After the Bomb 2
Свин Шовинист
Гусь Гордон
- IQ 8 (интеллект)
- ME 10 (ментальная стойкость) +1 (боец) = 11
- MA 12 (обаяние, способность производить впечатление)
- PS 13 (сила) + 1 (атлетика) +2 (бодибилдинг) = 16
- PP 10 (ловкость) +1 (боец) = 11
- PE 8 (выносливость)
- PB 6 (внешняя красота) +1 (гусь) =7
- Spd 12 (скорость) +4 (боец) +1d4 (атлетика) = 19
- SDC 30 +10 (боец) +1d8 (атлетика) +10 (бодибилдинг) = 46
- HP: 14
Размер 6 (увеличен на 3 за 15 BIO-E). Человеческая речь (10 BIO-E). Дополнительные руки (20 BIO-E) и парящий полёт (Soaring Flight, 20 BIO-E).
- 4 атаки/действия в раунд
- Автоматическое парирование (не тратит действия, кубик кидать всё равно надо)
- Уклонение +1 (атлетика) +1 в воде (плаванье)
- Парирование +1 (атлетика) +1 в воде (плаванье)
- Разоружение +2 (боец)
- Щадящий удар +2 (боец) +2 (экспертный ближний бой)
- Урон в ближнем бою: +1 (сила)
- Защитная сборка +1 (атлетика) +2 (экспертный ближний бой)
Происхождение — элитный боец (Elite Militia) Образование — изготовитель оружия. Это даёт + 25 % к созданию предметов (blacksmith) и оценке оружия.
Первичные навыки: кузнец (+25 %), оценка качества оружия (+25 %), следующие на +10 %: базовая математика, основы ремонта и профилактики оборудования, дополнительный язык, базовая механика, scullpting/whilling.
- Оптические системы.
- Эксперт рукопашного боя, атлетика, бодибилдинг, способность передвигаться незаметно (prowl), плавание (+1 к парированию на воде). Замки (вскрытие и создание), обращение с верёвкой (узлы, крепления)
Владение оружием: снайперская и штурмовая винтовка, пистолет-пулемёт, тяжёлое оружие, дробовик, энергетический пистолет,
- меч, нож и их парное использование.
Мировоззрение — эгоизм, беспринципность.
Осталось выбрать: 2 пилотных навыка (от образования); 5 вторичных навыков со стр. 41 (от происхождения); эквип в соответствии с происхождением (описан на стр. 18), плюс на 100 баксов. Список возможного эквипа на стр.152.