Локо Сеис
Материал из RPGround Wiki
Версия от 20:07, 2 января 2011; EvilCat (обсуждение | вклад)
Летучая мышь-вампир, самец, бывший пилот Гвардии.
Опыт 100.
Содержание
Атрибуты
I.Q. 11
- Эквивалент IQ 110.
M.E. 8 (6 +2 расовое)
- Ментальная стойкость. Ниже среднего.
M.A. 14
- Ментальная прозорливость, обаяние. Значительно выше среднего.
P.S. 11 (9 +1 за размер +1 атлетика)
- Физическая сила. Предел подъёма тяжести — 165 кг, нормальная нагрузка — до 55 кг.
P.P. 10 (9 +1 расовое)
- Физическая ловкость и координация. Средняя.
P.E. 13
- Физическая выносливость. Компонент hp.
P.B. 8
- Физическая красота. Ниже среднего.
Spd. 13 (9 +1 расовое +3 атлетика)
- Скорость. Максимальная скорость бега — 260 метров в минуту (65 за раунд)
Боевые параметры
Размер 7 (1 расовый +6 BIO-E)
- Вес 96 фунтов, рост 61 дюйм
SDC 33 (30 за размер, +3 атлетика)
- Мера стойкости до того, как урон причиняет вред здоровью.
hp 19 (13 P.E. +6 выкинуто)
- Мера стойкости организма перед серьёзными ранами.
Основы ближнего боя:
- 4 действия в раунд
- Автоматическое парирование (не требует действия)
- Парирование +1 (атлетика)
- Уклонение +1 (атлетика)
- Сборка +3 (+1 атлетика, +2 основы ББ)
- Ослабление удара +2 (основы ББ)
Таран попадание +1, урон 1d4 +1 P.S., +1d4 Spd., +1d8 SDC
Стрельба (бонусы только для оружия, которым владеет персонаж):
- Прицельный выстрел (1 действие): +3 попадания
- Концентрированная очередь (только с автоматическим или полуавтоматическим оружием): +1 попадания
- Короткая концентрированная очередь (1 действие): 20 % магазина, урон *2
- Длинная концентрированная очередь (1 действие): 50 % магазина, урон *5
- Полная концентрированная очередь (2 действия): 100 % магазина, урон *10
- Очередь по площади (только с автоматическим или полуавтоматическим оружием, кроме автоматов):
- Начинается с попадания по площади, попадает 5+
- Число поражённых целей 1d4. Шанс 50 % попасть в кого-то ненамеренно.
- Каждая цель может попробовать уклониться
- Урон каждой цели как от одного выстрела.
- Двухстволка:
- Можно выпустить сразу один или два патрона за действие.
- Если используется дробь, она поражает цель и 1d4 другие цели в радиусе 15 футов.
BIO-E
BIO-E 70
Размер +6 — 30
- Итого размер 7, +1 P.S. и 30 S.D.C.
Сонар — 5
- Позволяет «видеть» в полной темноте, различая расположение, формы и размеры объектов.
Антропоморфные руки — 10
- Эквивалент человеческих рук, никаких штрафов.
Антропоморфные ноги — 5
- Эквивалент человеческих ног, никаких штрафов или бонусов.
Частичная антропоморфность речи — 5
- Речь эквивалентна попугайской или плохому звукосинтезатору. Может представлять трудность для незнакомцев.
Частичная антропоморфность внешности — 5
- Может сойти за человека в темноте издалека или если одета в прикрывающую звериные части одежду.
Шестое чувство — 10
- Предсказывает непосредственную опасность самому персонажу в радиусе 90 футов, действует 1 минуту (4 раунда), после этого надо активизировать заново. Не говорит о том, что за опасность и где она.
Умения
- Автоматически:
- Родной язык (испанский), чтение/письмо 98 %
- Родной язык (испанский), речь 98 %
- Основы математики 80 %
- Первая помощь 50 %. Перевязка ран, искусственное дыхание, простые лекарства. Провал означает, что результата нет.
- Выживание в джунглях 40 %. Ориентирование, распознавание и избегание опасностей, нахождение пути и воды.
- Военная программа навыков
- Основы ближнего боя
- Взрывотехника 60 %. Применение динамита, мин, пластической взрывчатки и прочего. Стратегические знания о том, где лучше закладывать взрывчатку. Помогает обнаруживать растяжки. Провал броска — неудачное применение, но не взрыв.
- Сапёр 60 %. Позволяет квалифицированно обезвреживать взрывчатку. Провал означает взрыв.
- Лётчик 70 %. Пропеллерные самолёты с одним и двумя движками.
- Атлетика: +1 парирования, уклонения, сборки; +1 попадания тараном, урон 1d4, +1 P.S., +1d4 Spd., +1d8 SDC
- 3 военных или шпионских навыка:
- Наземное ориентирование 40 %. Хождение по картам и маршрутам. Проверка каждые три мили. Провал означает отклонение от маршрута на 2d10 * 100 метров. Успех после этого означает распознавание, что группа сошла с маршрута.
- Скрытие объектов 20 %. Пронесение предметов не более 14 дюймов в длину через обыск. Штраф −5 % за предмет 7 дюймов или больше.
- Обнаружение засады 40 %. Помогает замечать подходящие места для засад. Знание основ партизанской войны.
- 4 вторичных или джунглевых навыков:
- Считывание наблюдательного оборудования 40 %. Радары, детекторы движений, камеры наблюдения, оптические усилители и прочее. Необходим для навигации и пилотирования воздушного транспорта.
- Навигация 60 %. Навигация транспортных средств по картам, звёздам и так далее. Проверка каждый час, при провале отклонение от курса 2d6 * 100 миль для воздушного транспорта, 4d6 * 100 миль для истребителей, 1d6 * 100 миль для наземного транспорта.
- Нахождение и приготовление еды в джунглях 56 %. Успех означает еду на 3d6 человек. Провал позволяет повторить через 10 минут.
- Пилотирование вертолёта 60 %. Простые двухместные вертолёты, транспортники, военные вертолёты без использования оружия.
- 2 владения оружием:
- Автоматический пистолет
- Автоматическое и полуавтоматическое ружьё
Имущество
$75 в песо
- браунинг (автоматический пистолет)
- 9 мм, 13 патронов в магазине, дальность 120 футов, урон 3d6
- 2 коробки патронов (100 шт.)
- Гаторланд (обрез двухстволки)
- 12 мм, два ствола, дальность 125 футов, урон 4d6 для обычного патрона и 3d6 для дроби
- 2 коробки патронов (40 шт.), 1 коробка дроби (20 зарядов)
- Рация
- Очки солнцезащитные пилотские
- фонарик
- ножик