Универсалис 4
|
Это игра по Универсалису, по теме дайкайдзю.
Игроки (в случайном порядке): EvilCat, vsh, shestovt
Стартовый капитал 25, обновление 5.
Состояние игры
Счёт монет: EvilCat — 21, vsh — 21, shestovt — 21
Этап заветов.
Ответы
Не меняйте ваш ник в поле ниже, просто кликните «Ответ» и вбейте ваш текст.
EvilCat
1 Завет 1: Игра про дайкайдзю, вдохновляться можно этим материалом. EvilCat 14:26, 5 февраля 2011 (UTC)
Vsh
1 Завет 2: Основной темой игры будет борьба обычных людей против монстра или монстров. --Vsh 14:33, 5 февраля 2011 (UTC)
Shestovt
1 Завет 3: Дайкадзю - единственная нечеловеческая сила, способная напрямую "нести смерть и разрушение" и совершать оказывать иное влияние на человечество. --Shestovt 14:37, 5 февраля 2011 (UTC)
EvilCat
1: Какая-то часть действия должна происходить в окрестностях азиатской религиозной деревни. EvilCat 14:44, 5 февраля 2011 (UTC)
Vsh
1 Завет 5: Время и место действия - 80-ые годы XIX века, реальный мир. --Vsh 14:46, 5 февраля 2011 (UTC)
Shestovt
1: Завет 6: "Простые Обычные Люди" будут служащими дипломатической миссии Российской Империи на средний восток.--Shestovt 14:53, 5 февраля 2011 (UTC)
EvilCat
1 Если будут неорганические монстры, они должны иметь мифологическую или религиозную природу. EvilCat 15:00, 5 февраля 2011 (UTC)
Vsh
1 Основное действие происходит на афганско-индийской границе. --Vsh 15:06, 5 февраля 2011 (UTC)
Shestovt
1: Завет 7: В игре должны найти отражение Российско-Британские споры за соответствующие земли.--Shestovt 15:10, 5 февраля 2011 (UTC)
EvilCat
1 Если у кого-то из играющих будет претензия к исторической достоверности, он должен будет найти и предоставить ссылку, где будет описано реальное положение вещей, по возможности научно-популярным языком. Либо перепечатать из книги, которой он руководствуется. Примечание: это никак не влияет на механику разрешения протестов.
Вообще при упоминании в игре исторических и культурных фактов желательно снабжать текст ссылками.
Ссылки записываются так:
- [http://адрес.ру Название ссылки] — внешняя.
- [[:wikipedia:ru:Название статьи|Название ссылки]] — на русскую Википедию.
- [[:wikipedia:Название статьи|Название ссылки]] — на английскую Википедию.
- [[Участник:Ваш ник/Название подстраницы|Название ссылки]] — на подстраницу в личном пространстве, которую можно сразу и создать.
EvilCat 15:16, 5 февраля 2011 (UTC)
Vsh
1 Одним из монстров будет гигантский слон, и тот, кто портит хорошую игру ради исторической достоверности - зануда. --Vsh 15:23, 5 февраля 2011 (UTC)
Shestovt
1: Завет 10: В интеракциях по возможности должны обыгрываться социальное положение и идеология. --Shestovt 15:56, 5 февраля 2011 (UTC)
EvilCat
1 Всё сверхъестественное должно иметь физическую природу. Например, физический облик дайкайдзю является их истинным обликом, а не аватаром. Они должны были в определённый момент появиться — быть сконструированными или рождёнными — а не возникнуть из разряжённого воздуха. После того, как они появились, они не исчезают, но могут спать, прятаться, пасть из-за других дайкайдзю (в таком случае должен остаться труп)…
Если будут другие сверхъестественные элементы (завет о нечеловеческих силах не исключает человеческую мистику), они также не должны объясняться как «it’s magic», а по возможности физически, даже если речь идёт о ещё не открытых — но правдоподобных — законах физики.
Если позволите, я бы добавила к этому ещё один завет, потому что он связан с этим и чтобы не ждать shestovt.
1 Даже если людям удастся использовать дайкайдзю или какую-то их частичку, они никогда не смогут обуздать это. EvilCat 16:12, 5 февраля 2011 (UTC)
Vsh
Пас. --Vsh 07:20, 6 февраля 2011 (UTC)