Универсалис 3 — различия между версиями

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Заветы)
(Состояние игры)
Строка 5: Строка 5:
 
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10
 
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10
  
'''Minder''' — {{$|8}}, '''EvilCat''' — {{$|22}}
+
'''Minder''' — {{$|8+25}}, '''EvilCat''' — {{$|22}}
  
 
== Заветы ==
 
== Заветы ==

Версия 10:28, 16 октября 2009

#2#3

Состояние игры

Стартовый капитал 25 монет, обновление 10

Minder — Coin.gif8+25, EvilCat — Coin.gif22

Заветы

<toggledisplay hidetext="Скрыть" showtext="Показать">

  • Стиль игры / Герои: Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.
  • Юмор > пафоса.
  • Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.
  • Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.
  • Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)
  • Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…

Мир

  • У каждого вида животных своя культура и особенности, как в World Tree, причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.
  • Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.
  • Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.
  • Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.
  • Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.

Правила

  • Адд-он «Фаза создания мира»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.
  • Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.
  • Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон
  • Адд-он «Персонажи игроков»
  • Адд-он «Монеты для развития персонажей»

</toggledisplay>

Законы магии

Закон Обоюдности
То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.
Закон Воздаяния
Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.
Закон Единства
Части и целое суть одно. Когда мы воздействуем на часть, мы воздействуем на целое.
Закон Подобия
Подобное связано. Если что-то происходит с изображением объекта, объект стремится изменится аналогично, и наоборот.
Закон Образов
Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.
Закон Одушевленности
Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.

Сцена 2: Лабиринт

Оформлено EvilCat за 13 монет.

Контроль обозначается символами MI и EC.

[п]Лабиринт (EC)
- {{#replace:карманное измерение, проекция основания крыла Дракона, стены из кости и сырого камня|, |
- }}
  • Верх колодца со спиральной лестницей
[п]Риф, молодой лис (MI)
- {{#replace:чинах, наслышан о традициях и порядках Университета, хорошо тренированный но неопытный шпион, уверенность, скрытно носит оружие (около десятка единиц различных лезвий и удавок), собранные с товарищей по группе волоски, без вещей, патологическая витиеватость речи|, |
- }}
[п]Ираклий, проныра (EC)
- {{#replace:квазо, предпочитает форму кота, не так крут как хочет казаться, маг-самоучка, техника воплощения порывов, атлетичен и обаятелен в гуманоидной форме|, |
- }}
[п]Отряд Хафа (EC)
- {{#replace:чинахи, двое, начинающие маги, военная подготовка, экзотическое оружие, магические сканеры|, |
- }}
  • Остальных двух чинахов зовут Сиш и Чиру.
[п]Мастер-компонент:
Чинах, антропоморфные лисы
- {{#replace:любопытство, хитрость, острый слух|, |
- }}
[п]Мастер-компонент:
Квазо, кошки-оборотни
- {{#replace:форма антропоморфной пантеры, форма дикой кошки, умение принимать другие формы, многослойная личность, плохая репутация|, |
- }}
[п]Нечто (EC)
- {{#replace:скрыто от глаз, колоссальная эктомасса x5|, |
- }}
  • Имеет отношение к Дракону
  • Совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу
  • Питается магическими предметами и существами.
  • Тем дольше переваривает проглоченное, чем больше в нём магии
  • Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.
  • Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.
  • Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.

Прошлые сцены

<toggledisplay showtext="Показать" hidetext="Скрыть">

Сцена 1: Испытание

Оформлена Майндером.

Место: Площадь перед воротами Университета
Время: день весеннего равноденствия

  • Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.
  • Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.
[п]Университет
- {{#replace:построен на основе скелета Дракона, соразмерен небольшому городу, располагающее и странное место для магии, коммуникации и освещение не ахти|, |
- }}
[п]Риф, молодой лис (MI)
- {{#replace:чинах, наслышан о традициях и порядках Университета, хорошо тренированный но неопытный шпион, уверенность, скрытно носит оружие (около десятка единиц различных лезвий и удавок), собранные с товарищей по группе волоски, без вещей, патологическая витиеватость речи|, |
- }}
[п]Ираклий, проныра
- {{#replace:квазо, предпочитает форму кота, не так крут как хочет казаться, маг-самоучка, техника воплощения порывов, атлетичен и обаятелен в гуманоидной форме|, |
- }}
[п]Отряд Хафа
- {{#replace:чинахи, двое, начинающие маги, военная подготовка, экзотическое оружие, магические сканеры|, |
- }}
  • Остальных двух чинахов зовут Сиш и Чиру.
[п]Мастер-компонент:
Чинах, антропоморфные лисы
- {{#replace:любопытство, хитрость, острый слух|, |
- }}
[п]Мастер-компонент:
Квазо, кошки-оборотни
- {{#replace:форма антропоморфной пантеры, форма дикой кошки, умение принимать другие формы, многослойная личность, плохая репутация|, |
- }}
  • Больше половины абитуриентов — роа.
  • Кроме Рифа тут только три чинаха.
  • Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана.

</toggledisplay>

Ответы

Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.


EvilCat

Время действия: вскоре

Место действия: Лабиринт Coin.gif4

  • Карманное измерение
  • Проекция основания крыла Дракона
  • Стены из кости и сырого камня

Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. Coin.gif3

+Coin.gif1, чтобы дать отряду имя.

Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.

— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.

EvilCat 17:09, 6 October 2009 (UTC)

Minder

Перехват Рифа Coin.gif1

Инициирую конфликт Coin.gif1: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас? На стороне Рифа:

  • Именованный персонаж
  • Хитрость
  • Знакомство с порядками Университета

so sorry for late answer... были проблемы в реале...

- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.

"Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их.

Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!"

По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет... --Minder 18:20, 8 October 2009 (UTC)

EvilCat

Лабиринт противодействует созданию компаса:

  1. По своей природе, роль "лабиринт"
  2. По своей странности, карманное измерение.

Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.

Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.

EvilCat 08:20, 9 October 2009 (UTC)

Minder

  • Закон Обоюдности: то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. Coin.gif1
  • Закон Воздаяния: все что ты делаешь вернется к тебе. Coin.gif1

И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...

"Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу "протолкнуть" меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает "протолкнуть" буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!" --Minder 11:36, 9 October 2009 (UTC)

EvilCat

Закон Образов
Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.

А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. Coin.gif2 и Dice.gif2

В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.

EvilCat 12:29, 9 October 2009 (UTC)

EvilCat

Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. Coin.gif3

Но:

  • Секретное последствие Coin.gif2 (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)

Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.

Сначала формализую завет, родившийся в процессе: Coin.gif1

Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.

В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.

EvilCat 20:25, 9 October 2009 (UTC)

Minder

Новая черта Рифа: уверенность Coin.gif1

Coin.gif5 себе в карман.

- Итак, господа, мой "компас" показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца. --Minder 12:17, 11 October 2009 (UTC)

EvilCat

Вывод Ираклия Coin.gif1

Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) Coin.gif2

— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…

EvilCat 12:29, 11 October 2009 (UTC)

Minder

Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) Coin.gif1

- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени. Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов. --Minder 18:18, 12 October 2009 (UTC)

EvilCat

Качества:

  • Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры Coin.gif1
  • Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. Coin.gif2

Ввод Ираклия. Coin.gif2

  • Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)

Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:
— Бактиды?! — воскликнул Чиру.
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.
— Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся. — Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.

В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.

EvilCat 19:26, 12 October 2009 (UTC)

Minder

Качество Рифа: Собранные с товарищей по группе волоски. Coin.gif1

магический закон: Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. Coin.gif1

Перехват чинахов Coin.gif1

Конфликт: Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы Coin.gif1

На стороне группы:

  • начинающие маги
  • военная подготовка
  • именованный персонаж (Риф)
  • именованная группа (отряд Хафа)
  • хитрость Рифа, позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы
  • уверенность Рифа, он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом
  • группа чинахов х2
  • Закон Единства
  • Закон Воздаяния
  • Закон Обоюдности

Dice.gif11

Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.

"Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!" --Minder 20:29, 12 October 2009 (UTC)

EvilCat

Качества на стороне эктомассы:

  1. Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. Coin.gif4

Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. Coin.gif1

Лабиринт:

  1. Проекция основания крыла Дракона
  2. Стены из кости

Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.

Dice.gif8

EvilCat 20:56, 12 October 2009 (UTC)

EvilCat

Факты: Coin.gif1

  • Эктомасса - совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу.

Черты: Coin.gif4

  • Отряд Хафа - снятие черт "трое" (Хафа засосало внутрь), "экзотическое оружие", "сканеры".
  • Риф - негативная черта "без вещей" (потерял половину холодного оружия и всё, что не было к нему привязано)

События: Coin.gif3

  • (Перемещение) Компас привёл группу к спиральной лестнице, по которой они поднялись наверх.
  • Ввод Ираклия.
  • Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.

14 в карман.

По результатам бросков:

  • EvilCat - победитель (6 успехов, 22 монеты)
  • Minder - проигравший (5 успехов, 11 монет)

Усилиями чинахов перепонка начала срастаться, но стоило белёсому свету достигнуть её — эфирная материя порвалась как папиросная бумага. Риф, всё ещё протягивая руку в магическом жесте, удивился: Хаф, Чиш и Чиру среагировали на приближающуюся аномалию абсолютно правильно. Заклинание должно было сработать, да и рифово тоже. Конечно, испытания меняют, но… Риф тревожно сглотнул от посетившей его мысли… Это гораздо больше походило на аномалию не I, а XII класса.

Университет — пронизанное магией место. Достаточно было всего одной ошибки ответственного мага… Кому-то назначат взыскание, а они — четверо чинахов и квазо — умрут. Кстати, квазо, похоже, пришёл к тем же выводам…

— Уходим! Прочь! Быстро! — заорал Риф и первый кинулся в противоположную сторону от свечения. Компас-полумесяц, почувствовав движение, ринулся вперёд едва не пуще хозяина, но у Рифа не было времени удивляться. Краем уха он услышал грозный приказ Хафа стоять, крик Сиша и стук когтей двух лисов о камень пола. Двое бежали следом. Двое.

Времени оглядываться не было, но Риф знал, что эктомасса движется за ними по пятам: остаточный магический канал давал слабое обратное восприятие. Более того, эктомасса приближалась. Раздался звон — с пояса Сиша упал магический инструмент. Поглотив вещь, эктоплазма замедлилась. В голову Рифа пришла идея…


Ираклий смотрел в колодец с безразлично-презрительным выражением. В конце концов, он был на высоте: раньше других оценил опасность, принял верное решение, правильно выбрал путь. «Только ты как-то забыл, что испытание засчитывается при успехе всей группы» — беспощадно подсказала одна из его личностей. «Ладно, я принял верное решение и безумно испугался. Сработало же?»

Чинахи, спешившие по спиральной лестнице так, будто по пятам гнался сам оживший Дракон, уже почти достигли верха. Снизу было темно. Кажется, опасность миновала — по крайней мере на время.

EvilCat 18:32, 13 October 2009 (UTC)

Minder

Черта эктоплазмы: Питается магическими предметами и существами.Coin.gif1 Факт: Предметы и существа, попавшие внутрь эктомассы не гибнут мгновенно, а долго, самых сильных магов или реликвии она может перерабатывать неделями, растворяются Coin.gif1

Оставшиеся Coin.gif9 себе в карман, из них Coin.gif7 трачу на введение PC-AddOn, PC improvement pool'a и взятие Рифа как своего PC.


Мысли Рифа, подстегиваемые адреналином бежали все быстрее и быстрее: "Сто лет невезения! Что с Хафом? Внутри эктоплазмы? Жив, мертв?". Риф прислушался к своим ощущениям, и, скорее в его разуме чем в поле зрения, мелькнул образ Хафа барахтающегося внутри эктомассы. "Идти без него дальше практически бессмысленно, значит надо его вытаскивать.. а как? Итак, что мы знаем об этой хмм... вещи? Первое - эктомасса поглощает все что в нее попадает. Второе - поглотив это она замедляется. Хмм, все ли поглотив?" Риф выхватил из рукава один из оставшихся кинжалов и метнул его в эктоплазму, последняя проглатила кинжал даже не шелохнувшись. "Ага! так и думал - чем магичнее предмет, тем сильнее она желает его получить и тем сильнее замедляется, его схватив!"