D&D по-нашему
Материал из RPGround Wiki
Содержание
Характеристики[править]
Атрибуты[править]
- Сила
- Ловкость
- Выносливость
- Интеллект
- Мудрость
- Обаяние
Боёвка[править]
- Бонус атаки
- Урон оружия
- Защита
- AC
Расы[править]
Дварфы[править]
- Атрибуты
- Выносливость +2, Обаяние -2
- Скорость
- 20 футов
- Устойчивость
- +2 против попыток вывести из равновесия или переместить против воли.
- Сопротивление магии
- +2 против магических эффектов
Способности[править]
Традиционное образование[править]
Способности, связанные с традиционным дварфским образованием.
- Военная подготовка: Владение секирой, топором, метательными топориками, тяжёлым щитом, кольчугой, полулатами и латами.
- Метатель топориков: Дистанционная атака от силы с таким-то радиусом, выполняется метательным топориком.
- Мастер секиры: Ближняя атака от силы секирой.
- Мастер доспехов: Средняя броня не уменьшает скорость персонажа.
- Знай своего врага: Раз в бой уклонись от атаки гоблиноида или великана.
- Труды: Потрать минуту - узнай, нет ли ничего необычного в камне или металле.
- Изготовление оружия: Потрать неделю - изготовь оружие.
- Изготовление брони: Потрать неделю - изготовь броню.
- Обществоведение: +2 к броскам истории и этикета, касающимся народа дварфов.
- Военная история: +2 к броскам тактики.
Традиционные профессии[править]
- Пивовар: Потрать день - свари пиво. Нужно иметь способность "Труды".
- Архивариус: +2 к броскам знания. Нужно иметь способность "Обществоведение".
- Разнорабочий: Всегда преуспевай в физическом труде. Нужно иметь способность "Труды.
- Стражник: