D&D по-нашему

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Характеристики[править]

Атрибуты[править]

Сила
Ловкость
Выносливость
Интеллект
Мудрость
Обаяние

Боёвка[править]

Бонус атаки
Урон оружия
Защита
AC

Расы[править]

Дварфы[править]

Атрибуты
Выносливость +2, Обаяние -2
Скорость
20 футов
Устойчивость
+2 против попыток вывести из равновесия или переместить против воли.
Сопротивление магии
+2 против магических эффектов

Способности[править]

Традиционное образование[править]

Способности, связанные с традиционным дварфским образованием.

  • Военная подготовка: Владение секирой, топором, метательными топориками, тяжёлым щитом, кольчугой, полулатами и латами.
    • Метатель топориков: Дистанционная атака от силы с таким-то радиусом, выполняется метательным топориком.
    • Мастер секиры: Ближняя атака от силы секирой.
    • Мастер доспехов: Средняя броня не уменьшает скорость персонажа.
    • Знай своего врага: Раз в бой уклонись от атаки гоблиноида или великана.
  • Труды: Потрать минуту - узнай, нет ли ничего необычного в камне или металле.
    • Изготовление оружия: Потрать неделю - изготовь оружие.
    • Изготовление брони: Потрать неделю - изготовь броню.
  • Обществоведение: +2 к броскам истории и этикета, касающимся народа дварфов.
    • Военная история: +2 к броскам тактики.
Традиционные профессии[править]
  • Пивовар: Потрать день - свари пиво. Нужно иметь способность "Труды".
  • Архивариус: +2 к броскам знания. Нужно иметь способность "Обществоведение".
  • Разнорабочий: Всегда преуспевай в физическом труде. Нужно иметь способность "Труды.
  • Стражник: