Универсалис 3 — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) (→EvilCat: new section) |
Minder (обсуждение | вклад) (→Minder) |
||
Строка 268: | Строка 268: | ||
* именованный персонаж (Риф) | * именованный персонаж (Риф) | ||
* именованная группа (отряд Хафа) | * именованная группа (отряд Хафа) | ||
+ | * хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы'' | ||
+ | * уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом'' | ||
+ | * группа чинахов х3 | ||
* Закон Единства | * Закон Единства | ||
* Закон Воздаяния | * Закон Воздаяния |
Версия 00:27, 13 октября 2009
Содержание
Состояние игры
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10
Конфликт: сможет ли Риф сотворить заклинание-компас?
Заветы
<toggledisplay hidetext="Скрыть" showtext="Показать">
- Стиль игры / Герои: Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.
- Юмор > пафоса.
- Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.
- Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.
- Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)
- Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…
Мир
- У каждого вида животных своя культура и особенности, как в World Tree, причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.
- Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.
- Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.
- Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.
- Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.
Правила
- Адд-он «Фаза создания мира»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.
- Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.
- Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон
</toggledisplay>
Законы магии
- Закон Обоюдности
- То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.
- Закон Воздаяния
- Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.
- Закон Единства
- Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.
- Закон Подобия
- Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот.
- Закон Образов
- Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.
- Закон Одушевленности
- Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.
Сцена 2: Лабиринт
Оформлено EvilCat за 13 монет.
Контроль обозначается символами MI и EC.
[п]Лабиринт (EC) - {{#replace:карманное измерение, проекция основания крыла Дракона, стены из кости и сырого камня|, | - }} |
[п]Риф, молодой лис (MI) - {{#replace:чинах, наслышан о традициях и порядках Университета, хорошо тренированный но неопытный шпион, уверенность, скрытно носит оружие (около десятка единиц различных лезвий и удавок), собранные с товарищей по группе волоски, без вещей, патологическая витиеватость речи|, | - }} |
[п] (выведен) Ираклий, проныра - {{#replace:квазо, предпочитает форму кота, не так крут как хочет казаться, маг-самоучка, техника воплощения порывов, атлетичен и обаятелен в гуманоидной форме|, | - }} |
[п]Отряд Хафа (EC) - {{#replace:чинахи, двое, начинающие маги, военная подготовка, - }}
|
[п]Мастер-компонент: Чинах, антропоморфные лисы - {{#replace:любопытство, хитрость, острый слух|, | - }} |
[п]Мастер-компонент: Квазо, кошки-оборотни - {{#replace:форма антропоморфной пантеры, форма дикой кошки, умение принимать другие формы, многослойная личность, плохая репутация|, | - }} |
[п]Нечто (EC) - {{#replace:скрыто от глаз, колоссальная эктомасса x5|, | - }}
|
|
Прошлые сцены
<toggledisplay showtext="Показать" hidetext="Скрыть">
Сцена 1: Испытание
Оформлена Майндером.
Место: Площадь перед воротами Университета
|
[п]Университет - {{#replace:построен на основе скелета Дракона, соразмерен небольшому городу, располагающее и странное место для магии, коммуникации и освещение не ахти|, | - }} |
[п]Риф, молодой лис (MI) - {{#replace:чинах, наслышан о традициях и порядках Университета, хорошо тренированный но неопытный шпион, уверенность, скрытно носит оружие (около десятка единиц различных лезвий и удавок), собранные с товарищей по группе волоски, без вещей, патологическая витиеватость речи|, | - }} |
[п]Ираклий, проныра - {{#replace:квазо, предпочитает форму кота, не так крут как хочет казаться, маг-самоучка, техника воплощения порывов, атлетичен и обаятелен в гуманоидной форме|, | - }} |
[п]Отряд Хафа - {{#replace:чинахи, двое, начинающие маги, военная подготовка, - }}
|
[п]Мастер-компонент: Чинах, антропоморфные лисы - {{#replace:любопытство, хитрость, острый слух|, | - }} |
[п]Мастер-компонент: Квазо, кошки-оборотни - {{#replace:форма антропоморфной пантеры, форма дикой кошки, умение принимать другие формы, многослойная личность, плохая репутация|, | - }} |
|
</toggledisplay>
Ответы
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.
EvilCat
Время действия: вскоре
|
Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.
EvilCat 17:09, 6 October 2009 (UTC)
Minder
Инициирую конфликт 1: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас? На стороне Рифа:
|
so sorry for late answer... были проблемы в реале...
- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.
"Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их.
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!"
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет... --Minder 18:20, 8 October 2009 (UTC)
EvilCat
Лабиринт противодействует созданию компаса:
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия. |
Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.
EvilCat 08:20, 9 October 2009 (UTC)
Minder
"Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу "протолкнуть" меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает "протолкнуть" буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!" --Minder 11:36, 9 October 2009 (UTC)
EvilCat
В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.
EvilCat 12:29, 9 October 2009 (UTC)
EvilCat
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: 1
- Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.
В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.
EvilCat 20:25, 9 October 2009 (UTC)
Minder
- Итак, господа, мой "компас" показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца. --Minder 12:17, 11 October 2009 (UTC)
EvilCat
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…
EvilCat 12:29, 11 October 2009 (UTC)
Minder
Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) 1 |
- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени. Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов. --Minder 18:18, 12 October 2009 (UTC)
EvilCat
Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.
EvilCat 19:26, 12 October 2009 (UTC)
Minder
Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.
"Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!" --Minder 20:29, 12 October 2009 (UTC)
EvilCat
Качества на стороне эктомассы:
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. 1
Лабиринт:
- Проекция основания крыла Дракона
- Стены из кости
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.
EvilCat 20:56, 12 October 2009 (UTC)