (боец) +1d8 (атлетика) +10 (бодибилдинг) +1d6 (бег)
HP 14

Размер 6 (увеличен на 3 за 15 BIO-E). Человеческая речь (10 BIO-E). Дополнительные руки (20 BIO-E) и парящий полёт (Soaring Flight, 20 BIO-E).

Передвижение 495 м/минуту или 123,75 м/раунд (также 8,5 м/с или 29.7 км/ч. They call me Sonic!)
4 атаки/действия в раунд
Автоматическое парирование (не тратит действия, кубик кидать всё равно надо)
Уклонение +1 (атлетика) +1 в воде (плаванье)
Парирование +1 (атлетика) +1 в воде (плаванье)
Разоружение +2 (боец)
Щадящий удар +2 (боец) +2 (экспертный ближний бой)
Урон в ближнем бою: +1 (сила)
Защитная сборка +1 (атлетика) +2 (экспертный ближний бой)

Происхождение — элитный боец (Elite Militia)

Образование — изготовитель оружия. Это даёт + 25 % к созданию предметов (blacksmith) и оценке оружия.

Первичные навыки: кузнец 65% (вкл. +25 %), оценка качества оружия 50% (вкл. +25 %), следующие на +10 %: базовая математика 74%, основы ремонта и профилактики оборудования 35%, дополнительный язык 40%, базовая механика 40%, scullpting/whilling 30%.

Оптические системы 30%.
Эксперт рукопашного боя, атлетика, бодибилдинг, способность передвигаться незаметно (prowl) 25%, плавание (+1 к парированию на воде). Замки (вскрытие и создание), 30% обращение с верёвкой (узлы, крепления)

Владение оружием: снайперская и штурмовая винтовка, пистолет-пулемёт, тяжёлое оружие, дробовик, энергетический пистолет,

меч, нож и их парное использование.

Мировоззрение — эгоизм, беспринципность.

Экипировка: Basco 5.56 mm Bolt-Action Rifle, обычная одежда и экипировка для путешествия.

Пилотные навыки: Vehicle Weapon Systems 50% и Automobile/Car 70%

Вторичные навыки: Paramedical 50%, бег (+1 P.E. +4D4 speed, +1D6 S.D.C), detect ambush 30%, Motorcycle 60%.

Рост - 1.3 метра, вес - 32 кило.

[править] Дельфин Искатель Душ

IQ 9: 4 (интеллект) +5 (дельфин)
ME 11: 6 (ментальная стойкость) +5 (дельфин)
MA 9: 5 (обаяние, способность производить впечатление) +4 (дельфин)
PS 22: 16 (сила) +6 (размер)
PP 14: 14 (ловкость)
PE 17: 11 (выносливость) +4 (размер) +1 (бег) +1 (происхождение)
+5% против комы/смерти, +1 против магии/яда
PB 8: 8 (внешняя красота)
Spd 26: 15 (скорость) −2 (размер) + 4d4=11 (бег) +2 (происхождение)

Размер 12 (-3 от натурального, даёт 15 БИО-Э, итого 55 БИО-Э), +5 БИО-Э (происхождение). Человеческие руки и ноги (20 БИО-Э)

SDC 53: 40 +1d6=3 (бег) +10 (происхождение)

Телепатическая речь (5 БИО-Э), сонар (5 БИО-Э), эмпатия (10 БИО-Э), гипнотическое внушение (15 БИО-Э). Сонар на стр. 67, телепатическая речь на стр. 62, остальное на стр. 64.

Происхождение: край света.

2 атаки/действия + 2 действия в раунд
Укус на 1d8 (5 БИО-Э)
Парирование +1 в воде (плаванье)
Уклонение +1 в воде (плаванье)
Урон в ближнем бою +7 (сила)

Первичные навыки: фермерство и садоводство 40%, выживание на природе 30%, рыбалка 60%, охота, идти по следу 30%, ловушки 25%.

Военные или домашние (2): разведение и управление насекомыми 40%/20%, имитация звуков животных и насекомых 42%.
Владение оружием (3): копьё, дубины и прочее тупое оружие, сеть.
Физические (2): плаванье, бег.
Пилотный, плутовской или технический (1): обнаружение засады 30%.

Вторичные навыки (8 домашних): узнавание растений и плодов 25%, язык жестов 33%, снятие шкуры 30%, нахождение воды 20%, работа по дереву 30%, основы ремонта 35%, пение 40%, музыкальный инструмент 25%.

Стартовое оружие: копье.

Деньги: 120 баксов. Потрачены на дубинку (20 баксов) и двух ручных жужелиц-карабусов (100 баксов).

Вес 127,5 кг, рост 190 см

[править] Противники

[править] Мелкие твари

IQ 4: 6 (интеллект) -2 (размер)
ME 11: 6 (ментальная стойкость)
MA 9: 3 (обаяние, способность производить впечатление)
PS 11: 10 (сила) -2 (размер) +3 (происхождение)
PP 13: 12 (ловкость) +1 (происхождение)
PE 12: 10 (выносливость) +2 (происхождение)
PB 3: 3 (внешняя красота)
Spd 10: 12 (скорость) −2 (размер)

Размер: 4 (до 9 кг, меньше метра в длину плюс хвост)

Частичное прямохождение (5), частичные руки, частичная речь (5), звериная внешность.

Hand to Hand Basic.

5 атак в раунд (пятая хвостом)
+2 к защитной сборке
Укус 2d4 (10), когти 2d4 (10).
+1 инициативы (происхождение)
Ловкий хвост (10): дополнительная атака в раунд, сила как у персонажа, боевые бонусы половинятся, собственные 20 S.D.C.
Усиленный нюх (10)
Грызуньи прыжки (10): длина или высота равны дважды длине животного, безопасное падение четырежды длина животного.

S.D.C. 40 (20 размер, +20 дикое происхождение), 12 HP