Редактирование: Зигвагх

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{D1}}{{Статблок 3.5
+
{{Статблок 3.5
 
| название = Zigwagh, {{См|Раса|Mountain Orc}} Spirit Shaman
 
| название = Zigwagh, {{См|Раса|Mountain Orc}} Spirit Shaman
 
| типы = Humanoid (Orc); {{См|Варвар|Barbarian 1}} / {{См|Шаман|Spirit Shaman}} 5
 
| типы = Humanoid (Orc); {{См|Варвар|Barbarian 1}} / {{См|Шаман|Spirit Shaman}} 5
Строка 12: Строка 12:
 
| fort = +10
 
| fort = +10
 
| ref = +0
 
| ref = +0
| will = +5
+
| will = +4
 
| speed = 40 ft., Climb +4
 
| speed = 40 ft., Climb +4
 
| attack = +5 {{См|Моргенштерн|morningstar}} (1d8+1 bludge/pierce)<br />or +7 (+5) {{См|копьё|spear}} inc. 20 ft. (1d8+2 pierce crit x3)<br />or +3 {{См|метательные копья|javelin}} inc. 30 ft. (1d6+1 pierce)<br />'''BAB/melee/ranged/grapple''' +4/+5/+3/+5
 
| attack = +5 {{См|Моргенштерн|morningstar}} (1d8+1 bludge/pierce)<br />or +7 (+5) {{См|копьё|spear}} inc. 20 ft. (1d8+2 pierce crit x3)<br />or +3 {{См|метательные копья|javelin}} inc. 30 ft. (1d6+1 pierce)<br />'''BAB/melee/ranged/grapple''' +4/+5/+3/+5
Строка 30: Строка 30:
 
| источник =
 
| источник =
 
}}
 
}}
[[File:Zig.jpg|frame|Примерная внешность.]]
 
 
== Состояние ==
 
 
Потрачено фокуса (осталось 4), два заклинание 3 ур. (не осталось), одно заклинание 1 ур. (осталось 5), два карания духов (осталось 3), ярость потрачена.
 
 
Легко ранен щупальцами: 34/46 hp.
 
 
В поясном кошеле прах феи. {{см|Копьё}} разряжено.
 
 
2 475 опыта.
 
  
 
== Раса ==
 
== Раса ==
Строка 60: Строка 49:
 
* Классовые навыки: Climb (Str), Concentration (Con), Craft (Int), Diplomacy (Cha), Handle Animal (Cha), Heal (Wis), Intimidate (Cha), Jump (Str), Knowledge (geography) (Int), Knowledge (local) (Int), Knowledge (nature) (Int), Listen (Wis), Profession (Wis), Ride (Dex), Spellcraft (Int), Spot (Wis), Survival (Wis), Swim (Str).
 
* Классовые навыки: Climb (Str), Concentration (Con), Craft (Int), Diplomacy (Cha), Handle Animal (Cha), Heal (Wis), Intimidate (Cha), Jump (Str), Knowledge (geography) (Int), Knowledge (local) (Int), Knowledge (nature) (Int), Listen (Wis), Profession (Wis), Ride (Dex), Spellcraft (Int), Spot (Wis), Survival (Wis), Swim (Str).
  
=== [[:srd:Barbarian|Варвар]] ===
+
=== [[srd:Barbarian|Варвар]] ===
  
 
1 уровень.
 
1 уровень.
Строка 82: Строка 71:
 
| fort = +10
 
| fort = +10
 
| ref = +0
 
| ref = +0
| will = +7
+
| will = +6
 
| attack = +7 morningstar (1d8+3 bludge/pierce)<br>or +9 (+5) spear inc. 20 ft. (1d8+4 pierce crit x3)<br>or +3 javelin inc. 30 ft. (1d6+3 pierce)<br>'''BAB/melee/ranged/grapple''' +4/+7/+3/+7
 
| attack = +7 morningstar (1d8+3 bludge/pierce)<br>or +9 (+5) spear inc. 20 ft. (1d8+4 pierce crit x3)<br>or +3 javelin inc. 30 ft. (1d6+3 pierce)<br>'''BAB/melee/ranged/grapple''' +4/+7/+3/+7
 
| abilities = Str 16 (+3), Dex 9 (-1), Con 18 (+4), Int 8 (-1), Wis 13 (+1), Cha 14 (+2)
 
| abilities = Str 16 (+3), Dex 9 (-1), Con 18 (+4), Int 8 (-1), Wis 13 (+1), Cha 14 (+2)
Строка 92: Строка 81:
 
| fort = +10
 
| fort = +10
 
| ref = -1
 
| ref = -1
| will = +5
+
| will = +6
 
| abilities = Str 10 (0), Dex 7 (-2), Con 14 (+2), Int 8 (-1), Wis 13 (+1), Cha 14 (+2)
 
| abilities = Str 10 (0), Dex 7 (-2), Con 14 (+2), Int 8 (-1), Wis 13 (+1), Cha 14 (+2)
 
}}
 
}}
Строка 120: Строка 109:
 
==== Spirit Guide ====
 
==== Spirit Guide ====
  
Внутренний дух-покровитель, даёт Alertness и другие способности на последующих уровнях. Покровитель Зига — крыса.
+
Внутренний дух-покровитель, даёт Alertness и другие способности на последующих уровнях. Покровитель Зига - крыса.
  
 
==== Follow the Guide ====
 
==== Follow the Guide ====
Строка 179: Строка 168:
 
|1 or lower ||Faint
 
|1 or lower ||Faint
 
|- class="even"
 
|- class="even"
|2-4 ||Moderate  
+
|2-4 ||Moderate
 
|-
 
|-
 
|5-10 ||Strong
 
|5-10 ||Strong
Строка 194: Строка 183:
 
* Раунд 2: количество, сила самой мощной ауры.
 
* Раунд 2: количество, сила самой мощной ауры.
 
* Раунд 3: местоположение и сила каждого духа. Если нет прямого обзора, то общее направление.
 
* Раунд 3: местоположение и сила каждого духа. Если нет прямого обзора, то общее направление.
* '''Домашнее правило''': тип духа можно определить с помощью проверки уровня класса (d20+5) против сложности 10 + HD цели (аналогично действую Knowledge).
 
  
 
==== Blessing of the Spirits ====
 
==== Blessing of the Spirits ====
Строка 215: Строка 203:
  
 
DC заклинаний (с бонусом от харизмы):
 
DC заклинаний (с бонусом от харизмы):
: Фокусы — 12, 1 ур. — 13, 2 ур. — 14, 3 ур. — 15
+
: Фокусы - 12, 1 ур. - 13, 2 ур. - 14, 3 ур. - 15
  
 
=== Фокусы ===
 
=== Фокусы ===
Строка 234: Строка 222:
 
! Faint !! Moderate !! Strong !! Overwhelming
 
! Faint !! Moderate !! Strong !! Overwhelming
 
|-
 
|-
|Functioning spell (spell level) ||3rd or lower ||4th-6th ||7th-9th ||10th+ (deity-level)
+
|Functioning spell (spell level) ||3rd or lower ||4th–6th ||7th–9th ||10th+ (deity-level)  
 
|- class="even"
 
|- class="even"
|Magic item (caster level) ||5th or lower ||6th-11th ||12th-20th ||21st+ (artifact)
+
|Magic item (caster level) ||5th or lower ||6th–11th ||12th–20th ||21st+ (artifact)  
 
|}
 
|}
  
Строка 243: Строка 231:
 
{| class="d20" border=1 cellspacing=2 cellpadding=3
 
{| class="d20" border=1 cellspacing=2 cellpadding=3
 
|-
 
|-
!'''Original Strength''' !!'''Duration of Lingering Aura'''
+
!'''Original Strength''' !!'''Duration of Lingering Aura'''  
 
|-
 
|-
|Faint ||1d6 rounds
+
|Faint ||1d6 rounds  
 
|- class="even"
 
|- class="even"
|Moderate ||1d6 minutes
+
|Moderate ||1d6 minutes  
 
|-
 
|-
|Strong ||1d6x10 minutes
+
|Strong ||1d6x10 minutes  
 
|- class="even"
 
|- class="even"
|Overwhelming ||1d6 days
+
|Overwhelming ||1d6 days  
 
|}
 
|}
  
Строка 283: Строка 271:
  
 
Состояние существа определяется так (берётся слабейшее из подходящих):
 
Состояние существа определяется так (берётся слабейшее из подходящих):
* 90 %+ хитов, болезней нет — нормальное.
+
* 90%+ хитов, болезней нет - нормальное.
* 30 % до 90 % хитов — среднее.
+
* 30% до 90% хитов - среднее.
* Меньше 30 %, больно или травмировано — плохое.
+
* Меньше 30%, больно или травмировано - плохое.
* 0 или меньше хитов, смертельно больно или искалечено — плачевное.
+
* 0 или меньше хитов, смертельно больно или искалечено - плачевное.
  
 
==== {{srd|Detect Snares and Pits}} ====
 
==== {{srd|Detect Snares and Pits}} ====
 
'''Обнаружение ям и ловушек''', Divination, VS
 
'''Обнаружение ям и ловушек''', Divination, VS
  
Обнаруживает ямы, западни, простые механические ловушки из естественных материалов, естественные опасности (неустойчивые камни, зыбучие пески…). Магические или сложные ловушки, включая проваливающиеся люки, не обнаруживает, как и уже сработавшие.
+
Обнаруживает ямы, западни, простые механические ловушки из естественных материалов, естественные опасности (неустойчивые камни, зыбучие пески...). Магические или сложные ловушки, включая проваливающиеся люки, не обнаруживает, как и уже сработавшие.
  
 
1 стандартное действие, работает по концентрации, до 10 минут/уровень (итого до 50 минут). Обнаруживает в конусе длиной 60 футов (эффективно менять направление можно раз в раунд). Не видит через 3 фута дерева или земли, 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла и через тонкий свинец.
 
1 стандартное действие, работает по концентрации, до 10 минут/уровень (итого до 50 минут). Обнаруживает в конусе длиной 60 футов (эффективно менять направление можно раз в раунд). Не видит через 3 фута дерева или земли, 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла и через тонкий свинец.
Строка 311: Строка 299:
 
'''Вызвать молнию''', Evocation [Electricity], VS, SR, Ref half
 
'''Вызвать молнию''', Evocation [Electricity], VS, SR, Ref half
  
1 полный раунд, вызывает разряды молний раз в раунд в течение 1 минуты/уровень (итого 5 минут или 50 раундов). Радиус 100 + 10 футов/уровень (итого 150 футов или 50 метров). Молния вертикальная, 5 футов диаметром и 30 футов в высоту, причиняет 3d6 урона электричеством. Вызвать и направить молнию — стандартное действие, концентрация. Всего можно вызвать до CL молний (итого 5).
+
1 полный раунд, вызывает разряды молний раз в раунд в течение 1 минуты/уровень (итого 5 минут или 50 раундов). Радиус 100 + 10 футов/уровень (итого 150 футов или 50 метров). Молния вертикальная, 5 футов диаметром и 30 футов в высоту, причиняет 3d6 урона электричеством. Вызвать и направить молнию - стандартное действие, концентрация. Всего можно вызвать до CL молний (итого 5).
  
В помещении или под землёй работает, но не под водой. Во время непогоды молния причиняет 3d10 урона вместо 3d6.
+
В помещении, под землёй или под водой заклинание не действует. Во время непогоды молния причиняет 3d10 урона вместо 3d6.
  
 
== Инвентарь ==
 
== Инвентарь ==
  
=== [[:srd:Morningstar|Моргенштерн]] ===
+
=== [[srd:Morningstar|Моргенштерн]] ===
  
 
* Простое одноручное оружие.
 
* Простое одноручное оружие.
Строка 334: Строка 322:
 
** 60-79 футов: штраф −6
 
** 60-79 футов: штраф −6
 
** 80-99 футов: штраф −8
 
** 80-99 футов: штраф −8
* '''Вместилище магии''': в копьё можно заключить одно заклинание до 3 ур. с графой «target» (сотворив его на пустое копьё; время каста не больше 1 стандартного действия). Когда копьё попадает по врагу, можно высвободить заклинание свободным действием — оно будет нацелено на врага. Носитель копья автоматически знает название заклинания.
+
* '''Вместилище магии''': в копьё можно заключить одно заклинание до 3 ур. (сотворив его на пустое копьё; время каста не больше 1 стандартного действия). Когда копьё попадает по врагу, можно высвободить заклинание свободным действием — оно будет нацелено на врага. Носитель копья автоматически знает название заклинания.
: Текущее заклинание — {{srd|Contagion}} (Red ache).
 
 
* Если подготовить (ready) против наступающего (charge) врага, наносит двойной урон
 
* Если подготовить (ready) против наступающего (charge) врага, наносит двойной урон
  
=== [[:srd:Javelin|Метательные копья]] ===
+
=== [[srd:Javelin|Метательные копья]] ===
  
 
3 шт.
 
3 шт.
Строка 356: Строка 343:
  
 
* AC: +3 armor bonus и +2 enhancement armor bonus, итого +5.
 
* AC: +3 armor bonus и +2 enhancement armor bonus, итого +5.
* Максимальный бонус ловкости +5, штраф к навыкам 0, шанс провала арканного заклинания — 15 %. Не замедляет.
+
* Максимальный бонус ловкости +5, штраф к навыкам 0, шанс провала арканного заклинания - 15%. Не замедляет.
  
=== [[:srd:Heavy shield|Тяжёлый деревянный щит]] ===
+
=== [[srd:Heavy shield|Тяжёлый деревянный щит]] ===
  
 
* AC +2.
 
* AC +2.
* Штраф к навыкам −2, 15 % шанса провала заклинания.
+
* Штраф к навыкам -2, 15% шанса провала заклинания.
 
** Применяется к навыкам Balance, Climb, Escape Artist, Hide, Jump, Move Silently, Sleight of Hand, Tumble и вдвойне к Swim.
 
** Применяется к навыкам Balance, Climb, Escape Artist, Hide, Jump, Move Silently, Sleight of Hand, Tumble и вдвойне к Swim.
  
Строка 408: Строка 395:
 
* '''{{srd|Jump}}''' (Str) +5 (+1 силы +4 за скорость 40 футов). Учитывать броню и меняющуюся силу от ярости.
 
* '''{{srd|Jump}}''' (Str) +5 (+1 силы +4 за скорость 40 футов). Учитывать броню и меняющуюся силу от ярости.
 
* '''{{srd|Listen}}''' (Wis) +5 (2 ранг +1 мудрость +2 Alertness)
 
* '''{{srd|Listen}}''' (Wis) +5 (2 ранг +1 мудрость +2 Alertness)
* '''{{srd|Spellcraft}}''' (Int) +8 (9 рангов −1 интеллект)
+
* '''{{srd|Spellcraft}}''' (Int) +8 (9 рангов -1 интеллект)
 
* '''{{srd|Survival}}''' (Wis) +4 (3 ранга +1 мудрости)
 
* '''{{srd|Survival}}''' (Wis) +4 (3 ранга +1 мудрости)
  
Строка 416: Строка 403:
 
* '''{{srd|Endurance}}''': можно спать в лёгкой или средней броне. +4 bonus on the following checks and saves: Swim checks made to resist nonlethal damage, Constitution checks made to continue running, Constitution checks made to avoid nonlethal damage from a forced march, Constitution checks made to hold your breath, Constitution checks made to avoid nonlethal damage from starvation or thirst.
 
* '''{{srd|Endurance}}''': можно спать в лёгкой или средней броне. +4 bonus on the following checks and saves: Swim checks made to resist nonlethal damage, Constitution checks made to continue running, Constitution checks made to avoid nonlethal damage from a forced march, Constitution checks made to hold your breath, Constitution checks made to avoid nonlethal damage from starvation or thirst.
 
* '''{{srd|Great Fortitude}}''': +2 Fort.
 
* '''{{srd|Great Fortitude}}''': +2 Fort.
 
=== Квирки ===
 
 
Хаузрул, мини-фиты, происходящие из предыстории и индивидуальных особенностей персонажей.
 
* Комфортное самочувствие в состоянии измененного сознания. В пределах буквы эффекта персонаж контролирует себя.
 
* Интуитивное знание планов благодаря шаманским видениям. Проверка уровня класса шамана действует как [[:srd:Knowledge|знание]] по вопросам планов и духов.
 
* Cпиритические сеансы, гадание на кишках, пробуждение духов с целью поговорить и всякое такое. В списке заклинаний, которые можно добыть духом-покровителем, доступны {{srd|Augury}} (2), {{srd|Speak with Dead}} (3), {{srd|Commune}} (5, в будущем).
 

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «RPGround Wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. RPGround Wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!

В целях защиты вики от автоматического спама в правках просим вас решить следующую каптчу:

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)
Источник — «http://wiki.rpground.ru/Зигвагх»