Универсалис 3
Содержание
Состояние игры
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10
Заветы
<toggledisplay hidetext="Скрыть" showtext="Показать">
- Стиль игры / Герои: Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.
- Юмор > пафоса.
- Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.
- Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.
- Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)
- Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…
Мир
- У каждого вида животных своя культура и особенности, как в World Tree, причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.
- Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.
- Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.
- Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.
- Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.
Правила
- Адд-он «Фаза создания мира»: между заветами и началом действия добавляется фаза для создания мира, во время которой формируется сеттинг (и только он). Всё как во время игры, но тратится отдельный пул монет, по 25 на участника, пригодных только в этой фазе.
- Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.
- Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон
</toggledisplay>
Сцена 2: Лабиринт
К оформлению EvilCat за 13 монет.
Контроль обозначается символами MI и EC.
[п]Лабиринт (EC) - {{#replace:карманное измерение, проекция основания крыла Дракона, стены из кости и сырого камня|, | - }} |
[п]Риф, молодой лис (MI) - {{#replace:чинах, наслышан о традициях и порядках Университета, хорошо тренированный но неопытный шпион, уверенность, скрытно носит оружие (около десятка единиц различных лезвий и удавок), собранные с товарищей по группе волоски, без вещей, патологическая витиеватость речи|, | - }} |
[п]Ираклий, проныра (EC) - {{#replace:квазо, предпочитает форму кота, не так крут как хочет казаться, маг-самоучка, техника воплощения порывов, атлетичен и обаятелен в гуманоидной форме|, | - }} |
[п]Отряд Хафа (EC) - {{#replace:чинахи, двое, начинающие маги, военная подготовка, - }}
|
[п]Мастер-компонент: Чинах, антропоморфные лисы - {{#replace:любопытство, хитрость, острый слух|, | - }} |
[п]Мастер-компонент: Квазо, кошки-оборотни - {{#replace:форма антропоморфной пантеры, форма дикой кошки, умение принимать другие формы, многослойная личность, плохая репутация|, | - }} |
|
Прошлые сцены
<toggledisplay showtext="Показать" hidetext="Скрыть">
Сцена 1: Испытание
Оформлена Майндером.
Место: Площадь перед воротами Университета
|
[п]Университет - {{#replace:построен на основе скелета Дракона, соразмерен небольшому городу, располагающее и странное место для магии, коммуникации и освещение не ахти|, | - }} |
[п]Риф, молодой лис (MI) - {{#replace:чинах, наслышан о традициях и порядках Университета, хорошо тренированный но неопытный шпион, уверенность, скрытно носит оружие (около десятка единиц различных лезвий и удавок), собранные с товарищей по группе волоски, без вещей, патологическая витиеватость речи|, | - }} |
[п]Ираклий, проныра - {{#replace:квазо, предпочитает форму кота, не так крут как хочет казаться, маг-самоучка, техника воплощения порывов, атлетичен и обаятелен в гуманоидной форме|, | - }} |
[п]Отряд Хафа - {{#replace:чинахи, двое, начинающие маги, военная подготовка, - }}
|
[п]Мастер-компонент: Чинах, антропоморфные лисы - {{#replace:любопытство, хитрость, острый слух|, | - }} |
[п]Мастер-компонент: Квазо, кошки-оборотни - {{#replace:форма антропоморфной пантеры, форма дикой кошки, умение принимать другие формы, многослойная личность, плохая репутация|, | - }} |
|
</toggledisplay>
Ответы
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.
EvilCat
Время действия: вскоре
|
Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.
EvilCat 17:09, 6 October 2009 (UTC)