Универсалис 3 — различия между версиями

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Сцена 2: Лабиринт)
 
(не показаны 104 промежуточные версии 38 участников)
Строка 5: Строка 5:
 
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10
 
Стартовый капитал 25 монет, обновление 10
  
'''Minder''' — {{$|8}}, '''EvilCat''' — {{$|22}}
+
'''Minder''' {{$|4+25}}, '''EvilCat''' {{$|0}}
 +
 
 +
Конфликт: EvilCat (сторона Ираклия) — {{D|7}}, Minder (сторона Лабиринта) — {{D|6}}
  
 
== Заветы ==
 
== Заветы ==
<toggledisplay hidetext="Скрыть" showtext="Показать">
+
{{Скрытый|Скрытый текст |
 +
 
 
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.
 
* '''Стиль игры''' / '''Герои''': Антропоморфные животные обучающиеся в магическом колледже.
 
* Юмор > пафоса.
 
* Юмор > пафоса.
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.
+
* Сюжет должен быть похож на пилотный эпизод сериала или первую сюжетную дугу комикса. Будто задача — заложить основы атмосферы и дальнейших событий, заинтересовать зрителя/читателя.
 
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.
 
* Герои истории являются недавно поступившими в университет первокурсниками и тема игры включает в себя исследование и знакомство с экзотическими традициями, персоналиями и помещениями университета.
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)
+
* Должно быть много колоритных помещений и деталей, таких, которые вспоминаются спустя годы. (Под колоритом я здесь не обязательно подразумеваю грандиозность — он может достигаться мелкими, но цепляющимися фишками.)
 
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…
 
* Сюжет должен ставить философские и моральные вопросы, такие как «что такое друг», «свобода воли vs. границы морали», «выбор из двух зол»…
  
Строка 19: Строка 22:
 
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.
 
* У каждого вида животных своя культура и особенности, как в [http://en.wikifur.com/wiki/World_Tree World Tree], причудливо и неожиданно отражающие этих животных в природе.
 
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.
 
* Центральный для сюжета магический колледж, вернее даже университет, является элитарным и единственным в своем роде учебным заведением, выполняющим, помимо прочего, роль своеобразного «перекрестка культур» различных видов.
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.
+
* Антураж игры — «Город в центре вселенной», существуют различные миры (планы), которые находятся на разных уровнях развития науки, магии и техники, в среднем аналогичным (для науки и техники) эпохе возрождения.
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.
+
* Магия в сеттинге подчиняется сложным мистическим законам (закон трех, закон схожести, закон обращенного восприятия и т. д. и т. п. почти до бесконечности), требующим тщательного изучения, дает результаты невероятные с точки зрения науки, может существовать и существует помимо воли мага (магические места, существа, времена и т. д.), но при всей своей сложности и четкости не всегда воспроизводима.
 
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.
 
* Перемещение между различными мирами доступно только с помощью магии, но не техники.
 +
*  Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.
 +
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.
 +
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле.
  
 
'''Правила'''
 
'''Правила'''
Строка 27: Строка 33:
 
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.
 
* Если игрок тянет со своим ходом 1 сутки, он считается спасовавшим и платит остальным игрокам по монете компенсации. Так что если кто задерживается, пасуйте заблаговременно.
 
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон
 
* Магические законы вводятся в игру как факты/заветы и когда используются в конфликте добавляют по 1 дополнительному дайсу за используемый персонажем закон
</toggledisplay>
+
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#Player%20Character%20Add-on Персонажи игроков]»
 +
* Адд-он «[http://www.indie-rpgs.com/ramshead/components.htm#The%20PC%20Endowment%20Pool Монеты для развития персонажей]»
 +
* Сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона.
 +
}}
 +
 
 
== Законы магии ==
 
== Законы магии ==
<!-- <toggledisplay hidetext="Скрыть" showtext="Показать"> -->
+
{{Скрытый|Скрытый текст |
 +
;У Речи есть письменная форма, которая содержит в себе больше информации, чем закладывается пишущим.
 
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.
 
;Закон Обоюдности: То, на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать, может воздействовать на тебя или воспринимать тебя.
 
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.
 
;Закон Воздаяния: Всё, что ты делаешь, вернётся к тебе.
Строка 36: Строка 47:
 
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.
 
;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.
 
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.
 
;Закон Одушевленности: Любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума.
<!-- </toggledisplay> -->
+
;Закон Помощи (Пакт): Маг не может утаить свои цели или обмануть сущность, к которой воззвал о помощи.
 +
;Закон Имени: В имени сила - кто владеет именем, тот владеет и силой.
 +
* В Законе Имени сокрыт один из самых опасных приемов магии - произнесение магом собственного имени в течении заклинания - это значительно увеличивает силу заклинания, но сообщает всем окружающим существам воспринимающим магию, истинное имя произнесшего заклинание, что позволит им в последствии применять Закон Имени против мага
 +
}}
  
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==
+
== [[Универсалис 3/Сцена 3|Сцена 3]]: Звон ==
  
Оформлено EvilCat за 13 монет.
+
Оформлено EvilCat за 9 монет.
  
 
Контроль обозначается символами MI и EC.
 
Контроль обозначается символами MI и EC.
Строка 46: Строка 60:
 
{{Сетка
 
{{Сетка
 
| {{/Лабиринт|EC}}
 
| {{/Лабиринт|EC}}
* Верх колодца со спиральной лестницей
+
{{/Шепчущий зал|MI}}
 
| {{/Риф|MI}}
 
| {{/Риф|MI}}
 
| {{/Ираклий|EC}}
 
| {{/Ираклий|EC}}
 
| {{/Отряд Хафа|EC}}
 
| {{/Отряд Хафа|EC}}
| {{/Чинахи|MI}}
+
| {{/Хаф|EC}}
 +
| {{/Чинахи|EC}}
 
| {{/Квазо}}
 
| {{/Квазо}}
| {{/Нечто|EC}}
+
| {{/Дух кинжала}}
 +
| {{/Нечто|EC|выведен=1}}
 +
| {{/Образ Хафа|выведен=1}}
 
|
 
|
 
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.
 
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.
Строка 59: Строка 76:
  
 
== Прошлые сцены ==
 
== Прошлые сцены ==
<toggledisplay showtext="Показать" hidetext="Скрыть">
+
{{Скрытый| Скрытый текст |
 
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==
 
== [[Универсалис 3/Сцена 1|Сцена 1]]: Испытание ==
  
Строка 68: Строка 85:
 
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''<br>
 
Место: '''Площадь перед воротами Университета'''<br>
 
Время: день весеннего равноденствия
 
Время: день весеннего равноденствия
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.
+
* Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.
 
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.
 
* Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.
 
| {{/Университет}}
 
| {{/Университет}}
Строка 79: Строка 96:
 
* Больше половины абитуриентов — роа.
 
* Больше половины абитуриентов — роа.
 
* Кроме Рифа тут только три чинаха.
 
* Кроме Рифа тут только три чинаха.
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана.  
+
* Эти чинахи Рифу не знакомы, так как прилетели с другого плана.
 +
}}
 +
 
 +
== [[Универсалис 3/Сцена 2|Сцена 2]]: Лабиринт ==
 +
 
 +
Оформлено EvilCat за 13 монет. Продолжено в сцену 3.
 +
 
 
}}
 
}}
</toggledisplay>
 
  
 
== Ответы ==
 
== Ответы ==
Строка 92: Строка 114:
 
page=Универсалис 3
 
page=Универсалис 3
 
buttonlabel= Ответить
 
buttonlabel= Ответить
editintro=WikiRPG:Ответ
+
editintro=RPGround Wiki:Ответ
preload=WikiRPG:Ответ в Универсалис
+
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис
 
</inputbox>
 
</inputbox>
  
 
== EvilCat ==
 
== EvilCat ==
  
{{Сбоку|Время действия: вскоре
+
{{Сбоку|Продолжение предыдущей сцены {{$1}}
  
Место действия: Лабиринт {{$|4}}
+
Уточняю насчёт вопроса душ: {{$|3}}
* Карманное измерение
+
* Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.
* Проекция основания крыла Дракона
+
* Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.
* Стены из кости и сырого камня
+
* У предметов нет души, но есть подобие — дух, аура. (уже описано в Законе Одушевлённости)
 +
* Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле.
  
Участники: Риф, Ираклий, отряд Хафа. {{$|3}}
+
'''Шаблон дух кинжала''': {{$|8}}
 +
* ''Прямолинейность'': кинжалам чужды коварство, ложь, двухсмысленность.
 +
* ''Ментальность инструмента'': убивает не оружие, а люди; кинжалы не принимают решения и не судят.
 +
* ''Культ силы'': силой измеряется кто прав и кто главный.
 +
* ''Прирождённый воин'' x2
 +
* ''Примитивные язык и мировосприятие''.
  
+{{$1}}, чтобы дать отряду имя.}}
+
Завет: сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона. {{$1}}}}
  
<i>Когда пришла очередь группы Рифа войти в Лабиринт, только он и смог сохранить спокойствие. Волшебство началось ещё до поступления: мир вокруг преобразился, будто пелена пробежала перед глазами, и звери оказались в совершенно другом месте. Ни топорщащих шерсть разрядов, ни ощущения падения, как это бывает при обычном путешествии. Теперь не было врат Лабиринта, а кругом в разные стороны шли округлые коридоры из щербатого камня и другого, гладкого материала.
+
''— «Звеньк»?! — воскликнул Ираклий надрывным голосом своей двуногой личины.<br />
 +
— Хаф, ты как? — тревожно спросил Чиру.
  
— Кости Колосса, — произнёс Риф, с уважением касаясь гладкой колонны в центре каверны.</i>
+
Чинах не ответил и продолжил безучастно смотреть в стенку. Его вид был устремлённым, будто лис что-то собрался сделать, но вопреки этому он просто сидел.''
  
[[User:EvilCat|EvilCat]] 17:09, 6 October 2009 (UTC)
+
[[User:EvilCat|EvilCat]] 14:30, 27 October 2009 (UTC)
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== Minder ==
 
== Minder ==
  
{{Сбоку|Перехват Рифа {{$|1}}
+
{{Сбоку|Видимо еще один диалог ))}}
 
 
Инициирую конфликт {{$|1}}: Удастся ли Рифу создать заклинание-компас?
 
На стороне Рифа:
 
* Именованный персонаж
 
* Хитрость
 
* Знакомство с порядками Университета}}
 
 
 
so sorry for late answer... были проблемы в реале...
 
 
<i>- Что же, господа, мне представляется начать исследование Лабиринта с создания компаса, чем я с вашего позволения сейчас и займусь... - сказал Риф, после того как группа понемногу пришла в себя и начал обдумывать составление заклинания.
 
 
 
"Итак, задача - узнать кратчайший путь к главному зданию Университета и нашему обучению в нем. Формулировка наверное правильная, как минимум смерть она исключает - нельзя же учится магии когда ты мертв. Долгое блуждание тоже, хотя лучше бы сказать не кратчайший, а быстрейший... Так, формулировка есть, магией тут и так все пронизано, так что никаких магических кругов не требуется, а вот теперь самое сложное - подобрать законы и применить их.
 
 
 
Роа, как мне говорили, пользуются своей верой в происхождение от драконов и используют Закон Подобия... у некоторых получается.... но нам это не подходит, слишком слабо... а вот сходство с теми мирами откуда мы пришли у нас есть, а кратчайший путь вернутся туда - это не поступить! и в итоге получаем заклинание которое укажет путь прямо противоположный путь кратчайшему возвращению домой!"</i>
 
  
По поводу Рифа, пока что устно и не игромеханически - я нацелился на то что бы сделать его своим PC и сделаю это как только получу свободные 7 монет...
+
''- Хаф? Что с тобой, собрат? — Рмф подошел к сидящему чинаху и помог ему подняться на ноги.''
--[[User:Minder|Minder]] 18:20, 8 October 2009 (UTC)
 
  
<!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. -->
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== EvilCat ==
 
== EvilCat ==
  
{{Сбоку|Лабиринт противодействует созданию компаса:
+
''Хаф медленно открыл рот, как в первый раз, и произнёс:<br />
# По своей природе, роль "лабиринт"
+
— Я в порядке… собрат.<br />
# По своей странности, карманное измерение.
+
Чинах замолчал. Свою мысль он явно закончил. Чиру поймал взгляд Рифа, и его растерянное выражение лица сказало, что да, Хаф ''не'' в порядке.<br />
 +
— Если бы у меня был жезл, я смог бы просканировать его, — грустно произнёс Чиру, — Что скажешь, Риф? — чинах посмотрел на Рифа с надеждой и преданностью, как прежде на Хафа, — У тебя не завалялось диагностической формулы?''
  
Я также думаю, что Закон Подобия был применён неправильно, и это кубик в сторону противодействия.}}
+
[[User:EvilCat|EvilCat]] 09:20, 1 November 2009 (UTC)
 
 
<i>Лис почувствовал, что магия извивается и не даётся, будто кошка, которую тащат в ванну. Костяные стены низко загудели, но звук их гнева слышали только уши Рифа.</i>
 
 
 
[[User:EvilCat|EvilCat]] 08:20, 9 October 2009 (UTC)
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== Minder ==
 
== Minder ==
  
{{Сбоку|
+
{{Сбоку|У Речи есть письменная форма, характерная тем что содержит в себе больше информации, чем закладывается в нее пишущим {{$|1}}
* '''Закон Обоюдности''': то на что ты можешь воздействовать или что можешь воспринимать может воздействовать на тебя или воспринимать тебя. {{$|1}}
 
* '''Закон Воздаяния''': все что ты делаешь вернется к тебе. {{$|1}}
 
И того в копилку Рифа три магических закона или 6 кубиков...
 
}}
 
 
 
<i>"Что же я делаю неправильно? Где ошибка? еще раз - я подобен моему миру, а следовательно... проклятье ничего не следовательно... только то что я могу воздействовать на мой мир... очень полезно в данной ситуации, ага... стоп! а ведь по Закону Обоюдности, мир может воздействовать на меня! А мой мир, древний Чаир, уж наверняка имеет силу "протолкнуть" меня через Лабиринт... уф... хмм, интересно а Чаир не посчитает "протолкнуть" буквальной просьбой... только как его в этом убедить... а тут есть Закон Воздаяния - значит если я оттолкну от себя Чаир, Чаир оттолкнет меня от себя, а значит протолкнет через лабиринт! Хмм... помнится в Законе Воздаяния были еще какие-то нюансы, толь троекратность, то ли семикратность, но не думаю что это может мне помешать!"</i>
 
--[[User:Minder|Minder]] 11:36, 9 October 2009 (UTC)
 
{{-}}
 
  
== EvilCat ==
+
Компонент: Образ Хафа {{$|3}}
 +
* Должен отразить изменения произошедшие с Хафом
 +
* Перехват контроля над образом — бесплатно}}
  
{{Сбоку|;Закон Образов: Мысли имеют форму. Всякая мысль может получить воплощение.
+
''-Случайно? Конечно же нет… но, — Риф хитро улыбнулся, — как говорил мой учитель «маги — возможно единственные из всех типов существ, которые не не могут остаться беспомощными перед проблемой». Что-нибудь придумаем.
  
А также испытания в лабиринте рассчитаны именно на поступающих. Они требуют от потенциальных студентов прыгнуть выше среднего уровня начинающих магов. {{$|2}} и {{d|2}}}}
+
«Хмм.. чем же можно исследовать Хафа? самое очевидное — истинное имя, оно уникально для каждого существа и обычно отражает его сущность, особенно если оно записано на Письменной Речи. Если например записать истинное имя Хафа и призвать Закон Подобия — имя измениться так же как и Хаф. Хмм… маленькая проблема — как узнать истинное имя Хафа… Вариант второй — Закон Образов… всякая мысль имеет форму и может получить воплощение.. значит если я, а я в принципе связан с Хафом, как минимум тем что его вытащил, думаю о нем, моя мысль может получить форму которую, опять таки, можно связать Законом Подобия с Хафом и уже дальше анализировать. Другой вопрос, что же мы получим на выходе и сможем ли мы вынести какую-либо информацию из образа. Но попытка не пытка.»
  
<i>В этот раз паутина магии была куда более податлива — даже слишком податлива, как нехорошо заподозрил Риф. Возможно, его опасения насчёт буквальной трактовки могут подтвердится.</i>
+
Риф закрыл глаза, сосредоточился, сделал несколько пассов лапами и рядом с ним в воздухе возникла призрачная фигура Хафа. ''
  
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 9 October 2009 (UTC)
+
--[[User:Minder|Minder]] 09:54, 1 November 2009 (UTC)
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== EvilCat ==
 
== EvilCat ==
  
{{Сбоку|Заклинание удалось: образ полумесяца показывает направление, но когда он найдёт верное направление - то припустит вперёд так, что придётся бежать. Он остановится, но много после того, как Риф отстанет. {{$|3}}
+
{{Сбоку|Перехват образа.
 
+
* Вывод компонента: образ бесшумно прошёл сквозь стену {{$1}}}}
Но:
 
* ''Секретное последствие'' {{$|2}} (в реале я бы записала это на бумажке, а так, наверное, придётся сделать на Площадке сервис записок.)}}
 
 
 
Итого победа за мной, выигрыш 18 монет. Выигрыш Майндера — 6 монет.
 
 
 
Сначала формализую завет, родившийся в процессе: {{$1}}
 
: Если закон магии использован правильно, это кубик против стороны персонажа. Позже маг может поправиться и использовать закон как надо.
 
  
<i>В воздухе что-то сдвинулось, и перед чинахом материализовался узор не то из света, не то из дыма. Ажурные изгибы и плоскости сплетались в рога месяца Ахоу, меньшей луны Чаира. Меж рогами, будто в линзе, всё окрашивалось нежным, но насыщенным цветом — индикатором направления. Вестник Чаира играл с Рифом в забаву лисят «горячо-холодно». Заклинание удалось, и Риф облегчённо вздохнул про себя.</i>
+
''Призрачная фигура сначала оставалась недвижима, лишь покачиваясь в воздухе словно световое пятно на тумане. Потом в силуэте появились движения, едва заметные, но подсознательно оживляющие образ: подёргивание уха, дрожание уголка губы, трепетание одежды как от лёгкого ветерка. Казалось, фигура вот-вот обретёт плотность, но внезапно она встрепенулась и ринулась прочь. Не издавая ни звука, призрачный образ скрылся в стене. Даже бактид не пропустил бы в этом знака: рядом с тем местом зиял проход. ''
  
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:25, 9 October 2009 (UTC)
+
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 15:45, 14 февраля 2010 (UTC)
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== Minder ==
 
== Minder ==
  
{{Сбоку|
+
{{Сбоку|}}
Новая черта Рифа: уверенность {{$|1}}
 
 
 
{{$|5}} себе в карман.}}
 
  
<i>
+
<i>Риф изобразил хвостом некое сложное движение, непонятное даже остальным пристутствующим чинахам и, по всей видимости, выражавшее всю гамму его чувств.
- Итак, господа, мой "компас" показывает, что лучшая дорога сквозь Лабиринт ведет туда! - уверенно произнес Риф, взмахнув лапой в сторону полумесяца. </i>--[[User:Minder|Minder]] 12:17, 11 October 2009 (UTC)
+
-Что ж, собратья, уважаемый квазо, в силу нежелания индикатора общаться с нами предлагаю проследовать далее к выходу, отложив выяснения состояния нашего друга на более благоприятное время.</i>
  
 
{{-}}
 
{{-}}
Строка 207: Строка 201:
 
== EvilCat ==
 
== EvilCat ==
  
{{Сбоку|Вывод Ираклия {{$1}}
+
{{Сбоку|Если Риф уводит группу, то это {{$1}} за смену декораций, плюс я плачу {{$1}} за вывод эктомассы. Но нужны новые декорации (если меняешь на новые декорации, то это как с вводом - можно создать и ввести за единую монету).}}
  
Новый компонент: Нечто (скрыто от глаз) {{$|2}}}}
+
''Чиру тоже ответил жестом хвоста, объединяющим согласие и лёгкую отчуждённость. Ираклия к тому времени уже и след простыл — ему не нужен был лидер, чтобы раздавать указания.''
  
<i>
+
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 23:58, 16 февраля 2010 (UTC)
— В таком случае вперёд, — произнёс Хаф и двинулся было вперёд, но его окликнул Сиш:<br>
 
— Ты видел квазо? — лис оглядывался. Высокий голос худощавого лиса слегка дрожал.<br>
 
— Что с тобой? — нахмурился лидер отряда, на его лице проступило неподдельное беспокойство.<br>
 
— Н-не знаю… — заикнулся Сиш, — Просто тут что-то есть, по-моему…</i>
 
 
 
[[User:EvilCat|EvilCat]] 12:29, 11 October 2009 (UTC)
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== Minder ==
 
== Minder ==
  
{{Сбоку|Качество Рифа: Скрытно носит оружие (около десятка единиц различных кинжалов, лезвий и удавок) {{$|1}}}}
+
{{Сбоку|Новые декорации: '''Шепчущий Зал''': {{$|3}}<br>
 +
* Составлен из цельных драконьих костей
 +
* Последняя ловушка
 +
* Выход из Лабиринта в противоположном углу зала.}}
  
<i>- Господа, возможно я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что внезапные исчезновения и появления - неотъемлемая черта характера нашего друга - успокаивающе проговорил Риф, - не стоит тревожится раньше времени.
+
<i>За проемом группе открылся просторный зал, составленный из костей дракона, смыкающихся высоко вверху в ажурный купол. Повсюду, насколько хватало глаз, по поверхности костей были вырезаны письмена на непонятном языке. Прямо из пола в беспорядке торчали заостренные кости поменьше, так же покрытые резьбой. А напротив группы чинахов и квазо зияли врата в которых безошибочно угадывался выход из Лабиринта.
Но в тоже время, вопреки своим же словам, лапы Рифа нащупали рукояти спрятанных под одеждой кинжалов.</i>
+
- Шепчущий Зал, последняя часть Испытания... - благоговейным шепотом произнес Риф.</i>
--[[User:Minder|Minder]] 18:18, 12 October 2009 (UTC)
 
  
 +
--[[Участник:Minder|Minder]] 20:16, 18 февраля 2010 (UTC)
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== EvilCat ==
 
== EvilCat ==
  
{{Сбоку|Качества:
+
{{Сбоку|Качество Ираклия: техника воплощения порывов. {{$1}}
* Отряд Хафа: экзотическое оружие также магические сканеры {{$1}}
 
* Нечто: огромная эктомасса. Событие: эктомасса заполняет коридоры. {{$|2}}
 
  
Ввод Ираклия. {{$|2}}
+
Задействованы законы Образа и Одушевлённости {{$|2}} : Ираклий вкладывает в крик столько мысленного усилия и воображения, что придаёт ему силу в реальном мире. Будучи самоучкой, он не очень понимает принцип, но старается, и это работает.}}
* Ираклий стремглав убегает (к счастью, в указанную компасом сторону)}}
 
  
<i>Хаф и Чиру, будто одновременно что-то сообразив, резко опустили руки на приборы на поясах. Риф понял, что это был не только магические инструменты, но и сканеры — чинахи смотрели на слабо мерцающие камни, и на лице одного отразился испуг:<br />
+
<i>- Что ж, дамы, — неожиданно прозвучал уверенный голос Ираклия, — Пора мне спасать ваши шкуры, — квазо сделал паузу, набирая в грудь воздуха, и… НАДЁЖНЫЙ ПУТЬ!
Бактиды?! — воскликнул Чиру.<br />
 
— Эктоплазма, — возразил Хаф, будто объяснения этого было достаточно.<br />
 
Да и что им тут делать… — задумчиво и с облегчением кивнул Чиру. Страх в глазах Сиша тоже унялся.
 
— Астральная защита три, блокируем коридор, — приказал Хаф, и чинахи начали совершать слаженные пасы в едином магическом движении.
 
  
В конце коридора возникло бурлящее мерцание и стало приближаться, но проход уже перегораживала пульсирующая магическая плёнка. Выглядело так, будто происходящее у чинахов под контролем, пока из коридора чёрным клубком не вылетел квазо, пробив перепонку и унесясь в противоположный коридор. Риф успел заметить, что глаза оборотня были, по просторечному выражению мамаш-чинахиш, с блюдца.
+
Чинахи рефлекторно прижали уши. Крик несколько раз отразился от стен и затих. Ничего не изменилось, кроме выражения лица квазо — тот стоял уперев руки в бока, довольный как… кот.</i>
</i>
 
  
[[User:EvilCat|EvilCat]] 19:26, 12 October 2009 (UTC)
+
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 22:21, 18 февраля 2010 (UTC)
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== Minder ==
 
== Minder ==
  
{{Сбоку|
+
{{Сбоку|}}
'''Качество Рифа''': Собранные с товарищей по группе волоски. {{$|1}}
 
  
'''магический закон:''' Закон Одушевленности: любой объект на каком-либо уровне обладает более или менее сложным подобием души, эмоций и разума. {{$|1}}
+
<i>-Благодарю, о ''тонко'' услаждающий слух смотритель нашего гарема, чьи черсла гладки как безмятежная гладь океана. Не соизволите ли возглавить шествие?</i>
  
Перехват чинахов {{$|1}}
 
  
'''Конфликт:''' Удасться ли группе очистить помещение от эктомассы {{$|1}}
+
{{-}}
  
На стороне группы:
+
== EvilCat ==
* начинающие маги
 
* военная подготовка
 
* именованный персонаж (Риф)
 
* именованная группа (отряд Хафа)
 
* хитрость Рифа, ''позволит ему отреагировать на любой ответ эктоплазмы''
 
* уверенность Рифа, ''он действует спокойно и без страха перед Лабиринтом''
 
* группа чинахов х2
 
* Закон Единства
 
* Закон Воздаяния
 
* Закон Обоюдности
 
{{d|11}}
 
}}
 
  
<i>Риф вздохнул, вытащил из кармана, заблаговременно незаметно срезанный с хвоста Ираклия волосок и сложил лапы в один из самых простых магических жестов.
+
{{Сбоку|Если ты не собираешься покупать препятствие, я куплю факт завершения успешного пути %)}}
  
"Ну это уже проще чем компас - эктомасса внушает Ираклию ужас, а значит по закону Воздаяния и сама должна испытать ужас, согласно закону Одушевленности она это может, а я могу помочь ей испытать его прямо сейчас, будучи связанным с Ираклием через закон Единства, а уж он с эктоплазмой связан законом Обоюдности. Все великолепно! Эктоплазма, бойся нас!"</i>
+
<i>Не обратив внимания на ремарку, Ираклий уверенным шагом двинулся вперёд. Сиш на мгновение прижал уши, явно представив, что могли сделать с квазо возможные ловушки. Хаф же — или то, что им сейчас было — не подавало никаких признаков эмоций.</i>
--[[User:Minder|Minder]] 20:29, 12 October 2009 (UTC)
 
  
<!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. -->
+
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 12:04, 20 февраля 2010 (UTC)
 
{{-}}
 
{{-}}
  
== EvilCat ==
+
== Minder ==
  
Качества на стороне эктомассы:
+
{{Сбоку|Факт: Надежный путь Ираклия длинной в вечность {{$|1}}}}
# Собственно эктомасса; уплотняю качество до x5 - колоссальная эктомасса. {{$|4}}
 
  
Факт: эктомасса имеет отношение к Дракону. {{$1}}
+
<i>Ираклий же продолжал шагать. Шаг, другой, десять шагов, сотня а заветная дверь все не приближалась...</i>
  
Лабиринт:
+
<!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. -->
# Проекция основания крыла Дракона
 
# Стены из кости
 
 
 
Полагаю также, что Закон Обоюдности действует в обе стороны.
 
 
 
{{d|8}}
 
 
 
[[User:EvilCat|EvilCat]] 20:56, 12 October 2009 (UTC)
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== EvilCat ==
 
== EvilCat ==
  
{{Сбоку|Факты: {{$1}}
+
: Оффтопик: Я разобралась с проблемами в реале и возвращаюсь к игре %)
* Эктомасса - совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу.
 
Черты: {{$|4}}
 
* Отряд Хафа - снятие черт "трое" (Хафа засосало внутрь), "экзотическое оружие", "сканеры".
 
* Риф - негативная черта "без вещей" (потерял половину холодного оружия и всё, что не было к нему привязано)
 
События: {{$|3}}
 
* (Перемещение) Компас привёл группу к спиральной лестнице, по которой они поднялись наверх.
 
* Ввод Ираклия.
 
* Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.
 
  
14 в карман.}}
+
{{Сбоку|
 +
Событие: Хаф идёт рядом с Ираклием. {{$1}}
  
По результатам бросков:
+
Раз ты купил препятствие для Ираклия, то это конфликт.
* EvilCat - победитель (6 успехов, 22 монеты)
 
* Minder - проигравший (5 успехов, 11 монет)
 
  
<i>Усилиями чинахов перепонка начала срастаться, но стоило белёсому свету достигнуть её — эфирная материя порвалась как папиросная бумага. Риф, всё ещё протягивая руку в магическом жесте, удивился: Хаф, Чиш и Чиру среагировали на приближающуюся аномалию абсолютно правильно. Заклинание должно было сработать, да и рифово тоже. Конечно, испытания меняют, но… Риф тревожно сглотнул от посетившей его мысли… Это гораздо больше походило на аномалию не I, а XII класса.
+
# Ираклий (имя)
 +
# Хаф (имя)
 +
# Техника воплощения порывов
 +
# Маг-самоучка
 +
# Закон Образа
 +
# Закон Одушевлённости
 +
# Прямолинейность (через закон Образа)}}
  
Университет — пронизанное магией место. Достаточно было всего одной ошибки ответственного мага… Кому-то назначат взыскание, а они — четверо чинахов и квазо — умрут. Кстати, квазо, похоже, пришёл к тем же выводам…
+
<i>Невзирая на кажущуюся бесполезность, Ираклий продолжал двигаться вперёд. Спутники не видели его лица, но походка была уверенной и устремлённой. Скрывалась в этом уловка или невежество? Чинахи не знали.
  
— Уходим! Прочь! Быстро! — заорал Риф и первый кинулся в противоположную сторону от свечения. Компас-полумесяц, почувствовав движение, ринулся вперёд едва не пуще хозяина, но у Рифа не было времени удивляться. Краем уха он услышал грозный приказ Хафа стоять, крик Сиша и стук когтей двух лисов о камень пола. Двое бежали следом. Двое.
+
Тихо, даже для мягких лап лисы, Хаф встал и двинулся за ним. Поскольку Ираклий будто стоял на мест, чинах быстро нагнал его и пошёл бок о бок.</i>
  
Времени оглядываться не было, но Риф знал, что эктомасса движется за ними по пятам: остаточный магический канал давал слабое обратное восприятие. Более того, эктомасса приближалась. Раздался звон — с пояса Сиша упал магический инструмент. Поглотив вещь, эктоплазма замедлилась. В голову Рифа пришла идея…
+
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 21:03, 1 марта 2010 (UTC)
 
 
----
 
 
 
Ираклий смотрел в колодец с безразлично-презрительным выражением. В конце концов, он был на высоте: раньше других оценил опасность, принял верное решение, правильно выбрал путь. «Только ты как-то забыл, что испытание засчитывается при успехе всей группы» — беспощадно подсказала одна из его личностей. «Ладно, я принял верное решение '''и''' безумно испугался. Сработало же?»
 
 
 
Чинахи, спешившие по спиральной лестнице так, будто по пятам гнался сам оживший Дракон, уже почти достигли верха. Снизу было темно. Кажется, опасность миновала — по крайней мере на время.
 
</i>
 
 
 
[[User:EvilCat|EvilCat]] 18:32, 13 October 2009 (UTC)
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== Minder ==
 
== Minder ==
  
{{Сбоку|
+
{{Сбоку|Конфликт! '''Пройдет ли Ираклий шепчущий зал'''
Черта эктоплазмы: Питается магическими предметами и существами.{{$|1}}
+
на стороне зала:
Факт: Предметы и существа, попавшие внутрь эктомассы не гибнут мгновенно, а долго, самых сильных магов или реликвии она может перерабатывать неделями, растворяются {{$|1}}
+
* Шепчущий зал (имя)
 
+
* Последня ловушка
Оставшиеся {{$|9}} себе в карман, из них {{$|7}} трачу на введение PC-AddOn, PC improvement pool'a и взятие Рифа как своего PC.
+
* Выход в противоположной стене зала
 
+
* Располагающее и странное место для магии
}}
+
* Надежный путь Ираклия длинной в вечность
 +
* Лабиринт (тоже имя кстати)}}
  
<i>Мысли Рифа, подстегиваемые адреналином бежали все быстрее и быстрее:
+
--[[Участник:Minder|Minder]] 20:47, 2 марта 2010 (UTC)
"Сто лет невезения! Что с Хафом? Внутри эктоплазмы? Жив, мертв?". Риф прислушался к своим ощущениям, и, скорее в его разуме чем в поле зрения, мелькнул образ Хафа барахтающегося внутри эктомассы. "Идти без него дальше практически бессмысленно, значит надо его вытаскивать.. а как? Итак, что мы знаем об этой хмм... вещи? Первое - эктомасса поглощает все что в нее попадает. Второе - поглотив это она замедляется. Хмм, все ли поглотив?" Риф выхватил из рукава один из оставшихся кинжалов и метнул его в эктоплазму, последняя проглатила кинжал даже не шелохнувшись. "Ага! так и думал - чем магичнее предмет, тем сильнее она желает его получить и тем сильнее замедляется, его схватив!"</i>
 
 
 
<!-- Не забудьте подписаться четырьмя тильдами или кнопкой «Подпись» сверху. -->
 
 
{{-}}
 
{{-}}

Текущая версия на 01:36, 11 августа 2010

#2#3

Состояние игры[править]

Стартовый капитал 25 монет, обновление 10

MinderCoin.gif4+25, EvilCatCoin.gif0

Конфликт: EvilCat (сторона Ираклия) — Dice.gif7, Minder (сторона Лабиринта) — Dice.gif6

Заветы[править]

Законы магии[править]

Сцена 3: Звон[править]

Оформлено EvilCat за 9 монет.

Контроль обозначается символами MI и EC.

[п]Лабиринт (EC)
- {{#replace:карманное измерение, проекция основания крыла Дракона, стены из кости и сырого камня|, |
- }}

[п]Шепчущий Зал (MI)
- {{#replace:Из цельных драконьих костей, Последняя ловушка, Выход из Лабиринта в противоположном углу|, |
- }}

[п]Риф, молодой лис (MI)
- {{#replace:чинах, наслышан о традициях и порядках Университета, хорошо тренированный но неопытный шпион, уверенность, скрытно носит оружие (около десятка единиц различных лезвий и удавок), собранные с товарищей по группе волоски, без вещей, патологическая витиеватость речи|, |
- }}
[п]Ираклий, проныра (EC)
- {{#replace:квазо, предпочитает форму кота, не так крут как хочет казаться, маг-самоучка, техника воплощения порывов, атлетичен и обаятелен в гуманоидной форме|, |
- }}
[п]Отряд Хафа (EC)
- {{#replace:чинахи, двое, начинающие маги, военная подготовка, экзотическое оружие, магические сканеры|, |
- }}
  • Остальных двух чинахов зовут Сиш и Чиру.
[п]Хаф, чинах-маг (EC)
- {{#replace:дух кинжала вместо души|, |
- }}
[п]Мастер-компонент:
Чинах, антропоморфные лисы
- {{#replace:любопытство, хитрость, острый слух|, |
- }}
[п]Мастер-компонент:
Квазо, кошки-оборотни
- {{#replace:форма антропоморфной пантеры, форма дикой кошки, умение принимать другие формы, многослойная личность, плохая репутация|, |
- }}
[п]Мастер-компонент:
Дух кинжала
- {{#replace:прямолинейность, ментальность инструмента, культ силы, прирождённый воин x2, примитивные язык и мировосприятие|, |
- }}
[п] (выведен) Нечто (EC)
- {{#replace:скрыто от глаз, колоссальная эктомасса x5|, |
- }}
  • Имеет отношение к Дракону
  • Совершенно не в характере тех испытаний, про которые рассказывали Рифу
  • Питается магическими предметами и существами.
  • Тем дольше переваривает проглоченное, чем больше в нём магии
  • Пока эктомасса поднимется по колодцу, пройдёт не меньше 20 минут.
[п] (выведен) Образ Хафа
- {{#replace:должен отразить произошедшие с Хафом изменения|, |
- }}
  • Перехват контроля бесплатно
  • Последнее испытание для поступающих — лабиринт, наводненный магическими аномалиями.
  • Прохождение допускается только по 3-6 абитуриентов и засчитывается если все члены группы проходят лабиринт.

Прошлые сцены[править]

Ответы[править]

Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.


EvilCat[править]

Продолжение предыдущей сцены Coin.gif1

Уточняю насчёт вопроса душ: Coin.gif3

  • Душа — телеснонезависимые качества живого существа, его суть, очищенная от шелухи инстинктов, гормонов и рефлексов.
  • Душа оставляет отпечаток на теле в виде памяти и закрепившихся реакций. Тело оставляет отпечаток на душе через характер и жизненный опыт.
  • У предметов нет души, но есть подобие — дух, аура. (уже описано в Законе Одушевлённости)
  • Живое тело рано или поздно находит или выращивает себе душу. Дух вскоре становится душой в живом теле.

Шаблон дух кинжала: Coin.gif8

  • Прямолинейность: кинжалам чужды коварство, ложь, двухсмысленность.
  • Ментальность инструмента: убивает не оружие, а люди; кинжалы не принимают решения и не судят.
  • Культ силы: силой измеряется кто прав и кто главный.
  • Прирождённый воин x2
  • Примитивные язык и мировосприятие.

Завет: сейчас Хаф и дух кинжала — единое целое. Качества шаблона повышают значимость Хафа, и снятие шаблона стоит как значимость шаблона. Coin.gif1

— «Звеньк»?! — воскликнул Ираклий надрывным голосом своей двуногой личины.
— Хаф, ты как? — тревожно спросил Чиру.

Чинах не ответил и продолжил безучастно смотреть в стенку. Его вид был устремлённым, будто лис что-то собрался сделать, но вопреки этому он просто сидел.

EvilCat 14:30, 27 October 2009 (UTC)

Minder[править]

Видимо еще один диалог ))

- Хаф? Что с тобой, собрат? — Рмф подошел к сидящему чинаху и помог ему подняться на ноги.

EvilCat[править]

Хаф медленно открыл рот, как в первый раз, и произнёс:
— Я в порядке… собрат.
Чинах замолчал. Свою мысль он явно закончил. Чиру поймал взгляд Рифа, и его растерянное выражение лица сказало, что да, Хаф не в порядке.
— Если бы у меня был жезл, я смог бы просканировать его, — грустно произнёс Чиру, — Что скажешь, Риф? — чинах посмотрел на Рифа с надеждой и преданностью, как прежде на Хафа, — У тебя не завалялось диагностической формулы?

EvilCat 09:20, 1 November 2009 (UTC)

Minder[править]

У Речи есть письменная форма, характерная тем что содержит в себе больше информации, чем закладывается в нее пишущим Coin.gif1

Компонент: Образ Хафа Coin.gif3

  • Должен отразить изменения произошедшие с Хафом
  • Перехват контроля над образом — бесплатно

-Случайно? Конечно же нет… но, — Риф хитро улыбнулся, — как говорил мой учитель «маги — возможно единственные из всех типов существ, которые не не могут остаться беспомощными перед проблемой». Что-нибудь придумаем.

«Хмм.. чем же можно исследовать Хафа? самое очевидное — истинное имя, оно уникально для каждого существа и обычно отражает его сущность, особенно если оно записано на Письменной Речи. Если например записать истинное имя Хафа и призвать Закон Подобия — имя измениться так же как и Хаф. Хмм… маленькая проблема — как узнать истинное имя Хафа… Вариант второй — Закон Образов… всякая мысль имеет форму и может получить воплощение.. значит если я, а я в принципе связан с Хафом, как минимум тем что его вытащил, думаю о нем, моя мысль может получить форму которую, опять таки, можно связать Законом Подобия с Хафом и уже дальше анализировать. Другой вопрос, что же мы получим на выходе и сможем ли мы вынести какую-либо информацию из образа. Но попытка не пытка.»

Риф закрыл глаза, сосредоточился, сделал несколько пассов лапами и рядом с ним в воздухе возникла призрачная фигура Хафа.

--Minder 09:54, 1 November 2009 (UTC)

EvilCat[править]

Перехват образа.

  • Вывод компонента: образ бесшумно прошёл сквозь стену Coin.gif1

Призрачная фигура сначала оставалась недвижима, лишь покачиваясь в воздухе словно световое пятно на тумане. Потом в силуэте появились движения, едва заметные, но подсознательно оживляющие образ: подёргивание уха, дрожание уголка губы, трепетание одежды как от лёгкого ветерка. Казалось, фигура вот-вот обретёт плотность, но внезапно она встрепенулась и ринулась прочь. Не издавая ни звука, призрачный образ скрылся в стене. Даже бактид не пропустил бы в этом знака: рядом с тем местом зиял проход.

EvilCat 15:45, 14 февраля 2010 (UTC)

Minder[править]

Риф изобразил хвостом некое сложное движение, непонятное даже остальным пристутствующим чинахам и, по всей видимости, выражавшее всю гамму его чувств. -Что ж, собратья, уважаемый квазо, в силу нежелания индикатора общаться с нами предлагаю проследовать далее к выходу, отложив выяснения состояния нашего друга на более благоприятное время.

EvilCat[править]

Если Риф уводит группу, то это Coin.gif1 за смену декораций, плюс я плачу Coin.gif1 за вывод эктомассы. Но нужны новые декорации (если меняешь на новые декорации, то это как с вводом - можно создать и ввести за единую монету).

Чиру тоже ответил жестом хвоста, объединяющим согласие и лёгкую отчуждённость. Ираклия к тому времени уже и след простыл — ему не нужен был лидер, чтобы раздавать указания.

EvilCat 23:58, 16 февраля 2010 (UTC)

Minder[править]

Новые декорации: Шепчущий Зал: Coin.gif3

  • Составлен из цельных драконьих костей
  • Последняя ловушка
  • Выход из Лабиринта в противоположном углу зала.

За проемом группе открылся просторный зал, составленный из костей дракона, смыкающихся высоко вверху в ажурный купол. Повсюду, насколько хватало глаз, по поверхности костей были вырезаны письмена на непонятном языке. Прямо из пола в беспорядке торчали заостренные кости поменьше, так же покрытые резьбой. А напротив группы чинахов и квазо зияли врата в которых безошибочно угадывался выход из Лабиринта. - Шепчущий Зал, последняя часть Испытания... - благоговейным шепотом произнес Риф.

--Minder 20:16, 18 февраля 2010 (UTC)

EvilCat[править]

Качество Ираклия: техника воплощения порывов. Coin.gif1

Задействованы законы Образа и Одушевлённости Coin.gif2 : Ираклий вкладывает в крик столько мысленного усилия и воображения, что придаёт ему силу в реальном мире. Будучи самоучкой, он не очень понимает принцип, но старается, и это работает.

- Что ж, дамы, — неожиданно прозвучал уверенный голос Ираклия, — Пора мне спасать ваши шкуры, — квазо сделал паузу, набирая в грудь воздуха, и… — НАДЁЖНЫЙ ПУТЬ!

Чинахи рефлекторно прижали уши. Крик несколько раз отразился от стен и затих. Ничего не изменилось, кроме выражения лица квазо — тот стоял уперев руки в бока, довольный как… кот.

EvilCat 22:21, 18 февраля 2010 (UTC)

Minder[править]

-Благодарю, о тонко услаждающий слух смотритель нашего гарема, чьи черсла гладки как безмятежная гладь океана. Не соизволите ли возглавить шествие?


EvilCat[править]

Если ты не собираешься покупать препятствие, я куплю факт завершения успешного пути %)

Не обратив внимания на ремарку, Ираклий уверенным шагом двинулся вперёд. Сиш на мгновение прижал уши, явно представив, что могли сделать с квазо возможные ловушки. Хаф же — или то, что им сейчас было — не подавало никаких признаков эмоций.

EvilCat 12:04, 20 февраля 2010 (UTC)

Minder[править]

Факт: Надежный путь Ираклия длинной в вечность Coin.gif1

Ираклий же продолжал шагать. Шаг, другой, десять шагов, сотня а заветная дверь все не приближалась...

EvilCat[править]

Оффтопик: Я разобралась с проблемами в реале и возвращаюсь к игре %)

Событие: Хаф идёт рядом с Ираклием. Coin.gif1

Раз ты купил препятствие для Ираклия, то это конфликт.

  1. Ираклий (имя)
  2. Хаф (имя)
  3. Техника воплощения порывов
  4. Маг-самоучка
  5. Закон Образа
  6. Закон Одушевлённости
  7. Прямолинейность (через закон Образа)

Невзирая на кажущуюся бесполезность, Ираклий продолжал двигаться вперёд. Спутники не видели его лица, но походка была уверенной и устремлённой. Скрывалась в этом уловка или невежество? Чинахи не знали.

Тихо, даже для мягких лап лисы, Хаф встал и двинулся за ним. Поскольку Ираклий будто стоял на мест, чинах быстро нагнал его и пошёл бок о бок.

EvilCat 21:03, 1 марта 2010 (UTC)

Minder[править]

Конфликт! Пройдет ли Ираклий шепчущий зал на стороне зала:

  • Шепчущий зал (имя)
  • Последня ловушка
  • Выход в противоположной стене зала
  • Располагающее и странное место для магии
  • Надежный путь Ираклия длинной в вечность
  • Лабиринт (тоже имя кстати)

--Minder 20:47, 2 марта 2010 (UTC)