Универсалис 4 — различия между версиями

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Vsh: Новая тема)
Строка 7: Строка 7:
  
 
== Состояние игры ==
 
== Состояние игры ==
'''Счёт монет''': EvilCat — {{$|21}}, vsh — {{$|21}}, shestovt — {{$|21}}
+
'''Счёт монет''': EvilCat — {{$|19}}, vsh — {{$|21}}, shestovt — {{$|21}}
  
Этап заветов.
+
Разыгрывается первая сцена.
 +
 
 +
== Заветы ==
 +
{{Скрытый|Скрытый текст|
 +
Элементы сюжета:
 +
# Игра про дайкайдзю, вдохновляться можно [http://rpg-world.org/index.php?topic{{=}}1942.0 этим материалом].
 +
# Основной темой игры будет борьба обычных людей против монстра или монстров.
 +
# Дайкадзю — единственная нечеловеческая сила, способная напрямую «нести смерть и разрушение» и совершать оказывать иное влияние на человечество.
 +
# Какая-то часть действия должна происходить в окрестностях азиатской религиозной деревни.
 +
# Время и место действия — 80-ые годы XIX века, реальный мир.
 +
# «Простые Обычные Люди» будут служащими дипломатической миссии Российской Империи на средний восток.
 +
# Если будут неорганические монстры, они должны иметь мифологическую или религиозную природу.
 +
# Основное действие происходит на афганско-индийской границе.
 +
# В игре должны найти отражение Российско-Британские споры за соответствующие земли.
 +
# Одним из монстров будет гигантский слон.
 +
# В интеракциях по возможности должны обыгрываться социальное положение и идеология.
 +
# Всё сверхъестественное должно иметь физическую природу. Например, физический облик дайкайдзю является их истинным обликом, а не аватаром. Они должны были в определённый момент появиться — быть сконструированными или рождёнными — а не возникнуть из разряжённого воздуха. После того, как они появились, они не исчезают, но могут спать, прятаться, пасть из-за других дайкайдзю (в таком случае должен остаться труп)… Если будут другие сверхъестественные элементы (завет о нечеловеческих силах не исключает человеческую мистику), они также не должны объясняться как «it’s magic», а по возможности физически, даже если речь идёт о ещё не открытых — но правдоподобных — законах физики.
 +
# Даже если людям удастся использовать дайкайдзю или какую-то их частичку, они никогда не смогут обуздать это.
 +
 
 +
Социальные договоры:
 +
# Если у кого-то из играющих будет претензия к исторической достоверности, он должен будет найти и предоставить ссылку, где будет описано реальное положение вещей, по возможности научно-популярным языком. Либо перепечатать из книги, которой он руководствуется. Примечание: это никак не влияет на механику разрешения протестов. Вообще при упоминании в игре исторических и культурных фактов желательно снабжать текст ссылками.
 +
#:Ссылки записываются так:
 +
#:* <nowiki>[http://адрес.ру Название ссылки]</nowiki> — внешняя.
 +
#:* <nowiki>[[:wikipedia:ru:Название статьи|Название ссылки]]</nowiki> — на русскую Википедию.
 +
#:* <nowiki>[[:wikipedia:Название статьи|Название ссылки]]</nowiki> — на английскую Википедию.
 +
#:* <nowiki>[[Участник:Ваш ник/Название подстраницы|Название ссылки]]</nowiki> — на подстраницу в личном пространстве, которую можно сразу и создать.
 +
#:(Примечание от vsh: тот, кто портит хорошую игру ради исторической достоверности — зануда.)
 +
 
 +
Особые правила:
 +
:-
 +
}}
  
 
== Ответы ==
 
== Ответы ==
Строка 23: Строка 53:
 
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис
 
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис
 
</inputbox>
 
</inputbox>
 
== EvilCat ==
 
 
{{$1}} Завет 1: '''Игра про дайкайдзю''', вдохновляться можно [http://rpg-world.org/index.php?topic=1942.0 этим материалом]. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 14:26, 5 февраля 2011 (UTC)
 
 
== Vsh ==
 
 
{{$1}} Завет 2: Основной темой игры будет борьба обычных людей против монстра или монстров. --[[Участник:Vsh|Vsh]] 14:33, 5 февраля 2011 (UTC)
 
 
== Shestovt ==
 
 
{{$1}} Завет 3: Дайкадзю - единственная нечеловеческая сила, способная напрямую "нести смерть и разрушение" и совершать оказывать иное влияние на человечество. --[[Участник:Shestovt|Shestovt]] 14:37, 5 февраля 2011 (UTC)
 
 
== EvilCat ==
 
 
{{$1}}: Какая-то часть действия должна происходить в окрестностях азиатской религиозной деревни. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 14:44, 5 февраля 2011 (UTC)
 
 
== Vsh ==
 
 
{{$1}} Завет 5: Время и место действия - 80-ые годы XIX века, реальный мир. --[[Участник:Vsh|Vsh]] 14:46, 5 февраля 2011 (UTC)
 
 
== Shestovt ==
 
 
 
 
{{$1}}: Завет 6: "Простые Обычные Люди" будут служащими дипломатической миссии Российской Империи на средний восток.--[[Участник:Shestovt|Shestovt]] 14:53, 5 февраля 2011 (UTC)
 
 
== EvilCat ==
 
 
{{$1}} Если будут неорганические монстры, они должны иметь мифологическую или религиозную природу. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 15:00, 5 февраля 2011 (UTC)
 
 
== Vsh ==
 
 
{{$1}} Основное действие происходит на афганско-индийской границе. --[[Участник:Vsh|Vsh]] 15:06, 5 февраля 2011 (UTC)
 
 
== Shestovt ==
 
 
 
{{$1}}: Завет 7: В игре должны найти отражение Российско-Британские споры за соответствующие земли.--[[Участник:Shestovt|Shestovt]] 15:10, 5 февраля 2011 (UTC)
 
 
== EvilCat ==
 
 
{{$1}} Если у кого-то из играющих будет претензия к исторической достоверности, он должен будет найти и предоставить ссылку, где будет описано реальное положение вещей, по возможности научно-популярным языком. Либо перепечатать из книги, которой он руководствуется. Примечание: это никак не влияет на механику разрешения протестов.
 
 
Вообще при упоминании в игре исторических и культурных фактов желательно снабжать текст ссылками.
 
 
Ссылки записываются так:
 
* <nowiki>[http://адрес.ру Название ссылки]</nowiki> — внешняя.
 
* <nowiki>[[:wikipedia:ru:Название статьи|Название ссылки]]</nowiki> — на русскую Википедию.
 
* <nowiki>[[:wikipedia:Название статьи|Название ссылки]]</nowiki> — на английскую Википедию.
 
* <nowiki>[[Участник:Ваш ник/Название подстраницы|Название ссылки]]</nowiki> — на подстраницу в личном пространстве, которую можно сразу и создать.
 
[[Участник:EvilCat|EvilCat]] 15:16, 5 февраля 2011 (UTC)
 
 
== Vsh ==
 
 
{{$1}} Одним из монстров будет гигантский слон, и тот, кто портит хорошую игру ради исторической достоверности - зануда. --[[Участник:Vsh|Vsh]] 15:23, 5 февраля 2011 (UTC)
 
 
== Shestovt ==
 
 
{{$1}}: Завет 10: В интеракциях по возможности должны обыгрываться социальное положение и идеология. --[[Участник:Shestovt|Shestovt]] 15:56, 5 февраля 2011 (UTC)
 
 
== EvilCat ==
 
 
{{$1}} '''Всё сверхъестественное должно иметь физическую природу'''. Например, физический облик дайкайдзю является их истинным обликом, а не аватаром. Они должны были в определённый момент появиться — быть сконструированными или рождёнными — а не возникнуть из разряжённого воздуха. После того, как они появились, они не исчезают, но могут спать, прятаться, пасть из-за других дайкайдзю (в таком случае должен остаться труп)…
 
 
Если будут другие сверхъестественные элементы (завет о нечеловеческих силах не исключает человеческую мистику), они также не должны объясняться как «it’s magic», а по возможности физически, даже если речь идёт о ещё не открытых — но правдоподобных — законах физики.
 
 
Если позволите, я бы добавила к этому ещё один завет, потому что он связан с этим и чтобы не ждать shestovt.<br>
 
{{$1}} Даже если людям удастся использовать дайкайдзю или какую-то их частичку, они никогда не смогут обуздать это. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 16:12, 5 февраля 2011 (UTC)
 
 
== Vsh ==
 
 
Пас. --[[Участник:Vsh|Vsh]] 07:20, 6 февраля 2011 (UTC)
 

Версия 14:34, 6 февраля 2011

Это игра по Универсалису, по теме дайкайдзю.

Игроки (в случайном порядке): EvilCat, vsh, shestovt

Стартовый капитал Coin.gif25, обновление Coin.gif5.

Состояние игры

Счёт монет: EvilCat — Coin.gif19, vsh — Coin.gif21, shestovt — Coin.gif21

Разыгрывается первая сцена.

Заветы

Ответы

Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.