Расовый класс сапфирового дракона — различия между версиями

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Создана новая страница размером {{D2}} Это расовый класс самфирового дракона из D&D 3.5 (Monster Manual 2), с 1 по 7 ECL. Из-за ...)
(нет различий)

Версия 16:36, 24 января 2010

Это расовый класс самфирового дракона из D&D 3.5 (Monster Manual 2), с 1 по 7 ECL. Из-за размера, HD и количества атак прогрессия сравниватся с халфлингом-варваром. ECL: wyrmling 7 (5 HD +2 LA), very young 11 (8+3), young 15 (11+4), juvenile 18 (14+4)

Расовые качества (стадия птенца)

  • Настройка атрибутов: Con +2
  • Дракон (земляной). Особенности перечислены ниже как расовые или классовые.
  • Очень маленький (tiny). Занимает четверть клетки (квадрат 2.5 на 2.5 футов), радиус действия атак 0 футов (нужно входить в клетку противника, провцитруя его атаку). Бонус размера к AC и атакам +2, к скрытности +8. Штраф к силовым приёмам (Grapple, Trip, Overrun, Bull Rush): −8. Штраф к переносимым тяжестям на двух ногах 50 %, на четырёх 25 %.
  • Перемещение: 20 футов, парение 20 футов
  • Органы чувств: темнозрение 120 футов, ночное зрение
  • Острое зрение (Ex): Истинные драконы видят в четыре раза дальше в сумраке и в два раза дальше при свете, чем человек.
  • Чувство пространства (Ex): Истинные драконы чувствуют присутствие существ в радиусе 60 футов. Обнаруженные таким образом невидимые существа считаются скрытыми, но дракон знает, где именно они находятся.
  • Парение (Ex): Птенец сапфирового дракона может парить на крыльях — двигаться по воздуху вперёд, не набирая высоту, со скоростью парения. Он может спускаться, перемещаясь на половину этой скорости вперёд и на 5 футов вниз. Неконтроллируемое падение с любой высоты причиняет только 1d6 урона, поскольку непроизвольный рефлекс раскроет крылья и превратит падение в крутую спираль спуска.[Способность рапторанов из «Races of the Wild».]
  • Трансформация (Su): Дракончик может превратиться в гуманоида такого же размера, одного и того же каждый раз. Форма выбирается игроком при создании персонажа и может быть изменена во время получения новой возрастной стадии. Превращение требует move action. В форме гуманоида дракончик не может использовать способности драконьей формы.
  • Иммунитет к магическому сну и парализации
  • Четвероногость: Когда дракончик стоит на четырёх ногах, он получает бонус устойчивости +4 против потери равновесия, таких как подсечка (trip) и таран (bull rush). Штраф за размер при переноске тяжестей на четырёх ногах 25 %, а не 50 %.[В соответствии с описанием этих способностей]
  • Автоматические языки: драконий. Дополнительные языки: любые.

Класс

  • HD: d12
  • Навыки: слух, поиск, зрение, концентрация, дипломатия, Escape Artist, угроза, знания, Sense Motive, использование магических предметов, сбор информации, прыжки, плаванье.
  • Очки навыков: 6 + модификатор интеллекта (четырежды на первом уровне)
  • Владение оружием и бронёй: всё простое оружие.
  • Стартовое имущество: 3d4 x 10 золотых (как волшебник)
Ур. HD BAB Fort Ref Will Навыки, фиты и атр. Прочее
1 1 +1 +2 +2 +2 (6 + Int mod)x4, feat Укус 1d4 (радиус 5 футов), 2 когтистые лапы 1d3 (радиус 0), Res 10 Electricity
2 2 +2 +3 +3 +3 6 + Int mod Естественная броня +1, Res 20 Electricity, парение 30 футов, копание 5 футов, пауколазанье
3 2 +2 +3 +3 +3 Иммунитет к электричеству, конус звука: 1d4 в 10 футов (Ref save half, DC 11 + Con mod)
4 3 +3 +3 +3 +3 6 + Int mod, feat Естественная броня +2, Dex +2, копание 10 футов, плаванье 10 футов, парение 50 футов.
5 4 +4 +4 +4 +4 6 + Int mod, пов. атрибута Полёт 100 футов (средняя манёвренность), конус звука 15 футов (DC 12 + Con mod, а таже Will save DC 12+Con mod против паники)
6 4 +4 +4 +4 +4 Естественная броня +3, Wis +2, Cha +2, скорость 40 футов, копание 15 футов
7 5 +4 +4 +4 +4 7 + 6 + Int mod, Звуковой конус на 2d4 урона (DC 13 + Con mod), Int +2 (ретроактивно добавляет очки навыков так как из-за возростаDraconomicon 142)