After the Bomb 2 — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (→Свин Шовинист) |
Onachi (обсуждение | вклад) (→Гусь Гордон) |
||
Строка 48: | Строка 48: | ||
: PS 13 (сила) + 1 (атлетика) +2 (бодибилдинг) = 16 | : PS 13 (сила) + 1 (атлетика) +2 (бодибилдинг) = 16 | ||
: PP 10 (ловкость) +1 (боец) = 11 | : PP 10 (ловкость) +1 (боец) = 11 | ||
− | : PE 8 (выносливость) | + | : PE 8 (выносливость)+1 (бег) = 9 |
: PB 6 (внешняя красота) +1 (гусь) =7 | : PB 6 (внешняя красота) +1 (гусь) =7 | ||
− | : Spd 12 (скорость) +4 (боец) +1d4 (атлетика) = | + | : Spd 12 (скорость) +4 (боец) +1d4 (атлетика) +4d4 (Бег) = 27 |
− | : SDC 30 (размер) +10 (боец) +1d8 (атлетика) +10 (бодибилдинг) = | + | : SDC 30 (размер) +10 (боец) +1d8 (атлетика) +10 (бодибилдинг) +1d6 (бег) = 51 |
: HP: 14 | : HP: 14 | ||
Строка 80: | Строка 80: | ||
'''Мировоззрение''' — эгоизм, беспринципность. | '''Мировоззрение''' — эгоизм, беспринципность. | ||
− | Осталось выбрать: | + | Осталось выбрать: 100 баксов. Список возможного эквипа на стр.152. |
+ | |||
+ | Экипировка: Basco 5.56 mm Bolt-Action Rifle, обычная одежда и экипировка для путешествия. | ||
+ | |||
+ | Пилотные навыки: Vehicle Weapon Systems и Automobile/Car. | ||
+ | |||
+ | Вторичные навыки: Paramedical, бег (+1 P.E. +4D4 speed, +1D6 S.D.C), detect ambush, Motorcycle. | ||
== Дельфин Искатель Душ == | == Дельфин Искатель Душ == | ||
[[Категория:After the Bomb 2]] | [[Категория:After the Bomb 2]] |
Версия 19:59, 4 октября 2011
Свин Шовинист
- IQ 8: 6 (интеллект) +2 (свин)
- ME 20 (ментальная стойкость)
- MA 6: 4 (обаяние, способность производить впечатление) +2 (свин)
- PS 26: 9 (сила) +4 (свин) +9 (размер) +2 (партизан) +2 (гимнаст)
- Beastly Strength: несёт до 1,3 тонн и поднимает до 2,6 тонн
- PP 12: 11 (ловкость) +1 (гимнаст)
- PE 24: 13 (выносливость) +7 (размер) +1 (партизан) +1 (бег) +2 (гимнаст)
- +18 % спас против комы/смерти, +5 спас против магии/яда
- PB 9 (внешняя красота)
- Spd 21: 10 (скорость) +2 (свин) −5 (размер) +2 (партизан) +4d4=12 (бег)
Размер 15 (натуральный)
Руки и ноги человеческие (20 BIO-E), внешность — свинская
Beastly Strength (20 BIO-E); Vestigial ears и vestigial hooves (+10 BIO-E); +10 BIO-E за происхождение.
Остаётся 5 BIO-E
SDC 55 (размер) +8 (партизан) +1d6 (бег) +2d6 (гимнаст) = 73 HP 25
- Перемещение 420 м/минуту, или 105 м/раунд (также 7 м/с или 25 км/ч)
- 4 атаки/действия в раунд
- Автоматическое парирование (не требует действия, но требует броска)
- Щадящий удар +2 (ближний бой)
- Защитная сборка +2 (ближний бой)
- Урон в ближнем бою +11 (сила)
Происхождение: партизан (Guerilla Warrior)
Первичные навыки: Wild Survival, Prowl, Demolition, Demolition Disposal
- Военные: Intelligence, Camouflage, Land Navigation, Interrogation
- Пилотные: Teamster, Military vehicle
- Физические: Running, Gymnastics, Swimming,
Вторичные навыки: HtH: Basic, Streetwise, Detect Ambsush, First Aid, Sign Language
Стартовое оружие: Помповое ружье Таллахасси 10 калибра
Осталось: Накидать и потратить деньги (деньги на стр.18, эквип на стр. 152), потратить 5 BIO-E.
Гусь Гордон
- IQ 8 (интеллект)
- ME 10 (ментальная стойкость) +1 (боец) = 11
- MA 12 (обаяние, способность производить впечатление)
- PS 13 (сила) + 1 (атлетика) +2 (бодибилдинг) = 16
- PP 10 (ловкость) +1 (боец) = 11
- PE 8 (выносливость)+1 (бег) = 9
- PB 6 (внешняя красота) +1 (гусь) =7
- Spd 12 (скорость) +4 (боец) +1d4 (атлетика) +4d4 (Бег) = 27
- SDC 30 (размер) +10 (боец) +1d8 (атлетика) +10 (бодибилдинг) +1d6 (бег) = 51
- HP: 14
Размер 6 (увеличен на 3 за 15 BIO-E). Человеческая речь (10 BIO-E). Дополнительные руки (20 BIO-E) и парящий полёт (Soaring Flight, 20 BIO-E).
- Передвижение 380 м/минуту или 95 м/раунд (также 6 м/с или 23 км/ч, вау %)
- 4 атаки/действия в раунд
- Автоматическое парирование (не тратит действия, кубик кидать всё равно надо)
- Уклонение +1 (атлетика) +1 в воде (плаванье)
- Парирование +1 (атлетика) +1 в воде (плаванье)
- Разоружение +2 (боец)
- Щадящий удар +2 (боец) +2 (экспертный ближний бой)
- Урон в ближнем бою: +1 (сила)
- Защитная сборка +1 (атлетика) +2 (экспертный ближний бой)
Происхождение — элитный боец (Elite Militia)
Образование — изготовитель оружия. Это даёт + 25 % к созданию предметов (blacksmith) и оценке оружия.
Первичные навыки: кузнец (+25 %), оценка качества оружия (+25 %), следующие на +10 %: базовая математика, основы ремонта и профилактики оборудования, дополнительный язык, базовая механика, scullpting/whilling.
- Оптические системы.
- Эксперт рукопашного боя, атлетика, бодибилдинг, способность передвигаться незаметно (prowl), плавание (+1 к парированию на воде). Замки (вскрытие и создание), обращение с верёвкой (узлы, крепления)
Владение оружием: снайперская и штурмовая винтовка, пистолет-пулемёт, тяжёлое оружие, дробовик, энергетический пистолет,
- меч, нож и их парное использование.
Мировоззрение — эгоизм, беспринципность.
Осталось выбрать: 100 баксов. Список возможного эквипа на стр.152.
Экипировка: Basco 5.56 mm Bolt-Action Rifle, обычная одежда и экипировка для путешествия.
Пилотные навыки: Vehicle Weapon Systems и Automobile/Car.
Вторичные навыки: Paramedical, бег (+1 P.E. +4D4 speed, +1D6 S.D.C), detect ambush, Motorcycle.