After the Bomb 2 — различия между версиями

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Мелкие твари (на основе поссумов))
 
(не показано 16 промежуточных версий 4 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
: '''IQ 8''': 6 (интеллект) +2 (свин)
 
: '''IQ 8''': 6 (интеллект) +2 (свин)
 
: '''ME 20''' (ментальная стойкость)
 
: '''ME 20''' (ментальная стойкость)
 +
: +3 спас против пси атак и безумия
 
: '''MA 6''': 4 (обаяние, способность производить впечатление) +2 (свин)
 
: '''MA 6''': 4 (обаяние, способность производить впечатление) +2 (свин)
 
: '''PS 26''': 9 (сила) +4 (свин) +9 (размер) +2 (партизан) +2 (гимнаст)
 
: '''PS 26''': 9 (сила) +4 (свин) +9 (размер) +2 (партизан) +2 (гимнаст)
Строка 12: Строка 13:
  
 
Размер 15 (натуральный)
 
Размер 15 (натуральный)
 +
Вес — 430 кг, Рост — 2,38 м.
  
 
Руки и ноги человеческие (20 BIO-E), внешность — свинская.
 
Руки и ноги человеческие (20 BIO-E), внешность — свинская.
Строка 30: Строка 32:
 
'''Происхождение''': партизан (Guerilla Warrior)
 
'''Происхождение''': партизан (Guerilla Warrior)
  
'''Первичные навыки''': Wild Survival, Prowl, Demolition, Demolition Disposal
+
'''Первичные навыки''': Wild Survival 30 %, Prowl 25 %, Demolition 60 %, Demolition Disposal 60 %
: Военные: Intelligence, Camouflage, Land Navigation, Interrogation
+
: Военные: Intelligence 32 %, Camouflage 20 %, Land Navigation 36 %, Interrogation 40 %
: Пилотные: Teamster, Military vehicle
+
: Пилотные: Teamster 45 %, Military vehicle 40 %
: Физические: Running, Gymnastics, Swimming,
+
: Физические: Running, Gymnastics , Swimming 50 %
  
'''Вторичные навыки''': HtH: Basic, Streetwise, Detect Ambsush, First Aid, Sign Language
+
'''Вторичные навыки''': HtH: Basic, Streetwise 20 %, Detect Ambsush 30 %, First Aid 45 %, Sign Language 33 %
  
 
'''Стартовое оружие''': Помповое ружье Таллахасси 10 калибра
 
'''Стартовое оружие''': Помповое ружье Таллахасси 10 калибра
  
Осталось: Накидать и потратить деньги (деньги на стр.18, эквип на стр. 152)
+
'''Денег на старте''': 3d6*30 = 300 баксов
 +
Осталось: Потратить деньги (эквип на стр. 152)
 +
 
 +
Броски делаются на http://www.catchyourhare.com/diceroller/
 +
Пароль: Battleswine
  
 
== Гусь Гордон ==
 
== Гусь Гордон ==
: IQ 8 (интеллект)
+
: '''IQ 8''' (интеллект)
: ME 10 (ментальная стойкость) +1 (боец) = 11
+
: '''ME 11''': 10 (ментальная стойкость) +1 (боец)
: MA 12 (обаяние, способность производить впечатление)
+
: '''MA 12''' (обаяние, способность производить впечатление)
: PS 13 (сила) + 1 (атлетика) +2 (бодибилдинг) = 16
+
: '''PS 16''':  13 (сила) + 1 (атлетика) +2 (бодибилдинг)
: PP 10 (ловкость) +1 (боец) = 11
+
: '''PP 11''': 10 (ловкость) +1 (боец)
: PE 8 (выносливость)+1 (бег) = 9
+
: '''PE 9''': 8 (выносливость) +1 (бег)
: PB 6 (внешняя красота) +1 (гусь) =7
+
: '''PB 7''': 6 (внешняя красота) +1 (гусь)
: Spd 12 (скорость) +4 (боец) +1d4 (атлетика) +4d4 (Бег) = 27
+
: '''Spd 27''': 12 (скорость) +4 (боец) +1d4 (атлетика) +4d4 (Бег)
  
: SDC 30 (размер) +10 (боец) +1d8 (атлетика) +10 (бодибилдинг) +1d6 (бег) = 51
+
: '''SDC 51''': 30 (размер) +10 (боец) +1d8 (атлетика) +10 (бодибилдинг) +1d6 (бег)
: HP: 14
+
: '''HP 14'''
  
 
Размер 6 (увеличен на 3 за 15 BIO-E). Человеческая речь (10 BIO-E). Дополнительные руки (20 BIO-E) и парящий полёт (Soaring Flight, 20 BIO-E).
 
Размер 6 (увеличен на 3 за 15 BIO-E). Человеческая речь (10 BIO-E). Дополнительные руки (20 BIO-E) и парящий полёт (Soaring Flight, 20 BIO-E).
  
: Передвижение 380 м/минуту или 95 м/раунд (также 6 м/с или 23 км/ч, вау %)
+
: Передвижение 495 м/минуту или 123,75 м/раунд (также 8,5 м/с или 29.7 км/ч. They call me Sonic!)
 
: 4 атаки/действия в раунд
 
: 4 атаки/действия в раунд
 
: Автоматическое парирование (не тратит действия, кубик кидать всё равно надо)
 
: Автоматическое парирование (не тратит действия, кубик кидать всё равно надо)
Строка 70: Строка 76:
 
'''Образование''' — изготовитель оружия. Это даёт + 25 % к созданию предметов (blacksmith) и оценке оружия.
 
'''Образование''' — изготовитель оружия. Это даёт + 25 % к созданию предметов (blacksmith) и оценке оружия.
  
'''Первичные навыки''': кузнец (+25 %), оценка качества оружия (+25 %), следующие на +10 %: базовая математика, основы ремонта и профилактики оборудования, дополнительный язык, базовая механика, scullpting/whilling.
+
'''Первичные навыки''': кузнец 65% (вкл. +25 %), оценка качества оружия 50% (вкл. +25 %), следующие на +10 %: базовая математика 74%, основы ремонта и профилактики оборудования 35%, дополнительный язык 40%, базовая механика 40%, scullpting/whilling 30%.
: Оптические системы.
+
: Оптические системы 30%.
: Эксперт рукопашного боя, атлетика, бодибилдинг, способность передвигаться незаметно (prowl), плавание (+1 к парированию на воде). Замки (вскрытие и создание), обращение с верёвкой (узлы, крепления)
+
: Эксперт рукопашного боя, атлетика, бодибилдинг, способность передвигаться незаметно (prowl) 25%, плавание (+1 к парированию на воде). Замки (вскрытие и создание), 30% обращение с верёвкой (узлы, крепления)
  
 
'''Владение оружием''': снайперская и штурмовая винтовка, пистолет-пулемёт, тяжёлое оружие, дробовик, энергетический пистолет,
 
'''Владение оружием''': снайперская и штурмовая винтовка, пистолет-пулемёт, тяжёлое оружие, дробовик, энергетический пистолет,
Строка 79: Строка 85:
 
'''Мировоззрение''' — эгоизм, беспринципность.
 
'''Мировоззрение''' — эгоизм, беспринципность.
  
Осталось выбрать: 100 баксов. Список возможного эквипа на стр.152.
+
Экипировка: Basco 5.56 mm Bolt-Action Rifle, обычная одежда и экипировка для путешествия.
  
Экипировка: Basco 5.56 mm Bolt-Action Rifle, обычная одежда и экипировка для путешествия.
+
Пилотные навыки: Vehicle Weapon Systems 50% и Automobile/Car 70%
  
Пилотные навыки: Vehicle Weapon Systems и Automobile/Car.
+
Вторичные навыки: Paramedical 50%, бег (+1 P.E. +4D4 speed, +1D6 S.D.C), detect ambush 30%, Motorcycle 60%.
  
Вторичные навыки: Paramedical, бег (+1 P.E. +4D4 speed, +1D6 S.D.C), detect ambush, Motorcycle.
+
Рост - 1.3 метра, вес - 32 кило.
  
 
== Дельфин Искатель Душ ==
 
== Дельфин Искатель Душ ==
 +
: '''IQ 9''': 4 (интеллект) +5 (дельфин)
 +
: '''ME 11''': 6 (ментальная стойкость) +5 (дельфин)
 +
: '''MA 9''': 5 (обаяние, способность производить впечатление) +4 (дельфин)
 +
: '''PS 22''': 16 (сила) +6 (размер)
 +
: '''PP 14''': 14 (ловкость)
 +
: '''PE 17''': 11 (выносливость) +4 (размер) +1 (бег) +1 (происхождение)
 +
: +5% против комы/смерти, +1 против магии/яда
 +
: '''PB 8''': 8 (внешняя красота)
 +
: '''Spd 26''': 15 (скорость) −2 (размер) + 4d4=11 (бег) +2 (происхождение)
 +
 +
Размер 12 (-3 от натурального, даёт 15 БИО-Э, итого 55 БИО-Э), +5 БИО-Э (происхождение). Человеческие руки и ноги (20 БИО-Э)
 +
 +
SDC 53: 40 +1d6=3 (бег) +10 (происхождение)
 +
 +
Телепатическая речь (5 БИО-Э), сонар (5 БИО-Э), эмпатия (10 БИО-Э), гипнотическое внушение (15 БИО-Э). Сонар на стр. 67, телепатическая речь на стр. 62, остальное на стр. 64.
 +
 +
Происхождение: край света.
 +
 +
: 2 атаки/действия + 2 действия в раунд
 +
: Укус на 1d8 (5 БИО-Э)
 +
: Парирование +1 в воде (плаванье)
 +
: Уклонение +1 в воде (плаванье)
 +
: Урон в ближнем бою +7 (сила)
 +
 +
Первичные навыки: фермерство и садоводство 40%, выживание на природе 30%, рыбалка 60%, охота, идти по следу 30%, ловушки 25%.
 +
: Военные или домашние (2): разведение и управление насекомыми 40%/20%, имитация звуков животных и насекомых 42%.
 +
: Владение оружием (3): копьё, дубины и прочее тупое оружие, сеть.
 +
: Физические (2): плаванье, бег.
 +
: Пилотный, плутовской или технический (1): обнаружение засады 30%.
 +
 +
Вторичные навыки (8 домашних): узнавание растений и плодов 25%, язык жестов 33%, снятие шкуры 30%, нахождение воды 20%, работа по дереву 30%, основы ремонта 35%, пение 40%, музыкальный инструмент 25%.
 +
 +
Стартовое оружие: копье.
 +
 +
Деньги: 120 баксов. Потрачены на дубинку (20 баксов) и двух ручных жужелиц-карабусов (100 баксов).
 +
 +
Вес 127,5 кг, рост 190 см
 +
 +
== Противники ==
 +
=== Мелкие твари ===
 +
: '''IQ 4''': 6 (интеллект) -2 (размер)
 +
: '''ME 11''': 6 (ментальная стойкость)
 +
: '''MA 9''': 3 (обаяние, способность производить впечатление)
 +
: '''PS 11''': 10 (сила) -2 (размер) +3 (происхождение)
 +
: '''PP 13''': 12 (ловкость) +1 (происхождение)
 +
: '''PE 12''': 10 (выносливость) +2 (происхождение)
 +
: '''PB 3''': 3 (внешняя красота)
 +
: '''Spd 10''': 12 (скорость) −2 (размер)
 +
 +
Размер: 4 (до 9 кг, меньше метра в длину плюс хвост)
 +
 +
Частичное прямохождение (5), частичные руки, частичная речь (5), звериная внешность.
 +
 +
Hand to Hand Basic.
 +
: 5 атак в раунд (пятая хвостом)
 +
: +2 к защитной сборке
 +
: Укус 2d4 (10), когти 2d4 (10).
 +
: +1 инициативы (происхождение)
 +
 +
:Ловкий хвост (10): дополнительная атака в раунд, сила как у персонажа, боевые бонусы половинятся, собственные 20 S.D.C.
 +
:Усиленный нюх (10)
 +
:Грызуньи прыжки (10): длина или высота равны дважды длине животного, безопасное падение четырежды длина животного.
 +
 +
S.D.C. 40 (20 размер, +20 дикое происхождение), 12 HP
  
 
[[Категория:After the Bomb 2]]
 
[[Категория:After the Bomb 2]]

Текущая версия на 01:37, 10 декабря 2011

Свин Шовинист[править]

IQ 8: 6 (интеллект) +2 (свин)
ME 20 (ментальная стойкость)
+3 спас против пси атак и безумия
MA 6: 4 (обаяние, способность производить впечатление) +2 (свин)
PS 26: 9 (сила) +4 (свин) +9 (размер) +2 (партизан) +2 (гимнаст)
Beastly Strength: несёт до 1,3 тонн и поднимает до 2,6 тонн
PP 12: 11 (ловкость) +1 (гимнаст)
PE 24: 13 (выносливость) +7 (размер) +1 (партизан) +1 (бег) +2 (гимнаст)
+18 % спас против комы/смерти, +5 спас против магии/яда
PB 9 (внешняя красота)
Spd 21: 10 (скорость) +2 (свин) −5 (размер) +2 (партизан) +4d4=12 (бег)

Размер 15 (натуральный) Вес — 430 кг, Рост — 2,38 м.

Руки и ноги человеческие (20 BIO-E), внешность — свинская. Речь с похрюкиваниями (5 BIO-E)

Beastly Strength (20 BIO-E); Vestigial ears и vestigial hooves (+10 BIO-E); +10 BIO-E за происхождение.

SDC 55 (размер) +8 (партизан) +1d6 (бег) +2d6 (гимнаст) = 73 HP 25

Перемещение 420 м/минуту, или 105 м/раунд (также 7 м/с или 25 км/ч)
4 атаки/действия в раунд
Автоматическое парирование (не требует действия, но требует броска)
Щадящий удар +2 (ближний бой)
Защитная сборка +2 (ближний бой)
Урон в ближнем бою +11 (сила)

Происхождение: партизан (Guerilla Warrior)

Первичные навыки: Wild Survival 30 %, Prowl 25 %, Demolition 60 %, Demolition Disposal 60 %

Военные: Intelligence 32 %, Camouflage 20 %, Land Navigation 36 %, Interrogation 40 %
Пилотные: Teamster 45 %, Military vehicle 40 %
Физические: Running, Gymnastics , Swimming 50 %

Вторичные навыки: HtH: Basic, Streetwise 20 %, Detect Ambsush 30 %, First Aid 45 %, Sign Language 33 %

Стартовое оружие: Помповое ружье Таллахасси 10 калибра

Денег на старте: 3d6*30 = 300 баксов Осталось: Потратить деньги (эквип на стр. 152)

Броски делаются на http://www.catchyourhare.com/diceroller/ Пароль: Battleswine

Гусь Гордон[править]

IQ 8 (интеллект)
ME 11: 10 (ментальная стойкость) +1 (боец)
MA 12 (обаяние, способность производить впечатление)
PS 16: 13 (сила) + 1 (атлетика) +2 (бодибилдинг)
PP 11: 10 (ловкость) +1 (боец)
PE 9: 8 (выносливость) +1 (бег)
PB 7: 6 (внешняя красота) +1 (гусь)
Spd 27: 12 (скорость) +4 (боец) +1d4 (атлетика) +4d4 (Бег)
SDC 51: 30 (размер) +10 (боец) +1d8 (атлетика) +10 (бодибилдинг) +1d6 (бег)
HP 14

Размер 6 (увеличен на 3 за 15 BIO-E). Человеческая речь (10 BIO-E). Дополнительные руки (20 BIO-E) и парящий полёт (Soaring Flight, 20 BIO-E).

Передвижение 495 м/минуту или 123,75 м/раунд (также 8,5 м/с или 29.7 км/ч. They call me Sonic!)
4 атаки/действия в раунд
Автоматическое парирование (не тратит действия, кубик кидать всё равно надо)
Уклонение +1 (атлетика) +1 в воде (плаванье)
Парирование +1 (атлетика) +1 в воде (плаванье)
Разоружение +2 (боец)
Щадящий удар +2 (боец) +2 (экспертный ближний бой)
Урон в ближнем бою: +1 (сила)
Защитная сборка +1 (атлетика) +2 (экспертный ближний бой)

Происхождение — элитный боец (Elite Militia)

Образование — изготовитель оружия. Это даёт + 25 % к созданию предметов (blacksmith) и оценке оружия.

Первичные навыки: кузнец 65% (вкл. +25 %), оценка качества оружия 50% (вкл. +25 %), следующие на +10 %: базовая математика 74%, основы ремонта и профилактики оборудования 35%, дополнительный язык 40%, базовая механика 40%, scullpting/whilling 30%.

Оптические системы 30%.
Эксперт рукопашного боя, атлетика, бодибилдинг, способность передвигаться незаметно (prowl) 25%, плавание (+1 к парированию на воде). Замки (вскрытие и создание), 30% обращение с верёвкой (узлы, крепления)

Владение оружием: снайперская и штурмовая винтовка, пистолет-пулемёт, тяжёлое оружие, дробовик, энергетический пистолет,

меч, нож и их парное использование.

Мировоззрение — эгоизм, беспринципность.

Экипировка: Basco 5.56 mm Bolt-Action Rifle, обычная одежда и экипировка для путешествия.

Пилотные навыки: Vehicle Weapon Systems 50% и Automobile/Car 70%

Вторичные навыки: Paramedical 50%, бег (+1 P.E. +4D4 speed, +1D6 S.D.C), detect ambush 30%, Motorcycle 60%.

Рост - 1.3 метра, вес - 32 кило.

Дельфин Искатель Душ[править]

IQ 9: 4 (интеллект) +5 (дельфин)
ME 11: 6 (ментальная стойкость) +5 (дельфин)
MA 9: 5 (обаяние, способность производить впечатление) +4 (дельфин)
PS 22: 16 (сила) +6 (размер)
PP 14: 14 (ловкость)
PE 17: 11 (выносливость) +4 (размер) +1 (бег) +1 (происхождение)
+5% против комы/смерти, +1 против магии/яда
PB 8: 8 (внешняя красота)
Spd 26: 15 (скорость) −2 (размер) + 4d4=11 (бег) +2 (происхождение)

Размер 12 (-3 от натурального, даёт 15 БИО-Э, итого 55 БИО-Э), +5 БИО-Э (происхождение). Человеческие руки и ноги (20 БИО-Э)

SDC 53: 40 +1d6=3 (бег) +10 (происхождение)

Телепатическая речь (5 БИО-Э), сонар (5 БИО-Э), эмпатия (10 БИО-Э), гипнотическое внушение (15 БИО-Э). Сонар на стр. 67, телепатическая речь на стр. 62, остальное на стр. 64.

Происхождение: край света.

2 атаки/действия + 2 действия в раунд
Укус на 1d8 (5 БИО-Э)
Парирование +1 в воде (плаванье)
Уклонение +1 в воде (плаванье)
Урон в ближнем бою +7 (сила)

Первичные навыки: фермерство и садоводство 40%, выживание на природе 30%, рыбалка 60%, охота, идти по следу 30%, ловушки 25%.

Военные или домашние (2): разведение и управление насекомыми 40%/20%, имитация звуков животных и насекомых 42%.
Владение оружием (3): копьё, дубины и прочее тупое оружие, сеть.
Физические (2): плаванье, бег.
Пилотный, плутовской или технический (1): обнаружение засады 30%.

Вторичные навыки (8 домашних): узнавание растений и плодов 25%, язык жестов 33%, снятие шкуры 30%, нахождение воды 20%, работа по дереву 30%, основы ремонта 35%, пение 40%, музыкальный инструмент 25%.

Стартовое оружие: копье.

Деньги: 120 баксов. Потрачены на дубинку (20 баксов) и двух ручных жужелиц-карабусов (100 баксов).

Вес 127,5 кг, рост 190 см

Противники[править]

Мелкие твари[править]

IQ 4: 6 (интеллект) -2 (размер)
ME 11: 6 (ментальная стойкость)
MA 9: 3 (обаяние, способность производить впечатление)
PS 11: 10 (сила) -2 (размер) +3 (происхождение)
PP 13: 12 (ловкость) +1 (происхождение)
PE 12: 10 (выносливость) +2 (происхождение)
PB 3: 3 (внешняя красота)
Spd 10: 12 (скорость) −2 (размер)

Размер: 4 (до 9 кг, меньше метра в длину плюс хвост)

Частичное прямохождение (5), частичные руки, частичная речь (5), звериная внешность.

Hand to Hand Basic.

5 атак в раунд (пятая хвостом)
+2 к защитной сборке
Укус 2d4 (10), когти 2d4 (10).
+1 инициативы (происхождение)
Ловкий хвост (10): дополнительная атака в раунд, сила как у персонажа, боевые бонусы половинятся, собственные 20 S.D.C.
Усиленный нюх (10)
Грызуньи прыжки (10): длина или высота равны дважды длине животного, безопасное падение четырежды длина животного.

S.D.C. 40 (20 размер, +20 дикое происхождение), 12 HP