After the Bomb 2
Свин Шовинист[править]
- IQ 8: 6 (интеллект) +2 (свин)
- ME 20 (ментальная стойкость)
- +3 спас против пси атак и безумия
- MA 6: 4 (обаяние, способность производить впечатление) +2 (свин)
- PS 26: 9 (сила) +4 (свин) +9 (размер) +2 (партизан) +2 (гимнаст)
- Beastly Strength: несёт до 1,3 тонн и поднимает до 2,6 тонн
- PP 12: 11 (ловкость) +1 (гимнаст)
- PE 24: 13 (выносливость) +7 (размер) +1 (партизан) +1 (бег) +2 (гимнаст)
- +18 % спас против комы/смерти, +5 спас против магии/яда
- PB 9 (внешняя красота)
- Spd 21: 10 (скорость) +2 (свин) −5 (размер) +2 (партизан) +4d4=12 (бег)
Размер 15 (натуральный) Вес — 430 кг, Рост — 2,38 м.
Руки и ноги человеческие (20 BIO-E), внешность — свинская. Речь с похрюкиваниями (5 BIO-E)
Beastly Strength (20 BIO-E); Vestigial ears и vestigial hooves (+10 BIO-E); +10 BIO-E за происхождение.
SDC 55 (размер) +8 (партизан) +1d6 (бег) +2d6 (гимнаст) = 73 HP 25
- Перемещение 420 м/минуту, или 105 м/раунд (также 7 м/с или 25 км/ч)
- 4 атаки/действия в раунд
- Автоматическое парирование (не требует действия, но требует броска)
- Щадящий удар +2 (ближний бой)
- Защитная сборка +2 (ближний бой)
- Урон в ближнем бою +11 (сила)
Происхождение: партизан (Guerilla Warrior)
Первичные навыки: Wild Survival 30 %, Prowl 25 %, Demolition 60 %, Demolition Disposal 60 %
- Военные: Intelligence 32 %, Camouflage 20 %, Land Navigation 36 %, Interrogation 40 %
- Пилотные: Teamster 45 %, Military vehicle 40 %
- Физические: Running, Gymnastics , Swimming 50 %
Вторичные навыки: HtH: Basic, Streetwise 20 %, Detect Ambsush 30 %, First Aid 45 %, Sign Language 33 %
Стартовое оружие: Помповое ружье Таллахасси 10 калибра
Денег на старте: 3d6*30 = 300 баксов Осталось: Потратить деньги (эквип на стр. 152)
Броски делаются на http://www.catchyourhare.com/diceroller/ Пароль: Battleswine
Гусь Гордон[править]
- IQ 8 (интеллект)
- ME 11: 10 (ментальная стойкость) +1 (боец)
- MA 12 (обаяние, способность производить впечатление)
- PS 16: 13 (сила) + 1 (атлетика) +2 (бодибилдинг)
- PP 11: 10 (ловкость) +1 (боец)
- PE 9: 8 (выносливость) +1 (бег)
- PB 7: 6 (внешняя красота) +1 (гусь)
- Spd 27: 12 (скорость) +4 (боец) +1d4 (атлетика) +4d4 (Бег)
- SDC 51: 30 (размер) +10 (боец) +1d8 (атлетика) +10 (бодибилдинг) +1d6 (бег)
- HP 14
Размер 6 (увеличен на 3 за 15 BIO-E). Человеческая речь (10 BIO-E). Дополнительные руки (20 BIO-E) и парящий полёт (Soaring Flight, 20 BIO-E).
- Передвижение 495 м/минуту или 123,75 м/раунд (также 8,5 м/с или 29.7 км/ч. They call me Sonic!)
- 4 атаки/действия в раунд
- Автоматическое парирование (не тратит действия, кубик кидать всё равно надо)
- Уклонение +1 (атлетика) +1 в воде (плаванье)
- Парирование +1 (атлетика) +1 в воде (плаванье)
- Разоружение +2 (боец)
- Щадящий удар +2 (боец) +2 (экспертный ближний бой)
- Урон в ближнем бою: +1 (сила)
- Защитная сборка +1 (атлетика) +2 (экспертный ближний бой)
Происхождение — элитный боец (Elite Militia)
Образование — изготовитель оружия. Это даёт + 25 % к созданию предметов (blacksmith) и оценке оружия.
Первичные навыки: кузнец 65% (вкл. +25 %), оценка качества оружия 50% (вкл. +25 %), следующие на +10 %: базовая математика 74%, основы ремонта и профилактики оборудования 35%, дополнительный язык 40%, базовая механика 40%, scullpting/whilling 30%.
- Оптические системы 30%.
- Эксперт рукопашного боя, атлетика, бодибилдинг, способность передвигаться незаметно (prowl) 25%, плавание (+1 к парированию на воде). Замки (вскрытие и создание), 30% обращение с верёвкой (узлы, крепления)
Владение оружием: снайперская и штурмовая винтовка, пистолет-пулемёт, тяжёлое оружие, дробовик, энергетический пистолет,
- меч, нож и их парное использование.
Мировоззрение — эгоизм, беспринципность.
Экипировка: Basco 5.56 mm Bolt-Action Rifle, обычная одежда и экипировка для путешествия.
Пилотные навыки: Vehicle Weapon Systems 50% и Automobile/Car 70%
Вторичные навыки: Paramedical 50%, бег (+1 P.E. +4D4 speed, +1D6 S.D.C), detect ambush 30%, Motorcycle 60%.
Рост - 1.3 метра, вес - 32 кило.
Дельфин Искатель Душ[править]
- IQ 9: 4 (интеллект) +5 (дельфин)
- ME 11: 6 (ментальная стойкость) +5 (дельфин)
- MA 9: 5 (обаяние, способность производить впечатление) +4 (дельфин)
- PS 22: 16 (сила) +6 (размер)
- PP 14: 14 (ловкость)
- PE 17: 11 (выносливость) +4 (размер) +1 (бег) +1 (происхождение)
- +5% против комы/смерти, +1 против магии/яда
- PB 8: 8 (внешняя красота)
- Spd 26: 15 (скорость) −2 (размер) + 4d4=11 (бег) +2 (происхождение)
Размер 12 (-3 от натурального, даёт 15 БИО-Э, итого 55 БИО-Э), +5 БИО-Э (происхождение). Человеческие руки и ноги (20 БИО-Э)
SDC 53: 40 +1d6=3 (бег) +10 (происхождение)
Телепатическая речь (5 БИО-Э), сонар (5 БИО-Э), эмпатия (10 БИО-Э), гипнотическое внушение (15 БИО-Э). Сонар на стр. 67, телепатическая речь на стр. 62, остальное на стр. 64.
Происхождение: край света.
- 2 атаки/действия + 2 действия в раунд
- Укус на 1d8 (5 БИО-Э)
- Парирование +1 в воде (плаванье)
- Уклонение +1 в воде (плаванье)
- Урон в ближнем бою +7 (сила)
Первичные навыки: фермерство и садоводство 40%, выживание на природе 30%, рыбалка 60%, охота, идти по следу 30%, ловушки 25%.
- Военные или домашние (2): разведение и управление насекомыми 40%/20%, имитация звуков животных и насекомых 42%.
- Владение оружием (3): копьё, дубины и прочее тупое оружие, сеть.
- Физические (2): плаванье, бег.
- Пилотный, плутовской или технический (1): обнаружение засады 30%.
Вторичные навыки (8 домашних): узнавание растений и плодов 25%, язык жестов 33%, снятие шкуры 30%, нахождение воды 20%, работа по дереву 30%, основы ремонта 35%, пение 40%, музыкальный инструмент 25%.
Стартовое оружие: копье.
Деньги: 120 баксов. Потрачены на дубинку (20 баксов) и двух ручных жужелиц-карабусов (100 баксов).
Вес 127,5 кг, рост 190 см
Противники[править]
Мелкие твари[править]
- IQ 4: 6 (интеллект) -2 (размер)
- ME 11: 6 (ментальная стойкость)
- MA 9: 3 (обаяние, способность производить впечатление)
- PS 11: 10 (сила) -2 (размер) +3 (происхождение)
- PP 13: 12 (ловкость) +1 (происхождение)
- PE 12: 10 (выносливость) +2 (происхождение)
- PB 3: 3 (внешняя красота)
- Spd 10: 12 (скорость) −2 (размер)
Размер: 4 (до 9 кг, меньше метра в длину плюс хвост)
Частичное прямохождение (5), частичные руки, частичная речь (5), звериная внешность.
Hand to Hand Basic.
- 5 атак в раунд (пятая хвостом)
- +2 к защитной сборке
- Укус 2d4 (10), когти 2d4 (10).
- +1 инициативы (происхождение)
- Ловкий хвост (10): дополнительная атака в раунд, сила как у персонажа, боевые бонусы половинятся, собственные 20 S.D.C.
- Усиленный нюх (10)
- Грызуньи прыжки (10): длина или высота равны дважды длине животного, безопасное падение четырежды длина животного.
S.D.C. 40 (20 размер, +20 дикое происхождение), 12 HP