Универсалис 4 — различия между версиями
Материал из RPGround Wiki
Vsh (обсуждение | вклад) (→Vsh: Новая тема) |
EvilCat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== Состояние игры == | == Состояние игры == | ||
− | '''Счёт монет''': EvilCat — {{$| | + | '''Счёт монет''': EvilCat — {{$|19}}, vsh — {{$|21}}, shestovt — {{$|21}} |
− | + | Разыгрывается первая сцена. | |
+ | |||
+ | == Заветы == | ||
+ | {{Скрытый|Скрытый текст| | ||
+ | Элементы сюжета: | ||
+ | # Игра про дайкайдзю, вдохновляться можно [http://rpg-world.org/index.php?topic{{=}}1942.0 этим материалом]. | ||
+ | # Основной темой игры будет борьба обычных людей против монстра или монстров. | ||
+ | # Дайкадзю — единственная нечеловеческая сила, способная напрямую «нести смерть и разрушение» и совершать оказывать иное влияние на человечество. | ||
+ | # Какая-то часть действия должна происходить в окрестностях азиатской религиозной деревни. | ||
+ | # Время и место действия — 80-ые годы XIX века, реальный мир. | ||
+ | # «Простые Обычные Люди» будут служащими дипломатической миссии Российской Империи на средний восток. | ||
+ | # Если будут неорганические монстры, они должны иметь мифологическую или религиозную природу. | ||
+ | # Основное действие происходит на афганско-индийской границе. | ||
+ | # В игре должны найти отражение Российско-Британские споры за соответствующие земли. | ||
+ | # Одним из монстров будет гигантский слон. | ||
+ | # В интеракциях по возможности должны обыгрываться социальное положение и идеология. | ||
+ | # Всё сверхъестественное должно иметь физическую природу. Например, физический облик дайкайдзю является их истинным обликом, а не аватаром. Они должны были в определённый момент появиться — быть сконструированными или рождёнными — а не возникнуть из разряжённого воздуха. После того, как они появились, они не исчезают, но могут спать, прятаться, пасть из-за других дайкайдзю (в таком случае должен остаться труп)… Если будут другие сверхъестественные элементы (завет о нечеловеческих силах не исключает человеческую мистику), они также не должны объясняться как «it’s magic», а по возможности физически, даже если речь идёт о ещё не открытых — но правдоподобных — законах физики. | ||
+ | # Даже если людям удастся использовать дайкайдзю или какую-то их частичку, они никогда не смогут обуздать это. | ||
+ | |||
+ | Социальные договоры: | ||
+ | # Если у кого-то из играющих будет претензия к исторической достоверности, он должен будет найти и предоставить ссылку, где будет описано реальное положение вещей, по возможности научно-популярным языком. Либо перепечатать из книги, которой он руководствуется. Примечание: это никак не влияет на механику разрешения протестов. Вообще при упоминании в игре исторических и культурных фактов желательно снабжать текст ссылками. | ||
+ | #:Ссылки записываются так: | ||
+ | #:* <nowiki>[http://адрес.ру Название ссылки]</nowiki> — внешняя. | ||
+ | #:* <nowiki>[[:wikipedia:ru:Название статьи|Название ссылки]]</nowiki> — на русскую Википедию. | ||
+ | #:* <nowiki>[[:wikipedia:Название статьи|Название ссылки]]</nowiki> — на английскую Википедию. | ||
+ | #:* <nowiki>[[Участник:Ваш ник/Название подстраницы|Название ссылки]]</nowiki> — на подстраницу в личном пространстве, которую можно сразу и создать. | ||
+ | #:(Примечание от vsh: тот, кто портит хорошую игру ради исторической достоверности — зануда.) | ||
+ | |||
+ | Особые правила: | ||
+ | :- | ||
+ | }} | ||
== Ответы == | == Ответы == | ||
Строка 23: | Строка 53: | ||
preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис | preload=RPGround Wiki:Ответ в Универсалис | ||
</inputbox> | </inputbox> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Версия 14:34, 6 февраля 2011
Содержание |
|
Это игра по Универсалису, по теме дайкайдзю.
Игроки (в случайном порядке): EvilCat, vsh, shestovt
Стартовый капитал 25, обновление 5.
Состояние игры
Счёт монет: EvilCat — 19, vsh — 21, shestovt — 21
Разыгрывается первая сцена.
Заветы
Элементы сюжета:
- Игра про дайкайдзю, вдохновляться можно этим материалом.
- Основной темой игры будет борьба обычных людей против монстра или монстров.
- Дайкадзю — единственная нечеловеческая сила, способная напрямую «нести смерть и разрушение» и совершать оказывать иное влияние на человечество.
- Какая-то часть действия должна происходить в окрестностях азиатской религиозной деревни.
- Время и место действия — 80-ые годы XIX века, реальный мир.
- «Простые Обычные Люди» будут служащими дипломатической миссии Российской Империи на средний восток.
- Если будут неорганические монстры, они должны иметь мифологическую или религиозную природу.
- Основное действие происходит на афганско-индийской границе.
- В игре должны найти отражение Российско-Британские споры за соответствующие земли.
- Одним из монстров будет гигантский слон.
- В интеракциях по возможности должны обыгрываться социальное положение и идеология.
- Всё сверхъестественное должно иметь физическую природу. Например, физический облик дайкайдзю является их истинным обликом, а не аватаром. Они должны были в определённый момент появиться — быть сконструированными или рождёнными — а не возникнуть из разряжённого воздуха. После того, как они появились, они не исчезают, но могут спать, прятаться, пасть из-за других дайкайдзю (в таком случае должен остаться труп)… Если будут другие сверхъестественные элементы (завет о нечеловеческих силах не исключает человеческую мистику), они также не должны объясняться как «it’s magic», а по возможности физически, даже если речь идёт о ещё не открытых — но правдоподобных — законах физики.
- Даже если людям удастся использовать дайкайдзю или какую-то их частичку, они никогда не смогут обуздать это.
Социальные договоры:
- Если у кого-то из играющих будет претензия к исторической достоверности, он должен будет найти и предоставить ссылку, где будет описано реальное положение вещей, по возможности научно-популярным языком. Либо перепечатать из книги, которой он руководствуется. Примечание: это никак не влияет на механику разрешения протестов. Вообще при упоминании в игре исторических и культурных фактов желательно снабжать текст ссылками.
- Ссылки записываются так:
- [http://адрес.ру Название ссылки] — внешняя.
- [[:wikipedia:ru:Название статьи|Название ссылки]] — на русскую Википедию.
- [[:wikipedia:Название статьи|Название ссылки]] — на английскую Википедию.
- [[Участник:Ваш ник/Название подстраницы|Название ссылки]] — на подстраницу в личном пространстве, которую можно сразу и создать.
- (Примечание от vsh: тот, кто портит хорошую игру ради исторической достоверности — зануда.)
- Ссылки записываются так:
Особые правила:
- -
Ответы
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.