Универсалис 4 — различия между версиями
Shestovt (обсуждение | вклад) (→Shestovt) |
EvilCat (обсуждение | вклад) м (→Shestovt) |
||
Строка 175: | Строка 175: | ||
== Shestovt == | == Shestovt == | ||
− | {{Сбоку| {{$1}} на сторону людей ввожу отряд англичан. }} | + | {{Сбоку|{{$1}} на сторону людей ввожу отряд англичан. }} |
<i> | <i> |
Версия 11:48, 21 февраля 2011
|
Это игра по Универсалису, по теме дайкайдзю.
Игроки (в порядке очереди): EvilCat, vsh, shestovt
Стартовый капитал 25, обновление 5.
Состояние игры
Счёт монет: EvilCat — 0, vsh — 14, shestovt — 19
Complication: землетрясение против людей.
Заветы
Элементы сюжета:
- Игра про дайкайдзю, вдохновляться можно этим материалом.
- Основной темой игры будет борьба обычных людей против монстра или монстров.
- Дайкадзю — единственная нечеловеческая сила, способная напрямую «нести смерть и разрушение» и совершать оказывать иное влияние на человечество.
- Какая-то часть действия должна происходить в окрестностях азиатской религиозной деревни.
- Время и место действия — 80-ые годы XIX века, реальный мир.
- «Простые Обычные Люди» будут служащими дипломатической миссии Российской Империи на средний восток.
- Если будут неорганические монстры, они должны иметь мифологическую или религиозную природу.
- Основное действие происходит на афганско-индийской границе.
- В игре должны найти отражение Российско-Британские споры за соответствующие земли.
- Одним из монстров будет гигантский слон.
- В интеракциях по возможности должны обыгрываться социальное положение и идеология.
- Всё сверхъестественное должно иметь физическую природу. Например, физический облик дайкайдзю является их истинным обликом, а не аватаром. Они должны были в определённый момент появиться — быть сконструированными или рождёнными — а не возникнуть из разряжённого воздуха. После того, как они появились, они не исчезают, но могут спать, прятаться, пасть из-за других дайкайдзю (в таком случае должен остаться труп)… Если будут другие сверхъестественные элементы (завет о нечеловеческих силах не исключает человеческую мистику), они также не должны объясняться как «it’s magic», а по возможности физически, даже если речь идёт о ещё не открытых — но правдоподобных — законах физики.
- Даже если людям удастся использовать дайкайдзю или какую-то их частичку, они никогда не смогут обуздать это.
- В качестве художественной модели для игры используются фильмы категории б, типа годзиллы и кинг-конга. Соответственно клише жанра обладают как минимум не меньшим весом, чем логика или историческая достоверность.
Социальные договоры:
- Если у кого-то из играющих будет претензия к исторической достоверности, он должен будет найти и предоставить ссылку, где будет описано реальное положение вещей, по возможности научно-популярным языком. Либо перепечатать из книги, которой он руководствуется. Примечание: это никак не влияет на механику разрешения протестов. Вообще при упоминании в игре исторических и культурных фактов желательно снабжать текст ссылками.
- Ссылки записываются так:
- [http://адрес.ру Название ссылки] — внешняя.
- [[:wikipedia:ru:Название статьи|Название ссылки]] — на русскую Википедию.
- [[:wikipedia:Название статьи|Название ссылки]] — на английскую Википедию.
- [[Участник:Ваш ник/Название подстраницы|Название ссылки]] — на подстраницу в личном пространстве, которую можно сразу и создать.
- (Примечание от vsh: тот, кто портит хорошую игру ради исторической достоверности — зануда.)
- Ссылки записываются так:
- Первую сцену оформляет EvilCat.
- Менять суть и цели конфликта (complication) вообще-то можно, но лучше сначала посоветоваться в чатике.
Особые правила:
- В конфликтах получение кубиков может заменять события, но вне их важные события должны оплачиваться как обычно, по правилам. Если вскоре после события начинается конфликт и факт события может помочь той или иной стороне, можно тянуть из него кубик.
Сцена 2: В зидане
Выиграно EvilCat на 12 монет, долг выплачен.
Контроль обозначается буквами EC, V и SH.
[п]Мечеть (EC) - {{#replace:в бывшем не-исламском храме, под ней просторный зиндан, верхняя часть здания обрушилась, внутренняя структура зидана повреждена|, | - }} Время: Ранняя весна 1883 года. |
[п]Пётр Нилыч Васильев (V) - {{#replace:русский дворянин, владеет револьвером, - }} |
Подмастерье №1 (EC)
Подмастерье №2 (EC) Тюремщик (EC) |
[п]Дмитрий Владимирович Тарле-Тарновский (V) - {{#replace:русский дворянин, пленён уже несколько лет, тяжело болен, бывший начальник Петра, тяжёлый булыжник|, | - }}
|
В конфликте участвуют мечеть, Пётр и Дмитрий.
Прошлые сцены
Сцена 1: Древний идол
Сцена 1 | |||
---|---|---|---|
[п]Деревня Радж-Арам - {{#replace:находится в предгорьях Гималаев, географически изолирована, большинство зданий разрушено|, | - }} Время: Ранняя весна 1883 года. |
[п]Жители Радж-Арама - {{#replace:распространенная неприязнь к британцам, распространенная неприязнь к чужакам, исламиты, треть жителей погибли, треть жителей получили травмы.|, | - }} |
[п]Мечеть - {{#replace:в бывшем не-исламском храме, под ней просторный зиндан, верхняя часть здания обрушилась, внутренняя структура зидана повреждена|, | - }} |
[п]Озеро - {{#replace:осталось на месте холма с идолом, гораздо больше бывшего холма|, | - }} [п] (выведен) То, что покинуло холм |
[п]Слоновий идол - {{#replace:древний x2, неказистый, на пьедестале изображения разбегающихся людей, святилище разрушено, святилище погребено|, | - }}
|
[п] (выведен) Пётр Нилыч Васильев - {{#replace:русский дворянин, владеет револьвером, - }} |
[п]Баронет Виктор Кингсли - {{#replace:англичанин, фанатично честен, разбитая рука, странная палка смотрителя, горячесть, верность, давний друг с Джоном, без сознания, палка смотрителя|, | - }} |
[п]Палка смотрителя - {{#replace:сломана, принадлежит Виктору|, | - }} |
[п]Староста деревни Кир Зарид Ар-Куирх - {{#replace:убеленный сединами старец, признанный авторитет в деревне, отец большого семейства, говорит на английском, перелом бедра, клюка старосты, отец Туйира|, | - }}
|
[п]Радж-Арамская Клюка - {{#replace:древний ритуальный предмет, символ власти, принадлежит Киру|, | - }} |
[п]Старший сын старосты Туйир Кир Ар-Куирх - {{#replace:кузнец, силен физически, выглядит впечатляюще, не любит чужаков, - }}
|
[п]Мастер-компонент: Англичанин - {{#replace:правят этой землёй|, | - }} |
Ответы
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.
EvilCat
Пётр медленно открыл глаза. В голове гудело, вокруг тоже гудело... Твёрдая поверхность, на которой он лежал (камень? глина?), дрожала как при надвигающемся землетрясении. В голове путешественника боролись инстинкт самосохранения, приказывающий встать, и лёгкая контузия, плетущая морок непротивления. Машинально осматривая помещение, Пётр заметил, что оно было каким-то неправильным. Потолок кренился к полу и сходился с ним, одна стена была пробита, и из трещены навалилась земля, наполнявшая камеру стылым запахом... К Петру начало приходить ужасное понимание, что он находится под землёй, в рушащемся здании и в плену.
EvilCat 12:21, 17 февраля 2011 (UTC)
Vsh
-Ага, очнулся, - раздался знакомый хриплый голос позади Петра. Как неожиданно было слышать родную речь в этом месте!
-Ну зачем ты, mon cher, сюда полез? - прозвучал вопрос соотечествинника, - я же говорил, случись что, не ищите меня.
Пётр сдержал стон, приподнимаясь на локте.
-Дмитрий Владимирович! Слава Богу, вы живы! Стыдно сказать, но я не за вами сюда приехал. Меня одного себя притащили, или англичанам уйти удалось? - спросил он, беспокоясь за судьбу Виктора и Джона даже больше, чем за свою собственную.
Дмитрий попытался ответить, но раскашлялся и долго не мог начать говорить. В конце концов он всё-таки продолжил беседу:
-Нет, тебя одного принесли.
Пётр уселся на пол и повернулся к Тарле-Тарновскому.
-А вы, Дмитрий Владимирович, как здесь оказались? Мы в посольстве уже давно вас мертвым считали, Господи прости, ещё тогда, когда вы из Бенгалии не вернулись.
Загорелый человек в лохмотьях, в каждом движении которого, тем не менее, сквозило достоинство и уверенность в себе, начал рассказывать."
--Vsh 14:45, 18 февраля 2011 (UTC)
EvilCat
Во время разговора гудение стен становилось всё сильнее, пока не начались толчки. Сначала можно было надеяться на русских авось, но магнитуда росла... Сами толчки были необычно неравномерными. Сверху, через толщу потолка и земли послышался грохот - скорее всего обрушилась какая-то часть мечети. Это было недвухсмысленным указанием, что и подземелью долго не продержаться.
Против людей играет то, что они в мечети, что её верхняя часть обрушилась, а структура зидана повреждена. +3 кубика.
Против людей играет лёгкая контузия Петра, болезнь и долгий плен Дмитрия. +3 кубика.
Так как тюремщик и подмастерья вообще-то не на стороне землетрясения, они доступны для перехвата.
EvilCat 18:29, 19 февраля 2011 (UTC)
Shestovt
Гул разрушающейся мечети, сотрясания земли, плотным облаком висящая в воздухе зидана пыль - все это сильно мешало двум стародавним знакомцам сполна насладиться минутой встречи. Поэтому и далекий шум - металлическое звяканье - они услышали не сразу. Переглянулись, перекрестились и все обратились в слух. А тем временем по узкому коридору зидана аккуратно продвигалась специальный отряд седьмого экспедиционного корпуса Ее величества, прибывший с миссией карательной, но по нелепому и страшному стечению обстоятельств занимающийся миссией гумманитарной. В данный момент - вытаскивая последних выживших из глубоких пещер под обрушившейся мечетью.
Люди (помним, что они русские) получают надежду. Сколько это дает кубов - не знаю.
Не думаю, что тюремщик и подмастерья добровольно остаются в разрушающемся помещении.
К более активным действиям переходить не стал - пока еще не до конца раскусил ваш художественный замысел.
--Shestovt 06:18, 21 февраля 2011 (UTC)