Универсалис 4 — различия между версиями

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Сцена 1: Древний идол)
(Сцена 1: Древний идол)
Строка 41: Строка 41:
 
}}
 
}}
  
== Сцена 1: Древний идол ==
+
== Прошлые сцены ==
 +
 
 +
=== Сцена 1: Древний идол ===
 
Выиграно EvilCat на 15 монет, долг уплачен.
 
Выиграно EvilCat на 15 монет, долг уплачен.
  
Строка 47: Строка 49:
  
 
{{Сетка
 
{{Сетка
| {{/Деревня Радж-Арам|EC}}
+
| {{/Деревня Радж-Арам}}
 
* Ранняя весна 1883 года.
 
* Ранняя весна 1883 года.
 
* Эта местность связа с первобытными силами, спящими в земле.
 
* Эта местность связа с первобытными силами, спящими в земле.
Строка 56: Строка 58:
 
* Треть жителей погибли.
 
* Треть жителей погибли.
 
* Треть жителей получили травмы.  
 
* Треть жителей получили травмы.  
| {{/Мячеть|SH}}
+
| {{/Мячеть}}
| {{/Буря|EC}}
+
| {{/Озеро}}
| {{/Слоновий идол|EC}}
+
{{/То, что покинуло холм|выведен=1}}
| {{/Пётр Нилыч Васильев|V}}
+
| {{/Слоновий идол}}
| {{/Баронет Виктор Кингсли|V}}
+
| {{/Пётр Нилыч Васильев}}
| {{/Палка смотрителя|V}}
+
| {{/Баронет Виктор Кингсли}}
| {{/Староста деревни Кир Зарид Ар-Куирх|SH}}
+
| {{/Палка смотрителя}}
| {{/Радж-Арамская Клюка|SH}}
+
| {{/Староста деревни Кир Зарид Ар-Куирх}}
| {{/Старший сын старосты Туйир Кир Ар-Куирх|SH}}
+
* В деревне
 +
| {{/Радж-Арамская Клюка}}
 +
| {{/Старший сын старосты Туйир Кир Ар-Куирх}}
 +
* Собирается преследовать Джона
 
| {{/Англичанин}}
 
| {{/Англичанин}}
 
}}
 
}}
 
В конфликте о местных и спящих силах участвуют: Староста, его сын, Пётр и англичане, деревня, идол и буря.
 
  
 
== Ответы ==
 
== Ответы ==

Версия 16:43, 14 февраля 2011

Это игра по Универсалису, по теме дайкайдзю.

Игроки (в порядке очереди): EvilCat, vsh, shestovt

Стартовый капитал Coin.gif25, обновление Coin.gif5.

Состояние игры

Счёт монет: EvilCat — Coin.gif11, vsh — Coin.gif17, shestovt — Coin.gif14

Второй круг заветов.

Заветы

Прошлые сцены

Сцена 1: Древний идол

Выиграно EvilCat на 15 монет, долг уплачен.

Контроль обозначается буквами EC, V и SH.

[п]Деревня Радж-Арам
- {{#replace:находится в предгорьях Гималаев, географически изолирована, большинство зданий разрушено|, |
- }}
  • Ранняя весна 1883 года.
  • Эта местность связа с первобытными силами, спящими в земле.
Жители древни (пока не компонент):
  • распространенная неприязнь к британцам
  • распространенная неприязнь к чужакам
  • Исламиты
  • Треть жителей погибли.
  • Треть жителей получили травмы.
[п]Мечеть
- {{#replace:в бывшем не-исламском храме, под ней просторный зиндан, верхняя часть здания обрушилась, внутренняя структура зидана повреждена|, |
- }}
[п]Озеро
- {{#replace:осталось на месте холма с идолом, гораздо больше бывшего холма|, |
- }}

[п] (выведен) То, что покинуло холм
- {{#replace:неуязвимое, титанический размер, колоссальная сила, приносит бурю|, |
- }}

[п]Слоновий идол
- {{#replace:древний x2, неказистый, на пьедестале изображения разбегающихся людей, святилище разрушено, святилище погребено|, |
- }}
  • два бивня
[п]Пётр Нилыч Васильев
- {{#replace:русский дворянин, владеет револьвером, револьвер Адамса, говорит на многих языках, знаток древних индийских хроник, внимательный, лёгкая контузия, сотрудник дипмиссии|, |
- }}
[п]Баронет Виктор Кингсли
- {{#replace:англичанин, фанатично честен, разбитая рука, странная палка смотрителя, горячесть, верность, давний друг с Джоном, без сознания, палка смотрителя|, |
- }}
[п]Палка смотрителя
- {{#replace:сломана, принадлежит Виктору|, |
- }}
[п]Староста деревни Кир Зарид Ар-Куирх
- {{#replace:убеленный сединами старец, признанный авторитет в деревне, отец большого семейства, говорит на английском, перелом бедра, клюка старосты, отец Туйира|, |
- }}
  • В деревне
[п]Радж-Арамская Клюка
- {{#replace:древний ритуальный предмет, символ власти, принадлежит Киру|, |
- }}
[п]Старший сын старосты Туйир Кир Ар-Куирх
- {{#replace:кузнец, силен физически, выглядит впечатляюще, не любит чужаков, два подмастерья, изогнутый кинжал|, |
- }}
  • Собирается преследовать Джона
[п]Мастер-компонент:
Англичанин
- {{#replace:правят этой землёй|, |
- }}

Ответы

Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.


Заветы, второй круг.

vsh: Coin.gif1 Если в сцене несколько конфликтов (complications), они должны объявляться и развиваться так, чтобы разрешаться независимо.