Команданте Ардент Дэ Гуадалупс — различия между версиями

Материал из RPGround Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Боевые параметры)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
Каракара, самец, бывший солдат Гвардии.
 
Каракара, самец, бывший солдат Гвардии.
 +
 +
150 опыта.
  
 
== Атрибуты ==
 
== Атрибуты ==
Строка 117: Строка 119:
  
 
$100 в песо
 
$100 в песо
 +
 +
== Связанные истории ==
 +
* [[История Ардента|История Ардента (Квента)]]
 +
Рассказывает о происхождении персонажа и событиях его жизни до начала еттинга.
  
 
[[Category:After the Bomb 1]]
 
[[Category:After the Bomb 1]]

Текущая версия на 20:06, 2 января 2011

Каракара, самец, бывший солдат Гвардии.

150 опыта.

Атрибуты[править]

I.Q. 5 (7 −2 за размер)

Эквивалент IQ 50.

M.E. 12

Ментальная стойкость. Выше среднего.

M.A. 11

Ментальная прозорливость, обаяние. Среднее.

P.S. 5 (7 −2 за размер)

Физическая сила. Предел подъёма тяжести — 75 кг, нормальная нагрузка — до 25 кг.

P.P. 16 (13 +3 расовое)

Физическая ловкость и координация. Исключительная. Уклонение, попадание и парирование +1.

P.E. 11

Физическая выносливость. Компонент hp.

P.B. 4

Физическая красота. Уродливый.

Spd. 6 (4 +2 расовое)

Скорость. Максимальная скорость бега — 120 метров в минуту (30 за раунд)

Боевые параметры[править]

Размер 4 (3 расовый +1 BIO-E)

Вес 20 фунтов (10 кг), рост 33 дюйма (около метра)

SDC 20 (за размер)

Мера стойкости до того, как урон причиняет вред здоровью.

hp 14 (11 P.E. +3 выкинуто)

Мера стойкости организма перед серьёзными ранами.

Основы ближнего боя:

  • 4 действия в раунд
  • Автоматическое парирование (не требует действия)
Попадание +1 (за ловкость)
Попадание и метание ножей: +2
Парирование +1 (за ловкость)
Парирование ножами: +2
Сборка +2 (основы ББ)
Ослабление удара +2 (основы ББ)
Уклонение +1 (за ловкость)

Стрельба (бонусы только для оружия, которым владеет персонаж):

  • Прицельный выстрел (1 действие): +3 попадания
  • Концентрированная очередь (только с автоматическим или полуавтоматическим оружием): +1 попадания
    • Короткая концентрированная очередь (1 действие): 20 % магазина, урон *2
    • Длинная концентрированная очередь (1 действие): 50 % магазина, урон *5
    • Полная концентрированная очередь (2 действия): 100 % магазина, урон *10
  • Очередь по площади (только с автоматическим или полуавтоматическим оружием, кроме автоматов):
    • Начинается с попадания по площади, попадает 5+
    • Число поражённых целей 1d4. Шанс 50 % попасть в кого-то ненамеренно.
    • Каждая цель может попробовать уклониться
    • Урон каждой цели как от одного выстрела.
  • Двухстволка:
    • Можно выпустить сразу один или два патрона за действие.
    • Если используется дробь, она поражает цель и 1d4 другие цели в радиусе 15 футов.

BIO-E[править]

BIO-E 70


Размер +1 — 5

Итого размер 4, −2 P.S. и I.Q., 20 S.D.C.

Полёт — 20

Скорость до 160 миль/час. Во время полёта +3 уклонение, +6 при максимальной скорости. При нанесении ударов +2 урона за каждые 40

Антропоморфные руки и крылья за спиной — 20

Эквивалент человеческих рук, никаких штрафов.

Частичная антропоморфность речи -

Речь эквивалентна попугайской или плохому звукосинтезатору. Может представлять трудность для незнакомцев.

Частичная антропоморфность внешности — 5

Может сойти за человека в темноте издалека или если одета в прикрывающую звериные части одежду.

Клюв 1d10 — 10

Не прибавляется бонус от силы.

Когти на ногах 1d8 — 5
Продвинутое зрение — 5

Видит в два раза дальше человека.

Умения[править]

  • Автоматически:
    • Родной язык (испанский), чтение/письмо 98 %
    • Родной язык (испанский), речь 98 %
    • Основы математики 80 %
  • Первая помощь 50 %. Перевязка ран, искусственное дыхание, простые лекарства. Провал означает, что результата нет.
  • Выживание в джунглях 40 %. Ориентирование, распознавание и избегание опасностей, нахождение пути и воды.
  • Военная программа навыков
    • Основы ближнего боя
    • Взрывотехника 60 %. Применение динамита, мин, пластической взрывчатки и прочего. Стратегические знания о том, где лучше закладывать взрывчатку. Помогает обнаруживать растяжки. Провал броска — неудачное применение, но не взрыв.
    • Сапёр 60 %. Позволяет квалифицированно обезвреживать взрывчатку. Провал означает взрыв.
    • Лётчик 70 %. Пропеллерные самолёты с одним и двумя движками.
    • Атлетика: +1 парирования, уклонения, сборки; +1 попадания тараном, урон 1d4, +1 P.S., +1d4 Spd., +1d8 SDC
  • 3 военных или шпионских навыка:
    • Обнаружение засады 40 %. Помогает замечать подходящие места для засад. Знание основ партизанской войны.
    • Нахождение скрытого 30 %. Личный обыск, обыск квартир и местности на предмет скрытых объектов.
    • Допрос 40 %. Выжимает информацию из пленников и информаторов, определяет подлинность информации.
  • 4 вторичных или джунглевых навыков:
    • Автомеханик 50 %. Касается машин с двигателями внутреннего сгорания.
    • Владение ножами и кинжалами. +1 к попаданию (включая метание) и парированию.
    • Вождение грузовиков и автобусов 60 %
    • Вождение моторных лодок (не кораблей) 60 %
  • 2 владения оружием:
    • Автоматический пистолет
    • Револьвер

Имущество[править]

  • Нож
    • Урон 1d6
  • браунинг (автоматический пистолет)
    • 9 мм, 13 патронов в магазине, дальность 120 футов, урон 3d6
    • 4 коробки патронов (200 шт.)
    • Кобура
  • Гаторланд (двухстволка)
    • 12 мм, два ствола, дальность 125 футов, урон 4d6 для обычного патрона и 3d6 для дроби
    • 2 коробки патронов (40 шт.), 1 коробка дроби (20 зарядов)
  • 5 ручных гранат. Кидается до 60-80 футов, урон 5d6 в радиусе 15 футов, 1d6 до 35 футов.
  • Рационы на неделю
  • Вещь-мешок
  • Набор для ремонта техники
  • Солнцезащитные очки

$100 в песо

Связанные истории[править]

Рассказывает о происхождении персонажа и событиях его жизни до начала еттинга.