Универсалис 3/Реквизит — различия между версиями
Материал из RPGround Wiki
EvilCat (обсуждение | вклад) (Created page with '{{У3}} == Концепции == === Магия === * Магия постепенно меняет тех, кто имеет с ней дело, награждая их вел...') |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (→Законы магии: -ошибка) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон. | Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон. | ||
− | # '''Закон единства''': части и целое суть одно, когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое. | + | # '''Закон единства''': части и целое суть одно, когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое. |
− | # '''Закон подобия''': подобное связано, если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично и наоборот. | + | # '''Закон подобия''': подобное связано, если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично и наоборот. |
=== Речь === | === Речь === |
Версия 10:58, 9 октября 2009
Содержание
Концепции
Магия
- Магия постепенно меняет тех, кто имеет с ней дело, награждая их величественными и прекрасными физическими чертами (такими как 9 хвостов или сияющие руны на шерсти) и одновременно отдаляя магов от простых людей.
- В нормальном состоянии все магические законы слабее физических и маг для сотворения заклинаний должен использовать подходящие символы (руны, магический круг и т.д.)или подходящее время (полнолуние например) для усиления магических законов, так же хорошо работает сочетание разных магических законов.
- Заклинание и магия в общем не сущность и не энергия, а процесс и состояние, поэтому магию или заклинание нельзя увидеть и у нее нет формы, но опытным маг чувствует когда магические законы начинают преобладать над физическими
Законы магии
Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон.
- Закон единства: части и целое суть одно, когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.
- Закон подобия: подобное связано, если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично и наоборот.
Речь
Речь — это магический язык сообщения душ с душами, понятный всем живым существам, но воспроизводимый только магами.
Драконы
- Известно только одно свидетельство о драконах — скелет, в костях которого построили Университет. Остальное — противоречивые и разрозненные мифы, у каждого народа свои.
Роа считают себя потомками драконов.